殲滅スキップはどっちかというとダメージよりエナジー効率の方がメインだと思うけど、要するに殲滅スキップして崩墜が早くなった分と一回ごとの殲滅のダメージ分で結局イーブンってこと?例えばボス行動で特定タイミングまでに崩墜2回挟めるかどうかみたいなシチュエーションだとスキップは有効だけど、そうでないなら長い目で見たら回転早めてもあまり意味ないと
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殲滅スキップはどっちかというとダメージよりエナジー効率の方がメインだと思うけど、要するに殲滅スキップして崩墜が早くなった分と一回ごとの殲滅のダメージ分で結局イーブンってこと?例えばボス行動で特定タイミングまでに崩墜2回挟めるかどうかみたいなシチュエーションだとスキップは有効だけど、そうでないなら長い目で見たら回転早めてもあまり意味ないと