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RPKM

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peekaboo
作成: 2025/10/22 (水) 03:24:26
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71
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 09:47:22 955c9@52a34

アプデ後、まだ射撃演習場でしか撃ってないけどランダム反動実感できない。反動は小さくなった気がする。個人的に強化だと思ってるんですけど皆さんどうです?

72
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 11:44:27 a5026@9ca38 >> 71

今の射撃場、当たり判定が巨大化しててまったくアテにならんよ。試しに的から離れた場所撃ってみ

74
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 19:27:10 6a70f@800f2 >> 72

説明不足で申し訳ない。壁に打って反動確認した感想なんや。

73
ただの 2025/12/10 (水) 14:21:36 22460@27ef5

器用貧乏 使用する意味はない

75
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 23:21:31 e1312@f07e2

あれ?減衰変わってない?バグ?

76
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 23:39:35 b4a1c@ed4d4

KTS100ほどじゃないけどそれなりの精度と近距離火力があって個人的には好きよ

77
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 02:50:24 e987e@1ceb7

遠距離じゃドット撃ちか二三点バーストするからランダム反動あんま気にならんし、単純な反動は小さくなって中遠での使いやすさが上がってる。

78
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 10:29:24 c5796@8de72

誰も使わないから使ってみてるけどこれアサルトライフルじゃない? 取り敢えずスコープ載せないと遠距離見えないのは理解した。

80
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 21:27:57 ba5e9@293c8

射撃場でスポーンした位置から一番近いマトに撃って他のLMGはスペック通りのダメージでるんだけどこいつだけダメージ下がってね?(33→27

81
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 21:41:58 a2504@8085d >> 80

33ダメ出るのは10m未満、一番近い距離でも減衰する

82
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 22:11:34 ba5e9@293c8 >> 81

10m未満だと・・・ダメージ目当てなら他銃使ったほうがよさそうですね・・・ありがとうございました。

83
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 23:24:41 修正 a78ef@afc24

ダメージが27.3と21.5で中途半端なのはどっちもHS前提なのね。前者がホロポ以上で頭2胴1、後者が合成で頭3で仕留められると...で、ADSで合わせるには困難な至近距離は33.4という基礎ダメの高さで他の銃相手でも立ち回れる。

84
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 13:18:30 d4ae0@a03dc

合成チップ付けたら弱武器ではないとは思うんだけど、それでも強みが無い

85
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 14:35:41 811fd@6bec2

誰も使わないからか問題になってないけどアイアンサイトの着弾位置おかしくない?射撃場の的の距離でも下に刻まれたメモリの頭ぐらいに当たってるけど

86
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 21:24:58 fdfa4@39b05

その通り。着弾はアイアンの下側にめり込んでいる。これでヘッショ当てるには全く敵が見えてない状態で撃たなければならない。

87
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/20 (土) 22:15:40 fdfa4@39b05

ショートバレルの着弾がズレている。他のバレルは大丈夫っぽい。

88
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/24 (水) 09:17:57 1dfe4@d43c7

合成チップとロンサプとサーマルとスタビーと緑レーザー付けたい

89
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 03:40:28 52922@7fbde

今の性能なら威力減衰距離を1段階遠くしても良いと思うんだよ…

90
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 14:03:11 修正 f1885@30901

せめて3発距離20mにして反動減少でもしてくれたらな

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:36:57 fdfa4@39b05

3発距離延長よりもレート30上がったら頭に入れなくてもギリギリ撃ち勝てるくらいにはなるかも

92
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 00:07:09 9af43@7fcdf

AKMスキン出してくれないかなぁ…木と鉄の銃が好きなんだ。

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 02:28:54 52922@7fbde >> 92

それするぐらいならアサルトライフル枠で本物のAKM実装して欲しい…

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/24 (土) 23:48:38 9af43@7fcdf >> 93

シーズン2のリークでもAKシリーズ無いからね…CZ祭りだしw

95
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 00:10:48 52922@7fbde >> 93

何分NVOって言うAKモドキが居るせいで出しづらいんだろうな

98
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/31 (土) 21:51:13 e21b4@fdfdd >> 92

俺はもう開き直ってエルゴ盛ってショートバレルARみたいにして使ってるよ

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/26 (月) 01:40:02 351ae@e2120

永遠とも思えるような時間をかけて当てた4発を嘲笑うかのように一瞬のカウンターで瞬殺してくる4強を見て泣いちゃった

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:17:22 50af7@6e891

壁に隠れてる敵に起き弾幕張ってるにも関わらずチラ見したSG553に負けて育成を諦めた

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/01 (日) 09:10:28 a78ef@afc24

マガジン60がコスト30なのは好き、減衰距離見直して

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/01 (日) 17:39:15 52922@d9eec >> 99

減衰がTR-7ぐらいになれば強くなりそうなのに

102
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/02 (月) 14:25:04 a78ef@9bc91 >> 100

ARや他のLMGと同じく9mと36mの減衰が廃止されたら21mまでM433同じTTK、75mまでがB36より早い0.325で優秀になりそうだけど反動と精度取り上げられそう

101
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/02 (月) 13:36:16 7b9b4@4ae12

ふとして使うと真っ直ぐ飛んで火力も一応あって使いやすいことに気づく

103
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 08:37:17 9d75a@3c9c3

tr7やscw10で暴れるのもいいけど、こういう合成チップ積んで頭狙う技量が求められる武器使うのも楽しい

104
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/04 (水) 12:57:14 d8b8b@2f5eb

見た目S+、強さC-

105
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/08 (日) 23:29:24 a78ef@afc24

なんでお前だけレート654を与えられなかったんだろうな...減衰モデルが同じNVOとM417と並べたのに...LMGの中でADSが早い組に与えるには強すぎたのかな...

106
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:07:07 e21b4@fdfdd

もう少しでドラムマガジンに手が届く…使い道あるかは兎も角…