「ローエン」の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
某配信者がローエンパのシトラリは爆発打たないって言ってたけど打った方が良いよね?ローテ若干伸びて最後の方ニコのバフが切れるけどそれ込みでも打った方がDPS高くなるんだけどどうなんだろう
え、10%ぐらい低くなるんだけどどうやってる?
えマジか。ニコE→シトラリEQ→ドゥリンEAQ→ローエンC2 E C6 E C6(QがあればEと入れ替え)が今のところ一番DPS出てる。シトラリEだけだとローテ時間は短くなるけどDPSも下がるんだよね、理由は分からない
ローエンC2 E C5 E C5(Qがあれば略)でニコのバフ時間に収まるようにするよりDPS伸びてるんです? 別の話になりますけどシトラリ入りはドゥリンの溶解回数を理想値出すのが大変(操作次第で結構不安定)で、回数次第でDPSの変動が大きい印象
C5 E C5とC5 E C6は試したけど、C6 E C6の方が伸びたんだよね(ただし入力がシビアで少し遅れると最後のCが物理ダメになっちゃってDPSガタ落ちする)。1ローテ内のドゥリンの溶解回数の問題かなあ
結構何回もやってみたけど結局自分の手元だとQナシ14.5~14k、Qアリ13.8~13.4kぐらいな感じ。会心率を100%に下駄履かせても高い感じはなかった
シトラリ入れるメリットが「ドゥリン追撃の溶解を早める」ことだとしたら爆発使わないと氷下地にできないのでは? 自分は諸々あってニコ→ドゥリンの順で使ってるからエアプなんだけど、仕様的に考えると「ニコEで炎下地→シトEQで氷下地化→ドゥリンEAで溶解→シトラリ追撃で氷下地→ドゥリンQで溶解→ドゥリン追撃までに氷付着させて下地維持」って流れを守らないと前述のメリットが無くなっちゃうんじゃないかな。爆発使ってDPS低いのはドゥリンEAQで炎下地化しちゃってたりでメリット発生してないとか。その場合シトラリの爆発の意義が無くなるので使わない方が時短になってDPS高くなると思う。間違ってたらごめん。ご指摘等あればください
皆さんありがとう。手持ちで色々試してみたところ、ニコ→シトラリ→ドゥリンの時はQアリがDPS上で(17.6k)、ニコ→ドゥリン→シトラリの時はQ無しの方が上(18.2k)になりました。前者でQアリの方が上なのは枝2のご指摘の通りで、Q無しだとドゥリンで炎下地化してローエンで溶解起こってたからだった… 粒子の観点でもニコ→ドゥリン→シトラリの方が良さそうなのでこっちが最適ローテになりそう
加入ボイスで先陣も切ってくれるし殿も務めてくれるし頼もしいのう
先陣切れば最初っから強敵と戦えるし、殿になったら最後まで戦える ニヤニヤが止まらない男
使ってて楽しいのがなにより良い。無凸餅でニコドゥリンスクロなんだけど、ローエン1凸するより次のシトラリ引いた方が火力は伸びるかな?
ローエンとドゥリンが出す火力が五分五分だからそのどちらかをバフするキャラよりシトラリのほうが伸びるんだろうね。ただ噛み合ってないのも事実なんでこの編成のことだけ考えるなら凸のほうがよさそう
なるほど強くはなるけどシトラリもシロネンも噛み合ってはいないから今後の伸びを考えるなら本人を凸りながら待機してた方が良い感じか。ありがとう
知らないとはいえ、ヒルチャール捕まえて、自分がされたのと同じ実験を施し、終わったら処理してるの罪深い。
通常攻撃の2段目の手が槍じゃなくてドスをぶっ刺す時のそれで草(槍が少し上向いてるから急所狙い?)。槍持ってるのにいきなりナイフ投げから始まり、蹴りかと思いきや土煙巻き上げて目眩ましとホントにコイツ手段選ばんな…
脳筋プレイで遊んでるタイプ故に難しいことはわからないので質問したいんですけど、ニコドゥリン(両方餅あり)両完凸ローエンの編成で、4枠目にシロネンとシトラリだとどっちの方がローエンのダメージが増えますか?どっちか復刻で餅込みで確保する予定です。
ローエンが出してるダメージを上げたいのかローエン編成のDPSを上げたいのか、加えてサポ達の凸数がわからないから無凸前提にするけど、無凸+餅の前提ならギリシロネン。
ローエン本人のダメージを上げたくて、サポ達は武器含め無凸です。なるほど、シロネン復刻を気長に待ちたいと思います〜ありがとうございます!
久しぶりの男性氷元素星5でイケメンキャラなのに1か月もしないうちに新元素反応引っ提げた人気キャラが同元素で実装というのはかわいそうだな…
強キャラと神に挟まれたリオセスリに似た感じ
スネージナヤ目前で、このタイミングでお迎えする人はローエン好きだろうし、いいんじゃないかな。そこまで気にしてない方が大半かと。
まあどう考えても層が被ってないよな。サンドローネ来るからローエン引かないっていう人はそもそもローエンが発表されたタイミングでも引こうと思ってなかったと思う
ローエンかっこいいし引こうかな!→え!?サンドローネ実装するの?でも両方は引けないからなぁ…じゃあローエン諦めるしかねぇか…すまんな!みたいな人は普通にいると思うけど
ローエンも引いたしサンドローネも引くけど
ボーナス貰ってるしニコと相性いいし氷アタッカー不足感もあったから引いたな。サンドローネと役割被らなそうだし
どっちも引くって人の話は今してなくて。
好きな人は引かざるをえない感じの強烈個性持ってるから別に良いと思ったな。星反応サポ出たら星超伝導でもある程度使えるようになるかもしれんしちょっと期待してる
星電導は見た感じ月開花と似てるから使えなさそうではある
株も成功したし引くかぁ
お前も星伝導を使ってみないか?
月感電ヴァレサとか、月結晶ノエルナヴィアみたいに星反応に便乗し続けることはできそうだよね。それらより本人火力が控えめだからサブアタが超強いか本人が高凸ないと厳しそうだけど
星電導は元素付着の強さが影響すると聞いてからローエンも使えるようになって結構強かったりしないかと思いを馳せてる。謎に影に潜む幻が公式推奨聖遺物なのも伏線だったりしねえかな
さっきシナリオ読んで泣いた。……それはそれとして、前から薄々思ってたんだけど、やっぱり走るのも崖登りも他の少年モデルよりちょっと速くない?
そういえば超今更だけどローエンはスキル中の中断耐性とかは無い?
皆無ではないけど0.5だからフリンズとかファルカと一緒。無きに等しいから大人しくニコ使おうみたいなレベル
次の幽境で来るであろう超/星電導接待を予見してテンプレ溶解の4枠目にフィッシュルを入れて試してみたがちゃんと溶解するしまあまあdps出てワロタ。だいぶギミック対応力高そうで良いね
特撮オタなんだがストーリー見る限りこっち寄りにキャラだろ。いい意味で原神らしくない好みのキャラきて久々に完凸させたわ。ニコドゥリン以外のもう1枠はやっぱシロネンになるんかね
ドゥリンとローエンの凸が同等であればドゥリン強化したほうが強いからシトラリだけど、ローエンだけ凸進んでてドゥリンが無凸無餅とかならさすがにシトラリのほうがいい。
どっちもばーちゃんなんかいっ!
馬鹿すぎてごめんww後者はシロネンの間違いです…語感が似てるから変換する時に空目しちゃったンゴ…
星伝導が回数起こしたほうがいいタイプで、直前実装の氷アタッカーなローエンは溶解とかの氷反応を沢山起こせるタイプ、って考えるとローエン4枠目にも入れそうで星伝導にも入れそうな氷サポ、氷反応への加算ダメ持ちサポーターとか来たら良いなと妄想。氷神がヒーラーじゃないかってのは昔から言われてた(他の七神にヒーラーがいないので)けどローエン編成もヒーラー入らんし意外とありだったり…?
サンドローネが中断耐性低め、強化セスリがヒーラーと合わない、ヒーラーとして既に七七が居る、(俗説だけど)氷スライムがシールド持ちって考えると星反応の耐久枠ならシールダーの方が有りそう
ローエン香菱で溶解させるとローエン側で溶解が起きる?香菱側で溶解させて、香菱が30570以上のダメージを出すのは無理?ベネット必須?ニコもドゥリンもおらぬ。
そこそこの厳選度合いならベネバフを渡して、漁獲より強い武器持たせて溶解が起きるとギリギリ30570出るってくらい。草薙とか赤砂みたいな武器持ってたらこの限りじゃないけど、ローエンと香菱だと溶解の割合が半々になるから特殊スキルを好きなタイミングで打ちづらくてキツい。サブアタマーヴィカを使うか、エスコフィエいたら凍結編成組んだほうが心地よく使えると思う。
こちら西風槍だから厳しそうだー。溶解が半々になると聞けてよかった、それはそれで面白いかも?動画撮ったけどローエンでそこそこ溶解してた。マーヴィカもいないし、来るかわからんけど星伝導の雷サブアタとか、ニコとかそーゆーのの復刻を待とうと思うよ。ありがとー。
ローエンの氷付着は大したもんだけど、香菱の付着がそれ以上に大したもんすぎる+溶解の元素消費の仕様のせいでねぇ…ローエンの火力がそんな高くないのもあって、ニコドゥリンいないと火力低下がかなーり激しい
ちょっとズレたアドバイスになるんだけどフィッシュルとかを残り1枠に入れると香菱で上げきれないゲージの分をフィッシュルが埋めてくれるので悪くない使用感らしいと聞いた
今ローエン、香菱、鍾離、スクロースで編成してて、フィッシュルもスクロースの代わりにどうかなと考えてたんだけど、アリなのか。オズのダメージか或いは過負荷か、フィッシュルも育成してやってみる!ありがとー!
闘争心ゲージって感電とか開花とかの固定ダメージ系の元素反応とかナドクライキャラが持ってる月反応扱いの追加ダメージでもたまる?
神引きが続いて気がついたら4凸餅になってた。スネージナヤでもよろしくな
折角の手数ある氷キャラだし星伝導を誘発できるオフフィールドサブアタが来たらローエンで星伝導パ作りたい所存。ニコに元素付着はないからシールド兼バッファー枠で入れられる?と思うし、サブアタの元素が氷と雷どっちなのかによるけどローエン/サブアタ/八重orフィッシュル/ニコで暫定組めないかな?
自分もそれで組む予定。ローエンが扱いダメない分ニコで底上げしたいよね。
サンドローネのおすすめ聖遺物、影に沈む幻一択になってるからやっぱローエン超電導適正あるのかも?
星電動反応そのものにダメージが無いし、ローエンが星電動扱いダメージを出せるわけじゃないから影に沈む幻は装備しないでしょ。ローエンにいきなり星反応関連の上方修正(?)が来るみたいな事が起きない限り
星伝導ダメージ出せないローエンがつけても風立ちの完全劣化になるしね…まあでもサンドローネの厳選ついでにでたらワンチャンあるくらい
ナドから発生してたキャラ特有の仕様(ライキパ勢とかサンドローネのお茶会とか)ってローエンはないであってる??
今のところはSNSでも見た覚えはない
ありがと……。なんか欲しかったなぁ。ドーンマンポートの出現がそれなのかなぁ。
ちゃっかり何もなかった組は単独伝説任務があります、ドゥリンファルカリンネアローエン。ナド以降はこの4キャラ以外は単独伝説無しです。どっちの方が嬉しいかは人それぞれだろうけども
ドゥリン→スキン ファルカ→武器スキン リンネア→バッグ?スキン みんな何かしら固有仕様ありますね。 ローエンは恒常予定だった疑惑もこんなとこから来てるんでしょうね。このタイミングでの星の恩恵ない氷アタだったり、、、色々浮いてる感じする。
伝説任務にもムービー無いし恒常どころか元々星4予定だったのを急遽星5にしたって可能性は…さすがに無いか
黒ドゥリン用のドライバーが恒常のモナくらいしかいなかったし限定星5verとして出されたんだと思ってる。憶測だけどちょいちょい気になる点があるのはスメール集大成とも言える魔神任務や最後の国であるスネージナヤにリソースが割かれてたからなんじゃないかな。
まぁ気持ちはわかるけど、あの辺って1キャラ引けばオッケーってキャラでもなくてその辺考慮した結果だと思うよ
verLuna実装キャラで固有の任務や仕様がないのはローエンとプルーネの2人だけど、この2人はミルハーヴェンやドーンマンポートで発生するランダムイベントがそれの代わりなのかなって思ってる
最近のキャラには何かとついてくるプラスアルファの要素ローエンにも欲しかったよな…餅武器持たせるとちょっと変化あるくらいか
好感度上げに八重ニコサンドで秘境周回してるけど控えから星電導ダメ出せるキャラ来たらサンドローネと入れ替えて使うの割とアリな気はするな。
新キャラどころか氷旅人でもフィールドさえ展開してくれれば八重様だけでゲージ貯めいけそうかも?
イネファの固有天賦とか、ニコのミステリウムの影で闘争心たまらないから神子だけで溜めるの結構大変そうだけどね
サンドローネ持ってないから詳しく知らなかったんだけど八重の出す星電導ダメってゲージの対象外?だとしたらきついか…
一応ローエン、八重(1凸と餅)サンドローネ(置物)だけでやってみたけど普通に闘争心一瞬で溜まるから八重だけってのアリな気する
八重ニコ完凸だけど普通に溜まるよ。純粋にローエン八重ニコだけだと星電導発動出来ないから星電導フィールド張れるキャラ欲しいって話。サンドローネ置物になっちゃうし。
伝説任務もビターな後味だったし次の復刻と同時でフォーカスされるイベント来てほしいと思うが、公爵を筆頭に氷元素アタッカーの復刻ってなかなか遅かったような…
突然すみません。ローエンの聖遺物風立ち一択と言われていますが、弊ワットでは風立ちよりしめ縄の方が火力出るんですが何故でしょう…。スコアほぼ同じ、餅無し(光輪)、キャラ武器共に無凸。風立ち発動すれば攻撃力も率ダメも風立ちの方が高くなります。が、風立ち:重撃14000-15000/スキル9800。しめ縄:重撃18000-19000/スキル8800。なんで…?
会心率は100%?じゃないなら会心は期待値出さないと比較にならないですよ。極論、会心率5%でも会心さえ出ればダメージは会心ダメに則って出るので
風立ち発動時82%、しめ縄71%です
書いてるダメージは会心時のもの?ちゃんと会心率考慮してる?それとしめ縄はバフ時間が短くて途中で火力落ちると思うけどそれも考慮してる?
風立ち発動時82%、しめ縄71%です。スキルクールタイムが13秒なのでしめ縄のバフはほぼ乗っているものだと思っていました。
2人や下の木の人が言ってることに加えて、ローエンは重撃だけで戦うキャラじゃないから爆発とスキルに何も乗らないしめ縄が風立ちより優れる場面は無いよ。なんなら爆発撃てないのはデメリットになるから大人しく風立ちを厳選しようね
特殊スキルより重撃の方が強いので普通のコンボ通りスキル2回にして、爆発撃っていませんでした。重撃より爆発の方が火力的には上でしょうか?スキル天賦9ですが、爆発はまだ7までしか上げていなくて…
重撃がメインっていうのとスキル2回までって認識は間違ってないけど、重撃だけに振り切るのは間違い。〆とかスキルの代わりに爆発撃てればその分倍率得するから撃ったほうがいいってこと。そうなると、重撃ダメージが高いしめ縄より全体が強化される風立ちが完全優位になるってこと
ありがとうございます!きちんと爆発天賦上げて爆発も撃っていきます。そして風立ちも厳選します!
突然こんばんは。 会心率の話は割愛します。 その上で、ダメバフと攻撃力のバランスが重要です。 餅武器はダメバフが多いので、しめ縄のダメバフの価値が下がります。逆に武器が光輪、パーティサポのダメバフが少ない、杯が攻撃、などなどの環境だとダメバフの価値が上がります。いちどダメバフの量を見てみてください。
ご丁寧にありがとうございます。武器光輪。パーティーはドゥリン無凸、シロネン無凸、ベネット完凸使用です。ダメバフが少ない為しめ縄の方が火力が出ているように感じたのですかね。風立ち発動時攻撃2700/ダメ243、しめ縄攻撃2200/ダメ237と圧倒的に風立ちの方が攻撃力が高いのにしめ縄の方が会心時のダメージが高いのでおかしいなと思っていました。
絵巻は炎になるし、ドゥリンも贈り物じゃないだろうから、ダメバフは氷杯の46.6%と固有の40%だけだとして、しめ縄の50%が入った場合は1.866→2.366で約1.268倍の差がある事になる。この時点で攻撃力&会心ダメの差より高い上にベネバフ込みでその攻撃力しかないって事は無いと思うのでもっと差が生まれる。
まあ会心期待値とるとベネバフ込でも風立ちの方が僅差で強いけどね。上でも言われてる通り通常重撃以外はバフされないからその差を考えると圧倒的に風立ちがいいね
あくまで最大ダメージについての差だけだからね。元木主はしめ縄の方が火力が出るって話だけど、最大ダメージではなくDPSチェック掛けたら風立ちのが上だと思う。
ローエン星電導でもかなり遊べそうな気がしてオラワクワクすっぞ!この氷元素付着量は絶対活かせるだろ。スネージナヤ楽しみだわ
星拡散にしろ、星電導にしろ、風もしくは雷元素キャラで、かつ星フィールド?みたいなのを出せて、かつ裏から攻撃できるサブアタッカーが出るかなーというところかな?出て欲しいなぁ。
ニコの爆発とか反応扱いダメージみたいなのでは闘争心溜まらないと思うんだけどあれって溜まってるん?溜まらないんならむしろ星反応と相性最悪になりそうだと思ってるんだけどどうなんだろ
めちゃくちゃバグってるぅ!
ちな溜まるな。ニコの爆発はニコのダメージにならんから溜まらないだけかな
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某配信者がローエンパのシトラリは爆発打たないって言ってたけど打った方が良いよね?ローテ若干伸びて最後の方ニコのバフが切れるけどそれ込みでも打った方がDPS高くなるんだけどどうなんだろう
え、10%ぐらい低くなるんだけどどうやってる?
えマジか。ニコE→シトラリEQ→ドゥリンEAQ→ローエンC2 E C6 E C6(QがあればEと入れ替え)が今のところ一番DPS出てる。シトラリEだけだとローテ時間は短くなるけどDPSも下がるんだよね、理由は分からない
ローエンC2 E C5 E C5(Qがあれば略)でニコのバフ時間に収まるようにするよりDPS伸びてるんです? 別の話になりますけどシトラリ入りはドゥリンの溶解回数を理想値出すのが大変(操作次第で結構不安定)で、回数次第でDPSの変動が大きい印象
C5 E C5とC5 E C6は試したけど、C6 E C6の方が伸びたんだよね(ただし入力がシビアで少し遅れると最後のCが物理ダメになっちゃってDPSガタ落ちする)。1ローテ内のドゥリンの溶解回数の問題かなあ
結構何回もやってみたけど結局自分の手元だとQナシ14.5~14k、Qアリ13.8~13.4kぐらいな感じ。会心率を100%に下駄履かせても高い感じはなかった
シトラリ入れるメリットが「ドゥリン追撃の溶解を早める」ことだとしたら爆発使わないと氷下地にできないのでは? 自分は諸々あってニコ→ドゥリンの順で使ってるからエアプなんだけど、仕様的に考えると「ニコEで炎下地→シトEQで氷下地化→ドゥリンEAで溶解→シトラリ追撃で氷下地→ドゥリンQで溶解→ドゥリン追撃までに氷付着させて下地維持」って流れを守らないと前述のメリットが無くなっちゃうんじゃないかな。爆発使ってDPS低いのはドゥリンEAQで炎下地化しちゃってたりでメリット発生してないとか。その場合シトラリの爆発の意義が無くなるので使わない方が時短になってDPS高くなると思う。間違ってたらごめん。ご指摘等あればください
皆さんありがとう。手持ちで色々試してみたところ、ニコ→シトラリ→ドゥリンの時はQアリがDPS上で(17.6k)、ニコ→ドゥリン→シトラリの時はQ無しの方が上(18.2k)になりました。前者でQアリの方が上なのは枝2のご指摘の通りで、Q無しだとドゥリンで炎下地化してローエンで溶解起こってたからだった… 粒子の観点でもニコ→ドゥリン→シトラリの方が良さそうなのでこっちが最適ローテになりそう
加入ボイスで先陣も切ってくれるし殿も務めてくれるし頼もしいのう
先陣切れば最初っから強敵と戦えるし、殿になったら最後まで戦える
ニヤニヤが止まらない男
使ってて楽しいのがなにより良い。無凸餅でニコドゥリンスクロなんだけど、ローエン1凸するより次のシトラリ引いた方が火力は伸びるかな?
ローエンとドゥリンが出す火力が五分五分だからそのどちらかをバフするキャラよりシトラリのほうが伸びるんだろうね。ただ噛み合ってないのも事実なんでこの編成のことだけ考えるなら凸のほうがよさそう
なるほど強くはなるけどシトラリもシロネンも噛み合ってはいないから今後の伸びを考えるなら本人を凸りながら待機してた方が良い感じか。ありがとう
知らないとはいえ、ヒルチャール捕まえて、自分がされたのと同じ実験を施し、終わったら処理してるの罪深い。
通常攻撃の2段目の手が槍じゃなくてドスをぶっ刺す時のそれで草(槍が少し上向いてるから急所狙い?)。槍持ってるのにいきなりナイフ投げから始まり、蹴りかと思いきや土煙巻き上げて目眩ましとホントにコイツ手段選ばんな…
脳筋プレイで遊んでるタイプ故に難しいことはわからないので質問したいんですけど、ニコドゥリン(両方餅あり)両完凸ローエンの編成で、4枠目にシロネンとシトラリだとどっちの方がローエンのダメージが増えますか?どっちか復刻で餅込みで確保する予定です。
ローエンが出してるダメージを上げたいのかローエン編成のDPSを上げたいのか、加えてサポ達の凸数がわからないから無凸前提にするけど、無凸+餅の前提ならギリシロネン。
ローエン本人のダメージを上げたくて、サポ達は武器含め無凸です。なるほど、シロネン復刻を気長に待ちたいと思います〜ありがとうございます!
久しぶりの男性氷元素星5でイケメンキャラなのに1か月もしないうちに新元素反応引っ提げた人気キャラが同元素で実装というのはかわいそうだな…
強キャラと神に挟まれたリオセスリに似た感じ
スネージナヤ目前で、このタイミングでお迎えする人はローエン好きだろうし、いいんじゃないかな。そこまで気にしてない方が大半かと。
まあどう考えても層が被ってないよな。サンドローネ来るからローエン引かないっていう人はそもそもローエンが発表されたタイミングでも引こうと思ってなかったと思う
ローエンかっこいいし引こうかな!→え!?サンドローネ実装するの?でも両方は引けないからなぁ…じゃあローエン諦めるしかねぇか…すまんな!みたいな人は普通にいると思うけど
ローエンも引いたしサンドローネも引くけど
ボーナス貰ってるしニコと相性いいし氷アタッカー不足感もあったから引いたな。サンドローネと役割被らなそうだし
どっちも引くって人の話は今してなくて。
好きな人は引かざるをえない感じの強烈個性持ってるから別に良いと思ったな。星反応サポ出たら星超伝導でもある程度使えるようになるかもしれんしちょっと期待してる
星電導は見た感じ月開花と似てるから使えなさそうではある
株も成功したし引くかぁ
お前も星伝導を使ってみないか?
月感電ヴァレサとか、月結晶ノエルナヴィアみたいに星反応に便乗し続けることはできそうだよね。それらより本人火力が控えめだからサブアタが超強いか本人が高凸ないと厳しそうだけど
星電導は元素付着の強さが影響すると聞いてからローエンも使えるようになって結構強かったりしないかと思いを馳せてる。謎に影に潜む幻が公式推奨聖遺物なのも伏線だったりしねえかな
さっきシナリオ読んで泣いた。……それはそれとして、前から薄々思ってたんだけど、やっぱり走るのも崖登りも他の少年モデルよりちょっと速くない?
そういえば超今更だけどローエンはスキル中の中断耐性とかは無い?
皆無ではないけど0.5だからフリンズとかファルカと一緒。無きに等しいから大人しくニコ使おうみたいなレベル
次の幽境で来るであろう超/星電導接待を予見してテンプレ溶解の4枠目にフィッシュルを入れて試してみたがちゃんと溶解するしまあまあdps出てワロタ。だいぶギミック対応力高そうで良いね
特撮オタなんだがストーリー見る限りこっち寄りにキャラだろ。いい意味で原神らしくない好みのキャラきて久々に完凸させたわ。ニコドゥリン以外のもう1枠はやっぱシロネンになるんかね
ドゥリンとローエンの凸が同等であればドゥリン強化したほうが強いからシトラリだけど、ローエンだけ凸進んでてドゥリンが無凸無餅とかならさすがにシトラリのほうがいい。
どっちもばーちゃんなんかいっ!
馬鹿すぎてごめんww後者はシロネンの間違いです…語感が似てるから変換する時に空目しちゃったンゴ…
星伝導が回数起こしたほうがいいタイプで、直前実装の氷アタッカーなローエンは溶解とかの氷反応を沢山起こせるタイプ、って考えるとローエン4枠目にも入れそうで星伝導にも入れそうな氷サポ、氷反応への加算ダメ持ちサポーターとか来たら良いなと妄想。氷神がヒーラーじゃないかってのは昔から言われてた(他の七神にヒーラーがいないので)けどローエン編成もヒーラー入らんし意外とありだったり…?
サンドローネが中断耐性低め、強化セスリがヒーラーと合わない、ヒーラーとして既に七七が居る、(俗説だけど)氷スライムがシールド持ちって考えると星反応の耐久枠ならシールダーの方が有りそう
ローエン香菱で溶解させるとローエン側で溶解が起きる?香菱側で溶解させて、香菱が30570以上のダメージを出すのは無理?ベネット必須?ニコもドゥリンもおらぬ。
そこそこの厳選度合いならベネバフを渡して、漁獲より強い武器持たせて溶解が起きるとギリギリ30570出るってくらい。草薙とか赤砂みたいな武器持ってたらこの限りじゃないけど、ローエンと香菱だと溶解の割合が半々になるから特殊スキルを好きなタイミングで打ちづらくてキツい。サブアタマーヴィカを使うか、エスコフィエいたら凍結編成組んだほうが心地よく使えると思う。
こちら西風槍だから厳しそうだー。溶解が半々になると聞けてよかった、それはそれで面白いかも?動画撮ったけどローエンでそこそこ溶解してた。マーヴィカもいないし、来るかわからんけど星伝導の雷サブアタとか、ニコとかそーゆーのの復刻を待とうと思うよ。ありがとー。
ローエンの氷付着は大したもんだけど、香菱の付着がそれ以上に大したもんすぎる+溶解の元素消費の仕様のせいでねぇ…ローエンの火力がそんな高くないのもあって、ニコドゥリンいないと火力低下がかなーり激しい
ちょっとズレたアドバイスになるんだけどフィッシュルとかを残り1枠に入れると香菱で上げきれないゲージの分をフィッシュルが埋めてくれるので悪くない使用感らしいと聞いた
今ローエン、香菱、鍾離、スクロースで編成してて、フィッシュルもスクロースの代わりにどうかなと考えてたんだけど、アリなのか。オズのダメージか或いは過負荷か、フィッシュルも育成してやってみる!ありがとー!
闘争心ゲージって感電とか開花とかの固定ダメージ系の元素反応とかナドクライキャラが持ってる月反応扱いの追加ダメージでもたまる?
神引きが続いて気がついたら4凸餅になってた。スネージナヤでもよろしくな
折角の手数ある氷キャラだし星伝導を誘発できるオフフィールドサブアタが来たらローエンで星伝導パ作りたい所存。ニコに元素付着はないからシールド兼バッファー枠で入れられる?と思うし、サブアタの元素が氷と雷どっちなのかによるけどローエン/サブアタ/八重orフィッシュル/ニコで暫定組めないかな?
自分もそれで組む予定。ローエンが扱いダメない分ニコで底上げしたいよね。
サンドローネのおすすめ聖遺物、影に沈む幻一択になってるからやっぱローエン超電導適正あるのかも?
星電動反応そのものにダメージが無いし、ローエンが星電動扱いダメージを出せるわけじゃないから影に沈む幻は装備しないでしょ。ローエンにいきなり星反応関連の上方修正(?)が来るみたいな事が起きない限り
星伝導ダメージ出せないローエンがつけても風立ちの完全劣化になるしね…まあでもサンドローネの厳選ついでにでたらワンチャンあるくらい
ナドから発生してたキャラ特有の仕様(ライキパ勢とかサンドローネのお茶会とか)ってローエンはないであってる??
今のところはSNSでも見た覚えはない
ありがと……。なんか欲しかったなぁ。ドーンマンポートの出現がそれなのかなぁ。
ちゃっかり何もなかった組は単独伝説任務があります、ドゥリンファルカリンネアローエン。ナド以降はこの4キャラ以外は単独伝説無しです。どっちの方が嬉しいかは人それぞれだろうけども
ドゥリン→スキン
ファルカ→武器スキン
リンネア→バッグ?スキン
みんな何かしら固有仕様ありますね。
ローエンは恒常予定だった疑惑もこんなとこから来てるんでしょうね。このタイミングでの星の恩恵ない氷アタだったり、、、色々浮いてる感じする。
伝説任務にもムービー無いし恒常どころか元々星4予定だったのを急遽星5にしたって可能性は…さすがに無いか
黒ドゥリン用のドライバーが恒常のモナくらいしかいなかったし限定星5verとして出されたんだと思ってる。憶測だけどちょいちょい気になる点があるのはスメール集大成とも言える魔神任務や最後の国であるスネージナヤにリソースが割かれてたからなんじゃないかな。
まぁ気持ちはわかるけど、あの辺って1キャラ引けばオッケーってキャラでもなくてその辺考慮した結果だと思うよ
verLuna実装キャラで固有の任務や仕様がないのはローエンとプルーネの2人だけど、この2人はミルハーヴェンやドーンマンポートで発生するランダムイベントがそれの代わりなのかなって思ってる
最近のキャラには何かとついてくるプラスアルファの要素ローエンにも欲しかったよな…餅武器持たせるとちょっと変化あるくらいか
好感度上げに八重ニコサンドで秘境周回してるけど控えから星電導ダメ出せるキャラ来たらサンドローネと入れ替えて使うの割とアリな気はするな。
新キャラどころか氷旅人でもフィールドさえ展開してくれれば八重様だけでゲージ貯めいけそうかも?
イネファの固有天賦とか、ニコのミステリウムの影で闘争心たまらないから神子だけで溜めるの結構大変そうだけどね
サンドローネ持ってないから詳しく知らなかったんだけど八重の出す星電導ダメってゲージの対象外?だとしたらきついか…
一応ローエン、八重(1凸と餅)サンドローネ(置物)だけでやってみたけど普通に闘争心一瞬で溜まるから八重だけってのアリな気する
八重ニコ完凸だけど普通に溜まるよ。純粋にローエン八重ニコだけだと星電導発動出来ないから星電導フィールド張れるキャラ欲しいって話。サンドローネ置物になっちゃうし。
伝説任務もビターな後味だったし次の復刻と同時でフォーカスされるイベント来てほしいと思うが、公爵を筆頭に氷元素アタッカーの復刻ってなかなか遅かったような…
突然すみません。ローエンの聖遺物風立ち一択と言われていますが、弊ワットでは風立ちよりしめ縄の方が火力出るんですが何故でしょう…。スコアほぼ同じ、餅無し(光輪)、キャラ武器共に無凸。風立ち発動すれば攻撃力も率ダメも風立ちの方が高くなります。が、風立ち:重撃14000-15000/スキル9800。しめ縄:重撃18000-19000/スキル8800。なんで…?
会心率は100%?じゃないなら会心は期待値出さないと比較にならないですよ。極論、会心率5%でも会心さえ出ればダメージは会心ダメに則って出るので
風立ち発動時82%、しめ縄71%です
書いてるダメージは会心時のもの?ちゃんと会心率考慮してる?それとしめ縄はバフ時間が短くて途中で火力落ちると思うけどそれも考慮してる?
風立ち発動時82%、しめ縄71%です。スキルクールタイムが13秒なのでしめ縄のバフはほぼ乗っているものだと思っていました。
2人や下の木の人が言ってることに加えて、ローエンは重撃だけで戦うキャラじゃないから爆発とスキルに何も乗らないしめ縄が風立ちより優れる場面は無いよ。なんなら爆発撃てないのはデメリットになるから大人しく風立ちを厳選しようね
特殊スキルより重撃の方が強いので普通のコンボ通りスキル2回にして、爆発撃っていませんでした。重撃より爆発の方が火力的には上でしょうか?スキル天賦9ですが、爆発はまだ7までしか上げていなくて…
重撃がメインっていうのとスキル2回までって認識は間違ってないけど、重撃だけに振り切るのは間違い。〆とかスキルの代わりに爆発撃てればその分倍率得するから撃ったほうがいいってこと。そうなると、重撃ダメージが高いしめ縄より全体が強化される風立ちが完全優位になるってこと
ありがとうございます!きちんと爆発天賦上げて爆発も撃っていきます。そして風立ちも厳選します!
突然こんばんは。
会心率の話は割愛します。
その上で、ダメバフと攻撃力のバランスが重要です。
餅武器はダメバフが多いので、しめ縄のダメバフの価値が下がります。逆に武器が光輪、パーティサポのダメバフが少ない、杯が攻撃、などなどの環境だとダメバフの価値が上がります。いちどダメバフの量を見てみてください。
ご丁寧にありがとうございます。武器光輪。パーティーはドゥリン無凸、シロネン無凸、ベネット完凸使用です。ダメバフが少ない為しめ縄の方が火力が出ているように感じたのですかね。風立ち発動時攻撃2700/ダメ243、しめ縄攻撃2200/ダメ237と圧倒的に風立ちの方が攻撃力が高いのにしめ縄の方が会心時のダメージが高いのでおかしいなと思っていました。
絵巻は炎になるし、ドゥリンも贈り物じゃないだろうから、ダメバフは氷杯の46.6%と固有の40%だけだとして、しめ縄の50%が入った場合は1.866→2.366で約1.268倍の差がある事になる。この時点で攻撃力&会心ダメの差より高い上にベネバフ込みでその攻撃力しかないって事は無いと思うのでもっと差が生まれる。
まあ会心期待値とるとベネバフ込でも風立ちの方が僅差で強いけどね。上でも言われてる通り通常重撃以外はバフされないからその差を考えると圧倒的に風立ちがいいね
あくまで最大ダメージについての差だけだからね。元木主はしめ縄の方が火力が出るって話だけど、最大ダメージではなくDPSチェック掛けたら風立ちのが上だと思う。
ローエン星電導でもかなり遊べそうな気がしてオラワクワクすっぞ!この氷元素付着量は絶対活かせるだろ。スネージナヤ楽しみだわ
星拡散にしろ、星電導にしろ、風もしくは雷元素キャラで、かつ星フィールド?みたいなのを出せて、かつ裏から攻撃できるサブアタッカーが出るかなーというところかな?出て欲しいなぁ。
ニコの爆発とか反応扱いダメージみたいなのでは闘争心溜まらないと思うんだけどあれって溜まってるん?溜まらないんならむしろ星反応と相性最悪になりそうだと思ってるんだけどどうなんだろ
ニコの爆発とか反応扱いダメージみたいなのでは闘争心溜まらないと思うんだけどあれって溜まってるん?溜まらないんならむしろ星反応と相性最悪になりそうだと思ってるんだけどどうなんだろ
ニコの爆発とか反応扱いダメージみたいなのでは闘争心溜まらないと思うんだけどあれって溜まってるん?溜まらないんならむしろ星反応と相性最悪になりそうだと思ってるんだけどどうなんだろ
めちゃくちゃバグってるぅ!
ちな溜まるな。ニコの爆発はニコのダメージにならんから溜まらないだけかな