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雑談/ナヴィア

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ナヴィアに関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2023/12/02 (土) 20:57:38
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4611
名無しの旅人 2025/11/22 (土) 07:37:29 63f79@41520

ドゥリンが岩デバフできるっぽいしアルベドドゥリンの魔導編成ありかもなー

4612
名無しの旅人 2025/11/24 (月) 23:41:01 b4967@e5631 >> 4611

残りの枠にベネット入れれば完成か。月兆みたいな感じで魔導秘儀をトリガーにした聖遺物とかもあれば結構ありじゃない?

4613
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 01:47:28 42128@6b39a >> 4611

アルベドの与ダメバフが魔導キャラだけっぽいのがネック

4614
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 14:17:36 42128@6b39a >> 4613

良かったチーム全体っぽい

4615
名無しの旅人 2025/11/26 (水) 22:38:04 1afd5@6c30f

編成例_メインアタッカー編成_岩2+ベネット編成 の最初の一文「ベネットの攻撃力バフを有効活用する~」が読みづらいので、修正案募集。これを書いた人は①(シロネンor鍾離)以外の岩元素+サブアタッカー自由枠 ②(シロネンor鍾離)+バッファー の二パターンの編成があると言いたかったということで合ってるだろうか?でも別にシロネン+香菱でもいいよね?

4616
名無しの旅人 2025/11/26 (水) 23:55:06 修正 eb615@77be1 >> 4615

柔軟性が高いので何を編成しても間違いでは無い、って意図を詳細に書こうとして話題が散らかってる感じ。修正案としては「柔軟性が高いので候補は多い、以下候補。注意点としてマーヴィカはシロネン、フリーナは全体ヒーラーの採用が欲しい」で十分、情報が多すぎると見にくい。それとマーヴィカとフリーナの凸推奨は外したい、逆にクレーは2凸してないと採用意義が薄いので逆に推奨ではなくクレー(2凸)の表記で良い。

4617
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 20:48:02 1afd5@6c30f >> 4615

とりあえず修正してみた。サブアタッカー・ハイパーキャリー型という分類分けを廃止し、何故かなかった岩キャラの候補を追加。修正案で言われていた推奨凸の見直し。ナヴィアをよく使っている方々、こんなもんでよろしいでしょうか?

4618
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 22:42:00 eb615@77be1 >> 4617

見やすいし必要な情報が整理されててとても良い!お疲れさま

4619
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 01:15:36 395ee@16b6e

ドゥリンと相性良いっぽいのシムランカの繋がりを感じて嬉しい

4620
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 23:45:28 61238@ae0f3

なんか海外からの翻訳してるドゥリンパーティの解説の動画でモナ、シロネン、ドゥリンのパーティーがナヴィアで1番火力出てたしかDPS9万、アルベドとベネットに入れ替えたパーティーが8万と言ってました本当かどうかわからないけどベネットいないならモチーフは前提な感じかな?アルベドない人はモナとシロネンの編成でもいいし螺旋でシロネン他に使いたい場合アルベドいる人はそっちにシロネン回してとパーティーに柔軟性があるね。

4621
名無しの旅人 2025/12/06 (土) 02:08:24 修正 61238@ae0f3 >> 4620

ベネット抜きで攻撃力どんな感じか試してみました、ナヴィアモチーフ旧貴族風鷹剣ベネットで攻撃力4417 旧貴族龍殺しモナで3460と1000くらいの差でした。

4622
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 09:42:38 fce1d@58a0f >> 4621

モナ、シロネン、ドゥリンだと結晶生成しんどそうだけどどうなんだろ。星異状態中の極短時間を切り取ったdpsの話なんだろうか

4623
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 12:29:10 71f3e@86076 >> 4621

よく使われてるマーヴィカシロネンベネットナヴィアとほぼ変わらなく無いですか?個人的には使ってて結晶貯めの感覚ほとんど一緒ですね

4624
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 12:39:13 1517e@c7aa1 >> 4620

ナヴィア千織で使いたい旅人としてはドゥリンで岩デバフ出来るのすごい嬉しい。出入り自由でスキルドカンがメイン火力なのも出場時間多少欲しいモナを使いやすいなぁと

4625
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 07:29:19 04ac4@478be

月結晶でどうなるのか

4626
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 08:55:29 3ffec@e707b >> 4625

兹白と比較してどうかはともかく、ナヴィア自体は自己エンチャドライバーも裏付着(?)兼サブアタも出来るから、少女の挙動がどうであれ無理なく組ませられそうではある。

4627
名無しの旅人 2026/01/05 (月) 10:37:33 d2a5b@c243e >> 4625

月結晶のダメージ計算が気になる。岩キャラの熟知はどの程度影響あるのだろうか。月感電と同じような計算かな?

4628
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 03:57:39 04ac4@478be >> 4625

そもそも月結晶って結晶生成する?なんか情報あったっけ

4629
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 03:58:12 04ac4@478be >> 4628

月結晶で機能停止しないか心配してる

4631
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 04:44:46 修正 b9cc2@5df41 >> 4628

生放送見てきたけどここでナヴィア使ってるし、ここでも結晶出てるから大丈夫じゃないかな。

4632
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 07:09:55 88dee@c5e9e >> 4628

後者のは雷結晶だな。感電下地に対して岩付着すると必ず雷結晶になる(ので恐らく水結晶はできない。茲白が結晶反応ではなく月結晶扱いダメージを直接出してるっぽい?)

4633
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 11:41:28 dc8a8@0ef66 >> 4628

>> 4628スキルの弾丸の話なら「ナヴィアは月結晶反応を起こすと結晶を取得した判定になる説」が今のところ有力。(>> 4631の動画でナヴィアがスキル撃った後に弾が1発装填されてるので)

4635
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 13:22:37 f82e9@ca8a7 >> 4628

今日の公式月結晶反応ガイドで裂晶の欠片蓄積するって書かれてるな。安心

4636
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 13:35:40 051f5@99629 >> 4628

残響も月籠がある時、とかに調整してくれるんかな?さすがに厳選し直せとは言わないよね

4639
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 15:34:28 ba9a3@3c25d >> 4628

残響の効果が月籠に合わせて変わらなかった場合はどうするのが良いんだろう?ベネット入りで炎結晶を作るローテを考える?武器効果も結晶2つ必要だけどそこはどうしよう

4634
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 12:12:57 da6a7@3e3bf >> 4625

いけるんならアイコロナヴィアで遊べんかなと思ってたけど結晶シールドの使い捨て中断耐性が消える都合上どつき合いがちょっと心もとなさそうなのと、ダメバフ配れなさそうな構成だから結局あんまつよくないのでは…としょんもりしてる

4637
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 13:48:19 a76e1@fd09b >> 4634

公式の解説出てたけど結晶シールドも欲しいなら水以外の元素も必要みたい

4640
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 21:38:11 修正 3a1b4@0ef66 >> 4625

今日になって気づいたんだけど、>> 4631で挙がってる動画(後の方)で、月感電中にシハクの攻撃で「結晶」と「月結晶」の表示がほぼ同時に出てない?

4641
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 22:28:18 d912e@d2139 >> 4640

動画をフレーム単位で確認する限り、完全に同時に結晶&月結晶が起こってる場合とシハクのスキル?と通常の間が短くて雷結晶→月結晶が即座に起きてる場合があるっぽい。なので雷優先のロジックは変わらず月結晶は既存の結晶ICDのグループには入らず、岩の元素量×0.5-雷の残量>0Uであれば、1回の岩付着でナヴィア的には実質2回分のストックになる?

4642
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 23:33:42 3a1b4@0ef66 >> 4640

>> 4641やっぱそうですよね?見た感じ月結晶にも1秒CTがありそうなので、単純計算で倍速ストックできそうな予感。先行プレイや実装後の検証が楽しみになってきた

4643
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 10:47:34 8d56d@9c901 >> 4640

感電といえば拡散の十八番だが、月結晶(水元素との反応)と通常の結晶(雷元素との反応)で別々の元素反応だった場合、今までなんのシナジーもなかった感電結晶が実用性がある編成になる可能性があるのか。

4644
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 10:57:57 95d3d@23026 >> 4640

このWikiの「元素反応について」のページには

感電中に結晶反応を起こすと、水元素と雷元素の両方に対して反応が起きるが、雷の結晶のみが発生する。

ってあるから、これが正しければ(かつ月感電状態でも変更なければ)、月結晶(水)と結晶(雷)が同時に発生するってことになりそう

4645
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 20:47:31 d912e@d2139 >> 4640

正確には雷と岩で反応した余りの岩が水と反応する(けどCTで何も起きない)=雷が減ってないといけないらしいから、雷側の付着仕様で両立の可否は変わるだろうけどね。イネファとかだと多分スキルの起動タイミング(月感電の雷雲による雷消費とイネファの雷付着のタイミングの噛み合い)でも変わるから、立ち回りの精密さがナヴィアの火力に直結するかもしれない

4647
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 22:13:02 3a1b4@0ef66 >> 4640

>> 4644ごめん、そこたぶん古い情報のままになってるところだ(感電反応の説明文だよね?)後で修正しときます。 ※結晶反応について以前は「反応にCTは無いけど結晶生成にCTがある」的な表記・認知だったけど、絵巻やシロネン実装辺りで結晶反応が注目されて、今は「結晶反応そのものにCTがあり、感電中は雷元素とのみ反応する(水元素とは反応しない)」という事がわかってるので、複数元素付着時~の辺りは新しい表記になってる。
>> 4645その点は逆に結晶CTが追い風になりそうね。結晶CT中に岩付着した場合、雷元素が残ってても結晶反応が起こせないため月結晶のみ発生する……はず。

4648
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 22:32:39 6655e@4eb9a

コロンビーナと組むなら聖遺物を天穹にする選択肢も…と計算したが、ナヴィア自身の火力は3凸フリーナダメバフ込みでも残響のが1割ほど強かった。月結晶のダメがどれくらいでるかだなぁ

4649
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:12:03 ebb5f@95d17 >> 4648

問題はナヴィアのモチーフ武器のダメバフがならなくなる事だ…

4650
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:49:15 b9cc2@5df41 >> 4649

純粋な月結晶だとあれだけど月感電結晶パなら行けるんちゃうか

4651
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:55:58 d9049@25988 >> 4649

固有天賦や残響に月結晶条件が追加されてるんだから武器の条件も月結晶でも起動できるようになってると思う

4652
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 17:09:50 33098@31053 >> 4649

麺の人の先行体験動画で、裁断の話はしてなかったけど裁断ナヴィア・シロネン・フリーナ・コロンビーナの編成で裁断の薔薇アイコンが出てたから大丈夫だと思う。この編成だと通常の結晶はできないし

4657
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 07:29:41 8a1f2@5008b >> 4648

日輪だと率80になっちゃう弊ワットからすると+30%はかなり有難いから、天穹アリかなと思ってたんだけどな。それぞれ率を調整したうえでの比較?

4653
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 19:22:31 f82e9@ca8a7

ナヴィアの天賦に、月結晶反応によって、1秒毎にナヴィアに最大1個の「裂晶の欠片」を蓄積するが追加。残響の4セット発動条件に、周囲に月結晶反応で生成された月籠が存在する時が追加。憂いがなくなったね。

4654
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 21:17:03 ca220@75b37 >> 4653

最悪弾の回収もできなきゃ武器・聖遺物共に発動しなくなる可能性あったからね。よかったよかった

4655
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 21:38:05 3a1b4@d1cb2 >> 4653

岩共鳴も「近くに月籠がある場合」の文が追加されるようで安心。 しかしナヴィア天賦でわざわざ「1秒毎に最大1個」って書かれるって事は、やはり月結晶にも1秒CTがある(※結晶CTとは別)と考えて良さそう

4656
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 07:23:44 8a1f2@5008b >> 4653

憂いは無くなったけど、装填速度が速くなるかもという夢も消えたね……。個人的には、まあですよね、でしかないけど。

4658
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 12:21:00 修正 dc8a8@0ef66 >> 4656

あれ文章が「月結晶反応による装填は1秒に1回まで」って書き方だから、あくまで月結晶での装填にだけ制限がかかってるんだと思う。おそらく敵複数に対して一斉に月結晶起こした時用の制限かと。 だから夢はまだ消えてない(月結晶単体での運用だと現状より装填遅くなるかもしれないけど)

4660
名無しの旅人 2026/01/14 (水) 18:34:24 5d25f@b8e20

コロンビーナの月結晶反応で強化されるのが防御なの具合悪い
鍾離はHP参照だし岩の参照ステータスはもう少しどうにかならないのか

4663
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 13:03:51 f394a@05069 >> 4660

岩ってだいたいは防御だけど他の元素に比べると参照ステがかなり散らばってるからシロネン2凸みたいにダメバフのほうが欲しかったところはある。まあそれだと月結晶で戦うであろう兹白に都合が悪いんだろうけど……

4670
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 14:24:28 69ec1@f6f90 >> 4660

コロ2凸の話なら、表岩キャラでも裏イネコロだとほぼ月感電で引力の干渉が発生するから攻撃バフになるよ。何なら1凸効果でチャージ補助までしてくれる

4671
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 14:38:53 95d3d@23026 >> 4670

逆にいうとノエルとか一斗とかの編成だと、イネファ入れると月感電に取られるかもしれないから注意ってことなのか

4672
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 14:58:29 69ec1@f6f90 >> 4670

アタッカー型シロネンみたいな防御参照は攻撃バフだと腐るけど、一斗ノエルは防御を攻撃に転換する攻撃参照だから無駄にはならないはず。何ならチャージ補助の恩恵がでかいから敢えて感電に寄せるのもあり?

4661
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 12:33:59 3a1b4@bc6ef

実装前に言われてた通り感電+月結晶で二重装填できたけど、ナヴィア・シロネン・イネファ・コロン編成の完成度高いな…。 イネコロはどの編成に放り込んでも強いけど、ナヴィシロネンの「装填はナヴィア爆発頼り」がだいぶ改善された印象。ナヴィアのスキル→通常攻撃のコンボで4発装填されるのが嬉しい

4664
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 13:07:42 a76e1@dfda2 >> 4661

因みにその編成のシロネンは絵巻?月反応に寄せるならシロネン夜詩/イネファコロンビーナが新聖遺物もありなのかと気になって

4667
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 23:38:01 dc8a8@0ef66 >> 4664

基本コンセプトが『ナヴィアを強く・快適に使いたい』なのでとりあえず絵巻シロネンにしてる。月反応に寄せた方がパーティー火力上がりそうな気もするけど、その場合ナヴィアが抜ける事になりそうなので…

4668
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 10:14:48 修正 a76e1@bea14 >> 4664

なるほど参考情報ありがと!コロンビーナさえ引けば弊ワットでも再現出来るから試してみるわ

4665
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 14:54:35 db181@e9cca >> 4661

2凸↑だと月感電→スキル通常→シロネン儀式でMAXになるから幽境の初動とかが大幅改善するのすばらしいね。ナヴィア自身への火力補助が基本的に無い、コロンビ凸ってると満照依存度が上がるからよりイネファ必須になるくらいしか不満点ない

4666
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 17:33:43 2f2dc@3fca6 >> 4661

その編成だと残響絵巻シロネンのダメバフと比較して攻撃バフが少なそうだから軽くダメシミュ回した結果、杯は岩ダメより攻撃のほうがサブオプで逆転するレベルだけどいいっぽい

4662
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 12:47:08 395ee@2f8d2

月結晶想像の倍ぐらい弾丸装填早くて驚いた

4669
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 00:14:31 6655e@4eb9a

既出かも知れんが、元素爆発発動時のダメで結晶を作るのは分かるが、その後の火力支援1発目でも結晶CT無視して結晶できるのな。ただ他で結晶作った直後に爆発発動ダメ当てるとその発動ダメではCTに引っかかって結晶ができず、CT開けた火力支援1発目で結晶ができる。どういう仕様なんだろうか…

4673
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 15:46:12 3a1b4@3f47f >> 4669

アビスの魔術師相手にコマ送りで確認したけど、ナヴィア爆発は初撃のあと砲撃1発目が落ちてくるまで1.1秒ほどかかってるから普通に結晶CT過ぎてるっぽい。砲撃1発目以降は記事の通り0.7秒間隔で砲撃が落ちてくる

4674
名無しの旅人 2026/01/26 (月) 09:41:35 b4d8f@8ec68

最近再注目されて欲しくなったけど、復刻が最悪フォンテ収録までなさそうで辛すぎる

4676
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 14:34:49 b5b1a@a1bc0 >> 4674

ほんと早く復刻してほしい。

4675
名無しの旅人 2026/01/30 (金) 06:39:20 01459@91d42

イネファ&コロンビーナ2凸編成で組んでも途中から月結晶の防御力バフに切り替わってしまう感じか

4677
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 18:20:30 3517f@b59eb >> 4675

4人目が裏から岩付着するキャラだと月結晶側に切り替わりやすいみたい。シロネンや鐘離(柱の共鳴当てない前提で)だとほぼ月感電側を維持できた。

4678
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 22:11:36 aaad1@cbfa1

攻撃力キャラでなければなあ なんで防御にしなかったんだ

4679
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 22:20:47 f4998@e9c40 >> 4678

かと言って今更防御キャラにするとモチーフも残響も高い基礎攻撃力も合わなくなるって言うね…

4680
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 23:52:06 11efb@7ca4d >> 4678

ベネットや炎共鳴の恩恵を受けられるし、結晶が欲しい都合上ゴローとも合わせづらい。実装時期を考えると攻撃力の方が恩恵大きいと思う。

4681
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 01:09:05 88dee@c5e9e >> 4678

逆よ逆、なんで非月兆バフやコロンビーナ2凸バフを岩=防御という縛りにしてしまったんだってこと。まあこれは草=熟知とかもそうだけどさ

4682
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 01:46:39 5d627@89868 >> 4678

ナヴィアの実装時の利点として攻撃力参照だから既存の岩パに縛られなくて編成組みやすかったのはあるでしょ

4683
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 03:29:34 6655e@4eb9a >> 4678

せやな(夜蘭フリーナorコロンビーナアイノ)

4684
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 12:04:47 a76e1@b2b13 >> 4678

今は月反応に焦点が当たってるだけで今後魔導のサポートキャラが出てくれば大幅強化になるかもしれないぞ!という訳で炎の限定星5シールドキャラで実装されてくれニコさん

4686
名無しの旅人 2026/02/06 (金) 04:45:46 11559@15bc1 >> 4678

イネコロシロネンと組むならイネファ始動で始めたら2凸コロンビーナのバフ感電の攻撃になるよ

4687
名無しの旅人 2026/02/06 (金) 10:50:02 13f5b@2a715 >> 4686

これ地味にでかいよね。爆発の砲撃とスキル通常と地味に付着頻度が高くて月籠の追撃回数も増やしやすいからイネコロネンだとキレイにハマってる。

4688
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 13:59:09 4380b@208f6

岩3編成の自由枠で候補に挙がっていた香菱をドゥリンに変更しました。ドゥリンならば炎単でも爆発を比較的回せるし、アルベドと魔導秘儀を発動できるシナジーがあるので

4689
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 14:47:07 b5b1a@65b80

しょうがないからシハク先に確保したけど、ナヴィアの方が好きだから早く復刻きてほしい。あのシアターでのとにかく頼りになる感じは他キャラではあまり味わえない。

4693
名無しの旅人 2026/02/12 (木) 18:27:36 49fdc@52f76 >> 4689

ぜ、前半いらなーい、何で書くの

4690
名無しの旅人 2026/02/12 (木) 14:40:58 a76e1@5d611

月に変わってヤッホー♪

4691
名無しの旅人 2026/02/12 (木) 17:45:08 f39c2@3a0ff >> 4690

え!セー〇ームーンのコスプレをしたナヴィア嬢ですって!?

4692
名無しの旅人 2026/02/12 (木) 18:18:29 76f04@eef8b >> 4691

セーラー戦士でいうとヴィーナスだよな

4694
名無しの旅人 2026/02/13 (金) 19:13:57 f0f14@7cc55

感電編成とコロンビーナ入り月結晶感電編成は分けた方がいいのでは? 雷結晶&月結晶での高速装填は感電編成のくくりで書くには独自性が強いと思う。

4695
名無しの旅人 2026/02/13 (金) 21:07:45 14a00@8987f >> 4694

キャラの動かし方は感電も月感電も大して変わらないけど、月感電なら天穹とか装備も変わってくるからなぁ…岩2水2編成に倣って下に付け足すとか?

4696
名無しの旅人 2026/02/17 (火) 12:57:52 1dfe4@271bc

ナヴィアの餅武器も月結晶で発動する?

4697
名無しの旅人 2026/02/17 (火) 20:07:41 b9cc8@a6f88 >> 4696

このサイトでは更新されとらんけど、できることが追加(明文化)されてるので安心するといい

4700
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 21:44:54 bd1ce@046fc

ファルカ餅ってナヴィアにも相性抜群じゃないか?

4701
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 21:50:16 b988b@d0c7f >> 4700

餅武器無かったら汎用性高いし引いてもいいと思う

4702
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 22:05:35 a59c4@37bac >> 4701

螭龍で良くね感が結構しません?

4703
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 22:26:59 63f79@41520 >> 4700

アルベドドゥリンで使うならアリだと思う

4704
名無しの旅人 2026/02/23 (月) 00:22:20 43128@f0b10

(復刻はいつ来そうですか?)

4705
名無しの旅人 2026/02/23 (月) 00:58:06 a59c4@37bac >> 4704

最近フォンテ組が続々と復刻来てるからそろそろじゃないかな

4706
名無しの旅人 2026/02/24 (火) 01:38:43 43128@6f61c >> 4705

(ありがとうございます。楽しみですね)

4707
名無しの旅人 2026/02/24 (火) 01:46:26 f2215@d90b7 >> 4705

(こいつ直接脳内に!?)

4708
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 21:42:17 0131c@a50c3

コロンビーナはネフェルで使用中なので、アルベド、モナ、夜蘭と合わせて使ってみたいんですけど、既に試した人いますか?特にモナとの相性は調べても出てこないので…。

4709
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 23:36:50 ee70f@21037 >> 4708

コロンビーナはナヴィアの出すダメージとは別に月反応でガンガンダメージ上積みしていくキャラだけど、モナはバッファーでナヴィアの火力を底上げするために入れるから同じ水でも全然違うよ。編成の項目の自由枠で特にナヴィアが使えば突出して能力を引き出せる相性があるというわけではないけど、バッファーだから確実に基礎火力は上がるキャラ。金珀持たせて回復役とかならどちらかといえば編成例の一番上のベネット編成に近い。モナの爆発効果中にナヴィアのスキル二発当てるのが非常に忙しくなるのがちょっと難点かもしれない。

4710
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 08:27:56 13f5b@5df41 >> 4708

コロンビーナはネフェルで使用中だからってのがいまいち繋がりが分からないけど、魔導とダメバフ、岩共鳴目的でアルベドモナを使いたいって事なら、組む事自体は可能だけど回復もシールドも無しだと使用感は悪いと思う。木主の手持ちが分からないからあくまで参考程度だけど、アルベド(岩共鳴)と魔導は残したいって話であれば自分なら夜蘭外して行秋+愛され金珀モナか、水はどちらも外してベネドゥリン(中断耐性は結晶でカバー)にするかな。

4711
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 12:20:52 bd1ce@046fc >> 4710

幽境とか螺旋でナヴィアとコロンビーナを別編成に分けたいって話じゃないかな

4712
名無しの旅人 2026/03/09 (月) 17:53:38 a0f2b@cb72d

ハードル低めとはいえ率ダメ攻撃一辺倒だと爆発回らないから1凸したくなってきた 鍛錬で追加されるのを待ちたいけどやっぱ結構かかるのかな〜

4713
名無しの旅人 2026/03/10 (火) 03:39:49 ee70f@21037 >> 4712

夜蘭いないのに白先生いたり、スメールがアルハイゼンいなかったり、所持率や使用率、運営が測定したDPSみたいなの見て決めてるんかね?

4714
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 16:22:53 67b6e@2c5fb

月結晶のときの裂晶の欠片は、>> 4633で言われている通り、「月結晶反応を起こしたときに、直接獲得する(但し、1秒に1個まで)」でいいのかな?元素反応とか仕様に詳しくないからよく分からないけど

4715
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 17:04:33 b9cc2@5df41 >> 4714

ゲーム内元素スキルの紹介文に書いてある通りだね。1度に複数月結晶起こしても1個だけだった。

4716
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 17:41:35 3a1b4@037c1 >> 4714

それで正しいよ。ちなみに岩水のみで月結晶編成してしまうと、その1秒CTにより裂晶の欠片が稼ぎにくくなる。※通常の結晶反応も1秒の反応CTがあるけど敵が複数いれば短時間で複数結晶を生成できる

4717
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 19:21:13 67b6e@2c5fb >> 4714

二人ともありがとう!完全に理解した。雷とか混ぜて編成します

4718
名無しの旅人 2026/03/16 (月) 08:45:05 49ca5@809dc

ファルカ餅滑り込みで引けたぜ!これで螭龍スタック、ベネット無しでもあまりに気にしなくても良さげで万々歳