八重神子の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
唯一武器も含め完凸したキャラなので強化うれしいっすね~
妙に呼び方がねっとりしているで有名なレイラちゃんとシナジーが出来るね、宮司様
単に個人の火力強化だけかと思ったらバフまで撒けるようになるの偉い🤘🦊俺の完凸八重が火を噴くぜ
これはサンドローネと併せてね感がプンプンするぜ 将来的にもネフェルパの2凸ニィロウみたいに凸ればずっと使えるかもしれん
別に根拠はないんだけど、こんだけシンプルに裏から星電導ダメージ出せるキャラが置き換わるとはちょっと考え難いのよね。サンドローネ、八重、氷神、あとラウマ的なサポートで終わりってなりそう。
現状、どんだけ星電導ダメ出すのか分からん上に凸以外ではサポ能力もってなさそうだし、ただダメージ出すだけのサブアタって一番置き換わりやすそうなポジションに見えるけども。そりゃ長く使えたらうれしいけどさ
雷キャラが多すぎるんよなあ。
爆発の価値が上がるんなら鍛練の道で選ぼうかな
雷サブアタは数多くて役割も被りがちだったから過負荷のフィッシュル、月感電のイネファ、星電導の神子で棲み分けできそうだね
星電動だと遺物は何がいいんだろうな?多分月反応みたいにダメバフ関連乗らんよな?やっぱ沈む幻か…?
理想は超電導遺物になりそうだけど...全然揃わないので自分はとりあえず劇団から金メッキに戻す予定、月反応と同じなら熟知も計算式に含まれてそうだし。あとスネジ入ったら星反応のサポ遺物とかも来るだろうからそれも候補か
サンドローネ実装で神子の価値が上がり、スネージナヤの鍛練の道では除外される。なんてことしねーよな?
八重に限らず鍛錬で2凸可能なんやろうか?通して交換1回までな気もする
恒常だけでもいいから制限解除しないとそもそも受け取れないユーザーが出てくるから何かしらはあると思うぞ、流石に鍛錬の為だけに配布対象の旧キャラ&恒常を年4体ずつ増やせって言われても出来ない(したくない)ユーザーの方が多いだろうし
完凸効果を味方全体部分と自分だけ部分に分割してくれればそれだけでもかなり強いが、前の魔導の調整は凸も入ってるから結構期待してる
と思ったらもう全部内容発表された奴かな?会心ダメ大幅UPが完凸に来そう
金メッキでも良いと言ってくれ
現状の星伝導周り見てると攻撃熟知どっちも乗りそうだから、スキル本体と星伝導扱いダメ両方を強化できるであろう金メッキは全然ありだと思う。今のところ汎用はメッキor2セット、スキル特化は劇団、星伝導特化は影(裏から効果発動してるかは不明)で使い分けて、スネージナヤで新しく増える聖遺物が合うかどうかって印象
スキルダメージバフは今までの例を見るにまず星伝導に乗らないだろうから、劇団と金メッキの差は小さかったはずだし劇団の選択肢は今後消えそうな予感はあるなあ。
追記なんだけど、影が裏から効果発動するかどうかだけど似たような効果の氷風が控えから発動できるので基本発動すると思っていいと思う。というか「◯◯の影響を受けている時、~~」記載の効果は控えで効果発動不可が明記されてない限り表裏関係なく発動できるみたい。
雑談の方で検証してる人がいた。確かに影に沈む幻は裏からでも発動するみたい。
劇団は元素爆発を強化しないから、元素爆発が発動しやすくなって発動回数が増えるんだったら金メッキには追い風だと思う。
1凸の効果は設置消去が前提だったが、その消去が無くなるわけだから文言削除になる上で熟知バフ辺りが入るのかね
爆発の攻撃回数を株数と紐付けるのは変えたくないはずだから、参照が破壊数から存在数になるだけで1凸の文言は大きく変わらないんじゃないかなと その上で凸強化の1番上にある熟知バフか雷/星電導バフのどっちかを引っ下げると思う
完凸したのにすっかり使わなくなってしまってたけど、強化内容強そうでワクワクが止まらない
ver7限定2凸ぐらいの強さはあるんじゃね。アルティメット挑戦はもちろん、星5スキンを狙う場合も八重を連れていけると思う。強化おめでとう
時計と杯の両方が攻撃%になるのかなーと思ってたけど、八重の場合固有天賦のおかげで熟知稼ぐと通常ダメージと星電導ダメージの両方にダメバフかかるようになるから、どちらか熟知になる可能性あるのか。まぁパーティーによって変わるのかもしれないけど
なんか先行体験で1凸に全体星伝導反応50%バフとか2凸で自分と表に熟知200バフとか生えてるんだけど八重様ちょっとやばくない? えぐくない?
サンドローネが自前の熟知160しかないから八重2凸までは必須ぽいね。持ってない人は2凸まで取るか7.0以降の電導サポに投資するかそれともサンドローネごとスルーするかで悩みどころになりそう。
なんならアリョーシャしか雷元素の新キャラ今のところ見当たらなくて、星の楔じゃなくて神の目だったからもしかすると2凸ニィロウがネフェル完凸編成の4枠目になっているのと同じように八重がサンドローネ編成の4枠目固定枠になる可能性もあるよね。勿論高望みしすぎだとは思っているんだけどここまで強いと流石に期待しちゃう。
と言っても聖遺物+餅+c1八重で反応バフ+138%まで盛れちゃうわけで、ひとまず月反応と同じ係数としてサブステで多少盛った200から400に上がっても1.15倍程度の伸び
4枠目残る可能性は十分あると思ってるよ。ただ2凸ニィロウも鍵取らないとスクロ以下だったり、そもそもニィロウ凸より先にラウネフェコロ完凸まで取った方が良かったりだからまぁわからんね。アリョが星4でヤフ...ダコースになる可能性も十分あるし。サンドロの復刻は年末やると思うけど、集録の復刻は期間開きそうだからガチャ機会としては非常に悩ましいって人は多そう。凸1回で1.15倍なら結構強い凸ではあると思う。1回分はタダな訳だし。
北斗と組むなら北斗が熟知200くれるからもうちょっと薄まりそうではある
雷付着多過ぎるのがちょっと気になった。氷と雷の付着数が多い方が強くなるらしいけど、氷共鳴考えると、氷でガッツリ付着して雷は手数より威力重視の方が合ってそう。そしてそういうサブアタ来るのかなって。まあ今八重持ってる人が有利なのは確かだけど
これ。氷2雷1+ニコか翠緑くらいで氷付着安定しそうだし八重神子がどのくらいはまるか読めない
2.5~3秒に1回くらいの付着で多すぎるってことあるか?北斗まで同時に編成したら氷剥がれまくりだとは思うが、八重1人でそんなことにはならないと思うが
八重1人だと大して付着ないと思うけどね。七七入れたら氷付着してくれるわけだしほとんど氷下地になると思うんだけどな
八重スキルの付着は3回毎に1回(ほぼ3秒毎)だからそんなに強くはないよ。だから激化でそこまで火力伸びなかったってのを古の八重使い達は散々見てきたよね
毎回付着してたら激化の時フィッシュルでいいなんて絶対言われてないんだよなぁ
ナヒとの噛み合わせがいいからどうにか許されてた感
すまん、このページにちゃんと書いてたね。「3本設置すれば平均で秒間1回となる。(中略)現実には対単体で3回に1回の付着となる。」 この前文しか読んでなかった
大昔の復刻で2凸餅してたワイ、歓喜
弊ワットは無凸餅だったから今回の鍛錬速攻で八重に変えたわ
同じく2凸、この2凸分で最新キャラ3人分確保してぇよと悲しい事をよく考えてたけど、ようやく報われるんだな...
稲妻集録のすり抜けで3人引いたのは無駄じゃなかったんだ;
実装当初の高級フィッシュルだの言われてた不遇時代からは見違える大躍進よなぁ。引いといて良かった〜
なんかがっつり星電導サポーターになったな。サンドローネ引いたら神子まで引く余裕ないけど、神子はここで引いとかないと次いつ来るか分からないんだよな……。
スキル延長と設置時ダメージと熟知バフは星電導関係なく既存編成にも影響大きいはず
星電導だけが目当てならスネージナヤの雷サブアタ待ちでもいいんじゃね
爆発弱いままで悲しい...星電導扱いダメージすらないのかよ
エネ90CT22sの爆発が強かったらチャージに振らないといけないのとローテ渋そうだし弱い方がよくない?
凸ってたら大してチャージ振らなくても2ローテに1回くらいなら撃てるだろうし、ある程度の瞬間火力くらいほしかったよ
4凸以降は爆発ダメージアップと、爆発でのスキルCTリセット効果でスキル再設置による星伝導ダメージあるから完凸の会心ダメアップが生きるじゃね?
完凸に爆発への恩恵がないのはカスだけどQEEEで3回星電導でるからラウマみたいな加算キャラがきたら多分強い
PVの神の目から各キャラの属性が分かったけど、雷がアリョーシャしかいないので八重の今後の立ち位置なかなか担保されてないかこれ
アリョーシャ神の目(氷主人公初出のPVで腰に映ってた)だし雷の星の楔持ちは他に来るとは思われ
雷2で氷付着が安定しない恐れはある。八重でもいいとはなるだろうけど、八重がいいってなるかはまだわからん
思ったけど、月結晶で岩共鳴にテコ入れしたみたいに氷共鳴も弄ってくれたらいいんだけどね。条件に極星フィールド上の敵も追加とか。星拡散も可能性高まったけど、敵が単体だと自分で氷付着飛ばしちゃうしな
人数的に多分もう1人は雷の星電導が来ると思うが、八重の星電導サブアタ性能が完成されすぎてるので、ちょっと更新されるとは考えづらい感はある…
八重の次点でサブアタ兼星バッファー感結構あるもんね。来るならサブアタ+耐久+ちょい星サポ辺りかな
完全に上位互換のレベルのサブアタ兼サポ来たら二人使ったらやべぇみたいなことになるしな。
アリョーシャが特大星伝導バフやデバフ担当の可能性もあるしなんとも 編成火力で稼げればいいわけだし、アリョーシャ、傀儡、氷神、生存サポとかの構成で八重がいなくなる可能性はある
商業的には抜けそうというのもわかるけど正直八重側をバフするサポーターが乏しい状態ですら裏から横バフしながら編成の3~4割火力出す一凸八重を超えるキャラが出るかと言われると
今までの原神のインフレ具合を考えても新規の雷星電導サブアタの性能が無凸で凸した八重を超えることはあってもぶっちぎることは無さそうだし、新規を引くコストが浮くと考えればそんな焦ることも無さそう。両方一緒に使うと尚強いってなったら新規も引くことになるけど
凸効果がとんでもなく強化されることはわかったから2凸までは凸優先なんだろうけど、星電導ダメアップが生えてきた餅の必要度合いはどのくらいなんだろう。餅引かない場合の代用は流浪のままかな?
必要度合いが多少は高くはなるけど必ずしも必要というわけではないってのが個人的な考え。流浪の場合はダメバフが本人火力、攻撃が星電導と本人火力両方、熟知が星電導の火力上昇に繋がるから一応どれも無駄にはならないと思う。(80点くらいの評価みたいな感じ)もう少し良いのがほしければ真言の匣があれば十分かと。
ありがとう。やっぱりそれくらいの感覚だよね。今2凸で餅無しの八重神子いるけど、まずはサンドローネの凸餅優先して、余裕あったら八重神子餅って感じにしようかな
無凸神子の攻撃範囲ってどのくらい?狭いと感じる?
2凸が広すぎるだけでフィッシュルぐらい、星電導に限っては無凸でも星フィールド全域届きそうだし問題なさそうではある
無凸確保して復刻で2凸したけど、ある程度意識して敵の近くに設置する必要はあるかなって感じ。狭いって程ではないけどなるべく敵がいる地帯の中央に陣取ってスキル再設置し続けたい、2凸は螺旋全域カバーするイカれ範囲なので多少中央から離れてても誤差
ナヒ爆発と同じくらい。めっちゃ広い
御三方ありがとう。サンドローネで使う分には特に問題はなさそうかな
聖遺物は劇団のままでいいのかな…実装後悩むことになりそうw
星伝導編成は劇団のままだとダメみたい。新しいの掘るしかないねえ。
乗換にはなるけどサンドローネと2人分揃えるのは大変だから、結局劇団のままになりそう。主に自分が。
俺も劇団で会心率ダメが100/200になってるから劇団から替えるの憂鬱だわ……。凸ってる場合雷ダメージと熟知UPするからスキルの普通の雷ダメ部分も明確に雷杯→攻撃力杯だから交換せんとならない……。
先行動画見る限り半分以上は星電導ダメが占めてそうだからせめて攻撃か熟知2セット×2にした方がいいと思う。自分も新しいやつはタイプライターフル活用しても全然揃わなくてしばらくメッキ4になりそう
ウミレイシ滅茶苦茶生えてるんだな。しかも場所によっては海中浮遊してる…?
一杯あるけどそこら中に散ってるからいざ集めようとなると面倒なんだよな。日頃見つけたらとりあえず何でもかんでも拾っておくの大事
古の超激化PTでも、八重2凸・万葉2凸・ナヒで650も熟知配れるのかwやべーな
八重のバフはいいんだけど神楽に攻撃力+16%くらい追加してほしかった。星ダメバフ追加されたとはいえ36%どまりだしキャラはこれからもちょくちょく調整されても武器は据え置きなの片手落ちを感じる。霧切(40%:縛り強)とか若水(36%)とかやばいぞ
ダメバフの話をするなら八重モチは最大48%なんでその2つより強いよ。反応ダメは36%だけど、ダメバフよりやや盛りにくくはあるからの調整かもしれん。まぁ3層時に+12%欲しかったかと言われれば、そう。
武器もちゃんと強化されてる時点で据え置きではないんだよな。あと霧切とか若水をいつまでも過剰評価しすぎだと思う。霧切は縛りキツイし、若水のHPが有効なキャラ少ない上に絶妙にダメバフの効果範囲小さいし...全効果発揮しなくても強い武器であるのは間違いないけども
なんか正しく伝わってないけど(武器がバフされないんだったらいずれ持ち手が強化されたところで)霧切とか若水とか(弱すぎて)やばいぞってことな。星バフ36って追加されたように見えて結局普通のダメバフとトレードオフだから上方修正ではないのよ、例えばリンネア餅が防御16バフ60月バフ60(76点)に対して神楽がバフ48星バフ36(~42点)だからまだ全然弱い
リンネア餅は自分へのバフは防御16岩バフ40月40で自分以外の他の味方へのバフが岩20月20だからそれはちょっと違う。勿論昔の餅武器相当だから現代基準相当だと弱いのは事実だけど自己バフだけみれば飛び抜けて弱いってほどじゃないよ。今から引くべきかどうかってことならおすすめはしないけどね。
その武器がモチーフ対象にとって強いかどうかと、武器に汎用性があるかは完全に別軸の話やないか。八重で餅武器が一番強いなら問題ないというか初期稲妻武器が汎用性ありすぎてこれ凸した方が無凸餅武器より安定して強いとなってしまったから餅武器がそのキャラしか使えないような性能でインフレで上塗りしていくようになっていったんやで(なので稲妻初期武器は意図的にインフレに埋もれさせられ、八重餅は実装が遅いので八重しか使えないような性能になった
>> 8283 これかな。フォンテーヌで顕著に武器効果はインフレさせて来たんだけど、例えばトゥライトゥーラがリオセスリに合いすぎててインフレしないとイマイチ差が出ないとか、ヌヴィ餅が紀行法規と~みたいなのでインフレしだした。スメールではこれをしなかったから、たぶんイマイチ武器の売上が伸び悩んでたんじゃないかな。同じ調整を強化でしても良いけど、八重に関しては汎用武器が刺さる訳でもないし、そこまで要らないんじゃないかなぁ。
普通に神楽がまだ弱いよねって話をしてたのにどこから汎用性の話がでてきたのかわからんのだが、しかも神楽は汎用性ないって自分で言ってるし。まあそれに乗っかるとして、じゃあ星電導なんてそれこそアンチ汎用性インフレ大チャンスなのに36はしょっぱすぎ。そしてこの流れがもっと武器の弱い綾華夜蘭にも続いたら嫌、魔改造本人しか使えなくていいから武器も適切な水準にしてくれよって話。それで刻晴やフィッシュルに恩恵ないのは当たり前。それを初期武器だから仕方ないね~とはならんでしょ初期キャラをバフしてるタイミングなのに。八重に汎用武器が刺さらないから餅が弱くていいってのはどういう卑屈?
強化八重の4凸6凸の詳細ってもう出てるのかな?気になりすぎて夜しか眠れてないんだぜ
出てるよ。爆発ダメ+100%が追加される4凸は正直おまけ。(なんなら爆発打つとDPSロスになるケースもあるみたい)けれど八重神子が与える星電導ダメ全てが会心ダメ+200される完凸効果は一般的な会心ダメ200~230くらいの八重神子の場合星電導ダメが約1.6倍以上伸びる超破格効果。
防御無視が反応ダメの係数に関わらないからそれに対する置き換え効果なんだろうけど、(この記事によると)防御無視60%は4割増らしいから6割増はすごいね
やばくて草。ご親切にありがとう!おかげですっきりしたわ~
大昔引いた2凸八重いるからせっかく強化来たしなら使ってあげたいけどやっぱり星伝導以外の編成には入らんかね。サンドローネセノリオセスリ引く予定ないんだよなー。星電導以外だと裏の火力の伸びも微妙だろうし、無条件の強化で大きいのは熟知200だと思うけど過負荷は熟知いらないから魔導の方が良さそうで、熟知がほしい激化も結局終焉だったり魔導だったり固有天賦だったりの関係でフィッシュルと同じかそれ以下くらいになりそう。他のパーツが無凸だったら激化パには入るのかな。そもそも今激化息してないけど。氷旅人来たら表で殴らせてみるか。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
唯一武器も含め完凸したキャラなので強化うれしいっすね~
妙に呼び方がねっとりしているで有名なレイラちゃんとシナジーが出来るね、宮司様
単に個人の火力強化だけかと思ったらバフまで撒けるようになるの偉い🤘🦊俺の完凸八重が火を噴くぜ
これはサンドローネと併せてね感がプンプンするぜ 将来的にもネフェルパの2凸ニィロウみたいに凸ればずっと使えるかもしれん
別に根拠はないんだけど、こんだけシンプルに裏から星電導ダメージ出せるキャラが置き換わるとはちょっと考え難いのよね。サンドローネ、八重、氷神、あとラウマ的なサポートで終わりってなりそう。
現状、どんだけ星電導ダメ出すのか分からん上に凸以外ではサポ能力もってなさそうだし、ただダメージ出すだけのサブアタって一番置き換わりやすそうなポジションに見えるけども。そりゃ長く使えたらうれしいけどさ
雷キャラが多すぎるんよなあ。
爆発の価値が上がるんなら鍛練の道で選ぼうかな
雷サブアタは数多くて役割も被りがちだったから過負荷のフィッシュル、月感電のイネファ、星電導の神子で棲み分けできそうだね
星電動だと遺物は何がいいんだろうな?多分月反応みたいにダメバフ関連乗らんよな?やっぱ沈む幻か…?
理想は超電導遺物になりそうだけど...全然揃わないので自分はとりあえず劇団から金メッキに戻す予定、月反応と同じなら熟知も計算式に含まれてそうだし。あとスネジ入ったら星反応のサポ遺物とかも来るだろうからそれも候補か
サンドローネ実装で神子の価値が上がり、スネージナヤの鍛練の道では除外される。なんてことしねーよな?
八重に限らず鍛錬で2凸可能なんやろうか?通して交換1回までな気もする
恒常だけでもいいから制限解除しないとそもそも受け取れないユーザーが出てくるから何かしらはあると思うぞ、流石に鍛錬の為だけに配布対象の旧キャラ&恒常を年4体ずつ増やせって言われても出来ない(したくない)ユーザーの方が多いだろうし
完凸効果を味方全体部分と自分だけ部分に分割してくれればそれだけでもかなり強いが、前の魔導の調整は凸も入ってるから結構期待してる
と思ったらもう全部内容発表された奴かな?会心ダメ大幅UPが完凸に来そう
金メッキでも良いと言ってくれ
現状の星伝導周り見てると攻撃熟知どっちも乗りそうだから、スキル本体と星伝導扱いダメ両方を強化できるであろう金メッキは全然ありだと思う。今のところ汎用はメッキor2セット、スキル特化は劇団、星伝導特化は影(裏から効果発動してるかは不明)で使い分けて、スネージナヤで新しく増える聖遺物が合うかどうかって印象
スキルダメージバフは今までの例を見るにまず星伝導に乗らないだろうから、劇団と金メッキの差は小さかったはずだし劇団の選択肢は今後消えそうな予感はあるなあ。
追記なんだけど、影が裏から効果発動するかどうかだけど似たような効果の氷風が控えから発動できるので基本発動すると思っていいと思う。というか「◯◯の影響を受けている時、~~」記載の効果は控えで効果発動不可が明記されてない限り表裏関係なく発動できるみたい。
雑談の方で検証してる人がいた。確かに影に沈む幻は裏からでも発動するみたい。
劇団は元素爆発を強化しないから、元素爆発が発動しやすくなって発動回数が増えるんだったら金メッキには追い風だと思う。
1凸の効果は設置消去が前提だったが、その消去が無くなるわけだから文言削除になる上で熟知バフ辺りが入るのかね
爆発の攻撃回数を株数と紐付けるのは変えたくないはずだから、参照が破壊数から存在数になるだけで1凸の文言は大きく変わらないんじゃないかなと
その上で凸強化の1番上にある熟知バフか雷/星電導バフのどっちかを引っ下げると思う
完凸したのにすっかり使わなくなってしまってたけど、強化内容強そうでワクワクが止まらない
ver7限定2凸ぐらいの強さはあるんじゃね。アルティメット挑戦はもちろん、星5スキンを狙う場合も八重を連れていけると思う。強化おめでとう
時計と杯の両方が攻撃%になるのかなーと思ってたけど、八重の場合固有天賦のおかげで熟知稼ぐと通常ダメージと星電導ダメージの両方にダメバフかかるようになるから、どちらか熟知になる可能性あるのか。まぁパーティーによって変わるのかもしれないけど
なんか先行体験で1凸に全体星伝導反応50%バフとか2凸で自分と表に熟知200バフとか生えてるんだけど八重様ちょっとやばくない? えぐくない?
サンドローネが自前の熟知160しかないから八重2凸までは必須ぽいね。持ってない人は2凸まで取るか7.0以降の電導サポに投資するかそれともサンドローネごとスルーするかで悩みどころになりそう。
なんならアリョーシャしか雷元素の新キャラ今のところ見当たらなくて、星の楔じゃなくて神の目だったからもしかすると2凸ニィロウがネフェル完凸編成の4枠目になっているのと同じように八重がサンドローネ編成の4枠目固定枠になる可能性もあるよね。勿論高望みしすぎだとは思っているんだけどここまで強いと流石に期待しちゃう。
と言っても聖遺物+餅+c1八重で反応バフ+138%まで盛れちゃうわけで、ひとまず月反応と同じ係数としてサブステで多少盛った200から400に上がっても1.15倍程度の伸び
4枠目残る可能性は十分あると思ってるよ。ただ2凸ニィロウも鍵取らないとスクロ以下だったり、そもそもニィロウ凸より先にラウネフェコロ完凸まで取った方が良かったりだからまぁわからんね。アリョが星4でヤフ...ダコースになる可能性も十分あるし。サンドロの復刻は年末やると思うけど、集録の復刻は期間開きそうだからガチャ機会としては非常に悩ましいって人は多そう。凸1回で1.15倍なら結構強い凸ではあると思う。1回分はタダな訳だし。
北斗と組むなら北斗が熟知200くれるからもうちょっと薄まりそうではある
雷付着多過ぎるのがちょっと気になった。氷と雷の付着数が多い方が強くなるらしいけど、氷共鳴考えると、氷でガッツリ付着して雷は手数より威力重視の方が合ってそう。そしてそういうサブアタ来るのかなって。まあ今八重持ってる人が有利なのは確かだけど
これ。氷2雷1+ニコか翠緑くらいで氷付着安定しそうだし八重神子がどのくらいはまるか読めない
2.5~3秒に1回くらいの付着で多すぎるってことあるか?北斗まで同時に編成したら氷剥がれまくりだとは思うが、八重1人でそんなことにはならないと思うが
八重1人だと大して付着ないと思うけどね。七七入れたら氷付着してくれるわけだしほとんど氷下地になると思うんだけどな
八重スキルの付着は3回毎に1回(ほぼ3秒毎)だからそんなに強くはないよ。だから激化でそこまで火力伸びなかったってのを古の八重使い達は散々見てきたよね
毎回付着してたら激化の時フィッシュルでいいなんて絶対言われてないんだよなぁ
ナヒとの噛み合わせがいいからどうにか許されてた感
すまん、このページにちゃんと書いてたね。「3本設置すれば平均で秒間1回となる。(中略)現実には対単体で3回に1回の付着となる。」 この前文しか読んでなかった
大昔の復刻で2凸餅してたワイ、歓喜
弊ワットは無凸餅だったから今回の鍛錬速攻で八重に変えたわ
同じく2凸、この2凸分で最新キャラ3人分確保してぇよと悲しい事をよく考えてたけど、ようやく報われるんだな...
稲妻集録のすり抜けで3人引いたのは無駄じゃなかったんだ;
実装当初の高級フィッシュルだの言われてた不遇時代からは見違える大躍進よなぁ。引いといて良かった〜
なんかがっつり星電導サポーターになったな。サンドローネ引いたら神子まで引く余裕ないけど、神子はここで引いとかないと次いつ来るか分からないんだよな……。
スキル延長と設置時ダメージと熟知バフは星電導関係なく既存編成にも影響大きいはず
星電導だけが目当てならスネージナヤの雷サブアタ待ちでもいいんじゃね
爆発弱いままで悲しい...星電導扱いダメージすらないのかよ
エネ90CT22sの爆発が強かったらチャージに振らないといけないのとローテ渋そうだし弱い方がよくない?
凸ってたら大してチャージ振らなくても2ローテに1回くらいなら撃てるだろうし、ある程度の瞬間火力くらいほしかったよ
4凸以降は爆発ダメージアップと、爆発でのスキルCTリセット効果でスキル再設置による星伝導ダメージあるから完凸の会心ダメアップが生きるじゃね?
完凸に爆発への恩恵がないのはカスだけどQEEEで3回星電導でるからラウマみたいな加算キャラがきたら多分強い
PVの神の目から各キャラの属性が分かったけど、雷がアリョーシャしかいないので八重の今後の立ち位置なかなか担保されてないかこれ
アリョーシャ神の目(氷主人公初出のPVで腰に映ってた)だし雷の星の楔持ちは他に来るとは思われ
雷2で氷付着が安定しない恐れはある。八重でもいいとはなるだろうけど、八重がいいってなるかはまだわからん
思ったけど、月結晶で岩共鳴にテコ入れしたみたいに氷共鳴も弄ってくれたらいいんだけどね。条件に極星フィールド上の敵も追加とか。星拡散も可能性高まったけど、敵が単体だと自分で氷付着飛ばしちゃうしな
人数的に多分もう1人は雷の星電導が来ると思うが、八重の星電導サブアタ性能が完成されすぎてるので、ちょっと更新されるとは考えづらい感はある…
八重の次点でサブアタ兼星バッファー感結構あるもんね。来るならサブアタ+耐久+ちょい星サポ辺りかな
完全に上位互換のレベルのサブアタ兼サポ来たら二人使ったらやべぇみたいなことになるしな。
アリョーシャが特大星伝導バフやデバフ担当の可能性もあるしなんとも
編成火力で稼げればいいわけだし、アリョーシャ、傀儡、氷神、生存サポとかの構成で八重がいなくなる可能性はある
商業的には抜けそうというのもわかるけど正直八重側をバフするサポーターが乏しい状態ですら裏から横バフしながら編成の3~4割火力出す一凸八重を超えるキャラが出るかと言われると
今までの原神のインフレ具合を考えても新規の雷星電導サブアタの性能が無凸で凸した八重を超えることはあってもぶっちぎることは無さそうだし、新規を引くコストが浮くと考えればそんな焦ることも無さそう。両方一緒に使うと尚強いってなったら新規も引くことになるけど
凸効果がとんでもなく強化されることはわかったから2凸までは凸優先なんだろうけど、星電導ダメアップが生えてきた餅の必要度合いはどのくらいなんだろう。餅引かない場合の代用は流浪のままかな?
必要度合いが多少は高くはなるけど必ずしも必要というわけではないってのが個人的な考え。流浪の場合はダメバフが本人火力、攻撃が星電導と本人火力両方、熟知が星電導の火力上昇に繋がるから一応どれも無駄にはならないと思う。(80点くらいの評価みたいな感じ)もう少し良いのがほしければ真言の匣があれば十分かと。
ありがとう。やっぱりそれくらいの感覚だよね。今2凸で餅無しの八重神子いるけど、まずはサンドローネの凸餅優先して、余裕あったら八重神子餅って感じにしようかな
無凸神子の攻撃範囲ってどのくらい?狭いと感じる?
2凸が広すぎるだけでフィッシュルぐらい、星電導に限っては無凸でも星フィールド全域届きそうだし問題なさそうではある
無凸確保して復刻で2凸したけど、ある程度意識して敵の近くに設置する必要はあるかなって感じ。狭いって程ではないけどなるべく敵がいる地帯の中央に陣取ってスキル再設置し続けたい、2凸は螺旋全域カバーするイカれ範囲なので多少中央から離れてても誤差
ナヒ爆発と同じくらい。めっちゃ広い
御三方ありがとう。サンドローネで使う分には特に問題はなさそうかな
聖遺物は劇団のままでいいのかな…実装後悩むことになりそうw
星伝導編成は劇団のままだとダメみたい。新しいの掘るしかないねえ。
乗換にはなるけどサンドローネと2人分揃えるのは大変だから、結局劇団のままになりそう。主に自分が。
俺も劇団で会心率ダメが100/200になってるから劇団から替えるの憂鬱だわ……。凸ってる場合雷ダメージと熟知UPするからスキルの普通の雷ダメ部分も明確に雷杯→攻撃力杯だから交換せんとならない……。
先行動画見る限り半分以上は星電導ダメが占めてそうだからせめて攻撃か熟知2セット×2にした方がいいと思う。自分も新しいやつはタイプライターフル活用しても全然揃わなくてしばらくメッキ4になりそう
ウミレイシ滅茶苦茶生えてるんだな。しかも場所によっては海中浮遊してる…?
一杯あるけどそこら中に散ってるからいざ集めようとなると面倒なんだよな。日頃見つけたらとりあえず何でもかんでも拾っておくの大事
古の超激化PTでも、八重2凸・万葉2凸・ナヒで650も熟知配れるのかwやべーな
八重のバフはいいんだけど神楽に攻撃力+16%くらい追加してほしかった。星ダメバフ追加されたとはいえ36%どまりだしキャラはこれからもちょくちょく調整されても武器は据え置きなの片手落ちを感じる。霧切(40%:縛り強)とか若水(36%)とかやばいぞ
ダメバフの話をするなら八重モチは最大48%なんでその2つより強いよ。反応ダメは36%だけど、ダメバフよりやや盛りにくくはあるからの調整かもしれん。まぁ3層時に+12%欲しかったかと言われれば、そう。
武器もちゃんと強化されてる時点で据え置きではないんだよな。あと霧切とか若水をいつまでも過剰評価しすぎだと思う。霧切は縛りキツイし、若水のHPが有効なキャラ少ない上に絶妙にダメバフの効果範囲小さいし...全効果発揮しなくても強い武器であるのは間違いないけども
なんか正しく伝わってないけど(武器がバフされないんだったらいずれ持ち手が強化されたところで)霧切とか若水とか(弱すぎて)やばいぞってことな。星バフ36って追加されたように見えて結局普通のダメバフとトレードオフだから上方修正ではないのよ、例えばリンネア餅が防御16バフ60月バフ60(76点)に対して神楽がバフ48星バフ36(~42点)だからまだ全然弱い
リンネア餅は自分へのバフは防御16岩バフ40月40で自分以外の他の味方へのバフが岩20月20だからそれはちょっと違う。勿論昔の餅武器相当だから現代基準相当だと弱いのは事実だけど自己バフだけみれば飛び抜けて弱いってほどじゃないよ。今から引くべきかどうかってことならおすすめはしないけどね。
その武器がモチーフ対象にとって強いかどうかと、武器に汎用性があるかは完全に別軸の話やないか。八重で餅武器が一番強いなら問題ないというか初期稲妻武器が汎用性ありすぎてこれ凸した方が無凸餅武器より安定して強いとなってしまったから餅武器がそのキャラしか使えないような性能でインフレで上塗りしていくようになっていったんやで(なので稲妻初期武器は意図的にインフレに埋もれさせられ、八重餅は実装が遅いので八重しか使えないような性能になった
>> 8283 これかな。フォンテーヌで顕著に武器効果はインフレさせて来たんだけど、例えばトゥライトゥーラがリオセスリに合いすぎててインフレしないとイマイチ差が出ないとか、ヌヴィ餅が紀行法規と~みたいなのでインフレしだした。スメールではこれをしなかったから、たぶんイマイチ武器の売上が伸び悩んでたんじゃないかな。同じ調整を強化でしても良いけど、八重に関しては汎用武器が刺さる訳でもないし、そこまで要らないんじゃないかなぁ。
普通に神楽がまだ弱いよねって話をしてたのにどこから汎用性の話がでてきたのかわからんのだが、しかも神楽は汎用性ないって自分で言ってるし。まあそれに乗っかるとして、じゃあ星電導なんてそれこそアンチ汎用性インフレ大チャンスなのに36はしょっぱすぎ。そしてこの流れがもっと武器の弱い綾華夜蘭にも続いたら嫌、魔改造本人しか使えなくていいから武器も適切な水準にしてくれよって話。それで刻晴やフィッシュルに恩恵ないのは当たり前。それを初期武器だから仕方ないね~とはならんでしょ初期キャラをバフしてるタイミングなのに。八重に汎用武器が刺さらないから餅が弱くていいってのはどういう卑屈?
強化八重の4凸6凸の詳細ってもう出てるのかな?気になりすぎて夜しか眠れてないんだぜ
出てるよ。爆発ダメ+100%が追加される4凸は正直おまけ。(なんなら爆発打つとDPSロスになるケースもあるみたい)けれど八重神子が与える星電導ダメ全てが会心ダメ+200される完凸効果は一般的な会心ダメ200~230くらいの八重神子の場合星電導ダメが約1.6倍以上伸びる超破格効果。
防御無視が反応ダメの係数に関わらないからそれに対する置き換え効果なんだろうけど、(この記事によると)防御無視60%は4割増らしいから6割増はすごいね
やばくて草。ご親切にありがとう!おかげですっきりしたわ~
大昔引いた2凸八重いるからせっかく強化来たしなら使ってあげたいけどやっぱり星伝導以外の編成には入らんかね。サンドローネセノリオセスリ引く予定ないんだよなー。星電導以外だと裏の火力の伸びも微妙だろうし、無条件の強化で大きいのは熟知200だと思うけど過負荷は熟知いらないから魔導の方が良さそうで、熟知がほしい激化も結局終焉だったり魔導だったり固有天賦だったりの関係でフィッシュルと同じかそれ以下くらいになりそう。他のパーツが無凸だったら激化パには入るのかな。そもそも今激化息してないけど。氷旅人来たら表で殴らせてみるか。