ラウマの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ネフェル餅とラウマ1凸で悩む。ラウマ餅も持ってないから狙ってもいいんだけどリュートで盛った元チャ200%が死ぬって考えると怖ぇ~
編成の幅を広げられるし個人的にはラウマ1凸を推す
ネフェルなし、表コロンビーナで遊んでみたい(あとカニ野郎が毎度むかつく)という理由だけで引くのはさすがにナシかなあ。草戦力が草神ワンマンアーミーだから補強したさもあるんだけど草パを今強化する意義も薄そうだし
普通にありだと思うよ。表コロンビーナでもそこそこ戦えるようになるし、ラウマ単体でも超開花パ(ナヒ忍+水)使ったりできるし
復刻って基本触らない方がいいけど草をナヒーダから更新してないなら今からc0r0で拾っても割と満足感あると思う。ラウマ無くても超開花でカニくらいならなんとかなるからまぁ居なくてもって感じではあるんだけど。
木だけど思ったよりアリよりなのね。まあリンネアも狙う予定だからお財布が息してればになるんだけど
今はみんなラウマリンネアを引く準備してる人が多いと思う。結局サポゲーなんで
イネコロ、コロリンと月サポとコロンビーナで出張できることも多いけれどラウコロって出張できるの?教えてエロい人
「する意味ない」が回答だろうか。イネファ、リンネアはサブアタと耐久枠を圧縮できるっていう強みが大前提存在して、イネファ・リンネアはさらに月感電と月結晶そのものが火力源になるのも出張の要因だった。対してラウマは(無凸だと)耐久ができず、月開花も既存キャラに全く恩恵がない。ラウマの耐性デバフ+草付着と1凸の回復を目的に出張することはたまにあるけど、それもコロンビーナをセットにする必要性がない。そんなわけでその二人がイネコロ・コロリンのように過去アタと組み合わさることはない...けど上の木にあるようにラウコロはコロ表で殴る編成が結構真面目に強いからそういう点で差別化されてる
ラウコロは出張というよりラウコロ自体を軸にしてコロンビーナで殴る編成になる 草核がもったいないから雷とか炎とかニィロウとか添えればそれなりの形にはなるので、編成幅自体はある
月開花自体にダメージが無い都合上、月開花バフを乗せて殴れるキャラがラウコロネフェルしかいないから出張できる汎用性はないね……このメンバーでラウマバフを打ち出すのが現状でも桁外れに強いからまあ仕方ない
イネコロリンコロみたいなペア火力パーツ的な感じにはならないよ。既存のキャラに付け足す形なら初照効果が強力なので基本はラウマ単体の方がいい
復刻引くか悩んでるんだけどラウマ入れて豊穣開花と表に月神の編成てどっちが強いんだろ
豊穣開花と表に月神は両立できるというか、ネフェル抜きの開花系だとそれが最善の編成になると思う。ただラウマが完凸の場合はコロの凸具合と聖遺物次第で表役を交代する可能性があるか。
枝1補足で、両方足したラウコロニィナヒは実際クソ強い。んで表ドライバ役はラウマ完凸ならラウマ、完凸未満ならコロになる。表に天穹、裏に月紡ぐ持たせるのをお忘れなく
どこかで月開花パではコロに夜歌、ラウマに月歌がいいって見た気がして実際それで前回の幽境ダック倒せた(逆だと時間切れだった)んですけど、改めて調べてもそんな記述が見当たらない…実際のところどうなんでしょう…
木がそれで問題ないならそれでいいんじゃない?自分なら例えラウマ完凸してても暁持たせることはないだろうけど
月だの夜だの歌だの被ってるからそこで勘違いしてた可能性とかはありそう
汎用草サポーターとしてはどうなん?いまいち月開花の挙動が理解できてないけど、結局の所ネフェルコロンビーナラウマしか月開花は使えんのよね?アルハイゼンやナヒーダとかを強くしたい場合どうなんだろうか
ラウマは草サポっていうより開花サポで、ハイゼンナヒとでも全然使えるよ。開花→月開花はホント名前変わっただけ。今のとこ月感電とか月結晶みたいな反応ダメージとしての月開花ダメはゲーム内には存在しなくて、月開花「扱い」ダメがラウネフェコロの天賦で出せる感じ。
あれ、超開花や列開花にも乗るんだっけ?
爆発説明ちゃんと読んでもろうて。ちなみに豊穣開花はユーザーの呼称なだけで実態は開花なので乗る
加算バフは乗るよ。一応草デバフもあるから開花起きる編成なら割と入れ得キャラだと思う。
無凸の段階で2凸ナヒに近い量のサポートを出来る上に追従型の継続追撃するから開花パの強化としては頭1つ抜けてるんよなこいつ、ナヒーダと違って激化とかはサポートしないし(未完凸では)自分で火力を出す気もないからその分開花では超強い
なるほど。枝の説明が分かりやすくて助かる。カーヴェページの編成例が軒並みラウマに差し替わってナヒーダは入替え候補に追いやられてるから、そんなになのかって驚いたんだけど、ナヒーダ2凸よりラウマ無凸のほうが採用しやすいってことか。
ダメージCTの関係上開花ではラウマ程度の草付着で良い+開花が強い戦闘は対多数だけどナヒーダはウェーブ制の戦闘は不得意だからねぇ
もしかしてラウマって完凸の満足度高い…?
現環境だと月開花に限らず開花絡む編成ならまずラウマは確定みたいな立ち位置だから満足度は間違いなく高い。
こいつ初照かつ反応無視の完全単騎で下手なアタッカーより火力出る(よく単騎で名前が出る完凸千織に匹敵する)から誰とでも合わせられるし水入れたら法外なバフと回復まで持ってるからな
完凸単騎の話ししてるから聞きたいんだけど、完凸の月開花扱いのダメージって反応自体を起こしてるわけじゃないからそれだけじゃ1凸の回復効果発動しないって認識で合ってます?
合ってる。回復もしたいなら金珀持たせるか水付着は欲しいね。
なるほど、ありがとうございます!
正直火力は十分すぎるのでダメ軽減と中断耐性付与が出来る行秋がベストパートナーの候補に踊り出る
ネフェルラウマ(1凸しようかなと思ってます)コロンビーナ行秋とかでも良い感じなんすかね? 幽境なら他にコロ使われるならアイノ行秋でもいいのかな
その編成自体は別に悪くないけど、行秋がベストってのはあくまで完凸ラウマ使うならって話。ちなみに耐久面で考えると行秋はかなり強いけど、火力面の補助性能は低めなのとラウマやネフェル側のCTに対してCTが長いから、ローテ時間が間延びする分DPSは落ちたりはする。とはいえあくまでガチガチに火力を求めるならってだけなんで、幽境もエクストラぐらいまでなら行秋アイノでも行けるんちゃうかな。試してみないと分からんけど。持ってるならアイノ→ナヒーダの方が火力は出そう。
予算的に1凸リンネアと1凸ラウマのどっちかしか2凸に出来ないんだけど周りにラウマ2凸してる人がいなくて火力感、おすすめ度とか諸々気になるので2凸のプレゼンお願いします!手持ちには2凸のネフェルと鍵持ち2凸ニィロウもいます
良くも悪くも天賦lv10時の加算バフ量が2倍+満照なら月開花ダメ+40%ってだけなんで、数値通りの効果。C2R1天賦10ネフェルなら1凸→2凸でおよそ1.33倍ぐらい伸びるので目に見えるレベルで強さは実感し易いと思う。ラウマ側に立ってプレゼンをするならば、月開花に限らず開花編成であればまずラウマって感じなんで、色々な編成を組むのが好きならば「2凸しといて良かったなぁ」と思う事は多いかもしれない。が、リンネア2凸との比較でいえばリンネアの方が伸び方がえげつないので凸した事への満足度としてはリンネアの方が高いと思う。
ネフェルの方がコロンビーナ依存度が低いので今後月編成を2つアルティメットに使うならラウマ2凸してコロンビーナ居ない方を強化するかな。編成DPSの上昇幅で言うとラウマ2凸もリンネア2凸も変わらん。リンネアは連打が見た目の数字バカほど上がるから気持ちよさはあると思う。
ネフェルの方がコロンビーナ依存度低いから2つに分けるならラウマ2凸ってのは同意。あとラウマは復刻枠で次の復刻まで長くなりそうだから「最終的にどっちも凸したいけど今引く方を悩んせる」ならラウマの方が良い気もする。確かに1回推し運用した時の単純な編成DPSの伸び比較だとあんま変わらんね。ただ、リンネアの連打スキルの火力アップ(対複数・瞬間火力の向上)は実運用上のメリットが大きく感じたのよね。ラウマ側にも長押し火力アップみたいなのが欲しい。
みなさんプレゼンありがとうございました! もらった意見を踏まえて現状自環境だとネフェルは結構余裕ありでアルティメット通せて兹白の方が120秒ギリギリだったのとラウマ・ネフェルも推しだけど岩元素にも推しが多いのでリンネアの2凸の方取りました。でもゆくゆくはラウマも2凸にしたいのでいつ来るかわからないけど次の復刻で狙いたいとおもいます!
ラウマ1凸→2凸にしたら完凸コロメインパのDPSが50万→65万になって完凸千織パを抑えて弊ワット最高DPS編成に躍り出た。凸1つ進めるだけで編成DPSが1.3倍になるのはやはりバケモン凸すぎる
自分は両完凸コロ他2凸ラウナヒイネファでdps40万あたりが限界なのですが編成はどうしてますか?ニィロウ入りで58万出してるのは見かけたのですが未所持でして…
ほぼ同じでイネファのとこが両完凸ニィロウ(実質2凸)だけど、無凸イネファでやってみても50万くらいだったから装備とかローテとか見直せる部分はありそう。この編成だと月感電がほぼ起きないから完凸アイノとかも試してみたけど、コロ自身の火力は上がるものの開花頻度増加によるラウマバフ取り合い、激化が無くなってナヒ火力ダウン、ローテ時間増加等でDPS自体は若干低下。鍵があれば忍とかは試してみてもいいかも
この編成の場合のニィロウは豊穣の効果よりも鍵の存在の方が影響大きい。弊ワットは現時点で60万DPS程度だけど、鍵を別のHP片手剣に替えると50万も安定しない程度までガクッと落ちる。
現状2凸でリュート持たせてるけどまだ原チャ足りなすぎて4凸……いやもうそこまで行ったら完凸するかなぁ…………
お前らが勧めるからラウマ完凸したけどバケモノすぎてワロタ。2凸ネフェル並の火力出るからネフェル引き損・・・?と思ってネフェル編成に戻したら今度はネフェルが手の付けられない火力になっててさらにワロタ。ただ通常狩りはラウマの方が圧倒的に早くなるのでこれだけで大満足
自分も今回完凸までしたけど、2凸ラウマの時と比べて幽境のアルティメット10秒以上縮んでびっくりした。上がり幅エグすぎる
2凸ラウマ+両完凸コロナヒニィロウの弊ワット最強の推し編成、ここまで来たらラウマも盛るしかないんだよなあ……でも一部の話を聞くと完凸ラウマなら表ラウマ裏コロの方が良い気もするんだよね。鬼厳選してきた聖遺物のバランスを考えると非常に悩ましいな。まあ引くんだけど。
セルフレスで申し訳ないけどラウマ完凸したら表コロでもDPS100万越えになって草元素、伸び幅が違いすぎるでしょ……。そのままの聖遺物で表ラウマ70万、厳選の甘い聖遺物で調整して75万……厳選済みなら表コロで良い気がしてきたので一安心。
完凸ラウマ表で使う場合武器って真言とかのほうがいい?
天鏡は別キャラが持ってもいいので表ラウマなら真言がベストになる 上の木の旅人さんも武器込みで調整すれば表ラウマで100万以上出るはず
ネフェル未所持だけど表コロの為にラウマ完凸させて副産物で付いてきた表性能がヤバすぎるわ。苦労してクリアした幽境アルティメットの一番下ぶっ壊せて若干引いたレベル…これでヒーラーもこなしてるのおかしくね?
完凸アタッカー型の武器にコロンビーナ餅はありですか?火力はネフェル餅に劣るだろうけどチャージ補助が結構ありがたい気がする。
かなりあり コロ餅R5だから参考になるか微妙だけどネフェル餅R1より火力出たからお互いR1でも遜色ないくらいだと思う(熟知盛れてるなら尚更)
完凸表アタッカー運用ならむしろチャージ要らないから有りか無しで言えば無し。というかネフェル餅が強すぎる
完凸リュート→無凸餅と1凸→2凸ってどっちが編成火力伸びるんだろう?
2凸
2凸が異様に強いな
閑雲2凸みたいなもんだからね。
閑雲2凸についでに落下ダメアップがついてるってのがより正しい。本当にヤバい。
ラウマ、コロンビーナを入れた超開花や烈開花編成は、コロンビーナ一人で水付着足りますか?ラウマ、コロンビーナ、イネファ、ナヒーダの超開花編成。ラウマ、コロン、ナヒーダ、トーマ?の烈開花。ラウマを所有してないので教えてほしいです。
ラウマコロンビーナのセットでネフェルを使わない場合は基本的にコロンビーナが表で重撃して月開花ダメを出す形になるからコロンビーナのスキルの付着だけで余裕で足りる(月開花反応による草露獲得が重要なだけで開花反応によるダメージはオマケに近い)。イネファなら特に。烈開花のメリットは現状薄いからやる必要はあんまないと思うけど(燃焼で草付着が剥がれて開花反応を起こしにくくなるから常時草・水付着状態の敵でも無い限りはむしろデメリットの方が大きい)、どうしてもやりたいならトーマはコロンビーナが通常を振らない関係で合わないから、合わせるならディシア・ドゥリン・マーヴィカ辺り。
そもそも満照になるから、ナドキャラはコロンビーナだけで表で殴る。それなら充分足りる。ラウマ入れたいならコロンビーナは諦める
ラウマで満照を避ける理由は、従来開花だと月開花ダメージを出せるキャラが居なくて固有天賦が無駄になるからでしょ。コロンビーナが表で重撃するなら、初照開花会心を捨てても満照月開花会心バフでお釣りがくるから気にしなくていい
別にラウマコロンビーナで超開花してもいいよ。螺旋行くぐらいの火力は出る
コロが入る事で通常開花会心バフが無くなるのも勿論あるけど、裏コロ開花編成で何がネックになるかっていうと1番は開花頻度の低下。コロだけでは2秒に1回しか草原核が出せない。かといって水2にするとラウマだけで草下地を維持し難いのでそれも足りない。なのでコロラウマ入りで「超・烈開花ダメージを主目的とした編成」ってのは組み難い。それじゃ、裏コロは基本ダメなのかっていうとそうでもなくて「超・烈開花ダメージを主目的としない編成」であれば普通に強かったりはする。具体例でいえば豊穣開花はニィロウ側が凸ってれば普通に火力が出たりする。が、噛み合わせが良くて火力が高いわけでは無い、掛け算ではなく足し算で強い編成。他にはアルハイゼンイネコロラウマ。こちらは開花頻度が低い事が逆にメリットになっている例。とまぁ、色々書いたけど、月開花だろうが通常開花だろうが今の環境で開花の名前が付く編成でラウマが外れる事はほぼ無いので、引くか引かないか悩んでるなら「開花の名前が付く編成を使いたいか否か」で決めると良い。
無凸⇒一凸にしておこうかと思ったけど、なんか爆速で来てしまったので2凸したくなる罠にかかってしまった
ネフェルがいるもしくはコロンビーナメインアタッカーやりたいなら是非おすすめしたい
初回PU時に完凸&オススメしたワイ、今回PUで完凸報告増えてて満面の笑み。(デカくて強くて面白い)ラウマは良いぞ
1凸でまぁまぁ持っていかれたけど次の復刻がいつになるか分からないし2凸したくなるな、ただニコも欲しいし悩ましい
昔はサポーターの完凸にアタッカー性能つくの、低凸アタッカーくらいにしかなれないから好きではなかったんだけどラウマの完凸はちゃんと強いアタッカーの火力してるから好き。そのうえでサポート性能も上がるし
非開花編成の龍殺しラウマ、凄まじく邪道だけどなんか強くて好き エミリエ居ないからキィニチパの深林で割と活躍してくれてる
1凸したんだけど回復が強くてゴリ押ししやすくて楽しいね。
復刻は基本触らない方針で1凸で満足してたんだけど来期引かないしちょっとくらいええか...って2凸したら強すぎてひっくり返った。
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ネフェル餅とラウマ1凸で悩む。ラウマ餅も持ってないから狙ってもいいんだけどリュートで盛った元チャ200%が死ぬって考えると怖ぇ~
編成の幅を広げられるし個人的にはラウマ1凸を推す
ネフェルなし、表コロンビーナで遊んでみたい(あとカニ野郎が毎度むかつく)という理由だけで引くのはさすがにナシかなあ。草戦力が草神ワンマンアーミーだから補強したさもあるんだけど草パを今強化する意義も薄そうだし
普通にありだと思うよ。表コロンビーナでもそこそこ戦えるようになるし、ラウマ単体でも超開花パ(ナヒ忍+水)使ったりできるし
復刻って基本触らない方がいいけど草をナヒーダから更新してないなら今からc0r0で拾っても割と満足感あると思う。ラウマ無くても超開花でカニくらいならなんとかなるからまぁ居なくてもって感じではあるんだけど。
木だけど思ったよりアリよりなのね。まあリンネアも狙う予定だからお財布が息してればになるんだけど
今はみんなラウマリンネアを引く準備してる人が多いと思う。結局サポゲーなんで
イネコロ、コロリンと月サポとコロンビーナで出張できることも多いけれどラウコロって出張できるの?教えてエロい人
「する意味ない」が回答だろうか。イネファ、リンネアはサブアタと耐久枠を圧縮できるっていう強みが大前提存在して、イネファ・リンネアはさらに月感電と月結晶そのものが火力源になるのも出張の要因だった。対してラウマは(無凸だと)耐久ができず、月開花も既存キャラに全く恩恵がない。ラウマの耐性デバフ+草付着と1凸の回復を目的に出張することはたまにあるけど、それもコロンビーナをセットにする必要性がない。そんなわけでその二人がイネコロ・コロリンのように過去アタと組み合わさることはない...けど上の木にあるようにラウコロはコロ表で殴る編成が結構真面目に強いからそういう点で差別化されてる
ラウコロは出張というよりラウコロ自体を軸にしてコロンビーナで殴る編成になる
草核がもったいないから雷とか炎とかニィロウとか添えればそれなりの形にはなるので、編成幅自体はある
月開花自体にダメージが無い都合上、月開花バフを乗せて殴れるキャラがラウコロネフェルしかいないから出張できる汎用性はないね……このメンバーでラウマバフを打ち出すのが現状でも桁外れに強いからまあ仕方ない
イネコロリンコロみたいなペア火力パーツ的な感じにはならないよ。既存のキャラに付け足す形なら初照効果が強力なので基本はラウマ単体の方がいい
復刻引くか悩んでるんだけどラウマ入れて豊穣開花と表に月神の編成てどっちが強いんだろ
豊穣開花と表に月神は両立できるというか、ネフェル抜きの開花系だとそれが最善の編成になると思う。ただラウマが完凸の場合はコロの凸具合と聖遺物次第で表役を交代する可能性があるか。
枝1補足で、両方足したラウコロニィナヒは実際クソ強い。んで表ドライバ役はラウマ完凸ならラウマ、完凸未満ならコロになる。表に天穹、裏に月紡ぐ持たせるのをお忘れなく
どこかで月開花パではコロに夜歌、ラウマに月歌がいいって見た気がして実際それで前回の幽境ダック倒せた(逆だと時間切れだった)んですけど、改めて調べてもそんな記述が見当たらない…実際のところどうなんでしょう…
木がそれで問題ないならそれでいいんじゃない?自分なら例えラウマ完凸してても暁持たせることはないだろうけど
月だの夜だの歌だの被ってるからそこで勘違いしてた可能性とかはありそう
汎用草サポーターとしてはどうなん?いまいち月開花の挙動が理解できてないけど、結局の所ネフェルコロンビーナラウマしか月開花は使えんのよね?アルハイゼンやナヒーダとかを強くしたい場合どうなんだろうか
ラウマは草サポっていうより開花サポで、ハイゼンナヒとでも全然使えるよ。開花→月開花はホント名前変わっただけ。今のとこ月感電とか月結晶みたいな反応ダメージとしての月開花ダメはゲーム内には存在しなくて、月開花「扱い」ダメがラウネフェコロの天賦で出せる感じ。
あれ、超開花や列開花にも乗るんだっけ?
爆発説明ちゃんと読んでもろうて。ちなみに豊穣開花はユーザーの呼称なだけで実態は開花なので乗る
加算バフは乗るよ。一応草デバフもあるから開花起きる編成なら割と入れ得キャラだと思う。
無凸の段階で2凸ナヒに近い量のサポートを出来る上に追従型の継続追撃するから開花パの強化としては頭1つ抜けてるんよなこいつ、ナヒーダと違って激化とかはサポートしないし(未完凸では)自分で火力を出す気もないからその分開花では超強い
なるほど。枝の説明が分かりやすくて助かる。カーヴェページの編成例が軒並みラウマに差し替わってナヒーダは入替え候補に追いやられてるから、そんなになのかって驚いたんだけど、ナヒーダ2凸よりラウマ無凸のほうが採用しやすいってことか。
ダメージCTの関係上開花ではラウマ程度の草付着で良い+開花が強い戦闘は対多数だけどナヒーダはウェーブ制の戦闘は不得意だからねぇ
もしかしてラウマって完凸の満足度高い…?
現環境だと月開花に限らず開花絡む編成ならまずラウマは確定みたいな立ち位置だから満足度は間違いなく高い。
こいつ初照かつ反応無視の完全単騎で下手なアタッカーより火力出る(よく単騎で名前が出る完凸千織に匹敵する)から誰とでも合わせられるし水入れたら法外なバフと回復まで持ってるからな
完凸単騎の話ししてるから聞きたいんだけど、完凸の月開花扱いのダメージって反応自体を起こしてるわけじゃないからそれだけじゃ1凸の回復効果発動しないって認識で合ってます?
合ってる。回復もしたいなら金珀持たせるか水付着は欲しいね。
なるほど、ありがとうございます!
正直火力は十分すぎるのでダメ軽減と中断耐性付与が出来る行秋がベストパートナーの候補に踊り出る
ネフェルラウマ(1凸しようかなと思ってます)コロンビーナ行秋とかでも良い感じなんすかね? 幽境なら他にコロ使われるならアイノ行秋でもいいのかな
その編成自体は別に悪くないけど、行秋がベストってのはあくまで完凸ラウマ使うならって話。ちなみに耐久面で考えると行秋はかなり強いけど、火力面の補助性能は低めなのとラウマやネフェル側のCTに対してCTが長いから、ローテ時間が間延びする分DPSは落ちたりはする。とはいえあくまでガチガチに火力を求めるならってだけなんで、幽境もエクストラぐらいまでなら行秋アイノでも行けるんちゃうかな。試してみないと分からんけど。持ってるならアイノ→ナヒーダの方が火力は出そう。
予算的に1凸リンネアと1凸ラウマのどっちかしか2凸に出来ないんだけど周りにラウマ2凸してる人がいなくて火力感、おすすめ度とか諸々気になるので2凸のプレゼンお願いします!手持ちには2凸のネフェルと鍵持ち2凸ニィロウもいます
良くも悪くも天賦lv10時の加算バフ量が2倍+満照なら月開花ダメ+40%ってだけなんで、数値通りの効果。C2R1天賦10ネフェルなら1凸→2凸でおよそ1.33倍ぐらい伸びるので目に見えるレベルで強さは実感し易いと思う。ラウマ側に立ってプレゼンをするならば、月開花に限らず開花編成であればまずラウマって感じなんで、色々な編成を組むのが好きならば「2凸しといて良かったなぁ」と思う事は多いかもしれない。が、リンネア2凸との比較でいえばリンネアの方が伸び方がえげつないので凸した事への満足度としてはリンネアの方が高いと思う。
ネフェルの方がコロンビーナ依存度が低いので今後月編成を2つアルティメットに使うならラウマ2凸してコロンビーナ居ない方を強化するかな。編成DPSの上昇幅で言うとラウマ2凸もリンネア2凸も変わらん。リンネアは連打が見た目の数字バカほど上がるから気持ちよさはあると思う。
ネフェルの方がコロンビーナ依存度低いから2つに分けるならラウマ2凸ってのは同意。あとラウマは復刻枠で次の復刻まで長くなりそうだから「最終的にどっちも凸したいけど今引く方を悩んせる」ならラウマの方が良い気もする。確かに1回推し運用した時の単純な編成DPSの伸び比較だとあんま変わらんね。ただ、リンネアの連打スキルの火力アップ(対複数・瞬間火力の向上)は実運用上のメリットが大きく感じたのよね。ラウマ側にも長押し火力アップみたいなのが欲しい。
みなさんプレゼンありがとうございました!
もらった意見を踏まえて現状自環境だとネフェルは結構余裕ありでアルティメット通せて兹白の方が120秒ギリギリだったのとラウマ・ネフェルも推しだけど岩元素にも推しが多いのでリンネアの2凸の方取りました。でもゆくゆくはラウマも2凸にしたいのでいつ来るかわからないけど次の復刻で狙いたいとおもいます!
ラウマ1凸→2凸にしたら完凸コロメインパのDPSが50万→65万になって完凸千織パを抑えて弊ワット最高DPS編成に躍り出た。凸1つ進めるだけで編成DPSが1.3倍になるのはやはりバケモン凸すぎる
自分は両完凸コロ他2凸ラウナヒイネファでdps40万あたりが限界なのですが編成はどうしてますか?ニィロウ入りで58万出してるのは見かけたのですが未所持でして…
ほぼ同じでイネファのとこが両完凸ニィロウ(実質2凸)だけど、無凸イネファでやってみても50万くらいだったから装備とかローテとか見直せる部分はありそう。この編成だと月感電がほぼ起きないから完凸アイノとかも試してみたけど、コロ自身の火力は上がるものの開花頻度増加によるラウマバフ取り合い、激化が無くなってナヒ火力ダウン、ローテ時間増加等でDPS自体は若干低下。鍵があれば忍とかは試してみてもいいかも
この編成の場合のニィロウは豊穣の効果よりも鍵の存在の方が影響大きい。弊ワットは現時点で60万DPS程度だけど、鍵を別のHP片手剣に替えると50万も安定しない程度までガクッと落ちる。
現状2凸でリュート持たせてるけどまだ原チャ足りなすぎて4凸……いやもうそこまで行ったら完凸するかなぁ…………
お前らが勧めるからラウマ完凸したけどバケモノすぎてワロタ。2凸ネフェル並の火力出るからネフェル引き損・・・?と思ってネフェル編成に戻したら今度はネフェルが手の付けられない火力になっててさらにワロタ。ただ通常狩りはラウマの方が圧倒的に早くなるのでこれだけで大満足
自分も今回完凸までしたけど、2凸ラウマの時と比べて幽境のアルティメット10秒以上縮んでびっくりした。上がり幅エグすぎる
2凸ラウマ+両完凸コロナヒニィロウの弊ワット最強の推し編成、ここまで来たらラウマも盛るしかないんだよなあ……でも一部の話を聞くと完凸ラウマなら表ラウマ裏コロの方が良い気もするんだよね。鬼厳選してきた聖遺物のバランスを考えると非常に悩ましいな。まあ引くんだけど。
セルフレスで申し訳ないけどラウマ完凸したら表コロでもDPS100万越えになって草元素、伸び幅が違いすぎるでしょ……。そのままの聖遺物で表ラウマ70万、厳選の甘い聖遺物で調整して75万……厳選済みなら表コロで良い気がしてきたので一安心。
完凸ラウマ表で使う場合武器って真言とかのほうがいい?
天鏡は別キャラが持ってもいいので表ラウマなら真言がベストになる 上の木の旅人さんも武器込みで調整すれば表ラウマで100万以上出るはず
ネフェル未所持だけど表コロの為にラウマ完凸させて副産物で付いてきた表性能がヤバすぎるわ。苦労してクリアした幽境アルティメットの一番下ぶっ壊せて若干引いたレベル…これでヒーラーもこなしてるのおかしくね?
完凸アタッカー型の武器にコロンビーナ餅はありですか?火力はネフェル餅に劣るだろうけどチャージ補助が結構ありがたい気がする。
かなりあり コロ餅R5だから参考になるか微妙だけどネフェル餅R1より火力出たからお互いR1でも遜色ないくらいだと思う(熟知盛れてるなら尚更)
完凸表アタッカー運用ならむしろチャージ要らないから有りか無しで言えば無し。というかネフェル餅が強すぎる
完凸リュート→無凸餅と1凸→2凸ってどっちが編成火力伸びるんだろう?
2凸
2凸が異様に強いな
閑雲2凸みたいなもんだからね。
閑雲2凸についでに落下ダメアップがついてるってのがより正しい。本当にヤバい。
ラウマ、コロンビーナを入れた超開花や烈開花編成は、コロンビーナ一人で水付着足りますか?ラウマ、コロンビーナ、イネファ、ナヒーダの超開花編成。ラウマ、コロン、ナヒーダ、トーマ?の烈開花。ラウマを所有してないので教えてほしいです。
ラウマコロンビーナのセットでネフェルを使わない場合は基本的にコロンビーナが表で重撃して月開花ダメを出す形になるからコロンビーナのスキルの付着だけで余裕で足りる(月開花反応による草露獲得が重要なだけで開花反応によるダメージはオマケに近い)。イネファなら特に。烈開花のメリットは現状薄いからやる必要はあんまないと思うけど(燃焼で草付着が剥がれて開花反応を起こしにくくなるから常時草・水付着状態の敵でも無い限りはむしろデメリットの方が大きい)、どうしてもやりたいならトーマはコロンビーナが通常を振らない関係で合わないから、合わせるならディシア・ドゥリン・マーヴィカ辺り。
そもそも満照になるから、ナドキャラはコロンビーナだけで表で殴る。それなら充分足りる。ラウマ入れたいならコロンビーナは諦める
ラウマで満照を避ける理由は、従来開花だと月開花ダメージを出せるキャラが居なくて固有天賦が無駄になるからでしょ。コロンビーナが表で重撃するなら、初照開花会心を捨てても満照月開花会心バフでお釣りがくるから気にしなくていい
別にラウマコロンビーナで超開花してもいいよ。螺旋行くぐらいの火力は出る
コロが入る事で通常開花会心バフが無くなるのも勿論あるけど、裏コロ開花編成で何がネックになるかっていうと1番は開花頻度の低下。コロだけでは2秒に1回しか草原核が出せない。かといって水2にするとラウマだけで草下地を維持し難いのでそれも足りない。なのでコロラウマ入りで「超・烈開花ダメージを主目的とした編成」ってのは組み難い。それじゃ、裏コロは基本ダメなのかっていうとそうでもなくて「超・烈開花ダメージを主目的としない編成」であれば普通に強かったりはする。具体例でいえば豊穣開花はニィロウ側が凸ってれば普通に火力が出たりする。が、噛み合わせが良くて火力が高いわけでは無い、掛け算ではなく足し算で強い編成。他にはアルハイゼンイネコロラウマ。こちらは開花頻度が低い事が逆にメリットになっている例。とまぁ、色々書いたけど、月開花だろうが通常開花だろうが今の環境で開花の名前が付く編成でラウマが外れる事はほぼ無いので、引くか引かないか悩んでるなら「開花の名前が付く編成を使いたいか否か」で決めると良い。
無凸⇒一凸にしておこうかと思ったけど、なんか爆速で来てしまったので2凸したくなる罠にかかってしまった
ネフェルがいるもしくはコロンビーナメインアタッカーやりたいなら是非おすすめしたい
初回PU時に完凸&オススメしたワイ、今回PUで完凸報告増えてて満面の笑み。(デカくて強くて面白い)ラウマは良いぞ
1凸でまぁまぁ持っていかれたけど次の復刻がいつになるか分からないし2凸したくなるな、ただニコも欲しいし悩ましい
昔はサポーターの完凸にアタッカー性能つくの、低凸アタッカーくらいにしかなれないから好きではなかったんだけどラウマの完凸はちゃんと強いアタッカーの火力してるから好き。そのうえでサポート性能も上がるし
非開花編成の龍殺しラウマ、凄まじく邪道だけどなんか強くて好き エミリエ居ないからキィニチパの深林で割と活躍してくれてる
1凸したんだけど回復が強くてゴリ押ししやすくて楽しいね。
復刻は基本触らない方針で1凸で満足してたんだけど来期引かないしちょっとくらいええか...って2凸したら強すぎてひっくり返った。