七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
集録祈願に七七登場だ、残り2凸分で完凸してやるぜぇ~
そこまでいってるならいっそのことすり抜けで揃えた方が良いのでは…?
ハズレで出る出る世間で言われてるのに反して弊ワットで全然出ないんだよ
廃課金者には分からんだろうけど確定保証の無い恒常★5をピンポイントで完凸させるのは余りにも沼すぎる・・・
むしろ枝は課金してない人なんちゃうかな...すり抜けで狙えるもんじゃないって
枝だけど廃課金者扱いされてて草。すり抜けの楽しみが減っちゃうかな?と思ったんだけど、事情を知らないのに迂闊な発言して申し訳ない。奇遇なことに弊ワットも4凸なので、凸させたい感覚は分かるよ…
こちらこそ急にキレ散らかしてすまない。すり抜けを楽しもうという前向きなところは見習うべきだな…
つい最近軌跡解放したばかりなんだけど、ジャンプすると魂?エフェクトがギュインッ!って伸びる挙動するのが楽しくて無駄に飛び跳ねてる
チャスカ、フリーナの編成で、ヒーラーどうするか悩んで七七を採用してみた。炎ヒーラー達(ベネット、シュヴ)だと回復が足りないときあるので。七七だと回復については十分。しかし、「度厄のお札(敵にマークつけるやつ)」って控えキャラ(フリーナの元素スキル)が殴っても効果発動しないんだな・・・・・・。いまさらながら初めて知った。八重神子、フリーナ、チャスカ、七七の編成にして、敵に「度厄のお札」つけて、控えから八重神子、フリーナが殴っても誰も回復しないという。(聖遺物で海染4や在りし日を最高値まで発動するために、控えから殴って大量に回復するパーティという意図もあった。しかし、できない)。
同じくチャスカパで七七使ってる者だけど、結局メインアタチャスカだから八重神子の枠ベネットにしてバフ盛り盛りにした方が良いと思う。炎元素入れないと露骨に火力落ちるし。この際岩峰握れると一番欲しいダメバフ追加で盛れて尚良し
ヒーラーって言われがちだけどどちらかというとタンクキャラとして考えた方がいろいろとストレスフリーだった まぁそれはそれで問題は抱えてるキャラなんだが……粒子を出してくれ…
祭礼持たせてナヒ、フリ、忍の超電導開花編成なら、物理と超開花で螺旋クリアできるレベルの火力をたたき出してくれる
七七大好きなのに完凸ベネ2凸フリ2凸閑雲で炎杯ファントム尊厳破壊型七七を超える編成が無い…ッ!
雲菫フリーナとファントム有楽の物理七七が一番七七っぽい戦い方で好きだな。最後のピースの雷物理バッファーはいつ来るんだろうか
七七雲菫フリーナキャンディスもなかなか悪くないぞ 問題は粒子が足りないことだが
最近の流れから行くとイアンサが超電導サポーターだと思うからワンチャン。筋肉推しの豊穣でヴァレサが大食い?の牛キャラみたいだからイメージ的にも多分アタッカーだろうし
マルチでの蘇生はまだまだ現役
ヒーラービルドだとみんな死なな過ぎて蘇生がほぼ活かせない問題()
あと完凸七七 (C6 Qiqi) の効果が知られてなさ過ぎて蘇生前に抜けちゃう人が多すぎ問題も追加で
ちょっと気になったから暇なら考えて欲しいんだけど、現行七七を大真面目に使うならどういう編成が最適解だと思うか教えて欲しい。俺はフリーナ夜蘭+任意のサポ(万葉、シロネン、シトラリ辺り)でビルドは海染祭礼か絵巻岩峰のハイドロドライバーになると思うのだけど。コンセプトとしてはいるだけの編成とかはなし、出来る限り七七である必要がある編成でという条件付けで
自分も七七愛用していますが、自分の中での最適編成では海染祭礼七七+フリーナ夜蘭+行秋or2凸シロネンのハイドロドライバーが最適パになってます。火力は2凸シロネンの方が圧倒的に出ますが、夜蘭が1凸HP時計なので行秋編成の方が爆発の回転が非常に安定するので週ボス・秘境周回時は行秋採用です。
やっぱ現環境で現実的な選択肢はドライバー運用だよねぇ。本人の火力が低いからという後ろ向きな理由もあるものの、もともと打たれ強めだし、通常攻撃早いし、表に出てる時間が長いほうがパーティを確実に回復できるから理には適ってる。
やっぱ水系ドライバー運用が最適解ですやねー。放浪者チャスカの支援枠とか治癒リンデ編成とか色々試したし悪くなかったけど結局これが一番七七である必要性が濃いですし。多謝!
いま珍しく七七をお求めやすい期間だし(廃課金勢には煙たがられてるけど無課金微課金で欲しい人にはすごく嬉しいし)せっかくなので記事を少し修正加えようかなと思ってる(てか既に微修正してるけど…)。何か修正してほしい所とかある?例えばドライバー運用に関しては殆ど触れられてない所とか、実態に合わない「マルチプレイで人気」とか。
武器と聖遺物の項目、ビルドの型の順番がちぐはぐだから揃えてほしいかな(メジャーだろうヒーラー運用が先の方がいいかも?)アタッカー向け武器はブラッシュアップできそう
上枝に同じで武器は火力型のものを下にしてほしいですかね(攻撃力で回復だから攻撃武器は上にあってもいい)それと七七が最適になる編成なんてないけどいくつか使いやすい編成例があるといいかもしれません(物理や凍結以外にも激化や開花編成でも少し使えるなど)
ありがとう。もらった意見も含めて整理進めてみるよ。なるべく既存の内容は踏襲するつもりだから直接手を加えてみる。
武器や聖遺物を整理する前に、総評や天賦を全体的に修正してみた。あと 総評⇒運用 の項目を書き足してみた(大枠はバーバラの運用を参考にした)。七七の編成を熟知してる訳では無いので、こう書いた方がいいとかあればアドバイス下さいませ m(_ _)m
岩峰持たせて防御盛りにする時の聖遺物って何がいいでしょうか?
絵巻か在日持たせてバフ特化、クロリンデとか雷電の援護に使ったり無難に行くなら海染辺りかなあ。自分は絵巻派
絵巻いいですね。最近はずっと黒曜絵巻秘境周回してるので厳選してみます。ありがとうございました。
今回のイベントでHPを保持し続けろってお題で活躍してくれたわ。過剰ヒールも使い方次第なんだなぁ
「他キャラクターとの相性」の項目を整理、冒頭の説明を書き換え、キャラを一部追加しました。もともと書かれていたキャラの説明に手は加えていません。
七七エスコフィエフリーナ夜蘭。七七は氷なのでエスコフィエのデバフを最大にできる。エスコフィエの爆発を撃てなくても七七が回復すればフリーナのテンションを獲得できる。表で通常を振るため夜蘭の追撃も活かせる。はい七七最強編成です。
編成例の項目を作っておいた パッと思いつく編成を2つ入れておいたけど、解説は追々……よければ追記してください
👍
万能メイドロボのお陰で表で殴りまくる運用がずいぶん楽になった気がする。しかし海鮮4と蒼白4だとどっちが火力出るんだろうか。流石にサブOP次第になるのか?
泡ダメって元素反応ダメ扱いで防御の影響受けないおかげで祭礼攻撃x2会心率とかでも2.5万ぐらいはコンスタントに出せるから、素ダメでそれ越えようとすると結構大変なんよね。防御力の影響で大体半減するから通常1セットで5万ぐらいダメージ伸びないと泡ダメ分を超えられない。通常の天賦倍率的にそれを超えるのは正直厳しくて、フリーナ雲菫にファントムを採用しつつ有楽みたいな会心武器を持たせてやっと超えるかなって感じ。
海鮮で泡ダメ狙いつつ攻撃・物理ダメ・会心系みたいな組み合わせにするのが一番良いのかねぇ。ありがとうございます。
通常を振りまくるから来歆もおすすめ
チェスボス、水と氷推奨だから七七が相性良いかと思ってるけど、氷が七七単独だと元素付着頻度の少なさが問題だな……他の元素攻撃が混ざるとなかなか凍結反応起こせずに詰む。氷役をもう一人用意するか、水と氷以外で攻撃しないとか工夫しないと
まさに七七使う上での泣き所の一つなんだよなあ>付着が弱い 攻撃が激しいボス故に七七を壁にして防ぐ事自体は合理的なのでフリーナエス子残り一枠の氷水サブアタでダメージ稼ぐのがこの戦法だと良い感じかな
気のせいかもしれないけど、秘境マルチプレイで倒れると、諦めて秘境退出するか聞かれて、画面が若干薄暗くなるよね? 七七がパーティに含まれてると、このとき画面が薄暗くならないよね? 本当に気のせいかもしれないけど。
やっぱり勘違いだったっぽい。自身が七七でウッカリ事故ってしまったが画面は普通に薄暗く。嘘ついて申し訳ない。
七七の凸効果空気過ぎて検証されてなさそうだけど、4凸の敵の攻撃力-20%って、こちらの被ダメージをまんま-20%減らすってことでOK?
原神は敵も味方も攻撃力関係の計算をしてから受ける側の防御力を計算するから単純な減少ではないはず
七七を今ギミック系無視して真面目に使おうとしたら基本モノ岩モノ風編成のヒーラー枠として生きていく感じの認識で合ってるのかな。向こうからしたら他に欲しいキャラはいるだろうけど
エスコの凍結軸かな。フリーナのテンション稼ぐのが多少楽になる。
良くも悪くも付着少ないから反応の邪魔になりにくく、入れようと思えば大抵すんなり入れられるんで、汎用ヒーラー枠かと。
真面目に使うの定義がピンと来ないけど、フリーナ入れて祭礼海染持たせて殴るのが七七の特性を一番活かせる構成にはなると思う。残りの2枠は草雷入れて超開花してみるのも良いし、エスコ入れてエスフリ編成にしても良いし。七七って回復能力自体はかなり高い方だけど、諸々の制限(長すぎるスキルCTやスキルで粒子出せない等)がキツすぎて、高い回復能力を活かせる編成ってのが少ないのよね。
現状最強とされているのはフリーナ夜蘭イネファ。キャラ特性上矢面に立ってタンク兼ヒーラーとして立ち回るのが良いので火力出しは後ろに任せるのが効率的。何なら七七当人を物理アタッカーとして運用するビルドでもこの編成なら超電導でダメージが伸び易い。夜蘭とアイノを入れ替えればワイルドハントにも対応可能と直近のギミック対応力も高め
海染4セットで物理パのヒーラーとして使ってるけどなかなかいい感じ 誰かの体力がヤバイ時にエウルアの長押しスキル当ててから七七のスキル使って通常ブンブンすれば、それなりのダメージを与えつつほぼパーティを全快できるのはだいぶ偉い …最適解じゃないのはよくわかってるが、ミカもロサリアも忍もいないからあくまで妥協枠としてね
固有天賦の玉籤偶開がリーユェ陣営バフ来た時にクールタイム短くなったりスキルヒットで粒子出るようになるといいなー。確実に強めのバフ来るから楽しみだ
オススメ武器にストロングボーンないんだな。蒼白4セットで風鷹剣よりも通常ダメージも攻撃(≒回復量)も高くなるから余ってる人なら悪くないと思う。
6凸のCT15分草生えた。リーユェ陣営バフ来たら2分に1回くらいにしてくれよなたのむよー
何でヨォーヨとお揃っちじゃないんだよ…なんでヌヴィレっちなんだよ
頷きすぎて頭痛
ごめん長文になっちゃったけど、現状熟知不要の氷全体ヒーラー…祭礼持たせて風岩混ぜた編成で隙間産業で活きる?ドライバー適正高いから難しいなぁ。水氷だとエスコ居るし、フリーナ+風or岩+サブアタが自然だとは思うんだけど、風岩のとこ別元素でもいいやんって言った瞬間、他のヒーラーがグイッと前に出てくるの難しい。バーバラはバースト全体ヒーラー兼ドライバー被りの法器、他の全体バーストヒール持ちだけでもシャルミカジン早柚白朮ヨォーヨとライバルが多すぎる。氷神で超電導氷砕き辺りがテコ入れされるだろうからそれ待ちかな。特にシャルロット目の上のたんこぶすぎる。継続ヒールが完凸のスキル最大チャージの所が七七だとスキル通常1セット位出来るくらい時間あるけど、奴には粒子生成があって…スキルの手軽さで勝負か…完凸したから育てたいんだけどしっくりくる編成ってどんなのがあるんかな。
上コメに前Verのヒントあったけどナナフリ+イネコロ尊厳破壊が奇跡の噛み合いかも。なながタンクヒーラーだから尊厳破壊(メインアタの火力をオマケ化)が元々尊厳破壊にならない。そしてタンクはサブアタを多く採用できる事からバカ相性がいい。おまけの超電導も噛み合いグッド。これ超えるの中々ないかも。ただコロは特に金珀じゃなくて餅引きたい構成になるけど
書かれてない他の趣が違う組み合わせだと、七七フリラウナヒの凍結開花が使い勝手悪くないと思った。七七以外のサブアタ適性が高いうえ、開花の自傷をテンションの糧に変えれる。おまけの凍結も開花畑や海染泡の範囲に留め置ける点で有用。また凸や持たせる武器によっては回復役がぽこぽこ増えるので、御札やスキルのクール中でもゾンビアタックが可能。初照開花がメインとなることから、キメラから運用が可能で育成の要求値が低め。加えてイネコロ出張セットを他に回しつつ七七を選んで使える点も評価出来るかなと
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集録祈願に七七登場だ、残り2凸分で完凸してやるぜぇ~
そこまでいってるならいっそのことすり抜けで揃えた方が良いのでは…?
ハズレで出る出る世間で言われてるのに反して弊ワットで全然出ないんだよ
廃課金者には分からんだろうけど確定保証の無い恒常★5をピンポイントで完凸させるのは余りにも沼すぎる・・・
むしろ枝は課金してない人なんちゃうかな...すり抜けで狙えるもんじゃないって
枝だけど廃課金者扱いされてて草。すり抜けの楽しみが減っちゃうかな?と思ったんだけど、事情を知らないのに迂闊な発言して申し訳ない。奇遇なことに弊ワットも4凸なので、凸させたい感覚は分かるよ…
こちらこそ急にキレ散らかしてすまない。すり抜けを楽しもうという前向きなところは見習うべきだな…
つい最近軌跡解放したばかりなんだけど、ジャンプすると魂?エフェクトがギュインッ!って伸びる挙動するのが楽しくて無駄に飛び跳ねてる
チャスカ、フリーナの編成で、ヒーラーどうするか悩んで七七を採用してみた。炎ヒーラー達(ベネット、シュヴ)だと回復が足りないときあるので。七七だと回復については十分。しかし、「度厄のお札(敵にマークつけるやつ)」って控えキャラ(フリーナの元素スキル)が殴っても効果発動しないんだな・・・・・・。いまさらながら初めて知った。八重神子、フリーナ、チャスカ、七七の編成にして、敵に「度厄のお札」つけて、控えから八重神子、フリーナが殴っても誰も回復しないという。(聖遺物で海染4や在りし日を最高値まで発動するために、控えから殴って大量に回復するパーティという意図もあった。しかし、できない)。
同じくチャスカパで七七使ってる者だけど、結局メインアタチャスカだから八重神子の枠ベネットにしてバフ盛り盛りにした方が良いと思う。炎元素入れないと露骨に火力落ちるし。この際岩峰握れると一番欲しいダメバフ追加で盛れて尚良し
ヒーラーって言われがちだけどどちらかというとタンクキャラとして考えた方がいろいろとストレスフリーだった まぁそれはそれで問題は抱えてるキャラなんだが……粒子を出してくれ…
祭礼持たせてナヒ、フリ、忍の超電導開花編成なら、物理と超開花で螺旋クリアできるレベルの火力をたたき出してくれる
七七大好きなのに完凸ベネ2凸フリ2凸閑雲で炎杯ファントム尊厳破壊型七七を超える編成が無い…ッ!
雲菫フリーナとファントム有楽の物理七七が一番七七っぽい戦い方で好きだな。最後のピースの雷物理バッファーはいつ来るんだろうか
七七雲菫フリーナキャンディスもなかなか悪くないぞ 問題は粒子が足りないことだが
最近の流れから行くとイアンサが超電導サポーターだと思うからワンチャン。筋肉推しの豊穣でヴァレサが大食い?の牛キャラみたいだからイメージ的にも多分アタッカーだろうし
マルチでの蘇生はまだまだ現役
ヒーラービルドだとみんな死なな過ぎて蘇生がほぼ活かせない問題()
あと完凸七七 (C6 Qiqi) の効果が知られてなさ過ぎて蘇生前に抜けちゃう人が多すぎ問題も追加で
ちょっと気になったから暇なら考えて欲しいんだけど、現行七七を大真面目に使うならどういう編成が最適解だと思うか教えて欲しい。俺はフリーナ夜蘭+任意のサポ(万葉、シロネン、シトラリ辺り)でビルドは海染祭礼か絵巻岩峰のハイドロドライバーになると思うのだけど。コンセプトとしてはいるだけの編成とかはなし、出来る限り七七である必要がある編成でという条件付けで
自分も七七愛用していますが、自分の中での最適編成では海染祭礼七七+フリーナ夜蘭+行秋or2凸シロネンのハイドロドライバーが最適パになってます。火力は2凸シロネンの方が圧倒的に出ますが、夜蘭が1凸HP時計なので行秋編成の方が爆発の回転が非常に安定するので週ボス・秘境周回時は行秋採用です。
やっぱ現環境で現実的な選択肢はドライバー運用だよねぇ。本人の火力が低いからという後ろ向きな理由もあるものの、もともと打たれ強めだし、通常攻撃早いし、表に出てる時間が長いほうがパーティを確実に回復できるから理には適ってる。
やっぱ水系ドライバー運用が最適解ですやねー。放浪者チャスカの支援枠とか治癒リンデ編成とか色々試したし悪くなかったけど結局これが一番七七である必要性が濃いですし。多謝!
いま珍しく七七をお求めやすい期間だし(廃課金勢には煙たがられてるけど無課金微課金で欲しい人にはすごく嬉しいし)せっかくなので記事を少し修正加えようかなと思ってる(てか既に微修正してるけど…)。何か修正してほしい所とかある?例えばドライバー運用に関しては殆ど触れられてない所とか、実態に合わない「マルチプレイで人気」とか。
武器と聖遺物の項目、ビルドの型の順番がちぐはぐだから揃えてほしいかな(メジャーだろうヒーラー運用が先の方がいいかも?)アタッカー向け武器はブラッシュアップできそう
上枝に同じで武器は火力型のものを下にしてほしいですかね(攻撃力で回復だから攻撃武器は上にあってもいい)それと七七が最適になる編成なんてないけどいくつか使いやすい編成例があるといいかもしれません(物理や凍結以外にも激化や開花編成でも少し使えるなど)
ありがとう。もらった意見も含めて整理進めてみるよ。なるべく既存の内容は踏襲するつもりだから直接手を加えてみる。
武器や聖遺物を整理する前に、総評や天賦を全体的に修正してみた。あと 総評⇒運用 の項目を書き足してみた(大枠はバーバラの運用を参考にした)。七七の編成を熟知してる訳では無いので、こう書いた方がいいとかあればアドバイス下さいませ m(_ _)m
岩峰持たせて防御盛りにする時の聖遺物って何がいいでしょうか?
絵巻か在日持たせてバフ特化、クロリンデとか雷電の援護に使ったり無難に行くなら海染辺りかなあ。自分は絵巻派
絵巻いいですね。最近はずっと黒曜絵巻秘境周回してるので厳選してみます。ありがとうございました。
今回のイベントでHPを保持し続けろってお題で活躍してくれたわ。過剰ヒールも使い方次第なんだなぁ
「他キャラクターとの相性」の項目を整理、冒頭の説明を書き換え、キャラを一部追加しました。もともと書かれていたキャラの説明に手は加えていません。
七七エスコフィエフリーナ夜蘭。七七は氷なのでエスコフィエのデバフを最大にできる。エスコフィエの爆発を撃てなくても七七が回復すればフリーナのテンションを獲得できる。表で通常を振るため夜蘭の追撃も活かせる。はい七七最強編成です。
編成例の項目を作っておいた パッと思いつく編成を2つ入れておいたけど、解説は追々……よければ追記してください
👍
万能メイドロボのお陰で表で殴りまくる運用がずいぶん楽になった気がする。しかし海鮮4と蒼白4だとどっちが火力出るんだろうか。流石にサブOP次第になるのか?
泡ダメって元素反応ダメ扱いで防御の影響受けないおかげで祭礼攻撃x2会心率とかでも2.5万ぐらいはコンスタントに出せるから、素ダメでそれ越えようとすると結構大変なんよね。防御力の影響で大体半減するから通常1セットで5万ぐらいダメージ伸びないと泡ダメ分を超えられない。通常の天賦倍率的にそれを超えるのは正直厳しくて、フリーナ雲菫にファントムを採用しつつ有楽みたいな会心武器を持たせてやっと超えるかなって感じ。
海鮮で泡ダメ狙いつつ攻撃・物理ダメ・会心系みたいな組み合わせにするのが一番良いのかねぇ。ありがとうございます。
通常を振りまくるから来歆もおすすめ
チェスボス、水と氷推奨だから七七が相性良いかと思ってるけど、氷が七七単独だと元素付着頻度の少なさが問題だな……他の元素攻撃が混ざるとなかなか凍結反応起こせずに詰む。氷役をもう一人用意するか、水と氷以外で攻撃しないとか工夫しないと
まさに七七使う上での泣き所の一つなんだよなあ>付着が弱い 攻撃が激しいボス故に七七を壁にして防ぐ事自体は合理的なのでフリーナエス子残り一枠の氷水サブアタでダメージ稼ぐのがこの戦法だと良い感じかな
気のせいかもしれないけど、秘境マルチプレイで倒れると、諦めて秘境退出するか聞かれて、画面が若干薄暗くなるよね? 七七がパーティに含まれてると、このとき画面が薄暗くならないよね? 本当に気のせいかもしれないけど。
やっぱり勘違いだったっぽい。自身が七七でウッカリ事故ってしまったが画面は普通に薄暗く。嘘ついて申し訳ない。
七七の凸効果空気過ぎて検証されてなさそうだけど、4凸の敵の攻撃力-20%って、こちらの被ダメージをまんま-20%減らすってことでOK?
原神は敵も味方も攻撃力関係の計算をしてから受ける側の防御力を計算するから単純な減少ではないはず
七七を今ギミック系無視して真面目に使おうとしたら基本モノ岩モノ風編成のヒーラー枠として生きていく感じの認識で合ってるのかな。向こうからしたら他に欲しいキャラはいるだろうけど
エスコの凍結軸かな。フリーナのテンション稼ぐのが多少楽になる。
良くも悪くも付着少ないから反応の邪魔になりにくく、入れようと思えば大抵すんなり入れられるんで、汎用ヒーラー枠かと。
真面目に使うの定義がピンと来ないけど、フリーナ入れて祭礼海染持たせて殴るのが七七の特性を一番活かせる構成にはなると思う。残りの2枠は草雷入れて超開花してみるのも良いし、エスコ入れてエスフリ編成にしても良いし。七七って回復能力自体はかなり高い方だけど、諸々の制限(長すぎるスキルCTやスキルで粒子出せない等)がキツすぎて、高い回復能力を活かせる編成ってのが少ないのよね。
現状最強とされているのはフリーナ夜蘭イネファ。キャラ特性上矢面に立ってタンク兼ヒーラーとして立ち回るのが良いので火力出しは後ろに任せるのが効率的。何なら七七当人を物理アタッカーとして運用するビルドでもこの編成なら超電導でダメージが伸び易い。夜蘭とアイノを入れ替えればワイルドハントにも対応可能と直近のギミック対応力も高め
海染4セットで物理パのヒーラーとして使ってるけどなかなかいい感じ 誰かの体力がヤバイ時にエウルアの長押しスキル当ててから七七のスキル使って通常ブンブンすれば、それなりのダメージを与えつつほぼパーティを全快できるのはだいぶ偉い …最適解じゃないのはよくわかってるが、ミカもロサリアも忍もいないからあくまで妥協枠としてね
固有天賦の玉籤偶開がリーユェ陣営バフ来た時にクールタイム短くなったりスキルヒットで粒子出るようになるといいなー。確実に強めのバフ来るから楽しみだ
オススメ武器にストロングボーンないんだな。蒼白4セットで風鷹剣よりも通常ダメージも攻撃(≒回復量)も高くなるから余ってる人なら悪くないと思う。
6凸のCT15分草生えた。リーユェ陣営バフ来たら2分に1回くらいにしてくれよなたのむよー
何でヨォーヨとお揃っちじゃないんだよ…なんでヌヴィレっちなんだよ
頷きすぎて頭痛
ごめん長文になっちゃったけど、現状熟知不要の氷全体ヒーラー…祭礼持たせて風岩混ぜた編成で隙間産業で活きる?ドライバー適正高いから難しいなぁ。水氷だとエスコ居るし、フリーナ+風or岩+サブアタが自然だとは思うんだけど、風岩のとこ別元素でもいいやんって言った瞬間、他のヒーラーがグイッと前に出てくるの難しい。バーバラはバースト全体ヒーラー兼ドライバー被りの法器、他の全体バーストヒール持ちだけでもシャルミカジン早柚白朮ヨォーヨとライバルが多すぎる。氷神で超電導氷砕き辺りがテコ入れされるだろうからそれ待ちかな。特にシャルロット目の上のたんこぶすぎる。継続ヒールが完凸のスキル最大チャージの所が七七だとスキル通常1セット位出来るくらい時間あるけど、奴には粒子生成があって…スキルの手軽さで勝負か…完凸したから育てたいんだけどしっくりくる編成ってどんなのがあるんかな。
上コメに前Verのヒントあったけどナナフリ+イネコロ尊厳破壊が奇跡の噛み合いかも。なながタンクヒーラーだから尊厳破壊(メインアタの火力をオマケ化)が元々尊厳破壊にならない。そしてタンクはサブアタを多く採用できる事からバカ相性がいい。おまけの超電導も噛み合いグッド。これ超えるの中々ないかも。ただコロは特に金珀じゃなくて餅引きたい構成になるけど
書かれてない他の趣が違う組み合わせだと、七七フリラウナヒの凍結開花が使い勝手悪くないと思った。七七以外のサブアタ適性が高いうえ、開花の自傷をテンションの糧に変えれる。おまけの凍結も開花畑や海染泡の範囲に留め置ける点で有用。また凸や持たせる武器によっては回復役がぽこぽこ増えるので、御札やスキルのクール中でもゾンビアタックが可能。初照開花がメインとなることから、キメラから運用が可能で育成の要求値が低め。加えてイネコロ出張セットを他に回しつつ七七を選んで使える点も評価出来るかなと