SUN ep6とかいうある意味ものすごく人の心がないマップ
巻き込みによるATTACKは全てFASTになるので、判定調整は意味が無いです FASTが出ないようにするには巻き込に注意して取ると良いです
ヒバリもハバキリの傑作だったし
ハバキリの傑作 ヒメヒナ×ハバキリの相性がいいってコト...?
プレイしていてattackが出る時、ほぼ全てがfastに寄って、ずっと判定にマイナスを掛けていたのですが、判定調整ABともに-2.0にして尚attackがfastしか出ない事がよくあります。 判定調整以外でfastが出ないようにするためのオプション、もしくは心掛けることがあれば教えていただきたいです。
東方ボカロポプア二1曲ずつ〜とか予想
10年前のフリーレーン音ゲーって一切無かったはずだから譜面ボーイズが譜面の作り方わかんなかったってのもある気がする
小粒もそうやがやたら分割しがちとか 隙あらば割れてるし
13+ってウニ独自の要素が問われる譜面ほんと多いんよな。14できるようになってから触れるぐらいでちょうどいいぐらいには難しい曲が多い
1か月ならアプデ2回挟まるだろうし、次は普通に何かとのコラボな気がする その次にゲキマイかな?
明日で10周年まで丁度1カ月だけども 単なるイロドリゲキマイアプデ告知か、新バージョン告知かどうなりますかね
局所難すぎる上に押すと擦るとで難易度全然違うから定数どこでも違和感ありそう 擦り前提なら弱めな気はする
赤13.7です
あの時AJできなかったヤバめの初期譜面再チャレンジしたい 情熱大陸とかスカイクラッドとか
雑談で名前見て思ったけど13+の人間にこんな分割やらせるの酷くない?
14の譜面として見ても怖い配置扱いされるでしょ
(鳥AJ理論値がメインのゲームにしたくなかったらL9蔵を通常譜面にすれば良かったのに)
まずここまでSSSや精度重視ゲームになると思ってなかったんじゃないかな みたいな方針の構成が見られる
巻き込みへの配慮が薄い、Aragamiの命を刈り取る形のフリックとか
ExTAPが全然置いてない、かと思えば急に光譜面の如く乱射してきたりして1譜面内のExTAPの密度差が極端
初期譜面は全体的にノーツ少ない気がする 今の譜面がAIR-CRUSHとかで盛られてるのもあるんだろうけどそれ抜きでもやっぱり許容狭いと思う…
あと >> 5681 のときも言ってたけど詐称気味に感じる
初期譜面の特徴?
ホールドの上にタップを配置しがち、小粒タップ多め、エアー少なめ、エアーアクション若干多め
詐称すぎるせいであんまり語られないけどめちゃくちゃ完成度高い譜面だと思う、初代の中でも最高峰 まぁ…だからといって減刑にはならんのだが…
隔絶、空虚もあるかな あれ同時に来たのまあまあやばいな
ジェヘナも精度取りにくいから結構詐称寄りかな
基本的には地道に鍛えるしかないかと思いますが、すぐに取り入れられる対策としては親指と中指(薬指でも可)でトリルしてみるのがいいかと思います 人+薬と比べると細かい制御が難しいですが、手首の力を使えるぶん速く動くのでどうしても追いつかない場合にはおすすめです
なんでこれBadついてるんだ
今作で一番ヤバかった詐称曲はオーバーライド紫で間違いないと思うが、次点はどれだろう Nyan CatとアイデンティティとINFiNiTE ENERZYは0.3くらい動いても不思議じゃないと思ってる
リンク確認しましたが、静香の誕生日はあると言われている以上、誕生日の設定自体は後付けではないように思えます。 また楽曲の配信日が1周年と同じ日付であることに関しては、メインストーリーの更新と同じ日であるためだと思われます。 アプリの配信1周年として収録されたと明言されていない以上、記載するのは適切ではないと思います。
ふぅ…と思ったけど「ふぅ…」の称号取るのむずくね?延滞AJとか中々いない
今年の6月13日に行って来た時に確認した情報になります。 群馬県太田市にある「ユーズランド 太田店」ですが、 筐体の台数は5台のままで変更はありませんが「電子マネー(6種類全て)」対応である事を確認しました。
極端に指押しに特化した譜面で、かつ許容がかなり狭いせいで、指押しが苦手だから全譜面の中で一番スコアが低い人はそれなりにいそう
シビュラレーベルとかいう詐称の温床 楽土の分割配置とか14ですら見ない
bpm198の12分は16分換算でbpm148.5 だいたいGenesisと考えると難しさに納得いくと思う
個人的には14.8でも14.9でもどっちでも良いかな
アメマイが稼ぎだったのって当時同じ.8にハーレ電撃Finiteが集約されててこれの下にリトハエンダスが居た中での収録だったからであって今なら現14.9でも割と適正だと思うよ
たしかに メギドよりも先に一般解禁される事になる?
赤譜面、16分の片手/両手トリルはAJ、なんなら光らせられるのにラストの12分片手トリルが無理ゲーすぎて鳥乗らない、片手トリルって遅いだけでこんなに難しいん?
とんでもないの引くこともあるけどクラス3か4のランダムやってます
シアターの例から考えるにクロスミだけかなり早い段階で一般解禁されることになるのか?
13.8→14.1の道を辿った真紅とかいうやべーやつ 13+の曲って滅多に動かないから、その滅多なことが起こる譜面は動かさざるを得ないってことで大抵ヤバいんだよな でも正直楽土の方がスコア低いです
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
SUN ep6とかいうある意味ものすごく人の心がないマップ
巻き込みによるATTACKは全てFASTになるので、判定調整は意味が無いです
FASTが出ないようにするには巻き込に注意して取ると良いです
ヒバリもハバキリの傑作だったし
ハバキリの傑作
ヒメヒナ×ハバキリの相性がいいってコト...?
プレイしていてattackが出る時、ほぼ全てがfastに寄って、ずっと判定にマイナスを掛けていたのですが、判定調整ABともに-2.0にして尚attackがfastしか出ない事がよくあります。
判定調整以外でfastが出ないようにするためのオプション、もしくは心掛けることがあれば教えていただきたいです。
東方ボカロポプア二1曲ずつ〜とか予想
10年前のフリーレーン音ゲーって一切無かったはずだから譜面ボーイズが譜面の作り方わかんなかったってのもある気がする
小粒もそうやがやたら分割しがちとか
隙あらば割れてるし
13+ってウニ独自の要素が問われる譜面ほんと多いんよな。14できるようになってから触れるぐらいでちょうどいいぐらいには難しい曲が多い
1か月ならアプデ2回挟まるだろうし、次は普通に何かとのコラボな気がする
その次にゲキマイかな?
明日で10周年まで丁度1カ月だけども
単なるイロドリゲキマイアプデ告知か、新バージョン告知かどうなりますかね
局所難すぎる上に押すと擦るとで難易度全然違うから定数どこでも違和感ありそう
擦り前提なら弱めな気はする
赤13.7です
あの時AJできなかったヤバめの初期譜面再チャレンジしたい
情熱大陸とかスカイクラッドとか
雑談で名前見て思ったけど13+の人間にこんな分割やらせるの酷くない?
14の譜面として見ても怖い配置扱いされるでしょ
(鳥AJ理論値がメインのゲームにしたくなかったらL9蔵を通常譜面にすれば良かったのに)
まずここまでSSSや精度重視ゲームになると思ってなかったんじゃないかな みたいな方針の構成が見られる
巻き込みへの配慮が薄い、Aragamiの命を刈り取る形のフリックとか
ExTAPが全然置いてない、かと思えば急に光譜面の如く乱射してきたりして1譜面内のExTAPの密度差が極端
初期譜面は全体的にノーツ少ない気がする
今の譜面がAIR-CRUSHとかで盛られてるのもあるんだろうけどそれ抜きでもやっぱり許容狭いと思う…
あと >> 5681 のときも言ってたけど詐称気味に感じる
初期譜面の特徴?
ホールドの上にタップを配置しがち、小粒タップ多め、エアー少なめ、エアーアクション若干多め
詐称すぎるせいであんまり語られないけどめちゃくちゃ完成度高い譜面だと思う、初代の中でも最高峰
まぁ…だからといって減刑にはならんのだが…
隔絶、空虚もあるかな
あれ同時に来たのまあまあやばいな
ジェヘナも精度取りにくいから結構詐称寄りかな
基本的には地道に鍛えるしかないかと思いますが、すぐに取り入れられる対策としては親指と中指(薬指でも可)でトリルしてみるのがいいかと思います
人+薬と比べると細かい制御が難しいですが、手首の力を使えるぶん速く動くのでどうしても追いつかない場合にはおすすめです
なんでこれBadついてるんだ
今作で一番ヤバかった詐称曲はオーバーライド紫で間違いないと思うが、次点はどれだろう
Nyan CatとアイデンティティとINFiNiTE ENERZYは0.3くらい動いても不思議じゃないと思ってる
リンク確認しましたが、静香の誕生日はあると言われている以上、誕生日の設定自体は後付けではないように思えます。
また楽曲の配信日が1周年と同じ日付であることに関しては、メインストーリーの更新と同じ日であるためだと思われます。
アプリの配信1周年として収録されたと明言されていない以上、記載するのは適切ではないと思います。
ふぅ…と思ったけど「ふぅ…」の称号取るのむずくね?延滞AJとか中々いない
今年の6月13日に行って来た時に確認した情報になります。
群馬県太田市にある「ユーズランド 太田店」ですが、
筐体の台数は5台のままで変更はありませんが「電子マネー(6種類全て)」対応である事を確認しました。
極端に指押しに特化した譜面で、かつ許容がかなり狭いせいで、指押しが苦手だから全譜面の中で一番スコアが低い人はそれなりにいそう
シビュラレーベルとかいう詐称の温床
楽土の分割配置とか14ですら見ない
bpm198の12分は16分換算でbpm148.5
だいたいGenesisと考えると難しさに納得いくと思う
個人的には14.8でも14.9でもどっちでも良いかな
アメマイが稼ぎだったのって当時同じ.8にハーレ電撃Finiteが集約されててこれの下にリトハエンダスが居た中での収録だったからであって今なら現14.9でも割と適正だと思うよ
たしかに メギドよりも先に一般解禁される事になる?
赤譜面、16分の片手/両手トリルはAJ、なんなら光らせられるのにラストの12分片手トリルが無理ゲーすぎて鳥乗らない、片手トリルって遅いだけでこんなに難しいん?
とんでもないの引くこともあるけどクラス3か4のランダムやってます
シアターの例から考えるにクロスミだけかなり早い段階で一般解禁されることになるのか?
13.8→14.1の道を辿った真紅とかいうやべーやつ
13+の曲って滅多に動かないから、その滅多なことが起こる譜面は動かさざるを得ないってことで大抵ヤバいんだよな
でも正直楽土の方がスコア低いです