クロリンデの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
waru_ichi
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クロりん強化したくてドゥリン2凸して採用したけど、本人ダメもPT火力も涙出るぐらい強くなって大満足ですわ。本当にありがとうドゥリン、間違いなく君は弊ワットを照らしている。
汎用性高いから新サポーター来る度色々編成考えるのが楽しい
イネファ持っている方にお聞きしたいんですが、今期の螺旋12-1の雑魚40体のステージを、クロリンデイネファ入れた編成で1:30以内クリアってできますか?できれば無凸無餅だとありがたいです。
自分は無理だった。ローテの切れ間に敵に逃げられるとどうしても時間が足りない
CT長い継続時間短いでウェーブ制にはすごく弱いから難しいかもな…氷付着されると死ぬほどダメージ落ちるし12-1でクロリンデはあまりオススメはできない。クリアできなくは無いと思うけど無凸無餅で1分半はだいぶ運が絡むと思う
自分はクロリンデ(厄水)イネファ(完凸死闘)1凸アイノ(西風)万葉(時雨)で1:35ぐらいが限界だった アイノ→フリーナ(スキル2ローテに1回)で行けるかもしれないけど凸しちゃってて試せぬ
お三方ありがとうございます。クロリンデ好きなのでよく使っているんですが、複数戦でどうもうまく使えず。イネファ実装時、迷った末見送ったので、もし引いていたら複数戦こなせるようになっていたのかな?と思い質問させて頂きました。ただ、さすがにこのレベルの複数戦はちょっとやそっとでは厳しそうですね。非常に参考になりました。
ドゥリン過負荷で使いたいんだけど星4だと武器何がいいんだろ…匣中(なおまだ無凸)でいいのか他の運用も可能性考えて海淵のフィナーレ作るべきか紀行で黒剣取るべきか
シールダーがいるなら厄水がベストだけど、シールダー無しの過負荷なら基本的に黒剣→海淵の順(過負荷ptは攻撃力が稼ぎやすいため)。ただ、主の紀行武器所持状況次第とはいえ他にも優秀な紀行武器がある中で今から黒剣を取ってくのは正直あんまお勧めできないかなぁ…黒剣と海淵の差はそれほど大きくはないから個人的には海淵作っちゃう方が良いかなと思う。他に欲しい紀行武器が何もなくて将来的に赦罪や星5片手剣を引くつもりがないならまあ黒剣でも…って感じ
ありがとう!地竜1凸狼牙無凸しか取れてないので、流石に黒剣取ってる場合じゃないかな…感。弓と法器の会心率武器は一応天空の翼と四風原典引けてるとはいえ槍とか含めて欲しいのは結構まだありそう。過負荷だとシールド役は入らないのがなあ…厄水はある
ドゥリン居る以上シュヴ過負荷で厄水持たせる場合は雷シールダー欲しいがイネファor1凸北斗しか選択肢無い
>> 4653 その所持状況なら流石に黒剣以外取ってった方が良いかな。狼牙の方が合うキャラ圧倒的に多いし
幽境とかでは使えない手だけど、初手クロリンデ爆発すれば雷1でもシュヴ過負荷は成り立つので、一応炎シールダーも無くはない
そもそもドゥリンに狼牙を持たせたいんだよね…。そういえば炎シールダーでトーマある程度育ててたけど流石に運用の自由度落ちるし素直にシールダーなしでもいいのかもしれない。(イネファもいないし北斗も凸れてない)クロリンデ無凸だから中断耐性の面で不安あるしシールダー自体は欲しいけど、流石にパーティとして見ると苦しいか…
ドゥリン入りで過負荷組むなら流石に火力面でドゥリンフィッシュルシュヴで組みたいし、シールドは諦めるしかないな。フィッシュルの枠を北斗とかに出来なくもないけど折角の魔導効果が無くなるし。クロリンは穿夜で位置調整して攻撃避けるとかもできるんであとはプレイヤースキル次第
手持ち的に厄水withシールドとシュヴ過負荷はどっちか諦めないと厳しいな…
よく考えるとシュヴルーズ5凸止まりだしドゥリンフィッシュル+シールダーにする手もあるかもしれない?シュヴルーズ抜きなら炎雷に拘る必要も薄いし鍾離とかもありかも。ただシュヴルーズいない過負荷ってどうよ感はあるけど(ただの炎雷グッドスタッフかもしれない)結局火力は大分落ちそうだから大人しくシュヴルーズ入れるか…
シュヴ抜き過負荷は水混ぜて感電蒸発も絡めるなら割とアリだけど、そもシュヴ過負荷においてフィッシュルの主な役割は雷粒子と控えからの雷付着(過負荷)によるデバフの維持なんで、クロリンデならフィッシュルに拘る必要はそこまでないよ。ドゥリンの魔導秘儀もシュヴ+素ドゥリンの時点で耐性デバフは十分だから無理に発動させる必要はない。葉でも言われてるけど螺旋みたいにエネルギーが最初から溜まってるような場面なら初手だけリンデ爆発を撃ってシュヴのマグナムブレット装填さえすれば雷1でも問題ない(2ローテ目以降は次の間に行くまではエネルギー的に爆発封印しないと次の間で装填出来なくなるので注意が必要だけど)。ただまぁ、厄水使うとなるとイネファ以外の炎雷のシールド持ちが軒並みCT長いのがなぁ…ドゥリン爆発のCTが18秒だから2秒待てばってとこではあるけど、爆発封印するとその2秒が長いのよね。厄水に拘らないで中断耐性欲しいだけなら祭礼ディシアみたいな選択肢も無くはないんだけど。
祭礼ディシアは居る…!なんなら育ってる。(キィニチ向けに育てててマーヴィカ来たのであんまり使わなくなってた)無凸だけど確かに中断耐性だけならそれでいいのか…シュヴルーズとクロリンデで回復出きるしシールドが必要かというと厄水のトリガーだけだし。海淵育ててクロリンデドゥリンディシアシュヴルーズで使ってみようと思います、ありがとう
今の螺旋12-1前半敵がいっぱい湧くからダメージ表記いっぱい出てとても楽しい
最近流行りのイネコロに突っ込む運用する分にも攻撃雷ダメ会ダメ断章でいいよね…?月聖遺物にすると率溢れやすいし
月感電のダメージ計算では関与者のうち上位2名でダメージが9割ぐらい決定するのでほとんどの場合イネコロがツートップになり、他のキャラクターで反応ダメージを頑張ってもあんまり意味ないですね
反応ダメージを頑張るより本人火力の方が大事なのは同意だけど、天穹と夜歌が揃うことで全員の月反応ダメージ+20%があるので、例えば幽境の魘夢みたいに極端に月反応ダメージが優位な場面ではアリな構成だと思う。汎用性は落ちるからクロリンデでそこまでやるかは微妙なところだけどね
クロリンデイネファコロンビーナの3人で組んだらあと一人は誰がいいかね?クロリンデの火力考えると万葉だけど編成単位で見るとやっぱりスクロース?
イネコロ側からするとクロリンデと組む恩恵は雷共鳴くらいしかないけど、クロリンデ側からすると中断耐性・雷共鳴・裏火力で普通にかなり欲しいものをくれる。4枠目で入りやすい雷耐性減少枠の効果を共有できるし…あと星5武器がなくても厄水が使える
激化の編成例がフィッシュルスクロース草になってるけど、これで強いんだけど、フィッシュルがサポートできるという説明文は変かもです
完凸効果のダメージ軽減は唯一無二だしまだまだ息は長い
地味にフォンテ内でも召使に継ぐの上位の火力してるし圧倒的な手数と付着で将来来るかもしれない激化強化にも乗りやすいから当分は安泰寄りではある
仮に噂のニコが炎シールドで来るとしたらシュヴ編成をそのまま使えるリンデやヴァレサみたいな雷元素アタッカーがより使い易く&火力も上がるんだよな。
テーブルトークシアター、これTRPGかと思ったら用意されたセット見て「グルームヘイヴン」じゃないのかと思ってしまった。
シアター雷継霊者の雷無効モード、手持ちで試行錯誤した結果、なんとかクロリンデの物理攻撃で殴り倒せたわ。ありがとう超電導
今回のバーテンダーイベで過去一良い笑顔の推しが見れて非常に満足です
お酒強くないのはちょっと意外だった
2凸餅だけどまだまだ全然戦えるな、汎用性高いから色んな編成で遊べるの楽しいわ
餅武器引けてないからそろそろ復刻してくれないかなぁと期待してるんだけどフォンテ収録が先なんだろうか
幽境の命の契約接待の時に復刻なかったから当分は来ないと思う、圧倒的な付着力を活かせるサポートとかが生えてきたら急に一線に出て来て復刻される可能性あるけどまぁ無いだろうし
ついに完凸目指す時が来たか
今日2凸餅でとったけどカッコよすぎの戦闘オモロすぎw皆んな2年前からクロリンデで遊んでたのずるいわーw
恐らくサポーターであろうニコが怒リンデのスキル2ループに耐えられるような持続長い+キャラ従属の汎用バフ持ちだったら、ニコドゥリンエミリエの過負荷燃焼怒リンデとかワンチャンいけそうか…?
多分出来るだろうけどネタ編成寄りだわな
完凸ンデって今どう?アルティメットいけるのかとか、完凸ヴァレサと比べてどうかとか知りたい
アルティメットはサボテン、ファイアーブレード、ボコボコダックあたりの雷要求を(コロンビーナとか必要なサポ入れて)どれぐらいの時間でクリアできるか知りたい あとナウい編成もあれば教えてほしい
1月のファイヤーブレイドはイネファ1凸コロンビーナ完凸シロネン完凸で32秒。普段はマーヴィカシロネンシトラリで精鋭狩りしてる。ヴァレサと同じで編成幅は広くキャラの取り合いになることは少ないが、移動性能は凡庸。だが完凸効果の手数の多さは必見。クロリンデ好きなら戦闘がより楽しくなることは間違いないと断言する
32秒いいね!移動は専門家がいるから気にしないかな
推しだから今回の収録で完凸したけど、キャラや戦闘スタイルが好きなら絶対後悔しないぐらい満足度は高い。ただ完全に性能目的でアルティメット楽したいとかならヴァレサを完凸した方が良いんじゃないかな。
弊ワットのクロリンデ無凸厄水持ちだから過負荷で使おうにも困ってたけどニコがシールド、攻撃、ダメバフ配れるならもはや最強か?と思ったけど逆に攻撃過剰なのか?
過剰ではないでしょ。火力が過剰かという話?
クロリンデの場合は固有天賦で攻撃力3000が上限でそれ以上はしょっぱいスキルの倍率分しか上がんないから、クロリンデに至っては攻撃力過剰って言葉は適切な気もする
あればあるだけ良いんだから過剰はやっぱり間違いでしょ。「過剰」になりうるのは率だけだよ
いやその倍率で戦ってるキャラじゃにゃいの。ごめんマジで言ってることが難しくてわからない。
クロリンデの倍率は固有天賦で加算されてて、その固有天賦の倍率は攻撃力3000止まりだよってそのまんまの話。攻撃力3000こえたら元の倍率分(射撃76%とか突進50%×3とかかなり低い倍率)しか上がんないから攻撃力3000超えるようなら攻撃力過剰に盛るより上限無い(よね?)ダメバフ盛った方が良く伸びるって話ちゃうの?
トレードオフになって初めて成立する話だから、葉2のように入れれるキャラが攻撃力バフしか増やせないなら入れるしかなくて、他にダメバフなど入れれるようなら多少数値が下がってもそっちの方が強くなる。もともとバフの選択肢はそんなに多くない時からこの言葉あるから、過剰ってのは主に武器と聖遺物の組み合わせるときに自分でコントロールできるのにコントロールしてない状況で生まれた言葉の気がするな。
会心率%や元チャ%は必要量オーバーしてたらそれ以上あっても無意味になるから「過剰」と言って正しいけど、攻撃力%ダメバフ%会心ダメ%はあればあるだけ良くて過剰とはならないし悪いのは偏ることであるから「偏重」と言った方がいいと思うんだ
原神では「過剰=偏重」って概念が根付いてるってお話。誤用か併用が定着してるから言葉の正しさを指摘しても界隈はもう正せないんだにょ
だから正しく使おうねって話。界隈がどうとかは関係ない
偏重の方がニュアンスとして正しいのは分かるんだけど既に浸透している過剰って表現を排斥するほど間違ってるとは思えない。過剰ってのが適切な程度や数量を越えて多いことを意味してるから適切な程度が状況によって変わるだけで実際適切なステータスじゃない時に○○過剰と言っても差し支えないのでは?そして過剰には超過した分が無駄になると言った意味合いは無いように思えるからやはり言葉狩りする程のものではないのかなと思う。あとイメージの話なんだけど攻撃力+100万でダメバフ1000%バフが出来るとしたらあればあるだけいいとはいえ攻撃力偏重より攻撃力過剰ってなんとなく言いたくならないか?俺たち原神ユーザーが使ってるのは過剰界隈でも弱めの過剰なんだよきっと
言葉の誤用がどうというよりかは、仕組みを知らずに言葉だけ独り歩きしてて、まだ何も犠牲にせずに盛れるのに過剰だから止めるっていう発想が生まれてるのはよくないかなぁと思う。結構これコメ欄に書かれては訂正されてる。率ダメ比もそうだけど。まあ当てはめる言葉を変える必要はないと思うが。
上の木の返信でちょっと気になったので。予告番組でニコの追撃が表キャラの元素になるって言ってたけど、クロリンデの場合雷になるからドゥリン→フィッシュルにしたら炎追撃なくなって過負荷維持できなくなるかもだよね? かと言って初手でクロリンデの爆発切ったり1ローテ目シュヴの攻撃バフなしにするのも勿体無いって思うし、いっそシュヴのところ他のバフデバフ撒けるキャラに変える方が良いのかな。シュヴ完凸から星5無凸で変えるってなると誰にするか悩ましいけど
付着は弱そうなのが絶妙というか…これが星座で解決したら回りそうだなあ
ドゥリン抜きだと攻撃バフをニコとフィッシュルに任せてシュヴの代わりに万葉を使うとかの方が方が良かったりするのかもしれない
クロリンニコドゥリンシュヴでいいのでは?初手の動きはちょっと汚くなるかもだけど
今のクロリンデの強い編成はシュヴ過負荷?感電拡散や月感電は本人火力が足りなくて厳しいかな?
イネコロネンとかは編成火力自体は高いけどリンデの高天賦倍率活かしたいならシュヴ編成が無難だわね。
シュヴ過負荷でスキルCTの待ち時間を天火で埋めるのが強いって聞きました
それはもう天火で裁いてバイクでドリフトしてた方が強そうだけど…
シュヴ過負荷だと定期的に過負荷起こさないとデバフ切れるから、雷サブアタ入れない限りはマーヴィカをサブにする正当性はあるぞ
シュヴ過負荷は今後ニコの性能次第だけど2凸以上ならドゥリンフィッシュルでそれ未満ならニコフィッシュルが良さそうな印象
まずマグナムブレットを生成しないといけないから先にフィッシュルドゥリンで過負荷起こせる方が優勢だが、中断耐性ないクロリンデだとニコ入れないとそもそもダメージ出せないのよね
なんならシュヴ抜いてドゥリニコエミリエとかやってみたい。燃焼頻度次第だけどクロリンデって激化適正高いしうまく形にならないかなぁ。
シュヴによるバフデバフをエミリエで補えるかなぁ?
デバフに関しては白ドゥリンで最低限蒔けるのと、ニコのバフの系統が結構シュヴによってて、シュヴのダメバフは裏だとあんまりもらえないからパーティ全体で火力を出したいニコのコンセプトと若干かみ合わないなと思ってて、それならエミリエのサブDPS追加したほうが割と整ってるかなぁと考えてる。まぁ机上の空論ではあるけど。