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そんだけあるならPPとかBTは売ってもよさそうだけど
1週間のデイリーウィークリー全消化の経験値だけで18レベル分上がる。1マッチ毎に多少経験値ももらえるからどれぐらいやるかにもよるけど5週間かければ終わると思う。
「PvEよりPvPを遊んでほしい」とか言い出す人間でもシェルパになれちゃうんだな。嘘でもいいから「どんなモードでもタルコフを遊んでくれるだけで嬉しい!」とか言っておけばいいのに
タップ撃ちをやめてすべての敵にフルオート、トリガーハッピー
これは初期配布でもらえないんだ
あー ワイは普通にフリマで20000以下ならもう店売りしちゃうわ
アタッチメント系は貯めてからまとめて売るかな
貯めるのが楽しいってタイプならもっと倉庫ギチギチにして楽しむ。
邪魔なら店に売ればいいし、プレステージ回すなら残しても意味ないよ。
インチェとアイスブレイカーばっかり行ってたら855A1,CBJ,PP,BT,BS,BP,PPBSがそれぞれ6万程たまっててレイドから帰ると持ち込んだ数以上に持ち帰れるから減らない。
倉庫圧迫してきた場合、強そうな弾も店売りしてますか?
実装当初は全部一回で回らないといけないっていうのを見たような気がして億劫になってましたがこれ見てやる気出て来ました ありがとうございます。
ラボのヴァイオレット&レッドがある小部屋の窓からレセプションに飛び降りることって可能ですか?
M600付けていってBDで1つ追加したらより透けて見やすい。
3個目はただまぶしいだけか変わらなかった。X400+M600も見やすかった
下りて左扉あけて閉めてから通路側で戦った時は下りた部屋には入ってくるけど閉めたドアはあけてこなかった。通路に出る扉から左の3枚扉部屋かそこの食料わき小部屋は安置な気がする。
ダイニングの方は対面の山から撃てる位置にいればいいけど、ちょうど影になる場所に引っ込んでることも多いから、村の方から侵入してキッチンから順に忍び寄ってグレポン撃ち込むことにしてる
船倉部分もドア開けて入ってきますよ!基本的にキッチン方面の正面ドア開けられることが多いので、そっちを最初から警戒しておけば下階からも安全にエントリできると思います!
炊事場いないと思っても冷蔵庫に3匹詰まってたりするよな…閉所や角待ちはイングレとかRDとか使って爆殺してかないと無駄な被弾多くてかなわん
いくらなんでもハードルが高すぎる…
投げたときに音がしないから
結局今タルコフがあるのは闇落ち買った人たち含め先行してプレイしていた人間がいたからだからね……なぜっていうならば、なぜそこまでにプレイしてなかったのかに尽きる。恨むなら過去の自分を恨んでくれ
最近バトルパス目当てで始めた勢なんですがウィークリーとデイリータスクだけでバトルパス完走できますか?あとどのくらいでバトルパス100レベルまで行けますかね?
お話を聞いた感じ、Scavっぽいですね…パルチとかはヘルメット被りませんし…撃たれていなかったのに、そのScavからだけ撃たれたということなら流れ弾が既に当たってて~ってこともなさそうです。恐らくバグだと思いますが、再発するようなら状況を詳しく書き留めてカスタマーに投げてみてください。力になれず申し訳ないです
ちょっと前に初心者の集いで組んだら1人が仲間全滅させて大発狂した記憶がある
ストタルただでさえ苦手なのに(しかも重い)、BD狙いの強い人たちが跋扈しててタスク全然進まなくてつらい。。。
リワーク後、シャレーでビックパイプをキルしたらカウント進みました
このゲーム100mも離れたら相手が動いてないと瞬時に見つけるのは結構難しいけど、NPCはそれを容易にやってのけるからなあ
一方で夜だと50mぐらいでもこっち見てから撃つまでに1秒ぐらいかかったりして、設定の温度差が激しい
ジャンク箱6個である程度溜まってからフリマで売るようにしてるな
相場分かってて安い物拾ってこないってのはあるけどフリマ出品頻度そんなに多くないから気にならないな。鍵に限ってはセラピ売りが多い
そこは数売って覚えてとしか言えないね…
この時間帯ならこのアイテムが幾らくらいで売れるってまで分かるようになると、レイド中でもアイテム選別や収支計算できて楽なんだけどね
偶然振り返っただけかもしれんけど、200mは離れないと視界に入った瞬間撃ってくる超視力といいNPCに下駄履かせすぎなんだよな、CPU特有の人間に対応不可能な超反応速度自体は多少マイルドにされてるとはいえ
いちばん準備が大変な序盤にフリマ絞られて、大体のものが自力で手に入るようになった頃に全開放されるのほんと調整ヘタクソだなって思うわ。
できるだけ音立てないように歩きで忍び寄れば多少マシかも。あいつらかなり耳いいから、ちょっとでも音立てると戦闘態勢に入って壁越しロックして命中精度上げてくる
100mちかく離れた木の中からSVDでリシャ護衛の後頭部に照準合わせてたら普通にこっち向いて撃って来て草。ただでさえ数で有利とってるくせにそこから超感覚のインチキまで搭載してるのは普通におもんないよニキータ。開戦前にひとりも間引けないとか遠距離のうまみゼロやんけ
タスク終わらせて来ました~~!!!RPDNの方はなんか弾抜いたり込めたりはできたのであまり気になりませんでした ほぼ初のライトマシンガンに4マスのマガジンでしたが鞄に入れといて数回戦闘終わった時に交換で十分なんとかなりましたしPMC複数人湧き相手にひたすらぶっぱなせるの楽しいですね~ エルゴは低いですがバレル短いのに反動制御しやすいのも良かった 長期レイドだと弾込めの時間が長いとかはありそうですがリザーブとかラボとか短めレイドとかなら十分アリか……? あとARでもデカめのマガジン使ってみたくなった
プレイステージ6のアームバンドをつけているのにプレイステージ0で、プレイ時間70時間の人がいて通報したんですが…1週間経っても報酬が来なくて。こういう物なんでしょうか?(ルール違反だったらごめんなさい。「チーターの話題というより、通報してから報酬が支払われるまでの期間における疑問」なので質問させていただきました。ルール違反だよと仰っていただければすぐ消します。長文すみません。)
Mechanic/To the Light - Clip Their Wingsの攻略のヒントを追加
緊張感は結構だがインチキと理不尽はノーセンキュー
頑張って南湧きとすれ違ってサウザン海岸から装備投げ捨てて自決
M600使ってたけど2Uとか2Dみたいなクソデカライトがより透けていい感じになるかも。ローグエリアじゃ眩しすぎるんで普通のレーザーライトコンボも一緒に付けておきたい
開幕2重ドアの外側はいわゆる安置だけど、甲板から飛び降りた船倉の部分はローグ詰めてくるのかな?PT組んでると開幕は手が余るし1人あそこに降りて安全に引っ込めるなら下階でドタバタ走り回ってる奴の処理が楽そうなんだけど
自分もそうしてるけど、時価調べるのが大変なのよね…セラピ売りで300円になる電池とかはフリマ6000くらいで出すけど、相場の暗記もできんし
アイアンサイト外すと重量ではなく照準距離でひっかかりますね。というか、マガジンに弾入ってたりしてないですか?