MRミサイル消えてて草いや何勝手に消してんだよ代わりになんかくれよ
というわけで1週間困りそうだからダメージ検証して入力しといたよ。対装甲はTOWが強い。ライトロケットは...まあ...歩兵に強いし...
過去作のズーニーロケットみたいなもんかな?
向こうは8連射できるからTOWより強かったけど2発だしなぁ。3点バーストならTOWに並ぶんだけど
ライトロケットはせめて他ミサイルよりリロード早ければな
ロケットは上下角度が狭すぎる。歩兵は主砲の榴弾使うし現状TOW一択。てかMRミサイル消すの力技すぎて草も生えん
対空ばかり言われるけど対戦車も大概なDPSしてるよなロック誘導ミサイル……
ライトロケットはせめてもうちょっと予備弾をクレメンス..命中率と威力に対して2発+予備2発は少ないっす....(補給拠点に横付けすると結構な速度で撃てて楽しいけどそれだけ...)
ミサイルの火力が高すぎて対車両は戦車より優秀という 逆に戦車は同軸LMGがやたら強いので少し後ろからペチペチ歩兵を撃ってるのが一番仕事できるまである
検証ありがとう!ライトロケット?合計装弾数50発くらいになって出直してくれ!
こいつのフレア貫通ワンパンが消えたせいでヘリが暴れ散らかしてるんだよな 戻してほしい
鬼性能TOWで我慢してクレメンス
TOWがほんとにイカレポンチなくらい対空強いからバランス取れてるよ(?)
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というわけで1週間困りそうだからダメージ検証して入力しといたよ。対装甲はTOWが強い。ライトロケットは...まあ...歩兵に強いし...
過去作のズーニーロケットみたいなもんかな?
向こうは8連射できるからTOWより強かったけど2発だしなぁ。3点バーストならTOWに並ぶんだけど
ライトロケットはせめて他ミサイルよりリロード早ければな
ロケットは上下角度が狭すぎる。歩兵は主砲の榴弾使うし現状TOW一択。てかMRミサイル消すの力技すぎて草も生えん
対空ばかり言われるけど対戦車も大概なDPSしてるよなロック誘導ミサイル……
ライトロケットはせめてもうちょっと予備弾をクレメンス..命中率と威力に対して2発+予備2発は少ないっす....(補給拠点に横付けすると結構な速度で撃てて楽しいけどそれだけ...)
ミサイルの火力が高すぎて対車両は戦車より優秀という 逆に戦車は同軸LMGがやたら強いので少し後ろからペチペチ歩兵を撃ってるのが一番仕事できるまである
検証ありがとう!ライトロケット?合計装弾数50発くらいになって出直してくれ!
こいつのフレア貫通ワンパンが消えたせいでヘリが暴れ散らかしてるんだよな 戻してほしい
鬼性能TOWで我慢してクレメンス
TOWがほんとにイカレポンチなくらい対空強いからバランス取れてるよ(?)