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雑談/アイノ

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名無しの旅人
作成: 2025/08/04 (月) 23:21:15
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413
名無しの旅人 2025/10/12 (日) 19:27:28 6da2e@41520

配布武器で熟知盛りできるから開花適性あると思いきや、ラウマいたら会心発生しないし、ネフェルいるとそもそも核が爆発しなくなるからこれといって熟知活かせる場がないんだよなぁ…

424
名無しの旅人 2025/10/15 (水) 13:40:33 a4c5d@4147e >> 413

ネフェルまで来るともういよいよアイノが熟知盛る意味無くなってくるよね……某動画で配布武器じゃなくて西風一択って言われてた意味がようやく理解できた

416
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 01:35:43 140c3@e780f

フリンズ、夜蘭ガチャが終わった後で、アイノは恒常ガチャにすぐに追加されそうですか?

417
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 08:25:45 ccf9f@af4d9 >> 416

そうだよ

419
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 14:04:12 95d3d@23026 >> 416

★4(と恒常★5)は実装された次のバージョンから恒常入りよ。アイノは後半PUだからPUが終わったらすぐ追加、注意すべきは前半PU実装の場合はそのバージョンの後半PUのときにはまだ追加されてないこと

421

ありがとうございます。次のバージョン更新後にアイノ狙いで引いてみます

422
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 17:47:16 13f5b@5df41 >> 421

恒常で狙った星4キャラ引ける確率ってとんでもない数字だから、どうしても凸したいならPU中に引くのが一番だけど、そもそもアイノの凸もそこまで重要じゃないから気長にね。

420
名無しの旅人 2025/10/13 (月) 16:28:02 48f6e@e7f02

俺が当時求めていた水主人公ってこんなんだった気がする

423
名無しの旅人 2025/10/14 (火) 23:37:53 f1ec3@94e05

元素スキルの時の「へっへぇい!」がめちゃくちゃ可愛い

425
名無しの旅人 2025/10/15 (水) 15:18:06 cdff8@dbe25 >> 423

迫真の「サッ」が好き

426
名無しの旅人 2025/10/15 (水) 15:36:38 1517e@b564f >> 423

とにかくかわいい

432
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 14:14:41 79840@476a9 >> 423

「よいしょー」も好き

435
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 21:48:21 46341@67ae1 >> 423

通常のうに好き

427
名無しの旅人 2025/10/15 (水) 16:28:43 d050f@98399

スキルは水付着→破砕攻撃が高速で出るから玄文獣の凍結→氷砕きダウンが取りやすいという小技

428
名無しの旅人 2025/10/16 (木) 23:26:25 daa09@d90ab

4凸して知恵の溶炎持たせて、スキルで元素反応起こすだけで43ポイントも元素エネルギー回復するの凄まじいな…………そんなに優秀ならイベント武器を恒常化しません?????

429
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 10:02:09 8a053@0824a >> 428

ナドクライの鍛造武器が実質同じ様な性能だよ

430
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 11:44:17 faec9@ff5a2 >> 428

でも4凸してるならPTのためにも西風の方がいい気がする

431
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 12:41:06 2b6b7@eb098

魔人任務の途中で「約束してた飴はどうした」みたいなこと言われたとき、飴細工持っていったら反応変わるかと思ったけどそうはならなかった。お気に召さなかったようだ。

433
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 18:08:29 40cd7@5f83b

フリンズと組む時ってアイノのレベルって重要?

434
名無しの旅人 2025/10/17 (金) 18:22:49 f49b6@20332 >> 433

>> 384の木の枝の内容がレベルにもだいたい当てはまるよ

436
名無しの旅人 2025/10/18 (土) 07:28:19 b4d5d@d13c9

マカイラ装備の旧貴族4熟知染めでガッツリ攻撃バッファーになって貰ってる。サブでチャージ175稼いだので4凸効果合わせてちゃんと爆発回る……と信じたい。

437
ミロク 2025/10/18 (土) 20:36:46 d793b@d207c

ネフェルが来れば、ラウマともども相性が良くなるような気がする…

438
名無しの旅人 2025/10/21 (火) 07:21:50 3062e@47f7f >> 437

かなり相性よさそう。フリンズとネフェルでアイノの取り合いが始まる・・

439
名無しの旅人 2025/10/22 (水) 11:17:57 c9e44@05069

ナドクライ入ってから正直ベネットより使用頻度高い。「必要十分」を体現したようなキャラ性能で理想の☆4キャラクターって感じ

440
名無しの旅人 2025/10/22 (水) 11:51:26 1aa1a@fdd5a >> 439

無凸で裏付着役として完成してて、凸が進むとバッファーとしての役割も兼ねられるってすばらしい

441
名無しの旅人 2025/10/23 (木) 13:39:29 5b64c@f1a51

上限求めるなら森林のレガリアで熟知120バフ要因になれるぞ

442
名無しの旅人 2025/10/23 (木) 14:46:33 beb2b@5633f >> 441

スキルのブリンクで自分で拾いがちなのと、ラウマネフェルが中断耐性弱いせいで拾いに行く動きが厳しい

443
名無しの旅人 2025/10/23 (木) 15:09:02 95d3d@23026 >> 441

別のところでも話に出たけど、深林シリーズは拾うのがめんどくさいのよ

448
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 14:40:33 5b64c@f1a51 >> 443

「上限を求めるなら」と書いてありますが

444
名無しの旅人 2025/10/24 (金) 14:37:12 f6366@678d1

アイノイネファと炎アタッカー組ませて月感電過蒸発出来そうだと思ったけど、アイノ爆発の水元素の付与量わからなくて困ってる

445
名無しの旅人 2025/10/24 (金) 17:05:54 3f54f@1abcc

ネフェル編成の場合アイノに楽園ってありですかね?

446
名無しの旅人 2025/10/24 (金) 17:46:37 f49b6@2bee4 >> 445

楽園は装備者の開花ダメージアップなので無し

447
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 14:23:06 7ecac@5b3fb

アイノ、今すぐにでもイネファとパイモンの猫ちゃん衣装を作るんだ今すぐにだ

449
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 01:50:50 cc376@b555e

シロネン、閑雲と絡んでほしい

450
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 01:58:13 6cd44@df191

命の星座で、元ネタこれか?みたいなのを偶然見つけてしまった手前ほかのも何かあるんじゃないかとすごい調べているんだけど…ぜんぜんわからん。意外とほかのキャラもそんなものなんかな。

451
名無しの旅人 2025/10/27 (月) 23:57:36 48f6e@5b3fb

相性としてはナシだけどダンボール剣持たせたい。可愛い

452
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 11:02:18 e2cd7@6848c

レリル戦のどこでも元素爆発くんを便利アイテム枠で実装しよう

453
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 23:39:11 8bc34@75154

付着に徹するならレベル上げる必要すらなくてコスパ最高

454
名無しの旅人 2025/11/06 (木) 08:01:22 b5b1a@668c7

アイノ無凸でほぼ完成してて西風+旧貴族70レベル留めしても螺旋やシアターとかで普通に活躍できてた。完凸して80越えさせたら無凸フリーナと完凸行秋に並ぶほど、優秀だった。自動水付着にバフ...ナドクライの方々は配布キャラでこのレベルなのか。

455
名無しの旅人 2025/11/06 (木) 22:04:03 修正 95df3@a66cd >> 454

「とにかく水を広範囲にばら撒けるキャラ」の需要は前から高かったんだけど、それが手軽にできるキャラがフリーナぐらいだったっていうのはある。

456
名無しの旅人 2025/11/12 (水) 08:08:17 52cfc@d2d6e

西風剣+月紡4セット、チャージ時計・チャージが伸びた適当な杯・会心率冠にして、チャージ270くらいでスキル撃たなくても爆発貯まってるようにしたらなんか使いやすい

457
名無しの旅人 2025/11/12 (水) 08:29:01 13f5b@70b02 >> 456

爆発だけだと攻撃命中するまで時間掛かるから早く引っ込められる訳じゃないし、その使い方するなら西風より知恵の溶炎のが良くない?西風は爆発→スキルってした時に爆発とスキルがほぼ同時ヒットするから会心チャンス増やしつつ水粒子と無色粒子を一緒に出せるのが強みだと思う。

458
名無しの旅人 2025/11/12 (水) 11:00:54 52cfc@7f701 >> 457

爆発→スキルで粒子発生→他のキャラに渡す運用です(フリンズの爆発→特殊爆発×2したいとき用)。アイノに交代後に爆発スタートにしたいためのチャージガン盛りですね

459
名無しの旅人 2025/11/12 (水) 12:09:54 13f5b@13321 >> 457

あ、そういう事ね。スキルを一切使わないって話かと思った。元々4凸とか知恵の溶炎の仕様的にエネルギー溜まってるなら爆発→スキルが理想ムーブだから、スキル→爆発は思考に無かった。

460
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 22:14:28 f2215@d90b7

開花系編成だと2凸してたら月兆そこまで気にしなくてよくなるのありがたいなぁ

461
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 11:43:11 b5b1a@4ad2d

完凸したけど、正直、アイノはディオナに継ぐ化け物だと思う。

462
ミロク 2025/12/05 (金) 00:41:45 d793b@d207c

無凸で使ってるけど、正直この子第三の水神説あるんじゃないかと思う…