主人公/氷の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
スキルのレベルは上げなくていいの?爆発>通常>スキルになってたけど
スキル天賦については星拡散ならやや優先度は上がるけど星伝導なら1でも構わないくらい要らない
スキル倍率が高くないからダメージはそんなに出ないし
ダメージ源が爆発と重撃で(一応星電導なら通常振るから通常も多少ダメージ源にならないことはないけどメインは爆発と重撃)、スキルに関しては爆発のダメージを上げる寒光貯めがメイン効果で天賦倍率も低いから上げたとこで殆どダメージに変化がないからレベル上げはほぼ不要。ちなみに星拡散で天賦Lv6でも1発1500行くか行かないかぐらいのダメージしか出ない上に、2hitするとはいえ4回しか射出されないので1500x8で1.2万、仮にLv1でも合計2000ぐらいしか差がない。
多分星伝導なら通常>爆発>スキルで星拡散なら爆発>通常>スキルの優先度かな 検証した訳では無いけど氷主人公でアルティメットやってて天賦こまめに上げていったんだけど体感は通常あげた時の方が削れていた
氷主と八重神子しか持ってないんだけどあと2枠どうしよう。ディオナスクロース?
星4ならその2人かな
星5なら七七瑞希とかですかね?
八重七七持ってるなら星電導のが強そうだけど
参考までに訊いただけで七七持ってないんですよね……ていうか風いると電導の邪魔になるんです?あんま仕様分かってない
星電導の邪魔をするんじゃなくて、雷を入れると星拡散の邪魔になる。瑞希を入れる場合は瑞希をメイン運用した方が強いんだけど、極星フィールド内だと元素スキルによる追撃が止まっちゃうから主人公の寒光が溜められない上に、付着頻度が低めの八重神子とはいえ、星電導反応は等倍消費だから氷付着が消える瞬間があって、そのタイミングで瑞希側の風付着が起きると瑞希の星拡散ダメージ(と星拡散反応1回)が丸々1回潰れる。
だもんで、下コメで書かれてるように主人公メインで風を混ぜる分には全然良いんだけど、星拡散(控え)で使いたいなら雷は混ぜちゃダメ。で、八重七七揃ってるなら八重神子がダメージ出してくれるから瑞希星拡散パを使うより星電導のが良いんじゃない?って話やね。ちなみに主人公の爆発は星拡散の方が倍率高いから星拡散で運用した方がダメージも高いのではって思われがちなんだけど、実は極星フィールド内の反応係数バフがめちゃくちゃ強くて、常時1.5〜1.6倍(最大2倍)掛かってるようなもんなんよね(勿論強化重撃にも乗る)。それに対して星拡散はそのバフが無いから数値通りのダメージしか出せない。まぁ、だからこそ星拡散扱いダメの倍率は高めに設定されてるんだろうなって。
なるほど!遅くなってごめんなさい。丁寧にありがとうございました。
星電導編成の説明を修正しました。上の方のコメントでも星編成で雷と風は排他的という思い込みが結構蔓延してそうですが、輝映状態は星電導の方が優先されるため星電導に風が入っても問題はそんなにないかと。
旅人とオデットがいて八重神子がいないのですが、無凸アリョーシャでも雷付着は足りますかね?他におすすめや編成で上がってるメンツでいるのは、無凸ニコ、2凸七七、完凸北斗ディオナ(スクロース)です
極星フィールドを維持出来さえすれば良いんで全然足りる(6秒以内に1回付着出来ればOK)。なんなら付着頻度でいえば八重神子より高い。完凸北斗はアリョーシャと組ませるならアリではあるんだけど、ピンで入れるのは正直オススメはしない。旅人オデットアリョーシャまで固定するとして4枠目で考えるなら七七ディオナスクロのいずれかかな。特に七七ディオナは氷元素で粒子生成も優秀なので旅人の爆発も回しやすくなると思う。スクロは翠緑デバフと熟知バフが強力ではあるけどオデットで付着させた後にアリョーシャの星電導反応で氷元素を消される前に拡散しなきゃいけないからちょいムズいと思う。ニコは攻撃バフとシールドが強力ではあるんだけど、八重神子が居ないならうま味が少ない。
ちなみに七七ディオナどちらが良いかはプレイスタイルによるかな。七七はオデットと同じく爆発不要でスキルCTが短く追従型。通常1発入れて札付けておくと凄まじい回復量になる。ディオナはシールドが張れるから仰け反りのストレスが軽減されるし、完凸によるバフ量(対単体)は七七より上。ただし爆発のCTが長めで重いのと、バフはエリア内限定だから動き回るような場面ではちょっと使い難い。
星反応のことまったくわかっていなかったので、とても丁寧に説明して頂き本当にありがとうございます。状況にあわせて七七かディオナを入れ替えてみます。
星拡散の編成でオデットがいない場合は誰を入れたら良いのでしょう? とりあえずディオナを突っ込んではいるのですが合っていますか?
瑞希編成の話で良いよね?完凸ファルザンorスクロに七七ディオナエスコ辺りから1人選ぶか、いっそ氷3にするのもアリ。
瑞樹編成の話ですです。完凸ファルザンを入れて残りの一枠をどうするかの質問でした。言葉足らずで非常に申し訳ない。
そしたらディオナと七七どちらか選ぶのが安定かな。ディオナと七七どっち使うかは正直好み。火力的には七七だけど、ディオナはシールドのおかげで仰け反ったり吹っ飛ぶストレスが減るのが嬉しい。ローテが伸びて更に火力落ちちゃうけど、祭礼ディオナならディオナシールド張ってファルザン爆発→旅人スキル→ディオナスキル爆発→瑞希スキル爆発→ファルザンスキル→旅人爆発重撃→最初に戻るって感じでローテするとほぼシールド付いてて快適。惜しむらくは旅人の爆発重撃に完凸ディオナ爆発バフとファルザンの翠緑デバフの効果を両方乗せるのが厳しいところ。ちなみに七七の方が持続時間が+3秒長くてバフデバフを共存させやすいから、その分+1ローテの短さで火力が上る感じだわね。
4凸解放されたらしい?
魔神任務4幕までクリアで4凸できるで。任務クリアしてスネージナヤ冒険ノートに受け取りに行かないといけないから見落としやすいけどね
元素スキル効果時間延長と元素爆発Lv+3で確実に強くなって嬉しい、あの・・・女神像は?
無凸餅のヴォジャいれた星拡散編成で強化重撃1回で30万ぐらいポンと出ててちょっとびっくりしたよね
星拡散編成での旅人のサポート性能はこの6つで合ってる? ①元素スキルで裏から氷付着、②固有添付4で星反応の基礎ダメ +7%、③2凸効果で表キャラの元素熟知 +120、④6凸効果で爆発時にチーム全員の星反応ダメ +40%、⑤聖遺物が炉炎なら爆発か特殊重撃でチーム全員の星反応ダメ +50%、⑥編成次第で氷共鳴発動(会心率 +15%)。ただ⑥はヴェスナ星拡散だと氷付着が剥げがちであまり発動できないのかな?
氷旅人・アリョーシャ・オデット・ヴォジャニーツァのロコットPT楽しいな。しっかり強い星電導PTになってるし〆のデカい一発を旅人が決めてくれるのもうれしい
わかる、ロコット団+でチーム組めて感動
回復、中断耐性、デコイと使い勝手のいい要素たっぷりなので快適に探索できてありがたい
すごく今更気付いたんだけど、他の氷元素の星反応扱いダメージ出るキャラは反応係数の関係上、星電導と星拡散で倍率が別になってるけど旅人の強化重撃の場合は倍率が変わらないせいで星拡散側の方が威力低くなる……?そもそも極星フィールド自体にバフ効果があるけど、それ抜きにしても星拡散側が不利になるっぽい?
サンドローネやオデットも倍率調整されてるけどこれらも多分星伝導の反応係数バフ込みだと星伝導の方がダメージ出るよ。
聖遺物付け替えが面倒な人向けには、星電導でも星拡散でも93点ぐらいの打点を出せる旧貴族を推していきたい
ヴェスナ(紅血)オデット(炉炎)ヴォジャ(千岩)に旅人を添える用途で検討してるけど、ローテ面に不安があるがやっぱり他に妥当な候補がないのでぐぬぬ……ってなってる
付け替え面倒臭いから攻撃キメラだぜ!
星拡散編成でもヴォジャニーツァの加算バフで氷主人公自身の火力がかなり強化されるし風立ち4セットがベターな気がする
付けっぱにするなら炉炎がいい気がするな
旧貴族の爆発ダメバフって扱いダメには乗らなくね? 全体バフ目的なら千岩か炉炎、自分の火力目的なら炉炎、風立、攻撃x2になると思う
千岩はヴォジャニーツァ、炉炎はオデットと併用する時に重複してしまうのが難点だな バフを配るなら旧貴族しかない
(訂正)乗らないんだけど、葉1が言うように競合キャラが多いのと、爆発を撃つキャラが旅人しかいなくなりがちで、バフするなら消去法的に旅人が旧貴族枠になる場合が結構ある そこを避けられるなら千岩でも炉炎でも良いとは思うけど、書き方が結構複雑になりそうだな……
瑞希紅血ファルザン翠緑七七(ディオナ)千岩氷主攻撃セットにしたら炉炎入れる場所無くなって笑った 無理しても氷主人公に炉炎持たせるべきなんかな?
その編成ならファルザンに炉炎で良いよ
おまいら賢いな。メインサブで装備違い過ぎる上に千岩とか被りやすすぎてどしよか思ってたら、風立ち4とか楽そうでいいな。そうしよ。
オデットいないから主人公に炉炎付けてるけどスキル発動しておくだけだと起動しないの?
星反応or扱いダメが必要 星拡散なら氷側で反応起こせないので重撃か爆発で炉炎起動する必要がある
星電導も雷が下地になってる状態じゃないと主人公が反応を起こした扱いにならないから、適当に持たせるにはちょい使い難いんだよね。
そうなると爆発撃てない場合別に氷キャラ入れて先に反応起こしてもらって3人目で重撃うつか2回場に出す感じですかね・・オデットスルーしたのは失敗だったかな
炉炎発動させるだけなら寒光は考えずに輝映星閃と爆発を毎ローテ出せるようにしとけばそれだけでいける。ただ、まだ解禁されていない氷主人公の完凸が寒光の数でバフ量変わるから、そこのバフ量を積むなら寒光も意識する必要が出てくるのよね
主人公スキル>パイセンで拡散>主人公爆発 これで月反応ダメージ出てるから1ローテ目で炉炎起動できてるはずたぶん・・キャラ2回出すのめんどいけど
男女の重撃2段目の倍率差って強化重撃にも反映されてるよね?蛍の方が強いのかな?
注意点に星拡散/電導の特殊重撃の倍率について記載しました。
黒剣の重撃+20%って特殊重撃に乗る?
重撃には乗るけど反応ダメージには乗らない、かな
THX!課金会心武器なのに星反応主体の現verだとイマイチね
上にもちょっと触れてる人いたけど氷主人公旧貴族で厳選したわ 旧貴族が最適なのは多分ヴェスナオデットヴォジャ氷主の編成の時くらいだと思うけど、この編成が幽境で出しやすくて出番がこれからも結構ある気がする
瑞希パにHP特化聖顕の鍵で熟知バフ、と思ったけど表でスキルを3回分当てなきゃいけないんだな...発動時+星が撃ってくれる弾2発が出るまで棒立ちでいるのよろしくないか
20秒以内ならまた継続時間更新されるから初回スキル(1層)→2ローテ目スキル(2層)通常重撃爆発してる間に追撃(3層)のはず
今さらだけど七天神像に奉納して凸素材貰う流れ、フォンテーヌ以来久々でなんか懐かしい
星拡散編成用に旧貴族で厳選した氷主人公、そのまま星電導編成で流用してもdps16〜17万あってめっちゃ強い 1凸八重鍛造/無凸オデット枝/無凸ヴォジャ竜殺し/氷主人公餅
氷主人公を星伝導でメインアタッカーさせる時ってどうやって攻撃してますか?自分は重撃連打してるけど途中で通常攻撃を挟んだ方が良いのでしょうか?
編成による。風入ってるなら落下挟んだ方がいい時もある、基本的な考えとしては星電導係数が大きい時に重撃と爆発を使う。だからなるべく通常2ダッシュをして強化重撃は星電導スタック貯まるまで打たない。逆にCD中は通常2重撃連打した方が良い
横から失礼。旅人の通常コンボって全然知らなかったんだけど、N2DとN2Cが良いのね。勉強になる
10月のシアターで星編成起因として活躍してくれて助かった。旅人だけ毎回元素縛り無視して使えるようにして欲しいなぁ
今バージョンでついにC6R5氷主人公が完成したの結構感慨深いな
想像以上に管理むっずいな。強化重撃打てるのかも寒光いくつたまってんのかも戦闘中ぜんっぜん見えん・・・みんなローテとフィーリングで操作してるのか?
余程変な編成じゃない限りは管理とか考えなくても勝手に溜まってるね
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スキルのレベルは上げなくていいの?爆発>通常>スキルになってたけど
スキル天賦については星拡散ならやや優先度は上がるけど星伝導なら1でも構わないくらい要らない
スキル倍率が高くないからダメージはそんなに出ないし
ダメージ源が爆発と重撃で(一応星電導なら通常振るから通常も多少ダメージ源にならないことはないけどメインは爆発と重撃)、スキルに関しては爆発のダメージを上げる寒光貯めがメイン効果で天賦倍率も低いから上げたとこで殆どダメージに変化がないからレベル上げはほぼ不要。ちなみに星拡散で天賦Lv6でも1発1500行くか行かないかぐらいのダメージしか出ない上に、2hitするとはいえ4回しか射出されないので1500x8で1.2万、仮にLv1でも合計2000ぐらいしか差がない。
多分星伝導なら通常>爆発>スキルで星拡散なら爆発>通常>スキルの優先度かな
検証した訳では無いけど氷主人公でアルティメットやってて天賦こまめに上げていったんだけど体感は通常あげた時の方が削れていた
氷主と八重神子しか持ってないんだけどあと2枠どうしよう。ディオナスクロース?
星4ならその2人かな
星5なら七七瑞希とかですかね?
八重七七持ってるなら星電導のが強そうだけど
参考までに訊いただけで七七持ってないんですよね……ていうか風いると電導の邪魔になるんです?あんま仕様分かってない
星電導の邪魔をするんじゃなくて、雷を入れると星拡散の邪魔になる。瑞希を入れる場合は瑞希をメイン運用した方が強いんだけど、極星フィールド内だと元素スキルによる追撃が止まっちゃうから主人公の寒光が溜められない上に、付着頻度が低めの八重神子とはいえ、星電導反応は等倍消費だから氷付着が消える瞬間があって、そのタイミングで瑞希側の風付着が起きると瑞希の星拡散ダメージ(と星拡散反応1回)が丸々1回潰れる。
だもんで、下コメで書かれてるように主人公メインで風を混ぜる分には全然良いんだけど、星拡散(控え)で使いたいなら雷は混ぜちゃダメ。で、八重七七揃ってるなら八重神子がダメージ出してくれるから瑞希星拡散パを使うより星電導のが良いんじゃない?って話やね。ちなみに主人公の爆発は星拡散の方が倍率高いから星拡散で運用した方がダメージも高いのではって思われがちなんだけど、実は極星フィールド内の反応係数バフがめちゃくちゃ強くて、常時1.5〜1.6倍(最大2倍)掛かってるようなもんなんよね(勿論強化重撃にも乗る)。それに対して星拡散はそのバフが無いから数値通りのダメージしか出せない。まぁ、だからこそ星拡散扱いダメの倍率は高めに設定されてるんだろうなって。
なるほど!遅くなってごめんなさい。丁寧にありがとうございました。
星電導編成の説明を修正しました。上の方のコメントでも星編成で雷と風は排他的という思い込みが結構蔓延してそうですが、輝映状態は星電導の方が優先されるため星電導に風が入っても問題はそんなにないかと。
旅人とオデットがいて八重神子がいないのですが、無凸アリョーシャでも雷付着は足りますかね?他におすすめや編成で上がってるメンツでいるのは、無凸ニコ、2凸七七、完凸北斗ディオナ(スクロース)です
極星フィールドを維持出来さえすれば良いんで全然足りる(6秒以内に1回付着出来ればOK)。なんなら付着頻度でいえば八重神子より高い。完凸北斗はアリョーシャと組ませるならアリではあるんだけど、ピンで入れるのは正直オススメはしない。旅人オデットアリョーシャまで固定するとして4枠目で考えるなら七七ディオナスクロのいずれかかな。特に七七ディオナは氷元素で粒子生成も優秀なので旅人の爆発も回しやすくなると思う。スクロは翠緑デバフと熟知バフが強力ではあるけどオデットで付着させた後にアリョーシャの星電導反応で氷元素を消される前に拡散しなきゃいけないからちょいムズいと思う。ニコは攻撃バフとシールドが強力ではあるんだけど、八重神子が居ないならうま味が少ない。
ちなみに七七ディオナどちらが良いかはプレイスタイルによるかな。七七はオデットと同じく爆発不要でスキルCTが短く追従型。通常1発入れて札付けておくと凄まじい回復量になる。ディオナはシールドが張れるから仰け反りのストレスが軽減されるし、完凸によるバフ量(対単体)は七七より上。ただし爆発のCTが長めで重いのと、バフはエリア内限定だから動き回るような場面ではちょっと使い難い。
星反応のことまったくわかっていなかったので、とても丁寧に説明して頂き本当にありがとうございます。状況にあわせて七七かディオナを入れ替えてみます。
星拡散の編成でオデットがいない場合は誰を入れたら良いのでしょう? とりあえずディオナを突っ込んではいるのですが合っていますか?
瑞希編成の話で良いよね?完凸ファルザンorスクロに七七ディオナエスコ辺りから1人選ぶか、いっそ氷3にするのもアリ。
瑞樹編成の話ですです。完凸ファルザンを入れて残りの一枠をどうするかの質問でした。言葉足らずで非常に申し訳ない。
そしたらディオナと七七どちらか選ぶのが安定かな。ディオナと七七どっち使うかは正直好み。火力的には七七だけど、ディオナはシールドのおかげで仰け反ったり吹っ飛ぶストレスが減るのが嬉しい。ローテが伸びて更に火力落ちちゃうけど、祭礼ディオナならディオナシールド張ってファルザン爆発→旅人スキル→ディオナスキル爆発→瑞希スキル爆発→ファルザンスキル→旅人爆発重撃→最初に戻るって感じでローテするとほぼシールド付いてて快適。惜しむらくは旅人の爆発重撃に完凸ディオナ爆発バフとファルザンの翠緑デバフの効果を両方乗せるのが厳しいところ。ちなみに七七の方が持続時間が+3秒長くてバフデバフを共存させやすいから、その分+1ローテの短さで火力が上る感じだわね。
4凸解放されたらしい?
魔神任務4幕までクリアで4凸できるで。任務クリアしてスネージナヤ冒険ノートに受け取りに行かないといけないから見落としやすいけどね
元素スキル効果時間延長と元素爆発Lv+3で確実に強くなって嬉しい、あの・・・女神像は?
無凸餅のヴォジャいれた星拡散編成で強化重撃1回で30万ぐらいポンと出ててちょっとびっくりしたよね
星拡散編成での旅人のサポート性能はこの6つで合ってる? ①元素スキルで裏から氷付着、②固有添付4で星反応の基礎ダメ +7%、③2凸効果で表キャラの元素熟知 +120、④6凸効果で爆発時にチーム全員の星反応ダメ +40%、⑤聖遺物が炉炎なら爆発か特殊重撃でチーム全員の星反応ダメ +50%、⑥編成次第で氷共鳴発動(会心率 +15%)。ただ⑥はヴェスナ星拡散だと氷付着が剥げがちであまり発動できないのかな?
氷旅人・アリョーシャ・オデット・ヴォジャニーツァのロコットPT楽しいな。しっかり強い星電導PTになってるし〆のデカい一発を旅人が決めてくれるのもうれしい
わかる、ロコット団+でチーム組めて感動
回復、中断耐性、デコイと使い勝手のいい要素たっぷりなので快適に探索できてありがたい
すごく今更気付いたんだけど、他の氷元素の星反応扱いダメージ出るキャラは反応係数の関係上、星電導と星拡散で倍率が別になってるけど旅人の強化重撃の場合は倍率が変わらないせいで星拡散側の方が威力低くなる……?そもそも極星フィールド自体にバフ効果があるけど、それ抜きにしても星拡散側が不利になるっぽい?
サンドローネやオデットも倍率調整されてるけどこれらも多分星伝導の反応係数バフ込みだと星伝導の方がダメージ出るよ。
聖遺物付け替えが面倒な人向けには、星電導でも星拡散でも93点ぐらいの打点を出せる旧貴族を推していきたい
ヴェスナ(紅血)オデット(炉炎)ヴォジャ(千岩)に旅人を添える用途で検討してるけど、ローテ面に不安があるがやっぱり他に妥当な候補がないのでぐぬぬ……ってなってる
付け替え面倒臭いから攻撃キメラだぜ!
星拡散編成でもヴォジャニーツァの加算バフで氷主人公自身の火力がかなり強化されるし風立ち4セットがベターな気がする
付けっぱにするなら炉炎がいい気がするな
旧貴族の爆発ダメバフって扱いダメには乗らなくね? 全体バフ目的なら千岩か炉炎、自分の火力目的なら炉炎、風立、攻撃x2になると思う
千岩はヴォジャニーツァ、炉炎はオデットと併用する時に重複してしまうのが難点だな
バフを配るなら旧貴族しかない
(訂正)乗らないんだけど、葉1が言うように競合キャラが多いのと、爆発を撃つキャラが旅人しかいなくなりがちで、バフするなら消去法的に旅人が旧貴族枠になる場合が結構ある
そこを避けられるなら千岩でも炉炎でも良いとは思うけど、書き方が結構複雑になりそうだな……
瑞希紅血ファルザン翠緑七七(ディオナ)千岩氷主攻撃セットにしたら炉炎入れる場所無くなって笑った 無理しても氷主人公に炉炎持たせるべきなんかな?
その編成ならファルザンに炉炎で良いよ
おまいら賢いな。メインサブで装備違い過ぎる上に千岩とか被りやすすぎてどしよか思ってたら、風立ち4とか楽そうでいいな。そうしよ。
オデットいないから主人公に炉炎付けてるけどスキル発動しておくだけだと起動しないの?
星反応or扱いダメが必要
星拡散なら氷側で反応起こせないので重撃か爆発で炉炎起動する必要がある
星電導も雷が下地になってる状態じゃないと主人公が反応を起こした扱いにならないから、適当に持たせるにはちょい使い難いんだよね。
そうなると爆発撃てない場合別に氷キャラ入れて先に反応起こしてもらって3人目で重撃うつか2回場に出す感じですかね・・オデットスルーしたのは失敗だったかな
炉炎発動させるだけなら寒光は考えずに輝映星閃と爆発を毎ローテ出せるようにしとけばそれだけでいける。ただ、まだ解禁されていない氷主人公の完凸が寒光の数でバフ量変わるから、そこのバフ量を積むなら寒光も意識する必要が出てくるのよね
主人公スキル>パイセンで拡散>主人公爆発 これで月反応ダメージ出てるから1ローテ目で炉炎起動できてるはずたぶん・・キャラ2回出すのめんどいけど
男女の重撃2段目の倍率差って強化重撃にも反映されてるよね?蛍の方が強いのかな?
注意点に星拡散/電導の特殊重撃の倍率について記載しました。
黒剣の重撃+20%って特殊重撃に乗る?
重撃には乗るけど反応ダメージには乗らない、かな
THX!課金会心武器なのに星反応主体の現verだとイマイチね
上にもちょっと触れてる人いたけど氷主人公旧貴族で厳選したわ 旧貴族が最適なのは多分ヴェスナオデットヴォジャ氷主の編成の時くらいだと思うけど、この編成が幽境で出しやすくて出番がこれからも結構ある気がする
瑞希パにHP特化聖顕の鍵で熟知バフ、と思ったけど表でスキルを3回分当てなきゃいけないんだな...発動時+星が撃ってくれる弾2発が出るまで棒立ちでいるのよろしくないか
20秒以内ならまた継続時間更新されるから初回スキル(1層)→2ローテ目スキル(2層)通常重撃爆発してる間に追撃(3層)のはず
今さらだけど七天神像に奉納して凸素材貰う流れ、フォンテーヌ以来久々でなんか懐かしい
星拡散編成用に旧貴族で厳選した氷主人公、そのまま星電導編成で流用してもdps16〜17万あってめっちゃ強い
1凸八重鍛造/無凸オデット枝/無凸ヴォジャ竜殺し/氷主人公餅
氷主人公を星伝導でメインアタッカーさせる時ってどうやって攻撃してますか?自分は重撃連打してるけど途中で通常攻撃を挟んだ方が良いのでしょうか?
編成による。風入ってるなら落下挟んだ方がいい時もある、基本的な考えとしては星電導係数が大きい時に重撃と爆発を使う。だからなるべく通常2ダッシュをして強化重撃は星電導スタック貯まるまで打たない。逆にCD中は通常2重撃連打した方が良い
横から失礼。旅人の通常コンボって全然知らなかったんだけど、N2DとN2Cが良いのね。勉強になる
10月のシアターで星編成起因として活躍してくれて助かった。旅人だけ毎回元素縛り無視して使えるようにして欲しいなぁ
今バージョンでついにC6R5氷主人公が完成したの結構感慨深いな
想像以上に管理むっずいな。強化重撃打てるのかも寒光いくつたまってんのかも戦闘中ぜんっぜん見えん・・・みんなローテとフィーリングで操作してるのか?
余程変な編成じゃない限りは管理とか考えなくても勝手に溜まってるね