雑談用トピックだ! 「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
シャムシール使いのおっさんいて草元素
スメールの仲間たち?ニィロウ以外誰だろうって思ったらお前かーいってなった。いや、地味に準レギュと化してるおっさんはもう仲間かもしれない……
創神計画を阻止できたのも、砂漠の問題を解決できたのも…全部シャムシールおじさんのおかげじゃないか!!
そのポジションにラフマンがインするなら文句はナッシングなんだが…
フォンテーヌにも来てたもんなシャムシール使いのおっさん
ホヨバ新作プチプラネットのβ版プレイ記事によると「星の生命力を司るルカの樹を成長させる」ことで星が拡張されていくシステムらしいんだけど、原神の世界樹とか地脈と同じ概念じゃなかろうかと気になってる
ホヨバ史上最も平和な世界らしいが、舞台が舞台だけにある日スルトロッチされそうで怖いんよ
どんなに平和な世界であっても外からスルトロッチされる可能性がある以上どうしようもないなw
逆説的にこれまでの作品は平和じゃないの多数だとゲロってて草
正式リリースされた後、突如黒い騎士がすべてを破壊する災害が起こるように(シムシティのノリで
平和は義務です。市民、貴方の世界は平和ですか?
最も平和な世界(そこに至るまでが平和だったとは言ってない)
信じて、プチプラネットも明るいですよ
オンパロスは明るかったですか…?
でもオクヘイマはずっと昼だったから…
(車窓から見て)明るくなったろう?
世界樹信仰は普遍的なものだからね。現実の神話でもファンタジーRPGでもよく登場する
溶岩の像出てくるたびにいつもどっちが火が必要でどっちが火が効かないのか迷うわ なんで名前一緒にしたんじゃ
名前もそうだけど、炎でやられる方を全身に苔が生えてるような見た目にするとかビジュアル的に分かりやすくしてほしかったな
アイコン押したら概要とか出てくれると良いんだけどね、久々に戦う敵とかもギミック忘れるし
何となく嫌な予感はしてたけどやはりというかダンスの方のボイスは無し&知行合一のナヒニロレイラの特殊配置も消失してるな。俺は堪能させてもらったけど今から知行合一終わらせるって人がいたらやり取り見れないみたいで残念
それに該当する旅人どす。やっちまったなぁ……
まじか、、あとから知行合一やったら出てきてくれるとかないかなあ、、、、
え、何かあったの!?やっちゃったか…
紀行武器、田中法器(1)と烈日弓(0)と話死合い棒(0)以外完凸したから紀行武器3が来るまでになんか一本完凸したいけどなにがいいでしょう 汎用性の死闘か環境重視の熟知武器か、劣化星鷲覚悟のシアター意識で烈日行くかになるとは思ってるけど
迷ったら汎用性ある武器だと思うけど、星5等の手持ちにもよるから難しいね。やっぱり今の環境だとシアター意識が後悔しなさそう
知恵の溶炎、天光のリュートとイベ武器が新キャラにマッチした優秀なものが続いてるので次も期待できるな…弓のヤフォダか片手剣のドゥリンかのどちらに合わせてくるかは分からんけどジェネリック腐食の剣とか厄水ぐらい雑に使えるアタッカー武器欲しい
流石はヤフォダさんだ。ヤフォダさんに合わせてジェネリック終焉弓が配布されるなんて。
弊ワットだとファルザン専用になりそう
ジェネリック腐食の剣ってサーンドルでは
ジェネリックが1本でいいとダレが言った?
シアターで複数本欲しくてもどっちも一本しかないし殆どのプレイヤーは腐食を持ってないと言う問題が砂上の入手性を良くした正義の報酬ぐらいのポジかちょうどいいんだけどね
マシンガンゴロー規制まじ?PS版なんだけどマシンガンしてると怒られるのかな
ナーフとは言えここに来て昔のキャラの性能調整入るの、今後に期待できそうやねって思った。
性能調整というより(今までもたまにやってた)バグフィックスの一環だと思うなぁ…。
細かい修正は今回に限らずちょくちょくやってるよ
手動操作でツール判定されてるんだから、フィックスどころか新たなバグを生んでるんだよなあ
「放置しておくと問題があること」はバフナーフ問わず修正されるぞ。逆に言うと放置してて問題のないことは問題が発生するまでそのまま
モナ「????」
むしろ態度としては逆なんじゃないかと思った。幽境で想定してる接待キャラor高凸星5以外の抜け道は許さない、たとえ今まで問題にしてこなかった過去キャラの仕様が新ボスに有利なら仕様をバグ扱いしてでも潰すってのが今回の態度に思えたな。
今回のはガチで取り締まるべきものの影響で規制されちゃってるのが難しいよなー。ただ個人的にはこれで手動OKにするためになし崩し的にマクロも規制されなくなるくらいなら、手動ダメにしてでもマクロ規制するべきだと思う。動画見たけど普通に良くないあれ
ヌヴィのもそうだけどデバイス間で生じるキャラ性能格差を是正したいって思想はあると思う。ならなんでパッドのエイム操作は改善しないんですかって話だけど…
これだよね。ヌヴィのは結局駄々こねられて戻しちゃったけど
いつもだけどベイブレードも報連相がアカンかった。あの動画が出てすぐにお知らせに修正予告出しとけば良かったものを、復刻終わった直後に急に”バグ修正”したから…
駄々っていうか、まぁdpiいじってない層のプレイ体験を阻害しちゃったのが問題点のひとつで…。今更だし素人意見だけど、速度じゃなく回転角に制限を設けるとかじゃだめだったのかな
↑速攻撤回されたヌヴィの”バグ修正”後の挙動がそれやで。過程がダメで修正内容自体は妥当だった
なんなら復刻直後でもない……
マシンガンゴローのためにしめ縄とか来歆とか蒼白血染め2+2とか厳選してた人達がXで嘆いてて、そこまでやってる人もいるんだと結構びっくりした
ゲームである以上、運営の意図してない動作が修正されたり外部ツールが禁止されること自体は当然だと思うんだよね。ただ上枝でも出てる通り方針がブレてたり、過去キャラの使いにくい仕様はそのままで、テクニック的なものまで修正されることに不満が出るのもわかる。今も工夫して過去キャラ使おうとしてる人の為に過去キャラ調整等とセットでやってほしい気持ちもある(クレーのバグ修正とかからずっと言われてることだけど)
単純に「手動でやってたらツーラー判定されたんだけどどうすれば良いですか」って落とされた人がホヨバに問い合わせるぐらいしかないんじゃね 駅やコンビニのゴミ箱に家庭ゴミ捨てる人の影響でゴミ箱が消えた事例に近いと思ってるから多分涙を飲むしかないと思うけど
明らかにツールを使ってアルティメット幽境を合計30秒でクリアしてる動画あったしな。流石にダメやった。
どこでその情報見れるの?
UGCにわりとツールの影響出そうなゲームが幾つかあるのも理由の一つだろうか
今回はこれが大きいと思う。自分はそのせいでかなりハマってた幽境ミニゲーム辞めてしまった。不正だらけの中で対戦マルチは本当にアホらしくなる。
この手の話で七七のスキルジャンプキャンセルの話が出ないの、少し寂しい。現行はDPSに関わる要素がないから止む無しなんだけど
元素スキルの「発動回数」でゲージを削れ、みたいな敵がもし出てきたらこれも修正されると思う
DPS関係ないといえば昔バーバラ爆発のマルチ中の回復届く範囲がナーフされたけど殆ど話題になってなくて悲しかった
最近スメールのキャラがよく登場してくれてたすかる ニィロウちゃんすき
ムアラニィロウ、そういうのもあるのか
ヤフォダめちゃくちゃほしいけど次PU確定で79連まで引いた状態で止めてるから引けないのもどかしい;;奇跡おきて☆5で実装されないかな
自分も好きなキャラの持ち武器のために石貯めてるからキャラガチャ引けない……なんかの間違いで⭐︎4武器で実装されないかな
宵宮や甘雨にヤフォダが装備できるようになるのか・・・
星4法器でネフェルに装備させてくれ。装備すると無限にヤフォダが援護射撃したり薬と間違えて塩投げてくれたりする
スカーク専用武器(投擲)と化したタルタリヤの話?
リズム天国かと思ったらスペースチャンネル5だこれ
「ペケペケペケですか?」🎤
へぇすごいですね!
こっち見てー!
ダァー
2のED後の初見殺しは許してないよ...
綾人「また来週~!」
リズム天国はヴェルーリヤミラージュでやったからね
チュー
見てください!洗脳されたタフチーン星人です!
ワイルドハントの白ゲージを直接出させる方法って今のところフリンズとネフェルしかいないよね?所持キャラにまだイネファとラウマしかいなくて。
アイノもいるよ!
ラウマorイネファが同パーティーにいれば、アイノの固有天賦「効率運用プロトコル」でできる。
ありがとう!配布でちゃんと対応できるようにしてくれてる運営神!魔人任務がまだナタ中盤のおれうんちー!!!! やっと螺旋★6くらいまでなら取れるようになってたんだけど、それなら今回は見送りだ
一か月あればナタ中盤からナドクライ冒頭までは間に合うはず、勿論プレイスタイルにもよりけりだけどまだ諦めるには早いのぜ
ラウマのスキルも対応してるよ
ありがとう!お陰で★6行けた!満照効果のダメージを与え続ける必要はなかったんだね
「敵一覧」から引用。>ナド・クライのキャラを2人以上編成して月兆・満照状態に入った上で強化されたナド・クライキャラの天賦を当てることで短時間体が白くなり、この間に攻撃することでダウンさせなくても白いゲージを溜めてHP上限を削れる
月兆絡みの天賦持ってて出来ないのはイネファだけだな
的確のエリン!
エリン技(ギ)!
???「聞け、太陽の咆哮を!!」 エリン「そうやればよかったんだ、すごい…」
ヤフォダさんのために羅網の針を完凸したぜ!(ヤフォダさんに合ってなかったらどうしよう)
ダンスイベはニィロウとムアラニの絡みが見れただけでももう大満足ですわ
遅れて来た罰としてコミュ力つよつよ美少女2人の歓待をする事を命じるムアラニちゃん、それ寧ろご褒美なんですが(歓喜(絶頂
他の国の彼女達も来てハーレム地獄になったりしそう。
そういやまだナドクライには綾華のライバル()がいないな
最高レベルのキャラがLv60程度の雑魚だからまぁ仕方ないんだが、スメールのイベントの戦闘スコア60くらいしか行かないのに足切り1000ってハードル高いな。でも現行プレイヤー組はサクサク3000とか行くんだろうな…素直に羨ましいぜ
俺も2000ちょっとで止まった回2つほどあるから気にしないでいいよ。4000まで程遠いから諦められるしこのくらいがちょうど良い
螺旋や幽境いつもやってる人は普通にやって1万くらい行くから報酬ハードルは低めだと思うよ
これマジ?自分はステージによっては4000とか6000くらいしか行かなかったんだが
最上層が高いからといってハードルが低いことにはならないゾ
自分もフォンテーヌから始めて当時の戦闘系イベントは全然敵倒せなくて苦労したけど今じゃ楽々クリアできるようになったからのんびり焦らずプレイするのがいいよ
とにかく熟知だけ爆盛りして感電や過負荷で倒すとええよ、ある程度強くなるまではダメージ系反応でゴリ押す方が強い。フィッシュルでカラス出してバーバラで殴りまくるとか。
前にも書いたけど今回が異様に足切りライン高い お試し前半だけなのに後半バフしょぼすぎ&範囲狭すぎなのが原因だと思うわ アンケートに文句入れといたから次回から改善に期待
後半バフについては、ガチャ運や回している回数(プレイ歴)にもよるだろうと思うけど「命の契約」なんてないが????そのバフは意味を持たないが???となった()お試しスカークさんこっちで貸してくださいよ~
まぁ戦闘系で一切報酬取れなくてもなんだかんだコレイが貰える程度にはポイントがもらえるイベント設計だから、そういう意味では「初心者は初心者で無理することはない。こんなキャラもいるんやでって見るだけ見てみ」みたいな意図なのかもしれない。
難易度どれでやってる?ベテラン勢なら難易度高いほうが効率いいけど、育成途中だと下の難易度のほうが点数取れることあるから試してみてもいいかも
Lv最高のキャラでも60で8人になると50~60位でしか揃わないから全然ノーマルよ…。前座はお試しキャラで(使いこなせているかは兎も角)バフLv1~3までは行くんだけど、何分バフで強化された反応を上手に扱えるキャラもそう都合よく手元にはいらっしゃらない訳で…。素で戦ってる感じでなかなか稼げない。
ダンスイベとダインスレイブってちょっと似てるな
あのダンスしてるダイン想像しちゃったじゃないか
verのテーマイベントじゃない今回のようなダンスイベントでもちゃんとプレイアブルキャラクターや過去に絡みあるNPC出てきてくれるの嬉しい。かつてはテーマイベントですら初見のNPCだらけだったのに改善されたなぁ…(遠い目)
幻境について質問させて下さい。フレさんとだけプレイするために自分でロビーを作りチームを組んだのですが、それでも他の方がゲームに入って来てしまいます。ゲーム開始前に断るを選択すると、一分のペナルティがつきます。各ゲームの最大人数以下でフレさんとのみ遊ぶ方法ってないのでしょうか?
捕捉です。ロビー自体は招待制にしてるので入れるのはフレンドさんのみです
マッチングは他のロビーの人も対象となります。ルームを作って、チームメンバー(やフレンド)を招待して開始しましょう
ゲーム自体を招待して開始する方法があるんですね?夜にでも調べてみようと思います。教えていただきありがとうございます!
ソロで幻境入る前に出る画面(上に人が入る枠が8枠ある感じの)がルームです。そこに自分とフレンドが入れればそのメンバーだけで遊べますね
あーなるほどソロでもできるゲーム限定なんですね。つまり2人以上のゲームで最大人数未満だとフレンドさんとだけ遊ぶのは現状の仕様では無理な感じですね。お答えいただきありがとうございます
いえ、2人以上のゲームをフレンドと2人だけで遊ぶは可能ですよ。ソロで入るときに〜の説明は、ルームの見た目を伝えたかっただけです。混乱させてすみません。
中途半端な時期に復帰したせいで鍛錬の道が1週足りなくてとても悲しい
自分は1週どころではないが同じ境遇で悲しい。一緒に酒飲もうぜ。
原神スタレゼンゼロのどれか単品で遊んでる人、みんな「西風」の読み方違う説
ゼンゼロで「西風」ってどこに出てきたっけ…記憶から抜け落ちてるかも。原神スタレ両方遊んでるけど、聞く機会がにしかぜの方が多いから文字単体だとにしかぜって読んじゃうな。剣とか弓とかついてれば別だけど
いやゼンゼロには西風という単語は出てこない(はずだ)から素直にせいふうって読むかなって、ゼンゼロ指名した意味はなかったねw
ああそうか、普通はせいふうなのか…と思うくらいには原神とスタレに毒されてることに気付いた笑 ありがとう
(原神スタレやってるけど音がめんどいから原神だけ“せいふう”呼びだなんて言えねえ)
(正直自分も“ぜぴゅろすきしだん”って読みにくいから“せいふうきしだん”って読んでる…。ジンは“たんぽぽきし”)
新キャラの天賦素材ってどのタイミングで発表だったっけ。天空紀行の天賦本を全部ドゥリン用にしたいんだけど公開されてからで間に合うかな
ネフェルのとき大体実装5日前ぐらいかな?
ありがとう。待つだけ待ってそのまま交換し忘れんように気をつけんとな……
ドゥリン、高級香菱にならないか?
と、見せかけてのメインアタッカーだったら俺は泣く
大丈夫!どうせアリスの最適サポさ
原神君前科持ち(あえてこう書く)だし必要以上の期待はもうしないようにしてる
炎だし星5だろうしで寧ろメインアタッカーと予想してたわ
螺旋の地脈異常が(召使接待というのは分かるけど)なんか臭うんだよなあ……
地脈異常がドゥリン想定だとまた炎メインアタッカーの可能性出てきて怖いな…
口からヌビームみたいな火炎放射するかもしれない
どっちも龍だからか炎ヌヴィレットもちょっと想像しやすくて笑う
ドゥリンがシャアアアアアするの想像できないんだが
(一瞬、情けないやつの話かと思った)
なんかつい最近3rdに実装された気がするな…
高級蕎麦に見えた
高級ベネットだろ
魔神任務でもイベントでも思ったけど、砂漠が殺伐としすぎている。他の地域に比べて人の命があまりに軽いな
わかる。個人的にはあれはあれでリアルつほくてすき。
タニット関連の世界任務を木主がやってるか分からないからネタバレ防止のため詳しくは触れないけど、特に世界任務やってると本当に感じる。だからこそそこで逞しく生きているキャラに魅力があるとも言えるけど
pcでプレイされている方々に聞きたいです フォンテーヌの水中に潜るキー(デフォルトはctrl)って何にしてますか
意識してないから忘れた&外にいるから確認できないけど設定いじった記憶もないからctrlだと思う
同じくいま確認できないけど、押しにくかったから変えたなぁ。tabとスペースで浮き沈みしてた気がするけど記憶があやふやだわ
左ctrlって打ちづらくないですか?
多少は打ちづらいけど戦闘時にも使うってわけじゃないからほぼ影響なし
フルサイズキーボードなら打ちにくいかも?
左Ctrlは慣れ。だがAlt、テメーはダメだ
Altは確かに押しづらいけど、キャラチェン起爆で慣れたな。キャラチェンとQを素早く入力でいい、ってよく言われるけどいわゆるずらし入力(多分実際はキャラチェン先行入力にQを合わせてるんだと思う)が苦手でね……
ctrl=しゃがむ で慣れちゃってるから変えてないな
何度もすみません じゃあ左ctrlなんの指で押してますか?
小指以外あるのか...?
shiftを小指の先で押してctrlを小指の第一関節あたりで押すのよ
自分は小指だけど、小指の付け根で押すって人もいるね
小指だけど左Shift基本使わないから指先で
小指で押す。左shiftと同時押しはあんまりしないし
他ゲー含めてshift=しゃがむの習慣があるからshiftキーにしてる shiftキーの元のアサインって何だったっけ……?
たしかダッシュだったはず(自分は落下に設定してる)
ありがとう。ほぼ全く使わんキーだな、そりゃ覚えてない訳だ……
ctrl押しにくいから潜る時は下に向かって前進することが多い
他ゲーで多用する影響で左ctrlもそこまで不便に感じない…けど同じく他ゲーの影響で上下移動はそっち向いて前進、でやってる
左ctrlのままだけどマウスのボタンに割り当てて左手はWASDからなるべく移動しないで済むようにしてる
自分もこれ。他のゲームでも使えて便利
潜りR、浮上spaceにしてるな。Rは初期で固定照準が充てられてるキーだけど固定照準使わないしFキーにも近くて押しやすいからという理由で充ててる。ちょうどRとspaceの位置関係が上下になってるんでリバースではあるけど直感的に使えるよ
初心者故すんごい今さらなんだけど、キャラ自体のLvや天賦や聖遺物の+は比較的楽に上げられる(と言っても聖遺物は良い効果の物を持っているわけではないので最大まで上げたりしてない)が、武器のレベルって体感めちゃくちゃ上げにくいんだけど、基本的にはどうしてる?魔鉱が足りないからやっぱり探索で鉱石取ってきてもらってコツコツ魔鉱鍛造?
璃月の採石場マップで只管掘る、掘れる数が段違いだから3日に一度の更新で数百個手に入るよ
上の枝に加えて、これは憶測なんだけどもし低レア武器を素材にしてるのなら、あまり得策ではない。経験値量が少ないし、星1〜2はどうでもいいけど星3には有用だったり個数限定のものが結構あったりする
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スメールの仲間たち?ニィロウ以外誰だろうって思ったらお前かーいってなった。いや、地味に準レギュと化してるおっさんはもう仲間かもしれない……
創神計画を阻止できたのも、砂漠の問題を解決できたのも…全部シャムシールおじさんのおかげじゃないか!!
そのポジションにラフマンがインするなら文句はナッシングなんだが…
フォンテーヌにも来てたもんなシャムシール使いのおっさん
ホヨバ新作プチプラネットのβ版プレイ記事によると「星の生命力を司るルカの樹を成長させる」ことで星が拡張されていくシステムらしいんだけど、原神の世界樹とか地脈と同じ概念じゃなかろうかと気になってる
ホヨバ史上最も平和な世界らしいが、舞台が舞台だけにある日スルトロッチされそうで怖いんよ
どんなに平和な世界であっても外からスルトロッチされる可能性がある以上どうしようもないなw
逆説的にこれまでの作品は平和じゃないの多数だとゲロってて草
正式リリースされた後、突如黒い騎士がすべてを破壊する災害が起こるように(シムシティのノリで
平和は義務です。市民、貴方の世界は平和ですか?
最も平和な世界(そこに至るまでが平和だったとは言ってない)
信じて、プチプラネットも明るいですよ
オンパロスは明るかったですか…?
でもオクヘイマはずっと昼だったから…
(車窓から見て)明るくなったろう?
世界樹信仰は普遍的なものだからね。現実の神話でもファンタジーRPGでもよく登場する
溶岩の像出てくるたびにいつもどっちが火が必要でどっちが火が効かないのか迷うわ なんで名前一緒にしたんじゃ
名前もそうだけど、炎でやられる方を全身に苔が生えてるような見た目にするとかビジュアル的に分かりやすくしてほしかったな
アイコン押したら概要とか出てくれると良いんだけどね、久々に戦う敵とかもギミック忘れるし
何となく嫌な予感はしてたけどやはりというかダンスの方のボイスは無し&知行合一のナヒニロレイラの特殊配置も消失してるな。俺は堪能させてもらったけど今から知行合一終わらせるって人がいたらやり取り見れないみたいで残念
それに該当する旅人どす。やっちまったなぁ……
まじか、、あとから知行合一やったら出てきてくれるとかないかなあ、、、、
え、何かあったの!?やっちゃったか…
紀行武器、田中法器(1)と烈日弓(0)と話死合い棒(0)以外完凸したから紀行武器3が来るまでになんか一本完凸したいけどなにがいいでしょう 汎用性の死闘か環境重視の熟知武器か、劣化星鷲覚悟のシアター意識で烈日行くかになるとは思ってるけど
迷ったら汎用性ある武器だと思うけど、星5等の手持ちにもよるから難しいね。やっぱり今の環境だとシアター意識が後悔しなさそう
知恵の溶炎、天光のリュートとイベ武器が新キャラにマッチした優秀なものが続いてるので次も期待できるな…弓のヤフォダか片手剣のドゥリンかのどちらに合わせてくるかは分からんけどジェネリック腐食の剣とか厄水ぐらい雑に使えるアタッカー武器欲しい
流石はヤフォダさんだ。ヤフォダさんに合わせてジェネリック終焉弓が配布されるなんて。
弊ワットだとファルザン専用になりそう
ジェネリック腐食の剣ってサーンドルでは
ジェネリックが1本でいいとダレが言った?
シアターで複数本欲しくてもどっちも一本しかないし殆どのプレイヤーは腐食を持ってないと言う問題が
砂上の入手性を良くした正義の報酬ぐらいのポジかちょうどいいんだけどね
マシンガンゴロー規制まじ?PS版なんだけどマシンガンしてると怒られるのかな
ナーフとは言えここに来て昔のキャラの性能調整入るの、今後に期待できそうやねって思った。
性能調整というより(今までもたまにやってた)バグフィックスの一環だと思うなぁ…。
細かい修正は今回に限らずちょくちょくやってるよ
手動操作でツール判定されてるんだから、フィックスどころか新たなバグを生んでるんだよなあ
「放置しておくと問題があること」はバフナーフ問わず修正されるぞ。逆に言うと放置してて問題のないことは問題が発生するまでそのまま
モナ「????」
むしろ態度としては逆なんじゃないかと思った。幽境で想定してる接待キャラor高凸星5以外の抜け道は許さない、たとえ今まで問題にしてこなかった過去キャラの仕様が新ボスに有利なら仕様をバグ扱いしてでも潰すってのが今回の態度に思えたな。
今回のはガチで取り締まるべきものの影響で規制されちゃってるのが難しいよなー。ただ個人的にはこれで手動OKにするためになし崩し的にマクロも規制されなくなるくらいなら、手動ダメにしてでもマクロ規制するべきだと思う。動画見たけど普通に良くないあれ
ヌヴィのもそうだけどデバイス間で生じるキャラ性能格差を是正したいって思想はあると思う。ならなんでパッドのエイム操作は改善しないんですかって話だけど…
これだよね。ヌヴィのは結局駄々こねられて戻しちゃったけど
いつもだけどベイブレードも報連相がアカンかった。あの動画が出てすぐにお知らせに修正予告出しとけば良かったものを、復刻終わった直後に急に”バグ修正”したから…
駄々っていうか、まぁdpiいじってない層のプレイ体験を阻害しちゃったのが問題点のひとつで…。今更だし素人意見だけど、速度じゃなく回転角に制限を設けるとかじゃだめだったのかな
↑速攻撤回されたヌヴィの”バグ修正”後の挙動がそれやで。過程がダメで修正内容自体は妥当だった
なんなら復刻直後でもない……
マシンガンゴローのためにしめ縄とか来歆とか蒼白血染め2+2とか厳選してた人達がXで嘆いてて、そこまでやってる人もいるんだと結構びっくりした
ゲームである以上、運営の意図してない動作が修正されたり外部ツールが禁止されること自体は当然だと思うんだよね。ただ上枝でも出てる通り方針がブレてたり、過去キャラの使いにくい仕様はそのままで、テクニック的なものまで修正されることに不満が出るのもわかる。今も工夫して過去キャラ使おうとしてる人の為に過去キャラ調整等とセットでやってほしい気持ちもある(クレーのバグ修正とかからずっと言われてることだけど)
単純に「手動でやってたらツーラー判定されたんだけどどうすれば良いですか」って落とされた人がホヨバに問い合わせるぐらいしかないんじゃね
駅やコンビニのゴミ箱に家庭ゴミ捨てる人の影響でゴミ箱が消えた事例に近いと思ってるから多分涙を飲むしかないと思うけど
明らかにツールを使ってアルティメット幽境を合計30秒でクリアしてる動画あったしな。流石にダメやった。
どこでその情報見れるの?
UGCにわりとツールの影響出そうなゲームが幾つかあるのも理由の一つだろうか
今回はこれが大きいと思う。自分はそのせいでかなりハマってた幽境ミニゲーム辞めてしまった。不正だらけの中で対戦マルチは本当にアホらしくなる。
この手の話で七七のスキルジャンプキャンセルの話が出ないの、少し寂しい。現行はDPSに関わる要素がないから止む無しなんだけど
元素スキルの「発動回数」でゲージを削れ、みたいな敵がもし出てきたらこれも修正されると思う
DPS関係ないといえば昔バーバラ爆発のマルチ中の回復届く範囲がナーフされたけど殆ど話題になってなくて悲しかった
最近スメールのキャラがよく登場してくれてたすかる ニィロウちゃんすき
ムアラニィロウ、そういうのもあるのか
ヤフォダめちゃくちゃほしいけど次PU確定で79連まで引いた状態で止めてるから引けないのもどかしい;;奇跡おきて☆5で実装されないかな
自分も好きなキャラの持ち武器のために石貯めてるからキャラガチャ引けない……なんかの間違いで⭐︎4武器で実装されないかな
宵宮や甘雨にヤフォダが装備できるようになるのか・・・
星4法器でネフェルに装備させてくれ。装備すると無限にヤフォダが援護射撃したり薬と間違えて塩投げてくれたりする
スカーク専用武器(投擲)と化したタルタリヤの話?
リズム天国かと思ったらスペースチャンネル5だこれ
「ペケペケペケですか?」🎤
へぇすごいですね!
こっち見てー!
ダァー
2のED後の初見殺しは許してないよ...
綾人「また来週~!」
リズム天国はヴェルーリヤミラージュでやったからね
チュー
見てください!洗脳されたタフチーン星人です!
ワイルドハントの白ゲージを直接出させる方法って今のところフリンズとネフェルしかいないよね?所持キャラにまだイネファとラウマしかいなくて。
アイノもいるよ!
ラウマorイネファが同パーティーにいれば、アイノの固有天賦「効率運用プロトコル」でできる。
ありがとう!配布でちゃんと対応できるようにしてくれてる運営神!魔人任務がまだナタ中盤のおれうんちー!!!! やっと螺旋★6くらいまでなら取れるようになってたんだけど、それなら今回は見送りだ
一か月あればナタ中盤からナドクライ冒頭までは間に合うはず、勿論プレイスタイルにもよりけりだけどまだ諦めるには早いのぜ
ラウマのスキルも対応してるよ
ありがとう!お陰で★6行けた!満照効果のダメージを与え続ける必要はなかったんだね
「敵一覧」から引用。>ナド・クライのキャラを2人以上編成して月兆・満照状態に入った上で強化されたナド・クライキャラの天賦を当てることで短時間体が白くなり、この間に攻撃することでダウンさせなくても白いゲージを溜めてHP上限を削れる
月兆絡みの天賦持ってて出来ないのはイネファだけだな
的確のエリン!
エリン技 !
???「聞け、太陽の咆哮を!!」
エリン「そうやればよかったんだ、すごい…」
ヤフォダさんのために羅網の針を完凸したぜ!(ヤフォダさんに合ってなかったらどうしよう)
ダンスイベはニィロウとムアラニの絡みが見れただけでももう大満足ですわ
遅れて来た罰としてコミュ力つよつよ美少女2人の歓待をする事を命じるムアラニちゃん、それ寧ろご褒美なんですが(歓喜(絶頂
他の国の彼女達も来てハーレム地獄になったりしそう。
そういやまだナドクライには綾華のライバル()がいないな
最高レベルのキャラがLv60程度の雑魚だからまぁ仕方ないんだが、スメールのイベントの戦闘スコア60くらいしか行かないのに足切り1000ってハードル高いな。でも現行プレイヤー組はサクサク3000とか行くんだろうな…素直に羨ましいぜ
俺も2000ちょっとで止まった回2つほどあるから気にしないでいいよ。4000まで程遠いから諦められるしこのくらいがちょうど良い
螺旋や幽境いつもやってる人は普通にやって1万くらい行くから報酬ハードルは低めだと思うよ
これマジ?自分はステージによっては4000とか6000くらいしか行かなかったんだが
最上層が高いからといってハードルが低いことにはならないゾ
自分もフォンテーヌから始めて当時の戦闘系イベントは全然敵倒せなくて苦労したけど今じゃ楽々クリアできるようになったからのんびり焦らずプレイするのがいいよ
とにかく熟知だけ爆盛りして感電や過負荷で倒すとええよ、ある程度強くなるまではダメージ系反応でゴリ押す方が強い。フィッシュルでカラス出してバーバラで殴りまくるとか。
前にも書いたけど今回が異様に足切りライン高い お試し前半だけなのに後半バフしょぼすぎ&範囲狭すぎなのが原因だと思うわ
アンケートに文句入れといたから次回から改善に期待
後半バフについては、ガチャ運や回している回数(プレイ歴)にもよるだろうと思うけど「命の契約」なんてないが????そのバフは意味を持たないが???となった()お試しスカークさんこっちで貸してくださいよ~
まぁ戦闘系で一切報酬取れなくてもなんだかんだコレイが貰える程度にはポイントがもらえるイベント設計だから、そういう意味では「初心者は初心者で無理することはない。こんなキャラもいるんやでって見るだけ見てみ」みたいな意図なのかもしれない。
難易度どれでやってる?ベテラン勢なら難易度高いほうが効率いいけど、育成途中だと下の難易度のほうが点数取れることあるから試してみてもいいかも
Lv最高のキャラでも60で8人になると50~60位でしか揃わないから全然ノーマルよ…。前座はお試しキャラで(使いこなせているかは兎も角)バフLv1~3までは行くんだけど、何分バフで強化された反応を上手に扱えるキャラもそう都合よく手元にはいらっしゃらない訳で…。素で戦ってる感じでなかなか稼げない。
ダンスイベとダインスレイブってちょっと似てるな
あのダンスしてるダイン想像しちゃったじゃないか
verのテーマイベントじゃない今回のようなダンスイベントでもちゃんとプレイアブルキャラクターや過去に絡みあるNPC出てきてくれるの嬉しい。かつてはテーマイベントですら初見のNPCだらけだったのに改善されたなぁ…(遠い目)
幻境について質問させて下さい。フレさんとだけプレイするために自分でロビーを作りチームを組んだのですが、それでも他の方がゲームに入って来てしまいます。ゲーム開始前に断るを選択すると、一分のペナルティがつきます。各ゲームの最大人数以下でフレさんとのみ遊ぶ方法ってないのでしょうか?
捕捉です。ロビー自体は招待制にしてるので入れるのはフレンドさんのみです
マッチングは他のロビーの人も対象となります。ルームを作って、チームメンバー(やフレンド)を招待して開始しましょう
ゲーム自体を招待して開始する方法があるんですね?夜にでも調べてみようと思います。教えていただきありがとうございます!
ソロで幻境入る前に出る画面(上に人が入る枠が8枠ある感じの)がルームです。そこに自分とフレンドが入れればそのメンバーだけで遊べますね
あーなるほどソロでもできるゲーム限定なんですね。つまり2人以上のゲームで最大人数未満だとフレンドさんとだけ遊ぶのは現状の仕様では無理な感じですね。お答えいただきありがとうございます
いえ、2人以上のゲームをフレンドと2人だけで遊ぶは可能ですよ。ソロで入るときに〜の説明は、ルームの見た目を伝えたかっただけです。混乱させてすみません。
中途半端な時期に復帰したせいで鍛錬の道が1週足りなくてとても悲しい
自分は1週どころではないが同じ境遇で悲しい。一緒に酒飲もうぜ。
原神スタレゼンゼロのどれか単品で遊んでる人、みんな「西風」の読み方違う説
ゼンゼロで「西風」ってどこに出てきたっけ…記憶から抜け落ちてるかも。原神スタレ両方遊んでるけど、聞く機会がにしかぜの方が多いから文字単体だとにしかぜって読んじゃうな。剣とか弓とかついてれば別だけど
いやゼンゼロには西風という単語は出てこない(はずだ)から素直にせいふうって読むかなって、ゼンゼロ指名した意味はなかったねw
ああそうか、普通はせいふうなのか…と思うくらいには原神とスタレに毒されてることに気付いた笑 ありがとう
(原神スタレやってるけど音がめんどいから原神だけ“せいふう”呼びだなんて言えねえ)
(正直自分も“ぜぴゅろすきしだん”って読みにくいから“せいふうきしだん”って読んでる…。ジンは“たんぽぽきし”)
新キャラの天賦素材ってどのタイミングで発表だったっけ。天空紀行の天賦本を全部ドゥリン用にしたいんだけど公開されてからで間に合うかな
ネフェルのとき大体実装5日前ぐらいかな?
ありがとう。待つだけ待ってそのまま交換し忘れんように気をつけんとな……
ドゥリン、高級香菱にならないか?
と、見せかけてのメインアタッカーだったら俺は泣く
大丈夫!どうせアリスの最適サポさ
原神君前科持ち(あえてこう書く)だし必要以上の期待はもうしないようにしてる
炎だし星5だろうしで寧ろメインアタッカーと予想してたわ
螺旋の地脈異常が(召使接待というのは分かるけど)なんか臭うんだよなあ……
地脈異常がドゥリン想定だとまた炎メインアタッカーの可能性出てきて怖いな…
口からヌビームみたいな火炎放射するかもしれない
どっちも龍だからか炎ヌヴィレットもちょっと想像しやすくて笑う
ドゥリンがシャアアアアアするの想像できないんだが
(一瞬、情けないやつの話かと思った)
なんかつい最近3rdに実装された気がするな…
高級蕎麦に見えた
高級ベネットだろ
魔神任務でもイベントでも思ったけど、砂漠が殺伐としすぎている。他の地域に比べて人の命があまりに軽いな
わかる。個人的にはあれはあれでリアルつほくてすき。
タニット関連の世界任務を木主がやってるか分からないからネタバレ防止のため詳しくは触れないけど、特に世界任務やってると本当に感じる。だからこそそこで逞しく生きているキャラに魅力があるとも言えるけど
pcでプレイされている方々に聞きたいです フォンテーヌの水中に潜るキー(デフォルトはctrl)って何にしてますか
意識してないから忘れた&外にいるから確認できないけど設定いじった記憶もないからctrlだと思う
同じくいま確認できないけど、押しにくかったから変えたなぁ。tabとスペースで浮き沈みしてた気がするけど記憶があやふやだわ
左ctrlって打ちづらくないですか?
多少は打ちづらいけど戦闘時にも使うってわけじゃないからほぼ影響なし
フルサイズキーボードなら打ちにくいかも?
左Ctrlは慣れ。だがAlt、テメーはダメだ
Altは確かに押しづらいけど、キャラチェン起爆で慣れたな。キャラチェンとQを素早く入力でいい、ってよく言われるけどいわゆるずらし入力(多分実際はキャラチェン先行入力にQを合わせてるんだと思う)が苦手でね……
ctrl=しゃがむ で慣れちゃってるから変えてないな
何度もすみません じゃあ左ctrlなんの指で押してますか?
小指以外あるのか...?
shiftを小指の先で押してctrlを小指の第一関節あたりで押すのよ
自分は小指だけど、小指の付け根で押すって人もいるね
小指だけど左Shift基本使わないから指先で
小指で押す。左shiftと同時押しはあんまりしないし
他ゲー含めてshift=しゃがむの習慣があるからshiftキーにしてる
shiftキーの元のアサインって何だったっけ……?
たしかダッシュだったはず(自分は落下に設定してる)
ありがとう。ほぼ全く使わんキーだな、そりゃ覚えてない訳だ……
ctrl押しにくいから潜る時は下に向かって前進することが多い
他ゲーで多用する影響で左ctrlもそこまで不便に感じない…けど同じく他ゲーの影響で上下移動はそっち向いて前進、でやってる
左ctrlのままだけどマウスのボタンに割り当てて左手はWASDからなるべく移動しないで済むようにしてる
自分もこれ。他のゲームでも使えて便利
潜りR、浮上spaceにしてるな。Rは初期で固定照準が充てられてるキーだけど固定照準使わないしFキーにも近くて押しやすいからという理由で充ててる。ちょうどRとspaceの位置関係が上下になってるんでリバースではあるけど直感的に使えるよ
初心者故すんごい今さらなんだけど、キャラ自体のLvや天賦や聖遺物の+は比較的楽に上げられる(と言っても聖遺物は良い効果の物を持っているわけではないので最大まで上げたりしてない)が、武器のレベルって体感めちゃくちゃ上げにくいんだけど、基本的にはどうしてる?魔鉱が足りないからやっぱり探索で鉱石取ってきてもらってコツコツ魔鉱鍛造?
璃月の採石場マップで只管掘る、掘れる数が段違いだから3日に一度の更新で数百個手に入るよ
上の枝に加えて、これは憶測なんだけどもし低レア武器を素材にしてるのなら、あまり得策ではない。経験値量が少ないし、星1〜2はどうでもいいけど星3には有用だったり個数限定のものが結構あったりする