自陣引きこもりが勝利に貢献することは絶対ないから放っとけばいいんじゃない?とおもった
放っておくとこっちに即死TOWミサイルが飛んできて対地に集中出来んのじゃ…(泣) 山芋TOWだったら気付かれずに行けば消せるけど…
そもそも集中できると思ってるのがいけないのでは
>> 28852で歴戦ヘリパイが何人か語ってるけど、一撃離脱に徹するのと飛行ルートをよく考えて飛べば良いみたいよ。後、当たる直前に急激に高度を落として避けたり障害物にぶつけたりする
航空機の脅威度空気過ぎてただ不毛なのがなんとも。前線の戦車減るからマシかな
つまりVの爆撃機並の脅威が必要ということ...!
なんなら3の戦闘機でもええんやで
イ リ ヤ ー ム ロ ー メ ツ
あそこの戦車じゃまやな、空爆したろが出来ないのがなぁ
超強い航空機が暴れて62人が不快になるくらいなら航空機が空気で62人が快適に遊べるほうがマシなので航空機のバランスは現状のままでいいかな…
今作の攻撃ヘリ、TOWからのヘビミサで戦車ワンパン持ってけるから最高すぎる
ヘリの強さがBFベトナムクラスなのに航空機だけ背景盛り上げ雰囲気組のおもちゃ過ぎる。もう少し強くするか、航空機の種類増やしてメタ関係を構築してほしいところ
1試合で20機以上撃墜した時は、ブチ切れヘリ厨にパラシュートC4で殺られた。
アドバイスを意識して飛んだら生存率がぐっと上がった!(ついでにヘリTOWの命中精度がかなり上がった) ありがとう!🚁
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
放っておくとこっちに即死TOWミサイルが飛んできて対地に集中出来んのじゃ…(泣) 山芋TOWだったら気付かれずに行けば消せるけど…
そもそも集中できると思ってるのがいけないのでは
>> 28852で歴戦ヘリパイが何人か語ってるけど、一撃離脱に徹するのと飛行ルートをよく考えて飛べば良いみたいよ。後、当たる直前に急激に高度を落として避けたり障害物にぶつけたりする
航空機の脅威度空気過ぎてただ不毛なのがなんとも。前線の戦車減るからマシかな
つまりVの爆撃機並の脅威が必要ということ...!
なんなら3の戦闘機でもええんやで
イ リ ヤ ー ム ロ ー メ ツ
あそこの戦車じゃまやな、空爆したろが出来ないのがなぁ
超強い航空機が暴れて62人が不快になるくらいなら航空機が空気で62人が快適に遊べるほうがマシなので航空機のバランスは現状のままでいいかな…
今作の攻撃ヘリ、TOWからのヘビミサで戦車ワンパン持ってけるから最高すぎる
ヘリの強さがBFベトナムクラスなのに航空機だけ背景盛り上げ雰囲気組のおもちゃ過ぎる。もう少し強くするか、航空機の種類増やしてメタ関係を構築してほしいところ
1試合で20機以上撃墜した時は、ブチ切れヘリ厨にパラシュートC4で殺られた。
アドバイスを意識して飛んだら生存率がぐっと上がった!(ついでにヘリTOWの命中精度がかなり上がった) ありがとう!🚁