今作の戦闘って小さな遭遇戦の連続で、必死に目先の敵捌いてる間に大勢決してることが多いからイラつくのでは。Vは自然と足並み揃うようにマップが出来てたから自分や味方の動きとチケット増減が連動してるって実感しやすかった
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今作の戦闘って小さな遭遇戦の連続で、必死に目先の敵捌いてる間に大勢決してることが多いからイラつくのでは。Vは自然と足並み揃うようにマップが出来てたから自分や味方の動きとチケット増減が連動してるって実感しやすかった