クレーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
リンネアがポロっと出たのでクレーとフィールド上で組ませたいなーと思ってます。その場合はリンネアクレーフリーナ魔導枠(モナアルベド)とかが良い感じですかね?
満照捨てるならそれで良いと思う
フリーナがいてダメバフは確保できてるので、魔導枠は炎岩デバフができるドゥリンが良いと思う。クレーが動き始めれば炎下地になって月結晶が停まる代わりに炎結晶ができるようになる
ありがとうございます!この編成で行ってみてドゥリンは持ってないのでPU狙ってみます!
もうプルーネと面識ある模様、ただ壁のラクガキ消すのは面倒だからドッカーンするとか相変わらずである
今スキルの元素粒子の検証してたんだけど、もしかしてクレーの粒子生成って4個固定? 今エネルギー空、元チャ100%の状態からスキル5回で4連続爆発貯まった(345=60)んだけど、これ粒子が3or4でランダムならほぼありえない確率だよね? Fandomには少なくとも2024年以降からスキルの粒子数は4と表記があるみたいだし、信頼して良さそうに思える
ニコが全体攻撃バフシールダーで確定したけどクレーと組むならドゥリン入れて過負荷か燃焼?フリーナ蒸発とは相性悪いかな。
プルーネ次第では炎拡散もありじゃないかな〜。蒸発系以外の編成幅も広がりそうでいいね
完凸フリーナいるからクレーフリーナニコドゥリンかなぁ。ドゥリン今2凸だけど今から完凸する価値あると思う?
未完凸フリーナで考えると最後にハマりそうなキャラがジンさんとかになるのかな? うちはシトラリが2凸だから、無凸だと過負荷か燃焼くらいしか更新できなさそうかも
プルーネのおかげで待望のちびっこ統一魔導クレーPTが組めるぞ!ナヒ入れた燃焼とかアイノ入れた蒸発あたりが使いやすそうかな?
よく言われるのは会心率1:会心ダメ2だと思うんだけど、クレーの場合はもっと会心に寄せた割合の方がいいの?
個人的には会心率1:会心ダメ2でいいと思う。風立ちである程度率は底上げされるし。それより本人のチャージを130くらい盛ってちゃんと爆発回るようにしてあげる方が重要だと思う。
クレーは 会心しなかったら困る一撃がデカイ攻撃 は持ってないんで、セオリー通り率ダメ100%:200%になるまでは1:2の比率にしといたらいいよ。ただ言うまでもなく率ダメ80%:160%よりは100%:160%の方が強いんでバランスよりは分量の多さ優先してね
会心でエネルギー配りの事指してるなら、クレーのダメージ落とすよりクレー意外の部分で足りるように調整した方がいいと思う
ドッカン勲章は通常、スキル、爆発をそれぞれ当てないとフルスタックできないっていう認識で正解ですか? あとヌヴィみたいにどれくらい溜まってるかわかります?
ドゥリンいない弊ワットでは、フィッシュル、ニコ、プルーネで運用しようかと思ってるけど、プルーネのところはやっぱり完凸シュヴのほうが強かったりするかな
その2人ならシュヴの方が強そう 翠緑と違ってシュヴの場合は出場キャラで反応を起こさなくていいので、炎雷の両方の耐性ダウンが永続するようなもの
ありがとう。やっぱりそうだよね。せっかくだからプルーネ使いたいのもあって凸状況次第ではプルーネも試してみるけど基本はシュヴで行こうかな
色々数値出た上で、ニコフィッシュルまでは良いとして@1はドゥリンなのか行秋なのかシュヴなのか…実装後に自分で試すのが楽しみだ
クレーを一番強く使う編成はどれなのかわからない。ニコやドゥリンは必須?
魔導キャラは確定として、通常が高速化されて使い勝手が良くなったとはいえ中断耐性は欲しくて、クレー側の付着頻度が高いからフリーナ入れた逆蒸発か倍化反応を使わない編成が無難にはなる。攻撃バフ・ダメバフ・耐性デバフとかも考慮するとニコドゥリンにプルーネや万葉、シロネンのモノパイロ気味の編成に感じになってくるんじゃないかなと思う。
なるほど…個人的にはフリーナ逆蒸発で元素反応使ってる方が原神っぽくて好きですね。 ニコドゥリン確保するか悩みどころです。
増幅反応は2倍の方が順、1.5倍の方が逆だよ。表か裏かではない。だからフリーナが蒸発を起こすのは順蒸発
控えのキャラの蒸発(クレー側じゃない)って意味で使ったけど、そういや蒸発自体にもあったね。
クレーはニコドゥリンプルーネが結局一番強そうか。ただプルーネの攻撃バフ30%は拡散条件なくして魔導だけで良かったんじゃないか…ファルカウェンティスクロの3人限定バフって…
30%の攻撃バフなんて誤差だよ誤差
30%だと武器によるが300近く上がるから、ニコプルーネのバフ合わせて1250と1550の差で個人的にはだいぶ惜しい
フリーナの依存度もだいぶ減ってきたけど、フリーナ抜きだと武器は監視者より四風やトゥライトゥーラの方がいいのかなぁ
ステバランス次第だとは思うけど、トゥライトゥーラはフリーナ抜きだとだいぶ強いと思う。
クレーフリーナ編成の場合ニコじゃなくてモナに贈り物持たせた方が炎水両方バフできて強くない?高凸ニコならそれでもニコ優先した方がいいだろうけど。
ドゥリンは食指が動かなかったから引かなかったけど餅ありニコがいればそれなりに強く使ってあげれるしモチベあがる~
ニコ入りで最大火力は過負荷になった?まだ水蒸発と溶解落下?
監視者クレーをフリーナと合わせて使ってるんだけど、ニコ引いたからどのパーティー組むべきかわかんない。ドゥリン必要?フリーナパーティーじゃないならクレーの武器も聖遺物も変えなきゃだよなー
クレーの編成幅が広すぎてみんな困ってるな。魔導来る前はフリーナへの依存度高すぎたから喜ばしいことなんだが。
クレーの最強パーティーは結局何?ってずっとわからない…魔導強化はうれしいのに!
フリーナ蒸発編成組めてるなら魔導枠をニコにするだけで超強化だと思う。クレーでニコドゥリンはモノパイロでドゥリンも火力出すコンセプトで、選択肢の1つであって持ってないならわざわざ引くほどではないかも。
クレーフリーナシグウィンニコで十分ですかね?モノパイロもいいなーとは思うけど、選択肢の1つなら無理する必要も無いかな?
フリーナニコって攻撃バフ半分腐ってダメバフ乗らなくて耐性ダウンもなくていまいちすっきりしないような…
確かにフリーナとニコ、2人とも活かしきれない…フリーナと組ませずに過負荷パーティーとかやったほうがいいかも
>> 2777 クレーで蒸発するなら理想編成だと思う。既存の魔導枠はアルベド2凸やウェンティかと思うのでかなり強くなるはず。リソースが無限にあるならニコドゥリン強いだろうけど一強ってわけじゃないので、ニコの凸に回したり今後編成更新されて時に取っておいたほうが結果的に強くなるだろうって意見です。
>> 2779フリーナにニコバフのったら噛み合いすぎて最適編成になるので迷わない
フリーナ持ってないからエアプだけど、フリシロニコじゃいかんのか?ベネフリシロが魔導対応してシールド得たら普通に強そうだけど
シロネンは火水下げれて強いけどテンション溜め辛いので、デバフ入れたかったら翠緑ジンとかかなぁ攻撃参照なのでニコバフでめちゃくちゃ回復しそう
フリーナ2凸なら初手爆発で余裕で溜まりはするけど全員が凸ってるわけでは無いしな。ただまぁ、結局耐性デバフって効率よくダメージ伸ばすのに欲しいってだけだから、少なくともフリーナに関してはファントム&監視者の起動に大量のダメバフが出来て、クレーの高頻度付着と相性が良い中頻度高ダメオフフィールドダメージが出せるって考えると、ニコフリーナの横バフがお互い入らないのとW耐性デバフが入れ難い以上のメリットはあるんよな。
たらればだけど、もしジン団長が魔導ならフリーナシトラリでバフデバフ中断耐性全体回復全てを具えた最強編成が誕生するんだよな……
みなさんありがとうございます!フリーナ入れた編成でニコ使ってみます!フリーナ1凸なんで、そのうち2凸にしようかなと思いつつ時期逃した感じです〜優先順位下がっちゃった
フリーナ以外の編成だと、特に最適武器というのが無いのが現状だと思う(強いて言えば落下のヴィヴィッドと、完凸限定でトィライトゥーラくらい)。フリーナ無し監視者は通常バフ16%・重撃バフ14%・通常速度が抜けるとはいえ、基礎スペックが高いから無理に変える必要も無いと思うよ
フリーナなしで監視者使うなら、聖遺物はファントムのままじゃない方がいい?
ファントムは会心率が大幅に影響するから流石にフリーナ無しは厳しいな。風立ち厳選をお勧めする。逆にフリーナ含む大抵の編成で風立ちはそのまま使えるし
風立ち厳選途中なんで頑張ります!ありがとうございます!
クレーニコドゥリンプルーネみたいなモノパイロ編成だと魔導秘儀も完凸効果もほとんど機能してないのかなり残念
プルーネ側の凸効果と秘儀を指してます
プルーネ以外のキャラが元素反応起こさなきゃだから、モノパイロだとダメなんだよねぇ…
あんなにクレーと仲良くしてね!みたいな感じなのにゲーム内の組み合わせが中途半端なのがな…
ドゥリンをフィッシュルにしたらプルーネの全部が噛み合うんだけど、そうなるとプルーネじゃなくてシュヴルーズの方が良くね?ともなるジレンマ
編成候補が多すぎて困るけど、だからこそカカシ相手に色々入れ替えながら試行錯誤するのが楽しい。いいキャラだよほんと。かわいいし。
氷神が氷サブ攻撃参照アタッカーだったら完成するんだけどな
自環境フリーナ3凸餅の蒸発やイネ無凸餅コロ2凸餅編成よりニコ無凸天空入りシュブフィッシュル過負荷の方がDPS上だった。元素爆発も使った方が強い。そしてシールドで使いやすさがヤバい。クレー好きはニコ引いて損ない
最近はクレープルーネ早柚ディオナのちびっこ探索編成で遊んでる。 ディオナはカチーナでも良いかもしれない。
自環境クレー編成DPS順 クレー(C3久遠R1)/フリーナ(C2R1)/シロネン(C0R1)/ニコ(C0R1)→15万 クレー/アルベド(C1シナスピR5)/ドゥリン(C0R1)/ニコ→13.5万 クレー/シロネン/ドゥリン/ニコ→13万 クレー/フィッシュル(C6大魔術R1)/シュヴルーズ(C6)/ニコ→11万 C2フリーナのシロネンならやっぱ水蒸発がマストなのかなぁ
それフリーナ入り編成以外は久遠の重撃バフが入らないからじゃないかな
記載抜けあったごめん、蒸発以外はトゥライトゥーラ
星5でしかも凸してあるんだから1番強くて当たり前なのよ。それに対して過負荷とかシュヴフィッシュルとか星4じゃん
フリーナ蒸発のニコをアルベドにしたら火力伸びそう
ニコの攻撃バフダメバフがクレーにしか効いてないから、アルベドか金珀モナかスクロース辺りが強そう
無理にニコ使わないほうが強いんかな。ナド以前のキャラをまとめて大幅にバフれるフリーナってやっぱ壊れてるわ。ニコは魔導の救世主的な顔をして実はスネジ見据えた性能な気がしてきた。
全部風立ちでの比較なのかな?
自環境だとクレーニコフリーナシグウィン(フリーナのみ2凸他無凸)がDPS抜けて高くてこのゲーム難しい、フリーナ蒸発はシグウィン入って本番だと思う
編成例にある月感電overvapeのイネファの聖遺物が暁になってるけど、この編成だと初照だから暁の効果フルに発揮出来なくない?
情報更新されてないのかと思って編集しちゃってました。ありがとうございます。修正しました
アルティメットタルパでクレー過負荷手数多くて強すぎておもしろい。蒸発一発50万とか出てるし
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リンネアがポロっと出たのでクレーとフィールド上で組ませたいなーと思ってます。その場合はリンネアクレーフリーナ魔導枠(モナアルベド)とかが良い感じですかね?
満照捨てるならそれで良いと思う
フリーナがいてダメバフは確保できてるので、魔導枠は炎岩デバフができるドゥリンが良いと思う。クレーが動き始めれば炎下地になって月結晶が停まる代わりに炎結晶ができるようになる
ありがとうございます!この編成で行ってみてドゥリンは持ってないのでPU狙ってみます!
もうプルーネと面識ある模様、ただ壁のラクガキ消すのは面倒だからドッカーンするとか相変わらずである
今スキルの元素粒子の検証してたんだけど、もしかしてクレーの粒子生成って4個固定? 今エネルギー空、元チャ100%の状態からスキル5回で4連続爆発貯まった(345=60)んだけど、これ粒子が3or4でランダムならほぼありえない確率だよね? Fandomには少なくとも2024年以降からスキルの粒子数は4と表記があるみたいだし、信頼して良さそうに思える
ニコが全体攻撃バフシールダーで確定したけどクレーと組むならドゥリン入れて過負荷か燃焼?フリーナ蒸発とは相性悪いかな。
プルーネ次第では炎拡散もありじゃないかな〜。蒸発系以外の編成幅も広がりそうでいいね
完凸フリーナいるからクレーフリーナニコドゥリンかなぁ。ドゥリン今2凸だけど今から完凸する価値あると思う?
未完凸フリーナで考えると最後にハマりそうなキャラがジンさんとかになるのかな?
うちはシトラリが2凸だから、無凸だと過負荷か燃焼くらいしか更新できなさそうかも
プルーネのおかげで待望のちびっこ統一魔導クレーPTが組めるぞ!ナヒ入れた燃焼とかアイノ入れた蒸発あたりが使いやすそうかな?
よく言われるのは会心率1:会心ダメ2だと思うんだけど、クレーの場合はもっと会心に寄せた割合の方がいいの?
個人的には会心率1:会心ダメ2でいいと思う。風立ちである程度率は底上げされるし。それより本人のチャージを130くらい盛ってちゃんと爆発回るようにしてあげる方が重要だと思う。
クレーは 会心しなかったら困る一撃がデカイ攻撃 は持ってないんで、セオリー通り率ダメ100%:200%になるまでは1:2の比率にしといたらいいよ。ただ言うまでもなく率ダメ80%:160%よりは100%:160%の方が強いんでバランスよりは分量の多さ優先してね
会心でエネルギー配りの事指してるなら、クレーのダメージ落とすよりクレー意外の部分で足りるように調整した方がいいと思う
ドッカン勲章は通常、スキル、爆発をそれぞれ当てないとフルスタックできないっていう認識で正解ですか?
あとヌヴィみたいにどれくらい溜まってるかわかります?
ドゥリンいない弊ワットでは、フィッシュル、ニコ、プルーネで運用しようかと思ってるけど、プルーネのところはやっぱり完凸シュヴのほうが強かったりするかな
その2人ならシュヴの方が強そう
翠緑と違ってシュヴの場合は出場キャラで反応を起こさなくていいので、炎雷の両方の耐性ダウンが永続するようなもの
ありがとう。やっぱりそうだよね。せっかくだからプルーネ使いたいのもあって凸状況次第ではプルーネも試してみるけど基本はシュヴで行こうかな
色々数値出た上で、ニコフィッシュルまでは良いとして@1はドゥリンなのか行秋なのかシュヴなのか…実装後に自分で試すのが楽しみだ
クレーを一番強く使う編成はどれなのかわからない。ニコやドゥリンは必須?
魔導キャラは確定として、通常が高速化されて使い勝手が良くなったとはいえ中断耐性は欲しくて、クレー側の付着頻度が高いからフリーナ入れた逆蒸発か倍化反応を使わない編成が無難にはなる。攻撃バフ・ダメバフ・耐性デバフとかも考慮するとニコドゥリンにプルーネや万葉、シロネンのモノパイロ気味の編成に感じになってくるんじゃないかなと思う。
なるほど…個人的にはフリーナ逆蒸発で元素反応使ってる方が原神っぽくて好きですね。
ニコドゥリン確保するか悩みどころです。
増幅反応は2倍の方が順、1.5倍の方が逆だよ。表か裏かではない。だからフリーナが蒸発を起こすのは順蒸発
控えのキャラの蒸発(クレー側じゃない)って意味で使ったけど、そういや蒸発自体にもあったね。
クレーはニコドゥリンプルーネが結局一番強そうか。ただプルーネの攻撃バフ30%は拡散条件なくして魔導だけで良かったんじゃないか…ファルカウェンティスクロの3人限定バフって…
30%の攻撃バフなんて誤差だよ誤差
30%だと武器によるが300近く上がるから、ニコプルーネのバフ合わせて1250と1550の差で個人的にはだいぶ惜しい
フリーナの依存度もだいぶ減ってきたけど、フリーナ抜きだと武器は監視者より四風やトゥライトゥーラの方がいいのかなぁ
ステバランス次第だとは思うけど、トゥライトゥーラはフリーナ抜きだとだいぶ強いと思う。
クレーフリーナ編成の場合ニコじゃなくてモナに贈り物持たせた方が炎水両方バフできて強くない?高凸ニコならそれでもニコ優先した方がいいだろうけど。
ドゥリンは食指が動かなかったから引かなかったけど餅ありニコがいればそれなりに強く使ってあげれるしモチベあがる~
ニコ入りで最大火力は過負荷になった?まだ水蒸発と溶解落下?
監視者クレーをフリーナと合わせて使ってるんだけど、ニコ引いたからどのパーティー組むべきかわかんない。ドゥリン必要?フリーナパーティーじゃないならクレーの武器も聖遺物も変えなきゃだよなー
クレーの編成幅が広すぎてみんな困ってるな。魔導来る前はフリーナへの依存度高すぎたから喜ばしいことなんだが。
クレーの最強パーティーは結局何?ってずっとわからない…魔導強化はうれしいのに!
フリーナ蒸発編成組めてるなら魔導枠をニコにするだけで超強化だと思う。クレーでニコドゥリンはモノパイロでドゥリンも火力出すコンセプトで、選択肢の1つであって持ってないならわざわざ引くほどではないかも。
クレーフリーナシグウィンニコで十分ですかね?モノパイロもいいなーとは思うけど、選択肢の1つなら無理する必要も無いかな?
フリーナニコって攻撃バフ半分腐ってダメバフ乗らなくて耐性ダウンもなくていまいちすっきりしないような…
確かにフリーナとニコ、2人とも活かしきれない…フリーナと組ませずに過負荷パーティーとかやったほうがいいかも
>> 2777 クレーで蒸発するなら理想編成だと思う。既存の魔導枠はアルベド2凸やウェンティかと思うのでかなり強くなるはず。リソースが無限にあるならニコドゥリン強いだろうけど一強ってわけじゃないので、ニコの凸に回したり今後編成更新されて時に取っておいたほうが結果的に強くなるだろうって意見です。
>> 2779フリーナにニコバフのったら噛み合いすぎて最適編成になるので迷わない
フリーナ持ってないからエアプだけど、フリシロニコじゃいかんのか?ベネフリシロが魔導対応してシールド得たら普通に強そうだけど
シロネンは火水下げれて強いけどテンション溜め辛いので、デバフ入れたかったら翠緑ジンとかかなぁ攻撃参照なのでニコバフでめちゃくちゃ回復しそう
フリーナ2凸なら初手爆発で余裕で溜まりはするけど全員が凸ってるわけでは無いしな。ただまぁ、結局耐性デバフって効率よくダメージ伸ばすのに欲しいってだけだから、少なくともフリーナに関してはファントム&監視者の起動に大量のダメバフが出来て、クレーの高頻度付着と相性が良い中頻度高ダメオフフィールドダメージが出せるって考えると、ニコフリーナの横バフがお互い入らないのとW耐性デバフが入れ難い以上のメリットはあるんよな。
たらればだけど、もしジン団長が魔導ならフリーナシトラリでバフデバフ中断耐性全体回復全てを具えた最強編成が誕生するんだよな……
みなさんありがとうございます!フリーナ入れた編成でニコ使ってみます!フリーナ1凸なんで、そのうち2凸にしようかなと思いつつ時期逃した感じです〜優先順位下がっちゃった
フリーナ以外の編成だと、特に最適武器というのが無いのが現状だと思う(強いて言えば落下のヴィヴィッドと、完凸限定でトィライトゥーラくらい)。フリーナ無し監視者は通常バフ16%・重撃バフ14%・通常速度が抜けるとはいえ、基礎スペックが高いから無理に変える必要も無いと思うよ
フリーナなしで監視者使うなら、聖遺物はファントムのままじゃない方がいい?
ファントムは会心率が大幅に影響するから流石にフリーナ無しは厳しいな。風立ち厳選をお勧めする。逆にフリーナ含む大抵の編成で風立ちはそのまま使えるし
風立ち厳選途中なんで頑張ります!ありがとうございます!
クレーニコドゥリンプルーネみたいなモノパイロ編成だと魔導秘儀も完凸効果もほとんど機能してないのかなり残念
プルーネ側の凸効果と秘儀を指してます
プルーネ以外のキャラが元素反応起こさなきゃだから、モノパイロだとダメなんだよねぇ…
あんなにクレーと仲良くしてね!みたいな感じなのにゲーム内の組み合わせが中途半端なのがな…
ドゥリンをフィッシュルにしたらプルーネの全部が噛み合うんだけど、そうなるとプルーネじゃなくてシュヴルーズの方が良くね?ともなるジレンマ
編成候補が多すぎて困るけど、だからこそカカシ相手に色々入れ替えながら試行錯誤するのが楽しい。いいキャラだよほんと。かわいいし。
氷神が氷サブ攻撃参照アタッカーだったら完成するんだけどな
自環境フリーナ3凸餅の蒸発やイネ無凸餅コロ2凸餅編成よりニコ無凸天空入りシュブフィッシュル過負荷の方がDPS上だった。元素爆発も使った方が強い。そしてシールドで使いやすさがヤバい。クレー好きはニコ引いて損ない
最近はクレープルーネ早柚ディオナのちびっこ探索編成で遊んでる。 ディオナはカチーナでも良いかもしれない。
自環境クレー編成DPS順
クレー(C3久遠R1)/フリーナ(C2R1)/シロネン(C0R1)/ニコ(C0R1)→15万
クレー/アルベド(C1シナスピR5)/ドゥリン(C0R1)/ニコ→13.5万
クレー/シロネン/ドゥリン/ニコ→13万
クレー/フィッシュル(C6大魔術R1)/シュヴルーズ(C6)/ニコ→11万
C2フリーナのシロネンならやっぱ水蒸発がマストなのかなぁ
それフリーナ入り編成以外は久遠の重撃バフが入らないからじゃないかな
記載抜けあったごめん、蒸発以外はトゥライトゥーラ
星5でしかも凸してあるんだから1番強くて当たり前なのよ。それに対して過負荷とかシュヴフィッシュルとか星4じゃん
フリーナ蒸発のニコをアルベドにしたら火力伸びそう
ニコの攻撃バフダメバフがクレーにしか効いてないから、アルベドか金珀モナかスクロース辺りが強そう
無理にニコ使わないほうが強いんかな。ナド以前のキャラをまとめて大幅にバフれるフリーナってやっぱ壊れてるわ。ニコは魔導の救世主的な顔をして実はスネジ見据えた性能な気がしてきた。
全部風立ちでの比較なのかな?
自環境だとクレーニコフリーナシグウィン(フリーナのみ2凸他無凸)がDPS抜けて高くてこのゲーム難しい、フリーナ蒸発はシグウィン入って本番だと思う
編成例にある月感電overvapeのイネファの聖遺物が暁になってるけど、この編成だと初照だから暁の効果フルに発揮出来なくない?
情報更新されてないのかと思って編集しちゃってました。ありがとうございます。修正しました
アルティメットタルパでクレー過負荷手数多くて強すぎておもしろい。蒸発一発50万とか出てるし