イルーガの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
複数PT育てるのに手出せるようにはなったけどまだ素材きついので、田中槍育てるのも面倒だし夜歌の杯や冠の熟知もない…ってなってるので(砂はある)熟知熟知率で西風槍とかでも実用できるんかな…?サブステまでは厳選しきれなさそうだとしても
西風会心冠の無凸イルーガ爆発天賦Lv9でも入れるだけでシハクの火力が2割ぐらい上がるから実用は出来るっちゃ出来る。ちなみに完凸で天賦Lv12の田中熟知x3だと5割弱上がる。そっから西風会心冠に変えるとざっくり5%ぐらい下がるかな。
ちなみに他キャラに夜歌持たせられるなら教官や2セット熟知のキメラでも良いよ。>> 246で出てる通りイルーガが表に出てる時に月籠で会心起こせれば西風は起動出来るから会心率は関係ないし、出来るだけイルーガに熟知盛ったほうが火力は高い。
アタッカーイルーガやりたいなと思って武器調べてたんだけどもしかして効果も含めた最適星5槍が存在しない……?
アタッカーってのが表で通常振りたいって話なら赤砂だけど、2凸のアドン追撃を活かすって話なら死闘が強い。
ありがとう〜 ダメバフも会心も足りないからフリーナ入れてファントム4にしようと思ったけどそれなら華館にして聖遺物で防御稼いでメイン熟知にする方が良さそうだね 育成終わったら集めることにするよ
華館のメイン熟知なんてもんは持ってなかったので防御熟知会心ダメで妥協しつつ完凸死闘に3凸フリーナ2凸シロネン完凸ゴローでどのぐらいダメージ出るのか試してみたけどLv12爆発で20万、Lv10スキルで14万、2凸追撃で7万ぐらい出て満足した。
すごく助かる 2凸シロネンどころか無ロネンだから自分は完凸フリーナ/完凸ゴロー/3凸カチーナ(絵巻4&ゴローバフ目的)になるけどそれでもフィールドボスくらいなら余裕そうだね 厳選の目標ができたよありがとう
イルーガって茲白以外だと相性どうなんでしょう?コロンビーナ&イルーガって茲白以外の岩アタッカー(ナヴィアやノエル)と組む場合でも良い感じになりますかね?
完凸してようやく選択肢に入る程度
完凸爆発天賦レベル12熟知1100イルーガ目線で語ると、凝光ナヴィア完凸千織辺りはHIT数が多いのでギリギリ採用出来ない事はないけど、月結晶単品よりイネファとシロネンを採用したイネコロネンの方が間違いなく編成火力は高い。ノエルや一斗はかなり厳しい。
ありがとうございました。茲白すり抜けちゃったから活用方法考えてたんですが中々厳しいですね。イルーガ編成幅少なくて残念です
今まで勘違いしてたかもしれないから確認したいんだけど、「周囲のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に岩元素ダメージを与えると、「夜鳴鶯の歌」を1層消費して与えるダメージをアップさせる。」って元素爆発に書いてある通り、月籠が発生させる月結晶ダメージは強化できないって認識で合ってる?
その通り。月籠は勿論、「フィールド上キャラクター」なので控えにいるキャラにも乗らない。
2凸絶縁アタッカーとかおもしろそうだけど攻撃頻度低そうや
漁獲の出番か!?
フルで使って5回だからねぇ。
ダメージ計算式のページとにらめっこしてるけどダメだ……なんもわからん。イルーガくん爆発のバフって、あの式だとどこに入るん?本人熟知1000、天賦10、パーティーは水岩3人以上を仮定して、1000*(480.1+160)%=6401のダメージアップ量が出来上がるんだけども。どう処理すべき。教えて有識者
ラウマバフと同じ位置だと思う(会心は乗るけど月結晶係数の1.6や反応ボーナスは掛からない)。1凸シハクだとしても月結晶反応ダメージ扱いの攻撃って36hit中8hitぐらいしか無いからそんぐらいの加算量あっても全然壊れないんだよね。
感謝。理解できた
このwikiのダメージ計算式の月結晶のところには、現時点ではたぶん載ってない。 上枝で解決したみたいだけど一応言及しておくと、月開花扱いダメージのところに書いてある「実数ダメージ加算」と同じ処理だろうね。
月結晶扱いダメージには会心と耐性以外の諸々乗らないけど加算量が高くて防御無視、それ以外の岩元素ダメージには加算量は低いけどダメバフも乗る(ただし防御力による減算アリ)って考えるとバランスは良い気はしなくも無いけど、月結晶扱いダメージ以外の加算量があとちょっと高ければ嬉しかったなぁ。
月開花がピーキーすぎるんだよな。ネフェルも虚言の核とか作らずにそのまま開花反応活かす形にすればよかったのにどうして月開花ダメオンリーでラウマランチャーみたいな色を強くしてしまったんだか
やっと5凸できた。あと一つが遠い。
ん?これって普通の月結晶反応には爆発のバフ乗るの?
月籠による追撃は元素反応だから乗らない
「本当にピックアップされてるか」を怪しむレベルで出てこなくて1凸止まり
※陰謀論です ホヨバは新規⭐︎4のピックアップ率を意図的に下げています。初回登場時に1凸止まりだったアイノが今回完凸を超え、イルーガは2凸止まりでした!ファルザンで同じ事が起きています!
シハク出るまでにイルーガ完凸したって人はホヨバの回し者
むむ?!ホヨバの回し者になれば茲白が出るまでにイルーガ完凸できる?!俺、ホヨバの回し者になる!!
ホヨバの(ガチャを)回し(し)者
あなたが偏っている分、ほかの人がイルーガ大量になっているから許してあげて…
イルーガ君に精錬1喜多院を持たせている方に伺いたいのですが、どれくらいチャージがあれば回るのでしょうか?素材がカツカツのため自分で検証出来ないので分かる方お願い致します…
2凸イルーガに兹白コロンビーナ鍾離(全員無凸無餅、鍾離に西風槍)で夜歌/天穹秘境行ってるけど、喜多院でチャージ147くらいでも回ってる
有難う御座います。西風有りで147なら精錬1でも180程度あれば回るかな?早速1本作ってみます。
4凸の防御バフありゃノエル一斗でもギリ使えない事もないか?と思ったけどノエルで防御25%、一斗で20%相当しか上がらないから、やはり完凸バフ込みでも既存の岩アタッカーと合わせるのは厳し目だなぁ。
4凸イルーガをノエルに試してみたけど、やっぱりちょっと微妙。多少の火力アップはするんだけどゴローと比べると、首を傾げるレベルかな。完凸バフがいると思う。
ナヴィアでも範囲火力は強化されてるが、総合的に見て分かりやすく強化されてるかは微妙なところだしなぁ。上手いこと(?)調整されてるわ。
ゴローの立場を失わない絶妙な調整だとは思うけど、それはそれとしてイルーガのサポートを受けられるキャラ少なすぎるよな、今後の月結晶キャラ次第だろうけどそれはそれとしてシハクとどう差別化するんだろうね。
出るとして月結晶裏DPSだろうからイルーガの効果受けられそうにないんだよな。能力によっては兹白パのイルーガと交対とかにもなりそうだし 表キャラの岩ダメを月結晶扱いにするとか、追撃の岩ダメを表のキャラが出した扱いにするとかいうアクロバットな効果があったらワンチャン
胡桃宵宮リネ召使マーヴィカみたいにマイナーチェンジ重ねていくしかないんじゃないかね。リネみたいに特定元素で強化したり、召使みたいに特殊仕様で使用感変えたりやりようは色々
2人目の月結晶メインアタッカーとなると流石に年単位で待たないと出るとは思えない…星4ならあるかもしれないけど
月反応ってなんか後に続かなさそうなんよな。
月反応が後に続かないというか基本的に9バージョン(n.0~n.8)毎に次の国行っちゃうから別にそんなもんだとも思うけどね。次は氷反応系キャラが多めに来るだろうね
属性としては命の契約とか夜魂みたいなものだと思ってるから良くて月結晶サポサブがあと1人出るとかそのくらいじゃないかなぁ(命の契約は専用サポーターすら出ずに終わったけど)
スネージナヤで再度アルレッキーノに出番がある時に強化きてほしいよねえ公子の邪眼もだけど
今回完凸できなかった身としては兹白以外とPUされるのかどうかが気になる。月結晶のサポやサブが来てもそのキャラにイルーガのバフ乗らん可能性大だし(下手すりゃ編成でも入れ替わりになるかも)。もし兹白としかPUされなかったらと思うと…うごごご
コロンビーナ復刻時には来る可能性高いんじゃない?
勿論月結晶に対するバフの方が大きいからあれだけど、普通の岩キャラに採用できない訳じゃないし、岩キャラのときにPUはしやすいんじゃないかな 新しく月結晶キャラが来たら、率5ダメ20(率10ダメ30)と熟知50(80)は渡せるし
普通の岩キャラ+コロを採用するんだとシロネンが強すぎるし、シロネン使わないにしても鍾離や岩サブアタが強力だし、そもそも岩じゃなくドゥリンを筆頭に他元素サポが揃ってるからわざわざイルーガを採用する必要のある場面がないんだよね。良くも悪くも月結晶に寄せられてるから、シハク以外だとコロンビーナか、来るならイネファやラウマ枠の新月結晶キャラの時ぐらいだとは思う。
好感度上げチーム、なんか足早いなと思ったら夜間だけど移動バフついてんのね
適正キャラを絞って効果量を多くする点で雷電将軍にとっての九条裟羅にすごく似てるキャラだと思うんだけど 問題はその九条裟羅のPU頻度がかなり悪いことにあって、そこそこ復刻する七神とのセット売りでこれなら七神ですらない茲白専用キャラの入手性は割と不安が残る
イルーガって2凸か完凸しないとなんていうか微妙なキャラ調整。過去キャラサポよりもシハク専用キャラ感が強い。
いや星4としていいポジションがここ。シアター専用よりマシ
アイノとイルーガ両方完凸してる上で話すけど、イルーガは確かに強い。残念な事に旧キャラサポをあまりしないように絶妙に調整されてる。コロンビーナやゴロー等と合わせたら使えるんだけど、月結晶専門バッファー過ぎて期待してた程の万能編成サポーター感はあまり無いかな。バフお化けのアイノと比べるのは確かに酷だけど。
万能編成サポーターとして期待してたのが間違いなんじゃないのかって気がするが... あと、いうてアイノも水だから多少他の月反応PTに入れられる幅があるだけで、ほぼ月反応専用キャラじゃないか?旧キャラサポなんかほぼしなくない?
アイノがバフお化け判定ならイルーガも十分バフお化けで良いんじゃね。バフ量アイノまで妥協していいならイルーガなんかほとんどの岩パにはいるっしょ。
まぁ、組み込めるけど、感電みたいなお手軽な元素反応じゃないし、シハクやコロンビーナありきじゃないと月結晶起こせないから、ほぼコロかシハクの介護が要るハッピーセットになってる事が厄介。コロ外すと強めの岩サブアタを入れないと熟知盛りの自身のステータスを参照しだすし。ネフェルみたいに熟知バフだけを送る要員として捉えたら合格なんだろうけど、今後4人目のデバフもする月結晶岩サブアタってのが出てきたら彼はもっと活躍するとは思う。
イルーガ爆発バフは素の月結晶には乗らないし、裏キャラにも乗らないからしはく編成で使わない限りイルーガ爆発バフは月結晶に乗せられないよ。だからイルーガをしはく以外で使うときはそこまで月結晶にこだわらなくていい。それを踏まえて、汎用的に使うとしてもアイノと比べてそんなにバフ弱いか? っていうのが言いたいこと。確かにアイノに比べてあんま編成にスムーズに入れられないけど、その代わり妥協で入れる編成なら妥協アイノよりパフォーマンスよくなりがちだから、ケースバイケースじゃね? ってこと。
もっと残念なキャラ調整のキャラがいるんですよ。ダ◯アっていうんですけど…
ヤフォ○ダもだな。専用サポーターでもまだ需要があるだけマシなんだ…
その二人70レベルで育成途中だけど、ダリアなんて水バリアだから月結晶で重宝されそうなポジなのにスカーク専用設計なんよな。ヤフォダ。。この子こそ完凸前提キャラなんだろうな。一体誰のパーツなのやら。
イルーガのストーリー好きなんだけど、性能は兹白専用サポータで接点なすぎてモヤる。せめて感電もサポートしてくれたらよかったのになぁ
首もげそうなくらい同意 フリンズとライトキーパ組みたかった
一緒に戦ったらフェイだってバレるじゃないですか
シハクのコメ欄でも見かけるけどイルーガだけやたらと関連性を気にする人多いね
他の関係性なし編成と違ってイルーガはフリンズ実装時から名前だけとはいえ関係性を匂わせてたってのはありそう。思えばエミリエエスコイネファシュヴラウマはバージョン開始とともに掘り下げが始まったキャラだからね...
ナド以降はアタッカーと専属サポがストーリーでも関係強いキャラ同士になってる気がするのもあってか …いや逆かな?アタッカーと専属サポをあえてストーリーで絡ませるようにしてるのかな
まだ1バージョン終わってないから今まで通りだったってことでしょ ナタだって同じ部族だったカチーナシロネン、シトラリオロルン、チャスカイファの相性は良くないのにヴァレサイアンサは良いからそれと一緒
ナド以降はって言ってもフリンズとイネファは繋がり無いしネフェルとラウマはストーリー上で仲良くはなったけど関係性理論で専属サポであるべきはヤフォダだしでずっと変わってないんだよね
フリンズとイネファアイノ結構仲良くない?魔神あんまり描写ないけど 旅行記とかどっかでフリンズがアイノをお菓子で買収しようとしてたのをイネファが叱ってた気が
元素反応するし最適パに入らないだけで普段の探索では使えるしいいでしょ というかそれはフリンズとイルーガだけじゃないし
微量だけど満照で熟知バフあるし他2人自由になるからフリンズと組めないことはないぞ(強引) それはそれとしてシナジー欲しかったのは分かる、というか汎用性が低すぎて……アイノヤフォダみたく他月反応もサポートできたらなぁとは思うし、個人的にはせめて対ワイハン適性欲しかった
そうね、完凸効果(熟知80)と教官月紡ぎで(120)配れるから一応活躍出来る。シュヴルーズみたいに継続回復があればシンフォニスト持たせて攻撃バフ出来たから良かったけど…まあ仕方ない
今までの反応縛りや属性縛りと違って、ここまで1キャラに依存して他には使えないキャラっていたかな? (※そもそも使い道が厳しいキャラはぁ、ごめん) そんな設計だからこそ関連付けは欲しかったです
イルーガ同様無理して使うなら他にも使えなくはない、程度なら九条裟羅はほぼ実装当時だと雷電くらいだったと思う。あとはゴローも実装当時はノエル一斗くらいしか活かせるアタッカーはいなかったはず
なお現在では100キャラをとうに越えている模様
千織やシロネン辺りでダメ加算活かそうにも雲菫が競合するしなあ… 他キャラへの岩元素付与が出来れば完凸万葉で使えるのだが…
今まで脚長長身男キャラに絞って引いていたけど、イルーガは立ち絵からめちゃくちゃ惹かれて思わず完凸までしてしまった。なぜか2凸していた茲白と一緒にお散歩してると敵がみるみる溶けて気持ちがいい
1キャラ専用の星4なのにシュヴほど強いわけでもないの微妙だな。完凸で元の率ダメアップに上乗せするだけなの弱すぎない?
効果量は控えめだけど、イルーガの完凸はチーム全員に掛かるから今後裏DPS月結晶キャラが実装されたら評価あがるよ。なお本当に来るかは不明。
ヒール&サブアタッカーのちょうどいい月結晶岩キャラが来ると熱いかな?岩キャラのヒーラーまともなのシロネンしかいなくて他元素はヒールがベースだなって言えるキャラが一応2人はいるから補充される読みになるけど。みんなが懸念してる月結晶強くなりすぎるからもう来ないかもって問題もこれなら微強化位で済みそう。
個人的にはフリンズと合わないとかは別にいいけど満照で強化される攻撃がないからライトキーパーなのにワイルドハントへの有効打が全く無いのがモヤる 実装された性能に文句言っても仕方ないんだけど
ところがどっこい、イルーガのスキル爆発はちゃんと満照強化判定があってワイルドハントを悲壮ゲージにできるらしい。スキル欄のどこにもそんな表記ないけどね。
爆発バフがスナップならゴローを教官4にして水下地→ゴロー→イルーガがいいのか 亡命4のままでも水付着想定のコロンビーナor行秋とも外部供給はあって損しないからそのままでもいいが
完凸フリーナ/完凸ゴロー/完凸イルーガ/3凸カチーナで螺旋12層前半行ったけどスキル爆発で3万6万出て未来を感じてる 天賦も聖遺物もまともにあげられてないし会心率はファントムで誤魔化してるからまだまだだけど
まだまだ育成途中だから彼のサブアタ性能がよくわかって無いけどそんなに出るんだ!?1.5万ぐらいだと思ってたよ。自分にバフかけて攻撃すると確かにダメージ上がるから、周囲からさらにバフかけてもらうとそうなってくるのかもしれないね。
無凸兹白/1凸コロンビーナ/完凸ゴロー教官4西風+完凸イルーガ喜多院熟知2セットの熟知染めサポート装備(天賦は10/13/13)でも会心が出ればスキル4万台爆発5万台出るから、アタッカー装備編成も面白そうだなと思ってた。フリーナは2凸だけど自分もやってみようかな(追記:スクショよく見返したら爆発ダメ間違えてたので修正)
思ってたより見てもらえてびっくりしたよ 聖遺物と天賦は画像の通りだけどここにバフが乗って3枚目くらい出せたよ。多分最終ステは会心率96%/会心ダメ145%/ダメバフ160%かな? 本当は熟知/熟知/会心系の華館4セットの方がいいと思うけどひとつも持ってないから妥協してこれになった感じ。 ゴロー4凸以上なら2凸フリーナでも大丈夫だと思う! 自分はできるだけ早くフリーナバフを獲得したかったからゴローに在りし日4治癒冠で回復量は上げてる。
枝2だけど奇跡的に華館の熟知/熟知/会心率があったので死闘の槍とあわせてやってみたよ。編成は2凸フリーナ/完凸ゴロー教官/完凸カチーナ絵巻4で、会心時のスキル6万、爆発10万。思ったより出てびっくりしたー。画像添付初めてやるから失敗してたらごめん
ただ自分の環境だとフリーナが完凸じゃないから、イルーガ爆発スキル打ち終わった後の火力がなくてCTあけるまで手持ち無沙汰になっちゃった。ドレイクくらいなら2ループくらいで倒せるけども
すごく助かるありがとう! やっぱり華館の方が防御熟知両方盛れるからいいね どっちの倍率も高いからファントムだと偏っちゃうのが気になってたから天賦育成が終わり次第厳選することにするよ 自分も爆発スキル使ったあと白ダメでずっと殴ってるのが気になってる、武器に岩付与できるキャラが増えたらもっと強くなりそうだよね
おぉー、すごいな。そんなに出るんだ。彼のビルドをもう少し見直してみようかな。
前に爆発で20万ぐらい出るって話してた者だけど、折角だから貼っとこう。爆発/スキル/2凸追撃の順。
そんなに出るようになるんだ!すごい。シロネンは2凸以上?イルーガや他キャラの装備とか気になるな
フリーナは完凸で鍵千岩、シロネンは2凸で岩峰絵巻、ゴローは完凸で西風夜歌、イルーガは完凸で死闘華館。諸々バフったらシロネンで殴る感じ。満照じゃないけど会心バフは掛かるから、2凸のトリガー兼サポとしていれたシロネンが思ったより良い火力出してて楽しい。
サンドローネ実装したらサンコロ百合結晶の間に入り込むイルーガになるのかな
爆発のバフってスナショなの?夜歌と教官乗せようと思ったら、例えばゴローとかを先に出さなきゃか。それとイルーガの爆発で夜歌や教官発動したらバフに乗るの?スキル先じゃないと乗らないとしたら喜多院と相性悪いか
試してきたけど教官発動してから9秒後にダメージ下がったから普通にリアルタイムだよ
後からスクロのスキルで熟知配る形で検証したけどリアルタイムですね
全熟知でサブ+夜歌2セットで185%くらいなんだけど、喜多院と田中槍だったらどっちがいいんかな…?今は繋ぎで西風使っててとりあえず回ってる
田中で試してみて回らなかったら喜多院で良いんじゃない?喜多院は回し方変わるから注意が必要だけど。
チームに西風が2人いるので西風から変えて喜多院でも回ってる。田中槍は今育成中だからわかんないや。
イルーガ2凸が必須だーってyoutubeではよく言われてたけど、結局どうなんかな?しはく所持でアイノ5凸だから回したいけど、集録来てしまったから迂闊に石を使えないんだ……
月歌持ちたいなら必須。自環境(無凸無餅コロンビーナとの併用前提)では不要だから人によるんじゃない
試してみた思ったこと。コロンビーナ>5凸アイノ≒4凸以上のゴロー>鐘離>低凸イルーガ。実はイルーガ並みにゴローが耐久UPと回復を兼ねているので噛み合ってたりする。イルーガの役割は回数制限のある火力アップと2凸夜歌装備可能,4凸以上での防御力+200UP,完凸効果。たぶんアイノ入れるなら夜歌が不要になる。世間が言うほど完凸は強力な印象は無くて4凸から急に強くなる感じ。4凸以上イルーガはゴロー>イルーガ>鐘離って感じかな。
コロンビーナが居る→追わなくていい コロンビーナが居ない→水枠はほぼアイノになるので6凸は欲しい。イルーガゴローも引いて嬉しいので追うべき
イルーガ2凸については世間で言われてるほど必須では無い。 2凸未満は水枠に夜歌、イルーガに教官で問題ないよ。
イルーガ2凸した方が収まりがいいんだよね、継続時間も長いし追撃を外すことも基本ないから、コロを夜の歌から暁にできるしチームの火力向上になるしあるに越したことない。まぁ熟知2セットとか楽なセットでも妥協できる範疇ではあるので今後月結晶パ特攻で高難易度クリアできない時に検討すればいいんじゃないかな
自分はイルーガ完凸だけどイルーガ教官のがDPS高くなるから教官だわ
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複数PT育てるのに手出せるようにはなったけどまだ素材きついので、田中槍育てるのも面倒だし夜歌の杯や冠の熟知もない…ってなってるので(砂はある)熟知熟知率で西風槍とかでも実用できるんかな…?サブステまでは厳選しきれなさそうだとしても
西風会心冠の無凸イルーガ爆発天賦Lv9でも入れるだけでシハクの火力が2割ぐらい上がるから実用は出来るっちゃ出来る。ちなみに完凸で天賦Lv12の田中熟知x3だと5割弱上がる。そっから西風会心冠に変えるとざっくり5%ぐらい下がるかな。
ちなみに他キャラに夜歌持たせられるなら教官や2セット熟知のキメラでも良いよ。>> 246で出てる通りイルーガが表に出てる時に月籠で会心起こせれば西風は起動出来るから会心率は関係ないし、出来るだけイルーガに熟知盛ったほうが火力は高い。
アタッカーイルーガやりたいなと思って武器調べてたんだけどもしかして効果も含めた最適星5槍が存在しない……?
アタッカーってのが表で通常振りたいって話なら赤砂だけど、2凸のアドン追撃を活かすって話なら死闘が強い。
ありがとう〜 ダメバフも会心も足りないからフリーナ入れてファントム4にしようと思ったけどそれなら華館にして聖遺物で防御稼いでメイン熟知にする方が良さそうだね 育成終わったら集めることにするよ
華館のメイン熟知なんてもんは持ってなかったので防御熟知会心ダメで妥協しつつ完凸死闘に3凸フリーナ2凸シロネン完凸ゴローでどのぐらいダメージ出るのか試してみたけどLv12爆発で20万、Lv10スキルで14万、2凸追撃で7万ぐらい出て満足した。
すごく助かる 2凸シロネンどころか無ロネンだから自分は完凸フリーナ/完凸ゴロー/3凸カチーナ(絵巻4&ゴローバフ目的)になるけどそれでもフィールドボスくらいなら余裕そうだね 厳選の目標ができたよありがとう
イルーガって茲白以外だと相性どうなんでしょう?コロンビーナ&イルーガって茲白以外の岩アタッカー(ナヴィアやノエル)と組む場合でも良い感じになりますかね?
完凸してようやく選択肢に入る程度
完凸爆発天賦レベル12熟知1100イルーガ目線で語ると、凝光ナヴィア完凸千織辺りはHIT数が多いのでギリギリ採用出来ない事はないけど、月結晶単品よりイネファとシロネンを採用したイネコロネンの方が間違いなく編成火力は高い。ノエルや一斗はかなり厳しい。
ありがとうございました。茲白すり抜けちゃったから活用方法考えてたんですが中々厳しいですね。イルーガ編成幅少なくて残念です
今まで勘違いしてたかもしれないから確認したいんだけど、「周囲のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に岩元素ダメージを与えると、「夜鳴鶯の歌」を1層消費して与えるダメージをアップさせる。」って元素爆発に書いてある通り、月籠が発生させる月結晶ダメージは強化できないって認識で合ってる?
その通り。月籠は勿論、「フィールド上キャラクター」なので控えにいるキャラにも乗らない。
2凸絶縁アタッカーとかおもしろそうだけど攻撃頻度低そうや
漁獲の出番か!?
フルで使って5回だからねぇ。
ダメージ計算式のページとにらめっこしてるけどダメだ……なんもわからん。イルーガくん爆発のバフって、あの式だとどこに入るん?本人熟知1000、天賦10、パーティーは水岩3人以上を仮定して、1000*(480.1+160)%=6401のダメージアップ量が出来上がるんだけども。どう処理すべき。教えて有識者
ラウマバフと同じ位置だと思う(会心は乗るけど月結晶係数の1.6や反応ボーナスは掛からない)。1凸シハクだとしても月結晶反応ダメージ扱いの攻撃って36hit中8hitぐらいしか無いからそんぐらいの加算量あっても全然壊れないんだよね。
感謝。理解できた
このwikiのダメージ計算式の月結晶のところには、現時点ではたぶん載ってない。
上枝で解決したみたいだけど一応言及しておくと、月開花扱いダメージのところに書いてある「実数ダメージ加算」と同じ処理だろうね。
月結晶扱いダメージには会心と耐性以外の諸々乗らないけど加算量が高くて防御無視、それ以外の岩元素ダメージには加算量は低いけどダメバフも乗る(ただし防御力による減算アリ)って考えるとバランスは良い気はしなくも無いけど、月結晶扱いダメージ以外の加算量があとちょっと高ければ嬉しかったなぁ。
月開花がピーキーすぎるんだよな。ネフェルも虚言の核とか作らずにそのまま開花反応活かす形にすればよかったのにどうして月開花ダメオンリーでラウマランチャーみたいな色を強くしてしまったんだか
やっと5凸できた。あと一つが遠い。
ん?これって普通の月結晶反応には爆発のバフ乗るの?
月籠による追撃は元素反応だから乗らない
「本当にピックアップされてるか」を怪しむレベルで出てこなくて1凸止まり
※陰謀論です ホヨバは新規⭐︎4のピックアップ率を意図的に下げています。初回登場時に1凸止まりだったアイノが今回完凸を超え、イルーガは2凸止まりでした!ファルザンで同じ事が起きています!
シハク出るまでにイルーガ完凸したって人はホヨバの回し者
むむ?!ホヨバの回し者になれば茲白が出るまでにイルーガ完凸できる?!俺、ホヨバの回し者になる!!
ホヨバの(ガチャを)回し(し)者
あなたが偏っている分、ほかの人がイルーガ大量になっているから許してあげて…
イルーガ君に精錬1喜多院を持たせている方に伺いたいのですが、どれくらいチャージがあれば回るのでしょうか?素材がカツカツのため自分で検証出来ないので分かる方お願い致します…
2凸イルーガに兹白コロンビーナ鍾離(全員無凸無餅、鍾離に西風槍)で夜歌/天穹秘境行ってるけど、喜多院でチャージ147くらいでも回ってる
有難う御座います。西風有りで147なら精錬1でも180程度あれば回るかな?早速1本作ってみます。
4凸の防御バフありゃノエル一斗でもギリ使えない事もないか?と思ったけどノエルで防御25%、一斗で20%相当しか上がらないから、やはり完凸バフ込みでも既存の岩アタッカーと合わせるのは厳し目だなぁ。
4凸イルーガをノエルに試してみたけど、やっぱりちょっと微妙。多少の火力アップはするんだけどゴローと比べると、首を傾げるレベルかな。完凸バフがいると思う。
ナヴィアでも範囲火力は強化されてるが、総合的に見て分かりやすく強化されてるかは微妙なところだしなぁ。上手いこと(?)調整されてるわ。
ゴローの立場を失わない絶妙な調整だとは思うけど、それはそれとしてイルーガのサポートを受けられるキャラ少なすぎるよな、今後の月結晶キャラ次第だろうけどそれはそれとしてシハクとどう差別化するんだろうね。
出るとして月結晶裏DPSだろうからイルーガの効果受けられそうにないんだよな。能力によっては兹白パのイルーガと交対とかにもなりそうだし
表キャラの岩ダメを月結晶扱いにするとか、追撃の岩ダメを表のキャラが出した扱いにするとかいうアクロバットな効果があったらワンチャン
胡桃宵宮リネ召使マーヴィカみたいにマイナーチェンジ重ねていくしかないんじゃないかね。リネみたいに特定元素で強化したり、召使みたいに特殊仕様で使用感変えたりやりようは色々
2人目の月結晶メインアタッカーとなると流石に年単位で待たないと出るとは思えない…星4ならあるかもしれないけど
月反応ってなんか後に続かなさそうなんよな。
月反応が後に続かないというか基本的に9バージョン(n.0~n.8)毎に次の国行っちゃうから別にそんなもんだとも思うけどね。次は氷反応系キャラが多めに来るだろうね
属性としては命の契約とか夜魂みたいなものだと思ってるから良くて月結晶サポサブがあと1人出るとかそのくらいじゃないかなぁ(命の契約は専用サポーターすら出ずに終わったけど)
スネージナヤで再度アルレッキーノに出番がある時に強化きてほしいよねえ公子の邪眼もだけど
今回完凸できなかった身としては兹白以外とPUされるのかどうかが気になる。月結晶のサポやサブが来てもそのキャラにイルーガのバフ乗らん可能性大だし(下手すりゃ編成でも入れ替わりになるかも)。もし兹白としかPUされなかったらと思うと…うごごご
コロンビーナ復刻時には来る可能性高いんじゃない?
勿論月結晶に対するバフの方が大きいからあれだけど、普通の岩キャラに採用できない訳じゃないし、岩キャラのときにPUはしやすいんじゃないかな
新しく月結晶キャラが来たら、率5ダメ20(率10ダメ30)と熟知50(80)は渡せるし
普通の岩キャラ+コロを採用するんだとシロネンが強すぎるし、シロネン使わないにしても鍾離や岩サブアタが強力だし、そもそも岩じゃなくドゥリンを筆頭に他元素サポが揃ってるからわざわざイルーガを採用する必要のある場面がないんだよね。良くも悪くも月結晶に寄せられてるから、シハク以外だとコロンビーナか、来るならイネファやラウマ枠の新月結晶キャラの時ぐらいだとは思う。
好感度上げチーム、なんか足早いなと思ったら夜間だけど移動バフついてんのね
適正キャラを絞って効果量を多くする点で雷電将軍にとっての九条裟羅にすごく似てるキャラだと思うんだけど 問題はその九条裟羅のPU頻度がかなり悪いことにあって、そこそこ復刻する七神とのセット売りでこれなら七神ですらない茲白専用キャラの入手性は割と不安が残る
イルーガって2凸か完凸しないとなんていうか微妙なキャラ調整。過去キャラサポよりもシハク専用キャラ感が強い。
いや星4としていいポジションがここ。シアター専用よりマシ
アイノとイルーガ両方完凸してる上で話すけど、イルーガは確かに強い。残念な事に旧キャラサポをあまりしないように絶妙に調整されてる。コロンビーナやゴロー等と合わせたら使えるんだけど、月結晶専門バッファー過ぎて期待してた程の万能編成サポーター感はあまり無いかな。バフお化けのアイノと比べるのは確かに酷だけど。
万能編成サポーターとして期待してたのが間違いなんじゃないのかって気がするが...
あと、いうてアイノも水だから多少他の月反応PTに入れられる幅があるだけで、ほぼ月反応専用キャラじゃないか?旧キャラサポなんかほぼしなくない?
アイノがバフお化け判定ならイルーガも十分バフお化けで良いんじゃね。バフ量アイノまで妥協していいならイルーガなんかほとんどの岩パにはいるっしょ。
まぁ、組み込めるけど、感電みたいなお手軽な元素反応じゃないし、シハクやコロンビーナありきじゃないと月結晶起こせないから、ほぼコロかシハクの介護が要るハッピーセットになってる事が厄介。コロ外すと強めの岩サブアタを入れないと熟知盛りの自身のステータスを参照しだすし。ネフェルみたいに熟知バフだけを送る要員として捉えたら合格なんだろうけど、今後4人目のデバフもする月結晶岩サブアタってのが出てきたら彼はもっと活躍するとは思う。
イルーガ爆発バフは素の月結晶には乗らないし、裏キャラにも乗らないからしはく編成で使わない限りイルーガ爆発バフは月結晶に乗せられないよ。だからイルーガをしはく以外で使うときはそこまで月結晶にこだわらなくていい。それを踏まえて、汎用的に使うとしてもアイノと比べてそんなにバフ弱いか? っていうのが言いたいこと。確かにアイノに比べてあんま編成にスムーズに入れられないけど、その代わり妥協で入れる編成なら妥協アイノよりパフォーマンスよくなりがちだから、ケースバイケースじゃね? ってこと。
もっと残念なキャラ調整のキャラがいるんですよ。ダ◯アっていうんですけど…
ヤフォ○ダもだな。専用サポーターでもまだ需要があるだけマシなんだ…
その二人70レベルで育成途中だけど、ダリアなんて水バリアだから月結晶で重宝されそうなポジなのにスカーク専用設計なんよな。ヤフォダ。。この子こそ完凸前提キャラなんだろうな。一体誰のパーツなのやら。
イルーガのストーリー好きなんだけど、性能は兹白専用サポータで接点なすぎてモヤる。せめて感電もサポートしてくれたらよかったのになぁ
首もげそうなくらい同意 フリンズとライトキーパ組みたかった
一緒に戦ったらフェイだってバレるじゃないですか
シハクのコメ欄でも見かけるけどイルーガだけやたらと関連性を気にする人多いね
他の関係性なし編成と違ってイルーガはフリンズ実装時から名前だけとはいえ関係性を匂わせてたってのはありそう。思えばエミリエエスコイネファシュヴラウマはバージョン開始とともに掘り下げが始まったキャラだからね...
ナド以降はアタッカーと専属サポがストーリーでも関係強いキャラ同士になってる気がするのもあってか
…いや逆かな?アタッカーと専属サポをあえてストーリーで絡ませるようにしてるのかな
まだ1バージョン終わってないから今まで通りだったってことでしょ ナタだって同じ部族だったカチーナシロネン、シトラリオロルン、チャスカイファの相性は良くないのにヴァレサイアンサは良いからそれと一緒
ナド以降はって言ってもフリンズとイネファは繋がり無いしネフェルとラウマはストーリー上で仲良くはなったけど関係性理論で専属サポであるべきはヤフォダだしでずっと変わってないんだよね
フリンズとイネファアイノ結構仲良くない?魔神あんまり描写ないけど
旅行記とかどっかでフリンズがアイノをお菓子で買収しようとしてたのをイネファが叱ってた気が
元素反応するし最適パに入らないだけで普段の探索では使えるしいいでしょ というかそれはフリンズとイルーガだけじゃないし
微量だけど満照で熟知バフあるし他2人自由になるからフリンズと組めないことはないぞ(強引) それはそれとしてシナジー欲しかったのは分かる、というか汎用性が低すぎて……アイノヤフォダみたく他月反応もサポートできたらなぁとは思うし、個人的にはせめて対ワイハン適性欲しかった
そうね、完凸効果(熟知80)と教官月紡ぎで(120)配れるから一応活躍出来る。シュヴルーズみたいに継続回復があればシンフォニスト持たせて攻撃バフ出来たから良かったけど…まあ仕方ない
今までの反応縛りや属性縛りと違って、ここまで1キャラに依存して他には使えないキャラっていたかな?
(※そもそも使い道が厳しいキャラはぁ、ごめん)
そんな設計だからこそ関連付けは欲しかったです
イルーガ同様無理して使うなら他にも使えなくはない、程度なら九条裟羅はほぼ実装当時だと雷電くらいだったと思う。あとはゴローも実装当時はノエル一斗くらいしか活かせるアタッカーはいなかったはず
なお現在では100キャラをとうに越えている模様
千織やシロネン辺りでダメ加算活かそうにも雲菫が競合するしなあ…
他キャラへの岩元素付与が出来れば完凸万葉で使えるのだが…
今まで脚長長身男キャラに絞って引いていたけど、イルーガは立ち絵からめちゃくちゃ惹かれて思わず完凸までしてしまった。なぜか2凸していた茲白と一緒にお散歩してると敵がみるみる溶けて気持ちがいい
1キャラ専用の星4なのにシュヴほど強いわけでもないの微妙だな。完凸で元の率ダメアップに上乗せするだけなの弱すぎない?
効果量は控えめだけど、イルーガの完凸はチーム全員に掛かるから今後裏DPS月結晶キャラが実装されたら評価あがるよ。なお本当に来るかは不明。
ヒール&サブアタッカーのちょうどいい月結晶岩キャラが来ると熱いかな?岩キャラのヒーラーまともなのシロネンしかいなくて他元素はヒールがベースだなって言えるキャラが一応2人はいるから補充される読みになるけど。みんなが懸念してる月結晶強くなりすぎるからもう来ないかもって問題もこれなら微強化位で済みそう。
個人的にはフリンズと合わないとかは別にいいけど満照で強化される攻撃がないからライトキーパーなのにワイルドハントへの有効打が全く無いのがモヤる 実装された性能に文句言っても仕方ないんだけど
ところがどっこい、イルーガのスキル爆発はちゃんと満照強化判定があってワイルドハントを悲壮ゲージにできるらしい。スキル欄のどこにもそんな表記ないけどね。
爆発バフがスナップならゴローを教官4にして水下地→ゴロー→イルーガがいいのか 亡命4のままでも水付着想定のコロンビーナor行秋とも外部供給はあって損しないからそのままでもいいが
完凸フリーナ/完凸ゴロー/完凸イルーガ/3凸カチーナで螺旋12層前半行ったけどスキル爆発で3万6万出て未来を感じてる 天賦も聖遺物もまともにあげられてないし会心率はファントムで誤魔化してるからまだまだだけど
まだまだ育成途中だから彼のサブアタ性能がよくわかって無いけどそんなに出るんだ!?1.5万ぐらいだと思ってたよ。自分にバフかけて攻撃すると確かにダメージ上がるから、周囲からさらにバフかけてもらうとそうなってくるのかもしれないね。
無凸兹白/1凸コロンビーナ/完凸ゴロー教官4西風+完凸イルーガ喜多院熟知2セットの熟知染めサポート装備(天賦は10/13/13)でも会心が出ればスキル4万台爆発5万台出るから、アタッカー装備編成も面白そうだなと思ってた。フリーナは2凸だけど自分もやってみようかな(追記:スクショよく見返したら爆発ダメ間違えてたので修正)
思ってたより見てもらえてびっくりしたよ 聖遺物と天賦は画像の通りだけどここにバフが乗って3枚目くらい出せたよ。多分最終ステは会心率96%/会心ダメ145%/ダメバフ160%かな? 本当は熟知/熟知/会心系の華館4セットの方がいいと思うけどひとつも持ってないから妥協してこれになった感じ。 ゴロー4凸以上なら2凸フリーナでも大丈夫だと思う! 自分はできるだけ早くフリーナバフを獲得したかったからゴローに在りし日4治癒冠で回復量は上げてる。



枝2だけど奇跡的に華館の熟知/熟知/会心率があったので死闘の槍とあわせてやってみたよ。編成は2凸フリーナ/完凸ゴロー教官/完凸カチーナ絵巻4で、会心時のスキル6万、爆発10万。思ったより出てびっくりしたー。画像添付初めてやるから失敗してたらごめん


ただ自分の環境だとフリーナが完凸じゃないから、イルーガ爆発スキル打ち終わった後の火力がなくてCTあけるまで手持ち無沙汰になっちゃった。ドレイクくらいなら2ループくらいで倒せるけども
すごく助かるありがとう! やっぱり華館の方が防御熟知両方盛れるからいいね どっちの倍率も高いからファントムだと偏っちゃうのが気になってたから天賦育成が終わり次第厳選することにするよ 自分も爆発スキル使ったあと白ダメでずっと殴ってるのが気になってる、武器に岩付与できるキャラが増えたらもっと強くなりそうだよね
おぉー、すごいな。そんなに出るんだ。彼のビルドをもう少し見直してみようかな。
前に爆発で20万ぐらい出るって話してた者だけど、折角だから貼っとこう。爆発/スキル/2凸追撃の順。



そんなに出るようになるんだ!すごい。シロネンは2凸以上?イルーガや他キャラの装備とか気になるな
フリーナは完凸で鍵千岩、シロネンは2凸で岩峰絵巻、ゴローは完凸で西風夜歌、イルーガは完凸で死闘華館。諸々バフったらシロネンで殴る感じ。満照じゃないけど会心バフは掛かるから、2凸のトリガー兼サポとしていれたシロネンが思ったより良い火力出してて楽しい。
サンドローネ実装したらサンコロ百合結晶の間に入り込むイルーガになるのかな
爆発のバフってスナショなの?夜歌と教官乗せようと思ったら、例えばゴローとかを先に出さなきゃか。それとイルーガの爆発で夜歌や教官発動したらバフに乗るの?スキル先じゃないと乗らないとしたら喜多院と相性悪いか
試してきたけど教官発動してから9秒後にダメージ下がったから普通にリアルタイムだよ
後からスクロのスキルで熟知配る形で検証したけどリアルタイムですね
全熟知でサブ+夜歌2セットで185%くらいなんだけど、喜多院と田中槍だったらどっちがいいんかな…?今は繋ぎで西風使っててとりあえず回ってる
田中で試してみて回らなかったら喜多院で良いんじゃない?喜多院は回し方変わるから注意が必要だけど。
チームに西風が2人いるので西風から変えて喜多院でも回ってる。田中槍は今育成中だからわかんないや。
イルーガ2凸が必須だーってyoutubeではよく言われてたけど、結局どうなんかな?しはく所持でアイノ5凸だから回したいけど、集録来てしまったから迂闊に石を使えないんだ……
月歌持ちたいなら必須。自環境(無凸無餅コロンビーナとの併用前提)では不要だから人によるんじゃない
試してみた思ったこと。コロンビーナ>5凸アイノ≒4凸以上のゴロー>鐘離>低凸イルーガ。実はイルーガ並みにゴローが耐久UPと回復を兼ねているので噛み合ってたりする。イルーガの役割は回数制限のある火力アップと2凸夜歌装備可能,4凸以上での防御力+200UP,完凸効果。たぶんアイノ入れるなら夜歌が不要になる。世間が言うほど完凸は強力な印象は無くて4凸から急に強くなる感じ。4凸以上イルーガはゴロー>イルーガ>鐘離って感じかな。
コロンビーナが居る→追わなくていい
コロンビーナが居ない→水枠はほぼアイノになるので6凸は欲しい。イルーガゴローも引いて嬉しいので追うべき
イルーガ2凸については世間で言われてるほど必須では無い。
2凸未満は水枠に夜歌、イルーガに教官で問題ないよ。
イルーガ2凸した方が収まりがいいんだよね、継続時間も長いし追撃を外すことも基本ないから、コロを夜の歌から暁にできるしチームの火力向上になるしあるに越したことない。まぁ熟知2セットとか楽なセットでも妥協できる範疇ではあるので今後月結晶パ特攻で高難易度クリアできない時に検討すればいいんじゃないかな
自分はイルーガ完凸だけどイルーガ教官のがDPS高くなるから教官だわ