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完凸千織のためにフリーナ完凸…するか?するのか?
フリーナ完凸の良さってPT圧縮の部分にあるとおもうんだけど、完凸千織のPTってヒーラー枠圧縮して入れたいキャラいる感じ?
2凸シロネン+完凸ゴローのHC組む場合は回復足りないらしいので完凸フリーナ欲しい ただゴローout炎水氷雷inで使ってて火力十分なので今更HC組むかは悩み中
フリーナ2凸したんだけど、①時計チャージで武器が無凸狼牙か、②時計hpで武器完凸サーンドルならどっちがいい?ちなみに②の場合の2凸テンションmaxのフリーナのhpは約65000です
2だけど自分ならHPで西風剣を推す
狼牙はスキルが当たるまで表で待ってないと会心率UPしないしローテ途中で切れちゃうから、期待値で見ると狼牙完凸なら上回るけどそれでも②の構成とそれほど差がつかなそう。狼牙無凸だと②の方が狼牙効果全部発動してもギリギリ上回るかも。PTに編成するキャラが水多めだったり2回スキル使えるキャラだったりすると、サブでチャージ厳選してHP時計に火力武器で回ったりするので自分の編成で引っ掛かりないか見ながら調整がいいと思う。
なるほど、チャージ厳選頑張るかー
フリーナ二凸引くかすごい迷う。基本的にキャラ増えた方がシアター幽境はクリアしやすいよね?
シアターは数いたほうがクリアしやすいけど幽境は高凸の強キャラ揃えたほうがいいからどっち取るかですね
フリーナを使い続ける上で2凸のメリットは超デカいけど、満足するか後悔するかは人それぞれだからなぁ。
いつかはフリーナ2凸するんですけど今のタイミングではちょっと厳しい(ドゥリン少女復刻S子待ち)のですごい悩むんですよね。
フリーナは七神枠で確実に来年もどこかで復刻されるだろうからタイミングが分からないドゥリン、エスコフィエ優先でいいんじゃないかな
やっぱりそうですよね。ちなみにさっきすり抜けたのでドゥリンS子に備えます(泣)
月サポに聖顕フリーナ夜の歌で育成してんだけど冠会心率とHPどっちがいいと思う?全体熟知バフ14(HP7000分)より会心率30%のほうが期待値高そう?
自分だったら合計の会心率があまりにも低いなら割り切ってHPにするけどそうじゃなければ会心率にするかな
自分だったら月サポ用にするなら非月兆バフ上限のHP60000を優先したいからHP冠かな
具体例サンクス!率:ダメは57:135、2凸込みでHP60000超えは出来るから率冠か。
非月兆バフはスキルか爆発発動してから20秒しか持たないから爆発使ってHP60000になってからスキルみたいにしないと上限バフもらえないからステ画面の時点でHP上げた方がいいと思う。それに月反応はダメバフいらないから元素チャージを削ってHPに回した方がいいんじゃないかな
杯時計HPで53000なんだけど…もしかして低過ぎる???
スキル火力捨てるなら始めからニィロウやシグウィン使った方がマシでは?会心もチャージもダメバフも盛るしか無くね
ニィロウもシグウィンも出なかったんだ。だから代わりにフリーナを水付着兼ヒーラーとして採用してる感じ。
2凸したら水杯ってずっと思ってたけど、いざ今回したら月反応環境で爆発あんま使ってないからどうしよう…ってなってる
サブアタッカー要素も欲しいなら水杯、鍵持たせるならHPの使い分けしかないな
会心爆伸びした劇団HP杯の影響で水杯に延々乗り換えられない当方みたいなのもいるので、結局サブステ次第なところは大きいかなと。月反応なら鍵以外にも非月兆バフもあるので
△のすり抜けでモチ手に入ったけど、やっぱ威力よりチャージ多いほうが使いやすいな。4凸してると変わりそうだけど
結局爆発が本体のキャラだから自分も西風にしてる。ヌヴィ餅みたいなチャージ補助が欲しかった…
ほんとにな。あと無色粒子君つよつよ
まあ餅の使用最低条件は4凸or原チャ170ですし
爆発無くても火力出せる前提で組んでると普段使いの快適度段違いだぞ。4凸あるから爆発も回るけどカットイン面倒だからほとんど爆発打たないし
スキルだけで火力出せる&各々勝手に攻撃してくれるキャラで組んだ全自動原神は本当に捗る。
完凸&餅ありフリーナの時計と杯って元素チャージ/HPとHP/水ダメでどれくらいダメージは変わりますか? 現在元素チャージ/HPで使っているのでもし大幅に変わるのなら厳選し直そうかなと考えています
現在の元チャが何%なのかの情報がないとどれくらい増えるかは分からないな。水元素火力パーティで120-130%、フリーナピン差しで140-150%くらいまで元チャ落とせるんでその分を火力に振れるって感じ
今は元素チャージ160% HP33000で使っています。フリーナが推しでピン刺しもモノハイドロも使うので現状維持でいいですかね……?
そこからだと1割伸びるかくらいだけど、どこでも使い倒すなら多少余分に元チャあったほうが快適に使えるし現状維持でいいと思うね。クリア出来ないものをクリアしたくなった時に聖遺物詰めるのを考えたらいいし、伸び代を残しておいた方がマンネリ化しなくて推し活的にも良いかなと
助かります! 今育ててるキャラの育成が一息ついたら考えるくらいにします ありがとうございます!
フリーナ実装2周年おめでとう!!!!!今日完凸しました!!!!
武器候補に黎明神剣は入ってないの? ほぼシグウィン前提になるとはいえ狼牙は上回る気がするんだけど
過去ログでもちょいちょい話題には挙がるけど、特定の編成に限定されてしまうのは載せにくいからだわね。チャージを確保した上でHP90%以上を維持出来る編成を組めるのであれば悪くはないよ。
七天神像防衛戦(七天神像の回復の下に陣取り、寄ってくる敵を倒しまくるイベント)とかあったらいいのに・・・
2凸かつ元素反応を起こせない編成の場合、サーンドルと船渠剣だったらどっちが強い?武器抜きでチャージ135%、HP43000。
風パ岩パならサーンドルでチャージ盛る。モノハイドロなら船剣でもアリかなぁ。フリーナ自身の火力を求めるなら会心武器が良さそうではある
シアターでヌヴィフリ(開幕+サポート)使ってTUEEEEEってなったわ。2年前の最強編成はいまでもすごい強いね
この前フリーナ引きました。チャスカのバッファーなのですがこの時のチャージは水2キャラ扱いになりますか?ちゃんと200目指すべき?その時持たせるのは楽団と千岩どっちがいいでしょう
①水2〜でチャージが軽減されるのは水キャラが水元素粒子を出してくれるからで、風元素粒子しか出さないチャスカは水キャラ扱いにできない ②チャージはあくまで目安だから、組みたい編成で戦って爆発が回るだけ確保するべきとしか言えない ③チャスカにバフ配りたいなら千岩、フリーナでもダメージ出したいなら劇団
チャスカの水付着弾は水粒子出さないんですね。ありがとうございます。目安は目安ですね。戦いながら探してみます。基本はチャスカでダメージを出すつもりなので千岩がよさそうです。
横からだけど、スキルによる粒子はそのキャラの元素の粒子しか出ない(粒子を出せないキャラもいるけど)。チャスカの攻撃はあくまで元素変化した風元素スキルなので風粒子しか出ない。
補足ありがとうございます。勘違いしてたので助かります!
4凸超えててチャージが足りるのでHP時計・水バフ杯なんですけど、餅武器完凸した場合ってメインオプ弄ったほうが良いですか?武器の効果がダメバフとHP%同量くらいだからあまり気にしなくていい?
劇団、フリーナ爆発バフMAX、固有天賦のサロンメンバーバフ、餅武器の分でダメバフ240%になるけど、HPも花が31%相当、時計で+46%、餅武器で+56%、2凸の超過分で140%で約270%相当。時間経過や水共鳴とか外部からのダメバフで変わるけど、ここまでくるとあんまり気にしないでもよさそう。回復量が少ない編成なら水ダメ、回復量が十分なら味方がピンチの時に出てやばい攻撃顔面受けする役になれるからHP盛っておくのが個人的には良さそうと思う。
数値まで出していただきありがとうございます。フリーナと言えば爆発のダメバフがドッカンなので追加のダメバフの価値低くなりがちな印象でしたが、意外とそうでもないですね。交換候補のHP杯があるわけでもないので、水バフ使っていこうと思います。
フリーナ爆発のテンションってどのタイミングからカウントされますか?例えばカットイン中に白ボのスキルの回復が入ってもカウントされますか?
カットイン終わる瞬間くらいからだから回復入れるならカットイン終わってからじゃないとだめだね
ちょっと前に餅武器すり抜けたんだけど西風フリーナが便利すぎて乗り換えるの迷って持て余し中、フリーナ以外で使いこなせるキャラいるんだろうか
完凸ニィロウ
HPアップ効果は腐るけどフリーナと組むならアルベド、アルハイゼン辺りの攻撃力がいらないスキルアタッカーに持たせられる。 使いこなせるのはアタッカーニィロウくらいかな
静謐の笛ってシロネン+風採用のヌヴィ編成では効果使えないよね?
よし、公儀をフリーナ単体火力で倒せるようになったぜ
ウチはフリシグだけで幽境マスター行けた。黄金だからソロは選択肢に無かった二人だから共鳴入ってなさそうなのが惜しい
今までフリーナの完凸効果は枠圧縮で便利だな〜くらいにしか思ってなかったんだけど今期の螺旋12層後半の強制落下ボスに対して回復しながらシールド割れるのが便利すぎて感動した
え、フリーナ完凸したら物理フリーナできなくなるってこと?
何だそのゴリーラ
ゴーリラの親戚やめてね
うちのゴリーナはゴーリラにも負けてないで
スキル後6発が物理で通せなくなるだけでそれ以降はブツリーナできますぜ
そこに海染四セットがあるじゃろ?
通常4段目のお辞儀モーションとチェス撃破後に流れる締めのBGMを合わせるの好き
幽境エクのスカークパで千岩使おうと思う(1凸無餅)んですけど会心系のステータスは妥協してもいいですか?
火力が足りるならとしか言いようがない。自前の与ダメバフ多いから黄金から変えてもそれなりに火力出すから厳選したくはあるが
劇団掘りつつ廻聖である程度が出るのを粘るかぁ
フリーナをこれからも使っていきたい(メインサブアタサポ限らず)と思っているんですが、モチーフ武器って凸した方がいいですか? 今はフリーナ完凸/モチーフ無凸で武器一覧のうち磐岩結緑と腐食の剣以外は揃っています。 あと他に引いた方がいいキャラがいたら教えていただきたいです。 現在シトラリは1凸ですが次の復刻で2凸する予定です
フリーナの火力をほんの少しでも伸ばしたいのでもなければ武器凸しなくて良い。なんなら新しく武器入手しなくても西風で十分。キャラに関してはフリーナは極論誰とでもある程度組めはするので解答が難しい。シアターや幽境でキャラが足りないとかの話ならそこの板で質問すると良いかと
ぶっちゃけ鍵の方の使用頻度が多いので、餅はご自由にって感じ。一応凍結(スカーク)編成なら鍵の熟知バフが意味ないから餅のほうが優位だったりするけど、幽境とかなら西風にしたほうが良かったりもするので優先ではない。月反応みたいなダメバフ締め出し環境が続くわけでもないし、これからも使っていけると思ってる。相性の良いアタッカー&エスコフィエを高凸で揃えれば大体の幽境は破壊できると思うし、そこら辺の凸と餅揃えたほうがいいかもね?って感じ
みなさんお返事ありがとうございます 今はシアターは月諭モード、幽境はマスタークリアを目指していて一応全部クリア出来ています。 ただ、これからももっと強く出来たらと思ったんですが武器の凸くらいで、ほかに相性のいいキャラがいたらと思ったんですが特にないってことですかね……?
特にないというか、ダメバフ使えるキャラなら全員相性いいと言えるから、アタッカーの数揃えていろんなギミックに対応できるようにするか、特定の強いアタッカーも一緒に完凸してギミック破壊するかのどっちかだと思う。アタッカーのページの編成欄にフリーナ入ってたら相性がいいってことだからそこら辺見て探すといいかな。 自分はスカーク(withエスコフィエ)やチャスカ、ヌヴィレットと一緒によく使う
ちな今そのキャラ一覧なら葉2に追加して召使フリ+α、閑雲フリーナベネットなんかも良いね。ヌヴィにいたっては現状エスコシトラリフリーナが一番DPS出るとか
フリーナC6なら静水R1/鍵R1/西風R5辺りでフリーナ単体としてはもう十分に強い。もちろん武器凸すればさらに伸びはするけど、編成単位での強化としてはコスパは悪い。なので枝2葉2のようにアタッカーを増やすか凸るか、という回答になる。個人的にはそれに加えて、「その強いアタッカーと噛み合うサブアタッカーorサポーター」が候補かな。例えば炎アタッカーをマーヴィカで行く場合ならシロネンが欲しい、とか
ありがとうございます 召使は燃焼溶解(シトラリ/ドゥリン/エミリエ)と合わせてたので蒸発パも試してみようとおもいます! スカークはエスコフィエを持ってるのとスキル天賦アップが気になってるんですが、火力的にはそんなに差はないんでしょうか……?
フリーナとは関係ないけど、その燃焼溶解シトラリ側で溶解してないか……?
たしかにシロネンはいいな。シロネン自体が便利なのと、2凸にHPバフがあるからフリーナの火力も上がる
ダメージかかしを使ってみたらシトラリ側で溶解してましたね…… 今まで深林ナヒーダで使っていたんですが炎デバフを増やしたくてドゥリンに変えました(火力は召使が一番出していました) シロネンもモチーフだけ持っているので次に復刻が来たら引くことにします。 ありがとうございます!
ピーキーな性能だからおすすめするかはともかく、自分は同じくフリ完凸だけど2凸シグウィンと一緒に使うことがめちゃくちゃ多い
ありがとうございます シグウィンは初PUのときにモチーフがすり抜けたのとフォンテーヌキャラなので気になっているんですがやっぱり2凸は水デバフの関係で欲しいですよね……
フリーナパの手軽なヒール役として採用するなら無凸でも十分だけど、フリーナ自身も強く使う相方としてはやっぱ2凸まであった方がいいね
やっぱりそうですよね…… 次の復刻かフォンテーヌ集録祈願が来たら頑張りたいと思います……!!
完凸フリーナで燃焼蒸発しようと思うんだけど、ナヒーダマーヴィカ(2人とも無凸)で下地間に合いますか?他にどんなサポーターが相性いいかも教えてほしいです!
ラウマとシロネンもいいよ。弊ワットはフリーナマーヴィカラウマシロネンで遊んでる。
フリーナ完凸で他低凸ならやっぱHP砂と餅で火力ブッパが一番強いな。今回のデバイスULT、無凸無餅のスカークエスコ甘雨と併せたけどクリアできたの火力装備だけだった。フリーナに粒子渡す手間込みでdps5%~10%変わったからギリ無理な人は火力寄りで試してみるのもあり
デバイスのギミック解除時のエネルギー回復もあって、0エネ環境の中では珍しく餅武器が強く使える仕様になってるしな。もちろん平時に餅武器で爆発回せるようにしてあるのが前提ではあるが
スカークC6R5にしたから絶望的なレベルのダメバフ不足を補うために岩峰持たせるのを真面目に考えている。何なら岩峰R5にしたい。フリーナ自身はC6にしてるから防御時計にしてもいいんだけど、3200に乗るかな…
計算したら防御力460%で3200になるみたいだから、防御時計R5岩峰でも173%だしだいぶキツそう。サブステを無視して華館2セットの時計杯冠を防御、R5岩峰でも319%が限界だから2200+サブステ分までしか伸びないかな
レベル100の花館3部位防御でも防御%だけじゃ最大値に乗らなくて泣いた。防御実数にかけるしかないのか
防御力460%必要というのが間違ってないかな?レベル90時の基礎防御696×4.6=3201になるけどこの4.6(460%)はデフォルトの100%+装備等で360%だから実際にはもう少し達成しやすいはず
結果に-100%するの忘れてた、ごめん。だったら花羽で41%だから防御%で6〜8伸びすれば最大に出来るかな?防御実数値もついでに伸びればもっと厳選が楽になると思う
フリーナ紙装甲かと思ってキャラ一覧で見たら中間くらいだった。ただ、防御で強くなる系のキャラは基礎防御900以上まで行ってフリーナよりも250も基礎防御高いから伸びが全然違うね。
今聖遺物のページを見たら星4の守護の心の2セット効果が華館と同じ防御+30%だから、3部位のメインを防御%にして華館2守護2にしたらサブステ11%で達成できそう 星4はメインの数値が低くなるから3部位は出来るだけ星5で固めたいね
-100%しなきゃいけないのを私もすっかり忘れていた。防御実数が何度か伸びてくれたらレベル90千岩3部位防御で3200乗りそうな雰囲気がある。残りはチャージに回せそうだったからちょっと粘ってみようかしら
まあ別に防御3200に足りないくらいで使ってもダメバフ配れることに変わりはないんだしゆっくり遺物揃えれば良いのでは
スカークのサポ特化なら蒼古の方がいいんじゃないかな?
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完凸千織のためにフリーナ完凸…するか?するのか?
フリーナ完凸の良さってPT圧縮の部分にあるとおもうんだけど、完凸千織のPTってヒーラー枠圧縮して入れたいキャラいる感じ?
2凸シロネン+完凸ゴローのHC組む場合は回復足りないらしいので完凸フリーナ欲しい ただゴローout炎水氷雷inで使ってて火力十分なので今更HC組むかは悩み中
フリーナ2凸したんだけど、①時計チャージで武器が無凸狼牙か、②時計hpで武器完凸サーンドルならどっちがいい?ちなみに②の場合の2凸テンションmaxのフリーナのhpは約65000です
2だけど自分ならHPで西風剣を推す
狼牙はスキルが当たるまで表で待ってないと会心率UPしないしローテ途中で切れちゃうから、期待値で見ると狼牙完凸なら上回るけどそれでも②の構成とそれほど差がつかなそう。狼牙無凸だと②の方が狼牙効果全部発動してもギリギリ上回るかも。PTに編成するキャラが水多めだったり2回スキル使えるキャラだったりすると、サブでチャージ厳選してHP時計に火力武器で回ったりするので自分の編成で引っ掛かりないか見ながら調整がいいと思う。
なるほど、チャージ厳選頑張るかー
フリーナ二凸引くかすごい迷う。基本的にキャラ増えた方がシアター幽境はクリアしやすいよね?
シアターは数いたほうがクリアしやすいけど幽境は高凸の強キャラ揃えたほうがいいからどっち取るかですね
フリーナを使い続ける上で2凸のメリットは超デカいけど、満足するか後悔するかは人それぞれだからなぁ。
いつかはフリーナ2凸するんですけど今のタイミングではちょっと厳しい(ドゥリン少女復刻S子待ち)のですごい悩むんですよね。
フリーナは七神枠で確実に来年もどこかで復刻されるだろうからタイミングが分からないドゥリン、エスコフィエ優先でいいんじゃないかな
やっぱりそうですよね。ちなみにさっきすり抜けたのでドゥリンS子に備えます(泣)
月サポに聖顕フリーナ夜の歌で育成してんだけど冠会心率とHPどっちがいいと思う?全体熟知バフ14(HP7000分)より会心率30%のほうが期待値高そう?
自分だったら合計の会心率があまりにも低いなら割り切ってHPにするけどそうじゃなければ会心率にするかな
自分だったら月サポ用にするなら非月兆バフ上限のHP60000を優先したいからHP冠かな
具体例サンクス!率:ダメは57:135、2凸込みでHP60000超えは出来るから率冠か。
非月兆バフはスキルか爆発発動してから20秒しか持たないから爆発使ってHP60000になってからスキルみたいにしないと上限バフもらえないからステ画面の時点でHP上げた方がいいと思う。それに月反応はダメバフいらないから元素チャージを削ってHPに回した方がいいんじゃないかな
杯時計HPで53000なんだけど…もしかして低過ぎる???
スキル火力捨てるなら始めからニィロウやシグウィン使った方がマシでは?会心もチャージもダメバフも盛るしか無くね
ニィロウもシグウィンも出なかったんだ。だから代わりにフリーナを水付着兼ヒーラーとして採用してる感じ。
2凸したら水杯ってずっと思ってたけど、いざ今回したら月反応環境で爆発あんま使ってないからどうしよう…ってなってる
サブアタッカー要素も欲しいなら水杯、鍵持たせるならHPの使い分けしかないな
会心爆伸びした劇団HP杯の影響で水杯に延々乗り換えられない当方みたいなのもいるので、結局サブステ次第なところは大きいかなと。月反応なら鍵以外にも非月兆バフもあるので
△のすり抜けでモチ手に入ったけど、やっぱ威力よりチャージ多いほうが使いやすいな。4凸してると変わりそうだけど
結局爆発が本体のキャラだから自分も西風にしてる。ヌヴィ餅みたいなチャージ補助が欲しかった…
ほんとにな。あと無色粒子君つよつよ
まあ餅の使用最低条件は4凸or原チャ170ですし
爆発無くても火力出せる前提で組んでると普段使いの快適度段違いだぞ。4凸あるから爆発も回るけどカットイン面倒だからほとんど爆発打たないし
スキルだけで火力出せる&各々勝手に攻撃してくれるキャラで組んだ全自動原神は本当に捗る。
完凸&餅ありフリーナの時計と杯って元素チャージ/HPとHP/水ダメでどれくらいダメージは変わりますか? 現在元素チャージ/HPで使っているのでもし大幅に変わるのなら厳選し直そうかなと考えています
現在の元チャが何%なのかの情報がないとどれくらい増えるかは分からないな。水元素火力パーティで120-130%、フリーナピン差しで140-150%くらいまで元チャ落とせるんでその分を火力に振れるって感じ
今は元素チャージ160% HP33000で使っています。フリーナが推しでピン刺しもモノハイドロも使うので現状維持でいいですかね……?
そこからだと1割伸びるかくらいだけど、どこでも使い倒すなら多少余分に元チャあったほうが快適に使えるし現状維持でいいと思うね。クリア出来ないものをクリアしたくなった時に聖遺物詰めるのを考えたらいいし、伸び代を残しておいた方がマンネリ化しなくて推し活的にも良いかなと
助かります! 今育ててるキャラの育成が一息ついたら考えるくらいにします ありがとうございます!
フリーナ実装2周年おめでとう!!!!!今日完凸しました!!!!
武器候補に黎明神剣は入ってないの? ほぼシグウィン前提になるとはいえ狼牙は上回る気がするんだけど
過去ログでもちょいちょい話題には挙がるけど、特定の編成に限定されてしまうのは載せにくいからだわね。チャージを確保した上でHP90%以上を維持出来る編成を組めるのであれば悪くはないよ。
七天神像防衛戦(七天神像の回復の下に陣取り、寄ってくる敵を倒しまくるイベント)とかあったらいいのに・・・
2凸かつ元素反応を起こせない編成の場合、サーンドルと船渠剣だったらどっちが強い?武器抜きでチャージ135%、HP43000。
風パ岩パならサーンドルでチャージ盛る。モノハイドロなら船剣でもアリかなぁ。フリーナ自身の火力を求めるなら会心武器が良さそうではある
シアターでヌヴィフリ(開幕+サポート)使ってTUEEEEEってなったわ。2年前の最強編成はいまでもすごい強いね
この前フリーナ引きました。チャスカのバッファーなのですがこの時のチャージは水2キャラ扱いになりますか?ちゃんと200目指すべき?その時持たせるのは楽団と千岩どっちがいいでしょう
①水2〜でチャージが軽減されるのは水キャラが水元素粒子を出してくれるからで、風元素粒子しか出さないチャスカは水キャラ扱いにできない
②チャージはあくまで目安だから、組みたい編成で戦って爆発が回るだけ確保するべきとしか言えない
③チャスカにバフ配りたいなら千岩、フリーナでもダメージ出したいなら劇団
チャスカの水付着弾は水粒子出さないんですね。ありがとうございます。目安は目安ですね。戦いながら探してみます。基本はチャスカでダメージを出すつもりなので千岩がよさそうです。
横からだけど、スキルによる粒子はそのキャラの元素の粒子しか出ない(粒子を出せないキャラもいるけど)。チャスカの攻撃はあくまで元素変化した風元素スキルなので風粒子しか出ない。
補足ありがとうございます。勘違いしてたので助かります!
4凸超えててチャージが足りるのでHP時計・水バフ杯なんですけど、餅武器完凸した場合ってメインオプ弄ったほうが良いですか?武器の効果がダメバフとHP%同量くらいだからあまり気にしなくていい?
劇団、フリーナ爆発バフMAX、固有天賦のサロンメンバーバフ、餅武器の分でダメバフ240%になるけど、HPも花が31%相当、時計で+46%、餅武器で+56%、2凸の超過分で140%で約270%相当。時間経過や水共鳴とか外部からのダメバフで変わるけど、ここまでくるとあんまり気にしないでもよさそう。回復量が少ない編成なら水ダメ、回復量が十分なら味方がピンチの時に出てやばい攻撃顔面受けする役になれるからHP盛っておくのが個人的には良さそうと思う。
数値まで出していただきありがとうございます。フリーナと言えば爆発のダメバフがドッカンなので追加のダメバフの価値低くなりがちな印象でしたが、意外とそうでもないですね。交換候補のHP杯があるわけでもないので、水バフ使っていこうと思います。
フリーナ爆発のテンションってどのタイミングからカウントされますか?例えばカットイン中に白ボのスキルの回復が入ってもカウントされますか?
カットイン終わる瞬間くらいからだから回復入れるならカットイン終わってからじゃないとだめだね
ちょっと前に餅武器すり抜けたんだけど西風フリーナが便利すぎて乗り換えるの迷って持て余し中、フリーナ以外で使いこなせるキャラいるんだろうか
完凸ニィロウ
HPアップ効果は腐るけどフリーナと組むならアルベド、アルハイゼン辺りの攻撃力がいらないスキルアタッカーに持たせられる。 使いこなせるのはアタッカーニィロウくらいかな
静謐の笛ってシロネン+風採用のヌヴィ編成では効果使えないよね?
よし、公儀をフリーナ単体火力で倒せるようになったぜ
ウチはフリシグだけで幽境マスター行けた。黄金だからソロは選択肢に無かった二人だから共鳴入ってなさそうなのが惜しい
今までフリーナの完凸効果は枠圧縮で便利だな〜くらいにしか思ってなかったんだけど今期の螺旋12層後半の強制落下ボスに対して回復しながらシールド割れるのが便利すぎて感動した
え、フリーナ完凸したら物理フリーナできなくなるってこと?
何だそのゴリーラ
ゴーリラの親戚やめてね
うちのゴリーナはゴーリラにも負けてないで
スキル後6発が物理で通せなくなるだけでそれ以降はブツリーナできますぜ
そこに海染四セットがあるじゃろ?
通常4段目のお辞儀モーションとチェス撃破後に流れる締めのBGMを合わせるの好き
幽境エクのスカークパで千岩使おうと思う(1凸無餅)んですけど会心系のステータスは妥協してもいいですか?
火力が足りるならとしか言いようがない。自前の与ダメバフ多いから黄金から変えてもそれなりに火力出すから厳選したくはあるが
劇団掘りつつ廻聖である程度が出るのを粘るかぁ
フリーナをこれからも使っていきたい(メインサブアタサポ限らず)と思っているんですが、モチーフ武器って凸した方がいいですか? 今はフリーナ完凸/モチーフ無凸で武器一覧のうち磐岩結緑と腐食の剣以外は揃っています。 あと他に引いた方がいいキャラがいたら教えていただきたいです。 現在シトラリは1凸ですが次の復刻で2凸する予定です

フリーナの火力をほんの少しでも伸ばしたいのでもなければ武器凸しなくて良い。なんなら新しく武器入手しなくても西風で十分。キャラに関してはフリーナは極論誰とでもある程度組めはするので解答が難しい。シアターや幽境でキャラが足りないとかの話ならそこの板で質問すると良いかと
ぶっちゃけ鍵の方の使用頻度が多いので、餅はご自由にって感じ。一応凍結(スカーク)編成なら鍵の熟知バフが意味ないから餅のほうが優位だったりするけど、幽境とかなら西風にしたほうが良かったりもするので優先ではない。月反応みたいなダメバフ締め出し環境が続くわけでもないし、これからも使っていけると思ってる。相性の良いアタッカー&エスコフィエを高凸で揃えれば大体の幽境は破壊できると思うし、そこら辺の凸と餅揃えたほうがいいかもね?って感じ
みなさんお返事ありがとうございます 今はシアターは月諭モード、幽境はマスタークリアを目指していて一応全部クリア出来ています。 ただ、これからももっと強く出来たらと思ったんですが武器の凸くらいで、ほかに相性のいいキャラがいたらと思ったんですが特にないってことですかね……?
特にないというか、ダメバフ使えるキャラなら全員相性いいと言えるから、アタッカーの数揃えていろんなギミックに対応できるようにするか、特定の強いアタッカーも一緒に完凸してギミック破壊するかのどっちかだと思う。アタッカーのページの編成欄にフリーナ入ってたら相性がいいってことだからそこら辺見て探すといいかな。
自分はスカーク(withエスコフィエ)やチャスカ、ヌヴィレットと一緒によく使う
ちな今そのキャラ一覧なら葉2に追加して召使フリ+α、閑雲フリーナベネットなんかも良いね。ヌヴィにいたっては現状エスコシトラリフリーナが一番DPS出るとか
フリーナC6なら静水R1/鍵R1/西風R5辺りでフリーナ単体としてはもう十分に強い。もちろん武器凸すればさらに伸びはするけど、編成単位での強化としてはコスパは悪い。なので枝2葉2のようにアタッカーを増やすか凸るか、という回答になる。個人的にはそれに加えて、「その強いアタッカーと噛み合うサブアタッカーorサポーター」が候補かな。例えば炎アタッカーをマーヴィカで行く場合ならシロネンが欲しい、とか
ありがとうございます 召使は燃焼溶解(シトラリ/ドゥリン/エミリエ)と合わせてたので蒸発パも試してみようとおもいます! スカークはエスコフィエを持ってるのとスキル天賦アップが気になってるんですが、火力的にはそんなに差はないんでしょうか……?
フリーナとは関係ないけど、その燃焼溶解シトラリ側で溶解してないか……?
たしかにシロネンはいいな。シロネン自体が便利なのと、2凸にHPバフがあるからフリーナの火力も上がる
ダメージかかしを使ってみたらシトラリ側で溶解してましたね…… 今まで深林ナヒーダで使っていたんですが炎デバフを増やしたくてドゥリンに変えました(火力は召使が一番出していました)
シロネンもモチーフだけ持っているので次に復刻が来たら引くことにします。 ありがとうございます!
ピーキーな性能だからおすすめするかはともかく、自分は同じくフリ完凸だけど2凸シグウィンと一緒に使うことがめちゃくちゃ多い
ありがとうございます シグウィンは初PUのときにモチーフがすり抜けたのとフォンテーヌキャラなので気になっているんですがやっぱり2凸は水デバフの関係で欲しいですよね……
フリーナパの手軽なヒール役として採用するなら無凸でも十分だけど、フリーナ自身も強く使う相方としてはやっぱ2凸まであった方がいいね
やっぱりそうですよね…… 次の復刻かフォンテーヌ集録祈願が来たら頑張りたいと思います……!!
完凸フリーナで燃焼蒸発しようと思うんだけど、ナヒーダマーヴィカ(2人とも無凸)で下地間に合いますか?他にどんなサポーターが相性いいかも教えてほしいです!
ラウマとシロネンもいいよ。弊ワットはフリーナマーヴィカラウマシロネンで遊んでる。
フリーナ完凸で他低凸ならやっぱHP砂と餅で火力ブッパが一番強いな。今回のデバイスULT、無凸無餅のスカークエスコ甘雨と併せたけどクリアできたの火力装備だけだった。フリーナに粒子渡す手間込みでdps5%~10%変わったからギリ無理な人は火力寄りで試してみるのもあり
デバイスのギミック解除時のエネルギー回復もあって、0エネ環境の中では珍しく餅武器が強く使える仕様になってるしな。もちろん平時に餅武器で爆発回せるようにしてあるのが前提ではあるが
スカークC6R5にしたから絶望的なレベルのダメバフ不足を補うために岩峰持たせるのを真面目に考えている。何なら岩峰R5にしたい。フリーナ自身はC6にしてるから防御時計にしてもいいんだけど、3200に乗るかな…
計算したら防御力460%で3200になるみたいだから、防御時計R5岩峰でも173%だしだいぶキツそう。サブステを無視して華館2セットの時計杯冠を防御、R5岩峰でも319%が限界だから2200+サブステ分までしか伸びないかな
レベル100の花館3部位防御でも防御%だけじゃ最大値に乗らなくて泣いた。防御実数にかけるしかないのか
防御力460%必要というのが間違ってないかな?レベル90時の基礎防御696×4.6=3201になるけどこの4.6(460%)はデフォルトの100%+装備等で360%だから実際にはもう少し達成しやすいはず
結果に-100%するの忘れてた、ごめん。だったら花羽で41%だから防御%で6〜8伸びすれば最大に出来るかな?防御実数値もついでに伸びればもっと厳選が楽になると思う
フリーナ紙装甲かと思ってキャラ一覧で見たら中間くらいだった。ただ、防御で強くなる系のキャラは基礎防御900以上まで行ってフリーナよりも250も基礎防御高いから伸びが全然違うね。
今聖遺物のページを見たら星4の守護の心の2セット効果が華館と同じ防御+30%だから、3部位のメインを防御%にして華館2守護2にしたらサブステ11%で達成できそう 星4はメインの数値が低くなるから3部位は出来るだけ星5で固めたいね
-100%しなきゃいけないのを私もすっかり忘れていた。防御実数が何度か伸びてくれたらレベル90千岩3部位防御で3200乗りそうな雰囲気がある。残りはチャージに回せそうだったからちょっと粘ってみようかしら
まあ別に防御3200に足りないくらいで使ってもダメバフ配れることに変わりはないんだしゆっくり遺物揃えれば良いのでは
スカークのサポ特化なら蒼古の方がいいんじゃないかな?