リオセスリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
エスコフィエの鍋殴って特殊重撃からHP回復できるのだいぶ嬉しいな…………
これは発明
エスコが来てくれて無凸公爵がすごい使いやすくなった感あるわ。無凸確保勢だからエスコも公爵も無凸なんだけど、耐性ダウンとサブアタはもちろん強くて、フリーナ自傷と公爵自傷を回復でカバーしてくれるんだけど回復が途中で止まるから特殊重撃も自然に活かせて楽しい。
セスリフリエスコのパーティに入れるラス枠悩むな…………申鶴かシトラリか……或いは行秋か
シトラリは氷耐性は下げられないから凸が進んでないならあまりお勧めしない。回避に自信があるなら申鶴(あるいは夜蘭)、多少の被弾は許しつつゴリ押ししたいなら行秋じゃないかな
シトラリ無凸故、申鶴(夜蘭おりゃん)にしてみたけど上手く強化重撃に申鶴バフ載せられんので当面は行秋になりそう。申鶴なー完凸してれば卍最強卍なんだろうけど…………私が下手なばっかりに………
シグウィンはいかが?フリエスコへのバフ、水共鳴にフリーナへの粒子供給、エスコ爆発が不要になってセスリの出場時間が伸びる、何よりメロピデ要塞の2人を使えるフレーバー的な楽しさがある。フリエスコも罪人(諸説)だし実質メロピデパ。
個人的には行秋かなぁ。やっぱ中断耐性と被ダメカットは正義。持続時間長いし(2凸なら18秒)、水共鳴でフリーナの火力も上がるしね。申鶴はセスリとエスコと本人それぞれにバフかかるんで、セスリの重撃にバフ乗せなかったとしてもスキル長押し1回分で編成単位のダメージがざっくり1.4倍ぐらいになるから、火力だけを考えるなら無凸完凸関係なく申鶴だわね。申鶴1凸済みなら短押し→セスリ爆発→長押し→セスリボコボコがセスリの爆発演出中にもエスコと申鶴爆発が氷レイ消費してくれるからお手軽に火力増やせて強い。1ローテで倒し切れない相手なら短押し→短押しでも良いし。
夜蘭がベストなんだろうけど、中断耐性増加って思ってるより快適さ増すんだよね。後は水2だとフリーナを火力に全振りできるのはでかい
今期の螺旋使用PTランキングで公爵単騎が上位にいたんで久々に上半を単騎で行ったが星9狙いは1凸餅だとカツカツだな
リオセスリの所持率19%くらいしかないのと、持っている人の1凸以上の割合が多すぎてランキング上がっちゃうんだよね。
色々聖遺物弄ってたら単騎でアッパー7万×2ダメ出せるようになった!前に攻撃冠を勧めてくれた人に感謝。武器も完凸したいけどこのペースだと次の復刻がフォンテーヌ集録祈願とかになりそうだな…
1凸(〜3凸)でしかできないほぼ魅せ技コンボなんだけど、若干だけHPが減ってるときに通常4段目をスキルでキャンセルして接近、通常5段目→重撃に繋げていきなりHPマックスにするコンボが楽しい。ヒーラーに交代しないでも全快からスキル開始できるし
なるほど... つまり凍結はスカークに任せて公爵は溶解を担当すればいいってことか? スカークがフリエスコ使うなら公爵はシロネンベネット使えばサポーターも取り合いにならないしwin-winだな
もし氷と草の反応が実装されたらそっちもいけるしね。編成の自由度が高いのが良いところ。でも突き詰めるともう単騎で良くね?になってくるのが公爵の凄いところではある。
凍結・(燃焼)溶解・モノクライオ・開花系・ハイキャリから単騎まで無数の遊び方ができる公爵は素晴らしい。引いてから1年以上経ってるけど操作感全然飽きないしこれからも使い倒すからな…
スカークの凸性能も出たけど完凸でも単騎向きではなさそうね。螺旋を一人で破壊する怖いお兄さんはまだしばらく見られそうだ笑
スカーク師匠の編成縛った倍率が思いのほかおバカだから、スカーク師匠で溶解組むのは勿体ないとなって、公爵の席は無事に残りそうで安心した。
螺旋上下を公爵と水龍で単騎することを楽しんでる勢なのでそいつは朗報。やはり編成幅が広いと様々な場面に対応できて良いな。あわよくば氷草反応下さい!エフェクト綺麗で楽しい!
星座効果に編成縛りの緩和も無さそう(何なら無凸より依存しそうまである印象)だから、公爵の完凸2連溶解がより際立つかもしれない。まあ、スカーク師匠もパッシブ無視した素のスキル爆発倍率もなかなかえぐいから、まさしく勿体ないというだけで、某頭さんは溶解でも使えるとは言ってたよ。
そもそも爆発型のスカークと組めそうだね
…もしかしてエスコ凍結公爵にヴィヴィッドハートって、餅の次くらいに強かったりする?
ヴィヴィッドハートは落下攻撃の会心ダメージしか増えないので、リオセスリには微妙。一応常時攻撃+28%あるけど大した数値でもない。閑雲入りの落下パーティなら強いと思うけどエスコ凍結と両立できない。
サブOPに会心ダメージあるからその分は普通にどの攻撃にも乗るよね?編成全体でダメバフ過多だからそれ以外を稼げるヴァレサ餅が強いかもってことじゃないの?
ヴィヴィッドハートの会心ダメージは44.1%だけどこれはトゥライトゥーラと同じだし、「餅の次くらいに強い」という点も考えると、そこまで強い武器じゃないと感じた。もちろん、代替の武器がないならいい選択だと思う。
エアプだし、計算ツール使ってないけど、トゥラトゥラ超えるのはさすがに難しそうに見える。木が何故凍結前提にしたのかが謎だけど。
閑雲添えた落下溶解なら無難に強そうではあるよね。ファントムの2セット効果が乗らないけど。
ウチの餅なし公爵、凍結で使ってるんですがエスコフリ夜蘭で攻撃バフ少ない想定でした。落下ダメバフは乗らないですけどそれでも悪くない気がして。ちなみにトゥライはあるんですけど最近イファがずっと持ってたり…
ヴィヴィッドハートから見たら閑雲落下溶解でもないのに勿体ないなという印象があるってのと、パッと見ではトゥラトゥラ超えられなさそうってのがあるだけで、☆5として無難な選択肢の1つだと思うよ。凍結だとベネット添えられない以上、申鶴添えないなら確かに攻撃力は欲しくなるね。
タルとスカークの教えを乗せたパンチ放てるってまじ?
タルスカに星バーバラとか入れて擬似単騎するの楽しそう
ダブル尊厳破壊パか胸熱だな
通常とスキルのどっちも恩恵あるのいいよね。なんならスカークの爆発だけ露払いに使うのもアリだし。
教えを乗せたパンチっていう響きが面白くて笑った
なんか螺旋使用率上位パーティが見えた気がした
タルか師匠に旧貴族4持ってもらって爆発でボコってバフ、からの竜殺しバーバラ(ダメージカット、中断耐性を気にするなら順序変えて行秋とかダリアとか?)からのオラオララッシュするんだね分かるとも。
今本人C6R1、申鶴C6R1、エスコC0、フリーナC2、シロネンC2だけど凸進めるならエスコフィエが無難かな(2凸餅まで) それと単騎やり始めたけど餅R1とR5で使用感変わります?ダメージの増加よりも攻撃速度バフがどのくらい使用感に変化もたらすのか知りたいです。
監視者R5にして増える攻撃速度は8%しかないのでヒットストップも考えると誤差の範囲内。自分は復刻で監視者完凸したけど使用感自体はほぼ変わらないと感じた。
レビューありがとう なら他を優先させることにします
なんか色々やってるとリオセスリは味方の反応でバフ得て云々とかやたら複雑でもないし、逆にスキル撃って通常長押しでみんな死ぬとか単純過ぎもしないし、いちばん程よくアクション性があって楽しいように感じてきた。
今期螺旋も後半で単騎いけたけど機巧デバイスの高耐性が辛かった。前半30秒くらいで終わらせてようやく間に合った…。
デバイスの柱は左側のやつが登りやすい気がするよ。右上辺りを目指してジャンプすると運が良ければ登れる。
強化重撃が倍率アップだったら間違いなく最強キャラだったのにってずっと思ってる。氷なんだし500%、完凸で1000%くらいくれてもよくなかった?ダメバフ200%も盛られても困るんだけど…
こいつこそジャスガカウンター持ってるべきだろと思うキャラNo.1
アタッカーがカウンター持ってるとギミック解除でダウンするボスに本領発揮出来なくなるからいらない
カウンターじゃないけど強化重撃中だけ自身にシールドを付与するとか面白そう。大技に合わせてアッパーぶち込むとやり過ごせるようになる
それめっっっちゃ面白いね!?必須じゃないのがいい
放浪者の回避ファンネルみたいに回避時のダメージ減少を抑えるためにカウンター的な要素があってもいいとは思った。カウンターが必須レベルとかじゃなくて普通に殴り続けるよりほんのり強い程度のバランスでさ
時を止める能力でもいいのよ?
師匠は凍結、公爵は溶解で使い分けできるのがいい感じだと思ってたんだけどもしや溶解でも師匠の方が強い…?
瞬間火力は師匠の方が高そうだけど裂け目作れないから殴れる時間短くて炎下地に採用したい香菱とCTが噛み合わない。使用感の面でも翠緑絵巻とか入れる場合は事前の氷付着が師匠だと難しいのは大きなディスアドだと思う。
このイケメン好きだからc1無餅→c6r1を検討してるんたが、幽境アルティメットクリアだけならパーティーの幅広く戦える?あとリオセスリの元チャに関する先輩旅人たちの知見をお聞きしたい。うちのリオセスリは元チャ120%あるんや…
c6r5だから参考にならないかもしれないけど 前期のドレイクや今期の霊主みたいなダブルアタッカー接待のステージで溶解編成使うならリオセスリ採用は大いにアリ。 参考程度に、前期のドレイクアルティメットはc2餅のマヴィシトシロで78sくらいでクリアできた。最大瞬間ダメージはマヴィだけど最大総合ダメージはリオセスリ、みたいな活躍はしてくれる。 凍結編成でもアルティメットクリアだけならそこそこ活躍してくれるけど、正直それならスカークでいい感はある(まあ完凸してたら流石に無凸スカークよりは強い) 後、アルティメットのような高難易度においてリオセスリの爆発は積極的に使わない方が恐らく早い。理由はカットイン分の2〜3秒間ダメージ0を許容するのに見合うほど高火力ではないから。のでチャージはあまり気にしなくていい。 c6ならアッパー撃ちまくるか次のローテーションのサポーター準備に回す方がDPRは高くなるはず。
自分もC6R5勢だからある意味でエアプの意見になっちゃうんだけど、個人的にはC6R1なら毎期3ボスのうち1ボスくらいは行けるボスはいるんでない?くらいの温度感。接待にタダ乗りできたデバイスみたいなのならさっとクリアできるけど、スカークみたいに接待でもなければギミック対応できるわけでもない相手を上からねじ伏せるほどの火力は出ない。溶解凍結どっちもテンプレ組めないと途端に出力がガクッと落ちる印象。爆発についてはリオセスリは凸が進むほど爆発打つより殴る方が強くなっていくので、チャージは付いてたらうれしいけど伸びてほしくないステになるかな。緊急回避かどうしてもウーシアが欲しいけどリオセスリの爆発しかない時くらいしか打つ場面がない。
みんな返信サンクス。ギミック的に通せるボスは少なく力でねじ伏せることも出来ないが、多少の噛み合いが合う程度のボスなら突破出来るぐらいなのね。弊ワットは申鶴・スカーク不在で主要サポートは1-2凸とサポート星5武器持ちだからどうにかなりそうかな。チャージはやっぱ要らんよね…元チャが必要という前提であれば文句のない聖遺物だったけどまた厳選続けるわ。
私もC6R1だけど、C6申鶴がいるか否か、フリーナやエスコフィエあたりがいるか否かともっと言えば凸にもよると思う。ちな、弊ワットは申鶴は完凸未満、フリーナ無凸、エスコフィエ不在というパーツ不足につき、アルティメットどころかエクストラも厳しい。フレと一緒に幽境行くと、エスコフィエ復刻はよ〜となる。鍛錬の道は当然申鶴を選んだ。
自分もc6r1だけどアルティメットは厳しい気がするなあ…フレンドと幽境マルチで遊ぶ時は結構使うんだけどね。この間のデバイスアルティメットでは大活躍してくれたから接待次第だと思う。チャージ効率は凸が進めば進むほど重撃偏重になっていくから個人的には爆発自体がそんなに必要無いと思ってる。敵の集団に撃ち込んだり回避用に使ったりくらいかな…あれば嬉しい程度でウチの公爵はチャージ110%です。参考までに。
c6r3勢だけど今回の幽境アルティメットは凍結編成で霊主倒せたよ〜。ファデュイも頑張ればいけそう。シグルドはバカ体力なんで無理っす。
C6の爆発は撃てば撃つだけ損だと思ってる 滅茶苦茶かっこいいんだけどね…
燃焼溶解で使える耐性ダウン枠ほしいな 申鶴入れたいし草か炎で…
ドゥリンがその枠担ってくれそうだぞ
ドゥリンには水と氷だけは耐性ダウンないみたいだよ
炎は水氷か過負荷ばっかり組んでたからいい調整だと感心するが、公爵は少しだけ寂しそうな顔をして要塞へ業務をしに帰った様子
水蒸発はわかるけど氷溶解はみんな弱いから水だけ外すでよかったと思うわ
いつになったら氷溶解を気持ちよく決められる環境になるんだ……
ドゥリン実装を経て帰ってまいりました 11日前の俺が適当こいてごめんよ…
編成幅の広さって偉大(今期螺旋前半を超開花リオセスリで破壊しながら)
誕生日おめセスリ
改めてドゥリンきたけど相性どうです?(ドゥリンの育成追い付いてない
公爵とは元々の元素のシナジー以外無いから、裏からの複数への燃焼溶解の炎付着役の火力が上がるパーツって感じかな?シアターとかで最適相方いないから組むって分には全然強いってくらいだと思うよ。ちび竜を活かしたいか公爵を活かしたいかで結局編成変わっちゃうかな
お〜丁寧にありがとう!となると普段使いするにしても耐久若干不安だけど燃焼溶解のOUTトーマINドゥリンにするか、いっそ黒ドゥリン運用でベネシャン溶解の香菱と交代とかが丸いか…
鍛錬の道追加全裸待機
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エスコフィエの鍋殴って特殊重撃からHP回復できるのだいぶ嬉しいな…………
これは発明
エスコが来てくれて無凸公爵がすごい使いやすくなった感あるわ。無凸確保勢だからエスコも公爵も無凸なんだけど、耐性ダウンとサブアタはもちろん強くて、フリーナ自傷と公爵自傷を回復でカバーしてくれるんだけど回復が途中で止まるから特殊重撃も自然に活かせて楽しい。
セスリフリエスコのパーティに入れるラス枠悩むな…………申鶴かシトラリか……或いは行秋か
シトラリは氷耐性は下げられないから凸が進んでないならあまりお勧めしない。回避に自信があるなら申鶴(あるいは夜蘭)、多少の被弾は許しつつゴリ押ししたいなら行秋じゃないかな
シトラリ無凸故、申鶴(夜蘭おりゃん)にしてみたけど上手く強化重撃に申鶴バフ載せられんので当面は行秋になりそう。申鶴なー完凸してれば卍最強卍なんだろうけど…………私が下手なばっかりに………
シグウィンはいかが?フリエスコへのバフ、水共鳴にフリーナへの粒子供給、エスコ爆発が不要になってセスリの出場時間が伸びる、何よりメロピデ要塞の2人を使えるフレーバー的な楽しさがある。フリエスコも罪人(諸説)だし実質メロピデパ。
個人的には行秋かなぁ。やっぱ中断耐性と被ダメカットは正義。持続時間長いし(2凸なら18秒)、水共鳴でフリーナの火力も上がるしね。申鶴はセスリとエスコと本人それぞれにバフかかるんで、セスリの重撃にバフ乗せなかったとしてもスキル長押し1回分で編成単位のダメージがざっくり1.4倍ぐらいになるから、火力だけを考えるなら無凸完凸関係なく申鶴だわね。申鶴1凸済みなら短押し→セスリ爆発→長押し→セスリボコボコがセスリの爆発演出中にもエスコと申鶴爆発が氷レイ消費してくれるからお手軽に火力増やせて強い。1ローテで倒し切れない相手なら短押し→短押しでも良いし。
夜蘭がベストなんだろうけど、中断耐性増加って思ってるより快適さ増すんだよね。後は水2だとフリーナを火力に全振りできるのはでかい
今期の螺旋使用PTランキングで公爵単騎が上位にいたんで久々に上半を単騎で行ったが星9狙いは1凸餅だとカツカツだな
リオセスリの所持率19%くらいしかないのと、持っている人の1凸以上の割合が多すぎてランキング上がっちゃうんだよね。
色々聖遺物弄ってたら単騎でアッパー7万×2ダメ出せるようになった!前に攻撃冠を勧めてくれた人に感謝。武器も完凸したいけどこのペースだと次の復刻がフォンテーヌ集録祈願とかになりそうだな…
1凸(〜3凸)でしかできないほぼ魅せ技コンボなんだけど、若干だけHPが減ってるときに通常4段目をスキルでキャンセルして接近、通常5段目→重撃に繋げていきなりHPマックスにするコンボが楽しい。ヒーラーに交代しないでも全快からスキル開始できるし
なるほど...
つまり凍結はスカークに任せて公爵は溶解を担当すればいいってことか?
スカークがフリエスコ使うなら公爵はシロネンベネット使えばサポーターも取り合いにならないしwin-winだな
もし氷と草の反応が実装されたらそっちもいけるしね。編成の自由度が高いのが良いところ。でも突き詰めるともう単騎で良くね?になってくるのが公爵の凄いところではある。
凍結・(燃焼)溶解・モノクライオ・開花系・ハイキャリから単騎まで無数の遊び方ができる公爵は素晴らしい。引いてから1年以上経ってるけど操作感全然飽きないしこれからも使い倒すからな…
スカークの凸性能も出たけど完凸でも単騎向きではなさそうね。螺旋を一人で破壊する怖いお兄さんはまだしばらく見られそうだ笑
スカーク師匠の編成縛った倍率が思いのほかおバカだから、スカーク師匠で溶解組むのは勿体ないとなって、公爵の席は無事に残りそうで安心した。
螺旋上下を公爵と水龍で単騎することを楽しんでる勢なのでそいつは朗報。やはり編成幅が広いと様々な場面に対応できて良いな。あわよくば氷草反応下さい!エフェクト綺麗で楽しい!
星座効果に編成縛りの緩和も無さそう(何なら無凸より依存しそうまである印象)だから、公爵の完凸2連溶解がより際立つかもしれない。まあ、スカーク師匠もパッシブ無視した素のスキル爆発倍率もなかなかえぐいから、まさしく勿体ないというだけで、某頭さんは溶解でも使えるとは言ってたよ。
そもそも爆発型のスカークと組めそうだね
…もしかしてエスコ凍結公爵にヴィヴィッドハートって、餅の次くらいに強かったりする?
ヴィヴィッドハートは落下攻撃の会心ダメージしか増えないので、リオセスリには微妙。一応常時攻撃+28%あるけど大した数値でもない。閑雲入りの落下パーティなら強いと思うけどエスコ凍結と両立できない。
サブOPに会心ダメージあるからその分は普通にどの攻撃にも乗るよね?編成全体でダメバフ過多だからそれ以外を稼げるヴァレサ餅が強いかもってことじゃないの?
ヴィヴィッドハートの会心ダメージは44.1%だけどこれはトゥライトゥーラと同じだし、「餅の次くらいに強い」という点も考えると、そこまで強い武器じゃないと感じた。もちろん、代替の武器がないならいい選択だと思う。
エアプだし、計算ツール使ってないけど、トゥラトゥラ超えるのはさすがに難しそうに見える。木が何故凍結前提にしたのかが謎だけど。
閑雲添えた落下溶解なら無難に強そうではあるよね。ファントムの2セット効果が乗らないけど。
ウチの餅なし公爵、凍結で使ってるんですがエスコフリ夜蘭で攻撃バフ少ない想定でした。落下ダメバフは乗らないですけどそれでも悪くない気がして。ちなみにトゥライはあるんですけど最近イファがずっと持ってたり…
ヴィヴィッドハートから見たら閑雲落下溶解でもないのに勿体ないなという印象があるってのと、パッと見ではトゥラトゥラ超えられなさそうってのがあるだけで、☆5として無難な選択肢の1つだと思うよ。凍結だとベネット添えられない以上、申鶴添えないなら確かに攻撃力は欲しくなるね。
タルとスカークの教えを乗せたパンチ放てるってまじ?
タルスカに星バーバラとか入れて擬似単騎するの楽しそう
ダブル尊厳破壊パか胸熱だな
通常とスキルのどっちも恩恵あるのいいよね。なんならスカークの爆発だけ露払いに使うのもアリだし。
教えを乗せたパンチっていう響きが面白くて笑った
なんか螺旋使用率上位パーティが見えた気がした
タルか師匠に旧貴族4持ってもらって爆発でボコってバフ、からの竜殺しバーバラ(ダメージカット、中断耐性を気にするなら順序変えて行秋とかダリアとか?)からのオラオララッシュするんだね分かるとも。
今本人C6R1、申鶴C6R1、エスコC0、フリーナC2、シロネンC2だけど凸進めるならエスコフィエが無難かな(2凸餅まで)
それと単騎やり始めたけど餅R1とR5で使用感変わります?ダメージの増加よりも攻撃速度バフがどのくらい使用感に変化もたらすのか知りたいです。
監視者R5にして増える攻撃速度は8%しかないのでヒットストップも考えると誤差の範囲内。自分は復刻で監視者完凸したけど使用感自体はほぼ変わらないと感じた。
レビューありがとう
なら他を優先させることにします
なんか色々やってるとリオセスリは味方の反応でバフ得て云々とかやたら複雑でもないし、逆にスキル撃って通常長押しでみんな死ぬとか単純過ぎもしないし、いちばん程よくアクション性があって楽しいように感じてきた。
今期螺旋も後半で単騎いけたけど機巧デバイスの高耐性が辛かった。前半30秒くらいで終わらせてようやく間に合った…。
デバイスの柱は左側のやつが登りやすい気がするよ。右上辺りを目指してジャンプすると運が良ければ登れる。
強化重撃が倍率アップだったら間違いなく最強キャラだったのにってずっと思ってる。氷なんだし500%、完凸で1000%くらいくれてもよくなかった?ダメバフ200%も盛られても困るんだけど…
こいつこそジャスガカウンター持ってるべきだろと思うキャラNo.1
アタッカーがカウンター持ってるとギミック解除でダウンするボスに本領発揮出来なくなるからいらない
カウンターじゃないけど強化重撃中だけ自身にシールドを付与するとか面白そう。大技に合わせてアッパーぶち込むとやり過ごせるようになる
それめっっっちゃ面白いね!?必須じゃないのがいい
放浪者の回避ファンネルみたいに回避時のダメージ減少を抑えるためにカウンター的な要素があってもいいとは思った。カウンターが必須レベルとかじゃなくて普通に殴り続けるよりほんのり強い程度のバランスでさ
時を止める能力でもいいのよ?
師匠は凍結、公爵は溶解で使い分けできるのがいい感じだと思ってたんだけどもしや溶解でも師匠の方が強い…?
瞬間火力は師匠の方が高そうだけど裂け目作れないから殴れる時間短くて炎下地に採用したい香菱とCTが噛み合わない。使用感の面でも翠緑絵巻とか入れる場合は事前の氷付着が師匠だと難しいのは大きなディスアドだと思う。
このイケメン好きだからc1無餅→c6r1を検討してるんたが、幽境アルティメットクリアだけならパーティーの幅広く戦える?あとリオセスリの元チャに関する先輩旅人たちの知見をお聞きしたい。うちのリオセスリは元チャ120%あるんや…
c6r5だから参考にならないかもしれないけど
前期のドレイクや今期の霊主みたいなダブルアタッカー接待のステージで溶解編成使うならリオセスリ採用は大いにアリ。
参考程度に、前期のドレイクアルティメットはc2餅のマヴィシトシロで78sくらいでクリアできた。最大瞬間ダメージはマヴィだけど最大総合ダメージはリオセスリ、みたいな活躍はしてくれる。
凍結編成でもアルティメットクリアだけならそこそこ活躍してくれるけど、正直それならスカークでいい感はある(まあ完凸してたら流石に無凸スカークよりは強い)
後、アルティメットのような高難易度においてリオセスリの爆発は積極的に使わない方が恐らく早い。理由はカットイン分の2〜3秒間ダメージ0を許容するのに見合うほど高火力ではないから。のでチャージはあまり気にしなくていい。
c6ならアッパー撃ちまくるか次のローテーションのサポーター準備に回す方がDPRは高くなるはず。
自分もC6R5勢だからある意味でエアプの意見になっちゃうんだけど、個人的にはC6R1なら毎期3ボスのうち1ボスくらいは行けるボスはいるんでない?くらいの温度感。接待にタダ乗りできたデバイスみたいなのならさっとクリアできるけど、スカークみたいに接待でもなければギミック対応できるわけでもない相手を上からねじ伏せるほどの火力は出ない。溶解凍結どっちもテンプレ組めないと途端に出力がガクッと落ちる印象。爆発についてはリオセスリは凸が進むほど爆発打つより殴る方が強くなっていくので、チャージは付いてたらうれしいけど伸びてほしくないステになるかな。緊急回避かどうしてもウーシアが欲しいけどリオセスリの爆発しかない時くらいしか打つ場面がない。
みんな返信サンクス。ギミック的に通せるボスは少なく力でねじ伏せることも出来ないが、多少の噛み合いが合う程度のボスなら突破出来るぐらいなのね。弊ワットは申鶴・スカーク不在で主要サポートは1-2凸とサポート星5武器持ちだからどうにかなりそうかな。チャージはやっぱ要らんよね…元チャが必要という前提であれば文句のない聖遺物だったけどまた厳選続けるわ。
私もC6R1だけど、C6申鶴がいるか否か、フリーナやエスコフィエあたりがいるか否かともっと言えば凸にもよると思う。ちな、弊ワットは申鶴は完凸未満、フリーナ無凸、エスコフィエ不在というパーツ不足につき、アルティメットどころかエクストラも厳しい。フレと一緒に幽境行くと、エスコフィエ復刻はよ〜となる。鍛錬の道は当然申鶴を選んだ。
自分もc6r1だけどアルティメットは厳しい気がするなあ…フレンドと幽境マルチで遊ぶ時は結構使うんだけどね。この間のデバイスアルティメットでは大活躍してくれたから接待次第だと思う。チャージ効率は凸が進めば進むほど重撃偏重になっていくから個人的には爆発自体がそんなに必要無いと思ってる。敵の集団に撃ち込んだり回避用に使ったりくらいかな…あれば嬉しい程度でウチの公爵はチャージ110%です。参考までに。
c6r3勢だけど今回の幽境アルティメットは凍結編成で霊主倒せたよ〜。ファデュイも頑張ればいけそう。シグルドはバカ体力なんで無理っす。
C6の爆発は撃てば撃つだけ損だと思ってる 滅茶苦茶かっこいいんだけどね…
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ドゥリンがその枠担ってくれそうだぞ
ドゥリンには水と氷だけは耐性ダウンないみたいだよ
炎は水氷か過負荷ばっかり組んでたからいい調整だと感心するが、公爵は少しだけ寂しそうな顔をして要塞へ業務をしに帰った様子
水蒸発はわかるけど氷溶解はみんな弱いから水だけ外すでよかったと思うわ
いつになったら氷溶解を気持ちよく決められる環境になるんだ……
ドゥリン実装を経て帰ってまいりました 11日前の俺が適当こいてごめんよ…
編成幅の広さって偉大(今期螺旋前半を超開花リオセスリで破壊しながら)
誕生日おめセスリ
改めてドゥリンきたけど相性どうです?(ドゥリンの育成追い付いてない
公爵とは元々の元素のシナジー以外無いから、裏からの複数への燃焼溶解の炎付着役の火力が上がるパーツって感じかな?シアターとかで最適相方いないから組むって分には全然強いってくらいだと思うよ。ちび竜を活かしたいか公爵を活かしたいかで結局編成変わっちゃうかな
お〜丁寧にありがとう!となると普段使いするにしても耐久若干不安だけど燃焼溶解のOUTトーマINドゥリンにするか、いっそ黒ドゥリン運用でベネシャン溶解の香菱と交代とかが丸いか…
鍛錬の道追加全裸待機