編成とかケースバイケースだと思うけど、ダメージの期待値差はそこまで無かったはず。表で殴ってて強化通常に繋ぐ場合はブリム有利、強化特殊→強化通常や連携→強化通常で繋ぐ場合は強音デザイア有利ぐらいになるんじゃないかな。ただ、シードはコアの突破ボーナスが会心率じゃなく会心ダメージ&強化通常が強力且つヒット数が少ないんで、出来るだけ高会心率にしたいから強音デザイアを選択する人が多いと思う。
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編成とかケースバイケースだと思うけど、ダメージの期待値差はそこまで無かったはず。表で殴ってて強化通常に繋ぐ場合はブリム有利、強化特殊→強化通常や連携→強化通常で繋ぐ場合は強音デザイア有利ぐらいになるんじゃないかな。ただ、シードはコアの突破ボーナスが会心率じゃなく会心ダメージ&強化通常が強力且つヒット数が少ないんで、出来るだけ高会心率にしたいから強音デザイアを選択する人が多いと思う。