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雑談/クロリンデ

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クロリンデの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/04/22 (月) 19:56:28
最終更新: 2024/04/22 (月) 21:42:04
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4665
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 08:57:50 28113@0036c

最近流行りのイネコロに突っ込む運用する分にも攻撃雷ダメ会ダメ断章でいいよね…?月聖遺物にすると率溢れやすいし

4666
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 09:13:53 修正 4b9f9@05069 >> 4665

月感電のダメージ計算では関与者のうち上位2名でダメージが9割ぐらい決定するのでほとんどの場合イネコロがツートップになり、他のキャラクターで反応ダメージを頑張ってもあんまり意味ないですね

4669
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 15:53:23 88dee@c5e9e >> 4666

反応ダメージを頑張るより本人火力の方が大事なのは同意だけど、天穹と夜歌が揃うことで全員の月反応ダメージ+20%があるので、例えば幽境の魘夢みたいに極端に月反応ダメージが優位な場面ではアリな構成だと思う。汎用性は落ちるからクロリンデでそこまでやるかは微妙なところだけどね

4667
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 17:08:55 修正 48dd9@af91b

クロリンデイネファコロンビーナの3人で組んだらあと一人は誰がいいかね?クロリンデの火力考えると万葉だけど編成単位で見るとやっぱりスクロース?

4668
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 13:20:22 28113@9d720

イネコロ側からするとクロリンデと組む恩恵は雷共鳴くらいしかないけど、クロリンデ側からすると中断耐性・雷共鳴・裏火力で普通にかなり欲しいものをくれる。4枠目で入りやすい雷耐性減少枠の効果を共有できるし…あと星5武器がなくても厄水が使える

4670
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 15:37:12 f9cde@31743

激化の編成例がフィッシュルスクロース草になってるけど、これで強いんだけど、フィッシュルがサポートできるという説明文は変かもです

4671
名無しの旅人 2026/02/19 (木) 19:27:38 2ab54@b9383

完凸効果のダメージ軽減は唯一無二だしまだまだ息は長い

4672
名無しの旅人 2026/02/19 (木) 19:52:37 ccf9f@af4d9 >> 4671

地味にフォンテ内でも召使に継ぐの上位の火力してるし圧倒的な手数と付着で将来来るかもしれない激化強化にも乗りやすいから当分は安泰寄りではある

4677
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 21:14:11 13f5b@5df41 >> 4671

仮に噂のニコが炎シールドで来るとしたらシュヴ編成をそのまま使えるリンデやヴァレサみたいな雷元素アタッカーがより使い易く&火力も上がるんだよな。

4674
名無しの旅人 2026/02/28 (土) 01:03:55 6eaef@d488b

テーブルトークシアター、これTRPGかと思ったら用意されたセット見て「グルームヘイヴン」じゃないのかと思ってしまった。

4675
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 20:44:04 d419d@7ce0d

シアター雷継霊者の雷無効モード、手持ちで試行錯誤した結果、なんとかクロリンデの物理攻撃で殴り倒せたわ。ありがとう超電導

4676
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 19:06:32 395ee@39e1f

今回のバーテンダーイベで過去一良い笑顔の推しが見れて非常に満足です

4678
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 05:55:34 75bb6@75bac

お酒強くないのはちょっと意外だった

4679
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 05:08:48 fecea@39e1f

2凸餅だけどまだまだ全然戦えるな、汎用性高いから色んな編成で遊べるの楽しいわ

4680
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 07:38:32 bd1ce@046fc

餅武器引けてないからそろそろ復刻してくれないかなぁと期待してるんだけどフォンテ収録が先なんだろうか

4681
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 10:21:38 ccf9f@af4d9 >> 4680

幽境の命の契約接待の時に復刻なかったから当分は来ないと思う、圧倒的な付着力を活かせるサポートとかが生えてきたら急に一線に出て来て復刻される可能性あるけどまぁ無いだろうし

4682
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 00:43:06 fecea@39e1f

ついに完凸目指す時が来たか

4683
名無しの旅人 2026/04/28 (火) 21:53:15 02fbf@91a46

今日2凸餅でとったけどカッコよすぎの戦闘オモロすぎw皆んな2年前からクロリンデで遊んでたのずるいわーw

4685
名無しの旅人 2026/04/29 (水) 23:11:43 69ec1@f6f90

恐らくサポーターであろうニコが怒リンデのスキル2ループに耐えられるような持続長い+キャラ従属の汎用バフ持ちだったら、ニコドゥリンエミリエの過負荷燃焼怒リンデとかワンチャンいけそうか…?

4686
名無しの旅人 2026/04/29 (水) 23:37:08 ccf9f@af4d9 >> 4685

多分出来るだろうけどネタ編成寄りだわな

4687
名無しの旅人 2026/05/05 (火) 01:30:26 04ac4@9065b

完凸ンデって今どう?アルティメットいけるのかとか、完凸ヴァレサと比べてどうかとか知りたい

4688
名無しの旅人 2026/05/05 (火) 01:34:16 04ac4@9065b >> 4687

アルティメットはサボテン、ファイアーブレード、ボコボコダックあたりの雷要求を(コロンビーナとか必要なサポ入れて)どれぐらいの時間でクリアできるか知りたい あとナウい編成もあれば教えてほしい

4689
名無しの旅人 2026/05/05 (火) 03:13:01 372f7@06c11 >> 4687

1月のファイヤーブレイドはイネファ1凸コロンビーナ完凸シロネン完凸で32秒。普段はマーヴィカシロネンシトラリで精鋭狩りしてる。ヴァレサと同じで編成幅は広くキャラの取り合いになることは少ないが、移動性能は凡庸。だが完凸効果の手数の多さは必見。クロリンデ好きなら戦闘がより楽しくなることは間違いないと断言する

4690
名無しの旅人 2026/05/05 (火) 15:33:17 04ac4@bec6e >> 4689

32秒いいね!移動は専門家がいるから気にしないかな

4691
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 02:02:25 ba082@9ff62 >> 4687

推しだから今回の収録で完凸したけど、キャラや戦闘スタイルが好きなら絶対後悔しないぐらい満足度は高い。ただ完全に性能目的でアルティメット楽したいとかならヴァレサを完凸した方が良いんじゃないかな。

4732
名無しの旅人 2026/05/24 (日) 20:30:39 04ac4@9065b >> 4687

これ結局引いて完凸ニコドゥリンと組んで遊んでます ギミックに阻まれなければ非接待60秒ぐらい余裕そうな勢い感じる イネコロと組んでも悪くなかったしかなり満足

4692
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 14:06:50 52ed8@d2019

弊ワットのクロリンデ無凸厄水持ちだから過負荷で使おうにも困ってたけどニコがシールド、攻撃、ダメバフ配れるならもはや最強か?と思ったけど逆に攻撃過剰なのか?

4693
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 14:20:20 53327@0b1e5 >> 4692

過剰ではないでしょ。火力が過剰かという話?

4697
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 17:11:42 f4998@e9c40 >> 4693

クロリンデの場合は固有天賦で攻撃力3000が上限でそれ以上はしょっぱいスキルの倍率分しか上がんないから、クロリンデに至っては攻撃力過剰って言葉は適切な気もする

4698
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 22:29:35 798af@7b8f1 >> 4693

あればあるだけ良いんだから過剰はやっぱり間違いでしょ。「過剰」になりうるのは率だけだよ

4699
名無しの旅人 2026/05/09 (土) 23:45:49 53327@0b1e5 >> 4693

いやその倍率で戦ってるキャラじゃにゃいの。ごめんマジで言ってることが難しくてわからない。

4700
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 00:13:17 修正 f4998@e9c40 >> 4693

クロリンデの倍率は固有天賦で加算されてて、その固有天賦の倍率は攻撃力3000止まりだよってそのまんまの話。攻撃力3000こえたら元の倍率分(射撃76%とか突進50%×3とかかなり低い倍率)しか上がんないから攻撃力3000超えるようなら攻撃力過剰に盛るより上限無い(よね?)ダメバフ盛った方が良く伸びるって話ちゃうの?

4701
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 00:24:33 ee70f@21037 >> 4693

トレードオフになって初めて成立する話だから、葉2のように入れれるキャラが攻撃力バフしか増やせないなら入れるしかなくて、他にダメバフなど入れれるようなら多少数値が下がってもそっちの方が強くなる。もともとバフの選択肢はそんなに多くない時からこの言葉あるから、過剰ってのは主に武器と聖遺物の組み合わせるときに自分でコントロールできるのにコントロールしてない状況で生まれた言葉の気がするな。

4702
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 01:26:30 修正 0f9f6@55e41 >> 4693

会心率%や元チャ%は必要量オーバーしてたらそれ以上あっても無意味になるから「過剰」と言って正しいけど、攻撃力%ダメバフ%会心ダメ%はあればあるだけ良くて過剰とはならないし悪いのは偏ることであるから「偏重」と言った方がいいと思うんだ

4703
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 01:38:17 修正 66492@163bf >> 4693

原神では「過剰=偏重」って概念が根付いてるってお話。誤用か併用が定着してるから言葉の正しさを指摘しても界隈はもう正せないんだにょ

4704
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 02:08:24 798af@7b8f1 >> 4693

だから正しく使おうねって話。界隈がどうとかは関係ない

4705
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 02:47:21 b988b@d0c7f >> 4693

偏重の方がニュアンスとして正しいのは分かるんだけど既に浸透している過剰って表現を排斥するほど間違ってるとは思えない。過剰ってのが適切な程度や数量を越えて多いことを意味してるから適切な程度が状況によって変わるだけで実際適切なステータスじゃない時に○○過剰と言っても差し支えないのでは?そして過剰には超過した分が無駄になると言った意味合いは無いように思えるからやはり言葉狩りする程のものではないのかなと思う。あとイメージの話なんだけど攻撃力+100万でダメバフ1000%バフが出来るとしたらあればあるだけいいとはいえ攻撃力偏重より攻撃力過剰ってなんとなく言いたくならないか?俺たち原神ユーザーが使ってるのは過剰界隈でも弱めの過剰なんだよきっと

4706
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 10:59:49 ee70f@21037 >> 4693

言葉の誤用がどうというよりかは、仕組みを知らずに言葉だけ独り歩きしてて、まだ何も犠牲にせずに盛れるのに過剰だから止めるっていう発想が生まれてるのはよくないかなぁと思う。結構これコメ欄に書かれては訂正されてる。率ダメ比もそうだけど。まあ当てはめる言葉を変える必要はないと思うが。

4707
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 14:45:11 修正 bb9e9@08f02

上の木の返信でちょっと気になったので。予告番組でニコの追撃が表キャラの元素になるって言ってたけど、クロリンデの場合雷になるからドゥリン→フィッシュルにしたら炎追撃なくなって過負荷維持できなくなるかもだよね? かと言って初手でクロリンデの爆発切ったり1ローテ目シュヴの攻撃バフなしにするのも勿体無いって思うし、いっそシュヴのところ他のバフデバフ撒けるキャラに変える方が良いのかな。シュヴ完凸から星5無凸で変えるってなると誰にするか悩ましいけど

4708
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 15:03:09 f9cde@4fd49 >> 4707

付着は弱そうなのが絶妙というか…これが星座で解決したら回りそうだなあ

4709
名無しの旅人 2026/05/10 (日) 16:46:35 4783a@4f006 >> 4707

ドゥリン抜きだと攻撃バフをニコとフィッシュルに任せてシュヴの代わりに万葉を使うとかの方が方が良かったりするのかもしれない

4714
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 04:45:48 75bb6@b9f1f >> 4707

クロリンニコドゥリンシュヴでいいのでは?初手の動きはちょっと汚くなるかもだけど

4710
名無しの旅人 2026/05/13 (水) 14:49:56 0131c@a50c3

今のクロリンデの強い編成はシュヴ過負荷?感電拡散や月感電は本人火力が足りなくて厳しいかな?

4711
名無しの旅人 2026/05/13 (水) 14:58:47 13f5b@5df41 >> 4710

イネコロネンとかは編成火力自体は高いけどリンデの高天賦倍率活かしたいならシュヴ編成が無難だわね。

4712
名無しの旅人 2026/05/13 (水) 18:29:14 1517e@9ab6c >> 4710

シュヴ過負荷でスキルCTの待ち時間を天火で埋めるのが強いって聞きました

4713
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 00:16:48 0131c@a50c3 >> 4712

それはもう天火で裁いてバイクでドリフトしてた方が強そうだけど…

4720
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 17:32:15 1bf01@55e41 >> 4712

シュヴ過負荷だと定期的に過負荷起こさないとデバフ切れるから、雷サブアタ入れない限りはマーヴィカをサブにする正当性はあるぞ

4715
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 11:50:34 395ee@ce28f

シュヴ過負荷は今後ニコの性能次第だけど2凸以上ならドゥリンフィッシュルでそれ未満ならニコフィッシュルが良さそうな印象

4716
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 16:09:13 0131c@a50c3 >> 4715

まずマグナムブレットを生成しないといけないから先にフィッシュルドゥリンで過負荷起こせる方が優勢だが、中断耐性ないクロリンデだとニコ入れないとそもそもダメージ出せないのよね

4717
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 16:58:13 bc092@194ef >> 4715

なんならシュヴ抜いてドゥリニコエミリエとかやってみたい。燃焼頻度次第だけどクロリンデって激化適正高いしうまく形にならないかなぁ。

4718
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 17:14:28 0131c@a50c3 >> 4717

シュヴによるバフデバフをエミリエで補えるかなぁ?

4719
名無しの旅人 2026/05/14 (木) 17:24:05 bc092@194ef >> 4717

デバフに関しては白ドゥリンで最低限蒔けるのと、ニコのバフの系統が結構シュヴによってて、シュヴのダメバフは裏だとあんまりもらえないからパーティ全体で火力を出したいニコのコンセプトと若干かみ合わないなと思ってて、それならエミリエのサブDPS追加したほうが割と整ってるかなぁと考えてる。まぁ机上の空論ではあるけど。

4721
名無しの旅人 2026/05/18 (月) 15:36:18 44eca@0a3d5

過負荷でドゥリン使うなら魔導狙いでイアンサよりフィッシュル採ったほうがいい気がするけどあんま変わらん?

4722
名無しの旅人 2026/05/18 (月) 21:47:14 53327@0b1e5 >> 4721

過負荷まわりめっちゃ選択肢増えてスゲー難しい気がする

4723
名無しの旅人 2026/05/21 (木) 00:24:20 8bc34@49870

ついニコ引いちゃったんだけどクロリンデニコシュヴだったらフィッシュルとイアンサどっちがいいんだろ?

4725
名無しの旅人 2026/05/21 (木) 04:55:38 798af@7b8f1 >> 4723

裏からの炎付着が居ないのでどっちも無し

4724
名無しの旅人 2026/05/21 (木) 01:34:29 f4998@e9c40

3秒経過ってなんやねん!こちとら7.5秒しか無いんやぞ!

4726
名無しの旅人 2026/05/21 (木) 10:30:40 75bb6@b9f1f >> 4724

そこでご紹介するのがこちらの完凸ニコ!

4727
名無しの旅人 2026/05/21 (木) 10:51:52 dd566@4e0d7 >> 4724

固有天賦1での加算バフがクロリンデの攻撃力3000までしか効果がないこと考えると、ニコ攻撃バフと炎共鳴でそこまで気にする必要ない気がするけどどうなんだろう

4728
名無しの旅人 2026/05/22 (金) 12:42:30 69ec1@ac8e0 >> 4727

ニコ2凸の耐性デバフが昇格バフにくっついてるから、シュヴ抜きとかだとちょい気になるかもね

4731
名無しの旅人 2026/05/24 (日) 20:26:29 04ac4@9065b >> 4724

2凸未満だと攻撃300捨てるだけだしまあ 耐性ダウン欲しい?そうだね

4743
名無しの旅人 2026/06/28 (日) 14:16:43 88dee@78e7b >> 4724

待つ必要があるなら、殴り始めるより先に爆発でもしとけばええやん!と思って適当なニコ入り過負荷でかかしをしばいてみたところ、意外にもDPS的には爆発〆と爆発先出しとで大差無かった。どういう事なんだろう……

4729
名無しの旅人 2026/05/24 (日) 20:06:40 d3a71@0f39a

ニコドゥリンと組ますとき残り一枠は過負荷に拘らずフリーナでも当たり前に強いな

4730
名無しの旅人 2026/05/24 (日) 20:23:16 04ac4@9065b >> 4729

凸してればニコドゥリンで耐性-60%にダメバフ50%、攻撃バフもたくさんあるから割と好きなキャラ入れられるね もちろんシュヴも未だに強い

4736
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 08:25:35 bd1ce@046fc

星伝導はどうも氷と雷のヒット回数が重要になるらしくスネージナヤ環境でもクロリンデが順応できるんじゃないかと期待してる

4737
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 11:27:35 修正 def85@029ad >> 4736

月反応を前例に考えると少なくとも雷×氷という新鮮な編成を遊べるのと旧編成よりはきっと強いのは間違いないだろうし期待できる。ただ強さ的な面で言うと星反応扱い攻撃を持っていないキャラはそれらより二回りは落ちるような形になると思う、好きなキャラが今より強くなる&違う遊びができるのが嬉しいのでそこらは些事でもあるが

4738
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 16:31:01 53327@0b1e5 >> 4736

星電導ってダメージ消えてフィールドよな?ダメバフも40%だしヒット回数あってもめちゃ微妙に見える

4740
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 17:54:10 修正 def85@029ad >> 4738

氷と草は反応しないので激化と星電導が両立可能な可能性もある、今でも激化と超伝導は両立できてデメリットもないし。なお現状はメリットもない

4739
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 17:40:44 81d75@6dbae >> 4736

ヒット回数じゃなくて付着回数だった気がする。間違ってたらごめんだけど。付着だったらクロリンのそれは普通だったはずたから、相性良いわけではなさそう。

4741
名無しの旅人 2026/06/27 (土) 19:29:30 a878f@49830 >> 4739

逆に付着回数なら1凸以上の価値が爆増しそうね

4744
名無しの旅人 2026/06/28 (日) 19:10:33 3a1b4@0857f >> 4739

無凸リンデはヒット数(2.5秒間に12ヒット)も付着数(2.5秒間に4回)も全キャラ中トップクラスぞ?

4742
名無しの旅人 2026/06/28 (日) 13:55:29 5d392@a3397

星伝導クロリンデ楽しみ