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雑談/ナヴィア

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ナヴィアに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2023/12/02 (土) 20:57:38
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4533
名無しの旅人 2025/05/07 (水) 21:12:03 4c235@14161

武器の見た目結構好きだし何より好きなキャラの餅だから確保したい気持ちもあるけど、ナヴィア3凸も狙いたいしで超迷う…完凸螭龍か日輪で石ケチれないかな

4534
名無しの旅人 2025/05/07 (水) 22:53:33 490bb@dbbf9 >> 4533

螭龍完凸ならそれでいいと思うよ。ま、君が20秒待ってる間に俺は先に進むけどな

4535
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 00:10:09 4c235@14161 >> 4534

ま、負けらんねえ…キャラガチャがそこそこデレてくれて3凸はできたから石全然ないけど武器狙ったるぞ!!!

4536
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 02:09:38 cdb7f@99e1d

エスコ餅狙いで裁断2本目来ちゃった 重ねるか他の大剣キャラに渡すか迷うな~

4537
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 03:13:10 ac9e0@af4d9 >> 4536

会心星5大剣が他に無いなら汎用武器として2本目あっても良いと思うぞ、フォンテ以降の武器としては微妙に弱めではあるから何がなんでも複数本確保ってタイプではないけど

4538
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 04:19:00 6586e@8caab >> 4536

自分の好みのキャラなら餅武器引いてくタイプなら末路が引けてれば持て余す可能性も結構ありそう。

4539
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 13:25:07 84007@857bf

次の集録にはいる千織も好きで、ナヴィアと千織どちらかを完凸するならどちらのが使い勝手とか火力よいのかな、悩む

4540
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 13:40:29 5307a@53580 >> 4539

瞬間火力ならナヴィア、継続火力なら千織。オンフィールドで便利なのは多分千織かねぇ。移動速度天賦にスキルで高低段差突破、完凸通常火力もあり無いのは回復だけと単独ストレスフリーの権化のような存在だ。

4541
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 14:05:01 84007@0f092 >> 4540

なるほど、ありがとう!参考にします!!

4547
名無しの旅人 2025/05/10 (土) 20:12:04 93072@62be8 >> 4539

今更だけど、自分も千織がおすすめ。ナヴィアの完凸も強いしスキル2連発で火力が落ちにくくなったりと使い勝手も多少良くなるんだけど、千織完凸は比にならないレベルで根本から使用感が激変するので千織が好きなら強く勧める

4542
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 19:22:42 234cc@711b3

うっかり通常天賦を上げないまま育成する所だった だって最近通常使うにしてもスキル天賦参照するアタッカー多いじゃない?

4543
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 08:25:13 c41b4@49830 >> 4542

そういう人々はスキルで特殊モードに入る人だからねー。ナヴィアは銃撃つと通常にエンチャされるタイプ

4544
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 17:41:19 706bd@690ce

そういえば今まであったフォンテーヌのイベントで一番出番多いんじゃないか?薔薇会のポジション使いやすいんだろうな

4545
名無しの旅人 2025/05/10 (土) 11:35:49 234cc@711b3 >> 4544

イベント会場設営支援しつつエスコフィエをレストランに招き入れつつ別レストランの調査まで自分の足で進めてる…ボス休んで!

4546
名無しの旅人 2025/05/10 (土) 19:05:49 a97e3@a9f8e >> 4544

元々薔薇会が民衆の生活のために色々な業界応援する団体で、必要なら政府とも連携するところだから自然と関わってくるし、人柄的にも絡ませやすいからね

4548
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 09:42:13 555f1@be8ea

今回引いてから思ったけど、率100%目指そうとすると意外ときついんだね。元々持ってた餅と冠で50%くらい稼げてたから少し舐めてた

4549
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 09:47:23 d3a24@e9c40 >> 4548

そこで2凸ですよ

4550
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 10:00:14 8d2e2@5df41 >> 4549

実際閑雲落下攻撃パ以外だと他の攻撃は100%会心しなくても良いぐらいだからQOLはめっちゃ上がった。

4552
名無しの旅人 2025/05/14 (水) 09:01:58 555f1@0d08c >> 4549

とりあえずダメ冠で率85%まで持って来れたので一旦〆 バランスも考えると確定会心は2凸の特権なんだなと感じた

4553
名無しの旅人 2025/05/14 (水) 09:09:02 d3a24@e9c40 >> 4549

スキルの率36%UPだと「溢れるから勿体ねえ…」ってなるけど『スキルが確定会心になる』と考えると2凸の評価は上がる気がする(プラシーボ効果)

4554
名無しの旅人 2025/05/16 (金) 20:27:59 cdb7f@99e1d >> 4549

2凸で70~80に調整して使ってるけどかな~~~り気持ちがいい なお結晶貯めずに素撃ちしたときに数字がちっちゃすぎてびっくりする

4551
名無しの旅人 2025/05/13 (火) 22:13:02 d2d8b@cb9b5

今まで岩杯だけが攻撃%ぶっぱ(まだマシ)とかHP実数ぶっぱ(真性)とかで辛うじて千織用の防御%伸びたやつしかまともなの無かったけど、今期のエリクシルでようやくナヴィア用の率3ダメ1伸び杯が手に入った。会心安定スキルは気持ちいいゾイ

4555
名無しの旅人 2025/05/16 (金) 23:32:25 32595@78ecd

今回の復刻で無凸1人回収したんだけど、うちの環境だと2凸閑雲乗せて落下でスキル間埋めるのが強いからお嬢ぴょんぴょんでワロタになってる
落下もアンブレラで突き刺すモーションだったら面白かったな

4556
名無しの旅人 2025/05/17 (土) 08:54:26 81814@1f969

千織/ナヴィア/フリーナ/エスコフィエでフォンテ女子PT行けるやん!回復あるし!エスコフィエ引けたら組…凍結かあ…結晶…うーん…

4557
名無しの旅人 2025/05/17 (土) 10:25:44 4fc48@8987f >> 4556

基本千織で殴って、散弾は爆発メインで補充するサブアタ方向で何とか……

4558
名無しの旅人 2025/05/17 (土) 10:28:45 c16e1@aa43a >> 4556

千織無凸やねん…ナヴィアも無凸だしお互い餅はあるけど…千織は育ちきってすらないけども。ナヴィア表は難しいか…

4559
名無しの旅人 2025/05/17 (土) 13:05:09 a80c1@8a470 >> 4556

フリーナを白にするという逆転の発想(白目)(そうじゃない)

4560
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 07:25:50 a8768@81be6

ようやく裁断引いてタイダルから持ち替えたけど、率88%になって会心安定したのがめっちゃたすかる。見た目も良くて意味もなく蹴り飛ばす所を眺めてるが、あの形状で重心にとらわれずキレイに旋回させられる技術を持つナヴィアは一体何者なんだ…。柄の部分じゃなくて斧側の先端を蹴ってるのか…?

4561
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 10:30:06 546b5@c59a2 >> 4560

鍾離先生も同じことしてるけどあれは細くて重心の分散の少ない槍だからな…いやまあナヴィアの脚のむち…作り込みはしっかりしてるから納得出来るっちゃ出来るんだが、それ以前に両手剣を蹴って回す時点でおかしい。それはそれとして裁断おめ。まじ安定するから楽しいよね。

4562
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 19:04:49 修正 86593@6aed7

千織ナヴィアで組んでるときにデバフちょっと物足りないなーと思ってたら目に入る4凸(でもちょっと届くまでが遠い……あと今なら1凸あたりに付いて来そうな

4563
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 22:21:48 6586e@8caab >> 4562

すでに岩共鳴でデバフ入ってるから20%だと4凸に見合った効果かというと……。まあ今なら1凸だろうね

4566
名無しの旅人 2025/05/21 (水) 09:21:23 修正 9aeaa@73267 >> 4563

あくまで完凸の通過点って感じよね…。シロネン入れて岩3だとナヴィアの固有天賦フルにならないし(それでも強いだろうけど)

4564
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 23:03:20 f5c0e@7ba56

ようやく餅武器持たせる事が出来た。久しぶりに復帰した時ちょうど迎えて無凸で30万出た時の衝撃は今でも覚えてる。編成幅も広いし使って楽しいうちの救世主

4565
名無しの旅人 2025/05/21 (水) 00:39:17 6e1b9@8b702

編成幅が広くてメインにも瞬間サブにもなれる柔軟さはマジで今期イベの棘薔薇の会ボスってかんじで良いキャラ設計だなと感じる

4567
名無しの旅人 2025/05/24 (土) 14:44:00 cfdc8@d40a5

動いたら帽子の装飾目に当たるよねこれ

4568
名無しの旅人 2025/05/24 (土) 23:33:32 6586e@8caab >> 4567

それ以前に戦闘に向いてない服だらけだから気にするな

4569
名無しの旅人 2025/05/26 (月) 02:53:10 e9f4e@a91f4

二凸でデバイスをスキル特化二発で沈めるのは楽しい

4570
名無しの旅人 2025/05/26 (月) 22:46:49 43766@8a470

2凸は気になるけど後半とか次の師匠とか考えると見送らざるを得なくて、エスコロサリア(+千織かシロネン)の怖いおねーさんパで無理やり擬似2凸することにしました。

4571
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 06:10:20 520e1@12a2c

某素麺の解説動画で、「2凸は通常爆発のぶんを考えても会心率64で止めて会心ダメに振ったほうが1番期待値が高い」と言ってて、この記事の主張と異なるんだよね。あとはこの記事の「ファントムハンターの方が残響より期待値が高い」という主張も、先の解説動画とは真逆になっている。どういう前提と計算をしているのだろうか?

4572
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 06:52:18 修正 4ff5f@e1b60 >> 4571

フリシロベネ編成餅あり想定、EN3N3爆発追撃5の総ダメージで計算してみた。2凸は会心65/161と75/141の残響で比較したところ104%と100%。無凸は残響、ファントムの最大効果での比較では差は1%未満だった。爆発追撃の数は適当なのでご了承を。結果から見るに修正したほうがいいと思う。

4581
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 08:22:47 566b4@dde26 >> 4572

武器の条件が餅になってるから、ファントムだとそもそもスキル火力素で率溢れてない?

4573
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 14:34:39 24825@4eb9a >> 4571

元々煙緋よろしくダメ比重が一番高いスキルを確定会心にしたいから優先的に率盛ろうねってのが記事に書かれてないけどこのキャラの前提にあって、例えば無1凸で90%のところ、2凸スキルに会心合わせると通常と爆発の期待値が落ちるから注意ってつもりで書いたんかと。確かに総ダメは2凸なら率64%で止めるのが一番だし、記事には無いが過去コメでも書かれてた希ガス。あと聖遺物はナヴィ2C1Rフリ3Cベネ(674)で攻岩ダメの率64%(2凸抜き)サブステ全く同じでファントムと残響で比較するとファントムが全ての期待値を上回ったから、比較の仕方かと

4575
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 15:03:33 520e1@98c3d >> 4573

なるほどそういう比較か
ファントム発動を待つための1ローテの時間は若干伸びる気はするけど、その前提だと4セット効果込みのスコアが上になるファントム優勢になる、と

4576
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 16:02:02 24825@4eb9a >> 4573

ファントムのフルバフ待ちタイムがあるの事実で、聖遺物にも書いてあるね。自分もフリーナナヴィアしてるけど、その待ち時間面倒いし強いファントムは他に渡してるしで、残響持たせてる

4574
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 14:46:49 2d30a@5df41 >> 4571

期待値ベースで考えるのと安定を取るのはまた別になってくるからなぁ。

4577
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 02:57:52 f5dab@7d301 >> 4574

試行回数重ねりゃ期待値に沿って平滑化するが、実際の戦闘は1〜2ローテ程度なんで理論通りに行くとは限らないってのがミソだよな。だからこそ例えばエウルアや雷電は会心バランス崩して率に振るわけで

4578
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 03:38:07 6586e@8caab >> 4574

期待値で数%差で負けるって場面がそんなにないと思うから(操作がちゃんとできてるなら多分その編成じゃ勝てない相手が大半)、計算して比較したり検証を見たら後はどちらをとるかの自己満足の世界だしな

4583
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 11:06:16 02ae2@eebc2 >> 4574

雷電やエウルアと違って「通常爆発の倍率が低いから、いっそそれらの会心は捨ててスキルの会心ダメージ伸ばしたほうが良い」という部分がこの話のミソだろうなと思う。安定は最初から取れてて、さらに通常爆発を拾うのと一撃をより重くするのとでどちらが伸びがいいかの話だから

4585
名無しの旅人 2025/06/17 (火) 02:07:13 266f0@af41f >> 4571

ある一定以上はいくら期待値理想値理論値攻めても結局は体感でしかないし状況その他いろいろな要素で微妙にズレる計算値で戦っても仕方ないとおもうけどな

4579
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 03:55:54 97638@1f969

2凸でスキルは36%稼げるからた64%止めておけって、ファントム4より黄金4セット運用じゃないのか…?2凸スキル確定会心運用なのにファントム4ってなんか…凄い違和感ある。餅もったらサプオプに率1個も要らないけど…逆に育てにくそう…

4580
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 04:18:27 修正 24825@4eb9a >> 4579

違和感確かにあるけど、フリーナと組んで聖遺物のメインステ(攻攻ダ)そのままにファントムと劇団比較すると普通にファントムのが理論上期待値上なのよね…劇団の冠率にしてもファントムのが上。そんくらいファントムが頭おかしい(あとフリーナからのダメバフで劇団のダメバフの価値が落ちてるのもある)。まぁファントムも3層じゃないと劇団に負けるけど、出場→爆発でカットイン中にHP増減3回は満たせるだろうし…

4582
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 10:34:06 97638@1f969 >> 4579

マジ?意外だわ…と思ったけど、ファントムの通常攻撃バフも考えて表に出すなら逆転も有り得るか。素のステ5%+36%+36%+22で99%か…フリーナと組むから確かにそれもいいかもしれんし、末路とか持つなら率に余裕生まれるからアリなのかこれ…

4584
名無しの旅人 2025/05/30 (金) 13:31:18 e9f4e@ddf40

劇団厳選度合いが高すぎて残響乗り換えがまるで進まん、50越え花も30越え杯冠も更新出来る気がせん。エリクシルはもちろん全滅

4586
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 12:52:52 修正 603cc@20622

ナヴィア最近育てて完凸祭礼持たせてるんだけど、通常の2回分よりも多くスキル連発したい機会がなくて、もったいないような気がしている。俺のプレイスキル(被弾が多い)やPT編成(炎キャラがあんまりいない)とかから考えると、持ち替えるなら黒岩の斬刀かタイダル・シャドーかなと考えてるんだけど、このどっちかに持ち替えた方が良いかナヴィア使いの先輩達からアドバイス貰えるとありがたいです。
なお今のところ岩1人編成でも爆発はわりと回しやすいです。

4587
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 14:37:51 d5552@5df41 >> 4586

祭礼は欠片貯め意識放棄してスキル撃ちまくってなんぼの使い方なんで、欠片貯めて撃つ運用なら祭礼は勿体無いね。回復受けられるなら無難にタイダルで良いと思う。

4588
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 15:46:08 603cc@20622 >> 4587

フリーナ・エスコフィエとのフォンテーヌ組にするなら回復受ける機会もあって良いかな。フォンテ武器だし。作ってみるわありがと。

4589
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 18:44:09 97638@497e7 >> 4587

その編成で聖遺物もファントムハンターなら、尚更会心率の確保も出来るし、その分タイダルで火力マシマシだから良いんじゃない?でも岩は2人居た方がいいぞ。与ダメ15%と岩耐性ダウンはでかい。

4592
名無しの旅人 2025/06/24 (火) 02:13:45 13a3c@5008b >> 4587

フリーナエスコフィエは無難に強いと思うけど、氷砕きを忘れずにね。

4590
名無しの旅人 2025/06/23 (月) 21:10:13 13a3c@5008b >> 4586

☆4はどれも一長一短あるね。一言で言うとタイダルは編成を選ぶ、黒岩は敵を選ぶって感じかな。まあ、ナヴィアは対複数戦は得意じゃないからタイダルでいいのでは。ちな、祭礼から持ち替えると爆発回しにくいかも……? 岩1でも回ってるとのことだから大丈夫そうにも見えるけど。

4591

タイダル作るにしても他との兼ね合いでまだ時間かかりそうだから、少なくともその間は祭礼でもうちょっと使用感試しておくよ。結果的に祭礼でええか…ってなるかもわからんし。

4593
名無しの旅人 2025/06/24 (火) 08:22:38 a954b@c74b5 >> 4586

自分は祭礼持たせたことないけど、ローテの都合でダブルタップすることがままあるから、雑に連射するスタイルでも良いっちゃ良い気もする。元々ニートタイムで苦戦するより、温存して腐らすことの方が多いキャラだし。

4594
名無しの旅人 2025/06/24 (火) 11:12:30 修正 2d30a@5df41 >> 4586

まぁ祭礼使うってなるとベネットとかは欲しくなるし、ナヴィアメインで使うってなると大体スキル→通常で殴る→スキル長押し→通常で殴る、で10秒ぐらい経っちゃうから祭礼使わなくても十分長いのよね。ローテやCT的に考えても一瞬出てきて一気にダメージ稼ぐサブアタ運用向けなのかなって気はする。自分が使うとするとこんな感じ(動画1)(動画2)。

4595
名無しの旅人 2025/07/15 (火) 16:18:37 814d2@3d7d9

会心率の確保が厳しいなぁ...。厄水みたいに条件付きで良いからサブオプに率のある大剣来てくれないかな

4596
名無しの旅人 2025/07/15 (火) 16:19:14 814d2@3d7d9 >> 4595

サブオプじゃなくて武器効果だ、どっちでもいいから欲しい...;;

4597
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 01:46:44 af185@df653

元素付与じゃないところの表記を修正しました。

4598
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 12:22:06 71983@4be98

レベル100のステータスを更新しました。

4599
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 02:29:27 beb2b@5633f

ニィロウが即起爆で月開花のネフェルが種の回収。つまりナヴィアが結晶回収だとすると月結晶キャラは結晶起爆になるのでは?もともと月兆バフと攻撃スケールで噛み合わせ悪いけどさらに向かい風になりそう

4600
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 07:28:18 5f9df@41520 >> 4599

そもそも岩の非月兆キャラの月反応バフが防御力依存な時点で相性良くないんだよね・・・

4601
名無しの旅人 2025/10/14 (火) 15:02:35 beb2b@5633f >> 4600

極論ナヴィアも防御キャラであるべきだった。裁断が674族なせいで会心が足りないし結局最高打点やるには炎共鳴ベネットから逃げられない。防御なら会心率+20%相当でPT編成もある程度自由、耐久アップ、そしてシロネン2凸岩バフが防御+50%になってダメバフ過剰環境での他岩キャラとまとめて救われたはず。初期岩キャラが攻撃防御HPで足並み揃ってないのはまだしもいい加減統一してほしかった

4602
名無しの旅人 2025/10/14 (火) 15:21:47 3ac3f@ee090 >> 4600

全体的に同意だけどシロネン2凸岩バフはどうかな……攻撃岩メインアタッカーへの配慮よりも防御+50%の完凸千織が爆誕してしまうことの方が問題だったような気もする

4603
名無しの旅人 2025/10/24 (金) 04:18:32 006f3@1f969

ほんまにレガトゥス+暴君・金焔のクク竜をフリ夜シロでぼこぼこにしてくれるナヴィア様大好きちゅっちゅ♡ 岩水のシアターで最後まで面子残してた時の安心感半端ねえ…