白朮の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
1凸した場合チャージ効率ってどれぐらい改善されますか?30%ぐらい?
元のチャージ量やローテによる。どのぐらいかはキャラクターが受け取るエネルギー量と必要エネルギー量で算出可能。例えば完凸金珀を使っていて20秒に1回スキルを撃つ白朮が受け取るエネルギー量が30とした場合、必要なチャージ量は80-18/30で207%になる。1凸で2回スキルを撃った場合、スキル1回で3〜4個の粒子が出るので3.5×3=10.5分のエネルギーが上乗せされ、80-18/40.5で154%が必要エネルギー量になる。あくまで一例だが、50%近いエネルギーが削れると考えると1凸を推奨する人が多いのも理解できると思う。
今回の配布で1凸から2凸にするの迷ってるのですが2凸追撃で付着が増える実感ある?
ニィロウ開花みたいに付着だけ意識して大量に付着させる編成だとあまり増える実感ないけど編成に草枠1で超開花ないし烈開花混ぜる編成とかだと爆発回してても付着増えてる実感はあるし普段探索時にキャラ出さずに付着できるのはかなり便利ではある
さり気なく月開花の反応バフ増えてて草
イネファが来たからまた金メッキ厳選をしてるんだけど、その副産物で金珀HP5万チャージ188の百先生が急に出来上がった。感謝。ついでにセノの金メッキも厳選出来て最高に助かる
ずっと持ってて今さら使い始めたけど、草元素・法器なので元素下地を作りやすい・元素スキルでお手軽全体回復・金珀持てる、この4つがあるだけでヒーラーとして扱いやすすぎる。敵に攻撃当てないと~とか元素爆発撃たないと~みたいな制約もないから、逃げ回るタイプの敵でも安定してヒールできるし、有能な医者ですわこれは
新聖遺物の月を紡ぐ夜の歌、2凸してれば遺物効果が問答無用で常時発動するから大分相性が良いように感じる(HP%厳選しんどいけど)
ずっと何かの時にすり抜けた不滅の月華持たせてたんだけど、ふと思い立って金珀試作に持ち替えたら爆発の回り方全然違くてワロタ 紫ドーナツ、お前……
紫ドーナツは通常攻撃が命中すると元素エネルギー回復だし、そりゃそう。それはそれとして紫ドーナツは弱いけど
配布で1凸→2凸にしようと思ってたんだけど、2凸での草付着が邪魔になるパターンって実際どんなものがある?長い間1凸だったのでもうすぐ交換できるというところで今更不安になってしまった
草以外がメインアタッカーとなる編成で、そのアタッカーの元素の拡散を邪魔するのが主になるかなあ。ヌヴィ編成で水拡散しづらくなったりとか、雷アタッカー編成で雷拡散しづらくなったりとか。どっちも今じゃあんまり使う人はいないだろうけども
ぶっちゃけあんまない、2凸が邪魔する編成って草元素自体がいらなくて無理やり組んでる時が多いから、そもそも2凸がなくてもそんな相性良くない
なるほど〜。どっちもかなり納得した、ありがとう!心置きなく交換できそう!遅レスでごめん!
むしろ雷激化に関しては一切表に出さないで激化起こせるから刻晴パみたいにローテが短い編成とかで使うなら超快適だよ。
ネフェルと合わせると若干ローテ噛み合わなくて待ち時間出るから1凸でスキル連打してお茶を濁したい。粒子はなんとかなるけどCT20秒はやっぱちょっと重いなあ
完凸してるんだけどネフェル(とラウマ、ニィロウ)と合わせるなら2凸ナヒーダとどっちがいいのかな
火力面なら圧倒的にナヒ。白朮にも反応バフあるけど、熟知バフは基礎ダメにも影響するから価値が高い。中断耐性欲しいとか回復増やしたいなら白朮。
火力はナヒだけどうっかりするとワンパンされるから白朮が快適
金珀ナヒーダで立ち回れるかどうかよ。無理なら理論上の火力で語っても無意味だし。
2凸はスキル扱いで、深林も発動しますよね?
する。
完凸したら4凸効果も自動発動する?
4凸は発動がトリガーだからダメだね。完凸はあくまでスキルと2凸の攻撃が命中した時に爆発のシールドが貼られるよってだけなんで。
CTの関係でネフェルとローテが噛み合わない問題、完凸したらシールドも固有天賦バフも裏から発動するようになって完全解決するんだね。4凸の熟知バフは爆発切らないと配らないし非月兆バフとは噛み合わないから立ち回りに注意が必要だけど
今2凸なんだけど、完凸してまじ便利だったよっていうのを教えて欲しい
まずは2凸で全然OK。いつでも薄皮ガードマンでただただ快適に過ごしたい&白朮推しすぎてアタッカーとしても使いたい時にはオススメ。エンドコンテンツで活躍したいからっていうなら火力を伸ばすキャラを凸でいいよ。ただめちゃくちゃ快適すぎて困る
なるほど、ありがとう!
鍛錬の道で無凸から1凸にしたんですけど元素チャージを削ってHPに回した方がいいですか? 今は完凸金珀と深林4セットでHP5万/元素チャージ182%で運用しています
HP五万あるんだったら、すでにバフ上限なんでそれ以上HPに回す必要はないと思う。
ありがとうございます! あと聖遺物ってバフ上限に達してるなら深林のままでいいですか? いろんなところでHP2チャージ2や海染4を勧められてるきがして悩んでいます
爆発が安定して回るんだったらなんでも良いんじゃないかな。どの聖遺物を付けるのかは白朮ページのビルドの聖遺物の欄を見て考えると良いと思う。
横からだけど失礼、今は深林4か夜の歌4(月兆キャラと組むなら)がお勧めかな。HP2チャージ2はステが足らないときの選択肢だから、既にHP5万あるなら不要かと。チャージはちょっと怪しいけど1凸で丁度快適に回せそうかな。海染4は実装時に比べるとアタッカーの火力がインフレしててダメージが物足りないから、今はサポートセット持ってバフかデバフして欲しいって感じです。あと深林4の発動条件が「命中」なので対複数だと白朮はちょっと心配で、編成にラウマとかナヒーダがいるならそっちに深林を持ってもらいたい、ってくらいですかね。
ありがとうございます! 今白朮を使う編成がアルハイゼンメインのフリーナ入り開花系PTくらいなのと将来的には2凸させたいのでこのままで行くことにします。 相談にのってくださりありがとうございます!
フリーナと違ってセノパの水枠コロンビーナに変えても白朮現役なの地味に凄いと思う
携行型ベアリング拾っても回復するのか……凄いな白朮先生の草木の滋養
EAT-MANかな?
エミリエ、ニコと組んで自分は絶対焦げたくない燃焼パしてるけど、なかなか良い。
草パンタローネ
(煙)草元素
ほな燃焼編成か
この草吸ってるのに回復するんですが…
約束したはずじゃろ
タバコも毒になりえます
鍛錬でほしいものないし1凸して将来的に2凸しようか悩み中だけど実際草追撃が邪魔するシーンって今あるの?開花が起きすぎてラウマバフを開花に吸われるとか?どっちかといえば水が足りないからそんな影響ない気がするけど
激化+雷拡散で使いたい時ぐらいだから正直気にしなくて良いけど、ベネットやキャンディスと同じで不可逆要素なので心配する人はって感じだわね。
そういやそんなこともあったわ。今となってはデバフ枠万葉じゃなくシロネンでもニコでもドゥリンでもオデットでもいいから別に困らんか、なんなら激化テコ入れきたらまたキャラプール変わりそうだし
配布で貰えるのは流石にアツすぎ。サポーターはいくらおってもええですからね
1凸確定は熱すぎるんだよねほんとwラウマからコロンビーナを抜くためにはシールダーが必要だったから、これで水が自由枠になって色んなキャラで編成できるようになる
ラウマ編成にピッタリくるヒーラーが欲しかったからうれしい!
火力が正義で草の肩身が狭い現環境、白朮はかなりの器用貧乏な不遇枠だと思ってるが 2凸すると表に出る時間がゼロになる要素がデカすぎて氷×草シナジーが出た時にどういう光り方するか分からないのがすごく難しいのよね〜〜仮にこのシナジーが実装されるなら流石に最新キャラは出るだろうから居なくても何とかなる枠な気はするんだけども…1凸八重神子とかいうオーパーツも存在するからね
月開花のサポート枠にもなれるキャラが不遇?
①ラウマ②ネフェル③水枠 と埋まって、白朮は確かに最後の一枠に「なれる」けど積極的に「ならせたい」ってキャラでもないしな…? 近い立ち位置に入手性と数値が優秀なディオナがいるし、そもそも生存枠よりも火力に寄せた他の選択肢だっていっぱいあるという
不遇...とまでは行かなくても、良くて便利枠って感じ。聖遺物とか武器のサポ性能がショボいのもキツいから最適PTには入ってこないもんね
実際に使ってる人間だけどラウマのチャージ補助枠として非常に優秀よ。そして鍛錬で1凸すると粒子2倍でさらに便利になる。まぁ便利枠の範疇ではあるが、でも実際めっちゃ便利。
流石に1凸すれば粒子は増えるけど、無凸だとむしろナヒーダに総量で勝てないのが草パ特有のチャージのカツカツさに地味に重い印象なのよね 個人的に白朮の活躍の場を考えるならコロンビーナメイン(豊穣月開花)で、ここは無凸環境だと中断耐性や回復リソースが足りてないから白朮の需要が高まるんだけど…それでもナヒを採用する方が火力は当然ローテーションの回しやすさがかなり変わるから 鍛錬が増えた今だと、現状の性能では他キャラを差し置いて拾いづらい立ち位置ではある
ボジャ餅、白朮完凸してないと結局爆発回さない限り立ち上がり遅いしバフも2層だし…って思ってたけど蓋を開けてみれば「全体回復だと即時3層」という性能故に2凸時点で一生裏に居ても5秒毎の草付着と全体回復と常時攻撃バフになって草付着増やしたいとかなければチャージも一切不要なのアツい
無凸白朮を刻晴超開花PTで使ってみての感想だけど、器用貧乏と言われるのも納得。爆発撃たないとシールド張れないのがつらいね。ニコ・イネファ・ヴォジャはスキルだけで精鋭の叩きつけ攻撃を無視してごり押しできるけど、白先生の薄皮シールドではハラハラするから避けざるを得ない。チャージ盛って頑張るかあ
HP5万天賦Lv9でも837しかないから正直シールドって感覚はないな。どっちかっていうと2.5秒毎の回復に1回限定の完全中断耐性が付いてるというイメージ。1凸してればスキル2連打で丁度爆発のCTと一致するんで1回の出場で済むんだけど、無凸だと10秒毎に出してスキルで粒子出さないと爆発を回すのが厳しいのが難点なのよね。金珀が持てるのが不幸中の幸いだけども。
なるほど1凸の効果が大きいなら鍛錬の道で凸するのも良さげですね。元素チャージ220%まで盛りまくったらだいぶ快適になったので、当面これで遊んでみます
いやあチャージ爆盛りの白先生、使ってて楽しいですわ!頼りないとか言ってマジすみませんでした
初めて半年も経ってない初心者の意見だけど、餅武器不要は結構大きいと思う(特に今回の配布イベ)。初心者だと餅武器どころか星5武器も揃ってないので。あと、探索で一旦七天神像に戻る手間減らしてくれるの便利。これでレベル突破素材が草宝石落とす奴だったら最高だった
初心者さんは敵を倒すのに時間がかかるし特に回復役(ヒーラー)の確保が大事よね。配布ヒーラーのバーバラは自分が凍ってしまうという致命的な欠点があるから…
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1凸した場合チャージ効率ってどれぐらい改善されますか?30%ぐらい?
元のチャージ量やローテによる。どのぐらいかはキャラクターが受け取るエネルギー量と必要エネルギー量で算出可能。例えば完凸金珀を使っていて20秒に1回スキルを撃つ白朮が受け取るエネルギー量が30とした場合、必要なチャージ量は80-18/30で207%になる。1凸で2回スキルを撃った場合、スキル1回で3〜4個の粒子が出るので3.5×3=10.5分のエネルギーが上乗せされ、80-18/40.5で154%が必要エネルギー量になる。あくまで一例だが、50%近いエネルギーが削れると考えると1凸を推奨する人が多いのも理解できると思う。
今回の配布で1凸から2凸にするの迷ってるのですが2凸追撃で付着が増える実感ある?
ニィロウ開花みたいに付着だけ意識して大量に付着させる編成だとあまり増える実感ないけど編成に草枠1で超開花ないし烈開花混ぜる編成とかだと爆発回してても付着増えてる実感はあるし普段探索時にキャラ出さずに付着できるのはかなり便利ではある
さり気なく月開花の反応バフ増えてて草
イネファが来たからまた金メッキ厳選をしてるんだけど、その副産物で金珀HP5万チャージ188の百先生が急に出来上がった。感謝。ついでにセノの金メッキも厳選出来て最高に助かる
ずっと持ってて今さら使い始めたけど、草元素・法器なので元素下地を作りやすい・元素スキルでお手軽全体回復・金珀持てる、この4つがあるだけでヒーラーとして扱いやすすぎる。敵に攻撃当てないと~とか元素爆発撃たないと~みたいな制約もないから、逃げ回るタイプの敵でも安定してヒールできるし、有能な医者ですわこれは
新聖遺物の月を紡ぐ夜の歌、2凸してれば遺物効果が問答無用で常時発動するから大分相性が良いように感じる(HP%厳選しんどいけど)
ずっと何かの時にすり抜けた不滅の月華持たせてたんだけど、ふと思い立って金珀試作に持ち替えたら爆発の回り方全然違くてワロタ 紫ドーナツ、お前……
紫ドーナツは通常攻撃が命中すると元素エネルギー回復だし、そりゃそう。それはそれとして紫ドーナツは弱いけど
配布で1凸→2凸にしようと思ってたんだけど、2凸での草付着が邪魔になるパターンって実際どんなものがある?長い間1凸だったのでもうすぐ交換できるというところで今更不安になってしまった
草以外がメインアタッカーとなる編成で、そのアタッカーの元素の拡散を邪魔するのが主になるかなあ。ヌヴィ編成で水拡散しづらくなったりとか、雷アタッカー編成で雷拡散しづらくなったりとか。どっちも今じゃあんまり使う人はいないだろうけども
ぶっちゃけあんまない、2凸が邪魔する編成って草元素自体がいらなくて無理やり組んでる時が多いから、そもそも2凸がなくてもそんな相性良くない
なるほど〜。どっちもかなり納得した、ありがとう!心置きなく交換できそう!遅レスでごめん!
むしろ雷激化に関しては一切表に出さないで激化起こせるから刻晴パみたいにローテが短い編成とかで使うなら超快適だよ。
ネフェルと合わせると若干ローテ噛み合わなくて待ち時間出るから1凸でスキル連打してお茶を濁したい。粒子はなんとかなるけどCT20秒はやっぱちょっと重いなあ
完凸してるんだけどネフェル(とラウマ、ニィロウ)と合わせるなら2凸ナヒーダとどっちがいいのかな
火力面なら圧倒的にナヒ。白朮にも反応バフあるけど、熟知バフは基礎ダメにも影響するから価値が高い。中断耐性欲しいとか回復増やしたいなら白朮。
火力はナヒだけどうっかりするとワンパンされるから白朮が快適
金珀ナヒーダで立ち回れるかどうかよ。無理なら理論上の火力で語っても無意味だし。
2凸はスキル扱いで、深林も発動しますよね?
する。
完凸したら4凸効果も自動発動する?
4凸は発動がトリガーだからダメだね。完凸はあくまでスキルと2凸の攻撃が命中した時に爆発のシールドが貼られるよってだけなんで。
CTの関係でネフェルとローテが噛み合わない問題、完凸したらシールドも固有天賦バフも裏から発動するようになって完全解決するんだね。4凸の熟知バフは爆発切らないと配らないし非月兆バフとは噛み合わないから立ち回りに注意が必要だけど
今2凸なんだけど、完凸してまじ便利だったよっていうのを教えて欲しい
まずは2凸で全然OK。いつでも薄皮ガードマンでただただ快適に過ごしたい&白朮推しすぎてアタッカーとしても使いたい時にはオススメ。エンドコンテンツで活躍したいからっていうなら火力を伸ばすキャラを凸でいいよ。ただめちゃくちゃ快適すぎて困る
なるほど、ありがとう!
鍛錬の道で無凸から1凸にしたんですけど元素チャージを削ってHPに回した方がいいですか? 今は完凸金珀と深林4セットでHP5万/元素チャージ182%で運用しています
HP五万あるんだったら、すでにバフ上限なんでそれ以上HPに回す必要はないと思う。
ありがとうございます! あと聖遺物ってバフ上限に達してるなら深林のままでいいですか? いろんなところでHP2チャージ2や海染4を勧められてるきがして悩んでいます
爆発が安定して回るんだったらなんでも良いんじゃないかな。どの聖遺物を付けるのかは白朮ページのビルドの聖遺物の欄を見て考えると良いと思う。
横からだけど失礼、今は深林4か夜の歌4(月兆キャラと組むなら)がお勧めかな。HP2チャージ2はステが足らないときの選択肢だから、既にHP5万あるなら不要かと。チャージはちょっと怪しいけど1凸で丁度快適に回せそうかな。海染4は実装時に比べるとアタッカーの火力がインフレしててダメージが物足りないから、今はサポートセット持ってバフかデバフして欲しいって感じです。あと深林4の発動条件が「命中」なので対複数だと白朮はちょっと心配で、編成にラウマとかナヒーダがいるならそっちに深林を持ってもらいたい、ってくらいですかね。
ありがとうございます! 今白朮を使う編成がアルハイゼンメインのフリーナ入り開花系PTくらいなのと将来的には2凸させたいのでこのままで行くことにします。 相談にのってくださりありがとうございます!
フリーナと違ってセノパの水枠コロンビーナに変えても白朮現役なの地味に凄いと思う
携行型ベアリング拾っても回復するのか……凄いな白朮先生の草木の滋養
EAT-MANかな?
エミリエ、ニコと組んで自分は絶対焦げたくない燃焼パしてるけど、なかなか良い。
草パンタローネ
(煙)草元素
ほな燃焼編成か
この草吸ってるのに回復するんですが…
約束したはずじゃろ
タバコも毒になりえます
鍛錬でほしいものないし1凸して将来的に2凸しようか悩み中だけど実際草追撃が邪魔するシーンって今あるの?開花が起きすぎてラウマバフを開花に吸われるとか?どっちかといえば水が足りないからそんな影響ない気がするけど
激化+雷拡散で使いたい時ぐらいだから正直気にしなくて良いけど、ベネットやキャンディスと同じで不可逆要素なので心配する人はって感じだわね。
そういやそんなこともあったわ。今となってはデバフ枠万葉じゃなくシロネンでもニコでもドゥリンでもオデットでもいいから別に困らんか、なんなら激化テコ入れきたらまたキャラプール変わりそうだし
配布で貰えるのは流石にアツすぎ。サポーターはいくらおってもええですからね
1凸確定は熱すぎるんだよねほんとwラウマからコロンビーナを抜くためにはシールダーが必要だったから、これで水が自由枠になって色んなキャラで編成できるようになる
ラウマ編成にピッタリくるヒーラーが欲しかったからうれしい!
火力が正義で草の肩身が狭い現環境、白朮はかなりの器用貧乏な不遇枠だと思ってるが 2凸すると表に出る時間がゼロになる要素がデカすぎて氷×草シナジーが出た時にどういう光り方するか分からないのがすごく難しいのよね〜〜仮にこのシナジーが実装されるなら流石に最新キャラは出るだろうから居なくても何とかなる枠な気はするんだけども…1凸八重神子とかいうオーパーツも存在するからね
月開花のサポート枠にもなれるキャラが不遇?
①ラウマ②ネフェル③水枠 と埋まって、白朮は確かに最後の一枠に「なれる」けど積極的に「ならせたい」ってキャラでもないしな…? 近い立ち位置に入手性と数値が優秀なディオナがいるし、そもそも生存枠よりも火力に寄せた他の選択肢だっていっぱいあるという
不遇...とまでは行かなくても、良くて便利枠って感じ。聖遺物とか武器のサポ性能がショボいのもキツいから最適PTには入ってこないもんね
実際に使ってる人間だけどラウマのチャージ補助枠として非常に優秀よ。そして鍛錬で1凸すると粒子2倍でさらに便利になる。まぁ便利枠の範疇ではあるが、でも実際めっちゃ便利。
流石に1凸すれば粒子は増えるけど、無凸だとむしろナヒーダに総量で勝てないのが草パ特有のチャージのカツカツさに地味に重い印象なのよね 個人的に白朮の活躍の場を考えるならコロンビーナメイン(豊穣月開花)で、ここは無凸環境だと中断耐性や回復リソースが足りてないから白朮の需要が高まるんだけど…それでもナヒを採用する方が火力は当然ローテーションの回しやすさがかなり変わるから 鍛錬が増えた今だと、現状の性能では他キャラを差し置いて拾いづらい立ち位置ではある
ボジャ餅、白朮完凸してないと結局爆発回さない限り立ち上がり遅いしバフも2層だし…って思ってたけど蓋を開けてみれば「全体回復だと即時3層」という性能故に2凸時点で一生裏に居ても5秒毎の草付着と全体回復と常時攻撃バフになって草付着増やしたいとかなければチャージも一切不要なのアツい
無凸白朮を刻晴超開花PTで使ってみての感想だけど、器用貧乏と言われるのも納得。爆発撃たないとシールド張れないのがつらいね。ニコ・イネファ・ヴォジャはスキルだけで精鋭の叩きつけ攻撃を無視してごり押しできるけど、白先生の薄皮シールドではハラハラするから避けざるを得ない。チャージ盛って頑張るかあ
HP5万天賦Lv9でも837しかないから正直シールドって感覚はないな。どっちかっていうと2.5秒毎の回復に1回限定の完全中断耐性が付いてるというイメージ。1凸してればスキル2連打で丁度爆発のCTと一致するんで1回の出場で済むんだけど、無凸だと10秒毎に出してスキルで粒子出さないと爆発を回すのが厳しいのが難点なのよね。金珀が持てるのが不幸中の幸いだけども。
なるほど1凸の効果が大きいなら鍛錬の道で凸するのも良さげですね。元素チャージ220%まで盛りまくったらだいぶ快適になったので、当面これで遊んでみます
いやあチャージ爆盛りの白先生、使ってて楽しいですわ!頼りないとか言ってマジすみませんでした
初めて半年も経ってない初心者の意見だけど、餅武器不要は結構大きいと思う(特に今回の配布イベ)。初心者だと餅武器どころか星5武器も揃ってないので。あと、探索で一旦七天神像に戻る手間減らしてくれるの便利。これでレベル突破素材が草宝石落とす奴だったら最高だった
初心者さんは敵を倒すのに時間がかかるし特に回復役(ヒーラー)の確保が大事よね。配布ヒーラーのバーバラは自分が凍ってしまうという致命的な欠点があるから…