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waru_ichi
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星拡散運用においてのキャラクターの相性と星拡散編成を編成一覧に追加しました。間違ってたりしたら修正お願いします。
氷元素耐性高そうな地方伝説相手に通る、完凸七七(蘇生)が入るパーティ考えてて苦し紛れの装備で星拡散瑞希組んだら強すぎて笑った 新聖遺物ないから金メッキと旧貴族だし会心バランスも壊れてるのにもりもり削れる
2凸瑞希メインアタッカーとして本当に普通に強いから星拡散メインアタッカーの新キャラこれより強くしてくるのか…?中々のハードルの高さだしすごいパワーキャラにでもなりそうな気がしてきた
聖遺物2セット死んでる上にバッファーも攻撃だろうから、多分瑞希の火力はここで頭打ちだと思う。あとは今後実装されるであろう耐久兼用サポでどの程度快適に使えるかどうか
星拡散編成の翠緑要員について調べていて今回初めて知ったけど、リネット(と風主人公)は他と違って元素変化の優先度で氷元素が最優先になってるんだな。リネット(4凸)と夢見月のスキルを組み合わせればダッシュし続けられるしフィールド探索時の相方としてはかなり良いかも。
拡散の優先度と元素変化の優先度が違うのがややこしいんだよなぁ。星拡散は氷さえ拡散できてればいいからそんなに気にしなくていいけど、2元素拡散とかで付着がシビアなときは変化してるけど拡散出来てないとかあったし。
瑞希推しだから、Xで星拡散瑞希の話ばっかりしてたら瑞希2回もすり抜けやがったから使いたくないとか言われてちょっと悲しくなった 瑞希は可愛いだろーが
瑞希は可愛いが、正直強くなることはないだろうと思って使い倒して好感度Maxにしてしまったので、マイルール的に好感度が手に入るシーンで使い難い。
瑞希pu以降一度もすり抜けで来ない。何か迎えやすくなるおまじないとかあるかな?温泉らしく全裸待機?
臨床心理士の資格を取るとか?
オデット未所持(氷主人公採用)で星拡散瑞希で遊ぶ時ってファルザンと氷主の聖遺物何にすべき? 翠緑で氷耐性下げるうまみも少ない気がするし千岩の攻撃バフも関係ないし……
オデットいないなら主人公に炉炎、ファルザンには……翠緑以外だとなんだろう、本人のサブアタ性能上げるために劇団(未完凸なら絶縁)とか?
ありがとう。主人公だと炉炎維持出来ない気がして炉炎ファルザンにしてたけどサブアタ先輩のほうが強そう 主人公で炉炎ってどう回していくんだろう、爆発と特殊重撃を交互に?
結局パーティに翠緑は欲しいし翠緑から紅血に変更で得られるのが差し引き星拡散+20%なら別に瑞希に翠緑、サブキャラを火力特化やその他サポートで火力補強する感じでもそんなに問題ない気がしてきた。翠緑デバフの継続時間も安定するしある程度翠緑厳選済みならなおさら。まあ紅血と炉炎はどの道他のキャラにも必要になるだろうから厳選はするんだろうけど。
会心率どこいった?
翠緑デバフとトレードというか差し引き的な感じで。別のステータスだし紅血の場合はサブに翠緑もたせるから単純な話ではないんだろうけどそれぞれ持たせて色々試して比較してると別に厳選した翠緑でいいかなってなってる
星拡散だと会心opかつ熟知も稼げる諸王とか古祗が結構強く使えるのか…紀行武器選び迷うな
ファルザンの解説に「ほぼファルザンを完凸している場合限定の選択肢と言える。」と有りますが、ファルザンが5凸以下の場合はどのキャラがベターになるのでしょうか?
スクロ
スクロor氷サブアタ/サポーター
木主ですありがとうございます
スクロースを使ってみようと思います
今祭礼使っており、スネージナヤ鍛造に乗り換えようか考えているのですが、どちらの方が良いのでしょうか?
スネジ鍛造は合わないから祭礼のままでいい。乗り換えるなら会心系
効果量計算すれば精練ランク3ぐらいからもう良さそうだけど高い基礎攻撃力も攻撃力メインも瑞希には会わないので作るほどかどうかは判断しかねる
完凸しようが余裕で祭礼の方が強い
寝ぼけて熟知ビルドのまま外部バフ込みで計算したわ。熟知1100まで祭礼でいいd
オデット2凸しててもDPS12万ぐらいで苦しい…環境に出るには瑞希凸するか風の八重枠待ちか
いったいどういう編成でやってるんだ…、完凸ファルザン入ってない?
耐久重視とかで旅人を七七、ファルザン未完凸でスクロとかにしててももうちょい出そうなもんだがなんかミスってない?
オデットを爆発→特殊スキルで使ってて、オデット自身の特殊スキルに春の華バフが乗ってないとか無い?
環境に出れる条件が分からないけど別にDPSがどうだろうと星拡散編成では現状トップだし、環境では?
C0R0レギュでdps16万くらい出るから別のゲームやってる可能性ある
「dps○○万出た」みたいなのは各々の使い方と切り取り方で大分差が出るからあまり信用しない方がいいなーと
自分オデットまだ引けてなくてDPS8万くらいなんだけど本来もうちょいでるものなのかな?オデット入れると急激に強くなる感じ?
厳選もまだまだだろうし、無凸無餅編成で翠緑のままだと実際そんなもんじゃない? 現状は編成の噛み合いが悪くてロスが多い
木主だが、真言無凸瑞希1/9/6紅血(熟知熟知率)、西風完凸ファルザン旧貴族1/10/10、蒼曜2凸オデット1/10/6炉炎(攻撃攻撃会心ダメージ)、餅強化済み2凸旅人1/1/9千岩なんだよなあ…ファルザン聖遺物はまだリソース足りなくて変えてないんだが、そこだけの差じゃない火力の乖離だよなぁ…
ファルザンも翠緑にしてた。瑞希の率厳選進んでなくて44%だけど、氷共鳴と聖遺物で30%増えて熟知581、ダメージ191%なんよな
夢見月、オデット、氷主人公、ファルザンのパーティーってどんなローテーションで攻撃するのが良いんでしょうか?
測定してないけど主スキル>ファルザンスキル爆発>オデスキル×2>瑞希スキル>主重撃&爆発 主スキル~でええんやないかな。厳密にやるとオデスキル単発氷付着スタートから諸々こねくり回す形になりそうだけどもっと詳しいヤツが居たら挙げてくれるやろう、というかオデはスキル派生にダメージ集中してるからバフデバフ乗りきった状態で使いたい。
エネルギー溜まってる前提ならファルザンの初手は爆発だけ撃って瑞希に繋ぐ前と瑞希スキルが終わったタイミングでスキル撃って翠緑延長したい。
星拡散夢見月って流浪楽章と祭礼どっちがいい?ちなみに2凸
流浪
熟知引けない場合は祭礼の方が強いです、幽境で熟知引く前提リセットするなら流浪でもいいよ
DPS的には流浪の方が高い。ただ、火力にムラが出やすいからせめて率は高めに盛っておきたいかな
周年配布+鍛錬+周年配布で3人重なるから8.1時点で無理なく完凸行ける人割と居そう 恒常な分セスリみたくその3回分で到達する2凸がヴェスナ等々の最新編成を超えることはないんだろうけど、完凸まで行ったら流石に来年も生きてそうに思える
ネフィルから餅パクって星4の方をネフィルに押し付けるのいいな
霜辰 だったわ
誰だよネフィル
星電導の編成ではオデットの元素爆発を封印した方が強いと言われてるみたいだけど、ファルザンが居る20秒ローテの編成なら遠慮なく使っていった方が良いよね
もう1枠次第だとは思うけど、風共鳴で19秒なのとファルザンに翠緑持たせてるならファルザンの出場回数増えるから結局オデット爆発打つ暇はないと思う。
あとあと旅人枠が氷神に刺し変わるの確実だから詰める気しないけど、自分のみ星反応のみバフ50%の為に数秒消費はまずDPSロスじゃねぇかな。ただ強化スキルじゃ倒しきれない相手を爆発>スキルで倒しきれたりそういう場合は爆発を使った方が遥かに有効なので要はシチュエーション(特に秘境やフィールド雑魚では多い)
オデットの爆発後は強化スキルに直接繋げるから伸びるのは1秒ちょいよ
旅人スキル→ファルザンスキル爆発→オデットスキル→瑞希スキル→旅人爆発重撃スキル→以下繰り返しで丁度19秒になる感じかな。完凸バフ考えたら旅人の爆発は確定で撃つことになるだろうし、旅人重撃orファルザン翠緑2回orオデット爆発の3択になりそう
旅人スキル→ファルザン爆発→オデットスキルx2→瑞希スキル爆発→旅人重撃スキル爆発→ファルザン爆発で19秒弱(ファルザンに切り替えた直後に爆発がほんの一瞬上がってない程度)。ちなみにDPS的にはオデットスキルと瑞希スキルの後にファルザンスキル挟んで出来るだけ翠緑延長するのが一番高かった。
流浪R5とリュートだったらどっちがいいですかね?流石に流浪?
瑞希用の紅血が揃ってないんで金メッキ+完凸ファルザンオデット氷主人公で試したけど、ハズレ引いても流浪の方がDPSは高かった。ファルザンには西風持たせてるけど、瑞希のチャージ116%でも余裕で回せるからリュートにするメリットは特に感じなかった。編成次第(氷3とか)で時計をチャージに変える必要が出てくるとか、極端に熟知が低いとかの場合は変わるかも。
ありがとうございます!ハズレでも流浪の方が高いとなると会心の価値だいぶ高そうですね…
会心の価値が高いというよりはリュートのチャージの意味がほぼ無くて熟知200しか効果がないからってのが原因だと思う。金メッキ→紅血で熟知下げて、尚且つ流浪と祭礼の比較なら同じぐらいにはなるんじゃないかな。
星拡散瑞希で風共鳴枠を完凸ファルザンか完凸スクロで迷ってるけどどっちがいいとかある?
貴重な風デバフと会心バフが偉すぎてファルザン。自環境は瑞希1凸かつ金メッキで熟知多めだからスクロの熟知バフの効果がちょっと薄れてるとは言え、瑞希完凸とかじゃない限りはファルザンなんじゃない?
星拡散用に氷主人公を育てるか迷ってるんだけど、2凸氷主人公と七七(七七の元素爆発は使用しない)ではどれぐらい差が出るか分かる人居る?
DPS13万から17万に増加するのでぶっちぎり氷主。15秒に一回100万ダメージ出す氷主のサブ火力の方が遥かに強い
七七は星バフ50%に対して氷主は別枠7%+熟知120とサブアタ性能(編成火力の2割くらい)。星バフがオデット+瑞希+聖遺物+元々の熟知等々でやや飽和気味であることを考えると氷主の方が強いね
15秒ごとに100万って本当?それで編成全体の2割なの?
特殊重撃25万×2、爆発10万×5とかならまあ100万は全然ある。これで2割は瑞稀の方が火力出し過ぎてる、完凸瑞稀なのか氷主の爆発だけ想定なんじゃない?
25×2+10×5万って星電導のメインアタ旅人じゃ? 星拡散だともっと下がるはず
二凸瑞希祭星、2凸オデット、主人公、完凸ファルザンでDPS17、8万くらいなんだが何か間違えてる?それともこんなもん?
5凸瑞希、1凸オデット、以下同じ。武器はそれぞれ寝正月、磐岩、餅、西風で15万だったからそんなもんだと思う。
タイミング的にヴォジャが星拡散サポになりそうだけど、星拡散だと水元素拡散もできないし火力バフと耐久かね? 通常の拡散にもバフ入れてくれれば色々使い勝手良さそうだけど、さすがに期待薄かなぁ……
なりそう?楔もないし何キャラなんだろ相当期待薄く見てるわ
オデットのコメ欄でも話題上がってたけど、凍結と拡散って相性悪い方だし、順当に考えるなら凍結強化じゃないか?スカーク編成の4枠目がコレってのが無くてフリー枠で空きっぱなしだから。ちなみにモルガナみたいな凍結+風が当時強力だったのは、ウェンティで吸いこみ難い大型の敵も凍結すると何故か吸い込みやすくなる上にモナのバフが凍結で延長されるっていうかなり特殊な条件が揃っていたからであって、凍結と拡散の相性は本来悪い(凍結しない相手だと、原素量に差がない場合は反応による元素量の消費だけ起こり、元素の残留もしないので拡散が出来ない)。
あと、星拡散だと星の嵐の生成・強化にも参加できないし、余程特殊な性能をしてないと水元素キャラを入れるメリットが無いのよね。
スレチだからそう深堀はしないけど、その説明はいろいろなものが抜けてないか? モルガナ開発時点の螺旋深層はそもそも凍結しない相手の方が少なかった事実とか、神羅天征の存在とか。
スネジ入って2バージョン目で早々に星反応関係ないキャラ出すか?ってのと、今出てるキャラで星拡散サポの候補はヴォジャと女皇ぐらいしか残ってないでしょ。そもそも凍結サポって実質スカーク専用だし、女皇も控えてるこのタイミングで出す方がおかしいでしょ
因果が逆。順当に考えると星関係出すだろうけどじゃあなんで水なのってなるから凍結と相性良くはない星拡散枠じゃないんじゃないかって話
>> 1168
古いバージョンだと編成的に凍結+風が刺さる事が多くて、それを凍結拡散と勘違いしてる人をちらほら見かけるので先に釘を刺す意味で挙げただけなんだ。モルガナにしろ神羅天征にしろメインは凍結拡散ではなく凍結+集敵に氷元素ぶち当てるのが目的だから、凍結と拡散自体は相性が良いわけでは無いって話をしたかった。
瑞希本人が回復できるし、ふっ飛ばされてもスキルの攻撃止まらないから中断耐性もいらないし、他で耐久枠はいらないんじゃないかな?水元素で星拡散に有用なバフキャラってのもヘンな気がするし。
4凸してないと瑞希の回復はアテにならんよ。最近の敵火力でシールドもなしだと8割ぐらいからの連続被弾で一気に落とされたりするし
確かに中断耐性はいらないけど最近の敵が火力高いのもあって、シールダーか本職ヒーラーないとギミックとかで困ることあるから(前者はPSで大体どうにかなるけど)、耐久枠は欲しいところではある。
仮に星拡散サポなら抜けるのはファルザンなのかな。風2の金メッキでさえ新聖遺物比99%とからしいから新聖遺物の厳選しなくていいな。
流石に翠緑要員ほしいからヴォジャが風氷耐性デバフ持ってます!とかじゃない限り、風もう1人欲しそうだけどどうなんだろうね。新聖遺物厳選に関しては炉炎厳選が必須だから自然といいのが揃いそう。
ファルザンは氷に対して翠緑デバフしか入ってない上、1人だけ19秒ローテで瑞希とオデットのDPS落としてるのを旅人で合間埋めてる状態だからなぁ。スクロで15秒ローテにするとオデットのDPS3割ぐらい上がるし、この問題点は他の風アタでも同じだろうから15秒で回せるようにして来ると思う
ヴォジャがサポーターだとして、別にニコみたいに付着量が少ないサポートもいるんだから凍結も星反応もどっちもいけそうじゃない?なんか最近は星反応どっちも使えますとか月反応全部使えますとか多くて
分裂して欲しいけど不思議と驚かなくなったし…ニコは魔導の中核になるし圧倒的ドゥリンとのシナジーと汎用性の高さがあるから評価されてるわけで、ただただどっちも使えますではないから不安はあるよ
ニコみたいに付着量少ないサポートも居るし言うほどそこまで相性悪くはならないと思うなと言う話。言い方悪かったねごめん。
仮に付着を邪魔しないタイプだとすると星の嵐の増幅に参加出来ないって事になるし、星拡散編成目線で見ると水元素である必要性が無いんだよね。ただ、やりようが無いわけではなくて、例えば「水元素付着でも星の嵐の増幅に参加出来るようになり、更に凍結反応発生時に氷元素付着をする追加ダメージが発生する」みたいなのを引っ提げてくれば、水元素のデメリットを丸々0にしたまま凍結が効く相手にはちょっと強いっていうメリットだけ受けられる。まぁ、そこまで強引な性能にしないと水元素で出す必要がないのと、W共鳴がどうやっても出来ないという欠点は残るから、ほんまにやるんか?ってところではある。
元々シアターと弱めの螺旋で愛でてただけの両完凸瑞希が2凸オデットによって60秒で2,000万オーバーを叩き出すバケモンになっていた…
ある程度育成出来たから実戦で試してみたけど、夢見月はともかく出場時間が長いオデットが気付かない内にダメージを食らってる事が多くてシールドが欲しくなるな。鍾離でも良いのかな
編成次第じゃありっちゃアリだと思う。ファルザン未完凸でスクロ採用してますとかなら鍾離に入れ替えてもそこまで落ちない。ただ、テンプレのオデット氷主人公完凸ファルザンだと、ファルザンを入れ替えると大幅に火力低下するし、氷主人公を入れ替えると氷付着が足りなくなるだけじゃなく氷共鳴も消えちゃうから、その場合は七七かディオナ採用するかな。七七を使う場合はスキルの後に通常1発入れて札発動させておくと表のキャラが殴るたびに(CTはあるけど)5000近く回復するからオススメ。ディオナ使う場合は開幕スキル使って、ファルザン爆発の後にディオナ爆発を切ると良い感じ。瑞希が浮いてる間にシールドは消えるけど回復エリア踏んでれば大体ゴリ押しできる。
紅血の証だと攻撃力+が死にステだけど他と比べてどんくらい差が出るんだろうか
紅血4セットは会心と星拡散ダメージアップ効果持ってるから2セット腐ってるけど強い。ただし、金メッキ4セットとか熟知2セットとかあるなら場合によってはそれ持たせても現状は大きな差は出ないけど、どのみち炉炎4セットを厳選する必要があるからその間に自然と紅血4セット揃うと思う。翠緑は瑞希の火力源の星拡散のダメージを上げる効果が紅血の半分の量の星拡散ダメージアップだけで、熟知も会心も聖遺物効果で稼げない分同程度の厳選なら紅血4セットや金メッキ4セットとかよりは瑞希の火力は落ちると思う。