フリーナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
初の完凸をフリーナに捧げたよ。これからもよろしくね
今回で1凸出来たのですが引き続き2凸するか餅を引くか迷っています どちらがいいでしょうか?
圧倒的に2凸。自分はまだできてないけど原神やり込んでる友達いわく世界変わるレベルらしい。単体ヒーラーでテンションマックスになるから編成の自由度が一気にあがるとのこと。餅は……引いてもいいけどあまり汎用性がないような気がする。だけど見た目だけはまじでいいからビジュ重視ならあり。もしくは(あまりおすすめはしないけど)ネフェル引いてるならネフェル餅を回しつつすり抜けでフリーナ餅を狙うのもありっちゃありかもしれない
4凸してチャージ緩和するとこまで行かないと餅の旨みが引き出されないからなあ。なんなら4凸以上でも幽境とかの0エネ環境では普通に西風剣を握るんで餅はおまけ程度で考えるのがいい
間違いなくこれ。
諸事情で5凸まで進めたんだけど4凸以降のフリーナって水1静水流転でもチャージ160%あればなんとかなるかな?
一週間ほど前から本格的に動き始めた初心者です、ガチャについて迷っているためお訊きしたいです。無凸餅スカークをメインとしたパーティを考えているのですが、今回のガチャで行秋を確保する前にフリーナが来てしまいました。この状態のとき、①このまま行秋目当てで引き続きキャラガチャを回すのはありか②キャラガチャを回す場合、使い勝手UPのフリーナ1凸か、2パーティなどの未来を考えたネフェルか③フリーナを完全サポーターとした場合、武器は清水流転か西風剣どちらが良いか。 引き続きガチャを引く場合100連くらいを目途としています。 (スカークのときにキャラ餅だけ確保して離れていました、スタレやゼンゼロなどは結構やっているため、ホヨバ系の基本システムは大体理解しています)
①星4一点狙いは沼すぎるからほしい星5キャラのついでくらいに考えた方がいい ②その段階ならラウマ、アイノもいないのと初心者で2PT目が欲しくなるのは螺旋後半くらいだからまだ考えなくていいと思うので、初動からバフを配れる1凸の方が良さそう ③静水流転はサポーターよりもサブアタッカー軸を強化する武器なので西風剣のままでいいよ とりあえず全体を見て欲しい星5キャラがいるならちょっと止まった方がいいと思います。あと2月になったら海灯祭が始まるのでそこで行秋を選べるのと、ごく稀に恒常ガチャから出てくる時もあるから星4一点狙いはちょっと考えた方がいいかな
回答ありがとうございます!やはり☆4はついでくらいに考えたほうがいいんですね。とりあえずは一旦待ってみてストーリーや探索とかしながら、始めたてなりにいろいろ試行錯誤するのも楽しんでみようと思います。本当にありがとうございました!
なんなら行秋はスターライト交換のほうで重ねることもできる。まぁ1年で2体だから長い目で見ることになるけど
行秋のスターライト交換は3月と9月だから終わったばかりなんだよねえ
今回ようやく完凸したけど回復効果すげぇ便利だなこれ…今までヒーラー入れとけば問題ないやろと思ってたけどオススメされてた理由理解したわ
弊ワットも今回完凸でわからされちゃった… ぅゎ 水神 っょぃ
次はシトラリを完凸してみな、フリーナが舞うだけで精鋭する溶けて行く
ベネットの脳筋攻撃力加算や高凸フリーナの脳筋ダメバフがあればどんなキャラもバ火力を出せると思ったら、ネフェル・ラウマ月開花パーティではダメージが伸びない…
月開花は攻撃力もダメバフもいらないからね
ネフェルPTで何もバフ入らないけど、水付着が便利過ぎて使ってる。バフと回復は深林白朮。めっちゃ快適
聖顕もってたらネフェルにも役割持てるけどね…
フリーナ無凸かエスコフィエ無凸ならどっちがいいですか?もしくは他のキャラのサポートキャラまで待ったほうがいいでしょうか?フリーナは無凸だとバッファーよりもサブアタッカー寄りになると聞いたので…。神里兄妹を強くしたいです
正直フリーナとエスコフィエは無凸でも相性がいいから引けるならどっちもほしい どっちか一人しか引けないなら全体ヒーラーがいるなら無凸フリーナ、いなくて水氷染めが出来るなら無凸エスコフィエでいい気がする
兄なら圧倒的にフリーナ。妹なら結構悩むけどそれでも耐性ダウンとかは風キャラで何とでもなるからフリーナかな。
お二人共ありがとうございます。フリーナ引きます!
世間様「豊穣開花PTにフリーナいれるぜ!強いぜ!」と「爆発バフは豊穣開花にはのらないから編成しないほうがいいぜ!」の二つ意見があって正解がわからないよぉ……
豊穣開花みたいな固定ダメージ系(キャラレベルと熟知の量でダメージが決まるやつ)にはダメバフが乗らないけど継続して水付着出来るのが強いから入れると強いけど他に編成したいキャラがいるならそれを抜くほどじゃないって感じだね
裏から水付けたいなら行秋でいいじゃん感ある 中断耐性にダメージ軽減(豊穣の核は軽減できない)と微回復まであるし
普通の豊穣開花ってナヒ白朮どちらにしても表に居ないとバフ受け取れないから、わざわざフリーナ入れるメリットあんまないのよね。下地&バフ用の草2とニィロウ+表で殴る水ドライバーが理想系。しいていえばカーヴェやラウマを表に殴る場合ぐらいかな…そんでも行秋で良くねとは思うが。
ニィロウ無凸、ナヒーダ無凸、行秋完凸、ヨォーヨ1凸 で十分戦えるかしら
豊穣開花も対象キャラ多いから、何がしたいのかとかに依るかと…
なにがしたいかによる、了解です!助かります!フリーナ関係ない話題になってきてしまったので、ちょっと自分で調べて模索してみます!みんなありがとう!
・付着するだけじゃなくてサロンメンバー自体がそこそこダメージ出す・自動で攻撃する の2点の特徴がなかなか効いてきて、それを活かすと快適
あと、頻度は高くないけど範囲付着もある
ニロフリ豊穣は核ダメにバフが乗らないよりも核破裂とサロメンという2つの自傷が合わさるのが嫌。実際別編成でフリーナ運用してると残HP半分になってるのをよく見かけるし俺にはその組み合わせは使いこなせないと思うわ。合わせてる人も見かけるけど実際使いこなせてるあたりそういう人は原神上手い人だと思うよ、あるいはフリ完凸してるか
豊穣開花パの理論上の最適パにはフリーナ入るけど、フリーナ自体の性能は豊穣開花と相性がいいわけではないって話ですね
相性が噛み合ってなくても、完全に噛み合ってるキャラより火力出るケースはあるからな。相性は大事だけど囚われてはいけない
今回ようやくフリーナ様ゲットして、シアターに突っ込んだら「暴君・金焔のクク竜」に特攻やったんね。
サロンメンバーが天敵だもんな
完凸千織のためにフリーナ完凸…するか?するのか?
フリーナ完凸の良さってPT圧縮の部分にあるとおもうんだけど、完凸千織のPTってヒーラー枠圧縮して入れたいキャラいる感じ?
2凸シロネン+完凸ゴローのHC組む場合は回復足りないらしいので完凸フリーナ欲しい ただゴローout炎水氷雷inで使ってて火力十分なので今更HC組むかは悩み中
フリーナ2凸したんだけど、①時計チャージで武器が無凸狼牙か、②時計hpで武器完凸サーンドルならどっちがいい?ちなみに②の場合の2凸テンションmaxのフリーナのhpは約65000です
2だけど自分ならHPで西風剣を推す
狼牙はスキルが当たるまで表で待ってないと会心率UPしないしローテ途中で切れちゃうから、期待値で見ると狼牙完凸なら上回るけどそれでも②の構成とそれほど差がつかなそう。狼牙無凸だと②の方が狼牙効果全部発動してもギリギリ上回るかも。PTに編成するキャラが水多めだったり2回スキル使えるキャラだったりすると、サブでチャージ厳選してHP時計に火力武器で回ったりするので自分の編成で引っ掛かりないか見ながら調整がいいと思う。
なるほど、チャージ厳選頑張るかー
フリーナ二凸引くかすごい迷う。基本的にキャラ増えた方がシアター幽境はクリアしやすいよね?
シアターは数いたほうがクリアしやすいけど幽境は高凸の強キャラ揃えたほうがいいからどっち取るかですね
フリーナを使い続ける上で2凸のメリットは超デカいけど、満足するか後悔するかは人それぞれだからなぁ。
いつかはフリーナ2凸するんですけど今のタイミングではちょっと厳しい(ドゥリン少女復刻S子待ち)のですごい悩むんですよね。
フリーナは七神枠で確実に来年もどこかで復刻されるだろうからタイミングが分からないドゥリン、エスコフィエ優先でいいんじゃないかな
やっぱりそうですよね。ちなみにさっきすり抜けたのでドゥリンS子に備えます(泣)
月サポに聖顕フリーナ夜の歌で育成してんだけど冠会心率とHPどっちがいいと思う?全体熟知バフ14(HP7000分)より会心率30%のほうが期待値高そう?
自分だったら合計の会心率があまりにも低いなら割り切ってHPにするけどそうじゃなければ会心率にするかな
自分だったら月サポ用にするなら非月兆バフ上限のHP60000を優先したいからHP冠かな
具体例サンクス!率:ダメは57:135、2凸込みでHP60000超えは出来るから率冠か。
非月兆バフはスキルか爆発発動してから20秒しか持たないから爆発使ってHP60000になってからスキルみたいにしないと上限バフもらえないからステ画面の時点でHP上げた方がいいと思う。それに月反応はダメバフいらないから元素チャージを削ってHPに回した方がいいんじゃないかな
杯時計HPで53000なんだけど…もしかして低過ぎる???
スキル火力捨てるなら始めからニィロウやシグウィン使った方がマシでは?会心もチャージもダメバフも盛るしか無くね
ニィロウもシグウィンも出なかったんだ。だから代わりにフリーナを水付着兼ヒーラーとして採用してる感じ。
2凸したら水杯ってずっと思ってたけど、いざ今回したら月反応環境で爆発あんま使ってないからどうしよう…ってなってる
サブアタッカー要素も欲しいなら水杯、鍵持たせるならHPの使い分けしかないな
会心爆伸びした劇団HP杯の影響で水杯に延々乗り換えられない当方みたいなのもいるので、結局サブステ次第なところは大きいかなと。月反応なら鍵以外にも非月兆バフもあるので
△のすり抜けでモチ手に入ったけど、やっぱ威力よりチャージ多いほうが使いやすいな。4凸してると変わりそうだけど
結局爆発が本体のキャラだから自分も西風にしてる。ヌヴィ餅みたいなチャージ補助が欲しかった…
ほんとにな。あと無色粒子君つよつよ
まあ餅の使用最低条件は4凸or原チャ170ですし
爆発無くても火力出せる前提で組んでると普段使いの快適度段違いだぞ。4凸あるから爆発も回るけどカットイン面倒だからほとんど爆発打たないし
スキルだけで火力出せる&各々勝手に攻撃してくれるキャラで組んだ全自動原神は本当に捗る。
完凸&餅ありフリーナの時計と杯って元素チャージ/HPとHP/水ダメでどれくらいダメージは変わりますか? 現在元素チャージ/HPで使っているのでもし大幅に変わるのなら厳選し直そうかなと考えています
現在の元チャが何%なのかの情報がないとどれくらい増えるかは分からないな。水元素火力パーティで120-130%、フリーナピン差しで140-150%くらいまで元チャ落とせるんでその分を火力に振れるって感じ
今は元素チャージ160% HP33000で使っています。フリーナが推しでピン刺しもモノハイドロも使うので現状維持でいいですかね……?
そこからだと1割伸びるかくらいだけど、どこでも使い倒すなら多少余分に元チャあったほうが快適に使えるし現状維持でいいと思うね。クリア出来ないものをクリアしたくなった時に聖遺物詰めるのを考えたらいいし、伸び代を残しておいた方がマンネリ化しなくて推し活的にも良いかなと
助かります! 今育ててるキャラの育成が一息ついたら考えるくらいにします ありがとうございます!
フリーナ実装2周年おめでとう!!!!!今日完凸しました!!!!
武器候補に黎明神剣は入ってないの? ほぼシグウィン前提になるとはいえ狼牙は上回る気がするんだけど
過去ログでもちょいちょい話題には挙がるけど、特定の編成に限定されてしまうのは載せにくいからだわね。チャージを確保した上でHP90%以上を維持出来る編成を組めるのであれば悪くはないよ。
七天神像防衛戦(七天神像の回復の下に陣取り、寄ってくる敵を倒しまくるイベント)とかあったらいいのに・・・
2凸かつ元素反応を起こせない編成の場合、サーンドルと船渠剣だったらどっちが強い?武器抜きでチャージ135%、HP43000。
風パ岩パならサーンドルでチャージ盛る。モノハイドロなら船剣でもアリかなぁ。フリーナ自身の火力を求めるなら会心武器が良さそうではある
シアターでヌヴィフリ(開幕+サポート)使ってTUEEEEEってなったわ。2年前の最強編成はいまでもすごい強いね
この前フリーナ引きました。チャスカのバッファーなのですがこの時のチャージは水2キャラ扱いになりますか?ちゃんと200目指すべき?その時持たせるのは楽団と千岩どっちがいいでしょう
①水2〜でチャージが軽減されるのは水キャラが水元素粒子を出してくれるからで、風元素粒子しか出さないチャスカは水キャラ扱いにできない ②チャージはあくまで目安だから、組みたい編成で戦って爆発が回るだけ確保するべきとしか言えない ③チャスカにバフ配りたいなら千岩、フリーナでもダメージ出したいなら劇団
チャスカの水付着弾は水粒子出さないんですね。ありがとうございます。目安は目安ですね。戦いながら探してみます。基本はチャスカでダメージを出すつもりなので千岩がよさそうです。
横からだけど、スキルによる粒子はそのキャラの元素の粒子しか出ない(粒子を出せないキャラもいるけど)。チャスカの攻撃はあくまで元素変化した風元素スキルなので風粒子しか出ない。
補足ありがとうございます。勘違いしてたので助かります!
4凸超えててチャージが足りるのでHP時計・水バフ杯なんですけど、餅武器完凸した場合ってメインオプ弄ったほうが良いですか?武器の効果がダメバフとHP%同量くらいだからあまり気にしなくていい?
劇団、フリーナ爆発バフMAX、固有天賦のサロンメンバーバフ、餅武器の分でダメバフ240%になるけど、HPも花が31%相当、時計で+46%、餅武器で+56%、2凸の超過分で140%で約270%相当。時間経過や水共鳴とか外部からのダメバフで変わるけど、ここまでくるとあんまり気にしないでもよさそう。回復量が少ない編成なら水ダメ、回復量が十分なら味方がピンチの時に出てやばい攻撃顔面受けする役になれるからHP盛っておくのが個人的には良さそうと思う。
数値まで出していただきありがとうございます。フリーナと言えば爆発のダメバフがドッカンなので追加のダメバフの価値低くなりがちな印象でしたが、意外とそうでもないですね。交換候補のHP杯があるわけでもないので、水バフ使っていこうと思います。
フリーナ爆発のテンションってどのタイミングからカウントされますか?例えばカットイン中に白ボのスキルの回復が入ってもカウントされますか?
カットイン終わる瞬間くらいからだから回復入れるならカットイン終わってからじゃないとだめだね
ちょっと前に餅武器すり抜けたんだけど西風フリーナが便利すぎて乗り換えるの迷って持て余し中、フリーナ以外で使いこなせるキャラいるんだろうか
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初の完凸をフリーナに捧げたよ。これからもよろしくね
今回で1凸出来たのですが引き続き2凸するか餅を引くか迷っています どちらがいいでしょうか?
圧倒的に2凸。自分はまだできてないけど原神やり込んでる友達いわく世界変わるレベルらしい。単体ヒーラーでテンションマックスになるから編成の自由度が一気にあがるとのこと。餅は……引いてもいいけどあまり汎用性がないような気がする。だけど見た目だけはまじでいいからビジュ重視ならあり。もしくは(あまりおすすめはしないけど)ネフェル引いてるならネフェル餅を回しつつすり抜けでフリーナ餅を狙うのもありっちゃありかもしれない
4凸してチャージ緩和するとこまで行かないと餅の旨みが引き出されないからなあ。なんなら4凸以上でも幽境とかの0エネ環境では普通に西風剣を握るんで餅はおまけ程度で考えるのがいい
間違いなくこれ。
諸事情で5凸まで進めたんだけど4凸以降のフリーナって水1静水流転でもチャージ160%あればなんとかなるかな?
一週間ほど前から本格的に動き始めた初心者です、ガチャについて迷っているためお訊きしたいです。無凸餅スカークをメインとしたパーティを考えているのですが、今回のガチャで行秋を確保する前にフリーナが来てしまいました。この状態のとき、①このまま行秋目当てで引き続きキャラガチャを回すのはありか②キャラガチャを回す場合、使い勝手UPのフリーナ1凸か、2パーティなどの未来を考えたネフェルか③フリーナを完全サポーターとした場合、武器は清水流転か西風剣どちらが良いか。 引き続きガチャを引く場合100連くらいを目途としています。 (スカークのときにキャラ餅だけ確保して離れていました、スタレやゼンゼロなどは結構やっているため、ホヨバ系の基本システムは大体理解しています)
①星4一点狙いは沼すぎるからほしい星5キャラのついでくらいに考えた方がいい ②その段階ならラウマ、アイノもいないのと初心者で2PT目が欲しくなるのは螺旋後半くらいだからまだ考えなくていいと思うので、初動からバフを配れる1凸の方が良さそう ③静水流転はサポーターよりもサブアタッカー軸を強化する武器なので西風剣のままでいいよ とりあえず全体を見て欲しい星5キャラがいるならちょっと止まった方がいいと思います。あと2月になったら海灯祭が始まるのでそこで行秋を選べるのと、ごく稀に恒常ガチャから出てくる時もあるから星4一点狙いはちょっと考えた方がいいかな
回答ありがとうございます!やはり☆4はついでくらいに考えたほうがいいんですね。とりあえずは一旦待ってみてストーリーや探索とかしながら、始めたてなりにいろいろ試行錯誤するのも楽しんでみようと思います。本当にありがとうございました!
なんなら行秋はスターライト交換のほうで重ねることもできる。まぁ1年で2体だから長い目で見ることになるけど
行秋のスターライト交換は3月と9月だから終わったばかりなんだよねえ
今回ようやく完凸したけど回復効果すげぇ便利だなこれ…今までヒーラー入れとけば問題ないやろと思ってたけどオススメされてた理由理解したわ
弊ワットも今回完凸でわからされちゃった… ぅゎ 水神 っょぃ
次はシトラリを完凸してみな、フリーナが舞うだけで精鋭する溶けて行く
ベネットの脳筋攻撃力加算や高凸フリーナの脳筋ダメバフがあればどんなキャラもバ火力を出せると思ったら、ネフェル・ラウマ月開花パーティではダメージが伸びない…
月開花は攻撃力もダメバフもいらないからね
ネフェルPTで何もバフ入らないけど、水付着が便利過ぎて使ってる。バフと回復は深林白朮。めっちゃ快適
聖顕もってたらネフェルにも役割持てるけどね…
フリーナ無凸かエスコフィエ無凸ならどっちがいいですか?もしくは他のキャラのサポートキャラまで待ったほうがいいでしょうか?フリーナは無凸だとバッファーよりもサブアタッカー寄りになると聞いたので…。神里兄妹を強くしたいです
正直フリーナとエスコフィエは無凸でも相性がいいから引けるならどっちもほしい どっちか一人しか引けないなら全体ヒーラーがいるなら無凸フリーナ、いなくて水氷染めが出来るなら無凸エスコフィエでいい気がする
兄なら圧倒的にフリーナ。妹なら結構悩むけどそれでも耐性ダウンとかは風キャラで何とでもなるからフリーナかな。
お二人共ありがとうございます。フリーナ引きます!
世間様「豊穣開花PTにフリーナいれるぜ!強いぜ!」と「爆発バフは豊穣開花にはのらないから編成しないほうがいいぜ!」の二つ意見があって正解がわからないよぉ……
豊穣開花みたいな固定ダメージ系(キャラレベルと熟知の量でダメージが決まるやつ)にはダメバフが乗らないけど継続して水付着出来るのが強いから入れると強いけど他に編成したいキャラがいるならそれを抜くほどじゃないって感じだね
裏から水付けたいなら行秋でいいじゃん感ある 中断耐性にダメージ軽減(豊穣の核は軽減できない)と微回復まであるし
普通の豊穣開花ってナヒ白朮どちらにしても表に居ないとバフ受け取れないから、わざわざフリーナ入れるメリットあんまないのよね。下地&バフ用の草2とニィロウ+表で殴る水ドライバーが理想系。しいていえばカーヴェやラウマを表に殴る場合ぐらいかな…そんでも行秋で良くねとは思うが。
ニィロウ無凸、ナヒーダ無凸、行秋完凸、ヨォーヨ1凸 で十分戦えるかしら
豊穣開花も対象キャラ多いから、何がしたいのかとかに依るかと…
なにがしたいかによる、了解です!助かります!フリーナ関係ない話題になってきてしまったので、ちょっと自分で調べて模索してみます!みんなありがとう!
・付着するだけじゃなくてサロンメンバー自体がそこそこダメージ出す・自動で攻撃する の2点の特徴がなかなか効いてきて、それを活かすと快適
あと、頻度は高くないけど範囲付着もある
ニロフリ豊穣は核ダメにバフが乗らないよりも核破裂とサロメンという2つの自傷が合わさるのが嫌。実際別編成でフリーナ運用してると残HP半分になってるのをよく見かけるし俺にはその組み合わせは使いこなせないと思うわ。合わせてる人も見かけるけど実際使いこなせてるあたりそういう人は原神上手い人だと思うよ、あるいはフリ完凸してるか
豊穣開花パの理論上の最適パにはフリーナ入るけど、フリーナ自体の性能は豊穣開花と相性がいいわけではないって話ですね
相性が噛み合ってなくても、完全に噛み合ってるキャラより火力出るケースはあるからな。相性は大事だけど囚われてはいけない
今回ようやくフリーナ様ゲットして、シアターに突っ込んだら「暴君・金焔のクク竜」に特攻やったんね。
サロンメンバーが天敵だもんな
完凸千織のためにフリーナ完凸…するか?するのか?
フリーナ完凸の良さってPT圧縮の部分にあるとおもうんだけど、完凸千織のPTってヒーラー枠圧縮して入れたいキャラいる感じ?
2凸シロネン+完凸ゴローのHC組む場合は回復足りないらしいので完凸フリーナ欲しい ただゴローout炎水氷雷inで使ってて火力十分なので今更HC組むかは悩み中
フリーナ2凸したんだけど、①時計チャージで武器が無凸狼牙か、②時計hpで武器完凸サーンドルならどっちがいい?ちなみに②の場合の2凸テンションmaxのフリーナのhpは約65000です
2だけど自分ならHPで西風剣を推す
狼牙はスキルが当たるまで表で待ってないと会心率UPしないしローテ途中で切れちゃうから、期待値で見ると狼牙完凸なら上回るけどそれでも②の構成とそれほど差がつかなそう。狼牙無凸だと②の方が狼牙効果全部発動してもギリギリ上回るかも。PTに編成するキャラが水多めだったり2回スキル使えるキャラだったりすると、サブでチャージ厳選してHP時計に火力武器で回ったりするので自分の編成で引っ掛かりないか見ながら調整がいいと思う。
なるほど、チャージ厳選頑張るかー
フリーナ二凸引くかすごい迷う。基本的にキャラ増えた方がシアター幽境はクリアしやすいよね?
シアターは数いたほうがクリアしやすいけど幽境は高凸の強キャラ揃えたほうがいいからどっち取るかですね
フリーナを使い続ける上で2凸のメリットは超デカいけど、満足するか後悔するかは人それぞれだからなぁ。
いつかはフリーナ2凸するんですけど今のタイミングではちょっと厳しい(ドゥリン少女復刻S子待ち)のですごい悩むんですよね。
フリーナは七神枠で確実に来年もどこかで復刻されるだろうからタイミングが分からないドゥリン、エスコフィエ優先でいいんじゃないかな
やっぱりそうですよね。ちなみにさっきすり抜けたのでドゥリンS子に備えます(泣)
月サポに聖顕フリーナ夜の歌で育成してんだけど冠会心率とHPどっちがいいと思う?全体熟知バフ14(HP7000分)より会心率30%のほうが期待値高そう?
自分だったら合計の会心率があまりにも低いなら割り切ってHPにするけどそうじゃなければ会心率にするかな
自分だったら月サポ用にするなら非月兆バフ上限のHP60000を優先したいからHP冠かな
具体例サンクス!率:ダメは57:135、2凸込みでHP60000超えは出来るから率冠か。
非月兆バフはスキルか爆発発動してから20秒しか持たないから爆発使ってHP60000になってからスキルみたいにしないと上限バフもらえないからステ画面の時点でHP上げた方がいいと思う。それに月反応はダメバフいらないから元素チャージを削ってHPに回した方がいいんじゃないかな
杯時計HPで53000なんだけど…もしかして低過ぎる???
スキル火力捨てるなら始めからニィロウやシグウィン使った方がマシでは?会心もチャージもダメバフも盛るしか無くね
ニィロウもシグウィンも出なかったんだ。だから代わりにフリーナを水付着兼ヒーラーとして採用してる感じ。
2凸したら水杯ってずっと思ってたけど、いざ今回したら月反応環境で爆発あんま使ってないからどうしよう…ってなってる
サブアタッカー要素も欲しいなら水杯、鍵持たせるならHPの使い分けしかないな
会心爆伸びした劇団HP杯の影響で水杯に延々乗り換えられない当方みたいなのもいるので、結局サブステ次第なところは大きいかなと。月反応なら鍵以外にも非月兆バフもあるので
△のすり抜けでモチ手に入ったけど、やっぱ威力よりチャージ多いほうが使いやすいな。4凸してると変わりそうだけど
結局爆発が本体のキャラだから自分も西風にしてる。ヌヴィ餅みたいなチャージ補助が欲しかった…
ほんとにな。あと無色粒子君つよつよ
まあ餅の使用最低条件は4凸or原チャ170ですし
爆発無くても火力出せる前提で組んでると普段使いの快適度段違いだぞ。4凸あるから爆発も回るけどカットイン面倒だからほとんど爆発打たないし
スキルだけで火力出せる&各々勝手に攻撃してくれるキャラで組んだ全自動原神は本当に捗る。
完凸&餅ありフリーナの時計と杯って元素チャージ/HPとHP/水ダメでどれくらいダメージは変わりますか? 現在元素チャージ/HPで使っているのでもし大幅に変わるのなら厳選し直そうかなと考えています
現在の元チャが何%なのかの情報がないとどれくらい増えるかは分からないな。水元素火力パーティで120-130%、フリーナピン差しで140-150%くらいまで元チャ落とせるんでその分を火力に振れるって感じ
今は元素チャージ160% HP33000で使っています。フリーナが推しでピン刺しもモノハイドロも使うので現状維持でいいですかね……?
そこからだと1割伸びるかくらいだけど、どこでも使い倒すなら多少余分に元チャあったほうが快適に使えるし現状維持でいいと思うね。クリア出来ないものをクリアしたくなった時に聖遺物詰めるのを考えたらいいし、伸び代を残しておいた方がマンネリ化しなくて推し活的にも良いかなと
助かります! 今育ててるキャラの育成が一息ついたら考えるくらいにします ありがとうございます!
フリーナ実装2周年おめでとう!!!!!今日完凸しました!!!!
武器候補に黎明神剣は入ってないの? ほぼシグウィン前提になるとはいえ狼牙は上回る気がするんだけど
過去ログでもちょいちょい話題には挙がるけど、特定の編成に限定されてしまうのは載せにくいからだわね。チャージを確保した上でHP90%以上を維持出来る編成を組めるのであれば悪くはないよ。
七天神像防衛戦(七天神像の回復の下に陣取り、寄ってくる敵を倒しまくるイベント)とかあったらいいのに・・・
2凸かつ元素反応を起こせない編成の場合、サーンドルと船渠剣だったらどっちが強い?武器抜きでチャージ135%、HP43000。
風パ岩パならサーンドルでチャージ盛る。モノハイドロなら船剣でもアリかなぁ。フリーナ自身の火力を求めるなら会心武器が良さそうではある
シアターでヌヴィフリ(開幕+サポート)使ってTUEEEEEってなったわ。2年前の最強編成はいまでもすごい強いね
この前フリーナ引きました。チャスカのバッファーなのですがこの時のチャージは水2キャラ扱いになりますか?ちゃんと200目指すべき?その時持たせるのは楽団と千岩どっちがいいでしょう
①水2〜でチャージが軽減されるのは水キャラが水元素粒子を出してくれるからで、風元素粒子しか出さないチャスカは水キャラ扱いにできない
②チャージはあくまで目安だから、組みたい編成で戦って爆発が回るだけ確保するべきとしか言えない
③チャスカにバフ配りたいなら千岩、フリーナでもダメージ出したいなら劇団
チャスカの水付着弾は水粒子出さないんですね。ありがとうございます。目安は目安ですね。戦いながら探してみます。基本はチャスカでダメージを出すつもりなので千岩がよさそうです。
横からだけど、スキルによる粒子はそのキャラの元素の粒子しか出ない(粒子を出せないキャラもいるけど)。チャスカの攻撃はあくまで元素変化した風元素スキルなので風粒子しか出ない。
補足ありがとうございます。勘違いしてたので助かります!
4凸超えててチャージが足りるのでHP時計・水バフ杯なんですけど、餅武器完凸した場合ってメインオプ弄ったほうが良いですか?武器の効果がダメバフとHP%同量くらいだからあまり気にしなくていい?
劇団、フリーナ爆発バフMAX、固有天賦のサロンメンバーバフ、餅武器の分でダメバフ240%になるけど、HPも花が31%相当、時計で+46%、餅武器で+56%、2凸の超過分で140%で約270%相当。時間経過や水共鳴とか外部からのダメバフで変わるけど、ここまでくるとあんまり気にしないでもよさそう。回復量が少ない編成なら水ダメ、回復量が十分なら味方がピンチの時に出てやばい攻撃顔面受けする役になれるからHP盛っておくのが個人的には良さそうと思う。
数値まで出していただきありがとうございます。フリーナと言えば爆発のダメバフがドッカンなので追加のダメバフの価値低くなりがちな印象でしたが、意外とそうでもないですね。交換候補のHP杯があるわけでもないので、水バフ使っていこうと思います。
フリーナ爆発のテンションってどのタイミングからカウントされますか?例えばカットイン中に白ボのスキルの回復が入ってもカウントされますか?
カットイン終わる瞬間くらいからだから回復入れるならカットイン終わってからじゃないとだめだね
ちょっと前に餅武器すり抜けたんだけど西風フリーナが便利すぎて乗り換えるの迷って持て余し中、フリーナ以外で使いこなせるキャラいるんだろうか