このゲームでキャラのビルドを論じる以上なんらかの「火力」で論じるのは必然なのでは…… 火力に直結する2セットと比較してって話だと瞬間的な(微分量としての)DPSが下がるのは明らかだけど編成単位、ローテーション単位でのDPSについてはどちらが上か明らかではないから「こういった運用の方がダメージ出しやすい」を示した上で「その運用ならスイング2セットより火力直結系2セットの方が良い」という枝主の主張はズレてないと思うけどな。内容の正誤に関しては私は検証してないから一概に枝主に全面賛成とは言えないけど「回避支援出す前にブレイクしちゃった」が頻発する場合は一般にはアタッカーの火力を下げるよりもブレイカーの火力を上げてブレイク速度を落とす方が良いとされているね。
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