「けもの」の凶暴化が過剰なほど強力になるのはライスタ5-6かな。それだけで他の複雑なシステムは全部食ってしまい、ゲームは形なしになってるので面白くもなんともないが、言っても仕方ない。
当時、レアアイテムに設けた精霊値10万の称号(精霊シー)の達成が不可能に思えたからそういう操作をしたんじゃないか。精霊シーの入手条件にもバグがあったので更にわけがわからなかったと。
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「けもの」の凶暴化が過剰なほど強力になるのはライスタ5-6かな。それだけで他の複雑なシステムは全部食ってしまい、ゲームは形なしになってるので面白くもなんともないが、言っても仕方ない。
当時、レアアイテムに設けた精霊値10万の称号(精霊シー)の達成が不可能に思えたからそういう操作をしたんじゃないか。精霊シーの入手条件にもバグがあったので更にわけがわからなかったと。