「サンドローネ」の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
na
567e893245
通報 ...
シールド編成にするのであれば、たとえばサンドローネ、オデット、八重神子、ニコ、のような編成にすればいいのでしょうか?
それでいいと思います。
もしニコが2凸だったら、単にシールドだけでなく、恐らくサンドローネの現状最大級の火力が出る編成でもありそう
完凸でも爆発使うほうがDPS高いですか?爆発の天賦上げきるか悩んでます
爆発使った方が強い
一度爆発で100万200万出しちゃうともう脳が爆発撃ちたくなるよ
確かに7桁出ますね。13まで上げてみます
完凸するくらい入れ込んでいるなら躊躇わず3冠くらいしろおおおおおっ!!!!!!!(霜つく峰からの山彦が雪に吸い込まれず帰ってくるくらいの声量)
13 9 11で止めてたよね...イベントぜんっぜんやらないから王冠が足りないんだ
完凸すると爆発はそんなに重要じゃないけど、完凸したなら3冠にはしようぜ!
王冠ないぜ🫠
クロックワークのプリンセスちゃんなんだから、王冠を捧げたいよな!
完凸サンドローネの星伝導パで往日の海のヴィシャップ討伐チャレ試したら406体いけた。サンドローネ最強!
黒岩両手剣って強いかな。簡単に手に入る会心ダメ武器だしそこそこ強そうなんだけど、末路とどっちが強いんだろ
極端に攻撃力に偏重している編成じゃなければ基本的には末路の方が大体強い。
前の幽境に来ていた先駆秘源コマンダー陣形相手だと、ギミックで出てくる小物を倒して、黒岩の武器効果発動とか出来るんじゃないかなって思って少し気になってる。
最新紀行大剣、デザインは完璧なんだけど性能は率溢れが苦しい。
ボコボコダックやってると八重の設置スキルの弱さを感じる。やはり追従式の雷サブが待たれる
月キャラあんま持ってないからコロンビーナと合わせて弊ワットもダック担当してもらったわ。やっぱビームの範囲とスキルで無敵回避できるのは便利だわ
サンオデイネコロによる星電導月感電の範囲攻撃特化パ楽しい。イネコロが現状サンドの欲しいもの持ち合わせてるんだよな。
はやく星電導版イネファが欲しいところ。
4枠目に西風七七がいるかいないかで爆発の回しやすさが違いすぎて悩ましい。ウチのキャラプールで火力的にはスクロースのが強いんだけども。
上の方でシールド編成ならっての見かけたんだけど同じ編成でオデットが無凸だった場合ってエスコから入れ替えたらどれくらい上がるんだろうかね。サンド1凸八重1凸ニコ2凸でって感じの場合さ
上がるかどうかはその人の目で確かめてもらうとして、一回それ使いだすともう変えられなくなった
高難易度はどうか分からないけどそれ以外ならどの道エスコの爆発使って回復までしないから、それならオデットで火力増した方がって感じか。オデットの育成終わったら一度試してみるわ
エスコフィエも悪いわけじゃないけどあくまで凍結キャラだしね 幽境のアルティメットでも棒立ちしてない限りはシールドが割られることもないし回復は現状不要かな
八重神子がおらず
サンドローネ、オデット、雷電、ニコ
で組んでいます。全員無凸です。
雷電の聖遺物は何にしたらいいと思いますか?
また、2凸アリョーシャにしたほうがいいでしょうか…
その編成、爆発回したいのがサンドローネぐらいでサンドローネもできれば毎ローテ回したいってぐらいなので、雷電の仕事は雷付着しかない。バフ&回復のできるアリョーシャと交換したほうが良い。フィールドで毎回アリョーシャの爆発打つのがめんどいなら雷電のままでいいってぐらい(その場合でも他の雷付着キャラ、フィッシュルとか忍とかのほうが他の仕事ができる)
オデットに炉炎もたせてるだろうから、アリョーシャには旧貴族、雷電使うなら千岩
(どの板に書くべきか少し悩んだけど、アタッカー視点&上の木主が似たような状況なのでここで。)八重神子無しで「オデット・ニコ・雷」の構成について、アリョーシャの凸が低い弊ワットではフィッシュルの方がかかしDPSが高かった
編成はサンドローネC0鉄彩、オデットC0赦罪R1幻、ニコC0天空贈り物、アリョーシャC1西風炉炎/フィッシュルC6天空R1炉炎。DPSは前者が105k前後、後者が115k前後
神子が居ない以上オデットも星電導火力を担うので聖遺物の組み合わせはこう。ニコは教官も試したけど贈り物の方が強かった
魔導秘儀でフィッシュルの過負荷バフが入る、氷ダメ部分に贈り物バフが入る、フィッシュルが存外無視できないダメージを稼いでる(5~10%程度)辺りのチリツモで伸びてると思われる
追記。ニコフィッシュルは聖遺物を整えたら安定して120k以上出てて、まだ伸びしろがある。アリョーシャについてはニコよりもスクロースの方が(中断耐性は失うものの)DPSは高く、115k前後。アリョーシャの天賦が上がり切ってない状態でこれなので、天賦上げてさらに2凸もあるなら追い越せる可能性が高い
完凸サンドローネの4枠目って誰がいいんでしょう?ニコ、シロネンは無凸です( ;∀︎;)
無凸だとエスコフィエか七七しかないのでは
千岩持てるし爆発使わんでいいから七七にしてる
エスコかスクロでいいと思う
サンドローネが星の楔手に入れたのは結局なんでなのかって作中で示されてましたか?サンドローネは仮死状態だからサンドローネの願いではないし、アランの願いだとしてもあのタイミングで出てくるのは理由がわからないので、自分は結局分かってないという認識です。
①オデットの「星の楔について」を読むと、星の楔には意識を呼び戻すような作用があると書いてある。オデット談で"本能的"な想いに応えたのでは?とも②論理ローネと感情ローネが抱き合うムービーは日本語ローカライズだとややわかりずらいけど、他言語だとワタシの「愿望」とか「wish」ってハッキリ言ってる。割れた鏡の破片にプロンニア・コロンビーナ・アランが映るので喪失関連の「願い」である蓋然性が高い③アランの遺産は本来は起動に失敗しており、星の楔によって起動できたというサンドローネの証言が伝説相当のイベントであった→以上の3点から、コロンビーナを助けるために命を賭した時点で無自覚ながら発現の条件は達成。しかしサンドローネが機能停止していたため星の楔がアランの遺産を強制的に再起動して蘇生。落ち着いた後、発現していた星の楔がサンドローネの目に止まる位置に現れて発見。って流れだと思ってる
遅くなりましたがありがとうございます!なんであのタイミングで都合よく発現したんだろうと疑問だったのですが、命を賭したことで星の楔の条件達成→そのタイミングではサンドローネが起動不可かつ再起動可能な状態だった(コアが復元可能だった)ので、再起動までタイムラグがあった、というのは納得感がありました!
サンドローネの星拡散は今んとこ藍硯が使いやすいわー。シールドかつ法器なのが偉い!しかも出が早いし。ドローネ・オデット・旅人・藍硯やわ
率溢れさえなんとかできれば紀行武器って1個でも発動してればダイタルシャドーR5より強いのな、今後雷付着が増えることを期待して交換していくか
無凸サンドロ超越、2凸オデット炉炎星峰、無凸八重流浪、3凸七七西風の編成で、アルティメットレーヴェが突破できない…八重1凸無いのがよっぽど影響しているか、ローテの回し方がいけないんですかね?レーヴェのHPが高すぎるわけでもないし、全然突破できない原因が掴めなすぎて助けて…
火力的には今の編成のままで余裕で通るはずなんでクリア動画見てローテ真似ればいいんじゃないかな。ダウン中にしっかり最大火力入れられるかで全然変わってくるし。特に今回はダウン中にローテ回し始めてサンドロで火力出そうとした瞬間飛び始めて攻撃がなかなか当たらないみたいなローテしてたら火力ダダ落ちだしね。
自分とは凸もPTも違うので参考にならないかもだけど、意識したのは八重スキルは最低限にする。例えば雷バリア中は意味ないので開幕はバフ目的のスキル1回で済ます。バリアは割れる前に各キャラのローテ回したうえでオデットスキル1回目で割れるぐらいに調整。ダウンして即オデットスキル2回目+サンドローネ爆発を当てるのが大事だと思った
自分はオデット無凸で八重2凸なとこだけ違うけど、そんなローテ詰めなくても余裕持ってクリアできたから全然行けると思うよ 別に八重無凸でもクリアできるとは思うけど、一応フリューゲルは雷バリア貼るしバリア割っても耐性は氷風しか下がらない(氷風は-120%)から八重無凸なら凸進んでるアリョーシャの方が火力出て楽そうかなとは思う あとは上でも言われてるけどとにかくダウン中に攻撃当てることだね
星電導パで突破したけどどちらかというと星拡散想定のボスだよねあれ。
星拡散想定というか、オデット接待の結果星拡散が噛み合ったのかなって感じはする せっかく強化もらったのに前回も今回もお留守番のうちのセノが泣いてる
星電導(氷)と星拡散(氷)と星拡散(風)想定ってとこかな
c0r1サンドロ、c0結緑lv80オデ、c6西風lv60アリョ、c6風鷹七七(爆発未使用)でいけたよ 風の玉をサンドロビームで巻き込んで素早くダウンさせるのも大事かも?
風の玉に関しては星反応パーティは星伝導でダウンするので破壊する必要が無い
ローテが詰めれていないか聖遺物がめちゃくちゃ弱いかのどちらかですね。編成全体の強さは八重1凸よりオデット2凸の方が上なので八重1凸の有無はあまり関係ないと思います、もちろんあったら楽ですが両方無凸でも突破可能な敵です。
八重、オデット、七七、サンドローネの順のローテにすることとダウン中殴れる時間を多くするのとサンドローネ爆発を必ず使うことが大事かと思います。ただオデット2凸なのでバフ時間は噛み合いませんが七七→オデットの方が良い可能性はあります。
星伝導編成では2通りの手段があり開幕の1ローテでバリアを割り切る方法と2ローテ目で割り切ってダウン中に殴る時間を増やす方法があります。もし試していないならやってみてください
サンドロはc0でR1千烈をもたせて使っています。低レア編成において、R5西風大剣c6北斗、R5祭礼の弓c6ディオナ、R5龍殺しc6スクロの中で、R1黒蝕c0オデット、R5西風槍c2アリョーシャと入れ替えるべきキャラを教えてください。オデットは誰の、アリョーシャは誰の代わりになるのでしょうか?現在はディオナスキル→北斗スキル爆発→ディオナ爆発→スクロスキル→サンドローネで使っています。どう組み込んでどう繋いでいけばいいのか教えてください。どうかお願いします。他に所持する使用出来そうなのはR1風鷹剣、c1七七、c6フィッシェルがいます。
サンド、オデット、アリョーシャ、七七が火力としては多分強いと思う。アリョーシャスキル爆発→オデットスキル×2→七七スキル→サンド。シールド欲しかったら七七の代わりにディオナかな
その中だとオデットが最優先で、他2名はどれでもあまり大差無いと思う。誰が誰の代わりになるというよりは「サンドローネ(メイン)、オデット(サブアタ)、雷枠、サポ自由枠」の構成になることを意識すればいい
火力が高いのはアリョーシャ+スクロースだろうけど、シールドが無かったり翠緑が手間だったりというのはあるし、枝1の言うようにディオナに入れ替えたり好みの組み合わせにしていけばいいと思う
あと、これからスネージナヤのキャラが増えていって入れ替わりとかもあるだろうから、固定メンバーを詰める事にこだわりすぎない方がいいんじゃないかな
わかりましたありがとうございます
自環境だと鉄彩よりタイダルシャドーの方が強かったわ。自分で調べるの大事だね
お茶会ちまちま進めてるけどネフェル回でサンドローネのクールキャラが完全にお亡くなりになったわ
自分の時間が好きなだけな感じで以前、最初のころにあったのは正体不明なファデュイの執行官ってのがあっただけで別にクールだとは思ったことはまったくないぞ
そらまぁ†クロックワークプリンセス†ですし
星電導編成の星4雷枠をアリョーシャに変更(アリョーシャのページの編成例をベースにしました)
八重なし無凸サンドローネでも1、2凸夢見月より強い?
現時点ではそう、餅武器の有無や編成によって普通に前後する程度の筈だけど
ニコと末路使ってたら多分時計か杯は熟知でいいな
攻撃力40000超えるようなら熟知で問題ない
それ超えるのちょっとむずいな
4000のミスだとして、>> 1985によると通常氷ダメの部分も考えると4800ぐらいかららしい(攻撃ではダメ上がるけど、熟知では上がらないから)。受け売りだから実際に測ったわけではないが
マジか……弊ワットだと熟知の方がDPS3万ぐらい上がったんだよな
シンプルにサブステの問題なのかな
そもそも何で熟知なのかというと反応ボーナスが星反応扱いダメージに乗るからなので、攻撃より熟知盛ってDPSが伸びたって事は攻撃バフ偏重で星反応ボーナス不足な編成なんじゃないか?
ジナヤ鍛造1凸八重幻、餅無凸オデ炉炎、天空無凸ニコなんだけど星反応バフ不足なのかなこの編成
爆発の会心外しとか星電導スタック数とかで2〜3万ぐらいは平気でブレるから、DPSより(スタック数揃えた時の)1発の火力で比較した方がいいかも。その編成なら途中でバフ切れないから単発火力とDPSは傾向同じと捉えていいはず
単発火力だけ見ても、サブステに熟知全然無いならまぁありぐらいかな
基本的にはこれでも攻撃優位
4800はKQM基準で計算したけどサブステ一切熟知ないなら4000くらいでも熟知時計≒攻撃時計になるね。サブステ良かったら熟知時計着けても問題ない。けどニコ入は爆発回せるかどうかかなりギリギリなのでチャージついてるかどうかもサブステの価値が変わってくるので自分の環境で色々試すのが1番良いと思います
マルチで使うとニートタイム全くないのめっちゃ使いやすくていいね 最悪雷キャラいれば最低限火力でるし
オデットが最後まで残るなら2凸しようと思ってるんだけど完成パはどうなると思います?個人的にはオデット雷楔氷神or八重(氷神がメインアタ等で入らない場合)だと思ってる。まあどちらにせよ2凸したら外れることはなさそうだけど