白朮の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ナヒーダ等の草と一緒に運用する前提なら無凸金箔でチャージとHP両立できますかね?激化とかフリーナ超開花で使おうと思ってるんですけど
ナヒに深林持たせるなら無凸白朮+金珀でもそこそこ厳選の絶縁2千岩2のキメラでHP5万/元チャ200%いけるよ
完凸効果で裏からシールド張った場合にシトラリ餅が発動するかどうか検証できる人いらっしゃる? めっちゃ気になる。
完凸じゃないけど、別武器で爆発打って裏に変える>武器変える>爆発のシールド張替えで発動するか試したら表にいる時しか発動しなかったよ
他のキャラが表にいるとシールド生成が表キャラがしたことになるのか、単純に武器効果で裏にいるとダメなのか……。もし可能だったら両方完凸で前代未聞のとんでもない全自動原神が完成してしまっていた可能性があるわけか。超開花編成なら絵巻オロルンと合わせると二人とも出てこないのにほぼ100%ダメバフ……。
さすがに他人がシールド生成したことにはならんだろうから、たんに裏でも発動可とは書いてないからその通りの挙動してるってだけだと思うな
白朮引いたはいいけど、結局2セット混合で早めに聖遺物整えるか、海染め厳選にリソース割くか迷ってしまう。
今じゃ海染も華館も持てるキャラ結構増えたし、白朮のついでに更新できそうなキャラが多いのなら籠るのもありかもね〜
今回で完凸したけど耐久サポと裏からのサブアタとして使うならビルドは深林4、HP/HP/率でいいかな?まともな草杯がないから試せないけど完凸してる人はどうしてるか教えてほしい。
燃焼リオセスリで回復として入れたいのですがマーヴィカ二凸白朮の5秒おきの自動追撃だけじゃ、燃焼を継続って出来ないですよね?
もう1枠は?とりあえずシロネン入れてやってみたけど、燃焼維持は厳しいけど炎下地維持は出来たよ。
自分はカズハの予定です!炎下地維持が出来るならばリオセスリで溶解させたいという目標は達成できそうですね。鍾離の枠を白朮にしたら火力が上がりそうだなと言う意図なので、エミリエは候補に上がらなかった感じです
カズハならなおさら爆発火変化で補強できるはず、バフデバフもあってバランスもいい。
2凸効果だけだとシールド張れないから結果的に火力下がりそうだけどどうだろうね。万葉入れるならマーヴィカ万葉の時点で付着は十分あるだろうし、下地の炎は拡散しやすくても氷は拡散し難いからリオセスリの火力面で見たら鍾離で氷耐性デバフ入れるんでも良さそうだが。まぁ普通に爆発切れば良いだけの話ではあるが。
自分ならリオマーヴィカ鍾離にエミリエorナヒーダかな。万葉だと氷拡散できないし、草付着能力とダメージはエミリエorナヒのが上。あと2凸白朮が必要なほど回復がいる編成にも見えないし、金珀ナヒでも大丈夫そうに見える。ちなみに完凸白朮しても2凸ナヒーダのが付着能力は優秀なのは言っておく
なるほど、カズハを外す選択肢ですか。ナヒーダに関しては個人的な好みですが、大量に湧いてきた時のスキル発動し直しとエイムによるスキル付与が使用感的に好きではないんですよね。二凸白朮目的はもう表に出さなくてもクソ元素をオートで出してくる点ですかね。けど、確かにカズハは拡散による相手の耐性ダウンとこっちの属性バフがメインなのに溶解反応では炎は常時付着していますが氷は反応と同時に消えて拡散するタイミングがないのでメインになるリオセスリの火力を上げられないから意味ないですね。
そもそも回復とシールド以外燃焼と噛み合ってない白朮を燃焼溶解で使うメリットって付着と燃焼ダメージのケアがメインだから未完凸なら爆発を切らないと微妙だし、Wave越しの草付着やるだけならエミリエで良いんよね。スキルや爆発のシールドと違って1回しか攻撃しないから複数湧きに対処出来るわけではないし。ナヒーダは熟知バフと対複数への付着能力が、エミリエは燃焼ダメ軽減と純粋な火力が、それぞれ燃焼溶解を使う上で強力なメリットだから、それを上回るメリットを白朮で作るなら「爆発切らない」は厳しい。というか爆発を切ったところで上回るかというと正直…あと万葉って蒸発もそうなんだけど、基本的には下地側の元素しか拡散出来ないから蒸発や溶解で使う場合「下地のダメージを伸ばしたい」「下地の付着頻度を上げて元素反応を安定させたい」って時には良いんだけど、「メインアタッカーの翠緑デバフ&ダメバフを入れたい」って場合は向いてないんだよね。出来ないことはないけど複雑な手順が必要&ローテ向きではないからダメチャレで起用するぐらいで普段使い向けではない。
唐突な罵倒になっててちょっと笑った >クソ元素
クソ付着やめーやww
白朮=富者説を裏付ける新元素の伏線ってコト...!?
すみません…唐突に草元素をバカにするような発言をしてしまって…本当はそんなこと思っていません…
しっかりと心身を休めてちょうだい。パーッとトイレにでも行けばいいわ。
本気で言ってるなんて誰も思ってないから気にしなくていい
クレーちゃんの「わっ!草スライム!」の空耳思いだした
HPちょっと捨て気味にはなるかもだけどシトラリ餅が総合的に強いってことはないかな。取り回し的にも金珀より悪くなるだけな気もするけど
開花編成だとダメバフあっても腐りがちだけど、激化ならまぁまぁアリっちゃアリじゃないかな。爆発の回しにくさをどうカバーするかだわね。もしくは完凸で一切表に出さずに運用するなら。
シトラリ武器は裏だと発動しないから白朮完凸でも表に出ないとダメよ
確かにその通りだわ。まぁスキルは撃つしな…
1凸以上なら爆発も回るし、2凸なら回復も十分すぎるから凸ってれば武器は好きなの使って行っていいぞ。2凸白先生最高や!
1凸しててもチャージ爆盛するか金珀のエネルギー回復なりなんなり無いと結構きつくない?
セット効果抜きでもチャージHPHPでHP35000くらいには届くだろうから固有天賦の反応バフ量が燃焼系100%→70%、激化40%→28%。下がるのは確かだけどアタッカー次第ではダメバフとバランスよく盛れる方がありがたいってこともありそう。ただ上でも言われてる通りチャージが相当キツいんじゃないかな…武器の古祠のところにもチャージ関連書いてるから目を通しておくといいかも
チャージとダメバフを両立できる白辰の輪っていう鍛造武器があってだな
6秒しか強化時間がない上に草激化が雷関連反応とみなされないから白朮には微妙に持たせにくいやつ
今出るとしたら固有は反応バフじゃなく草雷デバフだったんだろうか
謎に花の元素チャージが4伸びしたおかげで深林4セット&金珀でHP50000元素チャージ180の先生が誕生した
おめでとういいなあ
深林4と金珀でそのステは凄いな。ウチは千岩4でやっとだ
ありがとう!今回のイベント武器で開花がフォーカスされてたからナド・クライで開花(草反応)が弱点の敵か月開花が来たら活躍出来るんじゃないかと思って育成し直したから嬉しい
配布で2凸にできるのか 嬉しい
配布で受け取れるのは一キャラ一個までっぽいから今一凸ならそうやね
でぇじょうぶだ。無凸からでも2年かければ2凸にできる!
ラインナップの中では低凸が優秀なキャラだから候補の筆頭だよね。胡桃、放浪者あたりも有用だけど、昔のアタッカーは凸したからといって現環境(どころかフォンテーヌ環境)と比べると厳しいし。白朮は上に書いてあるような深林HP50000のチャージ180くらいのステならすぐ作れるから使い所はあると思う。
幽境はエネルギー0スタートだし即座にスキル2連打で粒子をたくさん回収できる1凸の価値は大きいね
無凸で十分満足してたけど1,2凸も強そうだし一番好きなキャラだから凸したい…でも他にも引きたいキャラいるし大きく火力貢献するわけでもないからそっち優先…でずっともやもやしつつもスタメンだった白先生を無料で凸できると聞いて。スキル2回打てるようになるの楽しみだなあ…
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 新しく欲しいキャラクターを優先してたら凸する機会失ってたから嬉しい
1凸した場合チャージ効率ってどれぐらい改善されますか?30%ぐらい?
元のチャージ量やローテによる。どのぐらいかはキャラクターが受け取るエネルギー量と必要エネルギー量で算出可能。例えば完凸金珀を使っていて20秒に1回スキルを撃つ白朮が受け取るエネルギー量が30とした場合、必要なチャージ量は80-18/30で207%になる。1凸で2回スキルを撃った場合、スキル1回で3〜4個の粒子が出るので3.5×3=10.5分のエネルギーが上乗せされ、80-18/40.5で154%が必要エネルギー量になる。あくまで一例だが、50%近いエネルギーが削れると考えると1凸を推奨する人が多いのも理解できると思う。
今回の配布で1凸から2凸にするの迷ってるのですが2凸追撃で付着が増える実感ある?
ニィロウ開花みたいに付着だけ意識して大量に付着させる編成だとあまり増える実感ないけど編成に草枠1で超開花ないし烈開花混ぜる編成とかだと爆発回してても付着増えてる実感はあるし普段探索時にキャラ出さずに付着できるのはかなり便利ではある
さり気なく月開花の反応バフ増えてて草
イネファが来たからまた金メッキ厳選をしてるんだけど、その副産物で金珀HP5万チャージ188の百先生が急に出来上がった。感謝。ついでにセノの金メッキも厳選出来て最高に助かる
ずっと持ってて今さら使い始めたけど、草元素・法器なので元素下地を作りやすい・元素スキルでお手軽全体回復・金珀持てる、この4つがあるだけでヒーラーとして扱いやすすぎる。敵に攻撃当てないと~とか元素爆発撃たないと~みたいな制約もないから、逃げ回るタイプの敵でも安定してヒールできるし、有能な医者ですわこれは
新聖遺物の月を紡ぐ夜の歌、2凸してれば遺物効果が問答無用で常時発動するから大分相性が良いように感じる(HP%厳選しんどいけど)
ずっと何かの時にすり抜けた不滅の月華持たせてたんだけど、ふと思い立って金珀試作に持ち替えたら爆発の回り方全然違くてワロタ 紫ドーナツ、お前……
紫ドーナツは通常攻撃が命中すると元素エネルギー回復だし、そりゃそう。それはそれとして紫ドーナツは弱いけど
配布で1凸→2凸にしようと思ってたんだけど、2凸での草付着が邪魔になるパターンって実際どんなものがある?長い間1凸だったのでもうすぐ交換できるというところで今更不安になってしまった
草以外がメインアタッカーとなる編成で、そのアタッカーの元素の拡散を邪魔するのが主になるかなあ。ヌヴィ編成で水拡散しづらくなったりとか、雷アタッカー編成で雷拡散しづらくなったりとか。どっちも今じゃあんまり使う人はいないだろうけども
ぶっちゃけあんまない、2凸が邪魔する編成って草元素自体がいらなくて無理やり組んでる時が多いから、そもそも2凸がなくてもそんな相性良くない
なるほど〜。どっちもかなり納得した、ありがとう!心置きなく交換できそう!遅レスでごめん!
むしろ雷激化に関しては一切表に出さないで激化起こせるから刻晴パみたいにローテが短い編成とかで使うなら超快適だよ。
ネフェルと合わせると若干ローテ噛み合わなくて待ち時間出るから1凸でスキル連打してお茶を濁したい。粒子はなんとかなるけどCT20秒はやっぱちょっと重いなあ
完凸してるんだけどネフェル(とラウマ、ニィロウ)と合わせるなら2凸ナヒーダとどっちがいいのかな
火力面なら圧倒的にナヒ。白朮にも反応バフあるけど、熟知バフは基礎ダメにも影響するから価値が高い。中断耐性欲しいとか回復増やしたいなら白朮。
火力はナヒだけどうっかりするとワンパンされるから白朮が快適
金珀ナヒーダで立ち回れるかどうかよ。無理なら理論上の火力で語っても無意味だし。
2凸はスキル扱いで、深林も発動しますよね?
する。
完凸したら4凸効果も自動発動する?
4凸は発動がトリガーだからダメだね。完凸はあくまでスキルと2凸の攻撃が命中した時に爆発のシールドが貼られるよってだけなんで。
CTの関係でネフェルとローテが噛み合わない問題、完凸したらシールドも固有天賦バフも裏から発動するようになって完全解決するんだね。4凸の熟知バフは爆発切らないと配らないし非月兆バフとは噛み合わないから立ち回りに注意が必要だけど
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ナヒーダ等の草と一緒に運用する前提なら無凸金箔でチャージとHP両立できますかね?激化とかフリーナ超開花で使おうと思ってるんですけど
ナヒに深林持たせるなら無凸白朮+金珀でもそこそこ厳選の絶縁2千岩2のキメラでHP5万/元チャ200%いけるよ
完凸効果で裏からシールド張った場合にシトラリ餅が発動するかどうか検証できる人いらっしゃる? めっちゃ気になる。
完凸じゃないけど、別武器で爆発打って裏に変える>武器変える>爆発のシールド張替えで発動するか試したら表にいる時しか発動しなかったよ
他のキャラが表にいるとシールド生成が表キャラがしたことになるのか、単純に武器効果で裏にいるとダメなのか……。もし可能だったら両方完凸で前代未聞のとんでもない全自動原神が完成してしまっていた可能性があるわけか。超開花編成なら絵巻オロルンと合わせると二人とも出てこないのにほぼ100%ダメバフ……。
さすがに他人がシールド生成したことにはならんだろうから、たんに裏でも発動可とは書いてないからその通りの挙動してるってだけだと思うな
白朮引いたはいいけど、結局2セット混合で早めに聖遺物整えるか、海染め厳選にリソース割くか迷ってしまう。
今じゃ海染も華館も持てるキャラ結構増えたし、白朮のついでに更新できそうなキャラが多いのなら籠るのもありかもね〜
今回で完凸したけど耐久サポと裏からのサブアタとして使うならビルドは深林4、HP/HP/率でいいかな?まともな草杯がないから試せないけど完凸してる人はどうしてるか教えてほしい。
燃焼リオセスリで回復として入れたいのですがマーヴィカ二凸白朮の5秒おきの自動追撃だけじゃ、燃焼を継続って出来ないですよね?
もう1枠は?とりあえずシロネン入れてやってみたけど、燃焼維持は厳しいけど炎下地維持は出来たよ。
自分はカズハの予定です!炎下地維持が出来るならばリオセスリで溶解させたいという目標は達成できそうですね。鍾離の枠を白朮にしたら火力が上がりそうだなと言う意図なので、エミリエは候補に上がらなかった感じです
カズハならなおさら爆発火変化で補強できるはず、バフデバフもあってバランスもいい。
2凸効果だけだとシールド張れないから結果的に火力下がりそうだけどどうだろうね。万葉入れるならマーヴィカ万葉の時点で付着は十分あるだろうし、下地の炎は拡散しやすくても氷は拡散し難いからリオセスリの火力面で見たら鍾離で氷耐性デバフ入れるんでも良さそうだが。まぁ普通に爆発切れば良いだけの話ではあるが。
自分ならリオマーヴィカ鍾離にエミリエorナヒーダかな。万葉だと氷拡散できないし、草付着能力とダメージはエミリエorナヒのが上。あと2凸白朮が必要なほど回復がいる編成にも見えないし、金珀ナヒでも大丈夫そうに見える。ちなみに完凸白朮しても2凸ナヒーダのが付着能力は優秀なのは言っておく
なるほど、カズハを外す選択肢ですか。ナヒーダに関しては個人的な好みですが、大量に湧いてきた時のスキル発動し直しとエイムによるスキル付与が使用感的に好きではないんですよね。二凸白朮目的はもう表に出さなくてもクソ元素をオートで出してくる点ですかね。けど、確かにカズハは拡散による相手の耐性ダウンとこっちの属性バフがメインなのに溶解反応では炎は常時付着していますが氷は反応と同時に消えて拡散するタイミングがないのでメインになるリオセスリの火力を上げられないから意味ないですね。
そもそも回復とシールド以外燃焼と噛み合ってない白朮を燃焼溶解で使うメリットって付着と燃焼ダメージのケアがメインだから未完凸なら爆発を切らないと微妙だし、Wave越しの草付着やるだけならエミリエで良いんよね。スキルや爆発のシールドと違って1回しか攻撃しないから複数湧きに対処出来るわけではないし。ナヒーダは熟知バフと対複数への付着能力が、エミリエは燃焼ダメ軽減と純粋な火力が、それぞれ燃焼溶解を使う上で強力なメリットだから、それを上回るメリットを白朮で作るなら「爆発切らない」は厳しい。というか爆発を切ったところで上回るかというと正直…あと万葉って蒸発もそうなんだけど、基本的には下地側の元素しか拡散出来ないから蒸発や溶解で使う場合「下地のダメージを伸ばしたい」「下地の付着頻度を上げて元素反応を安定させたい」って時には良いんだけど、「メインアタッカーの翠緑デバフ&ダメバフを入れたい」って場合は向いてないんだよね。出来ないことはないけど複雑な手順が必要&ローテ向きではないからダメチャレで起用するぐらいで普段使い向けではない。
唐突な罵倒になっててちょっと笑った >クソ元素
クソ付着やめーやww
白朮=富者説を裏付ける新元素の伏線ってコト...!?
すみません…唐突に草元素をバカにするような発言をしてしまって…本当はそんなこと思っていません…
しっかりと心身を休めてちょうだい。パーッとトイレにでも行けばいいわ。
本気で言ってるなんて誰も思ってないから気にしなくていい
クレーちゃんの「わっ!草スライム!」の空耳思いだした
HPちょっと捨て気味にはなるかもだけどシトラリ餅が総合的に強いってことはないかな。取り回し的にも金珀より悪くなるだけな気もするけど
開花編成だとダメバフあっても腐りがちだけど、激化ならまぁまぁアリっちゃアリじゃないかな。爆発の回しにくさをどうカバーするかだわね。もしくは完凸で一切表に出さずに運用するなら。
シトラリ武器は裏だと発動しないから白朮完凸でも表に出ないとダメよ
確かにその通りだわ。まぁスキルは撃つしな…
1凸以上なら爆発も回るし、2凸なら回復も十分すぎるから凸ってれば武器は好きなの使って行っていいぞ。2凸白先生最高や!
1凸しててもチャージ爆盛するか金珀のエネルギー回復なりなんなり無いと結構きつくない?
セット効果抜きでもチャージHPHPでHP35000くらいには届くだろうから固有天賦の反応バフ量が燃焼系100%→70%、激化40%→28%。下がるのは確かだけどアタッカー次第ではダメバフとバランスよく盛れる方がありがたいってこともありそう。ただ上でも言われてる通りチャージが相当キツいんじゃないかな…武器の古祠のところにもチャージ関連書いてるから目を通しておくといいかも
チャージとダメバフを両立できる白辰の輪っていう鍛造武器があってだな
6秒しか強化時間がない上に草激化が雷関連反応とみなされないから白朮には微妙に持たせにくいやつ
今出るとしたら固有は反応バフじゃなく草雷デバフだったんだろうか
謎に花の元素チャージが4伸びしたおかげで深林4セット&金珀でHP50000元素チャージ180の先生が誕生した
おめでとういいなあ
深林4と金珀でそのステは凄いな。ウチは千岩4でやっとだ
ありがとう!今回のイベント武器で開花がフォーカスされてたからナド・クライで開花(草反応)が弱点の敵か月開花が来たら活躍出来るんじゃないかと思って育成し直したから嬉しい
配布で2凸にできるのか 嬉しい
配布で受け取れるのは一キャラ一個までっぽいから今一凸ならそうやね
でぇじょうぶだ。無凸からでも2年かければ2凸にできる!
ラインナップの中では低凸が優秀なキャラだから候補の筆頭だよね。胡桃、放浪者あたりも有用だけど、昔のアタッカーは凸したからといって現環境(どころかフォンテーヌ環境)と比べると厳しいし。白朮は上に書いてあるような深林HP50000のチャージ180くらいのステならすぐ作れるから使い所はあると思う。
幽境はエネルギー0スタートだし即座にスキル2連打で粒子をたくさん回収できる1凸の価値は大きいね
無凸で十分満足してたけど1,2凸も強そうだし一番好きなキャラだから凸したい…でも他にも引きたいキャラいるし大きく火力貢献するわけでもないからそっち優先…でずっともやもやしつつもスタメンだった白先生を無料で凸できると聞いて。スキル2回打てるようになるの楽しみだなあ…
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
新しく欲しいキャラクターを優先してたら凸する機会失ってたから嬉しい
1凸した場合チャージ効率ってどれぐらい改善されますか?30%ぐらい?
元のチャージ量やローテによる。どのぐらいかはキャラクターが受け取るエネルギー量と必要エネルギー量で算出可能。例えば完凸金珀を使っていて20秒に1回スキルを撃つ白朮が受け取るエネルギー量が30とした場合、必要なチャージ量は80-18/30で207%になる。1凸で2回スキルを撃った場合、スキル1回で3〜4個の粒子が出るので3.5×3=10.5分のエネルギーが上乗せされ、80-18/40.5で154%が必要エネルギー量になる。あくまで一例だが、50%近いエネルギーが削れると考えると1凸を推奨する人が多いのも理解できると思う。
今回の配布で1凸から2凸にするの迷ってるのですが2凸追撃で付着が増える実感ある?
ニィロウ開花みたいに付着だけ意識して大量に付着させる編成だとあまり増える実感ないけど編成に草枠1で超開花ないし烈開花混ぜる編成とかだと爆発回してても付着増えてる実感はあるし普段探索時にキャラ出さずに付着できるのはかなり便利ではある
さり気なく月開花の反応バフ増えてて草
イネファが来たからまた金メッキ厳選をしてるんだけど、その副産物で金珀HP5万チャージ188の百先生が急に出来上がった。感謝。ついでにセノの金メッキも厳選出来て最高に助かる
ずっと持ってて今さら使い始めたけど、草元素・法器なので元素下地を作りやすい・元素スキルでお手軽全体回復・金珀持てる、この4つがあるだけでヒーラーとして扱いやすすぎる。敵に攻撃当てないと~とか元素爆発撃たないと~みたいな制約もないから、逃げ回るタイプの敵でも安定してヒールできるし、有能な医者ですわこれは
新聖遺物の月を紡ぐ夜の歌、2凸してれば遺物効果が問答無用で常時発動するから大分相性が良いように感じる(HP%厳選しんどいけど)
ずっと何かの時にすり抜けた不滅の月華持たせてたんだけど、ふと思い立って金珀試作に持ち替えたら爆発の回り方全然違くてワロタ 紫ドーナツ、お前……
紫ドーナツは通常攻撃が命中すると元素エネルギー回復だし、そりゃそう。それはそれとして紫ドーナツは弱いけど
配布で1凸→2凸にしようと思ってたんだけど、2凸での草付着が邪魔になるパターンって実際どんなものがある?長い間1凸だったのでもうすぐ交換できるというところで今更不安になってしまった
草以外がメインアタッカーとなる編成で、そのアタッカーの元素の拡散を邪魔するのが主になるかなあ。ヌヴィ編成で水拡散しづらくなったりとか、雷アタッカー編成で雷拡散しづらくなったりとか。どっちも今じゃあんまり使う人はいないだろうけども
ぶっちゃけあんまない、2凸が邪魔する編成って草元素自体がいらなくて無理やり組んでる時が多いから、そもそも2凸がなくてもそんな相性良くない
なるほど〜。どっちもかなり納得した、ありがとう!心置きなく交換できそう!遅レスでごめん!
むしろ雷激化に関しては一切表に出さないで激化起こせるから刻晴パみたいにローテが短い編成とかで使うなら超快適だよ。
ネフェルと合わせると若干ローテ噛み合わなくて待ち時間出るから1凸でスキル連打してお茶を濁したい。粒子はなんとかなるけどCT20秒はやっぱちょっと重いなあ
完凸してるんだけどネフェル(とラウマ、ニィロウ)と合わせるなら2凸ナヒーダとどっちがいいのかな
火力面なら圧倒的にナヒ。白朮にも反応バフあるけど、熟知バフは基礎ダメにも影響するから価値が高い。中断耐性欲しいとか回復増やしたいなら白朮。
火力はナヒだけどうっかりするとワンパンされるから白朮が快適
金珀ナヒーダで立ち回れるかどうかよ。無理なら理論上の火力で語っても無意味だし。
2凸はスキル扱いで、深林も発動しますよね?
する。
完凸したら4凸効果も自動発動する?
4凸は発動がトリガーだからダメだね。完凸はあくまでスキルと2凸の攻撃が命中した時に爆発のシールドが貼られるよってだけなんで。
CTの関係でネフェルとローテが噛み合わない問題、完凸したらシールドも固有天賦バフも裏から発動するようになって完全解決するんだね。4凸の熟知バフは爆発切らないと配らないし非月兆バフとは噛み合わないから立ち回りに注意が必要だけど