アイノの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
アイノイネファと炎アタッカー組ませて月感電過蒸発出来そうだと思ったけど、アイノ爆発の水元素の付与量わからなくて困ってる
ネフェル編成の場合アイノに楽園ってありですかね?
楽園は装備者の開花ダメージアップなので無し
アイノ、今すぐにでもイネファとパイモンの猫ちゃん衣装を作るんだ今すぐにだ
シロネン、閑雲と絡んでほしい
命の星座で、元ネタこれか?みたいなのを偶然見つけてしまった手前ほかのも何かあるんじゃないかとすごい調べているんだけど…ぜんぜんわからん。意外とほかのキャラもそんなものなんかな。
相性としてはナシだけどダンボール剣持たせたい。可愛い
レリル戦のどこでも元素爆発くんを便利アイテム枠で実装しよう
付着に徹するならレベル上げる必要すらなくてコスパ最高
アイノ無凸でほぼ完成してて西風+旧貴族70レベル留めしても螺旋やシアターとかで普通に活躍できてた。完凸して80越えさせたら無凸フリーナと完凸行秋に並ぶほど、優秀だった。自動水付着にバフ...ナドクライの方々は配布キャラでこのレベルなのか。
「とにかく水を広範囲にばら撒けるキャラ」の需要は前から高かったんだけど、それが手軽にできるキャラがフリーナぐらいだったっていうのはある。
西風剣+月紡4セット、チャージ時計・チャージが伸びた適当な杯・会心率冠にして、チャージ270くらいでスキル撃たなくても爆発貯まってるようにしたらなんか使いやすい
爆発だけだと攻撃命中するまで時間掛かるから早く引っ込められる訳じゃないし、その使い方するなら西風より知恵の溶炎のが良くない?西風は爆発→スキルってした時に爆発とスキルがほぼ同時ヒットするから会心チャンス増やしつつ水粒子と無色粒子を一緒に出せるのが強みだと思う。
爆発→スキルで粒子発生→他のキャラに渡す運用です(フリンズの爆発→特殊爆発×2したいとき用)。アイノに交代後に爆発スタートにしたいためのチャージガン盛りですね
あ、そういう事ね。スキルを一切使わないって話かと思った。元々4凸とか知恵の溶炎の仕様的にエネルギー溜まってるなら爆発→スキルが理想ムーブだから、スキル→爆発は思考に無かった。
開花系編成だと2凸してたら月兆そこまで気にしなくてよくなるのありがたいなぁ
完凸したけど、正直、アイノはディオナに継ぐ化け物だと思う。
無凸で使ってるけど、正直この子第三の水神説あるんじゃないかと思う…
??水神はもう3人いるよ?行秋、夜蘭、フリーナ様、そして第4の水神アイノ、第5の水神コロンビーナだね
名前の由来は『カレヴァラ』に出てくる女性かなあ。英雄ヴァイナモイネンと結婚させられるのを苦にして身投げしちゃうんだけど(
フィンランドの一般的な名前じゃない?「唯一の」って意味で、ダック前でもそういう会話してるし
えーそれ見てなかった……「ヒーシ」もたしかフィンランド民話に出てきた記憶があるし、あのへんフィンランドモチーフなのは間違いなさそうね
考えたら末にコロンビーナを一旦見送る事にしたのでもうしばらくお世話になります
コロンビーナ引いたらアイノは完凸するまではおやすみになっちゃうだろうから引かないなら無凸でもズッ友いけますねぇ
質問です。既出であれば申し訳ありません。アイノの完凸効果の月反応バフ、満照非月兆キャラの月反応バフ、天穹・月紡4セットの月反応バフは同じ種類のバフとみて足し算で計算して大丈夫ですか?
いずれも元素反応ダメージボーナスに属するバフだから合算だね。
ありがとうございます!
アイノって、ナドクライキャラが他にいなくても行秋枠になりますか…?アイノ2凸、ヤフォダ3凸しかないんだけど、育成するか迷ってます
まるで役割が違うので相互互換にはなりませんし、ナドキャラ居ないなら無理に育成する必要はないと思います。
そうなんですね…ありがとうございます!
枝コメは大体正しいんだけど、一部訂正させて。行秋は熟知盛りビルドがあるんだよ、そこの役割をアイノなら普段通りのビルドで代われるよ。月兆2にしない場合は、アイノ2凸が付着量的に必要だったり、ヤフォダを入れるならスキルの水元素変化の手間がいるけどね。
どちらも水元素付着要員ではあるけど、行秋は長CTエネルギー激重で通常攻撃モーション連動、非ダメ軽減&中断耐性バフ。アイノは中CTエネルギー軽めで範囲内自動攻撃、月兆レベル上げと1凸熟知と完凸月反応バフ。って感じ。基本的には枝1で言われてるように無理に育成する必要はないと思うけど「通常攻撃しなくても水付着してくれるキャラ欲しいなぁ」って場合には選択肢としてはあり。フリーナ以外はCTや範囲に難ありなキャラが多いし、そのフリーナも自傷対策しないと厳しい。ただ、初照だと単体敵には3秒に1回しか付着出来ないので、月反応編成以外で採用出来る編成は限られる。
無餅無凸コロと西風完凸アイノは月感電だと1.2倍ほどしか差はない。コロはサブアタ性能が高いから裏からダメージだせるのが差だと思う。一方で、月開花ではラウマと噛み合いが悪いから2~4番手になり、月結晶はやはり起こせない。現状、月感電専門の優秀なキャラって印象。
完凸効果に月結晶って入るのだろうか
しはくガチャにも居るしわざわざ結晶だけハブらないと思われ
その辺の心配は結晶反応関係の説明軒並み更新されてるぽいから大丈夫かと。ていうかアイノは配布星4月神担当だから更新されなかったら泣くw
ついにストーリーPTのためにインフラと化してくれたお水ひえひえ装置に敬礼
レリル戦、そうとう苦情が来たんだろうね…
カモニキいつもありがとう
ずっとカモ貸して
冷静に考えて「所有者本人の手を離れても元素の力を使える」装置ってトンデモ発明なのでは?流石に使用者の水元素力を利用する前提なのかな、それでもヤバ発明な気がするけど
戦闘システム的にはやべー発明だけど、実際は水詰めて撒いてるだけだからな…雨降っただけで水元素つく世界だから実際は目くらましぐらいにしかなってなさそう
あれどこでも使えるなら消耗品だとしても毎日素材集めリレーするわ。素材集めが覇権行動やでぇ
コロンビーナ実装でアイノの優秀さを改めて実感する。複数PT作る時には月開花はアイノ、月感電or月結晶はコロンビーナでいけるの助かる。
世間がコロンビーナ出たらアイノお役御免って言ってたけど、全然そんなこと無かった。むしろ、必須で片方の編成の最適キャラになる。
エンコンが基本複数PT要求設計な以上、もし仮に他キャラの完全劣化でも互換性あって競合率低いなら有能なのが原神だしね
そういや溶炎に月結晶追加されたが、岩側しか反応起こせない都合上アイノだと武器効果腐るのな。月結晶に入れるなら西風安定か
どの編成でも基本的に西風安定な気がする
アイノは月開花よりも月感電の適正が高い。西風装備して元チャ盛って聖遺物効果をばら撒くだけ。役割がサブアタなのに個人ダメージが低いから混乱するけど、実際にやってることはサポーター。
会心を盛る必要があるのが月感電/月結晶サポーターのちょっと特殊なところ。このページは登場時のままだから率をすすめてるみたいだけど、イネファに加えてフリンズやコロンビーナが増えた現在では率は控えめでいい。ダメの方が盛る価値がある。
別世界の原神プレイヤー?
別世界っていうか裏にイネコロ置いて天穹アイノ使ってるんだと思う。
フリンズの名前も出してるからアイノに天穹って話じゃなさそうだが…。
じゃあ分からんな...。まぁなんか間違えてるだけだと思う...。
アイノを火力貢献させることを考えるより西風の発動率上げて1番手2番手をより火力寄せできる方がよっぽど有意義だよ
月感電反応の火力順位の仕組み的に、率よりもダメに振った方が期待値が高くなるというのは枝の通りで正しいよ(2番手3番手が会心の有無で入れ替わった時、上位になった者の会心ダメは高くした方が総合的な期待値が伸びる為)。聖遺物OPの項目を更新するのはアリだと思うけど、ただ葉5の言うように西風の方が多くの場合無難ではあると俺も思う
完全に葉6で説明してくれた通りだ。自分の場合月感電で2凸シロネンと組ませてるから白粒子が要らないってだけだったわ(コロンビーナは月開花に回してる)
アイノサブアタ扱いしてる人見たことないけど...?月兆兼水付着、凸次第で反応ダメバフ要員でしょ。それに月感電でも月結晶でもよっぽど変な編成組まない限りダメージ3〜4番手だから反応ダメージにほぼ関与しないし、西風がメジャーなんだから率重視で紹介されててもなんの違和感もないんだが
正式には水のサブアタッカーってことになっている。正直、月開花なら3~4番手だと思う。ラウマの固有天賦と少し嚙み合わない。本当に月感電なら凸次第で夜蘭を超えて2番手になる。コロンビーナこそ月開花か月結晶で使うキャラクターだと思うよ。
とはいえシンプルなDPSの増加量は月開花より月感電のが相当高いからうまい調整をしている。
なんで夜蘭と比較してんだって思ったけどこれフリイネの両方は揃ってない前提の話か?でも夜蘭超えるってマ?アイノって西風で爆発回せる元チャ確保したら会心振る余裕そんなに無いし...
イネファしか入ってない場合、純粋な会心と熟知の割合になるんで、会心熟知に関しては突破ボーナスの会心率しか自前で持ってない夜蘭より1凸で熟知バフを持ってるアイノが上位で参照される可能性はありえない話ではないと思う。
枝の言う「よっぽど変な編成」は若干言い過ぎかもしれんが、「アイノが月反応ダメージ2番手以前になる」編成は、まぁちゃんと説明してくれなきゃ伝わらんよな、という話。
月感電編成のパーティーはDPSが高い2人から参照するからアイノ個人のビルドなんて影響率低い。仮に完凸してたとして、完凸バフと聖遺物のバフを2重にバラ撒いている時点で汎用性は低いけども月感電限定なら壊れていると思うよ。
2番手云々は置いといてイネコロ入れた月感電拡散パとかの最後の1枠に採用するなら強いよね。
アイノ自体に火力を求めることはそんなに無いから思い切って月感電用のバフ特化ビルド組んでみた。流石に2凸コロンビーナよりバフ性能は一段下がるけど、なかなか良い感じ。まだ熟知とチャージを盛る余地は有るので上を目指して頑張りたい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アイノイネファと炎アタッカー組ませて月感電過蒸発出来そうだと思ったけど、アイノ爆発の水元素の付与量わからなくて困ってる
ネフェル編成の場合アイノに楽園ってありですかね?
楽園は装備者の開花ダメージアップなので無し
アイノ、今すぐにでもイネファとパイモンの猫ちゃん衣装を作るんだ今すぐにだ
シロネン、閑雲と絡んでほしい
命の星座で、元ネタこれか?みたいなのを偶然見つけてしまった手前ほかのも何かあるんじゃないかとすごい調べているんだけど…ぜんぜんわからん。意外とほかのキャラもそんなものなんかな。
相性としてはナシだけどダンボール剣持たせたい。可愛い
レリル戦のどこでも元素爆発くんを便利アイテム枠で実装しよう
付着に徹するならレベル上げる必要すらなくてコスパ最高
アイノ無凸でほぼ完成してて西風+旧貴族70レベル留めしても螺旋やシアターとかで普通に活躍できてた。完凸して80越えさせたら無凸フリーナと完凸行秋に並ぶほど、優秀だった。自動水付着にバフ...ナドクライの方々は配布キャラでこのレベルなのか。
「とにかく水を広範囲にばら撒けるキャラ」の需要は前から高かったんだけど、それが手軽にできるキャラがフリーナぐらいだったっていうのはある。
西風剣+月紡4セット、チャージ時計・チャージが伸びた適当な杯・会心率冠にして、チャージ270くらいでスキル撃たなくても爆発貯まってるようにしたらなんか使いやすい
爆発だけだと攻撃命中するまで時間掛かるから早く引っ込められる訳じゃないし、その使い方するなら西風より知恵の溶炎のが良くない?西風は爆発→スキルってした時に爆発とスキルがほぼ同時ヒットするから会心チャンス増やしつつ水粒子と無色粒子を一緒に出せるのが強みだと思う。
爆発→スキルで粒子発生→他のキャラに渡す運用です(フリンズの爆発→特殊爆発×2したいとき用)。アイノに交代後に爆発スタートにしたいためのチャージガン盛りですね
あ、そういう事ね。スキルを一切使わないって話かと思った。元々4凸とか知恵の溶炎の仕様的にエネルギー溜まってるなら爆発→スキルが理想ムーブだから、スキル→爆発は思考に無かった。
開花系編成だと2凸してたら月兆そこまで気にしなくてよくなるのありがたいなぁ
完凸したけど、正直、アイノはディオナに継ぐ化け物だと思う。
無凸で使ってるけど、正直この子第三の水神説あるんじゃないかと思う…
??水神はもう3人いるよ?行秋、夜蘭、フリーナ様、そして第4の水神アイノ、第5の水神コロンビーナだね
名前の由来は『カレヴァラ』に出てくる女性かなあ。英雄ヴァイナモイネンと結婚させられるのを苦にして身投げしちゃうんだけど(
フィンランドの一般的な名前じゃない?「唯一の」って意味で、ダック前でもそういう会話してるし
えーそれ見てなかった……「ヒーシ」もたしかフィンランド民話に出てきた記憶があるし、あのへんフィンランドモチーフなのは間違いなさそうね
考えたら末にコロンビーナを一旦見送る事にしたのでもうしばらくお世話になります
コロンビーナ引いたらアイノは完凸するまではおやすみになっちゃうだろうから引かないなら無凸でもズッ友いけますねぇ
質問です。既出であれば申し訳ありません。アイノの完凸効果の月反応バフ、満照非月兆キャラの月反応バフ、天穹・月紡4セットの月反応バフは同じ種類のバフとみて足し算で計算して大丈夫ですか?
いずれも元素反応ダメージボーナスに属するバフだから合算だね。
ありがとうございます!
アイノって、ナドクライキャラが他にいなくても行秋枠になりますか…?アイノ2凸、ヤフォダ3凸しかないんだけど、育成するか迷ってます
まるで役割が違うので相互互換にはなりませんし、ナドキャラ居ないなら無理に育成する必要はないと思います。
そうなんですね…ありがとうございます!
枝コメは大体正しいんだけど、一部訂正させて。行秋は熟知盛りビルドがあるんだよ、そこの役割をアイノなら普段通りのビルドで代われるよ。月兆2にしない場合は、アイノ2凸が付着量的に必要だったり、ヤフォダを入れるならスキルの水元素変化の手間がいるけどね。
どちらも水元素付着要員ではあるけど、行秋は長CTエネルギー激重で通常攻撃モーション連動、非ダメ軽減&中断耐性バフ。アイノは中CTエネルギー軽めで範囲内自動攻撃、月兆レベル上げと1凸熟知と完凸月反応バフ。って感じ。基本的には枝1で言われてるように無理に育成する必要はないと思うけど「通常攻撃しなくても水付着してくれるキャラ欲しいなぁ」って場合には選択肢としてはあり。フリーナ以外はCTや範囲に難ありなキャラが多いし、そのフリーナも自傷対策しないと厳しい。ただ、初照だと単体敵には3秒に1回しか付着出来ないので、月反応編成以外で採用出来る編成は限られる。
無餅無凸コロと西風完凸アイノは月感電だと1.2倍ほどしか差はない。コロはサブアタ性能が高いから裏からダメージだせるのが差だと思う。一方で、月開花ではラウマと噛み合いが悪いから2~4番手になり、月結晶はやはり起こせない。現状、月感電専門の優秀なキャラって印象。
完凸効果に月結晶って入るのだろうか
しはくガチャにも居るしわざわざ結晶だけハブらないと思われ
その辺の心配は結晶反応関係の説明軒並み更新されてるぽいから大丈夫かと。ていうかアイノは配布星4月神担当だから更新されなかったら泣くw
ついにストーリーPTのためにインフラと化してくれたお水ひえひえ装置に敬礼
レリル戦、そうとう苦情が来たんだろうね…
カモニキいつもありがとう
ずっとカモ貸して
冷静に考えて「所有者本人の手を離れても元素の力を使える」装置ってトンデモ発明なのでは?流石に使用者の水元素力を利用する前提なのかな、それでもヤバ発明な気がするけど
戦闘システム的にはやべー発明だけど、実際は水詰めて撒いてるだけだからな…雨降っただけで水元素つく世界だから実際は目くらましぐらいにしかなってなさそう
あれどこでも使えるなら消耗品だとしても毎日素材集めリレーするわ。素材集めが覇権行動やでぇ
コロンビーナ実装でアイノの優秀さを改めて実感する。複数PT作る時には月開花はアイノ、月感電or月結晶はコロンビーナでいけるの助かる。
世間がコロンビーナ出たらアイノお役御免って言ってたけど、全然そんなこと無かった。むしろ、必須で片方の編成の最適キャラになる。
エンコンが基本複数PT要求設計な以上、もし仮に他キャラの完全劣化でも互換性あって競合率低いなら有能なのが原神だしね
そういや溶炎に月結晶追加されたが、岩側しか反応起こせない都合上アイノだと武器効果腐るのな。月結晶に入れるなら西風安定か
どの編成でも基本的に西風安定な気がする
アイノは月開花よりも月感電の適正が高い。西風装備して元チャ盛って聖遺物効果をばら撒くだけ。役割がサブアタなのに個人ダメージが低いから混乱するけど、実際にやってることはサポーター。
会心を盛る必要があるのが月感電/月結晶サポーターのちょっと特殊なところ。このページは登場時のままだから率をすすめてるみたいだけど、イネファに加えてフリンズやコロンビーナが増えた現在では率は控えめでいい。ダメの方が盛る価値がある。
別世界の原神プレイヤー?
別世界っていうか裏にイネコロ置いて天穹アイノ使ってるんだと思う。
フリンズの名前も出してるからアイノに天穹って話じゃなさそうだが…。
じゃあ分からんな...。まぁなんか間違えてるだけだと思う...。
アイノを火力貢献させることを考えるより西風の発動率上げて1番手2番手をより火力寄せできる方がよっぽど有意義だよ
月感電反応の火力順位の仕組み的に、率よりもダメに振った方が期待値が高くなるというのは枝の通りで正しいよ(2番手3番手が会心の有無で入れ替わった時、上位になった者の会心ダメは高くした方が総合的な期待値が伸びる為)。聖遺物OPの項目を更新するのはアリだと思うけど、ただ葉5の言うように西風の方が多くの場合無難ではあると俺も思う
完全に葉6で説明してくれた通りだ。自分の場合月感電で2凸シロネンと組ませてるから白粒子が要らないってだけだったわ(コロンビーナは月開花に回してる)
アイノサブアタ扱いしてる人見たことないけど...?月兆兼水付着、凸次第で反応ダメバフ要員でしょ。それに月感電でも月結晶でもよっぽど変な編成組まない限りダメージ3〜4番手だから反応ダメージにほぼ関与しないし、西風がメジャーなんだから率重視で紹介されててもなんの違和感もないんだが
正式には水のサブアタッカーってことになっている。正直、月開花なら3~4番手だと思う。ラウマの固有天賦と少し嚙み合わない。本当に月感電なら凸次第で夜蘭を超えて2番手になる。コロンビーナこそ月開花か月結晶で使うキャラクターだと思うよ。
とはいえシンプルなDPSの増加量は月開花より月感電のが相当高いからうまい調整をしている。
なんで夜蘭と比較してんだって思ったけどこれフリイネの両方は揃ってない前提の話か?でも夜蘭超えるってマ?アイノって西風で爆発回せる元チャ確保したら会心振る余裕そんなに無いし...
イネファしか入ってない場合、純粋な会心と熟知の割合になるんで、会心熟知に関しては突破ボーナスの会心率しか自前で持ってない夜蘭より1凸で熟知バフを持ってるアイノが上位で参照される可能性はありえない話ではないと思う。
枝の言う「よっぽど変な編成」は若干言い過ぎかもしれんが、「アイノが月反応ダメージ2番手以前になる」編成は、まぁちゃんと説明してくれなきゃ伝わらんよな、という話。
月感電編成のパーティーはDPSが高い2人から参照するからアイノ個人のビルドなんて影響率低い。仮に完凸してたとして、完凸バフと聖遺物のバフを2重にバラ撒いている時点で汎用性は低いけども月感電限定なら壊れていると思うよ。
2番手云々は置いといてイネコロ入れた月感電拡散パとかの最後の1枠に採用するなら強いよね。
アイノ自体に火力を求めることはそんなに無いから思い切って月感電用のバフ特化ビルド組んでみた。流石に2凸コロンビーナよりバフ性能は一段下がるけど、なかなか良い感じ。まだ熟知とチャージを盛る余地は有るので上を目指して頑張りたい。