原神wiki

雑談/夢見月瑞希

851 コメント
views

夢見月瑞希」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2025/01/06 (月) 19:16:15
通報 ...
  • 最新
  •  
768
削除されました
770
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 09:23:57 修正 0f9f6@9446d >> 768

居ても居なくてもどちらでもいいくらいの塩梅が恒常☆5向きだとは思うけどな。環境握ってるキャラが恒常に来られたらたまったもんじゃないし。まあそれでも最低限ティナリくらいの強さは欲しいが

775
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 13:22:25 1517e@3025a >> 770

イファ推しからすると瑞稀のスキルは全くいらないです…

779
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 13:52:45 修正 b9cc2@5df41 >> 770

星4星5の強さが逆転云々は関係ないでしょ。星4だろうが星5だろうがそういう性能で出さないのがベスト。

780
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 14:34:50 1517e@3025a >> 770

アルベドと魈の4凸みたいに互いにメリットあるものを交換できたら…って話なら確かにってなるんですけどね。イファにとってメリットないものと交換しろって言われても

771
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 10:25:06 5f9df@41520 >> 768

アイノイネファの登場は瑞希にとって追い風だしナドクライ中は相性の良いキャラが増え続けると思いたい・・・

772
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 10:32:51 f3ab9@6fb4c >> 768

強さは置いといて恒常が引きにくい・狙って凸り辛いのは昔の話だからなぁ…集録祈願で他のキャラと同じくピックアップされるようになり、確定配布が年1で開催されて、鍛錬の道もある現環境ではどの星5キャラよりも入手しやすくて安定して凸一番進めやすいのは確か

773
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 10:36:09 修正 82c0c@a65d0 >> 772

揚げ足取る発言で申し訳ないけど、瑞希は鍛錬の道対象外やで。とは言え昔に比べたら恒常の凸が進めやすいのは同意

776
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 13:36:15 006f3@1f969 >> 768

1凸あたりでスキル発動時に起きる拡散は通常攻撃として扱うとか着いてたらまだ話は変わったんだろうが…

777
名無しの旅人 2025/10/10 (金) 13:46:58 b9cc2@5df41 >> 776

行秋とか夜蘭みたいなタイプのトリガーは通常「モーション」が大事だから~扱いはあんま意味ない。というか普通にスキルで浮遊中に通常攻撃で良かった。

781
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 10:18:28 1aafa@02b41

話題にもされてないけど天光のリュートも悪くなかった

782
名無しの旅人 2025/11/07 (金) 02:38:53 4c6f0@85e7a

今瑞希で一番強い編成って結局2凸以上マーヴィカとフリーナ入れた蒸発編成?それともイネファ月感電?

783
名無しの旅人 2025/11/16 (日) 17:46:35 01459@8492e

移動スキル中にスタミナを回復出来るキャラって意外と少ないんだよな。夢見月に四風を持たせてイネファ、アイノ、シロネンと組むと探索性能、耐久性、火力のバランスが良いと思う。

784
名無しの旅人 2025/11/16 (日) 21:11:33 b09aa@3c296 >> 783

瑞希のスキルって移動バフ無効でしょ。戦闘も見据えるならスキルダッシュで突撃して祭礼発動させるのが楽

785
名無しの旅人 2025/11/21 (金) 06:36:14 495fd@676f6

すり抜けで引けたんだけでシアターで使う分にはそこそこ便利そう

786
名無しの旅人 2025/11/21 (金) 08:47:12 33557@5d1bd

10日前にサブ垢を作ったのだがすでに1凸瑞希祭礼持ちという奇跡が起きた

787
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 15:26:31 b5b1a@7a7aa

瑞樹ってチャージはどれくらい必要ですか?熟知武器を持たせて上で敢えて熟知時計よりチャージ時計の方が良さそうですか?PTは瑞樹、アイノ、イネファー、オロルンで考えています。

788
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 17:07:08 135ff@5e79d >> 787

得意な対集団戦で使う場合は意識してチャージ盛らなくても大丈夫なくらいに回ります。瑞希はそもそも爆発依存度高いキャラではないのでサブopでチャージついてたら嬉しいなくらいですね

792
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 10:36:06 b5b1a@4ad2d >> 788

なるほど。爆発よりもスキル主体ということですね。近接する印象がありシールダーは必要そうですね。

789
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 19:49:06 修正 b09aa@a19f7 >> 787

風1で他に西風なしの編成だと祭礼or西風or金珀で160%あれば安定して毎回撃ててる。チャージ系だとたしか200%ぐらいだったかな

793
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 10:38:26 b5b1a@4ad2d >> 789

ありがとうございます。現状、熟知型ですがもしかしたらファルザンと合うかもしれないですね。アイノが西風ですね。

790
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 22:14:34 77786@65b79

瑞希 イネファ フリーナ ドゥリンの蒸発月感電が強そうな予感なので早く試してみたい。
あとはフリーナ枠がもうちょい使いやすく自傷さえなくなってくれたらな...

791
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 23:33:27 13f5b@5df41 >> 790

正味爆発発動時に全体回復だけでも付けてくれてりゃもっと使いやすかったんだがなぁ…

794
名無しの旅人 2025/12/02 (火) 13:27:02 01459@7c53a

今の環境だとナドクライのキャラを2人編成して夢見月の熟知参照の月反応バフを配れるようにするのが良いかもね

795
名無しの旅人 2025/12/02 (火) 15:14:09 e57e1@a496e >> 794

月は夢にまつわるシンボルとして取り扱われることが多いけど、ヘイワットでは関係なさそうよね

796
名無しの旅人 2025/12/02 (火) 18:39:01 修正 01459@7c53a >> 794

あまり周知されてなさそうな月兆・満照の仕様

>満照状態の時、非月兆キャラクターが元素スキルまたは元素爆発を発動すると、チーム全員に月反応ダメージアップ効果を付与できる(継続時間20秒、最大36%までアップ可能)。この効果は重ね掛け不可。

>風、草:元素熟知100につき、上記ダメージ+2.25%、元素熟知1600で最大

797
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 09:05:32 修正 b09aa@ecf3a

月感電編成だとヤフォダさんがヒーラー枠で地味にいい仕事してくれるな。星5と比べたらさすがに非力だけど、イネファアイノに爆発運用無凸ヤフォダのお手軽編成で付着と回復が安定する。アイノの代わりにフリーナ入れても回復大体追い付くのもなかなか。裏から拡散しないのも瑞希にとっては逆に有難い

798
名無しの旅人 2025/12/11 (木) 18:29:57 01459@be08d

水拡散ってダメージが無いんだな。夢見月+雷2+水1にすると感電が途切れがちになって、夢見月+雷1+水2にすると拡散のダメージが減る⋯どちらの方が良いんだろうね。

799
名無しの旅人 2025/12/16 (火) 20:06:12 01459@6e35a

アルベーター、ドゥリン、マーヴィカ、夢見月という編成が今期の螺旋12で猛威をふるっているらしい

800
名無しの旅人 2025/12/22 (月) 03:47:27 a5f5c@63dea

サブキャラ作った時に瑞希を交換してみたが最序盤のキャラもいないしスタミナもない段階での浮遊移動可能なキャラは結構探索に便利でした

801
名無しの旅人 2025/12/23 (火) 13:03:42 0eebf@42cd1

相談です。武器を西風にする場合、聖遺物の冠を会心率にしたほうが良いですか?ありあわせの聖遺物翠緑4セット(熟知/熟知/熟知)の場合、元素チャージ効率は190%程度で熟知は790、会心率は10%です。使ってみたら元素チャージはあと少し欲しかったので、冠を会心率にするべきか悩んでいます。幻想シアター想定です。

802
名無しの旅人 2025/12/23 (火) 17:13:36 修正 13f5b@5df41 >> 801

個人的には精錬3未満とか手持ちの聖遺物でしっくり来るもの無ければ西風はあんまオススメしないけど、他に持たせる候補が無くてどうしても西風を採用したいなら会心率30%〜40%ぐらいあった方が安定はするね。ヒット数多いとはいえスキル持続時間中に複数回効果を発動させるならそのぐらい欲しい。精錬3未満なら武器CTがあるんであんま気にしなくても良いけど、そうなると西風採用する理由も正直薄い。

803
名無しの旅人 2025/12/25 (木) 14:10:45 5360a@42cd1 >> 801

木主です。西風は精錬5で運用しています。冠部分を会心率にしようと思います。相談に乗ってくださり、ありがとうございました。

804
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 15:48:13 fb812@a9e84

今さらだけど感電編成と月感電編成って結構別物じゃないか?感電編成は翠緑で水雷の耐性下げてオロルンフィッシュルフリーナあたりがサブアタ的にダメージ出すから2凸のダメバフが結構強いけど、月感電だとダメバフの意味ないよね?満照とか意識しなきゃいけないし。

805
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 16:07:49 修正 b9cc2@5df41 >> 804

フリンズと瑞希を併用したいみたいな変わった編成を組むならダメバフは腐るし満照も重要になるが、瑞希の場合は月感電編成とは言っても必須キャラはイネファだけだからダメバフは効果あるし満照を意識する必要は全く無いよ。なんならイネファ側は元素杯じゃなく攻撃杯を選択することが多いからダメバフは嬉しい。それに元素反応ダメージと天賦ダメージの割合に関しては普通の感電編成の方が元素反応ダメージの割合が高いから、そういう意味では月感電編成の方がダメバフの影響が大きい。

806
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 16:19:38 ebc8b@1ccd1 >> 804

率ダメをきちんと盛ったキャラが瑞希の他に2人必要だし、元の感電とは要求ステがだいぶ違ってくるという注釈が必要そうだ、とは思う。

807
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 16:36:16 b9cc2@5df41 >> 806

いうて各々のビルド自体は別に変わらなくないか?

810

言われてみればそうか・・・

811
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 15:26:59 895e6@02092

今更、瑞樹を熟知盛りで育ててるけど、フリーナとイネファとレイラのどれかを入れると比較的安定する。マルチならいいんだけど、浮遊時間が長すぎて溶解用の氷拡散はマーヴィカぐらい早く爆発打たないと微妙なんよな。やはり月感電·感電の方が適正ある。裏から炎付着できるなら蒸発もありだな。どうしても高級パになってしまうけど、裏からの自動付着要因とバフ要因をいれてシールドを張れば意外と機能して優秀なことに気づいた。フリーナと全体ヒーラーが必要なのをコロンビーナで圧縮できたら最適パが更新するだろうなって思った。

812
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 20:15:15 修正 13f5b@5df41 >> 811

>裏からの自動付着要因とバフ要因をいれてシールドを張れば
まさにそこがネックなのよね。拡散目線で見れば付着するタイミングで元素が付着さえしてりゃ良いんだけど、安定して下地が付いてる状態を維持出来るのが単元素(四元素+岩・風か燃焼)か、蒸発溶解下地の水・炎か、感電しかない。特に感電は拡散可能な2元素が付着する特性のおかげで対単体でも2hit分のダメージ出したり、対複数なら拡散からの副反応を狙いやすいから拡散と相性が良い。で、それらを使った良い感じの編成を組むかってなるとまさに頭に書いた「控えから通常を降らずに元素を供給してくれるキャラ&安定して飛べるシールドを張れるキャラが少ない」という問題に直面するのよね。居ないことはないけど「それ瑞希じゃなくて良くね?」になりがちだから余計に辛い。

813
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 21:27:20 13f5b@5df41 >> 812

ちなみに今の環境で組める編成として個人的に気に入ってるのはイネファフリーナヤフォダ。月紡用に満照にするだけならアイノでも良いんだけど、フリーナを採用する上でヤフォダの回復が良い感じに刺さるのよね。瑞希に教官、イネファに月紡、フリーナに千岩、ヤフォダに翠緑を持たせて、イネファフリーナヤフォダとスキルを切った後に瑞希に繋ぐだけ。

814
名無しの旅人 2026/01/07 (水) 12:13:37 b5b1a@d479c >> 812

シアターや集団戦は強いけど、確かに競合が多いよね。それはまだ試したことないな。ありがとう、そのパーティーは組めそうだ。西風、翠緑、無凸ヤフォダとりあえず70まで育ててるよ。イネファは槍だからどうやら聖祭者の輝枝って武器を持たせてそうだね。

815
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:22:03 3d441@6e36c

イネファコロンビーナに暁4セット持たせて瑞希さんで動き回る編成が一番ハマってそうだね、残り1枠は誰がいいんだろうか

816
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 16:52:18 d4037@7f054 >> 815

無難なのはフィッシュルかなあと思う。終焉も夜の歌も持てるし

817
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 17:36:41 修正 c88c1@5b77e >> 815

ヤフォダ、フィッシュル、八重、スクロース、ウェンティ、万葉、シロネンあたりかな。コロンビーナに金珀持たせるならいいけど、そうじゃない場合はヒーラーか金珀が1人は欲しい。月結晶の仕様次第では千織あたりも候補に入って来るかも?

819
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 05:49:09 b5b1a@3f152 >> 817

イネコロ 金箔瑞希 ファルザンかオロルン?

818
名無しの旅人 2026/01/09 (金) 21:39:39 77786@65b79 >> 815

フリーナの自傷からやっと開放されるんで、瑞希の単体回復とイネファのシールドで耐久枠要らずになってだいぶ自由にはなる

3凸瑞希ずっと使ってるけど、ドゥリンか八重がおすすめ

820
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 06:28:01 13f5b@5df41 >> 815

自分もドゥリンオススメかな。イネコロでメインのダメージソースになるのが月感電で雷元素に偏るから過負荷で更に雷耐性下げられるのが結構デカいし、純粋にサブアタとしての火力も高い。ただ、過負荷のタイミングによっては水しか拡散出来ないから瑞希の拡散ダメは下がるのが難点。まぁ、それを加味してもドゥリン入りのが強いのんな…あとは完凸してるならヤフォダも良い。ボトル貯めの時間があるのがややネックだけど、完凸でイネコロの火力アップは勿論終焉翠緑を持たせられるし固有の熟知バフも美味しい。風粒子も嬉しい。

821
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 06:29:42 13f5b@5df41 >> 820

ちなみに自分は瑞希に教官、イネファに千岩、コロに月紡が固定。

851
名無しの旅人 2026/03/30 (月) 15:53:37 e784a@1e587 >> 815

2凸瑞希+無凸イネコロ・シロネンの月感電拡散が中々楽しい。瑞希がぐるぐる回るだけで敵が溶けていく。

822
名無しの旅人 2026/01/28 (水) 09:43:51 16166@e9ab8

マルチの時に瑞希の2凸効果って他のプレイヤーに適応されるんですか?

823
名無しの旅人 2026/01/28 (水) 11:26:02 13f5b@c037d >> 822

「周囲のチーム全員」なんで適用される

824
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 23:49:34 1b7c8@0afec

質問です。瑞希・オロルン・フリーナ・ジンでパーティー組む時、聖遺物はオロルンが絵巻・フリーナが劇団にしてるんですけどジンが翠緑の時、瑞希は翠緑か金メッキかどっちがいいですか?

825
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 23:59:04 ccf9f@af4d9 >> 824

そもそも表でドライバーする瑞希が翠緑推奨、その場合のジンはフリーナと併用する為の爆発メインならチャージ系遺物の方が使いやすいと思う

826
名無しの旅人 2026/02/03 (火) 00:02:22 1b7c8@0afec

>> 825絶縁4セットとかってことですか?

827
名無しの旅人 2026/02/03 (火) 01:22:21 修正 b9cc2@5df41 >> 826

フリンズ板の方でも突っ込まれてるけど返信はコメ番(>>)じゃなくて◯押してツリーにぶら下げようね。絶縁4じゃなくて絶縁2セット+月紡2セット(チャージx2)って事だと思う。自分はジンに翠緑、瑞希に教官でも良いんじゃないかなと思う。ジンに翠緑を持たせる理由としては、おそらくジンは瑞希より先に出すので数秒ではあるけど早めにフリーナとオロルン、感電のダメージを底上げでき、瑞希のスキルの持続がどの道10秒しか保たないので瑞希が出ている間はデバフが掛かっていて(時間いっぱい使う場合は終わり際に切れる可能性はあるけど)、瑞希のスキルが終わった後にジンでスキルを使えば2ローテ目に入る際に瑞希が待機中もデバフは延長出来るから。瑞希に教官を持たせる理由としては本人の熟知だけでなくチーム全体の熟知を上げることで感電(&ジンの拡散)ダメージの底上げになるから。特に感電ダメージに関しては元素反応の参照先が固定し難いのと、対複数じゃないと瑞希の熟知は参照されないから、瑞希以外の熟知が結構重要になる。

828
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 22:35:14 aa75e@8ab2f

2凸瑞希と完凸イファどっち使った方がダメージ出ますか?

829
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 22:36:31 aa75e@8ab2f >> 828

ちなみに編成はどちらもオロルンとフリーナの感電拡散パで使おうと思ってます

830
名無しの旅人 2026/02/09 (月) 23:36:07 修正 57e11@c7afe >> 828

その編成で瑞希2凸熟知979、イファ完凸熟知879(どちらも翠緑)でDPS計ったけどイファのほうが高かった。オロルンとの相性、フリーナバフを得るための回復のしやすさの結果かと。ほかにはフリーナでダメージバフを大量に得られるから瑞希2凸効果が相対的に薄くなってて感電には乗らないのに対しイファには感電バフがあるなど。ただ瑞希は熟知バフや1凸効果があるので拡散を活かせる対複数戦だと変わるかもしれない

831
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 01:57:18 2d76a@a6aaf

凍結パって編成例に無いけどフリーナEQ→エスコフィエEQ→瑞希QE→スカークhEQというダブルアタッカー運用でいいのかな。スカークは復刻時に引く予定だから試せてないのだけど

832
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 02:43:01 b988b@d0c7f >> 831

スカークの天賦について
裂け目生成は氷元素関連反応で良いので拡散すればいいが通常と爆発のバフは水か氷元素キャラである必要がある上に2段階と3段階で相当差があるのでスカークの火力がかなり落ちる。
凍結拡散パーティは拡散以外の元素反応ダメージソースが無いのでほかの水氷キャラでダメージ出す必要がある。
凍結では瑞希の強みをあまり活かせないのが悲しいところ。

833
名無しの旅人 2026/02/15 (日) 02:54:37 2d76a@a6aaf >> 832

解説ありがとうございました。シナジー的に微妙ということなので思い直します

834
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 15:39:36 b882b@ab0d8

今後稲妻キャラの強化とか入るなら瑞希も強化してほしいなぁ…。1凸効果も3.5秒毎とかケチ臭いこと言わないで1.2秒毎とかにして拡散毎にバフ入るようにするとかしてほしいな

835
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 15:56:44 f4998@e9c40 >> 834

もう完凸効果デフォで持ってても良い気がする

842
名無しの旅人 2026/02/21 (土) 14:06:55 bdd5c@3f3be >> 835

デフォで月反応の基礎ダメージバフみたいなのと、完凸に拡散反応の向上バフあってもいいな

837
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 18:19:19 76f04@eef8b >> 834

スキルも付着CT0で良かったよね

838
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 18:33:10 a59c4@37bac >> 834

爆発の回復は全体でも良くね?

841
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 23:07:28 7d6e9@4db09 >> 838

睡眠での癒しがテーマだから寧ろ待機中キャラが回復、強化でもいい気がしてた。

844
名無しの旅人 2026/03/06 (金) 03:26:39 34d1c@689d1 >> 838

ついでにマルチメンバーも回復できるようにしてくれ

839
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 19:10:07 14a00@8987f >> 834

スキルの射程2倍は欲しい

840
名無しの旅人 2026/02/20 (金) 21:33:41 13f5b@5df41 >> 834

ていうかスキルがキャラ切り替えても持続するタイプだったら明らかに使いやすかったんだよな。

843
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 01:54:59 6ccbe@f2d4a >> 834

旧キャラとの競合が多すぎるからいっそ月反応に特化してほしい。コロンビーナの背中の輪っかの色合いとか名前とかキャラコンセプトとか、月反応すごく似合ってるし

845
名無しの旅人 2026/03/06 (金) 11:10:34 f5296@a496e >> 843

ヤフォダさんが過呼吸起こしそう。

846
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 14:38:58 c37f0@533bb

やっぱりコロンイネファやドゥリンとかバフ時間長いから祭礼が1番使いやすいね
マルチとか特に ほぼニートタイム無くなる

847
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 16:30:49 b9cc2@5df41 >> 846

ローテせずに各々1回スキル撃つだけで終わるような場面なら祭礼だわね。でもイネコロもドゥリンもCTそこまで長くないし、スキル回ししてる間に5秒は経過するからローテするような場面なら祭礼のCTリセットの意味が無くなる。

848
名無しの旅人 2026/03/13 (金) 19:55:41 b09aa@80fc4 >> 846

自分はスキル→爆発→スキルで13~14秒ぐらい拡散するパターンでやってる。粒子も回収できるし編成関係なく毎回爆発撃てて快適

850
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 11:51:35 1a56a@8396d

今更な話ではあるけど、性が「夢見月」なだけあって3月生まれなんね