さなすの
管理人 sanasuno
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アリス「レディのしっぽに触れるのは一握り」 ふーん…😏
アリスと一緒にいる時はもう1人女の子を連れている方がいいんじゃないかな。仲の良い柚葉とかね。片手に花より両手に花の方が、構図的にもシンメトリーになるからね。っ!落ち着くんだ真斗くん!
アリス、ほぼ耳だけタイプのケモでもうさぎ感すごくて動くたび感心しちゃう やはり開発にその道のプロが
最後エーテリアス蹴っ飛ばすの不機嫌なうさぎが足ダン!ってやるみたいで良いンナね
ギャグっぽかったけど下手したら守谷教授コースあるタイプのお嬢様だった
森谷だ、君も爆破されたいのかね?
アリス餅、ジェーンさんにも使えるのかな〜
使えるっぽいけど乗り換えとか変更って訳ではなく、ジェーンさんは引けたけど当時は引けなかった→今取りに行ける なら引いて使えるよって感じ。マスタリー問題が出るってどっかで見た。
使えるけどぶっちゃけ同等だと思・・・6番マスタリーに出来んな
ステがマスタリーじゃないから、420マスタリー達成するために素ステ112+4番マスタリー92+2セットマスタリー30の234引いた186必要。サブステ21個分だから12346番ディスク全てマスタリー+3がないと達成できない。できなくはないけど…って感じ。
柚葉餅があるとかなり緩和されるよ
今回の棋譜イベのフェアリーの喋り方がちょっと柔らかくなってた気がする
静かだなって思ったけど今日スタレの生放送か、同じ会社ということもあり影響受けまくるな
シード達の中には「スーパーシード」とか「シードディスティニー」とかはいらっしゃらないんですか?
シードフリーダムとかもいたら笑うかもしれん
ビッグシードちゃんも全方位ビーム撃てるんですか!?
エーテリアスを殺さずに無力化している!?
アリス、一本一本はコスト低そうな剣を何本も用意してどんどん使い捨てていく戦闘スタイルがユニークでおもしろいよね
3Dプリンタで生成しながら使い捨て、いい感じにSFチックかつ潔癖なお嬢様的キャラ付けにもなってて感心した
刃だけ付け変えるのかと思ったら柄ごと投げ捨てて所見の時は目玉飛び出たンナ
しかしこの使い捨ての剣ってアイディア、思いっきり活かしたらいろいろ派手な戦闘モーション作れそうだけど(NARUTOのキラービーの七刀流とかソウルイーターのミフネの無限一刀流みたいな)、動き自体はあくまで普通の剣士であるアリスに採用しちゃったのはちょっともったいないような気がしないでもないな
アリス式だと「剣いっぱい提げてる」っていういかにも多刀流なビジュアルを捨てることになるからそっちの方が勿体ないぜ
多分あれ一般人視点だと普通に高コストな気がする…
その場でポイ捨てしてるから使い捨てのように見えるけど戦闘終わったら一本一本回収して再資源化してるよ。ゴミを往来に捨てるなんて名家にそぐわない行動をアリスは決してしないので
キャラ短冊の所だったかでアリスはお金の価値がうんたらで困ってるって話があったから多分コストの事はアリスは考えてないと思うぞ。
そういえば各陣営には専属っぽいボンプがいるもんだけど怪啖屋にはいないンナ?
ミス・エスメじゃない?あと、防衛軍にも専属ボンプはいないよ。次バージョンが防衛軍推しだから新登場しそうだけど
髪飾りにもなってたミス・エスメだね。登場する条件は知らんけど適当館の前でファンのイアスに話しかけられていてレア物の服装だけ着せて貰ってる(おそらくアリスに)けど私は本物じゃないの…みたいな事を言ってる子が出てくる。アリスは怪啖屋になったばっかりだし今後どこかでちゃんと出るかもね。
しかし怪啖屋ってネット掲示板の名前で、柚葉たちはその1ユーザーってだけなのに「私たち怪啖屋が〜」みたいに話すのヤバない?リアルの人物が「俺たち2ちゃんねるの資金で買うよ」とか言い出すようなもんだろ?怖ない?
話振り的に多分柚葉たちが運営管理してるプラットフォームだかコミュニティだかなんじゃなかったっけ? どこのタイミングだったかうろ覚えだけど、なんかそういう話してたよな
確かこれだったような気がする
マジ?古参として〜は言ってた記憶あるけど、運営側だと言ってたのは見逃してるかも。どっかで見直してくるか
資金って言ってるならそこは素直に運営側の人間なんだなって思わんか?
柚葉「うそはうそであると見抜ける人でないと(怪啖屋を使うのは)難しい」
ホロウマップ入った後にイベントバナーからオートフィッシングの回収ボタン押してホロウ以外にロケーション行ったらバグって草
怪異現象よりも非対称を一番怖がるアリスwブレないなw
もはや本人が怪奇!シンメトリー女!みたいな事になってない?
怪啖屋にそんなスレ立てられてそうw
あそこまでシンメトリーに対する姿勢がヤバいと水着に柚葉がアシンメトリーなアクセを付けたことは許容してる事の味わいがより深まる
シンメトリーの話になるとどうしても絶望先生の生徒思い出すわ
半身浴が左右で半分なんよなあの子
毎回やってた武器紹介って無くなった感じなんだろうか そうだとしたらあれ結構好きだったから悲しいな...
Behind the Agent、朱鳶さんから始まったみたいだからエレンのも見たいし、A級のみんなのも見てみたい。
どの武器もデザイン良くていいよな パシャ爺の撮影イベントもはよこい
モッキン陣営に変態武器大盛りアニメRWBYの息吹を感じたもんだよ
同士がいる!!ヒューゴとかビビアンとかモロそうだし、割とニコの武器からもう感じてた
モンティが生きてればどちらからともなくラブコールがあったはずだ…
PVのとくにYとBなんかは今見てもホレボレするんよな。本当に惜しい人を亡くした
ゼンゼロって、何故そのキャラがその属性なのか定められている設定・システム的なもの(原神の神の目みたいな)ってあったっけ?
無いはず 強いて言うなら各々が付けてる武器くらいかな?それもあんまり詳細な説明は無かった気がするが
そもそも武器で属性攻撃してるシーンはたくさんあるけど、素手で属性を操ってるシーンが皆無だからキャラ自体の属性はゲームシステム上の都合だと思う。強いて言えばイーシェン師匠や雲嶽山組は明確にエーテル操作が出来るって触れられてるね
エーテル武器は使い手も選ぶような設定が後出しされるかもしれないけど他属性はキャラの趣味で武器選んでる程度でもおかしくないな、つまり別属性衣装もあり得るということ
公式が出してたキャラクターが使う武器の設定だと、ヒューゴの氷は「最後の通告」が変形後に氷が刃になって先端のパーツを覆う感じみたいで武器由来っぽい
音動機の説明文が属性定めてそうなエージェントもいるけど、好きな音動機を装備できるから関係なくなっちゃうもんなぁ…
持たせる音動機によって属性が変わりますってなったらもっとカオスだったかな…
インフレがすごそう
メインストーリー以外ほぼ追ってない俺はまずもって「音動機ってなんなんだろ……」くらいの状態だわ
くっそ序盤の買い物でちょっと触れてなかったか?
朱鳶の弾は特製エーテル弾って心象映画のテキストに書かれてるね
人に向けて撃つな定期
本人も出来れば撃ちたくないってどっかに無かったっけ?
同じ心象映画の文中に「朱鳶は発砲前、決まって投降を呼びかけるが…それは本気で相手の身を案じているからだ」とは書かれてるね
属性云々もそうだが、パンピーに比べてなぜ強いのかもよく分かってないンナ 柚葉のセリフにホロウ実習とかあったし、対ホロウは割と一般教養っぽいけど
何の学校なのかもいまいちわからんしな。学校内でも強いとすれば柚葉→設定上強い、アリス→教育の賜物、狛野→胸がでかい
そもそもパンピーはホロウ入っちゃいけないし恐れるもんだから意図的に入るってなる場合相応の訓練は必須だろ。エーテリアスはもちろんレイダー他犯罪者連中だって居るわけだし
オルペウスと鬼火を見ていたら、ふと「へーい、のってるかーい、うち鬼火じゃーん」という台詞がTARAKOさんの声で再生された。疲れてるのかもしれん
1.0(初期)、1.2(シーザー実装、プロトパンク)、1.4(雅実装、折枝)、1.6(シルビー実装、シャドウハーモニー)、そして1.7挟んで2.0(儀玄実装、雲嶽)という0.2刻みでディスク実装の法則おじさんからすると、次の2.2で新ディスクが実装されることは確定的に明らかなんですね
電気と炎強攻にまともなディスクくださいな
大山みたいな強攻に最適なディスク来たら良いね。ヒューゴとかも最適ディスク無いし...
ヘビメタ各種のアタッカーがやりたい事と絶妙に噛み合って無い感は正直辛い。特に電気と物理
柚葉に合うディスクが無いから来てほしいな
これから出るとして強攻に最適なディスクってどんなのだろう?
強化特殊スキルや極限回避条件などで攻撃や会心、与ダメージが上がる系とか。でも汎用性高すぎると、それでいいってなっちゃうので、何かしら条件は付くかもだけど。
それウッド4では…?
よくよく考えたらそうである。頭から抜けてた
ブレイク中会心ダメ+50%とかそんなのでいいンナ
炎獄を汎用向けにした会心率アップ。大山実装で盛りやすくなったとはいえ、まだ100/200届かせるのはハードル高め
逆に常時攻撃+25%、極限回避発動時・体力減少時15秒間この効果を無効化するとか。個人的には会心率-10%、防御無視35%とかが出てきたら嬉しい
ブレイク中のダメアップするディスク欲しいな~。撃破強攻の編成使うならこのディスク絶対必要でしょ。
強攻っていうかできれば撃破に欲しいやつだけど最低でもブレイク時間〇秒確保みたいなディスクが欲しいな……。カリンちゃん使ってると物理弱点どいつもこいつも時間が短すぎる。高難易度だとさらに短くされがちだし。
せっかくブレイク時に強くなるパッシブなのに……という悲しみがすごく分かる。
追加能力の発動数が多いほど(最大3重だけど)獲得バフ増えるディスクとか面白そう(最適になるとは言ってない)
会心時に追加能力の発動数x1秒でヤケクソ火力得られる(重ねがけ不可、時間内更新不可)のが良かったかなと、思い返したり。上の枝でも触れられてるブレイク時間短い敵にも対応できるし。
持続斬撃が10ヒットするとチームの攻撃力と与ダメが上がって防御力が下がって600%ダメージ発生とか
指定なく強攻に最適っていうことはどんな一芸にも対応できるってことなので完全汎用ぶっ壊れ以外ないんだよな
最近始めて育成したいキャラもそんなに数いないんだけど、潰しが効きそうなバッテリー消費のオススメ先ってありますか?
最近始めたなら一番は助剤で2番目が経験値あたり。助剤は使ってるキャラ全員の装備をSディスクLV15には出来るぐらい。経験値は育成キャラ絞ったら余りがちになるけど新しく2人ほどまともに育てようとすると一気に溶ける。ディニーは使う時は一気に0に近くなるけど色々してたら1週間ほどでまた数十万は貯まってて、ディスク厳選(ディスクのレベル上げ)で消費しないなら正直そこまでガチの周回の必要は感じない不思議なゲーム。
ディニー必要量は1人300万ぐらい、音動機が80~100万なので、ひとまず400万ぐらいを目安に貯めておくといい。他の素材は引くと決めてから貯めてもそこまで日数かからないから、後はドライバディスク厳選しつつS級原盤を貯めておくと助剤とディニーもジワジワ貯まっていくはず
だいたい始めて1ヶ月くらいの初心者パエトーンやけど、キャラ6人くらい育てて最初に枯渇したのは音動機経験値、次にディスク素材。ただどの素材もも足りないといえば足りん
解答あざます!必要に駆られるまでは挙げてもらったやつバランスよくやる感じでしていきます
イゾルデさんサプライズ実装して♡…してください…
mihoyo「わかりました(皆が彼女を忘れたり実装を諦めたであろう数年後に)サプライズ実装しますね」
これは再創だよ、ごめんね…💉プシュ
再創ってワード聞くたびめちゃくちゃディバゲを思いだす
実装(味方側とは言ってない)
普通にお注射コースあり得るから危険
ゼンゼロはまだムービーくらいでストーリー上は控えめだけどホヨバはバージョン進むほど深い仲になった味方の死亡退場やりがちだから仮にプレイアブルされたって油断できない。
上の木見て思ったんだけどサクリファイスのプレイアブルとかいつか出るのかな?流石にあの見た目で売れるわけがないから「サクリファイス化の一般浸透の為に元の見た目を保ったままでいられるようにして注射薬を売り出す」とかゲーム内で理由付けた上の人間スキンとしての実装になりそうだが
ンナは以前から半エーテリアス化して戦う隻腕エージェントを妄想してるンナよ。妄想してたとこにサクリファイスなる便利設定をお出しされたから希望が見えてきた
その場合、何らかの技術で完全に一般人と見分けがつかない容姿に改造されたサクリファイスとか出すのでは 終結の演出でちょっとエーテリアスみ出すとか
パエトーンがそうである説
サクリファイス:エーテルを操る力を持っている、目がすごい、ホロウを自由に出入りできる。パエトーン:エーテルを操る力を持っている、目がすごい、ホロウを自由に出入りできる。なんだこれはたまげたなぁ…
少し前までは寧ろ侵食耐性が普通よりも低くてボンプと同期してやりくりしたし、パエトーン兄弟がサクリファイスのプロトタイプ、或いは廃棄された欠陥個体というのは普通にありそうンナ
パエトォーン!何故君たちがインプラントを受け……H.D.Dシステムを扱えるのか。何故見ただけで術法を使えたのか。何故エーテル浸食を巻き戻せたのかァ!その答えはただ一つ……。ハァ……。パエトォーン!君たちが、世界で初めて、人間体のサクリファイスとして成功した兄妹だからだぁーーっははははははっ!はぁーはははは!!
1式2式の後発ものよりプロトタイプが一番やべー性能してるのは創作物でありがちなパターンナ!つまり…
ラマニアンホロウ内のコミニュティ物流センターって所が未探索になってるから探してるんだけど何処に有るか全然わからん!HOYALABからエリア収集進捗確認してたら未探索になってたから気になってるんやけど、もしかしたらまだ実装されて無いとか?誰かわかる人教えて!
水着柚葉でダッシュ→急停止をひたすら繰り返してたら新エリー都が滅んじゃった
迷いの地でも柚葉操作して移動することで急停止が一杯見られて楽しい
雅かアリスどっち取るか迷ってる。雅いればすごく楽になるんだけど、物理弱点にはどうするかなーと。柚葉はいるから雅パイパーと組ませていけるんかな?物理弱点氷耐性だと困るけど
雅さん割とゴリ押しできる性能だから弱点関係なく強いよ。いやほんと。
多少の不利はあるにせよ現状雅で対処出来ない敵はいないから信頼度で言えば雅だろうな
ガワがどういう言う事なければ雅かこの先出るだろう虚狩2人目に回した方が良いよ雅は他より1つ2つ抜けてる性能だし
まだ実装待機キャラ多いからかなり先の話になりそう…2.x中にはでるだろうけど
ブリンガーとか要警戒ブッチャーがやれてるならどっちでもいいんじゃない?物理弱点の敵は物理じゃなくても割といける気がする。他の弱点ついてることも多いし、必要ならパイパーもいる。逆にパワー低めの物理キャラ使うなら弱点合わせた方がいいとは思うけど
みんなありがと。ポリクロすっからかんになったけど雅取ったンナ。やはり刀はカッコいいンナ
相変わらずアリスの物事の判断基準でシンメトリーかどうかの優先順位が高すぎる…シンメトリーでさえあれば大体の無茶は通るんじゃないか?w
シンメトリーにするためにカリンちゃんを金に物を言わせて雇うアリスイベはよ