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waru_ichi
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コロンビーナ1凸していればシハクのパーティー4枠目に2凸シロネンがいいと聞いて教官の事が頭になかったから黒曜の爆発型シロネンに育成してしまったんだがこのビルドはダメかな?
まぁ教官がないならせめてシハク・コロンビーナの月反応じゃない部分のダメージが上げられる絵巻にしたほうがいいとは思う。あと防御盛りにして3600近くまで上げておくと非月兆枠バフが最大化できるね
やっぱりそうですよね、フリンズパーティーで試してみたんですがまったく防御を育ててないアイノ用の教官持たせて絵巻と比較してみたんですがそれでも教官が少し上でした、そこまで差があるわけではなかったんですが絵巻の上振れた時のDPSが教官だと平均して出る状態なので防御厳選して育てると非月兆バフも上がるので伸びしろもまだある状態なので厳選頑張ろうと思います。
岩3で使ったことがなさすぎて、爆発の回復が火力源に置き換わるの忘れてた
しょっちゅう忘れるよねそれ…岩3やろうとするとヒーラーに悩む…
○○ネンっていう名前はフィンランドではしばしばみられるんだが、イネコロネンがナドクライで活躍しているのを見ると何か関係がある様に思えてしまう。
シロネン必要なこれという固定編成持ってなくて使用頻度高くないけど、複数編成作る時困ったら入れられて強いからやっぱり助かっている
探索も有能、ウェーブにも強い上に武器も聖遺物も幅広いといういい女すぎる
シロネンの岩3編成シグウィンをコロンビーナ、カチーナを鍾離?イルーガ?に変えた方が火力出るんじゃないかなって思うんだけどどうかな
千織を完凸(餅は無凸)している場合、シロネンC0R1からC2R1にした時どれくらいDPS伸びますかね?クソ強いのはわかるんだが具体的にどれくらいなんだろう?
今更だけど2凸の+50%岩ダメ考えるに、与ダメアップのトータルが千織パッシブ20、千織餅(R1)約20、聖遺物岩ダメ46.6、シロネン餅(R1)45.6、絵巻で40の、172%が222%ぐらいになる感じ? 3割弱の上昇率だけどバフが効いてない時は上昇率もうちょい上がるだろうから、パーティー面子にもよるけどトータルDPSは3割強上がる気がする。
不動の岩(元素共鳴)の15%忘れてた。シールド状態なら上昇率はもうちょっとだけ下がって……3割弱(29%)の上昇率が27%弱の上昇率にダウン。 まぁ大差なかった。
4凸効果ってマルチでは全員にのるの?
リンネア引いたら完凸シロネン、2凸コロンビーナ、リンネアで探索パーティにするぞ!あと1人は誰がいいのかなあ。無難に千織あたりか、移動性能を求めてマーヴィカか、いっそ移動役に割り切って大魔術チャスカ入れとくか…
ちょっとこんらがってるので解説お願いしたいのですが、無凸状態で岩3パーティの時、サンプル音源の岩耐性ダウンは十分実用的なのでしょうか?
音源がアクティブになってるなら耐性ダウンの値は変わらないからシロネンが表出て殴る分には実用的といえる、裏にまわると切れるから他のオンフィールドアタッカーとは兼用できないけど
リンネア+コロンビーナ+フリーナ+シロネンがなかなか感触いいかも。リンコロは月反応扱いでない(つまりダメバフが乗る)ダメージの割合がそこそこあるので、そこにシロフリを添えてあげるとぐっと伸びる。なによりシロネンのブレードハントを存分に堪能できてうれしい!
それってシロネン何使うの?黒曜?天穹?それとも実は絵巻?
水2だったらブレードハントすぐ終わるのでは
ああごめん、多分完凸の話かこれ
2凸以上完凸未満ならシロコロリンイルーガが上手く噛み合ってくれる、シロネン防御依存なの本当エライ
チーム全員に恩恵がある絵巻にしてました(総合的には月結晶ダメージ伸ばしたほうがいいのかな……?)星座はお察しの通り完凸です!
6凸シロネン黒曜アタッカーのシロコロリンに添えるキャラってシロネンの出場時間減らしても4元素キャラいれたほうがいいのか、シロネンを強化するその他元素キャラいれるのがいいのか、単純に岩サブアタいれるのがいいのかまじでわからん…
ドーンマンポートの断崖絶壁も空の神殿の垂直壁もぶち抜ける。そう、完凸シロネンならね
色々やってみたけど完凸でもシロネン、コロンビーナ、リンネア、イルーガがいいな。シロネンの出場時間減らすとCTがかみ合わなくて若干DPS落ちてる
エクストラのトカゲをシロネン、カチーナ、コロンビーナ、リンネアで攻略できそう??アタッカー型で。
とりあえず月結晶編成のメインアタッカーに関する装備を追加してみました。
治癒冠は回復過剰だし防御冠でいいか→チャージ時計はサブOPチャージ分で回るし防御時計でいいか→防御力が素で3900くらいになってて草。餅+絵巻でダメバフもあるし、岩3でスケートキックすると結構火力出てビビる
今月のシアターでヤモリのとき、メインアタッカーいなかったんで無凸シロネンをメインに岩3したら、普通に突破出来てうれしかった。
攻撃速度早くて破砕属性ついてるからギミックに刺さるんよね
2凸して使い勝手いいからマーヴィカ、兹白、サンドローネの主力3編成で全部入れちゃってるわ。兹白編成とサンドローネ編成は違う選択肢でもいいけど、操作感好きすぎて入れちゃう。3人に分裂してくれ
シロネンはなんぼおってもいいですからね
シロネン2凸結構腐ってたけどサンドローネ、八重と相性噛み合ってるのがいいね
サンドローネと合わせて教官持たせるなら武器は何が最適なん?
安定の西風 サンドローネ結構粒子欲しいし
2凸効果は月反応相手だと 岩ダメバフ→月結晶ダメに効果なし 雷クールタイム減少→フリンズ相手だと全く意味なし 草→そもそもバフない って感じで見事に全部空回りしてたけど… 星反応環境ではさすがに活躍できそうだね。地味に雷のクールタイム減少・チャージ回復が八重神子にとってはけっこうありがたいという
シロネン入りだと15秒ローテが最適だから八重爆発撃ってる暇ないんだよなぁ…
月反応環境でもスキルの耐性デバフは優秀だし、2凸効果に関しては岩草はともかく雷はコロンビーナの1凸効果もエネルギー回復なくらい欲しい効果だから全然4枠目の候補に入ってたけどね スクロがお手軽優秀すぎて陰に隠れてたけど専用サポが台頭する現環境では汎用サポとして活躍してた方よ
フリンズは凸・餅状況によっては、2凸シロネンのおかげで通常爆発もローテに組み込めるようになるので月反応次代も出ずっぱりでしたね
本当に息が長いサポキャラだな 星伝導でも2凸の会心ダメアップが効いてるしモチ武器効果も神子のスキルとか氷主人公の素殴り底上げしてくれるからそこまで腐らないし
シロネンの出番が完全になくなるタイミングはもはや闇域みたいにそもそもキャラが使えないとか、固定ダメージしか入らないとか、第八の元素が出てくるとかそういう感じなんだろうな
今さらながら環境に合わせて聖遺物を絵巻から教官に変えようかと思ってるんだけど、自由枠(☆5枠)はどの部位がおすすめとかあるんでしょうか?武器は主に西風を使ってます。
西風なら率確保用に星5率冠でいいんじゃないか
今シロネンヴァレサ両方2凸でどっち完凸させようか迷ってるんだけどやっぱりシロネンのが快適になるかな?
ナタ以外の崖登りが2凸シロネンだと上まで届かずに地味にストレスになってるんだよね
でもアタッカーと推しという面ではヴァレサの方を優先したい気持ちが強いのに対して、好きを抜きにしても完凸シロネンの崖上りと移動中全体ヒールが快適そうに見えるからどっちにするかマジで迷ってる
追記だけど完凸千織持ってるから戦闘面でも岩3で全体ヒールできるようになったりデバフ量耐えたり加算バフも生えるのも大きいかなとも思ってる
一方で完凸ヴァレサだと強い雷アタッカー手に入るのと陸移動が最高になるメリットがあるのかなと
性能と推しの両方を完凸したことあるけど好きなキャラを優先した方が満足度は高いよ。例えばヴァレサにしたって過負荷はもちろん激化や月感電、今は星電導でも遊べるわけで。完凸という状態自体が心地よいのもあるがこれは人によって感想は大きく変わりそうだ(完凸したのに今は弱くて辛いともなりかねない)
自分はシロネン最推しで両完凸してるんだけど、実際崖登りは現状他で替えが利かないと思う。スネージナヤの探索でも完凸シロネンで登りきれない崖はないってレベル。ただ上の枝も言ってるように、完凸ってコストがかかるものだから基本的には好きなキャラを最優先にしたほうが満足感が大きいなぁとも思う。もしシロネンを選ぶ理由が本当に崖登り含めた性能部分オンリーの場合、自分だったらヴァレサ(推し)を完凸するほうをオススメするかな。結局、探索で崖登りする回数よりも推しで戦闘する回数のほうが絶対多いと思うからね。
千織が一番の推しだったら、一緒により強く使えるシロネンの方が満足度高そう。今は月星反応に何となく混ざれるヴァレサが個人的にはお勧めだけど復刻来た頃には別の反応(璃月強化の岩系)が来てるかもしれないし
シロネン完凸は間違いなくQOL上がるけど、千織のダメージ目線だとシロネン4凸以降は伸びる要素ないし、2凸→4凸の伸びもそこまで良いわけじゃないからなぁ。
質問者だけどたくさん回答ありがとう
やっぱり推しのヴァレサの完凸優先したいと思います
千織も推しだからシロネン完凸も本当にしたいんだけどね