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雑談掲示板 / 55985

55985
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 19:38:14 d2007@5ab24 >> 55976

歩兵専ブレスルを実装してくれよ非対称戦闘で非対称に戦車が使えるのしょーもなさすぎるんよ。各セクターが狭すぎて棲み分けも不可能。勝っても「これ戦車が強いだけやん」って虚無感しか残らない。昔のカイロを返して

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  • 55986
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 19:42:41 49632@5bee5 >> 55985

    それはそれで全マッチ攻撃側で戦車が芋ったブレスルになるのでかなりきつい気がするんだよね。コンタミ1セクターとかビークルが芋るとほぼ抜けない。

  • 55988
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 19:47:53 d2007@5ab24 >> 55985

    完全に戦車無くせとは言わないからせめて一試合に1台までにして欲しい。野良マッチだと戦車を雑に特攻させてワンチャン狙いが強すぎる。1台さえ破壊すればその後は出てこなくなるようになったら対戦車する人も増えるだろうし、攻撃側もどこで切るかの戦略性が増す

  • 55989
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 19:51:57 66c4a@1a11c >> 55985

    普通に馬鹿が初手でビークル出して爆散し詰む未来が見える...

  • 56004
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 21:08:11 fce0a@d13e3 >> 55985

    戦車復活無しだと責任重くて誰も乗らないか下手くそが突っ込んで3キルして爆散からの即抜けになりそうだし第2セクターくらいまでは復活ありで良い、それか防衛側に早めに兵器支給してくれ

  • 56014
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 21:35:18 1f896@a5f94 >> 55985

    攻撃側のビークルの持ち越しが強すぎると思うんだよね。壊さず維持し続けてるボーナスと考えもあるけれど、全部のフェーズでビークル枠を同一にして最終フェーズ以外は1枠にする方がいいかも。例えば前フェーズでMBTを持ち越したら次のフェーズのIFVはMBTが壊されるまで湧かない。