ラウマの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
現状2凸でリュート持たせてるけどまだ原チャ足りなすぎて4凸……いやもうそこまで行ったら完凸するかなぁ…………
お前らが勧めるからラウマ完凸したけどバケモノすぎてワロタ。2凸ネフェル並の火力出るからネフェル引き損・・・?と思ってネフェル編成に戻したら今度はネフェルが手の付けられない火力になっててさらにワロタ。ただ通常狩りはラウマの方が圧倒的に早くなるのでこれだけで大満足
自分も今回完凸までしたけど、2凸ラウマの時と比べて幽境のアルティメット10秒以上縮んでびっくりした。上がり幅エグすぎる
2凸ラウマ+両完凸コロナヒニィロウの弊ワット最強の推し編成、ここまで来たらラウマも盛るしかないんだよなあ……でも一部の話を聞くと完凸ラウマなら表ラウマ裏コロの方が良い気もするんだよね。鬼厳選してきた聖遺物のバランスを考えると非常に悩ましいな。まあ引くんだけど。
セルフレスで申し訳ないけどラウマ完凸したら表コロでもDPS100万越えになって草元素、伸び幅が違いすぎるでしょ……。そのままの聖遺物で表ラウマ70万、厳選の甘い聖遺物で調整して75万……厳選済みなら表コロで良い気がしてきたので一安心。
完凸ラウマ表で使う場合武器って真言とかのほうがいい?
天鏡は別キャラが持ってもいいので表ラウマなら真言がベストになる 上の木の旅人さんも武器込みで調整すれば表ラウマで100万以上出るはず
ネフェル未所持だけど表コロの為にラウマ完凸させて副産物で付いてきた表性能がヤバすぎるわ。苦労してクリアした幽境アルティメットの一番下ぶっ壊せて若干引いたレベル…これでヒーラーもこなしてるのおかしくね?
完凸アタッカー型の武器にコロンビーナ餅はありですか?火力はネフェル餅に劣るだろうけどチャージ補助が結構ありがたい気がする。
かなりあり コロ餅R5だから参考になるか微妙だけどネフェル餅R1より火力出たからお互いR1でも遜色ないくらいだと思う(熟知盛れてるなら尚更)
完凸表アタッカー運用ならむしろチャージ要らないから有りか無しで言えば無し。というかネフェル餅が強すぎる
完凸リュート→無凸餅と1凸→2凸ってどっちが編成火力伸びるんだろう?
2凸
2凸が異様に強いな
閑雲2凸みたいなもんだからね。
閑雲2凸についでに落下ダメアップがついてるってのがより正しい。本当にヤバい。
ラウマ、コロンビーナを入れた超開花や烈開花編成は、コロンビーナ一人で水付着足りますか?ラウマ、コロンビーナ、イネファ、ナヒーダの超開花編成。ラウマ、コロン、ナヒーダ、トーマ?の烈開花。ラウマを所有してないので教えてほしいです。
ラウマコロンビーナのセットでネフェルを使わない場合は基本的にコロンビーナが表で重撃して月開花ダメを出す形になるからコロンビーナのスキルの付着だけで余裕で足りる(月開花反応による草露獲得が重要なだけで開花反応によるダメージはオマケに近い)。イネファなら特に。烈開花のメリットは現状薄いからやる必要はあんまないと思うけど(燃焼で草付着が剥がれて開花反応を起こしにくくなるから常時草・水付着状態の敵でも無い限りはむしろデメリットの方が大きい)、どうしてもやりたいならトーマはコロンビーナが通常を振らない関係で合わないから、合わせるならディシア・ドゥリン・マーヴィカ辺り。
そもそも満照になるから、ナドキャラはコロンビーナだけで表で殴る。それなら充分足りる。ラウマ入れたいならコロンビーナは諦める
ラウマで満照を避ける理由は、従来開花だと月開花ダメージを出せるキャラが居なくて固有天賦が無駄になるからでしょ。コロンビーナが表で重撃するなら、初照開花会心を捨てても満照月開花会心バフでお釣りがくるから気にしなくていい
別にラウマコロンビーナで超開花してもいいよ。螺旋行くぐらいの火力は出る
コロが入る事で通常開花会心バフが無くなるのも勿論あるけど、裏コロ開花編成で何がネックになるかっていうと1番は開花頻度の低下。コロだけでは2秒に1回しか草原核が出せない。かといって水2にするとラウマだけで草下地を維持し難いのでそれも足りない。なのでコロラウマ入りで「超・烈開花ダメージを主目的とした編成」ってのは組み難い。それじゃ、裏コロは基本ダメなのかっていうとそうでもなくて「超・烈開花ダメージを主目的としない編成」であれば普通に強かったりはする。具体例でいえば豊穣開花はニィロウ側が凸ってれば普通に火力が出たりする。が、噛み合わせが良くて火力が高いわけでは無い、掛け算ではなく足し算で強い編成。他にはアルハイゼンイネコロラウマ。こちらは開花頻度が低い事が逆にメリットになっている例。とまぁ、色々書いたけど、月開花だろうが通常開花だろうが今の環境で開花の名前が付く編成でラウマが外れる事はほぼ無いので、引くか引かないか悩んでるなら「開花の名前が付く編成を使いたいか否か」で決めると良い。
無凸⇒一凸にしておこうかと思ったけど、なんか爆速で来てしまったので2凸したくなる罠にかかってしまった
ネフェルがいるもしくはコロンビーナメインアタッカーやりたいなら是非おすすめしたい
初回PU時に完凸&オススメしたワイ、今回PUで完凸報告増えてて満面の笑み。(デカくて強くて面白い)ラウマは良いぞ
1凸でまぁまぁ持っていかれたけど次の復刻がいつになるか分からないし2凸したくなるな、ただニコも欲しいし悩ましい
昔はサポーターの完凸にアタッカー性能つくの、低凸アタッカーくらいにしかなれないから好きではなかったんだけどラウマの完凸はちゃんと強いアタッカーの火力してるから好き。そのうえでサポート性能も上がるし
非開花編成の龍殺しラウマ、凄まじく邪道だけどなんか強くて好き エミリエ居ないからキィニチパの深林で割と活躍してくれてる
1凸したんだけど回復が強くてゴリ押ししやすくて楽しいね。
復刻は基本触らない方針で1凸で満足してたんだけど来期引かないしちょっとくらいええか...って2凸したら強すぎてひっくり返った。
少数派なのは理解しつつ既存草アタッカーのためにラウマ2凸までしたけど、やっぱりラウマはネフェル(とコロンビーナメイン)専用って感じだね。 ラウマコロンビーナネフェル以外は月開花ダメージ出せないからラウマ2凸のバフがアタッカー本人の火力には1ミリも繋がらないのもミスマッチで、コロンビーナ無凸無餅だったり既存最適パの凸武器状況もあって自環境では既存パの方が火力出た。 ただそれでもコロンビーナも2凸とか餅確保とかしたらひっくり返りそうなパワーはある。 ただその場合もはや今のアタッカーの枠他のサポーターにしてコロンビーナメインにしてた方が強いんじゃね?ってくらいには月開花ダメージに対するバフがデカいから、ネフェルとかコロンビーナを強くしたい人にはめちゃくちゃ満足度高いんだろうなって印象だった。
ネフェルラウマ共に2凸+餅が案外罠でネフェルに回す石でラウマ完凸した方が汎用性が別世界レベルになる、水付着無しで月開花連発出来るの本当おかしい
最近手に入れたんですけど、長押し元素スキル後の硬直や爆発直後に攻撃食らうことがよくあります。これって普通なのでしょうか?
うん
すごく今さらだけど、結局月兆・初照に特殊な効果あるのたぶんラウマだけだったよね?過去パーティのアッパーにもなってたしかなり面白かったから、他にもいたらよかったのに。
そこはイネファに初照満照効果がないのと同じようなもので、当時月開花アタッカーがいないことの補填でもあるだろうから仕方ない。実際、既に月感電パーティが出来上がってたフリンズからもう初照効果はなかったし
月感電月結晶は既存キャラでも恩恵あるのに対して月開花は草露溜まるだけでマジで既存キャラへの恩恵0だからそのためだと思うよ 初照効果自体は面白いけど、草アタッカーからしたらそんなことより反応ダメージ欲しいわって感じもあったし一長一短かな
完凸ラウマ、ナヒ、ニィロウ、コロンビーナのアタッカーラウマ編成で、ラウマ以外が無凸の場合にざっくりどのくらいDPS出るかわかる方いたら教えてほしいです
餅の有無によるけど、全員餅有りなら30万は出るはず
つ、つよい・・・満足度高そうだし順々に揃えにいこうかな。ありがとうございます!
シアターで使う度に強さを感じる。お試しラウマでもアタッカーなしでアルカナ挑戦クリアできるの半端ないって
セクシャルなのが厳しい大陸版でもこのビジュアルそのまんまなのかな?
民族衣装はなんか許される的なあれかな?
ネフェルの居ないコロンビーナとのペアPTなんだが、説明を読む限りにおいて、素の爆発だとバフの蒼の讃歌が18層の所、スキル長押しすると詠月3獲得→爆発で蒼の讃歌36層獲得になるから、爆発撃つなら直前にスキル長押ししておいた方がお得かなーと雑に考えてそう運用してるんだけど、使い方合ってる…?
別に爆発打ったあとに長押しでも勝手に変換されるからどっちでもいいと思う ただ長押しも月開花バフの層数使うから…どうなんだろう。どっちがDPS高くなるのかわからない
普通の開花に吸われるくらいなら月開花扱いダメの方にバフ渡した方が強そう
せっかくニィロウが配布なので遊んでみたいんですけどラウマ表で裏ニィロウコロンビーナ行秋でラウマが開花して熟知盛る人を減らすのとコロンビーナ表で裏ニィロウラウマナヒーダだったらどっちがいいんだろう
表コロで良い。満照の時点で開花会心が消えるから、加算バフはコロの会心乗せて消化した方が良い。
じゃあ裏のコロンビーナを心海とかに変える場合はどうでしょうか
表心海はともかく裏はあんまオススメしないな。ニィロウラウマまでは固定として、基本的に満照ならコロ表で草枠は適当。耐久性高めるなら白朮や綺良々でも良い。初照なら付着頻度の高い水元素キャラ(心海やバーバラ等)+適当な草元素キャラorラウマを表にして行秋や夜蘭みたいな付着頻度の高いキャラと合わせる感じ。カーヴェを使いたいならカーヴェラウマニィロウ行秋なんかも悪くはない。
閑雲に並ぶ完凸してアタッカーするの楽しそうだなあと思う人
完凸民だけど、特に操作が変わったりエフェクトが増えたりするわけでもなく、普通に通常ペチペチしてるだけでうん十万ってダメが出るだけだから、地味っちゃ地味だったり。フレンドからは驚かれる。あと短射程足止めだから、動き回る敵はストレス。胸がブルンブルンするくらいかな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
現状2凸でリュート持たせてるけどまだ原チャ足りなすぎて4凸……いやもうそこまで行ったら完凸するかなぁ…………
お前らが勧めるからラウマ完凸したけどバケモノすぎてワロタ。2凸ネフェル並の火力出るからネフェル引き損・・・?と思ってネフェル編成に戻したら今度はネフェルが手の付けられない火力になっててさらにワロタ。ただ通常狩りはラウマの方が圧倒的に早くなるのでこれだけで大満足
自分も今回完凸までしたけど、2凸ラウマの時と比べて幽境のアルティメット10秒以上縮んでびっくりした。上がり幅エグすぎる
2凸ラウマ+両完凸コロナヒニィロウの弊ワット最強の推し編成、ここまで来たらラウマも盛るしかないんだよなあ……でも一部の話を聞くと完凸ラウマなら表ラウマ裏コロの方が良い気もするんだよね。鬼厳選してきた聖遺物のバランスを考えると非常に悩ましいな。まあ引くんだけど。
セルフレスで申し訳ないけどラウマ完凸したら表コロでもDPS100万越えになって草元素、伸び幅が違いすぎるでしょ……。そのままの聖遺物で表ラウマ70万、厳選の甘い聖遺物で調整して75万……厳選済みなら表コロで良い気がしてきたので一安心。
完凸ラウマ表で使う場合武器って真言とかのほうがいい?
天鏡は別キャラが持ってもいいので表ラウマなら真言がベストになる 上の木の旅人さんも武器込みで調整すれば表ラウマで100万以上出るはず
ネフェル未所持だけど表コロの為にラウマ完凸させて副産物で付いてきた表性能がヤバすぎるわ。苦労してクリアした幽境アルティメットの一番下ぶっ壊せて若干引いたレベル…これでヒーラーもこなしてるのおかしくね?
完凸アタッカー型の武器にコロンビーナ餅はありですか?火力はネフェル餅に劣るだろうけどチャージ補助が結構ありがたい気がする。
かなりあり コロ餅R5だから参考になるか微妙だけどネフェル餅R1より火力出たからお互いR1でも遜色ないくらいだと思う(熟知盛れてるなら尚更)
完凸表アタッカー運用ならむしろチャージ要らないから有りか無しで言えば無し。というかネフェル餅が強すぎる
完凸リュート→無凸餅と1凸→2凸ってどっちが編成火力伸びるんだろう?
2凸
2凸が異様に強いな
閑雲2凸みたいなもんだからね。
閑雲2凸についでに落下ダメアップがついてるってのがより正しい。本当にヤバい。
ラウマ、コロンビーナを入れた超開花や烈開花編成は、コロンビーナ一人で水付着足りますか?ラウマ、コロンビーナ、イネファ、ナヒーダの超開花編成。ラウマ、コロン、ナヒーダ、トーマ?の烈開花。ラウマを所有してないので教えてほしいです。
ラウマコロンビーナのセットでネフェルを使わない場合は基本的にコロンビーナが表で重撃して月開花ダメを出す形になるからコロンビーナのスキルの付着だけで余裕で足りる(月開花反応による草露獲得が重要なだけで開花反応によるダメージはオマケに近い)。イネファなら特に。烈開花のメリットは現状薄いからやる必要はあんまないと思うけど(燃焼で草付着が剥がれて開花反応を起こしにくくなるから常時草・水付着状態の敵でも無い限りはむしろデメリットの方が大きい)、どうしてもやりたいならトーマはコロンビーナが通常を振らない関係で合わないから、合わせるならディシア・ドゥリン・マーヴィカ辺り。
そもそも満照になるから、ナドキャラはコロンビーナだけで表で殴る。それなら充分足りる。ラウマ入れたいならコロンビーナは諦める
ラウマで満照を避ける理由は、従来開花だと月開花ダメージを出せるキャラが居なくて固有天賦が無駄になるからでしょ。コロンビーナが表で重撃するなら、初照開花会心を捨てても満照月開花会心バフでお釣りがくるから気にしなくていい
別にラウマコロンビーナで超開花してもいいよ。螺旋行くぐらいの火力は出る
コロが入る事で通常開花会心バフが無くなるのも勿論あるけど、裏コロ開花編成で何がネックになるかっていうと1番は開花頻度の低下。コロだけでは2秒に1回しか草原核が出せない。かといって水2にするとラウマだけで草下地を維持し難いのでそれも足りない。なのでコロラウマ入りで「超・烈開花ダメージを主目的とした編成」ってのは組み難い。それじゃ、裏コロは基本ダメなのかっていうとそうでもなくて「超・烈開花ダメージを主目的としない編成」であれば普通に強かったりはする。具体例でいえば豊穣開花はニィロウ側が凸ってれば普通に火力が出たりする。が、噛み合わせが良くて火力が高いわけでは無い、掛け算ではなく足し算で強い編成。他にはアルハイゼンイネコロラウマ。こちらは開花頻度が低い事が逆にメリットになっている例。とまぁ、色々書いたけど、月開花だろうが通常開花だろうが今の環境で開花の名前が付く編成でラウマが外れる事はほぼ無いので、引くか引かないか悩んでるなら「開花の名前が付く編成を使いたいか否か」で決めると良い。
無凸⇒一凸にしておこうかと思ったけど、なんか爆速で来てしまったので2凸したくなる罠にかかってしまった
ネフェルがいるもしくはコロンビーナメインアタッカーやりたいなら是非おすすめしたい
初回PU時に完凸&オススメしたワイ、今回PUで完凸報告増えてて満面の笑み。(デカくて強くて面白い)ラウマは良いぞ
1凸でまぁまぁ持っていかれたけど次の復刻がいつになるか分からないし2凸したくなるな、ただニコも欲しいし悩ましい
昔はサポーターの完凸にアタッカー性能つくの、低凸アタッカーくらいにしかなれないから好きではなかったんだけどラウマの完凸はちゃんと強いアタッカーの火力してるから好き。そのうえでサポート性能も上がるし
非開花編成の龍殺しラウマ、凄まじく邪道だけどなんか強くて好き エミリエ居ないからキィニチパの深林で割と活躍してくれてる
1凸したんだけど回復が強くてゴリ押ししやすくて楽しいね。
復刻は基本触らない方針で1凸で満足してたんだけど来期引かないしちょっとくらいええか...って2凸したら強すぎてひっくり返った。
少数派なのは理解しつつ既存草アタッカーのためにラウマ2凸までしたけど、やっぱりラウマはネフェル(とコロンビーナメイン)専用って感じだね。 ラウマコロンビーナネフェル以外は月開花ダメージ出せないからラウマ2凸のバフがアタッカー本人の火力には1ミリも繋がらないのもミスマッチで、コロンビーナ無凸無餅だったり既存最適パの凸武器状況もあって自環境では既存パの方が火力出た。 ただそれでもコロンビーナも2凸とか餅確保とかしたらひっくり返りそうなパワーはある。 ただその場合もはや今のアタッカーの枠他のサポーターにしてコロンビーナメインにしてた方が強いんじゃね?ってくらいには月開花ダメージに対するバフがデカいから、ネフェルとかコロンビーナを強くしたい人にはめちゃくちゃ満足度高いんだろうなって印象だった。
ネフェルラウマ共に2凸+餅が案外罠でネフェルに回す石でラウマ完凸した方が汎用性が別世界レベルになる、水付着無しで月開花連発出来るの本当おかしい
最近手に入れたんですけど、長押し元素スキル後の硬直や爆発直後に攻撃食らうことがよくあります。これって普通なのでしょうか?
うん
すごく今さらだけど、結局月兆・初照に特殊な効果あるのたぶんラウマだけだったよね?過去パーティのアッパーにもなってたしかなり面白かったから、他にもいたらよかったのに。
そこはイネファに初照満照効果がないのと同じようなもので、当時月開花アタッカーがいないことの補填でもあるだろうから仕方ない。実際、既に月感電パーティが出来上がってたフリンズからもう初照効果はなかったし
月感電月結晶は既存キャラでも恩恵あるのに対して月開花は草露溜まるだけでマジで既存キャラへの恩恵0だからそのためだと思うよ 初照効果自体は面白いけど、草アタッカーからしたらそんなことより反応ダメージ欲しいわって感じもあったし一長一短かな
完凸ラウマ、ナヒ、ニィロウ、コロンビーナのアタッカーラウマ編成で、ラウマ以外が無凸の場合にざっくりどのくらいDPS出るかわかる方いたら教えてほしいです
餅の有無によるけど、全員餅有りなら30万は出るはず
つ、つよい・・・満足度高そうだし順々に揃えにいこうかな。ありがとうございます!
シアターで使う度に強さを感じる。お試しラウマでもアタッカーなしでアルカナ挑戦クリアできるの半端ないって
セクシャルなのが厳しい大陸版でもこのビジュアルそのまんまなのかな?
民族衣装はなんか許される的なあれかな?
ネフェルの居ないコロンビーナとのペアPTなんだが、説明を読む限りにおいて、素の爆発だとバフの蒼の讃歌が18層の所、スキル長押しすると詠月3獲得→爆発で蒼の讃歌36層獲得になるから、爆発撃つなら直前にスキル長押ししておいた方がお得かなーと雑に考えてそう運用してるんだけど、使い方合ってる…?
別に爆発打ったあとに長押しでも勝手に変換されるからどっちでもいいと思う ただ長押しも月開花バフの層数使うから…どうなんだろう。どっちがDPS高くなるのかわからない
普通の開花に吸われるくらいなら月開花扱いダメの方にバフ渡した方が強そう
せっかくニィロウが配布なので遊んでみたいんですけどラウマ表で裏ニィロウコロンビーナ行秋でラウマが開花して熟知盛る人を減らすのとコロンビーナ表で裏ニィロウラウマナヒーダだったらどっちがいいんだろう
表コロで良い。満照の時点で開花会心が消えるから、加算バフはコロの会心乗せて消化した方が良い。
じゃあ裏のコロンビーナを心海とかに変える場合はどうでしょうか
表心海はともかく裏はあんまオススメしないな。ニィロウラウマまでは固定として、基本的に満照ならコロ表で草枠は適当。耐久性高めるなら白朮や綺良々でも良い。初照なら付着頻度の高い水元素キャラ(心海やバーバラ等)+適当な草元素キャラorラウマを表にして行秋や夜蘭みたいな付着頻度の高いキャラと合わせる感じ。カーヴェを使いたいならカーヴェラウマニィロウ行秋なんかも悪くはない。
閑雲に並ぶ完凸してアタッカーするの楽しそうだなあと思う人
完凸民だけど、特に操作が変わったりエフェクトが増えたりするわけでもなく、普通に通常ペチペチしてるだけでうん十万ってダメが出るだけだから、地味っちゃ地味だったり。フレンドからは驚かれる。あと短射程足止めだから、動き回る敵はストレス。胸がブルンブルンするくらいかな