ラウマの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ネフェルPTで単体相手の場合、毎ローテ爆発回ってるかい?よく言われている180%だじゃ回らん場合が多く、200%でもたまに回らず、220%でも稀に回らんのじゃが。編成はネフェル・ラウマ・アイノ・ディオナで、アイノとディオナが西風(どちらも会心出た場合は回る)
計算してみたところラウマとネフェルが最小生成量を引いた場合&ディオナが会心(ほぼ出る)&敵からの粒子生成が無い場合は256%無いと回らん模様。アイノも会心でようやく222%。やっぱり180%じゃかなり不安定で、220%ぐらいあった方がええのでは?という感がある。
ネフェルのスキル重撃3回で倒しちゃうと粒子足りないからスキル重撃1,2回でもう一回スキル撃ったりとかしてる、それで秘境周回する分には爆発溜まってるよ。ちなみにラウマはリュートでディオナは祭礼、アイノは知恵
アナグマの前で放置してたけど貢ぎ肉の痕跡が3回分だったから1日or○時間で3回の上限がありそう。まぁ無制限でもらえたらやばいから当たり前か
ラウマ完凸して天穹4精錬1ネフェル餅持たせてアタッカーさせてるけど気持ち良過ぎる。2凸ニロ2凸ナヒ1凸アイノで通常32万爆発120万まで来た。アルティメット3色アビスは37秒だった。少女来てどうなるのか楽しみだな〜サポだったら通常40万いかないかな?
爆発じゃなくてスキル長押しでした🫠
ラウマ本人の月開花ダメージは大したことないからコロンビーナと組んでもネフェル抜きの開花軸パーティがあんまり伸びなさそうな気もする CTは17秒で行秋フリーナ以上に優秀なのはほぼ確定してるし、コロンビーナの付着があるていど強くて発射する月開花レーザーが超火力とかなら バフ要素なし?のあくまでサブアタッカーとして候補になるのかな
ニィロウナヒーダラウマ心海編成で心海→コロンビーナになりそうだけど、回復なくなるからラウマ一凸必要になるかなあ……
法器でドライバーするなら誰かに金箔で行けるかも?ラウマ一凸あるだけでかなり変わりそうだけど
回復抜いてもなんとかなる1凸はいいぞ フリーナ入り編成だと開花起こし辛い奴が凹むのが玉に瑕だけど
豊穣開花なら月反応バフがほぼ腐るしラウマ固有天賦の開花会心消えるしコロンビーナが入ることはないと思う
コロンビーナ側の月開花ダメージがどのぐらい出るかによるだろうね。ラウマ単独の時はラウマ完凸じゃない限りはダメージソースのほとんどが豊穣開花ダメだったけど、コロンビーナの月開花ダメがまぁまぁ出るようであれば初照の開花会心を捨てても満照の方がダメージ出るみたいな可能性も無くはない。
そうなるなら月開花コロンビーナキャリーという形になるだろうからニィロウ抜いたらいいんじゃない?耐久だと完凸ヤフォダあたりがよくなるかな。単体相手なら豊穣する意味そんなないし。対集団戦だと攻撃頻度的に既存の豊穣開花のほうが強そう
単純に付着目的で採用できると思う。大抵の水付着キャラはループできない。加えて爆発必須や単体攻撃、場所が固定だったりする。そしてループできるフリーナも攻撃頻度にムラがある。一定時間あたりのヒット数に制限がある開花にとって反応に隙間が発生するのはかなり勿体無い。そう考えると、コロンビーナは本当に便利。恐らく継続>クールタイムだからラウマと合わせれば、開花を広範囲に絶え間なく起こせる。それと追撃の月開花ダメージを合わせればラウマの初兆バフは余裕で返済できるんじゃないかな。
んー...付着目的で採用するとして耐久抜くほど?って思ってしまうな。月開花のバフがほぼ腐る以上そこまで劇的な差は生まれないだろうし。豊穣開花なんてただでさえ耐久の重要性高いわけだから水付着は心海の通常でがんばるか、もっと欲しいならある程度耐久補助できる行秋ぐらいは欲しくなりそう。コロンビーナはワイルドハント等満照必須の場面で採用するか、敵ギミック用に適当に組んだ月感電とか月結晶編成で使ってあげたほうが無難なんじゃないかなと思う。ラウマ1凸する前提ならまあ適当に使う分には悪くはなさそうだけどこれを理由に1凸するべき!というとどうなのかなって
自分はアイノラウマニィロウナヒで豊穣月開花してるけど今までの豊穣編成よりPT火力同等か上やで。ラウマ初潮の会心は余裕でラウマのバフと月開花のダメで補えれるし、満潮時の非月兆キャラの水ボーナスをニィロウでMAXにできるから月開花も良いダメになる。んでアイノ1凸でこれだからここがコロンビーナになれば普通なら更に編成火力は伸びるはず。付着も確かに水側で起動するのが一番だが、草下地維持目的でラウマ表にするという選択肢がある。ナヒ爆発もあってラウマ自身の火力と月開花ダメが伸びるからこれはこれで理にかなってる。ラウマ1凸しても気になる回復(表しか回復できないから回復に偏りがでる)も、コロンビーナが法器だから金箔持てて耐久面が心強くなる
1発しか出ないラウマ月開花扱いダメージと、初照じゃないと乗らない毎回でる豊穣開花への会心バフ考えると、アイノで満照の方が強くなるなんてことあるのかな…
う〜んそもそもコロンビーナ入らない可能性あり、かあ……どの道コロンビーナは引くんだけどニィロウPTは現状維持だろうか、心海の席があるままならそれはそれで良いけど
コロンビーナ爆発の草露+3と祭礼使えばスキルの月開花ダメ2連打できる?
ラウマ完凸コロ2凸でラウマにメイン張らせてるんですけど草露と蒼の讚歌って普通にラウマコロのスキル打って爆発打ってラウマで通常振ってれば足りなくなることはないって思ってて大丈夫ですかね?自分事なんですがPC移行したばかりでキーボード押すのに必死でダメージ表記全然見れてなくて…
NVIDIAのグラボ使ってるならNVIDIAアプリ入れて画面録画機能使って自分で見て確かめるほうが確実かと
幻境のDPSチェックで試してきた、敵1体にナヒスキル爆発→ニィロウスキル連打→2凸コロンビーナスキル爆発→完凸ラウマ爆発スキル長押しから通常連打、これでラウマのスキルクールタイムが終わる1か2秒前ぐらいに蒼の讚歌が切れてスキル命中で2回復って感じだった。他の編成でもローテーション的にこんなに長く通常降らないと思うし、複数戦では消費激しいけど範囲と火力的にたぶんすぐ終わるから足りなくなることはあんまりない気がする。(数字が多すぎてそんなに検証に自信ないから自分でも試してみてほしい)
この木に便乗の質問してすまないが、完凸ラウマに2凸コロの場合、ラウマ天穹コロに月紡ぐで良いのよね?流石にコロを天穹にしてドライバーにするより火力出るよな?森林は他が持ってる
すまん自決した。天穹コロ月紡ぐラウマにしてコロでひたすら月開花重撃が一番やね
ラウマの完凸は追加攻撃に讃歌獲得に月開花向上にと多機能で鬼のように強いけど、通常強化の部分はコロと組むとあんまり意味ないからね仕方ないね
ニィロウナヒーダはいるのかな? ニィロウに月紡ぐでナヒに深森、ラウマ天穹コロンビに新遺物で良いよ ラウマにはネフェル餅か無ければコロン餅持たせてね コロンビーナで殴るよりラウマで殴った方が断然dps伸びる ラウマ餅はナヒーダに持たせるのがベスト
(月開花の強さの大半ってラウマにあるのでは…?)
(お気づきになられましたか…)
ネフェル使ってるけどラウマ無しなんて想像したくない、ストーリーでも戦闘でもネフェルにとって大切過ぎるぜ
氷パの申鶴、落下攻撃パの閑雲みたいなもんだからね。ラウマバフ無しでもまぁまぁ火力自体は出るけどトップクラスの火力まで持ってくならラウマは現状必須。それこそ熟知1000とか配れるキャラが来ない限りは開花パでラウマが外れる事はないと思う。
コロンビーナのスキル追撃の倍率があからさまに開花だけ弱くてラウマバフを載せる前提の数値になってるのはなんか…うん…
見た目だけなら月感電と大差なさそうだけどそうでもないの?
月感電扱いダメージは計算式に反応係数3が入ってくるから実質的には表記の3倍の倍率があると考えていい。なので引力の干渉の月開花の倍率は実質月感電のちょうど半分
月開花編成の裏ボス。そしてラウマの長押し瞬間火力で気持ち良くなるために熟知チャージ会心厳選をするのです…(白目)
メタ的に考えてもコロンビーナを凸すれば月反応3つの編成が強くなりますより、月開花はラウマに分けたんだろうね
1凸の回復効果滅茶苦茶いいなーってなって復刻で1凸するとなるとどうせなら2凸のバフ倍増まで欲しくなるという魅惑の凸効果すぎる
次の復刻来たらちょっと無理してでも凸進めたいなという思いが強まった。凸効果書いてあること強すぎる
当初はいきなり開花サポ実装でニィロウくらいしか強くならないし復刻で引けば良いやろ、と言われてたけど引いておいて本当に良かったな…。1凸まで先行投資した人は今絶頂の大勝利じゃないかな
要約すると、ラウマさんで絶頂ということか。
ニィロウくらいしかというよりニィロウが強く使えるならと思い初手2凸餅して絶頂してたよ。おっぱいもデカいしね
俺も豊穣強化目的でラウマ凸してたけど、まさかコロンビーナまできっちり編成にハマるとは思ってなかったわ……豊穣開花はまだまだ現役や!
ストーリーでもよく治癒してるし、魔神任務のお試し編成でもすっかりヒーラー枠だし回復は無凸で持っててほしかった感ある
そこから1凸で回復量増えて今と同じになるとかでも良かったかもな
ストーリー通りのヒーラーやると自傷ヒーラーになるやん
爆発の熟知ってスナップショット?
notスナップショット
コロのおかげでスキル長押し使えるようになってサブアタッカー性能まで上がってマジでカリスマ化してきてると思った。月開花限定ならナヒーダを完全に上回った感でた。巷で言われるほど、イネファと相性悪くはない。
長押しが想像以上にダメージ凄いんだよね…。ヒルチャールとか雑魚敵ならラウマ長押しで倒せちゃう
ラウマ完凸コロンビーナ完凸ニィロウ2凸ナヒーダ2凸編成でdps100万出ました! サポの火力じゃないwラウマ最強!!
DPS(毎秒)100万マ?
マジ 30sでdps1017615,総ダメージ30558981でラウマが20137849,コロン9042508,ナヒーダ183398,ニィロウ1195226でした。 コロンの遺物とかパーティの武器凸まだまだだから135くらいまでは伸ばせそう
コロニロ豊穣開花、コロンビーナとニィロウどっちでも表役にできるのが満足度高い
そっか。コロンビーナは草元核ロックしないから通常開花系反応と両立出来るのか。色々出来そうで面白そう。
流石に月開花の純火力はネフェルに劣るけど、草枠さえいれば残りフリーだから超開花とか色々出来るんだよね。とはいえラウマ無しの開花系はもはや考えられないから1枠は埋まってるようなもんだけど…
俺もそう思ってたけど、ニィロウの聖遺物をガチ厳選済みの会心型から適当なHP特化に切り替えたら表コロ時のDPSが10万近く上がったから悩んでる。ラウマ砲に乗る鍵バフの影響が思っていた以上に大きいってことなのか……?
DPSとか気にし出したらそもそもニィロウ表にする意味自体無いから両立考えてる時点でその辺は二の次よ
結局ラウマって会心まったくいらないの?ナヒみたいに熟知盛りつつ会心盛った方がいいとかじゃなくて熟知ぶっぱのが強いのかな?
ラウマ自身の火力に期待するなら会心もあったほうがいい。そうじゃないなら優先度低い。会心盛ったラウマ砲は気持ちいいぞ
😊
サブOPとかで積めるならあるにこした事はないけど、完凸していて重撃をしたとしても期待値としては熟知>会心になる。
元素爆発のバフで開花と月開花のダメージ上げるのが本業ですからね。スキル長押しの月開花扱いダメージは火力そこそこ出るけどあくまでおまけ程度と思っていい
推しなので杯と冠の会心盛るのにエリクシルがっつり投入したけど後悔はしてないです(良い子のみんなはマネしないでね
コロンビーナをメインで使いたいんだけど、ラウマ1凸した後は2凸と餅どっちがおすすめ?リュートは完凸してます。
2凸
2凸か!ありがとう!
今回の魔神任務で月髄を預かることになったので、もう実質月神
ラウマについてのコロンビーナ好感度ボイスでクソ笑ったわ やめてやれよ草
ラウマのことだからやんわりたしなめたんだろうけど、どんな言い方したんだろうな
何かの間違いで鍛錬の道かなんかで一凸させてくれーっ
今欲しいのはラウマ2凸のようなもの
コロンビーナ2凸+ネフェル完凸だと爆発バフが足りなくなるのでラウマ完凸のようなものも欲しいッスね(強欲で貪欲な立本)
実装時1凸して満足してたけどネフェルとコロンビーナ引いて思った2凸いかれてる?
お気づきになられましたか
月開花ダメージの基礎ダメ追加だけ見ても1発あたり+10000くらいに強化されて、基礎ダメ10000って他の世界に置き換えて考えると攻撃力2000の500%にあたるモノでそれが36発放てるので相当なバケモンなんですねー
一応ラウマのバフは反応ボーナスが乗らないからそのまま倍率換算するのは厳密にはちょっと違うので注意(それでも十分ばけもんだが
2凸未満の開花バフの時点で1.6倍ぐらいまで上がるんだけど、そっから更に1.3倍ぐらい上がるんでだいぶ変わるね。豊穣開花はともかく超開花も結構な上がり幅だし、月開花ダメージに関してはまさに倍違う。
ラウマを凸した方にお伺いしたいのですが、マルチプレイにおける1凸の回復範囲はどんなもんでしょう? シロネンのようにすごい狭い感じですかね?
コロンビーナで爆発から長押しのスキル火力あがった。これサポーターというよりサブアタッカー寄りの火力だな。
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ネフェルPTで単体相手の場合、毎ローテ爆発回ってるかい?よく言われている180%だじゃ回らん場合が多く、200%でもたまに回らず、220%でも稀に回らんのじゃが。編成はネフェル・ラウマ・アイノ・ディオナで、アイノとディオナが西風(どちらも会心出た場合は回る)
計算してみたところラウマとネフェルが最小生成量を引いた場合&ディオナが会心(ほぼ出る)&敵からの粒子生成が無い場合は256%無いと回らん模様。アイノも会心でようやく222%。やっぱり180%じゃかなり不安定で、220%ぐらいあった方がええのでは?という感がある。
ネフェルのスキル重撃3回で倒しちゃうと粒子足りないからスキル重撃1,2回でもう一回スキル撃ったりとかしてる、それで秘境周回する分には爆発溜まってるよ。ちなみにラウマはリュートでディオナは祭礼、アイノは知恵
アナグマの前で放置してたけど貢ぎ肉の痕跡が3回分だったから1日or○時間で3回の上限がありそう。まぁ無制限でもらえたらやばいから当たり前か
ラウマ完凸して天穹4精錬1ネフェル餅持たせてアタッカーさせてるけど気持ち良過ぎる。2凸ニロ2凸ナヒ1凸アイノで通常32万爆発120万まで来た。アルティメット3色アビスは37秒だった。少女来てどうなるのか楽しみだな〜サポだったら通常40万いかないかな?
爆発じゃなくてスキル長押しでした🫠
ラウマ本人の月開花ダメージは大したことないからコロンビーナと組んでもネフェル抜きの開花軸パーティがあんまり伸びなさそうな気もする CTは17秒で行秋フリーナ以上に優秀なのはほぼ確定してるし、コロンビーナの付着があるていど強くて発射する月開花レーザーが超火力とかなら バフ要素なし?のあくまでサブアタッカーとして候補になるのかな
ニィロウナヒーダラウマ心海編成で心海→コロンビーナになりそうだけど、回復なくなるからラウマ一凸必要になるかなあ……
法器でドライバーするなら誰かに金箔で行けるかも?ラウマ一凸あるだけでかなり変わりそうだけど
回復抜いてもなんとかなる1凸はいいぞ フリーナ入り編成だと開花起こし辛い奴が凹むのが玉に瑕だけど
豊穣開花なら月反応バフがほぼ腐るしラウマ固有天賦の開花会心消えるしコロンビーナが入ることはないと思う
コロンビーナ側の月開花ダメージがどのぐらい出るかによるだろうね。ラウマ単独の時はラウマ完凸じゃない限りはダメージソースのほとんどが豊穣開花ダメだったけど、コロンビーナの月開花ダメがまぁまぁ出るようであれば初照の開花会心を捨てても満照の方がダメージ出るみたいな可能性も無くはない。
そうなるなら月開花コロンビーナキャリーという形になるだろうからニィロウ抜いたらいいんじゃない?耐久だと完凸ヤフォダあたりがよくなるかな。単体相手なら豊穣する意味そんなないし。対集団戦だと攻撃頻度的に既存の豊穣開花のほうが強そう
単純に付着目的で採用できると思う。大抵の水付着キャラはループできない。加えて爆発必須や単体攻撃、場所が固定だったりする。そしてループできるフリーナも攻撃頻度にムラがある。一定時間あたりのヒット数に制限がある開花にとって反応に隙間が発生するのはかなり勿体無い。そう考えると、コロンビーナは本当に便利。恐らく継続>クールタイムだからラウマと合わせれば、開花を広範囲に絶え間なく起こせる。それと追撃の月開花ダメージを合わせればラウマの初兆バフは余裕で返済できるんじゃないかな。
んー...付着目的で採用するとして耐久抜くほど?って思ってしまうな。月開花のバフがほぼ腐る以上そこまで劇的な差は生まれないだろうし。豊穣開花なんてただでさえ耐久の重要性高いわけだから水付着は心海の通常でがんばるか、もっと欲しいならある程度耐久補助できる行秋ぐらいは欲しくなりそう。コロンビーナはワイルドハント等満照必須の場面で採用するか、敵ギミック用に適当に組んだ月感電とか月結晶編成で使ってあげたほうが無難なんじゃないかなと思う。ラウマ1凸する前提ならまあ適当に使う分には悪くはなさそうだけどこれを理由に1凸するべき!というとどうなのかなって
自分はアイノラウマニィロウナヒで豊穣月開花してるけど今までの豊穣編成よりPT火力同等か上やで。ラウマ初潮の会心は余裕でラウマのバフと月開花のダメで補えれるし、満潮時の非月兆キャラの水ボーナスをニィロウでMAXにできるから月開花も良いダメになる。んでアイノ1凸でこれだからここがコロンビーナになれば普通なら更に編成火力は伸びるはず。付着も確かに水側で起動するのが一番だが、草下地維持目的でラウマ表にするという選択肢がある。ナヒ爆発もあってラウマ自身の火力と月開花ダメが伸びるからこれはこれで理にかなってる。ラウマ1凸しても気になる回復(表しか回復できないから回復に偏りがでる)も、コロンビーナが法器だから金箔持てて耐久面が心強くなる
1発しか出ないラウマ月開花扱いダメージと、初照じゃないと乗らない毎回でる豊穣開花への会心バフ考えると、アイノで満照の方が強くなるなんてことあるのかな…
う〜んそもそもコロンビーナ入らない可能性あり、かあ……どの道コロンビーナは引くんだけどニィロウPTは現状維持だろうか、心海の席があるままならそれはそれで良いけど
コロンビーナ爆発の草露+3と祭礼使えばスキルの月開花ダメ2連打できる?
ラウマ完凸コロ2凸でラウマにメイン張らせてるんですけど草露と蒼の讚歌って普通にラウマコロのスキル打って爆発打ってラウマで通常振ってれば足りなくなることはないって思ってて大丈夫ですかね?自分事なんですがPC移行したばかりでキーボード押すのに必死でダメージ表記全然見れてなくて…
NVIDIAのグラボ使ってるならNVIDIAアプリ入れて画面録画機能使って自分で見て確かめるほうが確実かと
幻境のDPSチェックで試してきた、敵1体にナヒスキル爆発→ニィロウスキル連打→2凸コロンビーナスキル爆発→完凸ラウマ爆発スキル長押しから通常連打、これでラウマのスキルクールタイムが終わる1か2秒前ぐらいに蒼の讚歌が切れてスキル命中で2回復って感じだった。他の編成でもローテーション的にこんなに長く通常降らないと思うし、複数戦では消費激しいけど範囲と火力的にたぶんすぐ終わるから足りなくなることはあんまりない気がする。(数字が多すぎてそんなに検証に自信ないから自分でも試してみてほしい)
この木に便乗の質問してすまないが、完凸ラウマに2凸コロの場合、ラウマ天穹コロに月紡ぐで良いのよね?流石にコロを天穹にしてドライバーにするより火力出るよな?森林は他が持ってる
すまん自決した。天穹コロ月紡ぐラウマにしてコロでひたすら月開花重撃が一番やね
ラウマの完凸は追加攻撃に讃歌獲得に月開花向上にと多機能で鬼のように強いけど、通常強化の部分はコロと組むとあんまり意味ないからね仕方ないね
ニィロウナヒーダはいるのかな?
ニィロウに月紡ぐでナヒに深森、ラウマ天穹コロンビに新遺物で良いよ
ラウマにはネフェル餅か無ければコロン餅持たせてね
コロンビーナで殴るよりラウマで殴った方が断然dps伸びる
ラウマ餅はナヒーダに持たせるのがベスト
(月開花の強さの大半ってラウマにあるのでは…?)
(お気づきになられましたか…)
ネフェル使ってるけどラウマ無しなんて想像したくない、ストーリーでも戦闘でもネフェルにとって大切過ぎるぜ
氷パの申鶴、落下攻撃パの閑雲みたいなもんだからね。ラウマバフ無しでもまぁまぁ火力自体は出るけどトップクラスの火力まで持ってくならラウマは現状必須。それこそ熟知1000とか配れるキャラが来ない限りは開花パでラウマが外れる事はないと思う。
コロンビーナのスキル追撃の倍率があからさまに開花だけ弱くてラウマバフを載せる前提の数値になってるのはなんか…うん…
見た目だけなら月感電と大差なさそうだけどそうでもないの?
月感電扱いダメージは計算式に反応係数3が入ってくるから実質的には表記の3倍の倍率があると考えていい。なので引力の干渉の月開花の倍率は実質月感電のちょうど半分
月開花編成の裏ボス。そしてラウマの長押し瞬間火力で気持ち良くなるために熟知チャージ会心厳選をするのです…(白目)
メタ的に考えてもコロンビーナを凸すれば月反応3つの編成が強くなりますより、月開花はラウマに分けたんだろうね
1凸の回復効果滅茶苦茶いいなーってなって復刻で1凸するとなるとどうせなら2凸のバフ倍増まで欲しくなるという魅惑の凸効果すぎる
次の復刻来たらちょっと無理してでも凸進めたいなという思いが強まった。凸効果書いてあること強すぎる
当初はいきなり開花サポ実装でニィロウくらいしか強くならないし復刻で引けば良いやろ、と言われてたけど引いておいて本当に良かったな…。1凸まで先行投資した人は今絶頂の大勝利じゃないかな
要約すると、ラウマさんで絶頂ということか。
ニィロウくらいしかというよりニィロウが強く使えるならと思い初手2凸餅して絶頂してたよ。おっぱいもデカいしね
俺も豊穣強化目的でラウマ凸してたけど、まさかコロンビーナまできっちり編成にハマるとは思ってなかったわ……豊穣開花はまだまだ現役や!
ストーリーでもよく治癒してるし、魔神任務のお試し編成でもすっかりヒーラー枠だし回復は無凸で持っててほしかった感ある
そこから1凸で回復量増えて今と同じになるとかでも良かったかもな
ストーリー通りのヒーラーやると自傷ヒーラーになるやん
爆発の熟知ってスナップショット?
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コロのおかげでスキル長押し使えるようになってサブアタッカー性能まで上がってマジでカリスマ化してきてると思った。月開花限定ならナヒーダを完全に上回った感でた。巷で言われるほど、イネファと相性悪くはない。
長押しが想像以上にダメージ凄いんだよね…。ヒルチャールとか雑魚敵ならラウマ長押しで倒せちゃう
ラウマ完凸コロンビーナ完凸ニィロウ2凸ナヒーダ2凸編成でdps100万出ました!
サポの火力じゃないwラウマ最強!!
DPS(毎秒)100万マ?
マジ
30sでdps1017615,総ダメージ30558981でラウマが20137849,コロン9042508,ナヒーダ183398,ニィロウ1195226でした。
コロンの遺物とかパーティの武器凸まだまだだから135くらいまでは伸ばせそう
コロニロ豊穣開花、コロンビーナとニィロウどっちでも表役にできるのが満足度高い
そっか。コロンビーナは草元核ロックしないから通常開花系反応と両立出来るのか。色々出来そうで面白そう。
流石に月開花の純火力はネフェルに劣るけど、草枠さえいれば残りフリーだから超開花とか色々出来るんだよね。とはいえラウマ無しの開花系はもはや考えられないから1枠は埋まってるようなもんだけど…
俺もそう思ってたけど、ニィロウの聖遺物をガチ厳選済みの会心型から適当なHP特化に切り替えたら表コロ時のDPSが10万近く上がったから悩んでる。ラウマ砲に乗る鍵バフの影響が思っていた以上に大きいってことなのか……?
DPSとか気にし出したらそもそもニィロウ表にする意味自体無いから両立考えてる時点でその辺は二の次よ
結局ラウマって会心まったくいらないの?ナヒみたいに熟知盛りつつ会心盛った方がいいとかじゃなくて熟知ぶっぱのが強いのかな?
ラウマ自身の火力に期待するなら会心もあったほうがいい。そうじゃないなら優先度低い。
会心盛ったラウマ砲は気持ちいいぞ😊
サブOPとかで積めるならあるにこした事はないけど、完凸していて重撃をしたとしても期待値としては熟知>会心になる。
😊
元素爆発のバフで開花と月開花のダメージ上げるのが本業ですからね。スキル長押しの月開花扱いダメージは火力そこそこ出るけどあくまでおまけ程度と思っていい
😊
推しなので杯と冠の会心盛るのにエリクシルがっつり投入したけど後悔はしてないです(良い子のみんなはマネしないでね
😊
コロンビーナをメインで使いたいんだけど、ラウマ1凸した後は2凸と餅どっちがおすすめ?リュートは完凸してます。
2凸
2凸か!ありがとう!
今回の魔神任務で月髄を預かることになったので、もう実質月神
ラウマについてのコロンビーナ好感度ボイスでクソ笑ったわ やめてやれよ草
ラウマのことだからやんわりたしなめたんだろうけど、どんな言い方したんだろうな
何かの間違いで鍛錬の道かなんかで一凸させてくれーっ
今欲しいのはラウマ2凸のようなもの
コロンビーナ2凸+ネフェル完凸だと爆発バフが足りなくなるのでラウマ完凸のようなものも欲しいッスね(強欲で貪欲な立本)
実装時1凸して満足してたけどネフェルとコロンビーナ引いて思った2凸いかれてる?
お気づきになられましたか
月開花ダメージの基礎ダメ追加だけ見ても1発あたり+10000くらいに強化されて、基礎ダメ10000って他の世界に置き換えて考えると攻撃力2000の500%にあたるモノでそれが36発放てるので相当なバケモンなんですねー
一応ラウマのバフは反応ボーナスが乗らないからそのまま倍率換算するのは厳密にはちょっと違うので注意(それでも十分ばけもんだが
2凸未満の開花バフの時点で1.6倍ぐらいまで上がるんだけど、そっから更に1.3倍ぐらい上がるんでだいぶ変わるね。豊穣開花はともかく超開花も結構な上がり幅だし、月開花ダメージに関してはまさに倍違う。
ラウマを凸した方にお伺いしたいのですが、マルチプレイにおける1凸の回復範囲はどんなもんでしょう? シロネンのようにすごい狭い感じですかね?
コロンビーナで爆発から長押しのスキル火力あがった。これサポーターというよりサブアタッカー寄りの火力だな。