別ゲーのせいで銃剣突撃中にダメージ軽減~回復が付くイメージあるわ
近接戦闘パークで建築速度は変わらない シャベルは目に見えて早くなる
それ以前に聞いて建築速度上がるか演習場で試したけど、確かにハンマーの振る速度は上がるけど建築速度は変わらなかったな。シャベルは試してないから掘る速度上がるかわからない
一応斧はナイフより建築物の解体が早くなるとかなかった?
銃でいうrpmが上がるから集団に切り込んだときの殲滅力が爆上がりする。パークなしと全積みで素振り比較してみると一目瞭然。自分は日本兵だけポイント余ったら振ってるけど、ナイフも面白そうやね
大 和 魂 !!
具体的なことはわからんからなんとも言えん。自分はマッチして接続を待っていますってとこで止まって試合に入れん事は稀にある
あのパーク全積みすると分かりやすく近接攻撃の回転数増えるよ。ちなみに工兵で建築する時のハンマーの速度もシャベルの掘る速度も上がる
上の斧の話でふと思ったんだけど、近接攻撃力とスピード上げるパークってあれ何の意味があるんだ?斧とか刀使う分には元々確殺だから攻撃力uqしようが意味ないし、振り下ろしが速くなるだけ?あのパークの効果実感したいならナイフ使うのがいいのかね?
パークに面白味が無い その国固有のスキルがあっても良いんじゃないか?
東部戦線は昔からちょくちょくリワークされてるからね
試合始まってから2、3分何も読み込まれない世界になるのはおま環なのか?
ゴールデンタイムと休日を回避すれば太平洋はほぼ来ないよ
まあ、そんなことだからドイツ軍の肉が非常に少なくかつ低レベルになってるのが嘆かわしい
パークに木こりスキルを振ってほしい・・・
そういや今BR2~3のランダムでアメリカ引く確率めちゃくちゃ下がってるな。ドイツ以外引くとちょっと戸惑うレベルになってる。
初耳
愚痴ってるの?
(ハロウィンのことか?)
BR1カルカノでBR2マンリッヒャー
そうか…無駄に金使っちゃったな
その通り 基本斧は銃剣付けれない銃を持つ兵士用
銃剣付き銃持たせられる兵科なら斧持たせる必要性無いかな?どっちもスプリント係数100だし多少メリットあっても銃剣ならすぐ銃撃てるってデカいメリットあるし
好きなMAPだけ選びてえなぁ…
防衛だったら強気に出て勝てるけど攻めは相変わらずだな… それに加えてアリゲータークリークを筆頭にスタート位置によっては防衛有利すぎる形状のマップがね… どうして東部戦線みたいにどっち陣営が攻守でもある程度バランス取れてるMAPってのがないんだ?
言うて最近はBR3アメリカもだいぶマシになってない?太平洋に当たっても何だかんだ結構勝てるくらいには質が改善してる気がする。ただその分今はドイツがどん底レベルで質が悪い
ソ連BR3にいるとすっごい安心感を覚える。 どうして同じ連合国なのにアメリカとソ連でここまで変わるのか…
戦車乗ってて思うけど、破壊しようと爆発パック投げてくる時に、時間置いて良いタイミングで爆発する様に投げないと、前か後ろへ爆速で逃げちゃうよ…。焦らないでタイマーを意識しよう!って思うわ。
ゴミマップやって負けるより、抜けペナ受けて勲章と勝利貰った方が稼げるじゃん
ppsh41のボックスマガジンのbrが上がればええんやで
やっぱり機関銃分隊が作れる重機関銃はソビエトのDShkが1番サイトが見やすくて使いやすいな
このゲームのフルオート武器、同じ武器でもマガジンサイズ次第でBRが上がったり下がったりするよね
ラグ酷すぎて無理なんだけど?プレ垢代を支払ってんのにこれとかクソすぎ
ありがとう、待ってみるよ。
ゲリラで敵リスに入ってダメージを受け始めたら範囲外に出ようがダメージを受け続けて死ぬバグいつ修正するんや
ボートを使え
そりゃ1年に1種類しか兵器採用しちゃいけないなんて法はないからな。頭の悪い略語を自作しなきゃいいだけだ
BR3からHEATの貫通力が100mmになったのも大きいわね。T34だろうがKV1だろうが正面スパスパ抜いてくる
ここでBR1-2.3-4.5の隔離マッチを提唱(n回目
シルバーガチャ(過去イベント&バトルパス兵器分隊兵士)が開催されることあるし貯めておくのだ
別ゲーのせいで銃剣突撃中にダメージ軽減~回復が付くイメージあるわ
近接戦闘パークで建築速度は変わらない シャベルは目に見えて早くなる
それ以前に聞いて建築速度上がるか演習場で試したけど、確かにハンマーの振る速度は上がるけど建築速度は変わらなかったな。シャベルは試してないから掘る速度上がるかわからない
一応斧はナイフより建築物の解体が早くなるとかなかった?
銃でいうrpmが上がるから集団に切り込んだときの殲滅力が爆上がりする。パークなしと全積みで素振り比較してみると一目瞭然。自分は日本兵だけポイント余ったら振ってるけど、ナイフも面白そうやね
大 和 魂 !!
具体的なことはわからんからなんとも言えん。自分はマッチして接続を待っていますってとこで止まって試合に入れん事は稀にある
あのパーク全積みすると分かりやすく近接攻撃の回転数増えるよ。ちなみに工兵で建築する時のハンマーの速度もシャベルの掘る速度も上がる
上の斧の話でふと思ったんだけど、近接攻撃力とスピード上げるパークってあれ何の意味があるんだ?斧とか刀使う分には元々確殺だから攻撃力uqしようが意味ないし、振り下ろしが速くなるだけ?あのパークの効果実感したいならナイフ使うのがいいのかね?
パークに面白味が無い その国固有のスキルがあっても良いんじゃないか?
東部戦線は昔からちょくちょくリワークされてるからね
試合始まってから2、3分何も読み込まれない世界になるのはおま環なのか?
ゴールデンタイムと休日を回避すれば太平洋はほぼ来ないよ
まあ、そんなことだからドイツ軍の肉が非常に少なくかつ低レベルになってるのが嘆かわしい
パークに木こりスキルを振ってほしい・・・
そういや今BR2~3のランダムでアメリカ引く確率めちゃくちゃ下がってるな。ドイツ以外引くとちょっと戸惑うレベルになってる。
初耳
愚痴ってるの?
(ハロウィンのことか?)
BR1カルカノでBR2マンリッヒャー
そうか…無駄に金使っちゃったな
その通り 基本斧は銃剣付けれない銃を持つ兵士用
銃剣付き銃持たせられる兵科なら斧持たせる必要性無いかな?どっちもスプリント係数100だし多少メリットあっても銃剣ならすぐ銃撃てるってデカいメリットあるし
好きなMAPだけ選びてえなぁ…
防衛だったら強気に出て勝てるけど攻めは相変わらずだな… それに加えてアリゲータークリークを筆頭にスタート位置によっては防衛有利すぎる形状のマップがね… どうして東部戦線みたいにどっち陣営が攻守でもある程度バランス取れてるMAPってのがないんだ?
言うて最近はBR3アメリカもだいぶマシになってない?太平洋に当たっても何だかんだ結構勝てるくらいには質が改善してる気がする。ただその分今はドイツがどん底レベルで質が悪い
ソ連BR3にいるとすっごい安心感を覚える。 どうして同じ連合国なのにアメリカとソ連でここまで変わるのか…
戦車乗ってて思うけど、破壊しようと爆発パック投げてくる時に、時間置いて良いタイミングで爆発する様に投げないと、前か後ろへ爆速で逃げちゃうよ…。焦らないでタイマーを意識しよう!って思うわ。
ゴミマップやって負けるより、抜けペナ受けて勲章と勝利貰った方が稼げるじゃん
ppsh41のボックスマガジンのbrが上がればええんやで
やっぱり機関銃分隊が作れる重機関銃はソビエトのDShkが1番サイトが見やすくて使いやすいな
このゲームのフルオート武器、同じ武器でもマガジンサイズ次第でBRが上がったり下がったりするよね
ラグ酷すぎて無理なんだけど?プレ垢代を支払ってんのにこれとかクソすぎ
ありがとう、待ってみるよ。
ゲリラで敵リスに入ってダメージを受け始めたら範囲外に出ようがダメージを受け続けて死ぬバグいつ修正するんや
ボートを使え
そりゃ1年に1種類しか兵器採用しちゃいけないなんて法はないからな。頭の悪い略語を自作しなきゃいいだけだ
BR3からHEATの貫通力が100mmになったのも大きいわね。T34だろうがKV1だろうが正面スパスパ抜いてくる
ここでBR1-2.3-4.5の隔離マッチを提唱(n回目
シルバーガチャ(過去イベント&バトルパス兵器分隊兵士)が開催されることあるし貯めておくのだ