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雑談/マーヴィカ

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キャラクター「マーヴィカ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/11/26 (火) 11:17:10
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2779
名無しの旅人 2025/08/16 (土) 19:19:19 f5dbb@92e69

マーヴィカ、シトラリ、ベネット、スクロースで溶解をしたいのですが全然安定しません。キャラ交代の順番やコツなどあれば教えていただきたいです

2783
名無しの旅人 2025/08/24 (日) 14:34:45 6ddfa@a97cf >> 2779

自己解決しました。スクロースの爆発を放つ場所が大事で、シトラリで氷付着させスクロに切り替えてスキルの後にベネットフィールドを出ないギリギリまでダッシュで移動してから爆発。これが大事でした。スクロースの爆発を放つ位置が敵に近いと高確率で炎変化してしまう(何か検知してる?)ためにその後の溶解が安定しなくなるというものでした。ついでにシトラリはスキル爆発の順より、爆発スキルの順でやる方がその後のマーヴィカ爆発のダメージが圧倒的に上がりました。理由はよく分かりません

2784
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 12:02:44 6ddfa@6f279 >> 2783

あ、夜魂値の関係か。スキル使用後シトラリの夜魂値50以上で発生する「霜落の嵐」がスキル爆発の順だと夜魂値が足りなくて発生しないのか。だから氷が敵に付着してなくてマーヴィカ爆発のダメージが伸びないんだ。シトラリ爆発スキルの順だと夜魂値50溜まるから「霜落の嵐」が発生してマーヴィカがちゃんと溶解を起こせると。いやあ全然理解してなかったなあ

2786
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 13:33:47 修正 986d3@8fbef >> 2783

スクロースの元素爆発は自キャラより前方で発動するため敵に付着した氷元素に変化するはずが、敵の近くで元素爆発を行うことにより、ベネットフィールドで自キャラに付着された炎元素に変化していたのではないだろうか。夜魂値はスキル爆発でも爆発スキルでも48増えるはず(溶解や夜魂バーストで50を超える)だから、霜落の嵐が起こらないのは別の理由な気がする。少なくとも、霜落の嵐を発動させスクロースの爆発を氷変化させた上で、敵の氷付着を確認してからマーヴィカの爆発を撃つ意識が良いのでは。

2787
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 19:20:23 65c28@1ca0c >> 2779

順番でシトラリの夜魂値は変わらないはずなので氷付着できてないのは別の理由だと思われる
自分がようつべで見た手順は、
ベネット爆発→スクロスキル爆発→シトラリスキル爆発→マーヴィカ爆発
自分でも試してこれでできることは確認した。敵から少し離れた位置から一連の行動開始するのと、各種操作を手早くやるのがコツ

2788
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 21:44:53 de6af@3215b >> 2787

某動画投稿主曰く、マーヴィカスキル→ベネットスキル爆発→シトラリスキル爆発→スクロスキル爆発→マーヴィカ爆発で、ちょうどスクロでマーヴィカ追撃をスキル翠緑拡散つつスクロ爆発を氷変化させられることも可能らしい。とんでもなくプレイヤースキルがあるなら、だけど

2789
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 22:39:42 65c28@1ca0c >> 2787

枝で言ったやつマーヴィカ以外でシトラリスクロ溶解する時用のコンボだったわ多分同じ投稿主のやつかもハハハ。葉のコンボのが翠緑が長持ちするからそっちのがいいわ。どのローテ採用するにせよ横にローテのカンペとか置いて素早く手順こなさるように要練習としか言いようがなさそう

2780
名無しの旅人 2025/08/16 (土) 19:53:53 7b92f@42019

シトラリ引いたんで雑に試してみたらベネット(5凸止め)、シロネン、シトラリで全部乗せしてマーヴィカの爆発初撃が溶解59万なんだけど編成に対してダメージ低いかな?星5は全員無凸でシトラリとマーヴィカが餅武器あり。伸びしろとしてはシロネンとシトラリで絵巻が被ってるのと、マーヴィカの熟知がほぼ0

2785
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 12:20:23 修正 0f9f6@1b979 >> 2780

うちが近い状況だけど、マーヴィカ無凸有餅熟知時計黒曜4(爆発Lv10)、シロネン無凸無餅絵巻4(スキルLv10)、シトラリ無凸有餅絵巻4、ベネット5凸武器天空旧貴族4(爆発Lv13)、でおおよそ97万くらい出てるな。あとシロネン悠久4orシトラリ教官4で100万乗りそうだけど遺物がない

2781
迷ってます。 2025/08/18 (月) 12:54:56 f2e28@5b6c8

ガチャ終了直前なんですが相談です。マーヴィカの、フリーナ2凸蒸発とシトラリ無凸もしくはギリ1凸溶解どちらが強いでしょうか?フリーナ2凸持ってまして、シトラリ無所持で石が25000あって今更引こうか迷ってます。

2782
名無しの旅人 2025/08/18 (月) 19:15:57 修正 de6af@3215b >> 2781

自分の環境で試してきました。マーヴィカC6シロネンC2ベネット@1で、マーヴィカは自前熟知0です。マーヴィカの火力がフリーナ2凸黄金聖顕の鍵で159万、シトラリ無凸教官祭礼で196万でした。反応自体はやはりフリーナの方が安定しました。フリーナのダメバフがmaxになっていない可能性も十分ありますが参考までに。

2790
名無しの旅人 2025/08/31 (日) 14:14:31 9860a@fc2b5

マーヴィカの新コンボ、スマホじゃほぼ無理なわけだけどCDNと比べてどれ程変わるんだろ。変わらないんだったらスマホはそのままCDNでやるだけだけども

2791
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 07:45:06 6e4e4@0169c >> 2790

zzpszsのことかな、大体1.4倍以上火力上がるらしいから出来るなら絶対やった方がいいね

2792
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 08:41:30 47957@1af0e >> 2790

横失礼、呪文すぎてなんにも理解できない私は何を見たらこの木と枝を解読できるようになりますかね

2793
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 09:46:01 0f9f6@a1b27 >> 2790

NCEQDJ以外の新しい公用呪文が出たのか?規格乱立やめちくりー

2795
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 10:19:18 13f5b@5df41 >> 2793

重撃2フィニッシュダッシュ重撃ダッシュだから既存の表記に合わせるならC2FDCDかな。

2796
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 10:34:30 95d3d@23026 >> 2793

フィニッシュって何?爆発のことでいい?

2797
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 10:45:13 修正 b9cc2@5df41 >> 2793

重撃中継続時間切れるかボタン離すと出るジャンプ攻撃。倍率高いからそこに溶解乗せるのに挟んでるんじゃないかな。知らんけど。

2798
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 11:27:24 13f5b@5df41 >> 2793

ちなみにzz…は中国語のピン音の頭文字じゃないかなぁ。

2799
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 15:26:59 95d3d@23026 >> 2793

なるほどありがとう

2800
名無しの旅人 2025/09/04 (木) 18:36:07 9860a@4b99c >> 2790

スマホでも出来るようになったらしいからやっぱりやり得だね。一応ここの人に用語解説しとくと、C2FDCD(zzpszs)っていうコンボはC(z)がバイクの重撃、F(p)が重撃最終段、D(s)がダッシュ

2801
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 15:11:56 0a9e5@1404e

完凸マヴィ様をLv100にしたら火力が15%ぐらいも上がっておじさん飛び上がっちゃったわよ。

2802
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 15:52:05 修正 04848@2bc06 >> 2801

そんなに上がる?自分の環境だと10%行かないくらいなんだけども
サポーターも完完してればそのくらいになるのかな

2803
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 15:56:37 0a9e5@1404e >> 2802

すみません、ちゃんと計算機に入れて計算したら8%くらいでした。。

2804
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 08:20:42 b0f4b@75151

激化勢に比べたらLv100にする恩恵は薄めって聞いてたけど、あえてやってみた。確かに爆発火力7~9%くらいの増加に収まりそうやね 画像1画像2画像3

2805
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 21:13:35 bd75f@9c2dc

新コンボ上手い人の見てると2回目の重撃当たった瞬間フィニッシュモーション入るのに自分がやると2回目重撃の後0.5秒ぐらいぐるぐる続いちゃってフィニッシュ遅れるんだけどどうすればいいんだ…

2806
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:27:36 65c28@91976 >> 2805

気持ち早めにボタンを離すとしか言いようがない
調べてみた感じカメラから一番奥を0°として、ボタン離した時にマーヴィカが45°〜90°くらいの位置にいると180°までぐるぐる継続してからフィニッシュするっぽい。他の角度は即座にフィニッシュするけどこの角度だけ継続する

2807
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 21:18:42 b69a0@f7abd

1凸マーヴィカ燃素なしのナドクライもチーム切替なしで空中、崖や海ぜんぶ対応力あるのやっぱりいい

2808
名無しの旅人 2025/09/18 (木) 08:36:09 修正 cdb8f@b430d

実装当時からずっとレギュラーなのに焚曜の輪が攻撃する時内側に惑星軌道みたいなエフェクトが出てることに初めて気づいた
デフォでこれなのかな?

2809
ねこ 2025/09/19 (金) 21:51:30 2f3e1@e0695

マーヴィカがマーヴィ力(ちから)になってる場所が100か所くらいあるんだけど、一括置換でラスロシ事件ver2になっても怖いのでここに書く。誰か氏~~~

2810
名無しの旅人 2025/09/19 (金) 22:17:10 18863@8f3d5 >> 2809

しょうもないイタズラで草元素……他の記述には更新無いっぽいしバックアップから差し戻して貰えば安全かな?

2811
名無しの旅人 2025/09/19 (金) 22:19:09 修正 65c28@91976 >> 2809

ニと二みたいな純粋な変換ミス(あとへとヘも地味に危ないポイント)と違ってわざとじゃないと起きないやつで何でこんなしょうもないことを

2812

上のほうからちまちま直してたんだけど、ロールバック的なことができるのね。それならいったん置換はやめておくね。

2813
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 00:00:39 95d3d@23026 >> 2809

とりあえず報告とバックアップ復帰の依頼をしておきました

2816
名無しの旅人 2025/09/23 (火) 16:44:47 72597@4acc6 >> 2813

やきもきしたので一括置換で直した。多分大丈夫なはず

2818
名無しの旅人 2025/09/23 (火) 23:43:51 95d3d@23026 >> 2813

ありがとう!

2814
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 01:04:29 65c28@91976

C2FDCD完全に理解した( ᐛ)見た目と違って入力が長押し→離す→長押し→ダッシュになってて何だこりゃ。どうりで見よう見まねでやってもダッシュからの重撃がスムーズにいかないわけだ

2820
名無しの旅人 2025/09/27 (土) 05:41:25 修正 1bf01@55e41 >> 2814

ダッシュしてから動画みたいに速攻でキャンセルかからないなと思ったらそういう理屈だったのね。ダッシュの前に重撃入力することで強制的にキャンセルかける感じか

2815
名無しの旅人 2025/09/20 (土) 23:17:12 38369@d9c7c

溶解ハイパーでシトラリ→ロサリアでやってるんですが、ここエスコフィエにするのもありですか?

2817
名無しの旅人 2025/09/23 (火) 22:55:38 修正 2de3d@f8b07

新コンボ出た中ようやくCDNコンボやり始めたんですが蒸発溶解がない過負荷編成でも重撃ぐるぐるよりCDNコンボの方が火力出るんですかね?

2819
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 00:15:14 395ee@311da

結局火力も勿論の事探索性能が高過ぎてナドクライでもずっとスタメンだ、チャスカと併用するだけでスイスイ移動できる

2821
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 15:17:27 bceff@6fe84

探索キャラって風とか水とかが多くて中々強い元素反応しながら戦えないんだけど、マヴィ入れるだけで戦闘面がかなり引き締まるの凄く良い

2822
名無しの旅人 2025/10/03 (金) 23:33:12 3c60f@fa11f

コンボの解説どこ見れば書いてあるんだ… つべ見るしか無いのか

2823
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 01:01:42 65c28@91976 >> 2822

ここには書いてないね。追加したいが調べたらコンボ多すぎてどこまで書いたらいいかも分からん。コメントでよく話題になるCDNとC2FDCDの動きと操作方法くらいでいいなら書いておくよ

2824
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 01:40:32 ccf9f@af4d9 >> 2823

知ってる限りでも幽境が更新される毎にコンボが更新されてる気がするからそれはありがたいな

2825
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 15:02:58 3c60f@fa11f >> 2823

ありがとう!文章で解説してるとこほんと見つかんなくて…

2826
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 17:34:11 65c28@91976 >> 2823

天賦解説の爆発のところにCDNとC2FDCDの解説書いたよ。操作のコツは個人差が結構ありそうなのと自分が説明上手くないのでもしかしたら的外れな部分があるかも

2827
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 18:05:33 a20e6@8a470 >> 2823

コンボについていまだにわかってないとこあって質問なんですけど、氷付着役がシトラリだけの場合って書いていただいたコンボ使うのと重撃押しっぱのどちらが良いんでしょう(コンボだと氷付着足りなくなる??

2828
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 20:25:19 65c28@91976 >> 2823

その通りでシトラリだけだと氷付着が不足するので普通の重撃の方がいいです。
書いておいて何ですが水形タルパなどの元素生物相手や過負荷編成だとやり得だったり、バリア使う敵相手ならCDNが効率いいですが、幽境高難易度にでも挑まない限りは別にコンボ覚えなくても問題ないです

2829
名無しの旅人 2025/10/05 (日) 16:19:06 a20e6@8a470 >> 2823

ありがとうございます。幽境アルティメットはやってるんですけど過去2回はキィニチ・チャスカのサブでマーヴィカ使っててコンボとか全然調べてなかったので(今回は結局ムアマヴィとの採用で重撃押しっぱでクリア)、気になっての質問でした。

2839
名無しの旅人 2025/10/12 (日) 22:11:43 35ade@7f801 >> 2822

シトラリだけで溶解する用のC4DC4Fも記載しておきました。

2830
名無しの旅人 2025/10/06 (月) 09:23:52 修正 a773b@9e130

マーヴィカ2凸餅・シロネン4凸餅・シトラリ2凸まで確保してるんだけど、マーヴィカの火力伸ばすならマーヴィカ完凸かシトラリ完凸かだとどっちの方が伸びが良いんだろう?よければ有識者の方にご教示いただきたい…

2831
名無しの旅人 2025/10/06 (月) 13:59:33 修正 0f9f6@2582a

C2FDCD触ってて思ったんだけどさ、もしかしてテンプレマーヴィカ溶解だと普通の押しっぱ重撃グルグルもC3FC2F(重撃3フィニッシュ重撃2フィニッシュ)に変えたほうがダメージ出る?対単体限定にはなるけど

2832
名無しの旅人 2025/10/07 (火) 00:47:32 5b64c@f1a51

「人の名」解放 とかいう最高の星座名

2833
名無しの旅人 2025/10/08 (水) 16:32:52 85c9d@038f7 >> 2832

みんなの好きな星座名とかちょっと気になる

2834
名無しの旅人 2025/10/08 (水) 18:43:59 1d9c5@fbde4 >> 2833

秘密は心に秘められた 誰もこの名を知り得ない

2835
名無しの旅人 2025/10/08 (水) 18:47:32 1517e@a7d38 >> 2833

愛は野の鳥 哀願しても手懐けられぬ

2836
名無しの旅人 2025/10/08 (水) 21:09:48 1d9c5@fbde4 >> 2833

この先、我々は ――新しき生に興じる

2838
名無しの旅人 2025/10/11 (土) 16:00:39 b9cc2@5df41 >> 2833

新しいサボる方法

2842
名無しの旅人 2025/11/02 (日) 19:40:09 04ac4@9065b >> 2833

悪を為す者に恐れを

2837
名無しの旅人 2025/10/11 (土) 15:42:41 b12d7@ad710

バイクが今の現代風ではなく初期イラストの秘跡機械っぽいデザインだったらと夢想する。有料スキンで良いから来て欲しい。。。

2840
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 01:53:06 200c9@6ce4f

螺旋12-1が珍しく濁水単騎で視界良好&リトライが早いのでコンボ練習してたんだけど、重撃スピンについていろいろ気づいたことがある。①重撃中、バイクが回るのと別に旋回中心をスライド移動することができる(仕様)。 ②本記事だと爆発後最大9hitするって書いてるけど、発動位置からスライド移動せずに重撃続けてると9hit目が当たる直前でフィニッシュに移行してしまって8hitしかしない。③バイクの移動は時計回りで固定。キャラ位置にhit判定が依存しているから発動位置からスライド移動することでhitタイミングが若干ずれる。④敵に向かって左側に移動すると2hit目が遅れる。さらに時計回りに移動し続けると総hit数が7回に減少する。⑤敵に向かって右に少しだけ移動すると9hit目が当たるようになる。⑥ただし、重撃開始直後に移動してしまうと2hit目が当たらない。反時計回りにスライド移動し続けるとやっぱり当たらない周回が出る。◎つまり、連続重撃はヒット間隔制限みたいなのがあると思う。早すぎるとバイクだけ通り過ぎてダメージが出ない=行動時間を損することがある。当たってないから付着タイミングもずれてしまう。C2FDCDだとかなり影響大きいんじゃないかな。

2841
SHIN GODZILLA 2025/10/23 (木) 19:01:01 cef6f@c7238

キャラがかっこいいんだよな

2843
名無しの旅人 2025/11/02 (日) 22:00:27 35ade@7f801

C2FDCD、応用コンボで一番やりやすいまであるかも。画面見る→ボタン4回一気に入力する→画面見る→…の繰り返しだから慣れると何も考えずに出来る

2844
名無しの旅人 2025/11/05 (水) 02:20:11 dde3a@930c2

C2D覚えること少なくて火力出るから楽しい。これだけ使えるなら当時に凸ればよかったなぁ…

2845
名無しの旅人 2025/11/13 (木) 10:39:06 289df@153f8

普通に重撃ぐるぐるでも十分だったから意識してなかったんだけど、コンボとか覚えたらめっちゃ火力あがるのな。コントローラー勢におすすめなコンボってなんかある?