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名無しのプロキシ 2025/09/23 (火) 02:03:09 修正 b09aa@3c296

録画してざっくり計測してみたけど、時間当たりの倍率だけ見ると終結と崩墜がぶっちぎりで高かった。終結のみが6500.2%/4.5秒でDPS1443%、終結+崩墜が9537%/6.83秒でDPS1396%、強化特殊+殲滅×2+崩墜が6439.6%/9.44秒でDPS681%、強化特殊+殲滅が1701.4%/3.68秒でDPS461%、ダッシュ攻撃34が990%/2.44秒でDPS405%という結果に。終結はディスク補正乗らないから実際はDPS1000~1100%程度になりそうだけど、それでも崩墜以外と比べたら圧倒的に高い。ディスクもコアスキルも乗らない強化特殊は実質330~350%程度と思われるので、無敵とゲージ貯め&バフトリガーと割り切った方がよさげ モーションごとに時間差し引いてみたら計算合わない部分があったので取り消し

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    名無しのプロキシ 2025/09/23 (火) 02:13:44 修正 b09aa@3c296 >> 489

    あと、以前↑で書いた「ダッシュ攻撃34止め」と「ダッシュ攻撃34殲滅」はコアスキル分入れるとほぼ変わらないようだったので訂正しておきます

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    名無しのプロキシ 2025/09/23 (火) 16:10:00 46972@f26b0 >> 490

    殲滅スキップはどっちかというとダメージよりエナジー効率の方がメインだと思うけど、要するに殲滅スキップして崩墜が早くなった分と一回ごとの殲滅のダメージ分で結局イーブンってこと?例えばボス行動で特定タイミングまでに崩墜2回挟めるかどうかみたいなシチュエーションだとスキップは有効だけど、そうでないなら長い目で見たら回転早めてもあまり意味ないと

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    名無しのプロキシ 2025/09/24 (水) 07:56:48 b09aa@3c296 >> 490

    ごめん、なんか計測ミスがあったみたいなので改めてやり直してみる