Escape from Tarkov Japan wiki

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20180
名前なし 2025/08/01 (金) 13:23:17 1ed8c@905ab >> 20175

SA-58

20179
名前なし 2025/08/01 (金) 13:22:22 500c2@81224 >> 20175

同じくトカレフ。もしかしたらSKSかも...?

19125
名前なし 2025/08/01 (金) 13:20:38 5eef4@a0baf

acid green flare欲しくてカスタムマークド回ってるけど15回開けて1個しか手に入らなかった
去年のイベントで交換があったのが羨ましい。現バージョンだとマークド周回が一番いいのかなーフレアが湧きやすいエリアとか他に方法ないかな

20178
名前なし 2025/08/01 (金) 13:16:04 e51fb@10b6c >> 20176

初めてがナイフキル!?相手何持ってたん?

20176
名前なし 2025/08/01 (金) 13:13:02 afc65@e89fd >> 20175

ER BAYONET

20175
名前なし 2025/08/01 (金) 13:10:44 e51fb@10b6c

みんなの初PMCキルした武器ってなんや?
僕はトカレフ

19124
名前なし 2025/08/01 (金) 12:27:40 8951f@40052 >> 19118

LightHouseのローグ用にサブで持って行ったことはある まぁ大体倍スコ付けたメイン武器で十分なんだけど…

20174
名前なし 2025/08/01 (金) 12:26:08 20122@10efa >> 20169

ディスコードとかでパーティ組むことあるけど初対面で連携取るのはクッソムズイ、マッチング待機中も黙ってる人だととすごい気まずいし死んだらその人が帰るまで待たなきゃいけないからいいことばかりではない。フルパもやったことあるけどガイドかファクトリー以外やる必要性が感じられんかったな

20173
名前なし 2025/08/01 (金) 11:34:01 修正 3ab5e@10816 >> 20171

そもそもマップに存在する敵PMCの数も減る。ソロ対パーティの場合は距離取って狙撃はキルタスクがあればよくやるね。

20172
名前なし 2025/08/01 (金) 11:31:09 e82d4@2c864 >> 20171

多分生存戦略が優位なのは沢山の足音がすでに圧になっていて交戦を拒むのが多いからっていうのだと思う 遠い場合は余裕で撃ってくるから格好の的なんだろうね

4
名前なし 2025/08/01 (金) 11:18:23 1ed8c@905ab

ぶっちゃけカスだけど、MagnumBuckShot運用ならワンチャン…?

20171
名前なし 2025/08/01 (金) 11:08:22 修正 3ab5e@10816 >> 20169

効率良いかどうかは疑問があるけど、生存戦略において有利なのは間違いない。挙げられてるのは練度(経験でなんとかなる)の問題かと。

20170
名前なし 2025/08/01 (金) 11:03:55 eb3e1@d1e84 >> 20166

そのシチュだと戦闘中の話かもしれないが、余裕があるときはtabメニューから弾をつかんで武器にもってけばメニュー開いてる間だけリロードしてくれるはず。メニュー出るとリロードが止まる

20169
名前なし 2025/08/01 (金) 10:56:35 e82d4@2c864

なんか皆PTが強い強い言ってるけど自分がいざPT誘われたから入ってみると各々行動して一人やられた時にはカバーできない立ち位置だし かと言って団子になって一人やられたら 皆やられたくないからなのかビビッて前出なくて横から刺されたりとかが多くて本当にPT有利なのかって思っちゃう ソロだったらササっと逃げれる場面もPTだとその場に留まり続けなきゃいけないから格好の的になって全滅パターンだし

20168
名前なし 2025/08/01 (金) 10:55:37 1ed8c@905ab >> 20151

やっぱりまだマークド全般の湧きは渋いの?一応RB-BKを窓から覗いたときはいくつか武器落ちてたけど

20167
名前なし 2025/08/01 (金) 10:52:01 e82d4@2c864 >> 20151

自分なんてRBBK開けに行ったら何もなくて膝から崩れ落ちたよ

7870
名前なし 2025/08/01 (金) 10:27:36 1ed8c@905ab >> 7869

ぶっちゃけ木っ端が談合してたところで関心持つやつなんて一握りでしょ。KappaRTAとかできてた訳でもないし

19123
名前なし 2025/08/01 (金) 10:10:49 aae98@2cffa >> 19120

ショアスタート盲点だった
賢い

20166
名前なし 2025/08/01 (金) 09:58:10 642cb@cb45f

ショットガン関係のモーション制御が苦手過ぎて体温上がる。1発だけ装填してというアクションを狙うと、ちんたら2発目詰め込みだすorリロキャン狙いのクリックで詰めた分即撃ちで無駄。の2択になりがちだし、それで事故ると顔真っ赤や。

7869
名前なし 2025/08/01 (金) 09:21:43 814d2@3d7d9

談合配信者が結局活動再開してるの見るとタルコフ界隈腐ってるのが分かる

19122
名前なし 2025/08/01 (金) 09:09:57 eb3e1@d1e84

2人仲良く背中合わせでPMCしゃがんでるから、グレランで同時キルしたらUSECとBEARだった。友情育んでるところを邪魔してごめんね・・・・

19121
名前なし 2025/08/01 (金) 09:07:30 eb3e1@d1e84 >> 19118

基本どのゲームでもスナってロマン枠と化すよね、、

20165
名前なし 2025/08/01 (金) 08:09:35 4f93d@594a3 >> 20117

vEはショアにイエローカードキー持ちのスカブがいたよ。SMW車近かったしそこから回収してたのかな

2955
名前なし 2025/08/01 (金) 07:32:20 6e5f6@88ce0 >> 2954

何回目になるかわからないけど、大人しくPvEしてタスク理解度深めた方が来期のためになる

5
名前なし 2025/08/01 (金) 05:42:47 700cc@77205

ハードコアワイプではHKは販売アンロックされません

7868
名前なし 2025/08/01 (金) 02:50:24 85afd@83378 >> 7855

ガチPTに轢き潰されることが少ないからそうでもないのでは

7867
名前なし 2025/08/01 (金) 02:46:26 85afd@83378

タスクのコメ欄にPvEの感想やプレイ日記を書くやつが多すぎる

19120
名前なし 2025/08/01 (金) 02:31:53 b5212@577f5 >> 19113

最近やったけど涌かないときはマジで涌かないね
トランジットしんどいから結局ショアスタートでSCAV引くまでライハ行かずにやりなおすようにしたな
印象的だったのはPMCが結構な確率で村湧きするようになってて交戦するとスカブも寄ってくるパターンが多かった

2954
名前なし 2025/08/01 (金) 02:01:09 0c543@e7db6

今回のワイプって初心者結構きついかな。。。?保険も何もかもきついんだけど

42
名前なし 2025/08/01 (金) 01:56:26 c0d88@2ef9b

PvEだとライハのpmcが遠距離で反応してくれるからやりやすいかも

20164
名前なし 2025/08/01 (金) 01:33:50 a7ef6@f9cb0 >> 20158

レベル制限なくしたからね、タスクで行くこともあるしPスカ沸かないしでしょうがないところもある

20163
名前なし 2025/08/01 (金) 01:18:39 968cf@474a8 >> 20046

多分だがスタミナ0になってもnpcは走り続けるられるんじゃないかな。ハァハァ言いながらずっと走ってるスカブや、壁に引っかかってハァハァ言いながら永遠に走ってるバードアイを何度か見かけてる

19119
名前なし 2025/08/01 (金) 00:52:43 ecdd4@71ee5 >> 19118

その認識でいいよ
エルゴMAXです 立ったままスタミナ減りませんずっと覗いていられます 息止めなしでも手振れ有りません くらいでないとボトルアクションを使う価値はないね。この三つ全部付いててもセミオートと比べると弱いくらいと思う。精度は確かにいいんだけどタルコフマップ狭いからその精度が活きる場面ほぼない。PvEですらこれだからPvPはまじでタスクで縛られる以外使う必要性皆無。だから他のゲームだとセミオートが意図的に弱くされてるかボルアクライフルが胴体一撃調整されたりしてるでしょう

19118
名前なし 2025/08/01 (金) 00:37:54 00c71@89fba

ボルトアクションライフルってロマンかタスクでしか使わないって認識でいいのかな?
スナイパーの弾が黒MDRで撃てちゃうし、あんまり強さを感じない

40
名前なし 2025/08/01 (金) 00:15:34 53b28@398de

寮の外に出ることもあるんだね。3階寮の道路側の扉の外にめちゃくちゃ固まっててびっくりした

19117
名前なし 2025/07/31 (木) 23:36:00 d026e@5d417

インチェscav出撃で湧きが近いとモール2階の窓からPMCが歩いてくるの見えるんだけど、
モール内部の戦闘音で道路の1つ手前の砂利道にいた連中がパニック起こして走り回ったり引き返したりしてたわ
そりゃいつまでも外にいるPMCが出てくるわけだね。
GATE3もそうだし、この時間に何でここ居んねんって連中は音聴いたりscav見かけたりで一生警戒態勢してんだろうな

20162

うお、スレ伸びてて草 まあ読み手には「全部芋だ」と受け取れる表現だったのは事実で、ID199ddは火種になった事は反省してもろて、そんなことより今日は山芋でもすすりながらタルコフやるお( ˘ω˘ )

7866
名前なし 2025/07/31 (木) 23:09:25 c700a@eecb9

2連続Cはやる気無くすからやめろって。

20161
名前なし 2025/07/31 (木) 22:11:50 53b28@398de

上のほうで硝煙の話題が出てたけど、SMGとかはサプつけても硝煙でみえづらくならない?P90とかMPX使っててよく硝煙すごいなと感じる

20160
名前なし 2025/07/31 (木) 22:07:35 afc65@95782 >> 20152

すまん赤コインは逆やったわ。勘違いしてたわ。