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スモーク投げる前に視認されてませんか?スモーク入る際に(階段降りる時とか)視認されてませんか?こっちからは見えてなくても相手はAIなので1mmの隙間からでも視認判定食らう場合があります。位置バレしてるのを見分けるコツはこちらが動いたときのBDのボイスで判断しましょう。ボルメトは中の設定が一番良いらしいです。
戦闘はするけど致命傷は与えない、とかなのかなあ……?
ちょっとどころじゃなく八百いなw
もうリワーク後のタスクページが立ち上がっており、そちらに記載がありますよ
ライトハウスリワークの影響なのかはわかりませんが、現在タスク品は浄水場ではなく、ニキータハウステニスコート小屋中のPC横、地下階段回りのPC横、1階テーブルのPC横に沸くようになってます。
グラゼロ地下おすすめです
コンテナあるし直沸きもよく見ます
FrontPageに不足しているリンクをいくつか追加
前より視認してから撃ち返しまでに余裕がある。
視認されても後ろ向いたり移動しようとして引っかかったり通路が狭いせいで
挙動がおかしくなってるのも何人かいて撃たれることが減った気がする
このあとまだ追加のタスクが4個あります
有利なポジションなら継続、不利なポジションで建て直しが難しいなら撤退を選んでます。要はシーンごとに固定の勝率みたいなものがあり、グレがあれば勝率を上げられるものの、切らしていて勝率が下がる一方なら撤退するイメージです。閉鎖空間で撤退経路無し、右壁で相手がガチムチならほぼ勝率0です。グレで相手を動かすように、威嚇射撃で動かすテクニックもあるんですが、見透かされたり残弾管理が甘いと裏目に出るので注意です。
エリートペンチが出なさすぎる・・・ワークベンチがいつまでたってもLV2のまま・・・
これアイスブレイカーローグはどうなったんだろう?
サニターの苦しみながら鳴くのも割とエグいよ
権限がないためできないのでFrontPageの基本情報タブのシーズンアカウントのリンクを作成していただけませんでしょうか。
一か所タスクアイテムの湧きが取れていませんのでタスクアイテムがわいていない状態の写真のままですが、更新しました。
無いよりマシ程度だけどイヤホン、やっぱ即死しがちなHSを最低限ケア出来る安心感が違う
みなさんの現パッチでお気に入りのヘッドセットはなんですか?最近com6とかの高級ヘッドセットは足音聞こえやすいけど可聴範囲狭くね?ってなってまして・・・かといってGSSHとか環境音うるさいし
結局はファクトリーなんですね〜…頑張ってぶん回します…
postfxで輝度ガン上げしてると霧が真っ白になって見えなくなるよ
AI同士が争ってる音を聞きつけて漁夫に走るのも遊び方のひとつだから、ふつうに改悪っぽい空気を感じるのが悲しいね
Prapor/Number Temporarily Unavailableの画像が夜だったので変更及びマップを更新
公式から現在のタスク内容のコピペ 貨物を積んだ装甲輸送隊の位置を特定するタルコフの街 (任意)MS2000マーカーをご持参くださいをレイドに持ち込む (任意)襲撃に黄色の信号弾を持参する PMC工作員10人を排除する タルコフの街ボスまたはその護衛を合計20体見つけて無力化する タルコフの街貨物エリアにMS2000マーカーでマークする 装甲車列の近くで黄色の照明弾を発射する
そろそろPvEにプレステージ来るらしいけど「一方、アパレルやキャラクターの外見など、一部のプレステージ報酬はPvPと共通のものになります。」(公式Xより)これってプレステージ5のタトゥー顔の"Shawn"とかもPvEでもらえるようになるのかな?正直これが一番欲しい
ウェゥハァハァ....アァ--アァァァ-------ァァ......
これは利き手の問題だと思うが
BDクレートいっぱい開けよう
ないです
射撃場レベル1で右側にHK433のポスター貼られてから数年経ったって聞いたんですけど実装はまだですか
シーズンのほうではトレーダーでのアイテムとの交換があるのでそれがおすすめかと
ラボのアクセスキーとかミュールの交換はおすすめですね
AS VALでPAB9使えるんならAS VAL Mod4でも使わせてくれよ……。SR-3MはScoutだからしょうがないけど、Assaultなんだからええやろ。
ライハのハーブハウス(セラピストのカメラ設置タスクのとこ)マジで注射の湧き多くてすごいね。
毎回blackかよってくらい湧いてる
5-7本くらい?このマップ貴重品湧きも強くなったのに人あんまおらんね…
プレイヤーから離れてるところや視界外では争わなくなる、という意味ならゲーム的にはありがたくはあるけど……
リアルどうこうは、まあ今更といえば今更w
プレイヤーがそれらに出会う前に死んでしまうケースの数は、スカブや他のPMCボットとの相互作用の方法を変更することで減少します。
これAI同士は喧嘩しなくなってプレイヤー以外狙わなくなるとか言わないよな? もしそうなら何処がリアルやねん
余談だけど墓地のところにビットコインわいてました
やっとバトルパスのリセットの仕様を完全に理解できた。
表示されてるタイマーは確かにリセット時間なんだけど、リセットされてから1枚でもドキュメント拾うとまた23時間に戻るんだね。
今まで想定してないリセット時間になってた原因が分かってすっきり。
ライハのローグめちゃ弱くなったね SCAVでも狩れる
10/1 customにてBD出現
たぶんそれニキータボイスやな
ちなみにこれは製材所北の壊れた車あるところ
ハンティングトリップでwoods行ったらえぐい霧で前見えないw
Lighthouseの隠された脱出地点「Passage by the Lake」の画像と2Dマップを更新しました。