クロリンデの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
waru_ichi
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地方伝説のシグルドにクロリンデで対峙したらめちゃくちゃ見た目ピッタリでテンションぶち上がった
とりあえず今は月感電で使ってるけど本職のフリンズさん来たらさすがにそっちの方が軍配あがりそうだから、クロリンデだからこその編成にしたい…
フリーナと組ませるなら攻撃杯の方がよかったりする?
結局はバランスだから編成次第だよ。基礎攻撃力を雑に1000として戦闘時の表示攻撃力とダメバフ量を考えればいいだけ
攻撃盃のほうが強いらしい、、また厳選しますか

編成によるので想定してる編成のダメバフ量とか計算した方が良いよ
激化編成なら、黎明ありですか?加算された数値が火力の本体となる(違うかも)のでありだと思うんですが。
基本的には無し。元素攻撃には各スキル毎にICD(元素付着クールタイム)ってのが設定されていて、全ての攻撃に激化が乗るわけでは無いのと、クロリンデは攻撃力天賦倍率が高いキャラなので、黎明では基礎攻撃力が低過ぎて足を引っ張るから。アルハイゼンみたいに天賦倍率が熟知だったりICDが特殊で高頻度で激化を乗せられるキャラなら黎明でも良いんだけど。ちなみに基本的にって言ったのは、ベネットやイアンサ、雲菫のように攻撃力を加算するタイプ(雲菫は特殊だけど、計算的には同じ)のバッファーと合わせた場合は下手な星4より強くなる場合もある。
ありがとうございます。要は、激化回数が多くなく、高い倍率も生かせないから、ですよね。(なのでベネットなどでカバーすればよい)おとなしく黒剣持たせます。
手数が多いから激化回数自体はそこそこあるけど、激化が乗る攻撃の割合は多くはないって感じだわね。
フリンズが来て話題になるけどなんだかんだ完凸してるのもあるが自己回復とダメージカットで高難易度で安定して殴れるのがやっぱ強い
完凸効果でスリップダメージとか大砲のダメージ軽減できないのは仕様なのかなあ。まあ影響あるのなんてリアムとかシネアスくらいだけど…
今期の幽境契約ギミックあったから久々に出したけど氷付着されるとダメージガタ落ちするな…やっぱ7.5秒は短いって…いやまあ氷付着でダメージ落ちるのはクロリンデだけではないんだけどさ
そこで過負荷編成の炎共鳴ですよ
過負荷クロリンデパにおけるシュヴトーマの安定感がすごい
わかる、7.5はやっぱ短い。
ドリーの爆発で付着消して誤魔化したわ
持ち合わせのキャラと相談して、サラ完凸、藍現2凸、スクロース4凸と組み合わせる…って編成を考えてみたんだけど、これってアリなのかな?
じゃあ何を理由にアリかも?と判断したのかまず伝えて見てほしい。その後、自分の他の手持ちも伝えて欲しい。水or炎(シュヴ)不在、風2(片方は翠緑?) に至る自分なりの理由を。
会心バフ、翠緑デバフ、シールド、風共鳴でスキルCT短縮ってこと?手持ち全く分からんけどスクロースの代わりに今のイベントで取れるコレイ入れて激化したほうがいいんじゃないかな
今回のスメールイベの5ステージ目、断章だと殴る時間短すぎるな 雷怒り4持ってないけど用意したほうが良いのか?
専用ローテ組めるならアリかなぁ。
瞬間火力と継続火力は別の強さだからね。雷怒4は持ってて損は無い。
スキルのクールタイム7.5秒だけどそこにセトスの爆発入れたら行けるのでは?と、思ったけどどうろ 激化反応系を起こすんだったらクロリンデ セトス ナヒーダ 鍵持たせてキララとかナヒのスキル打ってキララのシールド張ってセトスのスキルだけ撃ってクロリンデに変わって7.5秒間撃ちまくってセトスに交代爆発撃って最初に戻るみたいな無理ですかね?
オフフィールドアタッカーやサポーターのスキル爆発を回してると8~10秒ぐらい掛かるんで基本的にはわざわざWアタ編成する必要はないけど、手持ちが少なくてハイパーキャリー編成やオフフィールドアタッカー入りが組めず、Wアタッカーの方が強そうだなって場合は悪くないと思うよ。同じ激化だとティナリ刻晴みたいな編成もあるし。あとたぶんスペース入れて改行しようとしてると思うんだけど閲覧するブラウザによって崩れるから、改行したいなら改行タグ(<.br>の.抜き)を入れるか修正で改行入れると良いよ。コメント欄の仕様上、不必要な改行は好ましくはないけど。
そうなんですねありがとうございます
今更断章揃えて怒りから乗り換えたけどスコアほぼ変わらないのに火力全然違うんだな
スコアと火力は全くの別
結局クロリンデってどの反応軸が火力が1番出るんだろう、やっぱり過負荷かな?
パーティー単位だとフリーナや夜蘭ぶち込める月感電が一番火力高そう
本人火力じゃ残念ながらヴァレサに遠く及ばないだろうから月感電とか激化だろうね
単に火力出すだけならヴァレサになるんで、差別化として元素付着多いのを生かす方向で、フィッシュルドゥリンで燃焼激化過負荷かovervapeかやりたいな。
クロリンデの中でどの反応軸が一番火力出るかの話なのになんでヴァレサとの比較になるのか意味が分からない……
いやヴァレサどうこう無くても言われている反応軸が答えだと思うよ。ヴァレサと同じポジションに差し替えて同じ効率が出せるわけじゃないから
ドゥリンや魔導によってまたしてもクロリンデ最強(※当社比)になってしまったか
シュヴフィッシュルドゥリンの組み合わせが多分過負荷で最も強い編成になるけどシールドなど中断耐性役がいれづらい中、クロリンデの2凸が輝くかも
クロリンデ無凸有楽で使用してます。ドゥリン過負荷で運用したいと思ってるのですが、クロリンデ復刻の際2凸≧1凸≧餅武器の解釈で合ってますか?
2凸≧武器|壁|1凸じゃない?中断耐性は完凸でもしないと解決しないから有無の差が大きい武器が1凸より優先だよ
文字足らずですみません。武器は一応、有楽御簾切で運用してます。2凸できなそうであれば武器優先ということですね。やはり会心ダメは落ちるものの武器攻撃力の差や命の契約のダメバフ付与がある餅武器の方が有楽御簾切より火力出ますかね。
キャラ2天分の予算あるなら1凸優先でいいんじゃないかな。ダメージだけじゃなくて手数(付着)も増えるからバリア割りの効率も上がるし
参考になります。ご教授ありがとうございます。
ドゥリンフィッシュル入りシュヴルーズ過負荷めっちゃ楽しい
シュヴ+白ドゥリンで耐性75%ダウン、シュヴ+フィッシュルで攻撃力62.5%、完凸シュヴならおまけで雷炎バフ+20%、これにドゥリンとフィッシュルの追撃がバシバシ入る。クロリンデが2凸してないと中断耐性がなくてキツいこと以外最強だ
個人的にはダメバフ不足が深刻な気がするのでナタキャラ以外でも大量のダメバフ配れる遺物が欲しい所
クロりん強化したくてドゥリン2凸して採用したけど、本人ダメもPT火力も涙出るぐらい強くなって大満足ですわ。本当にありがとうドゥリン、間違いなく君は弊ワットを照らしている。
汎用性高いから新サポーター来る度色々編成考えるのが楽しい
イネファ持っている方にお聞きしたいんですが、今期の螺旋12-1の雑魚40体のステージを、クロリンデイネファ入れた編成で1:30以内クリアってできますか?できれば無凸無餅だとありがたいです。
自分は無理だった。ローテの切れ間に敵に逃げられるとどうしても時間が足りない
CT長い継続時間短いでウェーブ制にはすごく弱いから難しいかもな…氷付着されると死ぬほどダメージ落ちるし12-1でクロリンデはあまりオススメはできない。クリアできなくは無いと思うけど無凸無餅で1分半はだいぶ運が絡むと思う
自分はクロリンデ(厄水)イネファ(完凸死闘)1凸アイノ(西風)万葉(時雨)で1:35ぐらいが限界だった アイノ→フリーナ(スキル2ローテに1回)で行けるかもしれないけど凸しちゃってて試せぬ
お三方ありがとうございます。クロリンデ好きなのでよく使っているんですが、複数戦でどうもうまく使えず。イネファ実装時、迷った末見送ったので、もし引いていたら複数戦こなせるようになっていたのかな?と思い質問させて頂きました。ただ、さすがにこのレベルの複数戦はちょっとやそっとでは厳しそうですね。非常に参考になりました。
ドゥリン過負荷で使いたいんだけど星4だと武器何がいいんだろ…匣中(なおまだ無凸)でいいのか他の運用も可能性考えて海淵のフィナーレ作るべきか紀行で黒剣取るべきか
シールダーがいるなら厄水がベストだけど、シールダー無しの過負荷なら基本的に黒剣→海淵の順(過負荷ptは攻撃力が稼ぎやすいため)。ただ、主の紀行武器所持状況次第とはいえ他にも優秀な紀行武器がある中で今から黒剣を取ってくのは正直あんまお勧めできないかなぁ…黒剣と海淵の差はそれほど大きくはないから個人的には海淵作っちゃう方が良いかなと思う。他に欲しい紀行武器が何もなくて将来的に赦罪や星5片手剣を引くつもりがないならまあ黒剣でも…って感じ
ありがとう!地竜1凸狼牙無凸しか取れてないので、流石に黒剣取ってる場合じゃないかな…感。弓と法器の会心率武器は一応天空の翼と四風原典引けてるとはいえ槍とか含めて欲しいのは結構まだありそう。過負荷だとシールド役は入らないのがなあ…厄水はある
ドゥリン居る以上シュヴ過負荷で厄水持たせる場合は雷シールダー欲しいがイネファor1凸北斗しか選択肢無い
>> 4653 その所持状況なら流石に黒剣以外取ってった方が良いかな。狼牙の方が合うキャラ圧倒的に多いし
幽境とかでは使えない手だけど、初手クロリンデ爆発すれば雷1でもシュヴ過負荷は成り立つので、一応炎シールダーも無くはない
そもそもドゥリンに狼牙を持たせたいんだよね…。そういえば炎シールダーでトーマある程度育ててたけど流石に運用の自由度落ちるし素直にシールダーなしでもいいのかもしれない。(イネファもいないし北斗も凸れてない)クロリンデ無凸だから中断耐性の面で不安あるしシールダー自体は欲しいけど、流石にパーティとして見ると苦しいか…
ドゥリン入りで過負荷組むなら流石に火力面でドゥリンフィッシュルシュヴで組みたいし、シールドは諦めるしかないな。フィッシュルの枠を北斗とかに出来なくもないけど折角の魔導効果が無くなるし。クロリンは穿夜で位置調整して攻撃避けるとかもできるんであとはプレイヤースキル次第
手持ち的に厄水withシールドとシュヴ過負荷はどっちか諦めないと厳しいな…
よく考えるとシュヴルーズ5凸止まりだしドゥリンフィッシュル+シールダーにする手もあるかもしれない?シュヴルーズ抜きなら炎雷に拘る必要も薄いし鍾離とかもありかも。ただシュヴルーズいない過負荷ってどうよ感はあるけど(ただの炎雷グッドスタッフかもしれない)結局火力は大分落ちそうだから大人しくシュヴルーズ入れるか…
シュヴ抜き過負荷は水混ぜて感電蒸発も絡めるなら割とアリだけど、そもシュヴ過負荷においてフィッシュルの主な役割は雷粒子と控えからの雷付着(過負荷)によるデバフの維持なんで、クロリンデならフィッシュルに拘る必要はそこまでないよ。ドゥリンの魔導秘儀もシュヴ+素ドゥリンの時点で耐性デバフは十分だから無理に発動させる必要はない。葉でも言われてるけど螺旋みたいにエネルギーが最初から溜まってるような場面なら初手だけリンデ爆発を撃ってシュヴのマグナムブレット装填さえすれば雷1でも問題ない(2ローテ目以降は次の間に行くまではエネルギー的に爆発封印しないと次の間で装填出来なくなるので注意が必要だけど)。ただまぁ、厄水使うとなるとイネファ以外の炎雷のシールド持ちが軒並みCT長いのがなぁ…ドゥリン爆発のCTが18秒だから2秒待てばってとこではあるけど、爆発封印するとその2秒が長いのよね。厄水に拘らないで中断耐性欲しいだけなら祭礼ディシアみたいな選択肢も無くはないんだけど。
祭礼ディシアは居る…!なんなら育ってる。(キィニチ向けに育てててマーヴィカ来たのであんまり使わなくなってた)無凸だけど確かに中断耐性だけならそれでいいのか…シュヴルーズとクロリンデで回復出きるしシールドが必要かというと厄水のトリガーだけだし。海淵育ててクロリンデドゥリンディシアシュヴルーズで使ってみようと思います、ありがとう
今の螺旋12-1前半敵がいっぱい湧くからダメージ表記いっぱい出てとても楽しい
最近流行りのイネコロに突っ込む運用する分にも攻撃雷ダメ会ダメ断章でいいよね…?月聖遺物にすると率溢れやすいし
月感電のダメージ計算では関与者のうち上位2名でダメージが9割ぐらい決定するのでほとんどの場合イネコロがツートップになり、他のキャラクターで反応ダメージを頑張ってもあんまり意味ないですね
反応ダメージを頑張るより本人火力の方が大事なのは同意だけど、天穹と夜歌が揃うことで全員の月反応ダメージ+20%があるので、例えば幽境の魘夢みたいに極端に月反応ダメージが優位な場面ではアリな構成だと思う。汎用性は落ちるからクロリンデでそこまでやるかは微妙なところだけどね
クロリンデイネファコロンビーナの3人で組んだらあと一人は誰がいいかね?クロリンデの火力考えると万葉だけど編成単位で見るとやっぱりスクロース?
イネコロ側からするとクロリンデと組む恩恵は雷共鳴くらいしかないけど、クロリンデ側からすると中断耐性・雷共鳴・裏火力で普通にかなり欲しいものをくれる。4枠目で入りやすい雷耐性減少枠の効果を共有できるし…あと星5武器がなくても厄水が使える