レザーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
レザー育成途中なんですがやはり2凸ナヒとかいれないと螺旋は厳しいですかね…?両手剣でガシガシ殴るの楽しくて好きなので是非活躍させてあげたいんですが…
レザー ナヒーダ 行秋 ベネットの4人で組んだレインボーレザーという編成なら問題なくクリア出来ると思います。物理型も育成次第では星9クリア出来ますよ。
心強い情報助かります、ありがとうございます!!レザーの育成がんばります!!!
レインボーレザーは完凸ベネット前提では・・・?
もしかして完凸効果ってこれあんま強くない...?
効果そのものが強いかどうかでいうとそんなに強くはない。ただ、現環境ではハイブリッド運用がしやすくなったのであるとほんの少し嬉しい感じ。とはいえ格段に火力アップするわけでもないんで、4凸まであれば十分といえば十分。
ゆる募:ロサリアとレザーを組んで物理運用してる方、残り2人をどうしてるか教えてください。完全物理運用してる人は最早少数派かもしれないが…
弊ワットは未だに物理運用がメインだけど、申鶴・ミカの氷でもダメージ出しながら物理援護パか、鍾離・アルベドの岩2パ、ナヒーダ・行秋の両刀パかな。ロサリアさん完凸してるとより頼もしいね。
ありがとうございます〜!氷ダメージ伸ばす方向は考えたこともなかった…!めっちゃ参考になります!
鉱石用に一体欲しくてにガチャから出るかなと思って甘えてたら1年たってた。みんなはスターライト交換しようね
シュヴルーズと組んで過負荷レザーが一番強くなるか…?
ちゃんと計算出来てないけど恐らく完凸ベネットが必須なことから対単体のボス戦でしか有効じゃなさそう
完凸ベネットが対複数に向いてないってこと?そんなこともないと思うし、小型敵をふっとばしちゃうからって理由ならベネットがいるかどうかは関係ないと思うんだけど。なんでベネット必須だとボスにしか有効じゃないんですか?
そりゃあスナップショットと違って、ベネットバフに居座った状態で方々に沸いた雑魚を殴り回れる状況って滅多にないだろう(カズハ入りはだいぶ話が違って来るが) 螺旋でも今イベでも試せば同じ結論になると思うが…
現状集団戦は烈開花が強すぎるのとベネットフィールドから出たらシュヴの炎耐性ダウンやダメバフが意味無くなるのがキツいよね。特に雑魚戦は過負荷で吹っ飛ぶのも合わさって使いづらいんじゃないかな?
ベネットと合わせる場合はスナップショットできるか敵が動かないか集敵できるかじゃないと有効じゃないってことね?なるほど。お試し以外でベネット使ったことないから勉強になりました。
ベネットじゃなくてトーマと合わせるとか?
シュヴの方のコメント欄で書き込んだけど、強いかどうかは置いといてベネシュヴフィッシュルとか楽しそう。
雷部分と炎部分の両方バフれるからレザーを最も生かせるのがベネシュヴになるね、元素爆発が実質通常攻撃基礎倍率増加+攻撃速度アップの二重バフになるから相当高火力になる
伝説任務終了後とかにレザー配布してくれるようになるといいな…覚えてたらアンケート書いとこうかな。初心者にちょうどいいキャラすぎる
初心者の頃にイベントのお試しで使ったレザーが強すぎてビビり散らかした記憶ある。適当に通常攻撃振ってるだけで敵が溶けてくのヤバかった。
ベネットと組み合わせて過負荷殴りできるシュブルーズとか、落下攻撃倍率を活かせそうな閑雲とか、強さは置いておいてレザーで色んな遊び方ができるキャラが最近多くて良きかな
分かる 最近一番恩恵受けてる気がする 今後、超不遇な物理にスポットが当たった時も楽しみ あるかしらんが……
閑雲と組んでジャンピングレザーするときは爆発使わないならしめ縄4セットで良いのかな?
良いと思うよ 蒼白みたいに面倒な条件もないし 蒼白2+血染2でも大差はないだろうから閑雲バフ乗せた時の伸びが良くなる率ダメスコア良い方でいいと思うけどね
落下レザーで遊ぼうと意気揚々と向かったらベネットの炎変換忘れてた。フリーナ入れると水氷雷がケンカして超伝導しにくい。つまり必要なのは完凸ミカってことか………
高く飛び上がる様子は正しく狼
ジンの凸効果とかレザーの爆発の効果と松韻とかなんか色々やって攻撃速度爆盛にするのは楽しい
ヒットストップで効果は得にくいかもしれんけど、体感変わるよね。キャンセル入れやすい気がする。 今回R5松韻作って正解だった。
レザーとかノエルってエウルアと違ってヒットストップで爆発の効果時間延長するから攻撃速度アップの恩恵はそれなりにあるのよね。
草が来てから何かしら新しい使い方出来て楽しい
正直ダメージは末路とあんま変わらんけど集録で松韻引いてよかった、見た目変わるだけで新鮮みあってよいね
もふもふ耳のお友達イベント待ってます(切実)
同じく(切実)
結局レザーは現環境だとレインボーと激化のどっちが強いんだろうか? それとももっと強い編成があんのかな。レザー使いのみんなの意見を聞きたい
星5キャラの凸考慮して良いのなら例のあの2キャラの例の組み合わせがどうしても強すぎるんでそこは除外して考えるならレインボーだと思うなあ
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
凸で飛躍的に使い勝手が上昇するキャラじゃないから、無凸でもある程度使えるのが良い
5.2の元素反応基礎ダメ上方修正どれも該当するしレザー+草水氷キャラの激化物理両立型が強くなるといいなぁ
レインボーに期待やね
過負荷の強化のおかげで、相対的にレザーの爆発後のベネットフィールド上の通常攻撃が強くなってますね
レザーの星座6重の追撃って、ダメージ区分が通常攻撃じゃないどこにも属さない攻撃で良かったっけ?
普通にエネルギー過剰だから逆に溢れた分味方に配るとかして欲しい
持ち武器ありのエスコフィエで純粋な物理型は強化されたのかな・・・?いやまぁエスコフィエの持ち武器をミカに持たせて他の氷サブアタ使ってもいいんだけども
どの道ファントムの呪いからは逃れられないからフリエスコで良い気はする。
ネタ編成の範疇は出ないだろうけどイネファ・完凸キャンディスと合わせて爆発後に通常振るだけで月感電を起こせそうに思う
スメール以降のレザー、いろんな属性になりがち イネファエウルア感触よかったから普通に物理レザー+月感電でもいいんじゃないかな
武器追加で2凸分はつよなってるんじゃ。実質8凸💪
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レザー育成途中なんですがやはり2凸ナヒとかいれないと螺旋は厳しいですかね…?両手剣でガシガシ殴るの楽しくて好きなので是非活躍させてあげたいんですが…
レザー ナヒーダ 行秋 ベネットの4人で組んだレインボーレザーという編成なら問題なくクリア出来ると思います。物理型も育成次第では星9クリア出来ますよ。
心強い情報助かります、ありがとうございます!!レザーの育成がんばります!!!
レインボーレザーは完凸ベネット前提では・・・?
もしかして完凸効果ってこれあんま強くない...?
効果そのものが強いかどうかでいうとそんなに強くはない。ただ、現環境ではハイブリッド運用がしやすくなったのであるとほんの少し嬉しい感じ。とはいえ格段に火力アップするわけでもないんで、4凸まであれば十分といえば十分。
ゆる募:ロサリアとレザーを組んで物理運用してる方、残り2人をどうしてるか教えてください。完全物理運用してる人は最早少数派かもしれないが…
弊ワットは未だに物理運用がメインだけど、申鶴・ミカの氷でもダメージ出しながら物理援護パか、鍾離・アルベドの岩2パ、ナヒーダ・行秋の両刀パかな。ロサリアさん完凸してるとより頼もしいね。
ありがとうございます〜!氷ダメージ伸ばす方向は考えたこともなかった…!めっちゃ参考になります!
鉱石用に一体欲しくてにガチャから出るかなと思って甘えてたら1年たってた。みんなはスターライト交換しようね
シュヴルーズと組んで過負荷レザーが一番強くなるか…?
ちゃんと計算出来てないけど恐らく完凸ベネットが必須なことから対単体のボス戦でしか有効じゃなさそう
完凸ベネットが対複数に向いてないってこと?そんなこともないと思うし、小型敵をふっとばしちゃうからって理由ならベネットがいるかどうかは関係ないと思うんだけど。なんでベネット必須だとボスにしか有効じゃないんですか?
そりゃあスナップショットと違って、ベネットバフに居座った状態で方々に沸いた雑魚を殴り回れる状況って滅多にないだろう(カズハ入りはだいぶ話が違って来るが) 螺旋でも今イベでも試せば同じ結論になると思うが…
現状集団戦は烈開花が強すぎるのとベネットフィールドから出たらシュヴの炎耐性ダウンやダメバフが意味無くなるのがキツいよね。特に雑魚戦は過負荷で吹っ飛ぶのも合わさって使いづらいんじゃないかな?
ベネットと合わせる場合はスナップショットできるか敵が動かないか集敵できるかじゃないと有効じゃないってことね?なるほど。お試し以外でベネット使ったことないから勉強になりました。
ベネットじゃなくてトーマと合わせるとか?
シュヴの方のコメント欄で書き込んだけど、強いかどうかは置いといてベネシュヴフィッシュルとか楽しそう。
雷部分と炎部分の両方バフれるからレザーを最も生かせるのがベネシュヴになるね、元素爆発が実質通常攻撃基礎倍率増加+攻撃速度アップの二重バフになるから相当高火力になる
伝説任務終了後とかにレザー配布してくれるようになるといいな…覚えてたらアンケート書いとこうかな。初心者にちょうどいいキャラすぎる
初心者の頃にイベントのお試しで使ったレザーが強すぎてビビり散らかした記憶ある。適当に通常攻撃振ってるだけで敵が溶けてくのヤバかった。
ベネットと組み合わせて過負荷殴りできるシュブルーズとか、落下攻撃倍率を活かせそうな閑雲とか、強さは置いておいてレザーで色んな遊び方ができるキャラが最近多くて良きかな
分かる 最近一番恩恵受けてる気がする 今後、超不遇な物理にスポットが当たった時も楽しみ あるかしらんが……
閑雲と組んでジャンピングレザーするときは爆発使わないならしめ縄4セットで良いのかな?
良いと思うよ 蒼白みたいに面倒な条件もないし 蒼白2+血染2でも大差はないだろうから閑雲バフ乗せた時の伸びが良くなる率ダメスコア良い方でいいと思うけどね
落下レザーで遊ぼうと意気揚々と向かったらベネットの炎変換忘れてた。フリーナ入れると水氷雷がケンカして超伝導しにくい。つまり必要なのは完凸ミカってことか………
高く飛び上がる様子は正しく狼
ジンの凸効果とかレザーの爆発の効果と松韻とかなんか色々やって攻撃速度爆盛にするのは楽しい
ヒットストップで効果は得にくいかもしれんけど、体感変わるよね。キャンセル入れやすい気がする。
今回R5松韻作って正解だった。
レザーとかノエルってエウルアと違ってヒットストップで爆発の効果時間延長するから攻撃速度アップの恩恵はそれなりにあるのよね。
草が来てから何かしら新しい使い方出来て楽しい
正直ダメージは末路とあんま変わらんけど集録で松韻引いてよかった、見た目変わるだけで新鮮みあってよいね
もふもふ耳のお友達イベント待ってます(切実)
同じく(切実)
結局レザーは現環境だとレインボーと激化のどっちが強いんだろうか? それとももっと強い編成があんのかな。レザー使いのみんなの意見を聞きたい
星5キャラの凸考慮して良いのなら例のあの2キャラの例の組み合わせがどうしても強すぎるんでそこは除外して考えるならレインボーだと思うなあ
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
凸で飛躍的に使い勝手が上昇するキャラじゃないから、無凸でもある程度使えるのが良い
5.2の元素反応基礎ダメ上方修正どれも該当するしレザー+草水氷キャラの激化物理両立型が強くなるといいなぁ
レインボーに期待やね
過負荷の強化のおかげで、相対的にレザーの爆発後のベネットフィールド上の通常攻撃が強くなってますね
レザーの星座6重の追撃って、ダメージ区分が通常攻撃じゃないどこにも属さない攻撃で良かったっけ?
普通にエネルギー過剰だから逆に溢れた分味方に配るとかして欲しい
持ち武器ありのエスコフィエで純粋な物理型は強化されたのかな・・・?いやまぁエスコフィエの持ち武器をミカに持たせて他の氷サブアタ使ってもいいんだけども
どの道ファントムの呪いからは逃れられないからフリエスコで良い気はする。
ネタ編成の範疇は出ないだろうけどイネファ・完凸キャンディスと合わせて爆発後に通常振るだけで月感電を起こせそうに思う
スメール以降のレザー、いろんな属性になりがち
イネファエウルア感触よかったから普通に物理レザー+月感電でもいいんじゃないかな
武器追加で2凸分はつよなってるんじゃ。実質8凸💪