セノの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
八重神子の強化がセノにとっても嬉しい 置物の継続時間が長くなって、セノの出場時間中ずっと雷粒子を供給してくれるおかげで星電導編成でのチャージ問題はだいぶ緩和されそう
このキャラがいれば〇〇の欠点が補えるイコールそのキャラ必須 は結局あらゆるパラメータ全部必要なせいで結局トータル使いづらく弱いというセノの欠点が何も改善されてないし、それ八重神子が強いだけじゃん てなるからセノ自身のチャージを緩和してくれって言ってる人多いんだと思うけど?
スキル改善で爆発の優先度が下がるし公式の説明的におそらく凸のチャージ性能が改善されるから、セノ自身のチャージを緩和してくれって言ってる人は減るよ
本体のチャージ緩和のほうが嬉しいのは当たり前で、それとは別に弱点を埋める択が増えるのはいいことでしかない。結局チャージ重要な可能性も充分あるから無凸でセノのチャージ緩和を用意しろみたいな意見は全然おかしいことではないと思うけど、少なくともこの木に噛みつくことではないね
星電導の場合時計と杯は攻撃がいいんだろうけどモチーフあれば熟知が攻撃に換算されるから両方熟知にしてしまうのもありかな?
参照ステ次第だけど有りだと思うよ、セノのデザインだったら流石に星伝導ダメは熟知をまったく参照しませんって事もないだろうし
そういえば星電導反応の仕様のおかげで、ようやく熟知でダメバフ稼げるようになるのか。ティナリやアルハイゼンと違って熟知盛ってもダメバフに変換できなかったから、なんか嬉しいな
あらたなる編成名が何になるか楽しみ。個人的には究極伝導恐獣(アルティメットコンダクターティラノ)で推す
スキルで爆発入る以外は凸効果も全部星伝導必要か…氷旅人来るまでは普段使い性能上がったくらいか
鮪頭の人ので見たが…これは氷星伝導サポが待たれる
現状サンドローネとのダブルアタッカーってことよね?サンドローネも良さげだしDPS上がりそう
現状はそうなるけど、サンドローネの先行とか見てる限りだとCTとかに困る様子が無いからダブルである意味が薄く見える。現状「セノにとっては星伝導のために欲しいが、サンドローネにとっては枠が勿体ない」という感じっぽいのがなぁ…
激化混成試してる動画ある?少なくとも星電導キャラ出揃うまでは希望があるように思ってるんだが
星電導は激化しないからかなりパワーダウンしないかソレ。試した動画は見当たらないけどやるまでもないように思う
星電導扱いの攻撃では激化が発生しないのはわかるが、星電導以外の攻撃で激化を起こしてもこれは悪いことじゃないよな 付着回数で星反応ダメージが上がるから激化とは両立できるんじゃ?構造上攻撃力と熟知に偏るステータスも活かしやすく、不完全な星電導ハイキャリと比較すれば激化混ぜて火力のアベレージを上げた構成でも良さそうに思った
星電導を発生させるのにサンドローネを置物にする必要がある現状では、草キャラを入れる余裕があるとは思えないんだが セノ+氷付着キャラ+サンドローネで3枠は確定。残り1枠は雷キャラ入れないとセノの爆発回らんだろ
激化がそもそも弱すぎるから星伝導に振る方がいい。激化の良い点は2凸ナヒの防御ダウンが使えるところだけど星伝導に意味がないし、それなら星伝導も含めて強化してくれる攻撃力や耐性ダウンのサポートの方が強くなる。激化も天賦倍率がインフレした今では超伝導ほどではないけど使う価値がない反応だから
現状はセノを1凸してサンドローネにも熟知配りながらダブルアタッカーで戦うのが主体になるのかな、ゆくゆくはサンドローネ抜けて氷主人公や氷神になりそうではあるけど
現状凸セノをバッファー的に使うかサンドローネを完全に置物にするかしかないのがなぁ、氷主来てから本番だろうね
これもしかして凸効果って極星フィールドに居ると1凸の速度アップとか2凸の雷ダメバフが消えて新しい方の凸効果に切り替わるって事なの…?よくわからんがリオセスリの1凸がそんな感じみたいだし
両方発動する
よかったあ!!速度アップ好きだから嬉しすぎる
シンプルに月感電編成でもかなり使いやすくなってそうでいいな
赤砂持ち前提として、セノ星電導運用における氷枠に完凸シトラリってどうなのかなーと。セノの頼りない中断耐性へのテコ入れは無かったから七七神子採用だと絶対シールドが欲しくなりそう。耐性ダウンと完凸効果は腐るし絵巻餅武器のダメバフも恩恵減るけど、1凸加算バフと2凸熟知250バフだけでも相当ダメージ伸びそうな気がする。耐性ダウンが無いのも気になるから神子→シロネンも試してみたいところ
星伝導運用で七七神子採用したら残りは星の楔持ちしか入らないのでは…?現状だとサンドローネと氷旅人(多分)でしか極星フィールド作れないみたいだし
ごめん、サンドローネ採用は前提。 現状だとセノ星電導の残り二枠は七七神子が良いとされているものの、七七を高凸シトラリ(裏からの氷元素は必須なので4凸以上?)にする編成の方がセノの強化ポイントに噛み合っている性能も多いように思えたので、どの程度火力差出るもんかなという話がしたかった。シロネン採用なら神子と入れ替えね
ああ、そう言う事ね。早とちりすまん
将来的な雷アタッカー側の星電導編成には八重は残るのだろうか?持ってないから引くべきなのか悩むんだよなー、ファルカでウェンティ最適と見せかけてプルーネ後から出してきたりするし引くの怖いけどもし最適編成に残るなら次引けるのいつになるかわからないよね。
これに関してはギャンブルやね、八重が今の位置を保ちつつ復刻が一年以上来ない可能性、八重をゲットして数バージョンで上位互換実装、フードの子がプルーネ枠の可能性も。。。YOUはどれが耐えられないんだい?
強化なしにも関わらず最適の座を譲らなかった赤砂の杖とかいう異常武器 この武器は強いぞ、試してみろ。
超高い会心率と熟知参照の攻撃力アップ持ちだからまあ強いわな。召使でも蒸発溶解ならモチーフ超えるらしいし…
極星フィールドが元素付着数欲しいから付着数がアタッカーの中では多めのセノとそもそも結構相性が良いのか
ここにきて激化アタッカーだったセノの特性が活きてくるね 通常攻撃とスキルでバフを稼ぎ、貯めたバフを裁定で一気に放つ。分かりやすくて良いコンセプトだ…
やっぱ星電導祝福持ちのオフフィールドキャラが来ないことにはなぁ…… サンドローネと併用しなきゃならないならセノ出す意味無くないか?C1C2でチョイ出しするならともかく
今サンドローネと組むのはセノを使いたい人だけだから、サンドローネ目線で見て意味無いって言っても仕方ないし、そりゃそうとしか。セノの目線で考えると、最速で強化されたセノを味わわなくてもいいなら、今は待ちが良さそうだね
星電導セノを使いたい気持ちと、よりアタッカー適性の高いキャラを置物にすることへの忌避感は両立するだろ
別にその忌避感を否定したつもりはないよ。ただ星電導を使うなら現状その編成しかないのに、そんなん言ってどうするのさって思っただけ。嫌だなって気持ちを吐き出したいだけだったなのなら悪かったよ
裏方星電導変換来るまで無理にセノ使わなくていいよ
少なくとも氷神が確定してる時点で雷の星電導って安泰だと思う、とりま繋ぎになりそうな氷旅人待ちやね
セノ、強くなったのはとても嬉しいけど妥協武器の難易度が上がったなぁ。熟知依存度高めのときは白エイ槍とか喜多院が最低限妥協になってたけど、今はイベントの風信か紀行の2つかな?他槍キャラと取り合いになるなぁ。まあさすがにスネージナヤの鍛造が妥協枠に来てくれると信じてるが
妥協武器の難易度上がったんだけどチャージ要求も下がったから結果トントンくらいになってる。本当にひっくり返る位の強化でたまげた。理想としては星拡散前提だけど、雷氷風編成のフィヨルドになると思う。これ今まで無餅の人からしたらかなり助かるんじゃないかな
もう金メッキは使い物にならん感じなのかな
セノの星電導ダメージは攻撃も熟知も参照するから別に腐りはしないと思うよ。新聖遺物のほうがダメージは出るだろうけど、厳選次第かも。ただ少なくとも杯は交換になるかも
餅武器あるなら金メッキ全然ありだと思う、餅武器に新聖遺物だと率も溢れやすいし。
どちらかと言うと雷怒のが評価下がる気がするな。星伝導ダメージアップは追加されるみたいだけど、チャージ緩和によりスキル連射する意味あんま無いし、星伝導ダメージが出るのは末路真眼の時だけだから下手にスキル連射して末路真眼に合わせられなかったら火力ガタ落ちするだろうし
星電導向け氷キャラが揃ってくればまた変わってくるのかなとは サンドローネ入れるしかない現状、事実上3人編成みたいなもんだから評価しようがない
彼に一番求められていたであろう形のパフォーマンスのコツ来たな
実装当時各種SNSでネガキャンされまくってるのを見ながら、セノが好きって理由で餅もキャラも引いたから、今少しだけ希望が見えてるの感慨深いし嬉しい。いつかセノの本業?である激化反応自体も救われてほしいよ
バーベロスのクエでサンドローネいなくても星伝導できたよ、入れなくていいんじゃないかな?
あれはデフォで星超電導を起こしたときに発生するフィールドがあるからやね。実機でやるなら星超電導フィールドはないからトリガーキャラを入れる必要がある。まぁPV見る限り主人公が各種星反応起こせそうだから1バージョンの辛抱やね。
あら~残念。氷旅人とかサポキャラに期待ですね
スキルループはできないけど間隔かなり短くて快適だな
最初の攻撃スピードが遅いのと完凸無意味なのがちょっと気になる
完凸無意味ってどゆこと?
スキルで変身した後じゃ攻撃の後の完凸の刃が出ない
末路真眼で強化スキル撃った後は出るんじゃない?
大体通常ワンコンボで目が出てスキル打てるんだけどその後刃2回分しか出せなさそう 無意味は言いすぎたごめん
今回ようやく白纓槍から赤砂の杖に変えられたんだけど、当たり前だけど強いね赤砂。サンドローネは引けなかったけど大満足
強化はうれしいんだけどスメールキャラなんだし激化関連で強くしてほしかった
星電導ってレベル関係ありますか?100にしようか悩んでます。
聖遺物星伝導のに変えんといかんと思ってたけど餅あり2凸だと金メッキの方が強いわ
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八重神子の強化がセノにとっても嬉しい
置物の継続時間が長くなって、セノの出場時間中ずっと雷粒子を供給してくれるおかげで星電導編成でのチャージ問題はだいぶ緩和されそう
このキャラがいれば〇〇の欠点が補えるイコールそのキャラ必須 は結局あらゆるパラメータ全部必要なせいで結局トータル使いづらく弱いというセノの欠点が何も改善されてないし、それ八重神子が強いだけじゃん てなるからセノ自身のチャージを緩和してくれって言ってる人多いんだと思うけど?
スキル改善で爆発の優先度が下がるし公式の説明的におそらく凸のチャージ性能が改善されるから、セノ自身のチャージを緩和してくれって言ってる人は減るよ
本体のチャージ緩和のほうが嬉しいのは当たり前で、それとは別に弱点を埋める択が増えるのはいいことでしかない。結局チャージ重要な可能性も充分あるから無凸でセノのチャージ緩和を用意しろみたいな意見は全然おかしいことではないと思うけど、少なくともこの木に噛みつくことではないね
星電導の場合時計と杯は攻撃がいいんだろうけどモチーフあれば熟知が攻撃に換算されるから両方熟知にしてしまうのもありかな?
参照ステ次第だけど有りだと思うよ、セノのデザインだったら流石に星伝導ダメは熟知をまったく参照しませんって事もないだろうし
そういえば星電導反応の仕様のおかげで、ようやく熟知でダメバフ稼げるようになるのか。ティナリやアルハイゼンと違って熟知盛ってもダメバフに変換できなかったから、なんか嬉しいな
あらたなる編成名が何になるか楽しみ。個人的には究極伝導恐獣(アルティメットコンダクターティラノ)で推す
スキルで爆発入る以外は凸効果も全部星伝導必要か…氷旅人来るまでは普段使い性能上がったくらいか
鮪頭の人ので見たが…これは氷星伝導サポが待たれる
現状サンドローネとのダブルアタッカーってことよね?サンドローネも良さげだしDPS上がりそう
現状はそうなるけど、サンドローネの先行とか見てる限りだとCTとかに困る様子が無いからダブルである意味が薄く見える。現状「セノにとっては星伝導のために欲しいが、サンドローネにとっては枠が勿体ない」という感じっぽいのがなぁ…
激化混成試してる動画ある?少なくとも星電導キャラ出揃うまでは希望があるように思ってるんだが
星電導は激化しないからかなりパワーダウンしないかソレ。試した動画は見当たらないけどやるまでもないように思う
星電導扱いの攻撃では激化が発生しないのはわかるが、星電導以外の攻撃で激化を起こしてもこれは悪いことじゃないよな
付着回数で星反応ダメージが上がるから激化とは両立できるんじゃ?構造上攻撃力と熟知に偏るステータスも活かしやすく、不完全な星電導ハイキャリと比較すれば激化混ぜて火力のアベレージを上げた構成でも良さそうに思った
星電導を発生させるのにサンドローネを置物にする必要がある現状では、草キャラを入れる余裕があるとは思えないんだが
セノ+氷付着キャラ+サンドローネで3枠は確定。残り1枠は雷キャラ入れないとセノの爆発回らんだろ
激化がそもそも弱すぎるから星伝導に振る方がいい。激化の良い点は2凸ナヒの防御ダウンが使えるところだけど星伝導に意味がないし、それなら星伝導も含めて強化してくれる攻撃力や耐性ダウンのサポートの方が強くなる。激化も天賦倍率がインフレした今では超伝導ほどではないけど使う価値がない反応だから
現状はセノを1凸してサンドローネにも熟知配りながらダブルアタッカーで戦うのが主体になるのかな、ゆくゆくはサンドローネ抜けて氷主人公や氷神になりそうではあるけど
現状凸セノをバッファー的に使うかサンドローネを完全に置物にするかしかないのがなぁ、氷主来てから本番だろうね
これもしかして凸効果って極星フィールドに居ると1凸の速度アップとか2凸の雷ダメバフが消えて新しい方の凸効果に切り替わるって事なの…?よくわからんがリオセスリの1凸がそんな感じみたいだし
両方発動する
よかったあ!!速度アップ好きだから嬉しすぎる
シンプルに月感電編成でもかなり使いやすくなってそうでいいな
赤砂持ち前提として、セノ星電導運用における氷枠に完凸シトラリってどうなのかなーと。セノの頼りない中断耐性へのテコ入れは無かったから七七神子採用だと絶対シールドが欲しくなりそう。耐性ダウンと完凸効果は腐るし絵巻餅武器のダメバフも恩恵減るけど、1凸加算バフと2凸熟知250バフだけでも相当ダメージ伸びそうな気がする。耐性ダウンが無いのも気になるから神子→シロネンも試してみたいところ
星伝導運用で七七神子採用したら残りは星の楔持ちしか入らないのでは…?現状だとサンドローネと氷旅人(多分)でしか極星フィールド作れないみたいだし
ごめん、サンドローネ採用は前提。
現状だとセノ星電導の残り二枠は七七神子が良いとされているものの、七七を高凸シトラリ(裏からの氷元素は必須なので4凸以上?)にする編成の方がセノの強化ポイントに噛み合っている性能も多いように思えたので、どの程度火力差出るもんかなという話がしたかった。シロネン採用なら神子と入れ替えね
ああ、そう言う事ね。早とちりすまん
将来的な雷アタッカー側の星電導編成には八重は残るのだろうか?持ってないから引くべきなのか悩むんだよなー、ファルカでウェンティ最適と見せかけてプルーネ後から出してきたりするし引くの怖いけどもし最適編成に残るなら次引けるのいつになるかわからないよね。
これに関してはギャンブルやね、八重が今の位置を保ちつつ復刻が一年以上来ない可能性、八重をゲットして数バージョンで上位互換実装、フードの子がプルーネ枠の可能性も。。。YOUはどれが耐えられないんだい?
強化なしにも関わらず最適の座を譲らなかった赤砂の杖とかいう異常武器
この武器は強いぞ、試してみろ。
超高い会心率と熟知参照の攻撃力アップ持ちだからまあ強いわな。召使でも蒸発溶解ならモチーフ超えるらしいし…
極星フィールドが元素付着数欲しいから付着数がアタッカーの中では多めのセノとそもそも結構相性が良いのか
ここにきて激化アタッカーだったセノの特性が活きてくるね
通常攻撃とスキルでバフを稼ぎ、貯めたバフを裁定で一気に放つ。分かりやすくて良いコンセプトだ…
やっぱ星電導祝福持ちのオフフィールドキャラが来ないことにはなぁ……
サンドローネと併用しなきゃならないならセノ出す意味無くないか?C1C2でチョイ出しするならともかく
今サンドローネと組むのはセノを使いたい人だけだから、サンドローネ目線で見て意味無いって言っても仕方ないし、そりゃそうとしか。セノの目線で考えると、最速で強化されたセノを味わわなくてもいいなら、今は待ちが良さそうだね
星電導セノを使いたい気持ちと、よりアタッカー適性の高いキャラを置物にすることへの忌避感は両立するだろ
別にその忌避感を否定したつもりはないよ。ただ星電導を使うなら現状その編成しかないのに、そんなん言ってどうするのさって思っただけ。嫌だなって気持ちを吐き出したいだけだったなのなら悪かったよ
裏方星電導変換来るまで無理にセノ使わなくていいよ
少なくとも氷神が確定してる時点で雷の星電導って安泰だと思う、とりま繋ぎになりそうな氷旅人待ちやね
セノ、強くなったのはとても嬉しいけど妥協武器の難易度が上がったなぁ。熟知依存度高めのときは白エイ槍とか喜多院が最低限妥協になってたけど、今はイベントの風信か紀行の2つかな?他槍キャラと取り合いになるなぁ。まあさすがにスネージナヤの鍛造が妥協枠に来てくれると信じてるが
妥協武器の難易度上がったんだけどチャージ要求も下がったから結果トントンくらいになってる。本当にひっくり返る位の強化でたまげた。理想としては星拡散前提だけど、雷氷風編成のフィヨルドになると思う。これ今まで無餅の人からしたらかなり助かるんじゃないかな
もう金メッキは使い物にならん感じなのかな
セノの星電導ダメージは攻撃も熟知も参照するから別に腐りはしないと思うよ。新聖遺物のほうがダメージは出るだろうけど、厳選次第かも。ただ少なくとも杯は交換になるかも
餅武器あるなら金メッキ全然ありだと思う、餅武器に新聖遺物だと率も溢れやすいし。
どちらかと言うと雷怒のが評価下がる気がするな。星伝導ダメージアップは追加されるみたいだけど、チャージ緩和によりスキル連射する意味あんま無いし、星伝導ダメージが出るのは末路真眼の時だけだから下手にスキル連射して末路真眼に合わせられなかったら火力ガタ落ちするだろうし
星電導向け氷キャラが揃ってくればまた変わってくるのかなとは
サンドローネ入れるしかない現状、事実上3人編成みたいなもんだから評価しようがない
彼に一番求められていたであろう形のパフォーマンスのコツ来たな
実装当時各種SNSでネガキャンされまくってるのを見ながら、セノが好きって理由で餅もキャラも引いたから、今少しだけ希望が見えてるの感慨深いし嬉しい。いつかセノの本業?である激化反応自体も救われてほしいよ
バーベロスのクエでサンドローネいなくても星伝導できたよ、入れなくていいんじゃないかな?
あれはデフォで星超電導を起こしたときに発生するフィールドがあるからやね。実機でやるなら星超電導フィールドはないからトリガーキャラを入れる必要がある。まぁPV見る限り主人公が各種星反応起こせそうだから1バージョンの辛抱やね。
あら~残念。氷旅人とかサポキャラに期待ですね
スキルループはできないけど間隔かなり短くて快適だな
最初の攻撃スピードが遅いのと完凸無意味なのがちょっと気になる
完凸無意味ってどゆこと?
スキルで変身した後じゃ攻撃の後の完凸の刃が出ない
末路真眼で強化スキル撃った後は出るんじゃない?
大体通常ワンコンボで目が出てスキル打てるんだけどその後刃2回分しか出せなさそう
無意味は言いすぎたごめん
今回ようやく白纓槍から赤砂の杖に変えられたんだけど、当たり前だけど強いね赤砂。サンドローネは引けなかったけど大満足
強化はうれしいんだけどスメールキャラなんだし激化関連で強くしてほしかった
星電導ってレベル関係ありますか?100にしようか悩んでます。
聖遺物星伝導のに変えんといかんと思ってたけど餅あり2凸だと金メッキの方が強いわ