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SLM-93A

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peekaboo
作成: 2025/10/15 (水) 00:28:14
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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/17 (金) 15:08:27 6de5e@e060a

これほとんど当たらんくね?bot相手なら当たるけど

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/17 (金) 15:28:51 9cfd4@51bbd >> 1

航空機乗りは歴戦のエリートが多いからな。カウンターメジャーの使いどころがうめえんだ。そうは言ってもフレアも補充まで時間がかかるから追い払う意味で撃つのも効果はあるぞ。ヘリだったら今作は銃弾がダメージ通るから銃で撃つのもいい。まあ結局こいつが当たることはそうそうないんだが…

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/02 (日) 23:14:14 65952@e8197 >> 1

歴戦航空機には旋回後のヘッドオンの最短距離でぶち当てるしかフレア無視するのは難しいねんな。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/03 (月) 06:26:10 165ef@6b315 >> 1

ロックオンしたら慌ててフレア撃っちゃう奴ならフレア後クールダウン中に発射。
ロックオンしても接近するまでフレア撃たないような奴なら、他の何かにフレア使うまで待って発射。
だれかと連携して最初に撃ってもらうといいよ。ただ、今低空の目標にはロックオンしないからすぐ高度落として回避されるけど。
ぶっちゃけ当てるのが目的ではなくて近づけさせないことが目的だと思った方がいい。

3
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/17 (金) 20:26:25 8f139@71d8d

工兵対空チャレンジやりたいならこれより素直に対空車両や対空砲に乗った方が良い、これはヘリにフレア吐かせるためのもの

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/18 (土) 07:36:29 80aa4@cfd72

今作ってこいつに限らず対空ミサイルって相手の高度が一定以下だとロックオンすらできない感じなのか?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/18 (土) 11:30:31 d6435@2917f >> 4

数日前までは出来たはずだけど、さっき試してみたら出来ないね。なんでだろう…

6
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/20 (月) 20:29:46 db11f@f73ec

連続で打つと二発目が変なところに飛んでくんだが

7
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/20 (月) 22:00:15 63bbb@3d77c >> 6

フレアがちゃんと消えてから撃たんとフレアに引っ掛かるみたいね

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/21 (火) 02:18:26 699b5@9cad8 >> 7

gomi

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/22 (水) 00:46:05 aab92@59c00

クソ装備扱いされてる雰囲気だが、BF4よりよっぽど強いっていうね(というよりBF4のビークル耐久値がイカれてる)

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/22 (水) 21:00:16 80aa4@ae128 >> 9

まぁこの手の装備が単体で慣れたヘリ落とせるもんじゃないのはいつもの事だしね(というか歩兵単体で簡単にビークル落とせたらバランスもなんもあったもんじゃない

11
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/23 (木) 22:56:25 f6b58@25c0e

「「「逃した」」」

12
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 00:15:42 737cc@a9cd1

フレア残ってる状態で連続で撃つと引っ張られて当たらないの凄く良い…細かいこだわりを感じるで

13
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 11:00:32 4dc97@9b457

3発持っていれば、1発目はとにかく撃ってフレア吐かせ、2発目はロックできてからも数秒おいてから発射、3発目はとにかく発射で全エア確殺です 逆にいえばヘリ・ジェット乗りは「フレア出したら地形に隠れないと即死コンボが来る」と考えないとすぐやられるということ