それはプレイしてる時間が長ければアタッチメント開放できて有利なのがおかしいって考え方と何が違うんだ。なんならそっちの方がアタッチメントより初心者に厳しいだろう。それに知識がアタッチメントより大きいなら、なおさら知識の方が重くて、アタッチメントは後でいいって事になる。アタッチメント開放憎しだけで考えるのもったいないぞ。
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それはプレイしてる時間が長ければアタッチメント開放できて有利なのがおかしいって考え方と何が違うんだ。なんならそっちの方がアタッチメントより初心者に厳しいだろう。それに知識がアタッチメントより大きいなら、なおさら知識の方が重くて、アタッチメントは後でいいって事になる。アタッチメント開放憎しだけで考えるのもったいないぞ。