レザーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ネタ編成の範疇は出ないだろうけどイネファ・完凸キャンディスと合わせて爆発後に通常振るだけで月感電を起こせそうに思う
スメール以降のレザー、いろんな属性になりがち イネファエウルア感触よかったから普通に物理レザー+月感電でもいいんじゃないかな
武器追加で2凸分はつよなってるんじゃ。実質8凸💪
ラウマ入りレインボーレザーってナヒーダより強い?
両手剣+スキル長押し+スタミナ軽減天賦でなんだかんだ未だに鉱石掘りではかなり便利
最近深刻な石不足になって、鍾離先生とツートップしてる
同じ状況だ。真言とナド鍛造とナド限定星4武器と西風弓を育てたら魔鉱が枯渇した。
あの辺を全部育てようとすると、全然足りないよね。年明けまでレザー君石割ってそう。
なんか一生味してる
最近キャラストやボイス読んで知ったばかりなんだけど名付け親ファルカだったのね。ファルカ実装したら再会するイベントとかあると良いな
正確に言うと、『生みの親が名付けた名前』を与えています。両親の私物も保管してレザーに返していたので、レザーの両親とファルカは知り合いだと思う。ファルカは行方不明になってたレザーのことをずっと探していたので、親戚である可能性も高い。詳しくは、Ver3.1の「杯の中のバラッド」にて。
レインボーよりイネファ、フリーナ、エスコにした方が強いらしい(編成単位での比較)
自分はエスコの枠をミカ(完凸)で編成して使ってます。月感電と物理バフでレザーらしく使えて満足です。
タルタルと閑羽で頑張るか
雷追撃の強化とからしいし着実に突破ステちぐはぐ組の奥の方へと突き進んで来たな
突破ステはその通りだと思うけど、実はレザーって雷元素ダメージ結構馬鹿にならんのよな。
爆発の仕様とか倍率とかも弄ってくれるとなーとか。とはいえ強化入るのはモンドからスメール辺りまでずっと前線張ってもらった身としては嬉しいな…。
もう物理の強化は諦めたのかね
物理はレザーというより、エウルアを見ていた方がいい気もする
物理ダメージアップを何かに変換する天賦が付くとちょっとは変わるんだろうか
モーション変わってヒットストップ改善とかないかなぁ…
他のキャラは「魔導」って感じするけど、レザー…?
ママパパである魔神ボレアス→王狼アンドリアス→酒カス依頼で四風守護アンドリアスだから魔導はウェンティ由来?多分ゲーム的には陣営バフをモンドで固定するより、魔導と西風騎士で分けてパーティバランス考慮ってした結果、魔導陣営が思ったより現状少なくてどっちでもないレザーが魔導に引き込まれた気はする。自分でも何を言ってるかわからなくなってきた
魔女の課題っていうフレーバー的にはキャラ属性というよりクレーと仲良くしてくれてありがとうみたいなアレじゃない?
クレーと仲良くなら騎士団の面々こそ来そうな気がするんだがどうなんだろ
仮にこの「魔導」という括りが特定の関連性のあるキャラと組むと追加の天賦が発動するっていう先駆けだとしたら、ファルカが「騎士団」とか持ってくる可能性もありそうなんだよな。んでクレーやアルベドなんかは魔導・騎士団どっちでも追加効果が発動するようになるみたいな。ゼンゼロが似たようなシステム持ってるし、みほよならやりそうな気がする。レザーはなんとなくベネットと同じ陣営な気がするから魔導枠が貰えただけありがたいような。
もちろん騎士団も関係性は深いだろうけど、クレーの他キャラへのボイスって大体が「〇〇はいい人だよ!」なのがレザーだけは「友達!」って言いきってるんだよね。これはレザー側からも一緒。だからアリスからもレザーを特別に思ってくれてたら嬉しいなと思ってさ(魔導の括りにレザーが入ってる事に対しての話ね)
アリス他魔女からの加護ならクレーと仲良くしてくれてありがとうでも筋通るのか。このパターンなら思ったよりフワっと陣営バフ入れれてユーザーからはありがたいねw
騎士団、というかモンド全員魔導入りする匂わせなんじゃない? ファルカとかアリス実装時に他キャラも強化するんだと思ってる(一気にやると任務多すぎるし)
教会は騎士団とセットで強化されそうな気もするけど、どちらでもないディオナとかどうするつもりなんだろうね
まあクレーの友人枠だろうね。クレーは大抵のモンド人と仲いいけど、対等な友人というとレザーぐらいしかいないし。(ディオナですら若干“年上のお姉さん”感がある) 魔導キャラの中ではスクロースやフィッシュルも師匠や仲の良い友人が魔女会関係者だけど、本人は魔女会とほとんど関わりが無い。
レザーだけ半端に5凸で止まってたから配布してくれるのありがてぇ
スメール中盤(3.3)から原神始めて星4はレザーだけ未所持。どうしてかと思ったらレザーがPUされたのは3.8と4.8。どっちも石貯め期間だからそりゃ持ってない事もあるわ…。
雷狼の強化と6凸で会心率ダメバフかー
物理はノータッチだけど雷側は凄まじい強化だな…自前でチャージ60%あるし最適聖遺物は絶縁4になるのか…?
雷の印が溢れた場合の追加ダメージ次第では雷怒になるかもしれない
完凸ベネットと合わせて、反応起こしまくれば雷怒り良さそうですね。ただ、レザー側で反応起こせないなら絶縁無難かも。
突破ボーナスも雷物理療法で使える攻撃%辺りに見直して欲しかったなぁ、会心系は星4だから敢えて望めないとしても。まぁ強化が入っただけ歓喜するべきなんだが…
そもそも雷の印による元素チャージ効率バフって、絶縁4のステータス参照の対象に入るんか?
調べたら4年前のツイートにレザーのチャージ効率アップは絶縁に反映されるって内容のものが複数あったので大丈夫そう
完凸ベネット+雷怒魔導レザーでパーティ組みたいんだけど残りの2枠オススメある?シュヴフィッシュルは思いついた
シュヴ確定でフィッシュルとドゥリンの選択になると思うが
モナスクロースはやっぱ難しいかー。ドゥリンは狙わない予定だしフィッシュルで試してみるよ。
レザーって魔女だったんだ
魔導≠魔女だよ
レザー最近育て始めてたから強化ラッキーと思ったけど、3年近くやって完凸してなかったことに気づいたわ。なんとかしてあと二人引きたい
4年目無確保です。対戦よろしくお願いします
すり抜けもしないのマジですごい。あんたが優勝だよ
普通にガイアリサアンバーとは違いすり抜けでいつか出るやろーと思ってたらガイア交換4回で完凸、リサ無交換で4凸、アンバー無交換で2凸までしたのに出てすらくれなくてずっと泣いてた。普通に出たら使う予定だったけど、微課金効率厨な自分が交換を許してくれずここまで来てしまった…課題バフの前提任務で択一だけど確定で貰えるから、やっとお迎えできるよ…
星4キャラも増えてるから、初期に引けないとどんどん引く機会減っていく
スターライト4月10月交換ェ…
火力上がったし何も気にしなくても爆発回る(てか爆発中に溜まる)し有り難いわ…
もしかしてレザーの魔導秘技自体は元素爆発中に雷の印が溢れた時の落雷しかなくて、魔導キャラ2人以上編成することはそんな意識しなくても良かったりする?
今回の強化をきっかけにレザーの天賦とか凸の効果見直したんだけど元から強い効果割と多いな?特に雷の印を最大保持でチャージ効率+60%を始めとしたチャージ周りの性能がすごく充実してる。あと4凸に微量とはいえ防御デバフあるの初めて知ったわ…
チャージについては一番元素エネルギー貯めなおしたい元素爆発中はスキルで粒子が生成されないせいで悪い意味でバランス取れてたからね…
☆4攻略クッソ強くなった?シュヴベネットでも継続的に過負荷起こせるのが唯一無二すぎる
もはや元チャかなり意識しなくて良いレベルになったし火力もモリモリモリっと増えたから過負荷ならガミンに並んでるかも。突破が攻撃%じゃなくて物理バフな所で不利だけど
まあベネフィールドから出てもある程度火力出せるって考えたら…
爆発使って殴ってたらすぐに次の分が溜まってて良い意味で困惑するわ。80族とは思えん
すごいね 爆速で溜まるわ もうチャージに悩む必要ないな
レザーの強化めっちゃセノに欲しい強化だわ・・・
地味に前から持ってる貴重な防御デバフが、表運用が強くなったおかげで相乗効果でつよつよね。元素指定のないダメバフも色んな手段で盛れるようになったしハイブリがもはやネタじゃなくなっちまったぜ
完凸かなり壊れてない?実質的に永続でチャージ60%アップに会心スコア70アップしてるんだが
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スメール以降のレザー、いろんな属性になりがち
イネファエウルア感触よかったから普通に物理レザー+月感電でもいいんじゃないかな
武器追加で2凸分はつよなってるんじゃ。実質8凸💪
ラウマ入りレインボーレザーってナヒーダより強い?
両手剣+スキル長押し+スタミナ軽減天賦でなんだかんだ未だに鉱石掘りではかなり便利
最近深刻な石不足になって、鍾離先生とツートップしてる
同じ状況だ。真言とナド鍛造とナド限定星4武器と西風弓を育てたら魔鉱が枯渇した。
あの辺を全部育てようとすると、全然足りないよね。年明けまでレザー君石割ってそう。
なんか一生味してる
最近キャラストやボイス読んで知ったばかりなんだけど名付け親ファルカだったのね。ファルカ実装したら再会するイベントとかあると良いな
正確に言うと、『生みの親が名付けた名前』を与えています。両親の私物も保管してレザーに返していたので、レザーの両親とファルカは知り合いだと思う。ファルカは行方不明になってたレザーのことをずっと探していたので、親戚である可能性も高い。詳しくは、Ver3.1の「杯の中のバラッド」にて。
レインボーよりイネファ、フリーナ、エスコにした方が強いらしい(編成単位での比較)
自分はエスコの枠をミカ(完凸)で編成して使ってます。月感電と物理バフでレザーらしく使えて満足です。
タルタルと閑羽で頑張るか
雷追撃の強化とからしいし着実に突破ステちぐはぐ組の奥の方へと突き進んで来たな
突破ステはその通りだと思うけど、実はレザーって雷元素ダメージ結構馬鹿にならんのよな。
爆発の仕様とか倍率とかも弄ってくれるとなーとか。とはいえ強化入るのはモンドからスメール辺りまでずっと前線張ってもらった身としては嬉しいな…。
もう物理の強化は諦めたのかね
物理はレザーというより、エウルアを見ていた方がいい気もする
物理ダメージアップを何かに変換する天賦が付くとちょっとは変わるんだろうか
モーション変わってヒットストップ改善とかないかなぁ…
他のキャラは「魔導」って感じするけど、レザー…?
ママパパである魔神ボレアス→王狼アンドリアス→酒カス依頼で四風守護アンドリアスだから魔導はウェンティ由来?多分ゲーム的には陣営バフをモンドで固定するより、魔導と西風騎士で分けてパーティバランス考慮ってした結果、魔導陣営が思ったより現状少なくてどっちでもないレザーが魔導に引き込まれた気はする。自分でも何を言ってるかわからなくなってきた
魔女の課題っていうフレーバー的にはキャラ属性というよりクレーと仲良くしてくれてありがとうみたいなアレじゃない?
クレーと仲良くなら騎士団の面々こそ来そうな気がするんだがどうなんだろ
仮にこの「魔導」という括りが特定の関連性のあるキャラと組むと追加の天賦が発動するっていう先駆けだとしたら、ファルカが「騎士団」とか持ってくる可能性もありそうなんだよな。んでクレーやアルベドなんかは魔導・騎士団どっちでも追加効果が発動するようになるみたいな。ゼンゼロが似たようなシステム持ってるし、みほよならやりそうな気がする。レザーはなんとなくベネットと同じ陣営な気がするから魔導枠が貰えただけありがたいような。
もちろん騎士団も関係性は深いだろうけど、クレーの他キャラへのボイスって大体が「〇〇はいい人だよ!」なのがレザーだけは「友達!」って言いきってるんだよね。これはレザー側からも一緒。だからアリスからもレザーを特別に思ってくれてたら嬉しいなと思ってさ(魔導の括りにレザーが入ってる事に対しての話ね)
アリス他魔女からの加護ならクレーと仲良くしてくれてありがとうでも筋通るのか。このパターンなら思ったよりフワっと陣営バフ入れれてユーザーからはありがたいねw
騎士団、というかモンド全員魔導入りする匂わせなんじゃない?
ファルカとかアリス実装時に他キャラも強化するんだと思ってる(一気にやると任務多すぎるし)
教会は騎士団とセットで強化されそうな気もするけど、どちらでもないディオナとかどうするつもりなんだろうね
まあクレーの友人枠だろうね。クレーは大抵のモンド人と仲いいけど、対等な友人というとレザーぐらいしかいないし。(ディオナですら若干“年上のお姉さん”感がある) 魔導キャラの中ではスクロースやフィッシュルも師匠や仲の良い友人が魔女会関係者だけど、本人は魔女会とほとんど関わりが無い。
レザーだけ半端に5凸で止まってたから配布してくれるのありがてぇ
スメール中盤(3.3)から原神始めて星4はレザーだけ未所持。どうしてかと思ったらレザーがPUされたのは3.8と4.8。どっちも石貯め期間だからそりゃ持ってない事もあるわ…。
雷狼の強化と6凸で会心率ダメバフかー
物理はノータッチだけど雷側は凄まじい強化だな…自前でチャージ60%あるし最適聖遺物は絶縁4になるのか…?
雷の印が溢れた場合の追加ダメージ次第では雷怒になるかもしれない
完凸ベネットと合わせて、反応起こしまくれば雷怒り良さそうですね。ただ、レザー側で反応起こせないなら絶縁無難かも。
突破ボーナスも雷物理療法で使える攻撃%辺りに見直して欲しかったなぁ、会心系は星4だから敢えて望めないとしても。まぁ強化が入っただけ歓喜するべきなんだが…
そもそも雷の印による元素チャージ効率バフって、絶縁4のステータス参照の対象に入るんか?
調べたら4年前のツイートにレザーのチャージ効率アップは絶縁に反映されるって内容のものが複数あったので大丈夫そう
完凸ベネット+雷怒魔導レザーでパーティ組みたいんだけど残りの2枠オススメある?シュヴフィッシュルは思いついた
シュヴ確定でフィッシュルとドゥリンの選択になると思うが
モナスクロースはやっぱ難しいかー。ドゥリンは狙わない予定だしフィッシュルで試してみるよ。
レザーって魔女だったんだ
魔導≠魔女だよ
レザー最近育て始めてたから強化ラッキーと思ったけど、3年近くやって完凸してなかったことに気づいたわ。なんとかしてあと二人引きたい
4年目無確保です。対戦よろしくお願いします
すり抜けもしないのマジですごい。あんたが優勝だよ
普通にガイアリサアンバーとは違いすり抜けでいつか出るやろーと思ってたらガイア交換4回で完凸、リサ無交換で4凸、アンバー無交換で2凸までしたのに出てすらくれなくてずっと泣いてた。普通に出たら使う予定だったけど、微課金効率厨な自分が交換を許してくれずここまで来てしまった…課題バフの前提任務で択一だけど確定で貰えるから、やっとお迎えできるよ…
星4キャラも増えてるから、初期に引けないとどんどん引く機会減っていく
スターライト4月10月交換ェ…
火力上がったし何も気にしなくても爆発回る(てか爆発中に溜まる)し有り難いわ…
もしかしてレザーの魔導秘技自体は元素爆発中に雷の印が溢れた時の落雷しかなくて、魔導キャラ2人以上編成することはそんな意識しなくても良かったりする?
今回の強化をきっかけにレザーの天賦とか凸の効果見直したんだけど元から強い効果割と多いな?特に雷の印を最大保持でチャージ効率+60%を始めとしたチャージ周りの性能がすごく充実してる。あと4凸に微量とはいえ防御デバフあるの初めて知ったわ…
チャージについては一番元素エネルギー貯めなおしたい元素爆発中はスキルで粒子が生成されないせいで悪い意味でバランス取れてたからね…
☆4攻略クッソ強くなった?シュヴベネットでも継続的に過負荷起こせるのが唯一無二すぎる
もはや元チャかなり意識しなくて良いレベルになったし火力もモリモリモリっと増えたから過負荷ならガミンに並んでるかも。突破が攻撃%じゃなくて物理バフな所で不利だけど
まあベネフィールドから出てもある程度火力出せるって考えたら…
爆発使って殴ってたらすぐに次の分が溜まってて良い意味で困惑するわ。80族とは思えん
すごいね 爆速で溜まるわ もうチャージに悩む必要ないな
レザーの強化めっちゃセノに欲しい強化だわ・・・
地味に前から持ってる貴重な防御デバフが、表運用が強くなったおかげで相乗効果でつよつよね。元素指定のないダメバフも色んな手段で盛れるようになったしハイブリがもはやネタじゃなくなっちまったぜ
完凸かなり壊れてない?実質的に永続でチャージ60%アップに会心スコア70アップしてるんだが