歩兵専ブレスルを実装してくれよ非対称戦闘で非対称に戦車が使えるのしょーもなさすぎるんよ。各セクターが狭すぎて棲み分けも不可能。勝っても「これ戦車が強いだけやん」って虚無感しか残らない。昔のカイロを返して
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歩兵専ブレスルを実装してくれよ非対称戦闘で非対称に戦車が使えるのしょーもなさすぎるんよ。各セクターが狭すぎて棲み分けも不可能。勝っても「これ戦車が強いだけやん」って虚無感しか残らない。昔のカイロを返して
それはそれで全マッチ攻撃側で戦車が芋ったブレスルになるのでかなりきつい気がするんだよね。コンタミ1セクターとかビークルが芋るとほぼ抜けない。
完全に戦車無くせとは言わないからせめて一試合に1台までにして欲しい。野良マッチだと戦車を雑に特攻させてワンチャン狙いが強すぎる。1台さえ破壊すればその後は出てこなくなるようになったら対戦車する人も増えるだろうし、攻撃側もどこで切るかの戦略性が増す
普通に馬鹿が初手でビークル出して爆散し詰む未来が見える...
戦車復活無しだと責任重くて誰も乗らないか下手くそが突っ込んで3キルして爆散からの即抜けになりそうだし第2セクターくらいまでは復活ありで良い、それか防衛側に早めに兵器支給してくれ
攻撃側のビークルの持ち越しが強すぎると思うんだよね。壊さず維持し続けてるボーナスと考えもあるけれど、全部のフェーズでビークル枠を同一にして最終フェーズ以外は1枠にする方がいいかも。例えば前フェーズでMBTを持ち越したら次のフェーズのIFVはMBTが壊されるまで湧かない。