ナヴィアに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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ドゥリンが岩デバフできるっぽいしアルベドドゥリンの魔導編成ありかもなー
残りの枠にベネット入れれば完成か。月兆みたいな感じで魔導秘儀をトリガーにした聖遺物とかもあれば結構ありじゃない?
アルベドの与ダメバフが魔導キャラだけっぽいのがネック
良かったチーム全体っぽい
編成例_メインアタッカー編成_岩2+ベネット編成 の最初の一文「ベネットの攻撃力バフを有効活用する~」が読みづらいので、修正案募集。これを書いた人は①(シロネンor鍾離)以外の岩元素+サブアタッカー自由枠 ②(シロネンor鍾離)+バッファー の二パターンの編成があると言いたかったということで合ってるだろうか?でも別にシロネン+香菱でもいいよね?
柔軟性が高いので何を編成しても間違いでは無い、って意図を詳細に書こうとして話題が散らかってる感じ。修正案としては「柔軟性が高いので候補は多い、以下候補。注意点としてマーヴィカはシロネン、フリーナは全体ヒーラーの採用が欲しい」で十分、情報が多すぎると見にくい。それとマーヴィカとフリーナの凸推奨は外したい、逆にクレーは2凸してないと採用意義が薄いので逆に推奨ではなくクレー(2凸)の表記で良い。
とりあえず修正してみた。サブアタッカー・ハイパーキャリー型という分類分けを廃止し、何故かなかった岩キャラの候補を追加。修正案で言われていた推奨凸の見直し。ナヴィアをよく使っている方々、こんなもんでよろしいでしょうか?
見やすいし必要な情報が整理されててとても良い!お疲れさま
ドゥリンと相性良いっぽいのシムランカの繋がりを感じて嬉しい
なんか海外からの翻訳してるドゥリンパーティの解説の動画でモナ、シロネン、ドゥリンのパーティーがナヴィアで1番火力出てたしかDPS9万、アルベドとベネットに入れ替えたパーティーが8万と言ってました本当かどうかわからないけどベネットいないならモチーフは前提な感じかな?アルベドない人はモナとシロネンの編成でもいいし螺旋でシロネン他に使いたい場合アルベドいる人はそっちにシロネン回してとパーティーに柔軟性があるね。
ベネット抜きで攻撃力どんな感じか試してみました、ナヴィアモチーフ旧貴族風鷹剣ベネットで攻撃力4417 旧貴族龍殺しモナで3460と1000くらいの差でした。
モナ、シロネン、ドゥリンだと結晶生成しんどそうだけどどうなんだろ。星異状態中の極短時間を切り取ったdpsの話なんだろうか
よく使われてるマーヴィカシロネンベネットナヴィアとほぼ変わらなく無いですか?個人的には使ってて結晶貯めの感覚ほとんど一緒ですね
ナヴィア千織で使いたい旅人としてはドゥリンで岩デバフ出来るのすごい嬉しい。出入り自由でスキルドカンがメイン火力なのも出場時間多少欲しいモナを使いやすいなぁと
月結晶でどうなるのか
兹白と比較してどうかはともかく、ナヴィア自体は自己エンチャドライバーも裏付着(?)兼サブアタも出来るから、少女の挙動がどうであれ無理なく組ませられそうではある。
月結晶のダメージ計算が気になる。岩キャラの熟知はどの程度影響あるのだろうか。月感電と同じような計算かな?
そもそも月結晶って結晶生成する?なんか情報あったっけ
月結晶で機能停止しないか心配してる
生放送見てきたけどここでナヴィア使ってるし、ここでも結晶出てるから大丈夫じゃないかな。
後者のは雷結晶だな。感電下地に対して岩付着すると必ず雷結晶になる(ので恐らく水結晶はできない。茲白が結晶反応ではなく月結晶扱いダメージを直接出してるっぽい?)
>> 4628スキルの弾丸の話なら「ナヴィアは月結晶反応を起こすと結晶を取得した判定になる説」が今のところ有力。(>> 4631の動画でナヴィアがスキル撃った後に弾が1発装填されてるので)
今日の公式月結晶反応ガイドで裂晶の欠片蓄積するって書かれてるな。安心
残響も月籠がある時、とかに調整してくれるんかな?さすがに厳選し直せとは言わないよね
残響の効果が月籠に合わせて変わらなかった場合はどうするのが良いんだろう?ベネット入りで炎結晶を作るローテを考える?武器効果も結晶2つ必要だけどそこはどうしよう
いけるんならアイコロナヴィアで遊べんかなと思ってたけど結晶シールドの使い捨て中断耐性が消える都合上どつき合いがちょっと心もとなさそうなのと、ダメバフ配れなさそうな構成だから結局あんまつよくないのでは…としょんもりしてる
公式の解説出てたけど結晶シールドも欲しいなら水以外の元素も必要みたい
今日になって気づいたんだけど、>> 4631で挙がってる動画(後の方)で、月感電中にシハクの攻撃で「結晶」と「月結晶」の表示がほぼ同時に出てない?
36:45 月結晶(追撃開始)、結晶
36:46 結晶
36:48 結晶、月結晶
36:49 結晶、月結晶
36:50 結晶、月結晶(追撃)
動画をフレーム単位で確認する限り、完全に同時に結晶&月結晶が起こってる場合とシハクのスキル?と通常の間が短くて雷結晶→月結晶が即座に起きてる場合があるっぽい。なので雷優先のロジックは変わらず月結晶は既存の結晶ICDのグループには入らず、岩の元素量×0.5-雷の残量>0Uであれば、1回の岩付着でナヴィア的には実質2回分のストックになる?
>> 4641やっぱそうですよね?見た感じ月結晶にも1秒CTがありそうなので、単純計算で倍速ストックできそうな予感。先行プレイや実装後の検証が楽しみになってきた
感電といえば拡散の十八番だが、月結晶(水元素との反応)と通常の結晶(雷元素との反応)で別々の元素反応だった場合、今までなんのシナジーもなかった感電結晶が実用性がある編成になる可能性があるのか。
このWikiの「元素反応について」のページには
ってあるから、これが正しければ(かつ月感電状態でも変更なければ)、月結晶(水)と結晶(雷)が同時に発生するってことになりそう
正確には雷と岩で反応した余りの岩が水と反応する(けどCTで何も起きない)=雷が減ってないといけないらしいから、雷側の付着仕様で両立の可否は変わるだろうけどね。イネファとかだと多分スキルの起動タイミング(月感電の雷雲による雷消費とイネファの雷付着のタイミングの噛み合い)でも変わるから、立ち回りの精密さがナヴィアの火力に直結するかもしれない
>> 4644ごめん、そこたぶん古い情報のままになってるところだ(感電反応の説明文だよね?)後で修正しときます。 ※結晶反応について以前は「反応にCTは無いけど結晶生成にCTがある」的な表記・認知だったけど、絵巻やシロネン実装辺りで結晶反応が注目されて、今は「結晶反応そのものにCTがあり、感電中は雷元素とのみ反応する(水元素とは反応しない)」という事がわかってるので、複数元素付着時~の辺りは新しい表記になってる。
>> 4645その点は逆に結晶CTが追い風になりそうね。結晶CT中に岩付着した場合、雷元素が残ってても結晶反応が起こせないため月結晶のみ発生する……はず。
コロンビーナと組むなら聖遺物を天穹にする選択肢も…と計算したが、ナヴィア自身の火力は3凸フリーナダメバフ込みでも残響のが1割ほど強かった。月結晶のダメがどれくらいでるかだなぁ
問題はナヴィアのモチーフ武器のダメバフがならなくなる事だ…
純粋な月結晶だとあれだけど月感電結晶パなら行けるんちゃうか
固有天賦や残響に月結晶条件が追加されてるんだから武器の条件も月結晶でも起動できるようになってると思う
麺の人の先行体験動画で、裁断の話はしてなかったけど裁断ナヴィア・シロネン・フリーナ・コロンビーナの編成で裁断の薔薇アイコンが出てたから大丈夫だと思う。この編成だと通常の結晶はできないし
日輪だと率80になっちゃう弊ワットからすると+30%はかなり有難いから、天穹アリかなと思ってたんだけどな。それぞれ率を調整したうえでの比較?
ナヴィアの天賦に、月結晶反応によって、1秒毎にナヴィアに最大1個の「裂晶の欠片」を蓄積するが追加。残響の4セット発動条件に、周囲に月結晶反応で生成された月籠が存在する時が追加。憂いがなくなったね。
最悪弾の回収もできなきゃ武器・聖遺物共に発動しなくなる可能性あったからね。よかったよかった
岩共鳴も「近くに月籠がある場合」の文が追加されるようで安心。 しかしナヴィア天賦でわざわざ「1秒毎に最大1個」って書かれるって事は、やはり月結晶にも1秒CTがある(※結晶CTとは別)と考えて良さそう
憂いは無くなったけど、装填速度が速くなるかもという夢も消えたね……。個人的には、まあですよね、でしかないけど。
あれ文章が「月結晶反応による装填は1秒に1回まで」って書き方だから、あくまで月結晶での装填にだけ制限がかかってるんだと思う。おそらく敵複数に対して一斉に月結晶起こした時用の制限かと。 だから夢はまだ消えてない(月結晶単体での運用だと現状より装填遅くなるかもしれないけど)
コロンビーナの月結晶反応で強化されるのが防御なの具合悪い
鍾離はHP参照だし岩の参照ステータスはもう少しどうにかならないのか
岩ってだいたいは防御だけど他の元素に比べると参照ステがかなり散らばってるからシロネン2凸みたいにダメバフのほうが欲しかったところはある。まあそれだと月結晶で戦うであろう兹白に都合が悪いんだろうけど……
コロ2凸の話なら、表岩キャラでも裏イネコロだとほぼ月感電で引力の干渉が発生するから攻撃バフになるよ。何なら1凸効果でチャージ補助までしてくれる
逆にいうとノエルとか一斗とかの編成だと、イネファ入れると月感電に取られるかもしれないから注意ってことなのか
アタッカー型シロネンみたいな防御参照は攻撃バフだと腐るけど、一斗ノエルは防御を攻撃に転換する攻撃参照だから無駄にはならないはず。何ならチャージ補助の恩恵がでかいから敢えて感電に寄せるのもあり?
実装前に言われてた通り感電+月結晶で二重装填できたけど、ナヴィア・シロネン・イネファ・コロン編成の完成度高いな…。 イネコロはどの編成に放り込んでも強いけど、ナヴィシロネンの「装填はナヴィア爆発頼り」がだいぶ改善された印象。ナヴィアのスキル→通常攻撃のコンボで4発装填されるのが嬉しい
因みにその編成のシロネンは絵巻?月反応に寄せるならシロネン夜詩/イネファコロンビーナが新聖遺物もありなのかと気になって
基本コンセプトが『ナヴィアを強く・快適に使いたい』なのでとりあえず絵巻シロネンにしてる。月反応に寄せた方がパーティー火力上がりそうな気もするけど、その場合ナヴィアが抜ける事になりそうなので…
なるほど参考情報ありがと!コロンビーナさえ引けば弊ワットでも再現出来るから試してみるわ
2凸↑だと月感電→スキル通常→シロネン儀式でMAXになるから幽境の初動とかが大幅改善するのすばらしいね。ナヴィア自身への火力補助が基本的に無い、コロンビ凸ってると満照依存度が上がるからよりイネファ必須になるくらいしか不満点ない
その編成だと残響絵巻シロネンのダメバフと比較して攻撃バフが少なそうだから軽くダメシミュ回した結果、杯は岩ダメより攻撃のほうがサブオプで逆転するレベルだけどいいっぽい
月結晶想像の倍ぐらい弾丸装填早くて驚いた
既出かも知れんが、元素爆発発動時のダメで結晶を作るのは分かるが、その後の火力支援1発目でも結晶CT無視して結晶できるのな。ただ他で結晶作った直後に爆発発動ダメ当てるとその発動ダメではCTに引っかかって結晶ができず、CT開けた火力支援1発目で結晶ができる。どういう仕様なんだろうか…
アビスの魔術師相手にコマ送りで確認したけど、ナヴィア爆発は初撃のあと砲撃1発目が落ちてくるまで1.1秒ほどかかってるから普通に結晶CT過ぎてるっぽい。砲撃1発目以降は記事の通り0.7秒間隔で砲撃が落ちてくる
最近再注目されて欲しくなったけど、復刻が最悪フォンテ収録までなさそうで辛すぎる
ほんと早く復刻してほしい。
イネファ&コロンビーナ2凸編成で組んでも途中から月結晶の防御力バフに切り替わってしまう感じか
4人目が裏から岩付着するキャラだと月結晶側に切り替わりやすいみたい。シロネンや鐘離(柱の共鳴当てない前提で)だとほぼ月感電側を維持できた。
攻撃力キャラでなければなあ なんで防御にしなかったんだ
かと言って今更防御キャラにするとモチーフも残響も高い基礎攻撃力も合わなくなるって言うね…
ベネットや炎共鳴の恩恵を受けられるし、結晶が欲しい都合上ゴローとも合わせづらい。実装時期を考えると攻撃力の方が恩恵大きいと思う。
逆よ逆、なんで非月兆バフやコロンビーナ2凸バフを岩=防御という縛りにしてしまったんだってこと。まあこれは草=熟知とかもそうだけどさ
ナヴィアの実装時の利点として攻撃力参照だから既存の岩パに縛られなくて編成組みやすかったのはあるでしょ
せやな(夜蘭フリーナorコロンビーナアイノ)
今は月反応に焦点が当たってるだけで今後魔導のサポートキャラが出てくれば大幅強化になるかもしれないぞ!という訳で炎の限定星5シールドキャラで実装されてくれニコさん
イネコロシロネンと組むならイネファ始動で始めたら2凸コロンビーナのバフ感電の攻撃になるよ
これ地味にでかいよね。爆発の砲撃とスキル通常と地味に付着頻度が高くて月籠の追撃回数も増やしやすいからイネコロネンだとキレイにハマってる。
岩3編成の自由枠で候補に挙がっていた香菱をドゥリンに変更しました。ドゥリンならば炎単でも爆発を比較的回せるし、アルベドと魔導秘儀を発動できるシナジーがあるので
しょうがないからシハク先に確保したけど、ナヴィアの方が好きだから早く復刻きてほしい。あのシアターでのとにかく頼りになる感じは他キャラではあまり味わえない。
ぜ、前半いらなーい、何で書くの
月に変わってヤッホー♪
え!セー〇ームーンのコスプレをしたナヴィア嬢ですって!?
セーラー戦士でいうとヴィーナスだよな
感電編成とコロンビーナ入り月結晶感電編成は分けた方がいいのでは? 雷結晶&月結晶での高速装填は感電編成のくくりで書くには独自性が強いと思う。
キャラの動かし方は感電も月感電も大して変わらないけど、月感電なら天穹とか装備も変わってくるからなぁ…岩2水2編成に倣って下に付け足すとか?
ナヴィアの餅武器も月結晶で発動する?
このサイトでは更新されとらんけど、できることが追加(明文化)されてるので安心するといい
ファルカ餅ってナヴィアにも相性抜群じゃないか?
餅武器無かったら汎用性高いし引いてもいいと思う
螭龍で良くね感が結構しません?
アルベドドゥリンで使うならアリだと思う
(復刻はいつ来そうですか?)
最近フォンテ組が続々と復刻来てるからそろそろじゃないかな
(ありがとうございます。楽しみですね)
(こいつ直接脳内に!?)
コロンビーナはネフェルで使用中なので、アルベド、モナ、夜蘭と合わせて使ってみたいんですけど、既に試した人いますか?特にモナとの相性は調べても出てこないので…。
コロンビーナはナヴィアの出すダメージとは別に月反応でガンガンダメージ上積みしていくキャラだけど、モナはバッファーでナヴィアの火力を底上げするために入れるから同じ水でも全然違うよ。編成の項目の自由枠で特にナヴィアが使えば突出して能力を引き出せる相性があるというわけではないけど、バッファーだから確実に基礎火力は上がるキャラ。金珀持たせて回復役とかならどちらかといえば編成例の一番上のベネット編成に近い。モナの爆発効果中にナヴィアのスキル二発当てるのが非常に忙しくなるのがちょっと難点かもしれない。
コロンビーナはネフェルで使用中だからってのがいまいち繋がりが分からないけど、魔導とダメバフ、岩共鳴目的でアルベドモナを使いたいって事なら、組む事自体は可能だけど回復もシールドも無しだと使用感は悪いと思う。木主の手持ちが分からないからあくまで参考程度だけど、アルベド(岩共鳴)と魔導は残したいって話であれば自分なら夜蘭外して行秋+愛され金珀モナか、水はどちらも外してベネドゥリン(中断耐性は結晶でカバー)にするかな。
幽境とか螺旋でナヴィアとコロンビーナを別編成に分けたいって話じゃないかな
ハードル低めとはいえ率ダメ攻撃一辺倒だと爆発回らないから1凸したくなってきた 鍛錬で追加されるのを待ちたいけどやっぱ結構かかるのかな〜
夜蘭いないのに白先生いたり、スメールがアルハイゼンいなかったり、所持率や使用率、運営が測定したDPSみたいなの見て決めてるんかね?
月結晶のときの裂晶の欠片は、>> 4633で言われている通り、「月結晶反応を起こしたときに、直接獲得する(但し、1秒に1個まで)」でいいのかな?元素反応とか仕様に詳しくないからよく分からないけど
ゲーム内元素スキルの紹介文に書いてある通りだね。1度に複数月結晶起こしても1個だけだった。
それで正しいよ。ちなみに岩水のみで月結晶編成してしまうと、その1秒CTにより裂晶の欠片が稼ぎにくくなる。※通常の結晶反応も1秒の反応CTがあるけど敵が複数いれば短時間で複数結晶を生成できる
二人ともありがとう!完全に理解した。雷とか混ぜて編成します
ファルカ餅滑り込みで引けたぜ!これで螭龍スタック、ベネット無しでもあまりに気にしなくても良さげで万々歳