HAMADA、クソクソ言われる割にドイツ側崖奥3拠点、イギリス側C以外の手前拠点で、Cを取るか崖奥を狙うかみたいな駆け引きもあるし、崖間の移動が実質ほぼ2ルートに絞られてるあたりとか,結構挑戦的で面白いマップだと思うんだよな。HAMADAは構造上中央にあるD拠点がゲームの争点になると思いがちで、そう立ち回ると基本クソマップになるところがよくない所だと思う。あのマップで本当に重要なのは崖の封鎖なんだよね。あと5はここはどうでもいい区間、ここはちゃんと見ておかないといけない区間、みたいなのをマップごとのボトルネックでちゃんと設計してて上手いと思う。やたら平ったいパンツァーストームも,平すぎるところは的になるので通りにくいから必然勾配のある道や畦を中心に進行していくことになるしあれは平原がちゃんと機能してるなんだかんだ良マップだと思う。B拠点の位置とハイドしやすさだけかなり微妙だけど…
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