主人公/氷の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
総評、元素スキルの説明など全体的に更新しました。総評の武器周りはキャラの特徴となるような文章に書き替えました。星鋒の剣を「旅人専用武器」と書いている部分が多いですが装備自体は誰でもできること、降臨の剣とは違い基礎ステータス目当てでほかキャラに装備させたい場面は恒常星5片手剣には会心op武器がないこともあり、あり得ると思いますので「専用武器」という記載は変えています。
氷主人公の氷付与って控えに戻っても消えないんだな。それならオデットや七七の元素爆発は溜まり次第使っていった方が良さそう?
寒光が足りるならそれでいいけど、基本的には星電導では旅人がある程度殴らないと足りないと思う。どれくらい旅人が殴る必要があるのかはちょっと分からん
星拡散編成で火力求めるなら会心率の厳選しんどいけど氷風が強いんじゃないかな さすがに自分は今から氷風掘りたくはないけど既に持ってるなら良いと思う
共鳴込みで63%あるから率厳選はムアラニチャスカレベルで余裕。こっから20%盛ってなお高スコア揃えるのは現実的ではないし、2セットも重撃爆発に乗らないから攻撃複合より優先する理由はないかな...
正直どうせ本命の拡散アタッカーは攻撃依存だろうし千岩で良いと思う。腐らんし
会心率が伸びた瞬間に廃棄する地獄の厳選になるわけでコストとリターンが釣り合ってない。理論値は上なのかもしれないけど攻撃×2の方が良いだろう
久しぶりに復帰したんですけど、ナドクライの強化抜きだと火力どれくらい落ちますか。ブランクが長すぎて真実の月到達までに大分時間かかりそうなんですよね
星反応関係ない星4キャラ入れた方がマシぐらいには落ちるかな…
オデ2凸アリョ完だけど重撃120万ぐらい出るからこれがないのは苦しい
ありがとうございます。ストーリースキップ実装されるまで再引退します
草
星拡散編成で幽境の合成獣と戦ってるとバリアを削る時は星電導で、火力を出す時は星拡散で使い分けて戦えるのがなかなか便利で良いな
強化重撃スタンバイの手の光がか細すぎて見えにくいのではないかホヨバよ
HPの上のアイコンで判断してる
あれ15秒CTを判断する方法なくない?
オデット引きたくないから星電導の低レア編成やってみたけど悲しいくらい弱いね螺旋のからくり倒すのに4分くらいかかる・・
自分は2凸旅人/完凸ディオナ/完凸アリョーシャ/スクロで螺旋1層前半1分30秒くらいだった。オデット無しだと強化重撃のチャージに時間かかるから星4編成なりの立ち回りに慣れる必要はあるね
4分は流石に育成足りてないか仕様を勘違いしてて火力落ちてるか辺りな気がする。爆発貯まったら即撃ちしてたりしない...?
ワンチャン固有3解放してない可能性
さすがに4分はかかりすぎだと思うから根本的に何かが足りてないと思う よくあるのは上でも言われてる爆発即撃ちしちゃってるとか、後は天賦全然上げてないとかだけど 自分も旅人ディオナアリョーシャスクロースでやってみたけど、そんな動き詰めなくても2分かからないくらいだった
星反応の理解が浅いのが悪いんだけど原爆がカスダメしか出ない時の違いがよく分からん
寒光8層溜まってるか否かが一番デカくて、あとはバフデバフが乗った状態で重撃爆発打ててるかどうかだね。星電導と星拡散だと寒光の貯め方が違うからちゃんと適した運用しないとカスダメになる。
寒光に関して総評の運用欄に追記しました。
本当に強くなったねぇ。それも徐々に強くなってきたわけではなく、急激にだから未だに信じられない自分がいる。スメール→フォンテーヌの急降下は何だったのか
ナドクライでコロンビーナに制限解除してもらったしそれで特殊重撃ができるようになったわけで、こんなに強いのは個人的に結構納得かも
オデット外したら強化重撃撃てないのなんでって思ってたけど「星反応ダメージ」発生しないと駄目だから星4チームだと一生撃てないのか
星拡散ならいけんじゃね
行けるね。ちょっと特殊だけどスクロプルーネディオナ氷主人公とか面白いよ。
初めてトリクラ捧げた、幽境の合成獣を気持ちよく破壊できて満足
凸効果もっと強かったらよかったなあって気持ちと、誰でも手に入って誰でも凸できるキャラが星5クラスの凸持ってたらダメでしょって気持ちがある
スキルのレベルは上げなくていいの?爆発>通常>スキルになってたけど
スキル天賦については星拡散ならやや優先度は上がるけど星伝導なら1でも構わないくらい要らない
スキル倍率が高くないからダメージはそんなに出ないし
ダメージ源が爆発と重撃で(一応星電導なら通常振るから通常も多少ダメージ源にならないことはないけどメインは爆発と重撃)、スキルに関しては爆発のダメージを上げる寒光貯めがメイン効果で天賦倍率も低いから上げたとこで殆どダメージに変化がないからレベル上げはほぼ不要。ちなみに星拡散で天賦Lv6でも1発1500行くか行かないかぐらいのダメージしか出ない上に、2hitするとはいえ4回しか射出されないので1500x8で1.2万、仮にLv1でも合計2000ぐらいしか差がない。
多分星伝導なら通常>爆発>スキルで星拡散なら爆発>通常>スキルの優先度かな 検証した訳では無いけど氷主人公でアルティメットやってて天賦こまめに上げていったんだけど体感は通常あげた時の方が削れていた
氷主と八重神子しか持ってないんだけどあと2枠どうしよう。ディオナスクロース?
星4ならその2人かな
星5なら七七瑞希とかですかね?
八重七七持ってるなら星電導のが強そうだけど
参考までに訊いただけで七七持ってないんですよね……ていうか風いると電導の邪魔になるんです?あんま仕様分かってない
星電導の邪魔をするんじゃなくて、雷を入れると星拡散の邪魔になる。瑞希を入れる場合は瑞希をメイン運用した方が強いんだけど、極星フィールド内だと元素スキルによる追撃が止まっちゃうから主人公の寒光が溜められない上に、付着頻度が低めの八重神子とはいえ、星電導反応は等倍消費だから氷付着が消える瞬間があって、そのタイミングで瑞希側の風付着が起きると瑞希の星拡散ダメージ(と星拡散反応1回)が丸々1回潰れる。
だもんで、下コメで書かれてるように主人公メインで風を混ぜる分には全然良いんだけど、星拡散(控え)で使いたいなら雷は混ぜちゃダメ。で、八重七七揃ってるなら八重神子がダメージ出してくれるから瑞希星拡散パを使うより星電導のが良いんじゃない?って話やね。ちなみに主人公の爆発は星拡散の方が倍率高いから星拡散で運用した方がダメージも高いのではって思われがちなんだけど、実は極星フィールド内の反応係数バフがめちゃくちゃ強くて、常時1.5〜1.6倍(最大2倍)掛かってるようなもんなんよね(勿論強化重撃にも乗る)。それに対して星拡散はそのバフが無いから数値通りのダメージしか出せない。まぁ、だからこそ星拡散扱いダメの倍率は高めに設定されてるんだろうなって。
なるほど!遅くなってごめんなさい。丁寧にありがとうございました。
星電導編成の説明を修正しました。上の方のコメントでも星編成で雷と風は排他的という思い込みが結構蔓延してそうですが、輝映状態は星電導の方が優先されるため星電導に風が入っても問題はそんなにないかと。
旅人とオデットがいて八重神子がいないのですが、無凸アリョーシャでも雷付着は足りますかね?他におすすめや編成で上がってるメンツでいるのは、無凸ニコ、2凸七七、完凸北斗ディオナ(スクロース)です
極星フィールドを維持出来さえすれば良いんで全然足りる(6秒以内に1回付着出来ればOK)。なんなら付着頻度でいえば八重神子より高い。完凸北斗はアリョーシャと組ませるならアリではあるんだけど、ピンで入れるのは正直オススメはしない。旅人オデットアリョーシャまで固定するとして4枠目で考えるなら七七ディオナスクロのいずれかかな。特に七七ディオナは氷元素で粒子生成も優秀なので旅人の爆発も回しやすくなると思う。スクロは翠緑デバフと熟知バフが強力ではあるけどオデットで付着させた後にアリョーシャの星電導反応で氷元素を消される前に拡散しなきゃいけないからちょいムズいと思う。ニコは攻撃バフとシールドが強力ではあるんだけど、八重神子が居ないならうま味が少ない。
ちなみに七七ディオナどちらが良いかはプレイスタイルによるかな。七七はオデットと同じく爆発不要でスキルCTが短く追従型。通常1発入れて札付けておくと凄まじい回復量になる。ディオナはシールドが張れるから仰け反りのストレスが軽減されるし、完凸によるバフ量(対単体)は七七より上。ただし爆発のCTが長めで重いのと、バフはエリア内限定だから動き回るような場面ではちょっと使い難い。
星反応のことまったくわかっていなかったので、とても丁寧に説明して頂き本当にありがとうございます。状況にあわせて七七かディオナを入れ替えてみます。
星拡散の編成でオデットがいない場合は誰を入れたら良いのでしょう? とりあえずディオナを突っ込んではいるのですが合っていますか?
瑞希編成の話で良いよね?完凸ファルザンorスクロに七七ディオナエスコ辺りから1人選ぶか、いっそ氷3にするのもアリ。
瑞樹編成の話ですです。完凸ファルザンを入れて残りの一枠をどうするかの質問でした。言葉足らずで非常に申し訳ない。
そしたらディオナと七七どちらか選ぶのが安定かな。ディオナと七七どっち使うかは正直好み。火力的には七七だけど、ディオナはシールドのおかげで仰け反ったり吹っ飛ぶストレスが減るのが嬉しい。ローテが伸びて更に火力落ちちゃうけど、祭礼ディオナならディオナシールド張ってファルザン爆発→旅人スキル→ディオナスキル爆発→瑞希スキル爆発→ファルザンスキル→旅人爆発重撃→最初に戻るって感じでローテするとほぼシールド付いてて快適。惜しむらくは旅人の爆発重撃に完凸ディオナ爆発バフとファルザンの翠緑デバフの効果を両方乗せるのが厳しいところ。ちなみに七七の方が持続時間が+3秒長くてバフデバフを共存させやすいから、その分+1ローテの短さで火力が上る感じだわね。
4凸解放されたらしい?
魔神任務4幕までクリアで4凸できるで。任務クリアしてスネージナヤ冒険ノートに受け取りに行かないといけないから見落としやすいけどね
元素スキル効果時間延長と元素爆発Lv+3で確実に強くなって嬉しい、あの・・・女神像は?
無凸餅のヴォジャいれた星拡散編成で強化重撃1回で30万ぐらいポンと出ててちょっとびっくりしたよね
星拡散編成での旅人のサポート性能はこの6つで合ってる? ①元素スキルで裏から氷付着、②固有添付4で星反応の基礎ダメ +7%、③2凸効果で表キャラの元素熟知 +120、④6凸効果で爆発時にチーム全員の星反応ダメ +40%、⑤聖遺物が炉炎なら爆発か特殊重撃でチーム全員の星反応ダメ +50%、⑥編成次第で氷共鳴発動(会心率 +15%)。ただ⑥はヴェスナ星拡散だと氷付着が剥げがちであまり発動できないのかな?
氷旅人・アリョーシャ・オデット・ヴォジャニーツァのロコットPT楽しいな。しっかり強い星電導PTになってるし〆のデカい一発を旅人が決めてくれるのもうれしい
わかる、ロコット団+でチーム組めて感動
すごく今更気付いたんだけど、他の氷元素の星反応扱いダメージ出るキャラは反応係数の関係上、星電導と星拡散で倍率が別になってるけど旅人の強化重撃の場合は倍率が変わらないせいで星拡散側の方が威力低くなる……?そもそも極星フィールド自体にバフ効果があるけど、それ抜きにしても星拡散側が不利になるっぽい?
サンドローネやオデットも倍率調整されてるけどこれらも多分星伝導の反応係数バフ込みだと星伝導の方がダメージ出るよ。
聖遺物付け替えが面倒な人向けには、星電導でも星拡散でも93点ぐらいの打点を出せる旧貴族を推していきたい
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氷主人公の氷付与って控えに戻っても消えないんだな。それならオデットや七七の元素爆発は溜まり次第使っていった方が良さそう?
寒光が足りるならそれでいいけど、基本的には星電導では旅人がある程度殴らないと足りないと思う。どれくらい旅人が殴る必要があるのかはちょっと分からん
星拡散編成で火力求めるなら会心率の厳選しんどいけど氷風が強いんじゃないかな さすがに自分は今から氷風掘りたくはないけど既に持ってるなら良いと思う
共鳴込みで63%あるから率厳選はムアラニチャスカレベルで余裕。こっから20%盛ってなお高スコア揃えるのは現実的ではないし、2セットも重撃爆発に乗らないから攻撃複合より優先する理由はないかな...
正直どうせ本命の拡散アタッカーは攻撃依存だろうし千岩で良いと思う。腐らんし
会心率が伸びた瞬間に廃棄する地獄の厳選になるわけでコストとリターンが釣り合ってない。理論値は上なのかもしれないけど攻撃×2の方が良いだろう
久しぶりに復帰したんですけど、ナドクライの強化抜きだと火力どれくらい落ちますか。ブランクが長すぎて真実の月到達までに大分時間かかりそうなんですよね
星反応関係ない星4キャラ入れた方がマシぐらいには落ちるかな…
オデ2凸アリョ完だけど重撃120万ぐらい出るからこれがないのは苦しい
ありがとうございます。ストーリースキップ実装されるまで再引退します
草
星拡散編成で幽境の合成獣と戦ってるとバリアを削る時は星電導で、火力を出す時は星拡散で使い分けて戦えるのがなかなか便利で良いな
強化重撃スタンバイの手の光がか細すぎて見えにくいのではないかホヨバよ
HPの上のアイコンで判断してる
あれ15秒CTを判断する方法なくない?
オデット引きたくないから星電導の低レア編成やってみたけど悲しいくらい弱いね螺旋のからくり倒すのに4分くらいかかる・・
自分は2凸旅人/完凸ディオナ/完凸アリョーシャ/スクロで螺旋1層前半1分30秒くらいだった。オデット無しだと強化重撃のチャージに時間かかるから星4編成なりの立ち回りに慣れる必要はあるね
4分は流石に育成足りてないか仕様を勘違いしてて火力落ちてるか辺りな気がする。爆発貯まったら即撃ちしてたりしない...?
ワンチャン固有3解放してない可能性
さすがに4分はかかりすぎだと思うから根本的に何かが足りてないと思う
よくあるのは上でも言われてる爆発即撃ちしちゃってるとか、後は天賦全然上げてないとかだけど
自分も旅人ディオナアリョーシャスクロースでやってみたけど、そんな動き詰めなくても2分かからないくらいだった
星反応の理解が浅いのが悪いんだけど原爆がカスダメしか出ない時の違いがよく分からん
寒光8層溜まってるか否かが一番デカくて、あとはバフデバフが乗った状態で重撃爆発打ててるかどうかだね。星電導と星拡散だと寒光の貯め方が違うからちゃんと適した運用しないとカスダメになる。
寒光に関して総評の運用欄に追記しました。
本当に強くなったねぇ。それも徐々に強くなってきたわけではなく、急激にだから未だに信じられない自分がいる。スメール→フォンテーヌの急降下は何だったのか
ナドクライでコロンビーナに制限解除してもらったしそれで特殊重撃ができるようになったわけで、こんなに強いのは個人的に結構納得かも
オデット外したら強化重撃撃てないのなんでって思ってたけど「星反応ダメージ」発生しないと駄目だから星4チームだと一生撃てないのか
星拡散ならいけんじゃね
行けるね。ちょっと特殊だけどスクロプルーネディオナ氷主人公とか面白いよ。
初めてトリクラ捧げた、幽境の合成獣を気持ちよく破壊できて満足
凸効果もっと強かったらよかったなあって気持ちと、誰でも手に入って誰でも凸できるキャラが星5クラスの凸持ってたらダメでしょって気持ちがある
スキルのレベルは上げなくていいの?爆発>通常>スキルになってたけど
スキル天賦については星拡散ならやや優先度は上がるけど星伝導なら1でも構わないくらい要らない
スキル倍率が高くないからダメージはそんなに出ないし
ダメージ源が爆発と重撃で(一応星電導なら通常振るから通常も多少ダメージ源にならないことはないけどメインは爆発と重撃)、スキルに関しては爆発のダメージを上げる寒光貯めがメイン効果で天賦倍率も低いから上げたとこで殆どダメージに変化がないからレベル上げはほぼ不要。ちなみに星拡散で天賦Lv6でも1発1500行くか行かないかぐらいのダメージしか出ない上に、2hitするとはいえ4回しか射出されないので1500x8で1.2万、仮にLv1でも合計2000ぐらいしか差がない。
多分星伝導なら通常>爆発>スキルで星拡散なら爆発>通常>スキルの優先度かな
検証した訳では無いけど氷主人公でアルティメットやってて天賦こまめに上げていったんだけど体感は通常あげた時の方が削れていた
氷主と八重神子しか持ってないんだけどあと2枠どうしよう。ディオナスクロース?
星4ならその2人かな
星5なら七七瑞希とかですかね?
八重七七持ってるなら星電導のが強そうだけど
参考までに訊いただけで七七持ってないんですよね……ていうか風いると電導の邪魔になるんです?あんま仕様分かってない
星電導の邪魔をするんじゃなくて、雷を入れると星拡散の邪魔になる。瑞希を入れる場合は瑞希をメイン運用した方が強いんだけど、極星フィールド内だと元素スキルによる追撃が止まっちゃうから主人公の寒光が溜められない上に、付着頻度が低めの八重神子とはいえ、星電導反応は等倍消費だから氷付着が消える瞬間があって、そのタイミングで瑞希側の風付着が起きると瑞希の星拡散ダメージ(と星拡散反応1回)が丸々1回潰れる。
だもんで、下コメで書かれてるように主人公メインで風を混ぜる分には全然良いんだけど、星拡散(控え)で使いたいなら雷は混ぜちゃダメ。で、八重七七揃ってるなら八重神子がダメージ出してくれるから瑞希星拡散パを使うより星電導のが良いんじゃない?って話やね。ちなみに主人公の爆発は星拡散の方が倍率高いから星拡散で運用した方がダメージも高いのではって思われがちなんだけど、実は極星フィールド内の反応係数バフがめちゃくちゃ強くて、常時1.5〜1.6倍(最大2倍)掛かってるようなもんなんよね(勿論強化重撃にも乗る)。それに対して星拡散はそのバフが無いから数値通りのダメージしか出せない。まぁ、だからこそ星拡散扱いダメの倍率は高めに設定されてるんだろうなって。
なるほど!遅くなってごめんなさい。丁寧にありがとうございました。
星電導編成の説明を修正しました。上の方のコメントでも星編成で雷と風は排他的という思い込みが結構蔓延してそうですが、輝映状態は星電導の方が優先されるため星電導に風が入っても問題はそんなにないかと。
旅人とオデットがいて八重神子がいないのですが、無凸アリョーシャでも雷付着は足りますかね?他におすすめや編成で上がってるメンツでいるのは、無凸ニコ、2凸七七、完凸北斗ディオナ(スクロース)です
極星フィールドを維持出来さえすれば良いんで全然足りる(6秒以内に1回付着出来ればOK)。なんなら付着頻度でいえば八重神子より高い。完凸北斗はアリョーシャと組ませるならアリではあるんだけど、ピンで入れるのは正直オススメはしない。旅人オデットアリョーシャまで固定するとして4枠目で考えるなら七七ディオナスクロのいずれかかな。特に七七ディオナは氷元素で粒子生成も優秀なので旅人の爆発も回しやすくなると思う。スクロは翠緑デバフと熟知バフが強力ではあるけどオデットで付着させた後にアリョーシャの星電導反応で氷元素を消される前に拡散しなきゃいけないからちょいムズいと思う。ニコは攻撃バフとシールドが強力ではあるんだけど、八重神子が居ないならうま味が少ない。
ちなみに七七ディオナどちらが良いかはプレイスタイルによるかな。七七はオデットと同じく爆発不要でスキルCTが短く追従型。通常1発入れて札付けておくと凄まじい回復量になる。ディオナはシールドが張れるから仰け反りのストレスが軽減されるし、完凸によるバフ量(対単体)は七七より上。ただし爆発のCTが長めで重いのと、バフはエリア内限定だから動き回るような場面ではちょっと使い難い。
星反応のことまったくわかっていなかったので、とても丁寧に説明して頂き本当にありがとうございます。状況にあわせて七七かディオナを入れ替えてみます。
星拡散の編成でオデットがいない場合は誰を入れたら良いのでしょう? とりあえずディオナを突っ込んではいるのですが合っていますか?
瑞希編成の話で良いよね?完凸ファルザンorスクロに七七ディオナエスコ辺りから1人選ぶか、いっそ氷3にするのもアリ。
瑞樹編成の話ですです。完凸ファルザンを入れて残りの一枠をどうするかの質問でした。言葉足らずで非常に申し訳ない。
そしたらディオナと七七どちらか選ぶのが安定かな。ディオナと七七どっち使うかは正直好み。火力的には七七だけど、ディオナはシールドのおかげで仰け反ったり吹っ飛ぶストレスが減るのが嬉しい。ローテが伸びて更に火力落ちちゃうけど、祭礼ディオナならディオナシールド張ってファルザン爆発→旅人スキル→ディオナスキル爆発→瑞希スキル爆発→ファルザンスキル→旅人爆発重撃→最初に戻るって感じでローテするとほぼシールド付いてて快適。惜しむらくは旅人の爆発重撃に完凸ディオナ爆発バフとファルザンの翠緑デバフの効果を両方乗せるのが厳しいところ。ちなみに七七の方が持続時間が+3秒長くてバフデバフを共存させやすいから、その分+1ローテの短さで火力が上る感じだわね。
4凸解放されたらしい?
魔神任務4幕までクリアで4凸できるで。任務クリアしてスネージナヤ冒険ノートに受け取りに行かないといけないから見落としやすいけどね
元素スキル効果時間延長と元素爆発Lv+3で確実に強くなって嬉しい、あの・・・女神像は?
無凸餅のヴォジャいれた星拡散編成で強化重撃1回で30万ぐらいポンと出ててちょっとびっくりしたよね
星拡散編成での旅人のサポート性能はこの6つで合ってる? ①元素スキルで裏から氷付着、②固有添付4で星反応の基礎ダメ +7%、③2凸効果で表キャラの元素熟知 +120、④6凸効果で爆発時にチーム全員の星反応ダメ +40%、⑤聖遺物が炉炎なら爆発か特殊重撃でチーム全員の星反応ダメ +50%、⑥編成次第で氷共鳴発動(会心率 +15%)。ただ⑥はヴェスナ星拡散だと氷付着が剥げがちであまり発動できないのかな?
氷旅人・アリョーシャ・オデット・ヴォジャニーツァのロコットPT楽しいな。しっかり強い星電導PTになってるし〆のデカい一発を旅人が決めてくれるのもうれしい
わかる、ロコット団+でチーム組めて感動
すごく今更気付いたんだけど、他の氷元素の星反応扱いダメージ出るキャラは反応係数の関係上、星電導と星拡散で倍率が別になってるけど旅人の強化重撃の場合は倍率が変わらないせいで星拡散側の方が威力低くなる……?そもそも極星フィールド自体にバフ効果があるけど、それ抜きにしても星拡散側が不利になるっぽい?
サンドローネやオデットも倍率調整されてるけどこれらも多分星伝導の反応係数バフ込みだと星伝導の方がダメージ出るよ。
聖遺物付け替えが面倒な人向けには、星電導でも星拡散でも93点ぐらいの打点を出せる旧貴族を推していきたい