リオセスリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
アルティメットやってたらフリューゲルより従者のが早く倒せるの笑っちまう…wこれ絶対公式の想定外やろ
従者戦でこうも大暴れしてるとなると回復阻害持ちのサポーターっつーか命ノ契約付与できるサポーターが本格的に欲しくなってくるな。召使はもちろん胡桃とかにとっても大助かりだろうし。
命ノ契約付与サポーターは自体は面白いと思うけど、胡桃はともかくリオセスリは50%切ると通常強化切れちゃうからどうだろうね。HP60%以下になると回復可能みたいな調整じゃないと難しそう(そうすると胡桃には合わなくなるけど)。
強化通常は打てなくなっても強化重撃は打ち放題だから全く問題ないよ
そうか、別に通常打つ必要はないのか。
まあアルレッキーノにとってもリオセスリにとってもボーナスステージみたいな環境ってだけで、キャラ聖遺物武器にそういうのは専用機すぎてスカークくらいの待遇は必要だろうなって感じ
命契約を直接利用するパッシブがなくても回復阻害自体が活用できるのか、いずれフォンテ強化の流れで命の契約サポートが来る前提の調整な気がしてきた
ただ敵が使う契約はスリップダメージがあるからHP50%切ってもファントムや2凸や固有天賦起動できるけど、味方が使う契約はスリップダメージが無い&HP50%でリオセスリの自傷が止まるから2凸と固有天賦起動できない、通常5段が使えないから1凸も無意味になる…等、今回は奇跡的に噛み合っただけで命の契約サポーター来ても強くはならんのとちゃうか。来ても無凸以外は選択肢から外れそうだけど
クルースニク晶鉱、てっきり他の鉱石と同じ仕様で強化重撃連続で撃って砕けると思ってたら、コイツだけは強化重撃かましたら普通に回復して驚いた
鍛錬、あともう少しで2凸出来るけどどれくらい強くなるのか楽しみ!サンドローネ無凸末路だから餅有のリオセスリの方が強くなるのかな?
あくまで現環境の話だけど2凸比較でもサンドローネよりリオセスリのdpsの方が高くなるから火力の面では余裕で強くなると思う。サンドローネは射程が長くて複数に強いし操作も簡単だから適材適所ではあるけど
C6R1なんだけど聖遺物オプションと率調整悩むわ 単騎もやるからファントムのままで杯だけ氷→攻撃にしてるけど星以外だと氷ダメの方がDPS高く出るんだよね 単騎やってる人の中で冠を会心じゃなくて攻撃にしてる人もいるけどあれは餅R5前提かな? 会心率も重撃と通常で10%ズレるし星だと通常も10%入るし氷共鳴とあるしでどこに合わせたら良いのやら 良かったらみんなのリオセスリのビルドと率教えてほしいです
両完セスリだけどウチは聖遺物サブステで攻撃%ガッツリ稼いでるせいかダメ冠やバフ杯の方が単騎だとダメージ出てる
C6R3だけど、聖遺物持ち替え面倒マンだから、諭示強化実装されてもファントムのままだし、杯を攻撃に変えたきりだね。氷杯も幽境で使うかもだから取って置いてはあるけど。会心は氷共鳴無しでざっくり85/200で、これに完凸効果が載る。会心ダメもう少し上げたいけど、そうそう上手くいかないね。ステ配は正味好みの問題だと思うよ。
お二方ありがとう とりあえずファントム杯攻撃のまま率54%上限にしてスコア更新頑張ります
単騎で餅無凸と完凸でDPSとタイムどのくらい変わるかな?今完凸と餅無凸でDPS9万くらいで螺旋片方のタイムが早くて90秒、遅いと120秒くらい 幽境エクストラでリオセスリの適正ボスはクリアできてないです
諸々の環境によるのでタイムがどのくらい変わるかは正確なことは言えないけれど前にsnsで見かけた完完リオセスリがdps14万は出てたよ
本人2凸餅、2凸フリーナ無凸エスコの凍結で使ってました 復帰したてでオデットも神子もいないんですが流石に上記の編成の方が良いですかね?(ニコはいる) ヴォジャニーツァも追い風な気がします
ニコいるなら、フィッシュル氷旅人と組めば、まあまあ火力出ると思うよ。もちろん最適はオデット神子だけどね。
餅以外だと新武器が星反応パでは最適になるかな
元々HP上限撤廃のためにセスリ一凸してて、最近出戻りした。新しい凸効果では『強化通常攻撃の5段目を当てても強化重撃が発動可能』という効果は一凸から更に高凸へ移されたんじゃなくて完全に無くなって、どの凸でもパーティにヒーラーを入れるのは難しくなったって理解でいい?出戻りしたら公爵がめちゃくちゃ強いDPS枠になってて驚き
星電導パではそう、溶解等の既存パは今までと変わらないが2凸で火力アップがあるので鍛錬の道という凸配布で狙っても良い
回復あるから星電導パにヴォジャは入れられないとして、ヴォジャエスコフリーナの氷水キャリーとオデット八重ニコの星電導だとどっちのほうが強いんだろう(1凸以上)
星電導、新凍結軸は溶解軸と大差無いくらいしか火力出ないのでダブルスコアとまでは言わないがかなり違うと思う
新ガチャ武器の雪に沈む心は新紀行の諸王の対局と比べてどうかな?
スキルによる強化倍率って星電導ダメージにも乗っているの?
リペルブローの話ならそう。強化後の倍率に更に別枠乗算してる。例えば天賦10だとして、通常3段目なら132.9%×170.3%×80%になる。
その計算はちょいちがくない?元の80%だから、別枠乗算した後に0.8掛けして元より倍率は低下してるけど星電導の基礎係数と防御補正無視が入って数倍の火力が出るみたいな感じじゃない?
3凸と2凸ニコ込みとは言えアルティメットクリア出来るようになって本当に強くなったなあ
鍛錬の道で1凸できたので本格的に使いたいと思ってるのですが武器に悩んでます。今までドドコを持たせてたんですが紺碧の方がいいんでしょうか?
復刻で1凸、集録で餅、鍛錬で2凸...ってしてたら手持ちのアタッカーで突き抜けて1番強くなって草 何だこの公爵
自分、公爵完凸してて新しく実装されるミティヤと星電導パテ組んでみたいなと考えてるんですが、パテはどんな感じがベストなんでしょう?残念ながらオデトーとニコはいないんですよね。公爵、ミティヤ、八重宮司、シロネンで問題なさそうですか?聖遺物はファントム、餅武器ありです。
幻境で試してみた感じ問題ないと思うよ(ミティヤの代わりに星電導反応にするためだけのサンドローネ入りで試してみた) シロネン1凸の他に北斗完凸、シトラリ2凸でもやってみたけどほぼ同じDPSだった
八重いない弊ワットは星電導公爵パが確定更新なので嬉しい。バレリーに回復がなかったらより嬉しい
回復は無さそうだけどバフは雷側だけっぽいのが気になるな
1凸(今回の鍛錬で2凸)セスリのためにナタ収録でヴィヴィッド・ハート引こうと思っているんだけど、ヴィヴィッド・ハートとセスリの相性ってどうなんでしょうか?今は無凸流浪楽章を持たせているので絶対に火力は上がるんですが、費用対効果として紀行武器をとるかヴィヴィッド・ハートを引きに行くべきか悩んでます。ミティヤ餅は相方がフリーナ餅なので考えてません。
なぜにコレ?絶対引くべきじゃない
ほんまに論外なのがわかりました。ありがとう;;一応理由としては上の武器欄に限定星5枠で載っている&ヴィヴィッド・ハートの武器説明に素のバフが強いからって理由で持たせれることもあると記載されている&無凸流浪楽章よりはマシだろと思ったためです。
リオセスリに限らずですがおすすめ武器欄に載ってるものは一番先頭で紹介されている武器以外は持て余しているならor使い回しできるならって条件の妥協案ですね。古いキャラだとたまに最新武器の方が強い場合もあるので質問してみるのは悪いことではないですが、基本的には武器効果も噛み合ってるものでなければ狙って引くのはおすすめしません
費用対効果考えたら紀行一択
ミティヤ餅が星電導運用で強そうだけどどうなんだろう
攻撃低いのが痛そう。でも2番手にはなるんじゃね?
あー攻撃低いしバフも無いのか 餅武器完凸してるならわざわざ引かなくてもって感じかな
ニコとかで攻撃上げる手段があれば餅武器超えそうじゃない?特に星電導運用なら、率41%盛れる(氷共鳴15%+影幻16%+完凸効果10%)から、会心ダメと熟知+星電導会心ダメ盛れるミティヤ武器の方が上回るケース多そうなイメージ。実際に使ってみないと分からないけど。
適当に計算したら11%ぐらい上がった。ニコ2凸とかあったら文句なしだな😯
監視者とミティヤ餅の比較してくれる人居ないかな…出来れば精錬5同士で
バレリーをシールド役として採用しようと思ってるんだけど、リオセスリ星電導は回復と相性悪いからバレリーの武器は命の契約が絡む海淵のフィナーレじゃない方がいいよね?
バレリーに契約どんどん溜まってくのを気にしないなら別に回復する必要はないからフィナーレでも全く問題ないゾ
サンクス。そうか、絶対に回復する必要はないのか!だったら性能的に海淵のフィナーレ一択か?バレリーだけHP減っていくのも悪いから天空の刃も一瞬検討したけど海淵のフィナーレの方が圧倒的に性能噛み合ってるよな
八重神子オデットミティヤという脳筋編成もありか?リオセスリは回復できるし…他3人は気合で避ける()
初歩的な質問かもしれんがリオセスリ4凸効果の攻撃速度バフって「待機中にオーバーヒールでパーティー全員の攻撃速度10%。輝映状態なら常にパーティー全員に攻撃速度10%(重複せず自バフ20%)」ってこと? 〈チーム内の自身キャラ全員〉と〈付近にいるチーム内の他のキャラ〉の解釈がよくわからん。後者はマルチの話? あとこれってサブアタの攻撃間隔が速くなるとかじゃないんだよね?結局表キャラの通常攻撃のみ?
「待機中にオーバーヒールでパーティー全員の攻撃速度10%。輝映状態なら常にパーティー全員に攻撃速度10%(重複せず自バフ20%)」はそう。ただし、非輝映時は「チーム内の自身キャラクター」が対象なので、マルチだと他者が操作しているキャラは対象外。「付近にいるチーム内の他のキャラ」ってのは自他・出場控え問わずリオセスリ以外の全員に効果がある。攻撃速度アップは「書かれていない限り通常攻撃のみ対象」なので、現状は表に出てるキャラの通常攻撃だけだね。
めちゃスッキリした!ありがとう!!
マルチで味方のリオセスリは脳死で回復していいんですかね?
星PTなら回復よりシールドのがありがたい。とはいえシールド配布は2凸以降のキャラばっかだし、他キャラの兼ね合いも含めるとリオセスリのためだけにヒーラーを抜くってのはまず無いからリオセスリに我慢してもらうしかない。通常のPTなら重撃撃つより強化通常の維持するのが圧倒的に強いのでなんも気にしなくてOK
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アルティメットやってたらフリューゲルより従者のが早く倒せるの笑っちまう…wこれ絶対公式の想定外やろ
従者戦でこうも大暴れしてるとなると回復阻害持ちのサポーターっつーか命ノ契約付与できるサポーターが本格的に欲しくなってくるな。召使はもちろん胡桃とかにとっても大助かりだろうし。
命ノ契約付与サポーターは自体は面白いと思うけど、胡桃はともかくリオセスリは50%切ると通常強化切れちゃうからどうだろうね。HP60%以下になると回復可能みたいな調整じゃないと難しそう(そうすると胡桃には合わなくなるけど)。
強化通常は打てなくなっても強化重撃は打ち放題だから全く問題ないよ
そうか、別に通常打つ必要はないのか。
まあアルレッキーノにとってもリオセスリにとってもボーナスステージみたいな環境ってだけで、キャラ聖遺物武器にそういうのは専用機すぎてスカークくらいの待遇は必要だろうなって感じ
命契約を直接利用するパッシブがなくても回復阻害自体が活用できるのか、いずれフォンテ強化の流れで命の契約サポートが来る前提の調整な気がしてきた
ただ敵が使う契約はスリップダメージがあるからHP50%切ってもファントムや2凸や固有天賦起動できるけど、味方が使う契約はスリップダメージが無い&HP50%でリオセスリの自傷が止まるから2凸と固有天賦起動できない、通常5段が使えないから1凸も無意味になる…等、今回は奇跡的に噛み合っただけで命の契約サポーター来ても強くはならんのとちゃうか。来ても無凸以外は選択肢から外れそうだけど
クルースニク晶鉱、てっきり他の鉱石と同じ仕様で強化重撃連続で撃って砕けると思ってたら、コイツだけは強化重撃かましたら普通に回復して驚いた
鍛錬、あともう少しで2凸出来るけどどれくらい強くなるのか楽しみ!サンドローネ無凸末路だから餅有のリオセスリの方が強くなるのかな?
あくまで現環境の話だけど2凸比較でもサンドローネよりリオセスリのdpsの方が高くなるから火力の面では余裕で強くなると思う。サンドローネは射程が長くて複数に強いし操作も簡単だから適材適所ではあるけど
C6R1なんだけど聖遺物オプションと率調整悩むわ
単騎もやるからファントムのままで杯だけ氷→攻撃にしてるけど星以外だと氷ダメの方がDPS高く出るんだよね
単騎やってる人の中で冠を会心じゃなくて攻撃にしてる人もいるけどあれは餅R5前提かな?
会心率も重撃と通常で10%ズレるし星だと通常も10%入るし氷共鳴とあるしでどこに合わせたら良いのやら
良かったらみんなのリオセスリのビルドと率教えてほしいです
両完セスリだけどウチは聖遺物サブステで攻撃%ガッツリ稼いでるせいかダメ冠やバフ杯の方が単騎だとダメージ出てる
C6R3だけど、聖遺物持ち替え面倒マンだから、諭示強化実装されてもファントムのままだし、杯を攻撃に変えたきりだね。氷杯も幽境で使うかもだから取って置いてはあるけど。会心は氷共鳴無しでざっくり85/200で、これに完凸効果が載る。会心ダメもう少し上げたいけど、そうそう上手くいかないね。ステ配は正味好みの問題だと思うよ。
お二方ありがとう とりあえずファントム杯攻撃のまま率54%上限にしてスコア更新頑張ります
単騎で餅無凸と完凸でDPSとタイムどのくらい変わるかな?今完凸と餅無凸でDPS9万くらいで螺旋片方のタイムが早くて90秒、遅いと120秒くらい
幽境エクストラでリオセスリの適正ボスはクリアできてないです
諸々の環境によるのでタイムがどのくらい変わるかは正確なことは言えないけれど前にsnsで見かけた完完リオセスリがdps14万は出てたよ
本人2凸餅、2凸フリーナ無凸エスコの凍結で使ってました 復帰したてでオデットも神子もいないんですが流石に上記の編成の方が良いですかね?(ニコはいる) ヴォジャニーツァも追い風な気がします
ニコいるなら、フィッシュル氷旅人と組めば、まあまあ火力出ると思うよ。もちろん最適はオデット神子だけどね。
餅以外だと新武器が星反応パでは最適になるかな
元々HP上限撤廃のためにセスリ一凸してて、最近出戻りした。新しい凸効果では『強化通常攻撃の5段目を当てても強化重撃が発動可能』という効果は一凸から更に高凸へ移されたんじゃなくて完全に無くなって、どの凸でもパーティにヒーラーを入れるのは難しくなったって理解でいい?出戻りしたら公爵がめちゃくちゃ強いDPS枠になってて驚き
星電導パではそう、溶解等の既存パは今までと変わらないが2凸で火力アップがあるので鍛錬の道という凸配布で狙っても良い
回復あるから星電導パにヴォジャは入れられないとして、ヴォジャエスコフリーナの氷水キャリーとオデット八重ニコの星電導だとどっちのほうが強いんだろう(1凸以上)
星電導、新凍結軸は溶解軸と大差無いくらいしか火力出ないのでダブルスコアとまでは言わないがかなり違うと思う
新ガチャ武器の雪に沈む心は新紀行の諸王の対局と比べてどうかな?
スキルによる強化倍率って星電導ダメージにも乗っているの?
リペルブローの話ならそう。強化後の倍率に更に別枠乗算してる。例えば天賦10だとして、通常3段目なら132.9%×170.3%×80%になる。
その計算はちょいちがくない?元の80%だから、別枠乗算した後に0.8掛けして元より倍率は低下してるけど星電導の基礎係数と防御補正無視が入って数倍の火力が出るみたいな感じじゃない?
3凸と2凸ニコ込みとは言えアルティメットクリア出来るようになって本当に強くなったなあ
鍛錬の道で1凸できたので本格的に使いたいと思ってるのですが武器に悩んでます。今までドドコを持たせてたんですが紺碧の方がいいんでしょうか?
復刻で1凸、集録で餅、鍛錬で2凸...ってしてたら手持ちのアタッカーで突き抜けて1番強くなって草
何だこの公爵
自分、公爵完凸してて新しく実装されるミティヤと星電導パテ組んでみたいなと考えてるんですが、パテはどんな感じがベストなんでしょう?残念ながらオデトーとニコはいないんですよね。公爵、ミティヤ、八重宮司、シロネンで問題なさそうですか?聖遺物はファントム、餅武器ありです。
幻境で試してみた感じ問題ないと思うよ(ミティヤの代わりに星電導反応にするためだけのサンドローネ入りで試してみた) シロネン1凸の他に北斗完凸、シトラリ2凸でもやってみたけどほぼ同じDPSだった
八重いない弊ワットは星電導公爵パが確定更新なので嬉しい。バレリーに回復がなかったらより嬉しい
回復は無さそうだけどバフは雷側だけっぽいのが気になるな
1凸(今回の鍛錬で2凸)セスリのためにナタ収録でヴィヴィッド・ハート引こうと思っているんだけど、ヴィヴィッド・ハートとセスリの相性ってどうなんでしょうか?今は無凸流浪楽章を持たせているので絶対に火力は上がるんですが、費用対効果として紀行武器をとるかヴィヴィッド・ハートを引きに行くべきか悩んでます。ミティヤ餅は相方がフリーナ餅なので考えてません。
なぜにコレ?絶対引くべきじゃない
ほんまに論外なのがわかりました。ありがとう;;一応理由としては上の武器欄に限定星5枠で載っている&ヴィヴィッド・ハートの武器説明に素のバフが強いからって理由で持たせれることもあると記載されている&無凸流浪楽章よりはマシだろと思ったためです。
リオセスリに限らずですがおすすめ武器欄に載ってるものは一番先頭で紹介されている武器以外は持て余しているならor使い回しできるならって条件の妥協案ですね。古いキャラだとたまに最新武器の方が強い場合もあるので質問してみるのは悪いことではないですが、基本的には武器効果も噛み合ってるものでなければ狙って引くのはおすすめしません
費用対効果考えたら紀行一択
ミティヤ餅が星電導運用で強そうだけどどうなんだろう
攻撃低いのが痛そう。でも2番手にはなるんじゃね?
あー攻撃低いしバフも無いのか 餅武器完凸してるならわざわざ引かなくてもって感じかな
ニコとかで攻撃上げる手段があれば餅武器超えそうじゃない?特に星電導運用なら、率41%盛れる(氷共鳴15%+影幻16%+完凸効果10%)から、会心ダメと熟知+星電導会心ダメ盛れるミティヤ武器の方が上回るケース多そうなイメージ。実際に使ってみないと分からないけど。
適当に計算したら11%ぐらい上がった。ニコ2凸とかあったら文句なしだな😯
監視者とミティヤ餅の比較してくれる人居ないかな…出来れば精錬5同士で
バレリーをシールド役として採用しようと思ってるんだけど、リオセスリ星電導は回復と相性悪いからバレリーの武器は命の契約が絡む海淵のフィナーレじゃない方がいいよね?
バレリーに契約どんどん溜まってくのを気にしないなら別に回復する必要はないからフィナーレでも全く問題ないゾ
サンクス。そうか、絶対に回復する必要はないのか!だったら性能的に海淵のフィナーレ一択か?バレリーだけHP減っていくのも悪いから天空の刃も一瞬検討したけど海淵のフィナーレの方が圧倒的に性能噛み合ってるよな
八重神子オデットミティヤという脳筋編成もありか?リオセスリは回復できるし…他3人は気合で避ける()
初歩的な質問かもしれんがリオセスリ4凸効果の攻撃速度バフって「待機中にオーバーヒールでパーティー全員の攻撃速度10%。輝映状態なら常にパーティー全員に攻撃速度10%(重複せず自バフ20%)」ってこと? 〈チーム内の自身キャラ全員〉と〈付近にいるチーム内の他のキャラ〉の解釈がよくわからん。後者はマルチの話? あとこれってサブアタの攻撃間隔が速くなるとかじゃないんだよね?結局表キャラの通常攻撃のみ?
「待機中にオーバーヒールでパーティー全員の攻撃速度10%。輝映状態なら常にパーティー全員に攻撃速度10%(重複せず自バフ20%)」はそう。ただし、非輝映時は「チーム内の自身キャラクター」が対象なので、マルチだと他者が操作しているキャラは対象外。「付近にいるチーム内の他のキャラ」ってのは自他・出場控え問わずリオセスリ以外の全員に効果がある。攻撃速度アップは「書かれていない限り通常攻撃のみ対象」なので、現状は表に出てるキャラの通常攻撃だけだね。
めちゃスッキリした!ありがとう!!
マルチで味方のリオセスリは脳死で回復していいんですかね?
星PTなら回復よりシールドのがありがたい。とはいえシールド配布は2凸以降のキャラばっかだし、他キャラの兼ね合いも含めるとリオセスリのためだけにヒーラーを抜くってのはまず無いからリオセスリに我慢してもらうしかない。通常のPTなら重撃撃つより強化通常の維持するのが圧倒的に強いのでなんも気にしなくてOK