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アンビー

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さなすの
作成: 2024/06/14 (金) 23:01:42
最終更新: 2024/07/09 (火) 13:31:45
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243
名無しのプロキシ 2025/01/07 (火) 14:52:18 f70db@2cf31

アンビーの6番エネ回が一番いいんかな…?衝撃よりブレイクしやすい気がする

245
名無しのプロキシ 2025/01/07 (火) 16:08:47 修正 81a63@17a3d >> 243

武器がまた板とかでエネ回がついてれば6番衝撃で、餅とかで武器にエネ回がなければ6番エネ回が扱いやすい(餅もエネ獲だけでは足りにくい)。武器エネ+6エネだと、上昇率の問題と、回避反撃とか落雷が伸びないのと、強化特殊に儀式が必要な関係で過剰気味な印象ではある

251
名無しのプロキシ 2025/01/08 (水) 01:47:06 3812d@11031 >> 243

拘縛使ってるとショック2セットとⅥ衝撃は外せなくなるなぁ。結局ENは自動回復分だからな。

252
名無しのプロキシ 2025/01/08 (水) 08:31:18 35721@4a0fc >> 243

ヘタクソ故、無敵回避多く挟みたいのもあって6番はエネ回復にしてるよ。

253
名無しのプロキシ 2025/01/08 (水) 09:17:35 8b47e@9eef1

マリオネット星3のためにちょっと真面目に使ってたけど素のブレイク速度はかなり早めなんだねこのキャラ、更に早くブレイクしても強攻の終結間に合わなくなるしプロトパンクとかスイング積んでバッファーした方が強かったわ

254
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 11:29:44 f3b67@8a7c6

アンビー好きだからメインアタッカー運用したいのだけれどディスクと音動機何が良いですか?編成はアストラ来たらアストラニコにしようかと思ってます。

255
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 11:46:31 3812d@11031 >> 254

基本はウッドペッカー4と雅のやつの2セットでライカン餅かアンビー餅じゃない?

256
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 12:37:34 f3b67@eab16 >> 255

率ダメ目的で強攻音動機つけてたりしましたけれどやはり撃破音動機の方が良いんですかね

257
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 12:59:33 c128d@ae89c >> 255

ブレイクが早ければそれだけ高火力で殴れる時間が増えるしダメバフも付いてくるんで基本モチーフ武器で良いと思いますよ。今は会心もディスクで稼ぎやすいですし。

258
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 13:00:09 3812d@11031 >> 255

会心率24%とダメバフ30%がディスクのスコア的には同じなんだけど同スコアが同価値になる水準に持ってく難易度でいうと強攻じゃなければ会心系の方が盛りにくいのはそうだね。アストラの性能次第でダメバフ沢山盛れるなら確かに強攻の会心武器の方がいい説はある。逆に会心バフとかがあればライカン餅は精錬1でダメバフ30%+αあるから強攻用より優先されそう。

259
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 13:25:04 bf238@9b914

ショックスターの4セット効果ってあまりパッとしない印象なんだけどどうなんだろう?個人的にショック2のウッドペッカー4セットが一番無難そうに思ってる

260
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 13:37:31 c128d@ae89c >> 259

激変とか危局ってブレイク速度がタイムにそのまま反映されたり、あと1、2秒あったらもう一発スキルねじ込めたのに!みたいなことが多発するんだよね。アンビーの場合ブレイクの速さでパーティーの火力に貢献してるからショック4で良いと思うけどね、パリイ運用ならプロパンも使えるし。それ以外の普段使いならそもそも火力を上げる意味がないし…

261
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 13:56:46 3812d@11031 >> 259

わたしもずっとショック2ペッカー4でやってるけど正直ウッドペッカー4もまぁ元の火力が強攻に比べたら出ないからなんだかなぁという気持ちではある。ショック4セット、ブレイク速度に差が出ることほぼないんよな。

262
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 14:10:37 修正 81a63@17a3d >> 259

儀式の間に回避反撃1〜2回挟むこと多いからブレイク自体はやはりショックスターかな。スキルレベル上げた回避反撃が多いと変わる。アンビーはブレイクと火力両立難しいから中途半端にするくらいならブレイク寄せの方が活躍の機会があると思う。やったことないけどプロトパンクとかアストラはアンビーが出なくてもいいから面白そうではある

265

回避反撃多用するしなんなら6冠アンビー使ってるけど4セットってたった+20%だしそもそも回避反撃と強化特殊のブレイク倍率違いすぎるしで実践でブレイク速度に差が出ることほぼないというかブレイク早すぎてビリーのエネルギーだったりデシベル足りなくなるから出ずっぱりに出来ないとかがあるんだよね。正味サポート系4セットはかなりありだとは思う。(私は頑なに火力ビルド推してるけど)

263
名無しのプロキシ 2025/01/09 (木) 14:37:11 修正 bf238@9b914 >> 259

なるほどな、実際は立ち回り次第で前提が変わってくるし最近は支援キャラから外れがちなスイング4セットの可能性も見えてきたしで試行錯誤するしかないな

266
名無しのプロキシ 2025/01/11 (土) 02:45:34 4a763@17a3d >> 259

ショックスターとウッドペッカーちゃんと比較してみるかってことでブッチャーでタイム出してみた。個人の腕も違うし編成とか敵で変わると思うんで参考までに。

267
名無しのプロキシ 2025/01/11 (土) 02:47:14 4a763@17a3d >> 266
268
名無しのプロキシ 2025/01/11 (土) 03:28:24 66440@89846 >> 259

激変はブレイクまでの速度がタイムに影響するけど、危局はブレイク回数が増えないのであれば速度はスコアへの影響度はかなり小さい。あとはアタッカーの終結スキルとの兼ね合いで左右されるので、ブレイクが速くなった結果終結スキルが間に合わず下がるといったケースもある。突き詰めるとコンテンツ次第よ

271
名無しのプロキシ 2025/01/11 (土) 04:42:14 35373@3ae3f >> 268

終結タイミング合わないは分かるけど、三分もかかる危局でビルド変えてブレイク回数が変わらないなんてことあるか…?

272
名無しのプロキシ 2025/01/11 (土) 10:12:21 66440@89846 >> 268

増える事の方が少ない。なぜなら回避反撃のブレイク値が増えたところでそれより優秀な極限支援が存在するから

273
名無しのプロキシ 2025/01/11 (土) 12:40:05 81a63@ea09c >> 268

ブレイク回数理論自体あんま正確じゃないと思うわ。次の攻撃までにブレイク入れないと逃げられて遅延幅が大きくなるとかもあるしコントロールしやすさがだいぶ変わる。まな板+ショック4セット使ってるけど普通のボスなら終結に2回目のブレイク間に合うこともあるし、回数理論でいうなら終結も回数が変わらなければどのブレイクで撃っても一緒。終結合わせたいなら強攻で殴ってる方がエネルギーもデシベルも溜まっていいだろうし。仮にブレイクが数秒しか縮まなくても、火力が減った分強攻で数秒殴れば同じだからあんま変わらんが正解だとは思うが

281
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 03:56:14 4852e@3ae3f >> 268

極限支援とか組むキャラで価値も回数も変わるんだが… もっと言うと回避支援入りじゃないなら敵によっても頻度が大きく変わるし そもそも通常攻撃のブレイク増加は…? 全てにおいて理屈がムチャクチャすぎる

274
名無しのプロキシ 2025/01/12 (日) 08:42:49 aca0f@fd6f1

デマラ式電池とスイングあれば四凸効果は満額発動すると思っていいんかな

275
名無しのプロキシ 2025/01/12 (日) 11:59:45 81a63@617af >> 274

スイングはエネルギー自動回復だからデマラ式電池と1凸じゃないかな。両方は結構難しい気がする

276
名無しのプロキシ 2025/01/13 (月) 12:00:08 3812d@11031 >> 274

アンビーの1凸効果とデマラの完凸時の武器効果発動で4凸効果量最大だね。ちなみに1凸は継続時間長いからクリアしやすいもののダメージ下がるからついつい効果切れててもうち忘れることあると思うんだけど、4凸効果が輝く編成のときほど意識的に掛けておくのが良いとされているね。

277
名無しのプロキシ 2025/01/13 (月) 21:00:04 84422@b0a88

2凸したらブレイク要員としては完成するし財布に優しい アタッカー兼用ならちゃんと完凸させたいけど

278
名無しのプロキシ 2025/01/14 (火) 00:57:00 3812d@11031 >> 277

ブレイク性能でいうと結構無凸で完成しててむしろ武器の方が要求されるね。

279
名無しのプロキシ 2025/01/17 (金) 09:30:51 02672@933f7

ブレイクまで表運用するときにアンビー餅とライカン餅ってブレイク速度変わる?結構変わるならライカン餅を育てたい

280
名無しのプロキシ 2025/01/17 (金) 11:55:04 3812d@11031 >> 279

☆2ライカン餅と☆5アンビー餅が育っててアンビーにショックスター2セットとⅥ衝撃力だけ盛った状態だと有意な差を感じた(もちろんライカン餅の方がブレイクが早いという意味)。敵の攻撃頻度が高くなるほど回避反撃の割合が増えて落雷の頻度が減るから差がなくなるかなと思う一方、エネルギー確保しやすくなるからアンビー餅の優位性もなくなりそうな気がする(ここは未検証の推測)。

282
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 19:18:23 17c32@63902

2凸と6凸がな~んか強攻っぽい効果だなぁって思ってたら・・・伏線だったのか・・・?

283
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 19:30:45 c128d@ae89c

やっぱふとももなんだよね…

284
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 19:32:33 a0913@1f969 >> 283

そこは外さずに来たよね…安定の絶対領域ミニスカだし。

285
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 20:40:03 0c3b8@abd2a

アンビーSきてるじゃん。最高。

286
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 20:48:27 a0913@1f969

あ、これ限定じゃない可能性も一応あるのか。初期ガチャからは出ませんが、すり抜けで出てくる可能性のある電気強攻枠…?

287
名無しのプロキシ 2025/01/23 (木) 21:06:32 3812d@11031

もう今後欲しいキャラ出ないだろうという考えでルーシーのためにアストラ餅を2凸までさせたのにこんなにすぐ後悔させられるとは……

288
名無しのプロキシ 2025/01/25 (土) 23:22:20 512f1@7978f

今回でやっと完凸いけたから、早速危局のアタッカーで暴れてもらおう・・楽しみだぜ!!

289
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 01:58:23 7ad7f@4b4bb

ボタン入力に対して素直にアクションしてくれるから使っていてかなり楽しい

290
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 04:23:50 4e2e9@7af6d

推定s級アンビーとは一緒に編成できるのかな?もしそうなら早着替え芸ができるんだが

291
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 08:51:10 2c49c@26560

アンビー好き的にシルソルアンビーってどうなんや?なんかアンビー感減った感じするんじゃがこの違和感は何なのだろう…?

292
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 09:51:59 修正 5f421@c384b >> 291

背中に背負ってるバッテリー?がないからとかじゃね。初期アンビーのガジェットゴチャゴチャ感に惹かれてた、とか。

305
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 23:33:40 3334a@5a868 >> 292

横からだけど頭の一部だったヘッドフォンがなくなったからの気がしなくもない

293
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 09:59:18 1a906@7eeb2 >> 291

メタ的なこと言ったら見栄え変わらないで新キャラとしてこられてもというのも。深堀はあるだろうし

294
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 10:01:09 7ad7f@4b4bb >> 291

ストリート感はあまりないよね 特撮っぽさもあるからビリーが仕立てたんじゃないかと勝手に思ってるけど

295
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 10:18:35 388da@811cd >> 294

「11号(あるいはニコ)に気づかれないようにしたい」「よっしゃ、俺に任せろ!」的な?

296
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 11:56:35 3812d@11031 >> 291

言いたいことはとても分かる。けど結局ストーリー来てみて「中身がアンビーだな」ってなるととても欲しくなりそう。今後別衣装来るならAアンビーじゃなくてSアンビーに来て欲しいとは思う。

298
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 12:01:33 ccc5f@243ab >> 296

どっちでも着れるようにしてクレメンス

297
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 12:00:45 7c3e8@88a1d >> 291

キッと力入れた表情してるからじゃない?

299
木ぬし 2025/01/27 (月) 20:16:44 2c49c@26560 >> 291

あ~どれもありそう…!特に元々別の新キャラだったのを強引にガワだけアンビーに変えた説が個人的にはしっくりきてしまった…。このverまで大改善の嵐だったからそのリソースのシワ寄せで仕上がり切らなかった素体を代打で強化アンビーってのは確かに納得、頷ける…

300
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 21:32:21 53512@f60bb >> 299

ここで新衣装アンビー出てくるのは十中八九メイン絡みだしいくらリソース足りなくても別キャラ差し替え説はさすがに邪推じゃないかなぁ

301
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 21:45:04 d7113@ffd7b >> 299

「別の新キャラと実装の時期を入れ替えた」ならあるかも、とは思えるが。ガワを変えたはちょっと理解出来ない発想だな

303
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 22:21:27 04405@d0fb5 >> 299

アンビーが別ver来るなんてはじめっから決まってただろうし、手抜き説なんて無理ある邪推を強引に信じようとするのはちょっと落ち着いてほしいなw

314
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 02:00:17 35e3d@04e5b >> 299

すごい陰謀論的発想で草

302
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 22:19:34 04405@d0fb5 >> 291

まだアンビーのこと何も知らないから見た目の印象変わっただけでは何とも思わないな。より深く情報が開示されるために必要な段階を経ているとしか。まあビジュアルが好みから外れちゃった人は残念に思っちゃうのも分かるけど

304
名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 22:53:16 3812d@11031 >> 291

4枝だけど「中身がアンビーだな」が間違って伝わってしまったようで書き方を反省するか🤔ビジュアルが大きく変わった(それによって少し好みから外れた)けどもストーリーで人間性に触れてキャラクターの一致性を感じられればビジュアルを覆して好きに戻りそうといったイメージで書いたんだよね。

306
名無しのプロキシ 2025/01/28 (火) 00:00:03 93072@62be8 >> 291

色々書かれてるけどシンプルに立ち絵の頭身(画風)の違いだと思うンナ

312
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 11:03:39 2a3b1@87884 >> 306

アンビー、ニコ、雅は絵柄の違いがわかりやすいよね。ニコとか新衣装の絵と比べてもよくわかる。

307
名無しのプロキシ 2025/01/28 (火) 02:02:38 6586e@8caab >> 291

格ゲーデザインっぽいゴテゴテごつごつから色合い含めてソシャゲっぽい感じになってので訴求する客層が変わった気がする

313
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 11:07:31 1a906@7eeb2 >> 307

そんな実装半年でターゲット層に合わせて急遽作成出来るようなものでもないと思う

321
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 06:12:10 修正 6586e@8caab >> 307

訴求する客層が変わったといっただけで、客層を見て変えたとは言ってないぞ。準備段階で別方向を模索していたかもしれないし、意図していないが結果的にそうなっただけかもしれない。とりあえず木主に訴求してたのは格ゲーっぽさだったんじゃないかというレス

308
名無しのプロキシ 2025/01/28 (火) 21:05:21 995bb@bbf4b

強攻型で遊んでるけど早く強攻アンビー使いたいよ

309
名無しのプロキシ 2025/01/29 (水) 07:48:06 cc427@5b6d4

見た目も顔もこの目に映る情報はお前をアンビーだと言っている。だか俺の魂がそれを否定してんだよ。さっさと答えろ!!お前は誰だ!!

310
名無しのプロキシ 2025/01/29 (水) 08:34:57 810f2@e032b

零号ホロウのイベントでアンビーがゴロツキに「グリーンヘッドホン」なのを覚えられてた話があるけど今回の衣装はその反省なのではと思った。アンビー(アルバイトのすがた)でしょ

311
名無しのプロキシ 2025/01/29 (水) 11:05:23 3812d@11031

SSアンビーとAデマラ🤔

315
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 19:27:50 02672@933f7

強行型アンビー、クイック支援専用アンドー、アストラで強いパーティ組めそうなんだけど実践している人いない?

316
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 22:34:15 8acf2@1bfd1

強攻アンビーの武器よく見るとクソデカイナズママークあって草なんだけどもしかしてオボルス関係無いってことはないかなぁ...?全体的になんか防衛軍って感じがしないんだよね

317
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 23:35:20 d7113@ffd7b >> 316

Aアンビーの服にも雷マーク的なのあるしオボルス時代にも付けてないとは言えない気がする

318
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 23:40:45 修正 a4d10@229f2 >> 316

ジェーンみたいに正式な所属じゃないけど、元オボルス絡みで陣営扱いされるんじゃないかと。装備が完全にアンビーの趣味っぽい(正規軍らしくない)のはキャラバナーでも映画云々言ってるし

319
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 01:25:39 73d09@8188e >> 316

オボルス&邪兎屋のダブル陣営になるとか?
初期エージェントの強化版第一号だし、何かしら新しい要素が実装されないかと淡い期待を寄せてる

320
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 01:34:54 53512@c58be >> 319

陣営表記無いけど本当に陣営設定無しだと編成面で不利な要素になるし、ダブル陣営やる為に伏せてるんじゃないかとは思ってる

326
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 00:32:49 2a3b1@37eb9 >> 319

邪兎屋を抜けるなんてことはないと思うし、両陣営判定だったら嬉しいな。あるいはオボルスっぽいけど邪兎屋のままかもしれない。

322
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 06:18:36 3fd39@ba224 >> 316

オボルスがスターライトナイトの元ネタかもしれん

323
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 10:00:28 aca0f@fd6f1

ダブルアンビー組めるといいな…強攻と撃破で相性も悪くなさそうだし

324
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 11:06:50 f9b29@aafa7 >> 323

両手にアンビーなニコの親分、ちょっと見てみたい

325
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 11:21:04 73d09@1b6ae >> 324

そして両肩にビリの字

327
名無しのプロキシ 2025/02/04 (火) 10:44:44 cd133@f35ff

アンビーに限らずだけど回避反撃の無敵が切れるの早くて侵蝕体のミサイルとか、マリオネットのくるくるを全段避けきれないことがあるのだけど根性で目押しする以外に格ゲーの先行入力的なコツとかありますか?

328
名無しのプロキシ 2025/02/04 (火) 10:52:05 02672@933f7 >> 327

回避と反撃をタイミング良く繰り返せばノーダメでいけるよ。あとは回避後にすぐ反撃しないで無敵時間を延ばしたりするのも有効

329
名無しのプロキシ 2025/02/04 (火) 11:46:41 3812d@11031 >> 327

1枝が言うように回避反撃最速で2連打すると3回目が回避CTに当たっちゃって回避出来なくなるわけだけど1回目か2回目の極限回避を入れたあとに回避反撃の入力を若干遅らせる(極限回避の無敵時間を有効活用する)と無敵ループができるよ

330
名無しのプロキシ 2025/02/04 (火) 12:02:29 cd133@e702a >> 327

なるほどね!アンビーやライトとか回避反撃モーションがコンパクトなキャラはどうも3回目の回避タイミングで喰らってたけどクールタイムに引っ掛かってたのか。帰ったら試してみます。ありがとうございました。

336
名無しのプロキシ 2025/02/14 (金) 06:18:46 d1dc8@19052 >> 327

遅レスだけど火炎放射とか回転攻撃とか攻撃判定が出っ放しになるやつは回避反撃中に回避ボタン連打しとくと無敵終わりに自動で次の極限回避になってくれる気がする

332
名無しのプロキシ 2025/02/05 (水) 10:28:28 4a43d@029ad

撃破力と火力をバフれる支援キャラ実装されないかな。 星5強攻アンビーも引くが俺はこっちのアンビーでも今後も戦っていきたいんだ。