ReconnaissanceとScoutingとObservationはそれぞれニュアンスが異なるし、Scoutは日本語では一括りに偵察や斥候と翻訳されがちだがReconnaissanceに比べると戦術偵察も抱擁してるからね。機種もAHなんで普通に軽攻撃ヘリだし。他のビークルと比べた時に対人と対ヘリに特化した仕様になってることでゲーム設計的にスタビライザーが必須級になってるのに、責任転嫁で偵察兵が偵察してないからキレてるみたいでちょっと同意しかねるわ。ゲーム内のこのヘリの説明文も偵察できるってより軽攻撃ヘリですよって性質しか説明してないから、明らかに軽攻撃ヘリって意図で実装されとるよ
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ReconnaissanceとScoutingとObservationはそれぞれニュアンスが異なるし、Scoutは日本語では一括りに偵察や斥候と翻訳されがちだがReconnaissanceに比べると戦術偵察も抱擁してるからね。機種もAHなんで普通に軽攻撃ヘリだし。他のビークルと比べた時に対人と対ヘリに特化した仕様になってることでゲーム設計的にスタビライザーが必須級になってるのに、責任転嫁で偵察兵が偵察してないからキレてるみたいでちょっと同意しかねるわ。ゲーム内のこのヘリの説明文も偵察できるってより軽攻撃ヘリですよって性質しか説明してないから、明らかに軽攻撃ヘリって意図で実装されとるよ