当時は弾数の問題が大きくて、裏運用でも無凸で運用できるか1凸必須かで意見が割れてた記憶がある。非ブレイク時のバフ量が少ないと、実際ブレイク時バフの影響も大きいんだよね。固定概念というより環境の変化で、初期の敵とキャラプールやドライバだと撃破型を選ぶ方が自然な気はする
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当時は弾数の問題が大きくて、裏運用でも無凸で運用できるか1凸必須かで意見が割れてた記憶がある。非ブレイク時のバフ量が少ないと、実際ブレイク時バフの影響も大きいんだよね。固定概念というより環境の変化で、初期の敵とキャラプールやドライバだと撃破型を選ぶ方が自然な気はする