↑知らんかったわ
イベント戦、これドイツは初手対空砲優先だな
皆すぐに飛ぼうとするからね、誰も空挺部隊の配置のチェック外してないからだと思う。外さないとラリポが表示されない
なんかたまに引っかかってる訳でも無いのに言うこと聞かないNPC分隊員がいる…動けっつってるのに一切自分から動こうとしねぇ
一斉に降下するのは雰囲気あって好きだけどね‥
イベント戦、マップが狭すぎるんだよな、戦車なんて一方通行だから大通りに対戦車地雷置きまくって完封できるから乗り物があっても役に立たん
暫くしたら対空砲設置禁止になるんじゃねえかなこれ… 数人で撃ち始めたら誰も降下できねえぞ
航空映像状態で止まる現象なら多分鯖のせい
😣
面白さで言えばそこそこ面白いしすぐ終わるしで文句は無いんだけどもね
初戦15ptだったわ…
イベントは対戦者地雷祭り絶賛開催中なってるからマジで気を付けような…
イベント戦なかなかカオスだな。最近のイベントだと一番面白いかもしれない
スコア5000しか稼がなくていいからとぬか喜びしてたらなんだこのゲロまずイベントは…
設置型迫撃砲中々エグイ性能してるわ。連射出来て小さくて設置し易いけど弾補充出来ないのがまだ救いだな。補充出来る様になったらいよいよ地獄と化すぞ
イベント戦、空挺無限湧きしてくるのウザいな…あとこれ攻撃側の方が絶対稼げるだろapcも洗車も狙い放題やん
戦車の発煙弾って煙の量減らしたんだな
Fedrov rifle (25)とFedorov rifleのページが同じものの名前違いとなっていて重複しているので、現バージョンに合わせて後者の内容を前者に統一した後、消してほしいです。それとJohnson M1941,M1903 Springfield (Pedersen device),The Hyde Model 35のページ名をそれぞれM1941 Johnson,Springfield M1903(Pedersen device),Hyde Model 35に変更するのはどうでしょうか。
それであってる
ティア4の装備使うならティア5、ティア4はロマン枠扱い。
今回の起動画面の絵、プラモの箱絵みたいですき
なんかツイッチの配信者買って実況とかやったりしてるみたいだけど、どうもいまいちみたい。
ツリーのやつは機銃がないから1発逃れることができれば一方的に対戦車火器ぶち込み放題や
シルバーが全く上がらなくなった
防衛側チケット有りにしちゃうと、攻撃側が攻めずにお互いチケットだけを削り合うグダグダな芋試合が量産されそう
攻防系ルールのあるゲームで防衛側にチケット設定されてるゲームって見たいことないなぁ
新チャーチルの真正面は150〜180ミリとジャンボ並みに硬い。側面はジャンボ以上だから実質ジャンボの上位互換やで…チヌⅡの主砲はパンタークラスだから側面狙うくらいしか出来ないとかいうクソみたいなバランス。高BRだと日虎とホリ以外乗る価値無いわ。
なおマイナーチェンジと生産ライン増やしまくったおかげで現場は大変なことになる模様
ワイ的には上がろうが下がろうがBR5で歩兵蹴散らすのに便利だから全く困らないんだよなあ性能下がるなら考えるけどBRなら別にね…
リロード早すぎてBR5でも暴れてたからしゃあない。KV-2みたいに30秒かかるならBR2でいられたはず
史実は稼働率がね…
他国が主力を試作武器でなんとか補ってる中、全てを史実量産武器で十分賄えるBR5ドイツという魔物
確か抜けない筈
同軸機銃撃ったら画面揺れるようになってるの新要素か?酔うて
神アプデやん!
久しぶりに別ゲのRSをやったけど、やはり防衛側にもチケットを設けるべきじゃないかな 攻撃側多め、防衛側少なめにして拠点奪取してもチケットが回復しないようにすればアホみたいな長期戦になることは無いし防衛側のゾンビ突も減るだろうし
地下と地上(の芋りあい)のバランスが大事ってのは悪くなかったけど、拠点が切り替わってもやることほとんど同じなのはクソ。
史実より理不尽な史実再現モドキはイベントやカスタムマッチでやればいい
明確に強い部分が無いと質の良い兵士は揃わんのだ
アプデ殆ど変わらんな activematterが人気になったらそっちメインになるようだし、終わり近いか
↑知らんかったわ
イベント戦、これドイツは初手対空砲優先だな
皆すぐに飛ぼうとするからね、誰も空挺部隊の配置のチェック外してないからだと思う。外さないとラリポが表示されない
なんかたまに引っかかってる訳でも無いのに言うこと聞かないNPC分隊員がいる…動けっつってるのに一切自分から動こうとしねぇ
一斉に降下するのは雰囲気あって好きだけどね‥
イベント戦、マップが狭すぎるんだよな、戦車なんて一方通行だから大通りに対戦車地雷置きまくって完封できるから乗り物があっても役に立たん
暫くしたら対空砲設置禁止になるんじゃねえかなこれ… 数人で撃ち始めたら誰も降下できねえぞ
航空映像状態で止まる現象なら多分鯖のせい
😣
面白さで言えばそこそこ面白いしすぐ終わるしで文句は無いんだけどもね
初戦15ptだったわ…
イベントは対戦者地雷祭り絶賛開催中なってるからマジで気を付けような…
イベント戦なかなかカオスだな。最近のイベントだと一番面白いかもしれない
スコア5000しか稼がなくていいからとぬか喜びしてたらなんだこのゲロまずイベントは…
設置型迫撃砲中々エグイ性能してるわ。連射出来て小さくて設置し易いけど弾補充出来ないのがまだ救いだな。補充出来る様になったらいよいよ地獄と化すぞ
イベント戦、空挺無限湧きしてくるのウザいな…あとこれ攻撃側の方が絶対稼げるだろapcも洗車も狙い放題やん
戦車の発煙弾って煙の量減らしたんだな
Fedrov rifle (25)とFedorov rifleのページが同じものの名前違いとなっていて重複しているので、現バージョンに合わせて後者の内容を前者に統一した後、消してほしいです。それとJohnson M1941,M1903 Springfield (Pedersen device),The Hyde Model 35のページ名をそれぞれM1941 Johnson,Springfield M1903(Pedersen device),Hyde Model 35に変更するのはどうでしょうか。
それであってる
ティア4の装備使うならティア5、ティア4はロマン枠扱い。
今回の起動画面の絵、プラモの箱絵みたいですき
なんかツイッチの配信者買って実況とかやったりしてるみたいだけど、どうもいまいちみたい。
ツリーのやつは機銃がないから1発逃れることができれば一方的に対戦車火器ぶち込み放題や
シルバーが全く上がらなくなった
防衛側チケット有りにしちゃうと、攻撃側が攻めずにお互いチケットだけを削り合うグダグダな芋試合が量産されそう
攻防系ルールのあるゲームで防衛側にチケット設定されてるゲームって見たいことないなぁ
新チャーチルの真正面は150〜180ミリとジャンボ並みに硬い。側面はジャンボ以上だから実質ジャンボの上位互換やで…チヌⅡの主砲はパンタークラスだから側面狙うくらいしか出来ないとかいうクソみたいなバランス。高BRだと日虎とホリ以外乗る価値無いわ。
なおマイナーチェンジと生産ライン増やしまくったおかげで現場は大変なことになる模様
ワイ的には上がろうが下がろうがBR5で歩兵蹴散らすのに便利だから全く困らないんだよなあ性能下がるなら考えるけどBRなら別にね…
リロード早すぎてBR5でも暴れてたからしゃあない。KV-2みたいに30秒かかるならBR2でいられたはず
史実は稼働率がね…
他国が主力を試作武器でなんとか補ってる中、全てを史実量産武器で十分賄えるBR5ドイツという魔物
確か抜けない筈
同軸機銃撃ったら画面揺れるようになってるの新要素か?酔うて
神アプデやん!
久しぶりに別ゲのRSをやったけど、やはり防衛側にもチケットを設けるべきじゃないかな 攻撃側多め、防衛側少なめにして拠点奪取してもチケットが回復しないようにすればアホみたいな長期戦になることは無いし防衛側のゾンビ突も減るだろうし
地下と地上(の芋りあい)のバランスが大事ってのは悪くなかったけど、拠点が切り替わってもやることほとんど同じなのはクソ。
史実より理不尽な史実再現モドキはイベントやカスタムマッチでやればいい
明確に強い部分が無いと質の良い兵士は揃わんのだ
アプデ殆ど変わらんな activematterが人気になったらそっちメインになるようだし、終わり近いか