ノエルの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
爆発の通常ダメージバフ(Lv13で防御力85%)だけ見たらコロンビーナ2凸は月結晶の防御力バフより月感電の攻撃力バフのほうが効率いいのかな?
それはそう。ノエル完凸すると防御力50%が追加されるから逆転する。ちなみに爆発のバフは通常ダメバフじゃなくて攻撃バフだから重撃やスキルにも乗るよ
あー完凸見逃してた。じゃあ流石に月結晶したほうがええか
検証したわけじゃないけどノエルの防御→攻撃変換ってコロンビーナ2凸の防御バフ乗らなくない?ステータス変換バフって別の変換バフに参照できないよね
>> 6072の木の枝によると乗るらしいけど、本当なのだろうか……?
木見逃してた。ほなできるんやろか
ステータス変換バフ(チームバフ)→ステータス変換バフ(チームバフ)は出来ないけどステータス変換バフ→ステータス変換(自身のみへのバフ)はセーフな事が多い。
満照状態であれば 数値として確認できます。
月結晶の干渉発生後にノエル元素爆発、そのあと月感電の干渉を起こすと両乗せできますね。元素エネルギーも回復するしお得
月ノエルいいね。
イルーガ実装されたら月人魚(ムーンマーメイド)編成試すんだ…。なお星4の沼
C2で確保できたらなぁ。
イルーガの爆発バフって表のキャラの天賦岩元素ダメージに加算するタイプだし(元素反応による月結晶ダメは上がらない)、普通の岩ダメだと加算される数値が月結晶扱いダメージの15%しかないから(月結晶扱いダメージへの加算量が4000なら600ぐらいしかない)、月結晶扱いダメージを出せないノエルとはあんま相性良く無いよ。まぁ、チームへの岩ダメ会心5/10に熟知+50(完凸で会心10/30熟知+80)があるから、コロンビーナの干渉ダメも考慮すると未完凸ゴローよりはマシかなぐらいではある。イネファやシロネン、夜蘭フリーナを押しのけて入るかというと難しい。
もう分からないのだけど、完凸ノエル赤角1凸+無凸アルベド+1凸コロンビーナに足すなら、完凸ゴロー・2凸シロネン・1凸フリーナ・無凸イネファの誰がいい?アイノは持ってない
編成単位の火力を出したいって話なら赤角じゃなく西風持たせてアルベド抜いてシロネンフリーナかシロネンイネファだと思うが、どうしても赤角アルベド使いたいならコロンビーナ外してゴローフリーナの方が良い。ただ、魔導無しアルベド編成は正直今となってはってとこがある。ドゥリン入れるなら採用しても良いかなぐらい。
長らくフリーナと使ってきたからファントムハンターだけど月結晶考えると華館厳選すべきか
月結晶で使うなら天穹にそのままスライドしてもええで。会心率ほぼそのままPT全体の月ダメ上がるし
月ノエルの諸々の構成に悩んでるんだけど、どれがいいのかわからなくて宇宙を彷徨ってるので助言をいただきたい。今構想してるのはノエル(祭礼or白影or西風/華館or天穹)、コロンビーナ(金珀/夜の歌or暁の歌)、イネファ(シャベル/暁の歌)、2凸行秋(飛天/絶縁or夜の歌or原チャ2×2)という構成を予定してるよ
ノエルは西風天穹、コロとイネファは暁、行秋は夜歌で良いと思う。その編成だとコロイネファと月籠のダメージをどれだけ伸ばすかが肝になる。
イルーガC2とゴローC4を無事に確保出来たから、コロと合わせて月ノエルスターターキット完成。後は天穹厳選か。
完凸イルーガゴローで試したから言うんだけど、イルーガゴローコロノエルよりイネコロシロネンノエルの方が火力は出る。
イネコロネンが完璧過ぎてこれが崩れることは当面無さそうよね
なんと。イルーガと噛み合わない!?まじか。。イネコロシロネンならもう組めるわ。シハク迎えないとこれって腐るのか。
純粋にイルーガの加算バフ量が月結晶反応ダメージ扱いの岩元素攻撃以外の岩元素ダメージに対しては微妙で中途半端にノエルのハイパーキャリーをするよりイネコロの方が火力が出るってだけで致命的に相性が悪いわけではないから組むだけなら大丈夫よ。
かなしいなぁ。同じ理由で一斗も解散か
木が言ってる通りあくまでコロンビーナ以外は星4で組めるスターターセットみたいな組み合わせだからな…限定星5で固めたPTと比較したら流石に厳しい
一応、シハク無事にお迎えできました。これでイルーガが腐らなくて一安心。まだ天空ファントムのままで劇的に強くなった感はない。マーメイドノエル以来、月ノエルは楽しい。現状、フォンテーヌ時代の平均的なアタッカーのダメージを出せている感じかな。時々、コロの月結晶の追撃ダメみたいなのがあるから成り立っているのかもしれない。
シアター用に育て始めたんだけど、絶縁って爆発ダメージに乗る?余ってるから有効活用できるならと思ってるんだけども
残念ながら爆発打った瞬間だけが爆発ダメージで後は通常ダメージです。
残念…諦めて聖遺物廻聖してきます ありがとう
ファルカ武器の性能軽く見た感じノエルに合うんじゃないこれ。もしも仮に魔導入りしたら(お願いします)更にバッチリ噛み合う気が
ファルカ武器の性能見る限りデメリットない紀行大剣って感じで汎用性抜群だけど、ノエルはもともと紀行大剣のデメリットをある程度抑えられるので、ノエルの為にファルカ武器狙うくらいだったら紀行大剣で代用しつつ赤角の復刻待ったほうがいいかなぁ。ただ魔導編成かつ会心率溢れてない状況なら赤角に匹敵するかも。
一応原状でもアルベド+モナなら効果全部発動できるからノエル@ファルカ餅/アルベド/モナ/フリーナとかでいけるかも
PU来なすぎてスターライトだけで完凸してしまいそうなんだが…
ファルカに対するボイス中の「ノエルがモンドに残っていたほうが安心だ」って、ノエルを知るほど(ドラスパ遭難事件とか)別の意味で聞こえてくるな…
大団長の心配事は減るけど、その分ジン団長の心配事が増える
ノエル上目遣いかわいいいい(ファルカPV)
ノエルに武勲詩はありなのか
ニコがクソ強魔導サポの可能性が高くなり、ドゥリンセットで採用できそう。ワンチャンノエルに魔導バフ来ないかな。ニコが「全員魔導じゃないとダメ」とか凄い条件で来ても、アルベド入れて達成できる
ノエル魔導化してほしいけど今来ても荒瀧に忖度して微強化にされるのが懸念だわ。当面は月結晶編成でやっていけるし、1、2年後くらい?の荒瀧超強化の後で同じくらいの強化幅でアリスとかと合わせてきてくれるのがノエル的には理想かなぁ。
すでに荒瀧は忖度受け付けずに月結晶編成の座をノエルに譲ってるからへーきへーき。☆4と5だしね
と思ったけどレザーも雷電将軍超えてるっぽいし確かにあんまり関係ないかも
フィッシュルが八重に忖度しているかというと全くしてないので、その手の心配は必要無さそう
爆発の付着CDがないせいで銃撃で回ってるだけでめちゃくちゃ月結晶反応起きるって聞いて笑ってる。超開花然りフリーナ然り、この子定期的になんか嚙み合って顔出してくるな
敵が複数いるととんでもないスピードで月籠追撃するぞ
ネフェル月開花編成とほぼ同等クラスの殲滅力あるぞ。やべえ。
月結晶火力のために熟知寄せすると防御足りんからシールドがすぐ割られて回復できなくなってしまうがバランスどうしたらいいんだろう、それともこっちの操作が下手なだけか……?
月籠の追撃に1番影響あるのは会心とキャラレベルで、熟知に関してはあれば嬉しいけど通常の殴りダメージ捨ててまで盛る必要もない程度だから普通に会心防御チャージで良いよ。
敵が誰かによる。幽境アルティメットだと割れることも多々あるけど、防御2000超えてればすぐパリーンはあまりないはず
狼の武勲詩について編集しました。与ダメ62%だけでも赤角を超えるんでねぇか…?
フリーナと組む場合はダメバフ会心(ファントム)の供給があって、固定ダメの価値が高いので赤角かな。ドゥリンと組むならファルカ餅。
今更かもだけど、月結晶型ノエル(武器は西風)の遺物ってメイン防御防御会心がいいのかな?月反応関連の欄見てもよくわからなくて...
編成による。月籠の追撃ダメージ(元素反応)を上げるには防御力は一切関係無くて、キャラLv・会心・熟知が影響するんだけど、どの道月結晶反応を3回起こさないと追撃が出ない(全ての攻撃に熟知の影響があるわけではない)のと元素熟知による反応ボーナスが低めに設定されている関係でノエル側で無理に熟知を積む必要はないんだよね。だから、熟知に関しては厳選の段階でサブ熟知が出ても腐らなくなった、って程度に考えてOK。基本的に優先するステータスは爆発を快適に回すために必要な元素チャージに会心防御(とダメバフ)で良くて、例えばフリーナや2凸餅シロネンが居るなら岩杯より防御杯の方がダメージは出やすいし、それらを採用しないなら岩杯でも良い。
今の構成がコロンビーナ無凸金珀、イネファ無凸シャベル、行秋2凸飛天っていう構成で、フリーナとシロネン両方ともいないから岩杯を採用してサブに必要なチャージを盛っていくようにするよ、ありがとうね。防御については上の木に参考になりそうな数値があったからそれを目安にしてみるよ
爆発後の通常重撃はICDなしでより付着強いのは重撃で合ってますか?
合ってる。けど敵が1体だと月籠の追撃CTに引っかかるから通常でも重撃でもそこまで変わらない。敵が複数体の場合は敵1体1体に月籠CTが設定されてるっぽくて巻き込めば巻き込むほど月籠の追撃が飛んでく。
月結晶の仕様までありがとう
どうやら月籠の追撃CTじゃなく水付着と消費の問題だったみたいね。水がコロンビーナで単体相手だと2秒毎に追撃発生が限界。
今回のイベント、いったい何回天井剣を見上げたことだろう…
他のモンド勢と比べてノエルってここがこうなればな~っていう使い勝手的な問題ってあんま思いつかないな。チャージがキツいからスキルで粒子だしてくれたらな~くらい
現環境に適した使い方(オンフィールドで中断耐性バフも回復も不要なキャラ、なんなら味方の回復も出来る)として西風との相性が良すぎるから、正直チャージはあんま気にならないのよね。まず出ないとは思うけど、チャージ補助無しのオンフィールドサポート向けの両手剣が実装されたら欲しくなるかもしれない。
今のところチャージキツいのも含めてバランス取れてる感がある。しいて言うなら完凸効果を「敵を倒す毎に1秒延長」→「攻撃が1回ヒットする毎に1秒延長+チャージ微回復」とかだと嬉しい。いつまでもバグ的挙動に頼るのも忍びないし。 …それはそれとしてファルカが言ってた“二刀流で風圧剣を操るノエル”はちょっと見てみたい
膂力的に大剣二刀流出来そうよね。片手に岩、片手に水エンチャして月結晶乱打ぁ
螺旋まだやってなかったから後半を月結晶編成で試してみたけどいい感じだった。定期的に新しい組み合わせが生まれてエンドコンテンツでも使えるようになるから嬉しい
雑に防御火力ビルドの赤角ノエル➕フリーナコロンイルーガでも十分なパワーがあるのね…。案山子DPSチェッカーで10万⬆乗った時は驚いた
気づいたらもうすぐ誕生日
小ネタ欄に以前挙がった誕生日の元ネタ入れといた
知ってるか?完凸ノエルに武勲詩持たせてバーバラ(突破4天賦必要)とコロンビーナとゴローorイルーガで組むとほぼ死なないしくそ強いんだぜ?
武勲詩なの?赤角か白影じゃない?
すげー 全員爆発回らなさそう
誕生日おめでとう!(イラストの真剣な表情くそカッコいい…)
ノエル誕生日おめでとう!(メイドの仕事してる時も鎧なんだな)
ノエルが鎧を脱いだら、ただの美少女になってしまう。
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爆発の通常ダメージバフ(Lv13で防御力85%)だけ見たらコロンビーナ2凸は月結晶の防御力バフより月感電の攻撃力バフのほうが効率いいのかな?
それはそう。ノエル完凸すると防御力50%が追加されるから逆転する。ちなみに爆発のバフは通常ダメバフじゃなくて攻撃バフだから重撃やスキルにも乗るよ
あー完凸見逃してた。じゃあ流石に月結晶したほうがええか
検証したわけじゃないけどノエルの防御→攻撃変換ってコロンビーナ2凸の防御バフ乗らなくない?ステータス変換バフって別の変換バフに参照できないよね
>> 6072の木の枝によると乗るらしいけど、本当なのだろうか……?
木見逃してた。ほなできるんやろか
ステータス変換バフ(チームバフ)→ステータス変換バフ(チームバフ)は出来ないけどステータス変換バフ→ステータス変換(自身のみへのバフ)はセーフな事が多い。
満照状態であれば 数値として確認できます。
月結晶の干渉発生後にノエル元素爆発、そのあと月感電の干渉を起こすと両乗せできますね。元素エネルギーも回復するしお得
月ノエルいいね。
イルーガ実装されたら月人魚(ムーンマーメイド)編成試すんだ…。なお星4の沼
C2で確保できたらなぁ。
イルーガの爆発バフって表のキャラの天賦岩元素ダメージに加算するタイプだし(元素反応による月結晶ダメは上がらない)、普通の岩ダメだと加算される数値が月結晶扱いダメージの15%しかないから(月結晶扱いダメージへの加算量が4000なら600ぐらいしかない)、月結晶扱いダメージを出せないノエルとはあんま相性良く無いよ。まぁ、チームへの岩ダメ会心5/10に熟知+50(完凸で会心10/30熟知+80)があるから、コロンビーナの干渉ダメも考慮すると未完凸ゴローよりはマシかなぐらいではある。イネファやシロネン、夜蘭フリーナを押しのけて入るかというと難しい。
もう分からないのだけど、完凸ノエル赤角1凸+無凸アルベド+1凸コロンビーナに足すなら、完凸ゴロー・2凸シロネン・1凸フリーナ・無凸イネファの誰がいい?アイノは持ってない
編成単位の火力を出したいって話なら赤角じゃなく西風持たせてアルベド抜いてシロネンフリーナかシロネンイネファだと思うが、どうしても赤角アルベド使いたいならコロンビーナ外してゴローフリーナの方が良い。ただ、魔導無しアルベド編成は正直今となってはってとこがある。ドゥリン入れるなら採用しても良いかなぐらい。
長らくフリーナと使ってきたからファントムハンターだけど月結晶考えると華館厳選すべきか
月結晶で使うなら天穹にそのままスライドしてもええで。会心率ほぼそのままPT全体の月ダメ上がるし
月ノエルの諸々の構成に悩んでるんだけど、どれがいいのかわからなくて宇宙を彷徨ってるので助言をいただきたい。今構想してるのはノエル(祭礼or白影or西風/華館or天穹)、コロンビーナ(金珀/夜の歌or暁の歌)、イネファ(シャベル/暁の歌)、2凸行秋(飛天/絶縁or夜の歌or原チャ2×2)という構成を予定してるよ
ノエルは西風天穹、コロとイネファは暁、行秋は夜歌で良いと思う。その編成だとコロイネファと月籠のダメージをどれだけ伸ばすかが肝になる。
イルーガC2とゴローC4を無事に確保出来たから、コロと合わせて月ノエルスターターキット完成。後は天穹厳選か。
完凸イルーガゴローで試したから言うんだけど、イルーガゴローコロノエルよりイネコロシロネンノエルの方が火力は出る。
イネコロネンが完璧過ぎてこれが崩れることは当面無さそうよね
なんと。イルーガと噛み合わない!?まじか。。イネコロシロネンならもう組めるわ。シハク迎えないとこれって腐るのか。
純粋にイルーガの加算バフ量が月結晶反応ダメージ扱いの岩元素攻撃以外の岩元素ダメージに対しては微妙で中途半端にノエルのハイパーキャリーをするよりイネコロの方が火力が出るってだけで致命的に相性が悪いわけではないから組むだけなら大丈夫よ。
かなしいなぁ。同じ理由で一斗も解散か
木が言ってる通りあくまでコロンビーナ以外は星4で組めるスターターセットみたいな組み合わせだからな…限定星5で固めたPTと比較したら流石に厳しい
一応、シハク無事にお迎えできました。これでイルーガが腐らなくて一安心。まだ天空ファントムのままで劇的に強くなった感はない。マーメイドノエル以来、月ノエルは楽しい。現状、フォンテーヌ時代の平均的なアタッカーのダメージを出せている感じかな。時々、コロの月結晶の追撃ダメみたいなのがあるから成り立っているのかもしれない。
シアター用に育て始めたんだけど、絶縁って爆発ダメージに乗る?余ってるから有効活用できるならと思ってるんだけども
残念ながら爆発打った瞬間だけが爆発ダメージで後は通常ダメージです。
残念…諦めて聖遺物廻聖してきます ありがとう
ファルカ武器の性能軽く見た感じノエルに合うんじゃないこれ。もしも仮に魔導入りしたら(お願いします)更にバッチリ噛み合う気が
ファルカ武器の性能見る限りデメリットない紀行大剣って感じで汎用性抜群だけど、ノエルはもともと紀行大剣のデメリットをある程度抑えられるので、ノエルの為にファルカ武器狙うくらいだったら紀行大剣で代用しつつ赤角の復刻待ったほうがいいかなぁ。ただ魔導編成かつ会心率溢れてない状況なら赤角に匹敵するかも。
一応原状でもアルベド+モナなら効果全部発動できるからノエル@ファルカ餅/アルベド/モナ/フリーナとかでいけるかも
PU来なすぎてスターライトだけで完凸してしまいそうなんだが…
ファルカに対するボイス中の「ノエルがモンドに残っていたほうが安心だ」って、ノエルを知るほど(ドラスパ遭難事件とか)別の意味で聞こえてくるな…
大団長の心配事は減るけど、その分ジン団長の心配事が増える
ノエル上目遣いかわいいいい(ファルカPV)
ノエルに武勲詩はありなのか
ニコがクソ強魔導サポの可能性が高くなり、ドゥリンセットで採用できそう。ワンチャンノエルに魔導バフ来ないかな。ニコが「全員魔導じゃないとダメ」とか凄い条件で来ても、アルベド入れて達成できる
ノエル魔導化してほしいけど今来ても荒瀧に忖度して微強化にされるのが懸念だわ。当面は月結晶編成でやっていけるし、1、2年後くらい?の荒瀧超強化の後で同じくらいの強化幅でアリスとかと合わせてきてくれるのがノエル的には理想かなぁ。
すでに荒瀧は忖度受け付けずに月結晶編成の座をノエルに譲ってるからへーきへーき。☆4と5だしね
と思ったけどレザーも雷電将軍超えてるっぽいし確かにあんまり関係ないかも
フィッシュルが八重に忖度しているかというと全くしてないので、その手の心配は必要無さそう
爆発の付着CDがないせいで銃撃で回ってるだけでめちゃくちゃ月結晶反応起きるって聞いて笑ってる。超開花然りフリーナ然り、この子定期的になんか嚙み合って顔出してくるな
敵が複数いるととんでもないスピードで月籠追撃するぞ
ネフェル月開花編成とほぼ同等クラスの殲滅力あるぞ。やべえ。
月結晶火力のために熟知寄せすると防御足りんからシールドがすぐ割られて回復できなくなってしまうがバランスどうしたらいいんだろう、それともこっちの操作が下手なだけか……?
月籠の追撃に1番影響あるのは会心とキャラレベルで、熟知に関してはあれば嬉しいけど通常の殴りダメージ捨ててまで盛る必要もない程度だから普通に会心防御チャージで良いよ。
敵が誰かによる。幽境アルティメットだと割れることも多々あるけど、防御2000超えてればすぐパリーンはあまりないはず
狼の武勲詩について編集しました。与ダメ62%だけでも赤角を超えるんでねぇか…?
フリーナと組む場合はダメバフ会心(ファントム)の供給があって、固定ダメの価値が高いので赤角かな。ドゥリンと組むならファルカ餅。
今更かもだけど、月結晶型ノエル(武器は西風)の遺物ってメイン防御防御会心がいいのかな?月反応関連の欄見てもよくわからなくて...
編成による。月籠の追撃ダメージ(元素反応)を上げるには防御力は一切関係無くて、キャラLv・会心・熟知が影響するんだけど、どの道月結晶反応を3回起こさないと追撃が出ない(全ての攻撃に熟知の影響があるわけではない)のと元素熟知による反応ボーナスが低めに設定されている関係でノエル側で無理に熟知を積む必要はないんだよね。だから、熟知に関しては厳選の段階でサブ熟知が出ても腐らなくなった、って程度に考えてOK。基本的に優先するステータスは爆発を快適に回すために必要な元素チャージに会心防御(とダメバフ)で良くて、例えばフリーナや2凸餅シロネンが居るなら岩杯より防御杯の方がダメージは出やすいし、それらを採用しないなら岩杯でも良い。
今の構成がコロンビーナ無凸金珀、イネファ無凸シャベル、行秋2凸飛天っていう構成で、フリーナとシロネン両方ともいないから岩杯を採用してサブに必要なチャージを盛っていくようにするよ、ありがとうね。防御については上の木に参考になりそうな数値があったからそれを目安にしてみるよ
爆発後の通常重撃はICDなしでより付着強いのは重撃で合ってますか?
合ってる。けど敵が1体だと月籠の追撃CTに引っかかるから通常でも重撃でもそこまで変わらない。敵が複数体の場合は敵1体1体に月籠CTが設定されてるっぽくて巻き込めば巻き込むほど月籠の追撃が飛んでく。
月結晶の仕様までありがとう
どうやら月籠の追撃CTじゃなく水付着と消費の問題だったみたいね。水がコロンビーナで単体相手だと2秒毎に追撃発生が限界。
今回のイベント、いったい何回天井剣を見上げたことだろう…
他のモンド勢と比べてノエルってここがこうなればな~っていう使い勝手的な問題ってあんま思いつかないな。チャージがキツいからスキルで粒子だしてくれたらな~くらい
現環境に適した使い方(オンフィールドで中断耐性バフも回復も不要なキャラ、なんなら味方の回復も出来る)として西風との相性が良すぎるから、正直チャージはあんま気にならないのよね。まず出ないとは思うけど、チャージ補助無しのオンフィールドサポート向けの両手剣が実装されたら欲しくなるかもしれない。
今のところチャージキツいのも含めてバランス取れてる感がある。しいて言うなら完凸効果を「敵を倒す毎に1秒延長」→「攻撃が1回ヒットする毎に1秒延長+チャージ微回復」とかだと嬉しい。いつまでもバグ的挙動に頼るのも忍びないし。 …それはそれとしてファルカが言ってた“二刀流で風圧剣を操るノエル”はちょっと見てみたい
膂力的に大剣二刀流出来そうよね。片手に岩、片手に水エンチャして月結晶乱打ぁ
螺旋まだやってなかったから後半を月結晶編成で試してみたけどいい感じだった。定期的に新しい組み合わせが生まれてエンドコンテンツでも使えるようになるから嬉しい
雑に防御火力ビルドの赤角ノエル➕フリーナコロンイルーガでも十分なパワーがあるのね…。案山子DPSチェッカーで10万⬆乗った時は驚いた
気づいたらもうすぐ誕生日
小ネタ欄に以前挙がった誕生日の元ネタ入れといた
知ってるか?完凸ノエルに武勲詩持たせてバーバラ(突破4天賦必要)とコロンビーナとゴローorイルーガで組むとほぼ死なないしくそ強いんだぜ?
武勲詩なの?赤角か白影じゃない?
すげー 全員爆発回らなさそう
誕生日おめでとう!(イラストの真剣な表情くそカッコいい…)
ノエル誕生日おめでとう!(メイドの仕事してる時も鎧なんだな)
ノエルが鎧を脱いだら、ただの美少女になってしまう。