火力が正義で草の肩身が狭い現環境、白朮はかなりの器用貧乏な不遇枠だと思ってるが 2凸すると表に出る時間がゼロになる要素がデカすぎて氷×草シナジーが出た時にどういう光り方するか分からないのがすごく難しいのよね〜〜仮にこのシナジーが実装されるなら流石に最新キャラは出るだろうから居なくても何とかなる枠な気はするんだけども…1凸八重神子とかいうオーパーツも存在するからね
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火力が正義で草の肩身が狭い現環境、白朮はかなりの器用貧乏な不遇枠だと思ってるが 2凸すると表に出る時間がゼロになる要素がデカすぎて氷×草シナジーが出た時にどういう光り方するか分からないのがすごく難しいのよね〜〜仮にこのシナジーが実装されるなら流石に最新キャラは出るだろうから居なくても何とかなる枠な気はするんだけども…1凸八重神子とかいうオーパーツも存在するからね
月開花のサポート枠にもなれるキャラが不遇?
①ラウマ②ネフェル③水枠 と埋まって、白朮は確かに最後の一枠に「なれる」けど積極的に「ならせたい」ってキャラでもないしな…? 近い立ち位置に入手性と数値が優秀なディオナがいるし、そもそも生存枠よりも火力に寄せた他の選択肢だっていっぱいあるという
不遇...とまでは行かなくても、良くて便利枠って感じ。聖遺物とか武器のサポ性能がショボいのもキツいから最適PTには入ってこないもんね
実際に使ってる人間だけどラウマのチャージ補助枠として非常に優秀よ。そして鍛錬で1凸すると粒子2倍でさらに便利になる。まぁ便利枠の範疇ではあるが、でも実際めっちゃ便利。
流石に1凸すれば粒子は増えるけど、無凸だとむしろナヒーダに総量で勝てないのが草パ特有のチャージのカツカツさに地味に重い印象なのよね 個人的に白朮の活躍の場を考えるならコロンビーナメイン(豊穣月開花)で、ここは無凸環境だと中断耐性や回復リソースが足りてないから白朮の需要が高まるんだけど…それでもナヒを採用する方が火力は当然ローテーションの回しやすさがかなり変わるから 鍛錬が増えた今だと、現状の性能では他キャラを差し置いて拾いづらい立ち位置ではある