ファルザンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
先輩をアタッカーとして、イネコロ編成組む場合、残り1枠は誰が良いんでしょう?ウェンティ持ってないので、ウェンティは除いてほしいです。先輩は完凸・天空弓。イネファは無凸・餅。コロンビーナは2凸・餅です。
ベネットで更に攻撃バフ稼ぐかドゥリンで風デバフを増やすかかなあ。 フリーナも考えたけどモチーフ持ってるコロンビーナにわざわざ金珀もたせるのもあれだし2凸してないとテンション貯まらないからその2人のどちらかでいいんじゃないかな
ありがとうございます!その2人で一度試してみようと思います!
コロンビーナ2凸であれば編成DPS優先するならスクロースじゃないかなと思う、けどファルザンがだいぶ飾りになりそうなので採用するかは個人の思想によります。一応風2にするとファルザンのチャージ要求下げられるメリットはある
そうなんですよね……。チャージ要求下げるためにスクロース等の風キャラを入れるか、バッファー入れるかで悩んでいました。何ならヤフォダ・西風弓もありなのかなと。そしたら、ファルザン/イネファ/フリーナ/ヤフォダにも出来るんですよね。もはやいっそのこと、ファルザン/イネファ/ドゥリン/スクロースもありなんじゃないかと混迷を極めています……。
流石に少女外すのはないから、枝にある通りドゥリン・ベネ・スクロ・フリーナ(完凸してれば回復問題もない)が本命として、ロサリア・オロルン・モナ・万葉・シロネンは汎用性が高い。大体が先輩には効果ないけど、パーティー的に見ればあり。凸も含めていいならクレー・シグウィン辺りも候補に入るかな
ありがとうございます!ドゥリン、ベネ、スクロの3人を試してみようと思います!
枝1と同じ理由でベネットかドゥリンかなぁ。イネコロ+雷雲がメインのダメージソースになるから、ドゥリンで過負荷蒸発でサブ火力も出しつつ雷耐性下げる方が総合的な火力は高いかな。あと、コロ2凸ならコロ1凸のチャージも高頻度で回るから非チャージ武器でも回りはすると思うけど、パイセンで火力を出す事にそこまで拘りが無いなら終焉や西風持たせちゃうのも手だと思う。特に西風は完凸なら6秒毎に白粒子出せるから、表のキャラの火力に拘らないのであればかなり優秀な武器なんよね。武器攻撃力が重要視されないノエルなんかに比べれば流石にベストマッチ感は薄いけど、全体的な取り回しはかなり快適になると思うよ。
ありがとうございます!先輩のチャージ効率がネックで、風キャラを入れることも検討していたので、参考になりました。元々は表キャラの火力にこだわりたいと思っていましたが、全部丸く収まりそうなので、西風を持たせようと思います!聖遺物は翠緑にします!
ファルカ実装後だし、別軸のアタッカーってよりサポーター、デバッファー、の方が可能性高そうだよね。毒ナヒーダが来るから、ウェンティをアタッカー寄りにしたのかなとも思うし。その場合はファルザンと競合しそうだけど、個人的にはファルザンをアタッカー運用してるから楽しみの方が勝ってる。ドゥリンと魔導秘技で組めるのが理想。早く来てほしい。
頭に「毒ナヒーダは」が抜けたまま投稿してしまった。申し訳ない。
1凸すれば超遠距離から減衰無しのダメージを叩き込めるのを強みに、高いところ危険とかで任務テロップが発生しない位置から柵壊したりヒルチャール狙撃したりするのが実装当初からの楽しみ。完凸してガチ厳選すれば暴徒あたりも戦闘解除でHPリセットされる前に安定して倒せるだろうか……。(風アタッカーにはあまり興味ないのでPU引く機会は少ない)3凸大魔術持ちなのでPTはファルザン雷電イファ早柚の風3構成。
突然現れた、ファルザン先輩が囚われたのは今回の新規世界任務で出てきた「無想の間」説・・・
あんなとこに閉じ込められてたとしたら許せないよ
元素爆発がめっちゃ強力で重い風キャラが実装されればより輝きそうなんだけど…いやまぁ魈とかいないわけではないけど、最近のキャラだといないですね…本人のチャージが一番大事という
プルーネと相性良ければな、と密かに期待していたけど見事に打ち砕かれた
可愛い×可愛いの相乗効果があるじゃない。
先輩メインアタッカー型ならニコドゥリルーネになるんじゃないかな
緊張しちゃってスクロース製のジューサーで狂ったようにジュースを搾りまくるファルザン先輩、かわいい
完凸フリーナがほぼ必須だけどファルザン/ドゥリン/ニコ/フリーナってどうだろう…… デバフ攻撃バフダメバフが全部乗るしファントムハンターもたせられるからファルザン先輩が結構良いダメージ出してくれそうなんだけど……
全完環境ならフリーナよりウェンティ入れた方が良いと思う
魔導編成が強化されたので編成画面を整理しました、相性の良いニコと先輩が魔神任務で接点生まれるのはかなり意外だった...
今ファルカウェンティがいない状態でアタッカーファルザンするなら風立ち4ファルザン/プルーネ/ドゥリン/ニコになるんかね?会心は上がらないけど攻撃+43%できるしダメバフはプルーネニコで盛れる
星伝導が氷と雷のヒット回数を記録してダメージを上げていく仕様だから星拡散も同じ仕様なら完凸先輩の出番が来そう
星拡散でまた輝いてくれないかな
デバフと会心ダメバフは活きるし熟知使うなら終焉もモテるから全然候補に入ってきそう
ゴローが月結晶で十二分に活躍したから後発でさらに優秀なファルザンはおそらく確実に。ゴロー同様より専門的なバッファーは来るだろうけど
星拡散が風氷両方のダメージ出すから耐性デバフ重要そうだし完凸の会心ダメバフも活きそうだし結構期待できそう
月結晶でもはや数字が足りなさすぎるゴローでも活躍したしな、イルーガ枠が来るまでは理想には入れて来ても代替枠に居座れそうだ
瑞稀ファルザンオデット@1氷の星拡散編成とか楽しそう
風ダメバフが星反応に乗らないのが勿体ないところではある ただ先輩は自身のステとサポート能力が無関係(ステによらずバフデバフの数値が一定)っていう強みがあるから急に熟知とか要求されても割とステータスの融通は効きやすそう
完凸ファルザンに絶縁(未完凸の時に作ったまま)を持たせてますが、星拡散PTに組み込むならファルザン→翠緑、瑞希→新聖遺物を持たせた方が良さげですかね…?星拡散以外の編成であれば完凸の強みを活かせる千岩や劇団も良さそうですが悩みどころ…
オデット・氷旅人・元素反応の方の星拡散は氷元素ダメージだし、オデット&氷旅人併用時やエスコフィエを採用するのであれば更に氷元素ダメージの割合が増えるから出来るだけ翠緑の方が良いけど、完凸ディオナや完凸七七を採用(風ダメの割合が増える)、且つ持ち替えが面倒なのであればそこまで大きな差は出ないと思う。とはいえ風2&完凸なら絶縁のチャージ+20%が生命線ってことにもまずならないから、出来るなら聖遺物更新はしたほうが良いと思う。
風2氷2なら武器によって瑞希の遺物は変わりそう餅なら新聖遺物、真言みたいな会心系は氷共鳴と武器で会心を補っているため熟知を盛れる金メッキがやや上回ることもある。 ファルザンの聖遺物は翠緑安定だと思うけどもし瑞希が完凸、オデット無凸無餅といった環境で編成におけるダメージの多くを占めてるなら教官も選択肢かと思う
ありがとうございます!瑞希の詳細書き忘れてたけど3凸餅なしです。翠緑なら星拡散だけでなくシアター等でも汎用性高そうなので廻聖したいと思います。 重ねての質問で恐縮ですが、翠緑の場合でも元チャ時計/風ダメ杯/率ダメ冠で大丈夫てしょうか?
チャージ最優先の風ダメ会心で良いと思います。ただチャージと西風起動の会心さえあれば良いので厳選はそこまでしなくて良いと思います
何から何までありがとうございます…!厳選は程々に頑張りたいと思います!
完凸の風会心ダメージは、星拡散に乗るのか・・・
正確には風元素の星拡散ダメージだけどね
ゴローC6が乗るから乗るだろう
すごい今更な質問で申し訳ないけど、完凸してて爆発が回る前提なら爆発だけ撃ってすぐチェンジっていう運用で問題ない?
基本的にはそれでok。終焉の起動早めたり西風の発動確率上げるのにスキル撃ったりはする。
そっか重撃なしでスキルだけもありか、ありがとう!
星拡散でヴェスナ?の編成に入ってきそうな感じなのは嬉しいけど、ここにきて千岩から翠緑に乗り換え厳選しないといけない……??
聖遺物的に攻撃系だろうしオデットはあんまダメージ出さないから氷耐性下げる恩恵がどの程度あるか微妙なのもあって最適がどれになるかまだわからん
やばいファルカとファルザンを識別できなくなってきた
申鶴スキルでサンドローネ重撃を強化できるっぽいから加算バフって扱いダメージにちゃんと乗るんだね、先輩も天賦5でちゃんと加算バフ持ってたのか
加算バフは扱いダメージに加算されないはず 重撃の通常氷ダメ部分を言ってるならすまん ファルザンの加算バフは本当に雀の涙なのであまり気にしなくて良い
ローテーションで比較してたんだけどうっかり申鶴の爆発(耐性ダウン)切ってたわ…
星拡散で使うかなと思ってようやく育てたけどチャージ270%あれば幽境も十分いけるかな
270%どころかチャージ時計に西風弓ならサブチャージ殆ど無くても余裕だとは思う。終焉弓だと250%ぐらいは欲しいかな。翠緑持たせるとして氷元素キャラで付着→スキル重撃1発→他キャラスキル回し→前回の重撃から6秒経過後に重撃1発。瑞希のスキルが終わった後にもっかいスキル重撃ぐらいで大体溜まるはず。以降は爆発撃ちつつ翠緑維持にスキル撃つだけ。ちなみに完凸じゃないと不動の敵ですら外れる事があるぐらい爆発のデバフが不安定だから、未完凸の場合はスクロやエスコ採用して氷3の方が良いと思う。
ありがとう!完凸済で今の所終焉予定だからチャージはこのまま行こうかな。取り回しもすごく助かります
瑞希オデットファルザンディオナ、後ろの2人は何を持てば良いんだろう…夜の歌と教官…?
ファルザンは翠緑、ディオナは何でもいいけど夜歌はナドキャラ1体はいないと意味ないからないかな。星拡散だとディオナでの教官発動は無理だからとりあえずチャージ優先で余裕あるなら千岩とか?
ナドキャラ必要なの忘れてた…攻撃盛りに行くしかないかぁ
風アタッカーの時代キターと思ったが魔導で出番はないと…。今後も風アタッカーは出てくるって認識で宜しいか
先輩は元々魔導関係なくない?魔導用風サポーターならプルーネがいるし
星拡散は完凸ファルザンだと千岩4より翠緑4なの?放浪者とか星拡散以外で使う場合は、まだ千岩4の方が良いなら付け替えを悩む…
瑞希が熟知参照の星拡散ダメージを出すから千岩の効果が薄いのと、割合は低いけどオデットと氷旅人、星拡散の氷ダメージがバカにならないので翠緑デバフ入れた方が総合的に伸びるって感じ。紅血の2セットを見る限り攻撃力参照するタイプの星拡散キャラは来ると思われるので、その場合は千岩が有利になる可能性はあると思う。
基本的には上で言われてる通りだけど、紅血が表でしか発動しない関係上、今後出てくるサブアタが八重とかオデットみたいに爆発使わない場合はそっちが千岩持つことになってファルザンは持てない可能性もある ただ純風アタッカーには千岩の方がいいし、星拡散のファルザン枠は更新の可能性も大いにあるから今火力に困ってないなら厳選は一旦後回しでもいいと思う
それよく言われて紛らわしいけど、「表で反応を起こした後の10秒間持続(裏に下がっても持続する)」であって「裏に下がったら即座に切れる」ではないから、扱いダメ持ち風サブアタが紅血4を持つ可能性はあると思う
表で発動しないってところだけ書いたからアレなんだけど、紅血は星拡散起こさなきゃいけないから風キャラしか持てないこと考えるとファルザン目線は考慮する必要ないかなと思った 女皇が星反応から完全に独立してるとは考えてなかったので
紅血ミズキ+紅血サブアタ+千岩ファルザン+炉炎オデットとか、まあありえなくはないか?紅血安定しなさそうだが
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ベネットで更に攻撃バフ稼ぐかドゥリンで風デバフを増やすかかなあ。 フリーナも考えたけどモチーフ持ってるコロンビーナにわざわざ金珀もたせるのもあれだし2凸してないとテンション貯まらないからその2人のどちらかでいいんじゃないかな
ありがとうございます!その2人で一度試してみようと思います!
コロンビーナ2凸であれば編成DPS優先するならスクロースじゃないかなと思う、けどファルザンがだいぶ飾りになりそうなので採用するかは個人の思想によります。一応風2にするとファルザンのチャージ要求下げられるメリットはある
そうなんですよね……。チャージ要求下げるためにスクロース等の風キャラを入れるか、バッファー入れるかで悩んでいました。何ならヤフォダ・西風弓もありなのかなと。そしたら、ファルザン/イネファ/フリーナ/ヤフォダにも出来るんですよね。もはやいっそのこと、ファルザン/イネファ/ドゥリン/スクロースもありなんじゃないかと混迷を極めています……。
流石に少女外すのはないから、枝にある通りドゥリン・ベネ・スクロ・フリーナ(完凸してれば回復問題もない)が本命として、ロサリア・オロルン・モナ・万葉・シロネンは汎用性が高い。大体が先輩には効果ないけど、パーティー的に見ればあり。凸も含めていいならクレー・シグウィン辺りも候補に入るかな
ありがとうございます!ドゥリン、ベネ、スクロの3人を試してみようと思います!
枝1と同じ理由でベネットかドゥリンかなぁ。イネコロ+雷雲がメインのダメージソースになるから、ドゥリンで過負荷蒸発でサブ火力も出しつつ雷耐性下げる方が総合的な火力は高いかな。あと、コロ2凸ならコロ1凸のチャージも高頻度で回るから非チャージ武器でも回りはすると思うけど、パイセンで火力を出す事にそこまで拘りが無いなら終焉や西風持たせちゃうのも手だと思う。特に西風は完凸なら6秒毎に白粒子出せるから、表のキャラの火力に拘らないのであればかなり優秀な武器なんよね。武器攻撃力が重要視されないノエルなんかに比べれば流石にベストマッチ感は薄いけど、全体的な取り回しはかなり快適になると思うよ。
ありがとうございます!先輩のチャージ効率がネックで、風キャラを入れることも検討していたので、参考になりました。元々は表キャラの火力にこだわりたいと思っていましたが、全部丸く収まりそうなので、西風を持たせようと思います!聖遺物は翠緑にします!
ファルカ実装後だし、別軸のアタッカーってよりサポーター、デバッファー、の方が可能性高そうだよね。毒ナヒーダが来るから、ウェンティをアタッカー寄りにしたのかなとも思うし。その場合はファルザンと競合しそうだけど、個人的にはファルザンをアタッカー運用してるから楽しみの方が勝ってる。ドゥリンと魔導秘技で組めるのが理想。早く来てほしい。
頭に「毒ナヒーダは」が抜けたまま投稿してしまった。申し訳ない。
1凸すれば超遠距離から減衰無しのダメージを叩き込めるのを強みに、高いところ危険とかで任務テロップが発生しない位置から柵壊したりヒルチャール狙撃したりするのが実装当初からの楽しみ。完凸してガチ厳選すれば暴徒あたりも戦闘解除でHPリセットされる前に安定して倒せるだろうか……。(風アタッカーにはあまり興味ないのでPU引く機会は少ない)3凸大魔術持ちなのでPTはファルザン雷電イファ早柚の風3構成。
突然現れた、ファルザン先輩が囚われたのは今回の新規世界任務で出てきた「無想の間」説・・・
あんなとこに閉じ込められてたとしたら許せないよ
元素爆発がめっちゃ強力で重い風キャラが実装されればより輝きそうなんだけど…いやまぁ魈とかいないわけではないけど、最近のキャラだといないですね…本人のチャージが一番大事という
プルーネと相性良ければな、と密かに期待していたけど見事に打ち砕かれた
可愛い×可愛いの相乗効果があるじゃない。
先輩メインアタッカー型ならニコドゥリルーネになるんじゃないかな
緊張しちゃってスクロース製のジューサーで狂ったようにジュースを搾りまくるファルザン先輩、かわいい
完凸フリーナがほぼ必須だけどファルザン/ドゥリン/ニコ/フリーナってどうだろう…… デバフ攻撃バフダメバフが全部乗るしファントムハンターもたせられるからファルザン先輩が結構良いダメージ出してくれそうなんだけど……
全完環境ならフリーナよりウェンティ入れた方が良いと思う
魔導編成が強化されたので編成画面を整理しました、相性の良いニコと先輩が魔神任務で接点生まれるのはかなり意外だった...
今ファルカウェンティがいない状態でアタッカーファルザンするなら風立ち4ファルザン/プルーネ/ドゥリン/ニコになるんかね?会心は上がらないけど攻撃+43%できるしダメバフはプルーネニコで盛れる
星伝導が氷と雷のヒット回数を記録してダメージを上げていく仕様だから星拡散も同じ仕様なら完凸先輩の出番が来そう
星拡散でまた輝いてくれないかな
デバフと会心ダメバフは活きるし熟知使うなら終焉もモテるから全然候補に入ってきそう
ゴローが月結晶で十二分に活躍したから後発でさらに優秀なファルザンはおそらく確実に。ゴロー同様より専門的なバッファーは来るだろうけど
星拡散が風氷両方のダメージ出すから耐性デバフ重要そうだし完凸の会心ダメバフも活きそうだし結構期待できそう
月結晶でもはや数字が足りなさすぎるゴローでも活躍したしな、イルーガ枠が来るまでは理想には入れて来ても代替枠に居座れそうだ
瑞稀ファルザンオデット@1氷の星拡散編成とか楽しそう
風ダメバフが星反応に乗らないのが勿体ないところではある ただ先輩は自身のステとサポート能力が無関係(ステによらずバフデバフの数値が一定)っていう強みがあるから急に熟知とか要求されても割とステータスの融通は効きやすそう
完凸ファルザンに絶縁(未完凸の時に作ったまま)を持たせてますが、星拡散PTに組み込むならファルザン→翠緑、瑞希→新聖遺物を持たせた方が良さげですかね…?星拡散以外の編成であれば完凸の強みを活かせる千岩や劇団も良さそうですが悩みどころ…
オデット・氷旅人・元素反応の方の星拡散は氷元素ダメージだし、オデット&氷旅人併用時やエスコフィエを採用するのであれば更に氷元素ダメージの割合が増えるから出来るだけ翠緑の方が良いけど、完凸ディオナや完凸七七を採用(風ダメの割合が増える)、且つ持ち替えが面倒なのであればそこまで大きな差は出ないと思う。とはいえ風2&完凸なら絶縁のチャージ+20%が生命線ってことにもまずならないから、出来るなら聖遺物更新はしたほうが良いと思う。
風2氷2なら武器によって瑞希の遺物は変わりそう餅なら新聖遺物、真言みたいな会心系は氷共鳴と武器で会心を補っているため熟知を盛れる金メッキがやや上回ることもある。
ファルザンの聖遺物は翠緑安定だと思うけどもし瑞希が完凸、オデット無凸無餅といった環境で編成におけるダメージの多くを占めてるなら教官も選択肢かと思う
ありがとうございます!瑞希の詳細書き忘れてたけど3凸餅なしです。翠緑なら星拡散だけでなくシアター等でも汎用性高そうなので廻聖したいと思います。
重ねての質問で恐縮ですが、翠緑の場合でも元チャ時計/風ダメ杯/率ダメ冠で大丈夫てしょうか?
チャージ最優先の風ダメ会心で良いと思います。ただチャージと西風起動の会心さえあれば良いので厳選はそこまでしなくて良いと思います
何から何までありがとうございます…!厳選は程々に頑張りたいと思います!
完凸の風会心ダメージは、星拡散に乗るのか・・・
正確には風元素の星拡散ダメージだけどね
ゴローC6が乗るから乗るだろう
すごい今更な質問で申し訳ないけど、完凸してて爆発が回る前提なら爆発だけ撃ってすぐチェンジっていう運用で問題ない?
基本的にはそれでok。終焉の起動早めたり西風の発動確率上げるのにスキル撃ったりはする。
そっか重撃なしでスキルだけもありか、ありがとう!
星拡散でヴェスナ?の編成に入ってきそうな感じなのは嬉しいけど、ここにきて千岩から翠緑に乗り換え厳選しないといけない……??
聖遺物的に攻撃系だろうしオデットはあんまダメージ出さないから氷耐性下げる恩恵がどの程度あるか微妙なのもあって最適がどれになるかまだわからん
やばいファルカとファルザンを識別できなくなってきた
申鶴スキルでサンドローネ重撃を強化できるっぽいから加算バフって扱いダメージにちゃんと乗るんだね、先輩も天賦5でちゃんと加算バフ持ってたのか
加算バフは扱いダメージに加算されないはず
重撃の通常氷ダメ部分を言ってるならすまん
ファルザンの加算バフは本当に雀の涙なのであまり気にしなくて良い
ローテーションで比較してたんだけどうっかり申鶴の爆発(耐性ダウン)切ってたわ…
星拡散で使うかなと思ってようやく育てたけどチャージ270%あれば幽境も十分いけるかな
270%どころかチャージ時計に西風弓ならサブチャージ殆ど無くても余裕だとは思う。終焉弓だと250%ぐらいは欲しいかな。翠緑持たせるとして氷元素キャラで付着→スキル重撃1発→他キャラスキル回し→前回の重撃から6秒経過後に重撃1発。瑞希のスキルが終わった後にもっかいスキル重撃ぐらいで大体溜まるはず。以降は爆発撃ちつつ翠緑維持にスキル撃つだけ。ちなみに完凸じゃないと不動の敵ですら外れる事があるぐらい爆発のデバフが不安定だから、未完凸の場合はスクロやエスコ採用して氷3の方が良いと思う。
ありがとう!完凸済で今の所終焉予定だからチャージはこのまま行こうかな。取り回しもすごく助かります
瑞希オデットファルザンディオナ、後ろの2人は何を持てば良いんだろう…夜の歌と教官…?
ファルザンは翠緑、ディオナは何でもいいけど夜歌はナドキャラ1体はいないと意味ないからないかな。星拡散だとディオナでの教官発動は無理だからとりあえずチャージ優先で余裕あるなら千岩とか?
ナドキャラ必要なの忘れてた…攻撃盛りに行くしかないかぁ
風アタッカーの時代キターと思ったが魔導で出番はないと…。今後も風アタッカーは出てくるって認識で宜しいか
先輩は元々魔導関係なくない?魔導用風サポーターならプルーネがいるし
星拡散は完凸ファルザンだと千岩4より翠緑4なの?放浪者とか星拡散以外で使う場合は、まだ千岩4の方が良いなら付け替えを悩む…
瑞希が熟知参照の星拡散ダメージを出すから千岩の効果が薄いのと、割合は低いけどオデットと氷旅人、星拡散の氷ダメージがバカにならないので翠緑デバフ入れた方が総合的に伸びるって感じ。紅血の2セットを見る限り攻撃力参照するタイプの星拡散キャラは来ると思われるので、その場合は千岩が有利になる可能性はあると思う。
基本的には上で言われてる通りだけど、紅血が表でしか発動しない関係上、今後出てくるサブアタが八重とかオデットみたいに爆発使わない場合はそっちが千岩持つことになってファルザンは持てない可能性もある ただ純風アタッカーには千岩の方がいいし、星拡散のファルザン枠は更新の可能性も大いにあるから今火力に困ってないなら厳選は一旦後回しでもいいと思う
それよく言われて紛らわしいけど、「表で反応を起こした後の10秒間持続(裏に下がっても持続する)」であって「裏に下がったら即座に切れる」ではないから、扱いダメ持ち風サブアタが紅血4を持つ可能性はあると思う
表で発動しないってところだけ書いたからアレなんだけど、紅血は星拡散起こさなきゃいけないから風キャラしか持てないこと考えるとファルザン目線は考慮する必要ないかなと思った 女皇が星反応から完全に独立してるとは考えてなかったので
紅血ミズキ+紅血サブアタ+千岩ファルザン+炉炎オデットとか、まあありえなくはないか?紅血安定しなさそうだが