ニィロウの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
1凸でCT=効果の切れ目になるのか…
ネフェルの水枠色々試してみたけど鍵持ち2凸ニィロウが一番しっくりくるな。持続時間とバフデバフの相性が良すぎる。
追従型だから、エネミーがバラバラでも問題なくネフェルで殴りにいけるのもでかいよね。
水環は元素スキルダメージ扱いじゃないだけでダメージ判定自体はあるから夜歌維持できるのね。ネフェル編成なら74,444に執着しなくていいからとりあえずこっちにしようかな
ナヒーダからディオナに変えて深林要員悩んでたけど、ラウマ深林ニィロウ夜歌で問題ないのは助かる
おすすめ武器に静謐の笛入ってないけど鍛造の場合まだ鉄蜂の刺しのがいいんだっけ?
月歌に変えたら餅ありでも流石にHP74444達成は厳しいかな?
餅無凸だとかなり厳しいと思う。ちなみに心海バーバラの開花ダメージは教官発動時、非会心で300位変わる。ラウマ餅あると倍(げんかるくがバグって無ければ)
無凸の円環時間やっぱり短いッピ!!今週で1凸にするッピ!!
他に水付着要因がいればフォローできるとは言え、ニィロウ1人だとどうしても水付着に不安が残るから本当にたすかるわ
ネフェル編成に組み込む場合、目指すHPは非月兆バフ上限の70000でいいかな?鍵持ちの場合は盛れるだけ盛ったほうがいいだろうけど
非月兆バフの上限はHP6万だよ
今回の鍛錬で1凸から2凸になった! なお鍵はない 鍛錬の鍵の実装はいつですか?
限定星5配るとしたら早くても3年後とかかな…
ドゥリンで蒸発運用強化来るかと思ったけど微妙だなぁ...モナ使ってた人は代用にはなりそうだけど香菱超えられるのかな
水環にダメージがないから深林も夜の歌も持てないのが痛すぎる。楽園甘露とかいうわけわからん聖遺物でお茶濁されたせいでずっと最適聖遺物がHPHPから更新されないのどうにかしてほしい
深林は発動しないけど夜の歌は何故か発動するよ。理由は不明
水環は通常・重撃・落下・スキル・爆発のどれにも当てはまらない倍率0%の水元素攻撃という処理じゃないかと思う。(水元素の)攻撃命中がトリガーのオロルン夜魂値や斬山の刃スタックは増えるし七七のお札つけてうろうろすると回復もするけどスキル(や他の攻撃手段)命中がトリガーの深林千岩聖顕水仙などは水環だけでは発動できない。ただ夜の歌についてはアビスの魔術師や水スライムでも発動したから「元素ダメージを与えた時」というより「元素攻撃を命中させた時」の方が正しいのかもしれん
マジ?試してすらなかったわ。けどアビスバリアですら発動するってなんかおかしいよな、ダメージ0の元素ダメージ扱いどころか無効化されてても発動するなら例えばほぼ同じ文言の雷電のスキル追撃がアビスバリアに無力なのと辻褄が合わない
逆に深林なんかはアビスバリアの上からでもダメージ無効でも発動するから、夜歌の内部処理が「元素ダメージが敵に命中した時」になってる可能性はけっこうある、与ダメトリガーの聖遺物って夜歌だけだったはずだし バグ扱いで修正されても水無効以外はあんまりデメリットないけど…
それこそ>> 6320で挙げた七七もテキスト(ダメージを与えた時)と実際の挙動(攻撃が命中した時)が違うし開発時に書き間違えたってこともあるんじゃないかな…
コロンビーナが水なのでニィロウに何かしらの強さを持ってきてくれるのではないかとおもってる
いうて仮にラウマ使うとなると非月兆キャラじゃないと満照になって開花会心出来なくなるし、コロンビーナが非月兆かラウマの初照以上のメリットを引っ提げてきて尚且つ開花ドライバー適正があるキャラじゃ無いと厳しいと思う。
なんのことを言ってるんだろうと思って調べたらラウマにそんな仕様あったのか。持ってないから性能知らなくてナヒーダの2凸のことを言ってるのかと思った。
今豊穣パを使いたい且つラウマを所持してるなら加算ダメージと耐性デバフだけでも強力だから、ラウマを外すのはまず選択肢に無いからね。それに加えて初照なら期待値1.2倍だし(2凸ナヒ採用してるなら少し下がるけど)。
ラウマがいないならネフェルもいないだろう(ただの予想)から本当にニィロウの強化につながるかどうかって話か。どうだろうねニィロウ編成とコロンビーナ編成で使い分けるのが主流になりそうだけどビルド次第ではハイポセレニィロウ編成も行けるかもね
月開花って「月開花扱いダメージ」出すキャラ必要だけど、ネフェルは草原核ロックあるからニィロウ的には使えないしラウマも完凸しないとスキル時1回のみだし……どうしようもなくない?
一部腐るとは言ってもどのみちラウマ上回るお手軽継続付着力の草キャラ来るまでは結局ラウマ最適のままじゃないかな
間違いなく月兆+1だろうから、ラウマと合わせたら豊穣開花に会心出なくなるからむしろ微妙じゃね。それを差し引いても月開花がめっちゃ強化されるって可能性もあるけど
コロンビーナで豊穣編成更新したかったけど微妙に噛み合わない感じか……まあ豊穣開花が成立しないわけでもなさそうだし趣味編成でもいいか!!(一応コロンビーナの追撃が月開花ダメ扱いっぽいけど、さすがにこれが主力級の倍率になるわけはないよなあ)
完全に噛み合う訳ではない(そもそも月開花がアレなので)けど普通に水枠の最適候補にはなると思うよ
むしろ追撃の月開花が弱いとラウマバフを無駄に消費して相性悪いってなるからスキルの倍率が低くて追撃が本命だと予想してる
趣味に走るならいっそ、ナヒ&1凸ラウ&ビーナに水月ドライバーニィロウとか
これ、コロンビーナもアタッカーにするなら割とガチな編成っぽいな
ニィロウは水環に徹するべきだな。ラウマバフ乗せたコロンビーナの月開花重撃が強すぎるので、これがあってこそ豊穣の更新になる
コロンビーナの武器発表されたけど性能的にしっかり月開花ダメージ出しそうだから満照でも行けそうだね
コロンビーナが月開花連発してくれるから1凸ラウマで回復間に合うなら1凸白朮から2凸ナヒーダに戻せる可能性あるか?重撃の水付着は無いとはいえスキルの付着かなり凄いし。楽しみになってきた
前は満照だと微妙だったのがどっちでもメリット付くようになるし、敵によって白ナヒ使い分けもできそうでナドクライになってから一気に幅広がって楽しみすぎる
6324だけど、コロンビーナどうでした?
コロをドライバーにした月開花豊穣パは場合によっちゃ刺さりそうな予感がある
ラウマは必要だけど普通に強い、自分で殴るのもあり
コロンビーナがドライバーの豊穣月開花、だいぶ派手で楽しいけど編成がタイトすぎて過去一耐久力が怪しい
コロンビーナHP盛るしそんな厳しいかな?
そこでコロ1凸+ラウマ1凸なんですねぇ...
この場合コロンビーナがドライバーかどうかは微妙なんでは それはそれとして豊穣の被弾がきついから最低でもラウマ1凸の回復力は欲しいね
月感電強いですか?もしニィロウ完凸他キャラ無凸(低凸)の人いたら凍結と比べてどうかも教えて欲しいです
月紡ぎニィロウ、下がるHPは盛れる熟知と月開花バフで賄えるから良いけど、ラウコロ月開花までいくとニィロウ爆発撃たないほうがPTDPS高いから元チャいらない問題…
コロメイン編成だと極論水環するだけだからね、効率を考えるなら鍵持ってHP極盛りで良さそう……まあウチのニィロウは既にHP会心率ダメでガチ厳選済みなんだがな!殴る場面が大分減ったから寂しいぜ!
うちの4凸ニィロウも泣いてるぜ…月感電と違って率系も関係ないし…一応月紡ぎラウマにHP盛りニィロウのがDPSだったが、暁ラウマに月紡ぎニィロウとそんな大差ないという…聖顕の凸や月紡ぎのHP厳選具合では、マジに月紡ぎニィロウのが火力上になりそう
初期豊穣パの頃から打った事無いから気にした事無かった
コロンビーナ編成、月神と草神にそれぞれお供、だとキャラ設定上綺麗だけど草神の枠白朮に変えた方が圧倒的に使いやすいの悲しい
ドライバコロの火力が圧倒的すぎて、ナヒでスキル爆発するくらいなら一切表に出さない2凸以上白朮も選択肢に上がるという…一応うちでは多少ナヒのが火力出たし、ナヒスキルの草粒子ないとラウマ回らないしでまだナヒの出番あるが…
コロンビーナとラウマをそれぞれ1凸して中断耐性と回復を添えるんじゃよ
それをしてニィロウさんで殴ってると、ほぼ完全中断耐性に近い状態のタンクになれるの便利すぎる。地方伝説リアムの過負荷ですら怯みもしないし複数発の直撃耐えられるの実際にすごい。
コロ表の豊穣開花編成、まさかなと思って旋舞と剣舞1回止めで弊ワット環境でのDPS比較してみたけど3%程度しか差がなくて泣いちゃった。コロさん育ちきったら完全に尊厳破壊されちゃうんかな
弊ワットのコロも大分仕上がってきたので試したが、水環出すとラウマバフの消費速度が上がって逆にDPS落ちるね。ニィロウのバフデバフと鍵は必須級だから編成から外れることはないんだけど微妙に悲しい……まぁ、縁の下のダンサーってことで……。
ネフェルパで使う場合のニィロウって、2凸以上はあんまり意味ないのかな?鍛錬で少しでも凸進めるか(集録来て完凸する時の負荷軽減用)、無主用に恒常キャラ交換するか迷っており…
一応だけど、日本語として「2凸以上」って言葉は2凸を含むから注意。ネフェルにとって2凸は恩恵あるけど、「3凸以上」の意味ならそのとおりだと思うよ
3456は全部ニィロウの本人火力しか上がらないからね……もともと表ニィロウで殴りたい人にしか意味がない凸だったとはいえ、今となっては中々に愛が要求される凸なんだ
完凸まで行ってやっと反応無視した殴りダメージがスメール~フォンテ辺りの無凸アタッカーの通常運用火力に追いつくかな?みたいな感じの趣味凸だからあんま考えなくていいよ。(ニィロウが好きなら悦に入れるダメ出せるが……)
既に2凸なら完凸費用軽減の為以外で交換はあんましオススメはしないかなぁ。
紛らわしい書き方して申し訳ない!3凸以上〜っていうのが正しいです…ニィロウ本人の火力アップが期待できるぐらいってことなので、どの道完凸できない今じゃなく、集録来たら(キャラ愛を信じて)一気に引くことにします!回答感謝!!
コロンビーナの重撃見習って、草キャラなのに定期的に炎付着出来るサポートキャラとか出ないかな(強欲)
それは多分PT内に炎を要求する草キャラなんじゃないだろうか?コロンビーナの重撃は草露が必要で、草露を獲得するには水+草が必要だから、結局コロンビーナの他に草が必要になる(常時草付着状態の無相の草とかを対象とするときだけが例外)
炎キャラ一緒に編成して燃焼反応する前提で、時々燃焼反応で反応起こした判定にならない付着順で苦労するキャラがいるから、自分で炎をくべて反応したことになる自動燃焼キャラならありそうだな
ダメージのない水環で夜歌バフを裏から起動できることを今更知って宇宙猫の顔になっている
内部的には倍率ゼロの水元素ダメージを与えてる説があるらしい
コロンビーナがドライバーの豊穣月開花編成が現状の豊穣開花編成の理想っぽいけど、豊穣開花に対する凄まじい尊厳破壊を感じる。草原核が余るからという理由で豊穣開花が採用されるあたりが特に。
元々開花側が似たような事やってたのがアタッカー(ドライバー)側が強くなって立場が逆転しただけだからなぁ
アタッカーニィロウ用に劇団4ってありでしたっけ?
なり
なし。剣舞してる間に劇団4の効果が即切れる。4セット発動してない劇団よりは、花海千岩水仙なんかからキメラ組む方が火力でる。開花起爆やフリーナで自傷できるなら花海4やファントムが採用できるかな
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ネフェルの水枠色々試してみたけど鍵持ち2凸ニィロウが一番しっくりくるな。持続時間とバフデバフの相性が良すぎる。
追従型だから、エネミーがバラバラでも問題なくネフェルで殴りにいけるのもでかいよね。
水環は元素スキルダメージ扱いじゃないだけでダメージ判定自体はあるから夜歌維持できるのね。ネフェル編成なら74,444に執着しなくていいからとりあえずこっちにしようかな
ナヒーダからディオナに変えて深林要員悩んでたけど、ラウマ深林ニィロウ夜歌で問題ないのは助かる
おすすめ武器に静謐の笛入ってないけど鍛造の場合まだ鉄蜂の刺しのがいいんだっけ?
月歌に変えたら餅ありでも流石にHP74444達成は厳しいかな?
餅無凸だとかなり厳しいと思う。ちなみに心海バーバラの開花ダメージは教官発動時、非会心で300位変わる。ラウマ餅あると倍(げんかるくがバグって無ければ)
無凸の円環時間やっぱり短いッピ!!今週で1凸にするッピ!!
他に水付着要因がいればフォローできるとは言え、ニィロウ1人だとどうしても水付着に不安が残るから本当にたすかるわ
ネフェル編成に組み込む場合、目指すHPは非月兆バフ上限の70000でいいかな?鍵持ちの場合は盛れるだけ盛ったほうがいいだろうけど
非月兆バフの上限はHP6万だよ
今回の鍛錬で1凸から2凸になった!
なお鍵はない 鍛錬の鍵の実装はいつですか?
限定星5配るとしたら早くても3年後とかかな…
ドゥリンで蒸発運用強化来るかと思ったけど微妙だなぁ...モナ使ってた人は代用にはなりそうだけど香菱超えられるのかな
水環にダメージがないから深林も夜の歌も持てないのが痛すぎる。楽園甘露とかいうわけわからん聖遺物でお茶濁されたせいでずっと最適聖遺物がHPHPから更新されないのどうにかしてほしい
深林は発動しないけど夜の歌は何故か発動するよ。理由は不明
水環は通常・重撃・落下・スキル・爆発のどれにも当てはまらない倍率0%の水元素攻撃という処理じゃないかと思う。(水元素の)攻撃命中がトリガーのオロルン夜魂値や斬山の刃スタックは増えるし七七のお札つけてうろうろすると回復もするけどスキル(や他の攻撃手段)命中がトリガーの深林千岩聖顕水仙などは水環だけでは発動できない。ただ夜の歌についてはアビスの魔術師や水スライムでも発動したから「元素ダメージを与えた時」というより「元素攻撃を命中させた時」の方が正しいのかもしれん
マジ?試してすらなかったわ。けどアビスバリアですら発動するってなんかおかしいよな、ダメージ0の元素ダメージ扱いどころか無効化されてても発動するなら例えばほぼ同じ文言の雷電のスキル追撃がアビスバリアに無力なのと辻褄が合わない
逆に深林なんかはアビスバリアの上からでもダメージ無効でも発動するから、夜歌の内部処理が「元素ダメージが敵に命中した時」になってる可能性はけっこうある、与ダメトリガーの聖遺物って夜歌だけだったはずだし
バグ扱いで修正されても水無効以外はあんまりデメリットないけど…
それこそ>> 6320で挙げた七七もテキスト(ダメージを与えた時)と実際の挙動(攻撃が命中した時)が違うし開発時に書き間違えたってこともあるんじゃないかな…
コロンビーナが水なのでニィロウに何かしらの強さを持ってきてくれるのではないかとおもってる
いうて仮にラウマ使うとなると非月兆キャラじゃないと満照になって開花会心出来なくなるし、コロンビーナが非月兆かラウマの初照以上のメリットを引っ提げてきて尚且つ開花ドライバー適正があるキャラじゃ無いと厳しいと思う。
なんのことを言ってるんだろうと思って調べたらラウマにそんな仕様あったのか。持ってないから性能知らなくてナヒーダの2凸のことを言ってるのかと思った。
今豊穣パを使いたい且つラウマを所持してるなら加算ダメージと耐性デバフだけでも強力だから、ラウマを外すのはまず選択肢に無いからね。それに加えて初照なら期待値1.2倍だし(2凸ナヒ採用してるなら少し下がるけど)。
ラウマがいないならネフェルもいないだろう(ただの予想)から本当にニィロウの強化につながるかどうかって話か。どうだろうねニィロウ編成とコロンビーナ編成で使い分けるのが主流になりそうだけどビルド次第ではハイポセレニィロウ編成も行けるかもね
月開花って「月開花扱いダメージ」出すキャラ必要だけど、ネフェルは草原核ロックあるからニィロウ的には使えないしラウマも完凸しないとスキル時1回のみだし……どうしようもなくない?
一部腐るとは言ってもどのみちラウマ上回るお手軽継続付着力の草キャラ来るまでは結局ラウマ最適のままじゃないかな
間違いなく月兆+1だろうから、ラウマと合わせたら豊穣開花に会心出なくなるからむしろ微妙じゃね。それを差し引いても月開花がめっちゃ強化されるって可能性もあるけど
コロンビーナで豊穣編成更新したかったけど微妙に噛み合わない感じか……まあ豊穣開花が成立しないわけでもなさそうだし趣味編成でもいいか!!(一応コロンビーナの追撃が月開花ダメ扱いっぽいけど、さすがにこれが主力級の倍率になるわけはないよなあ)
完全に噛み合う訳ではない(そもそも月開花がアレなので)けど普通に水枠の最適候補にはなると思うよ
むしろ追撃の月開花が弱いとラウマバフを無駄に消費して相性悪いってなるからスキルの倍率が低くて追撃が本命だと予想してる
趣味に走るならいっそ、ナヒ&1凸ラウ&ビーナに水月ドライバーニィロウとか
これ、コロンビーナもアタッカーにするなら割とガチな編成っぽいな
ニィロウは水環に徹するべきだな。ラウマバフ乗せたコロンビーナの月開花重撃が強すぎるので、これがあってこそ豊穣の更新になる
コロンビーナの武器発表されたけど性能的にしっかり月開花ダメージ出しそうだから満照でも行けそうだね
コロンビーナが月開花連発してくれるから1凸ラウマで回復間に合うなら1凸白朮から2凸ナヒーダに戻せる可能性あるか?重撃の水付着は無いとはいえスキルの付着かなり凄いし。楽しみになってきた
前は満照だと微妙だったのがどっちでもメリット付くようになるし、敵によって白ナヒ使い分けもできそうでナドクライになってから一気に幅広がって楽しみすぎる
6324だけど、コロンビーナどうでした?
コロをドライバーにした月開花豊穣パは場合によっちゃ刺さりそうな予感がある
ラウマは必要だけど普通に強い、自分で殴るのもあり
コロンビーナがドライバーの豊穣月開花、だいぶ派手で楽しいけど編成がタイトすぎて過去一耐久力が怪しい
コロンビーナHP盛るしそんな厳しいかな?
そこでコロ1凸+ラウマ1凸なんですねぇ...
この場合コロンビーナがドライバーかどうかは微妙なんでは
それはそれとして豊穣の被弾がきついから最低でもラウマ1凸の回復力は欲しいね
月感電強いですか?もしニィロウ完凸他キャラ無凸(低凸)の人いたら凍結と比べてどうかも教えて欲しいです
月紡ぎニィロウ、下がるHPは盛れる熟知と月開花バフで賄えるから良いけど、ラウコロ月開花までいくとニィロウ爆発撃たないほうがPTDPS高いから元チャいらない問題…
コロメイン編成だと極論水環するだけだからね、効率を考えるなら鍵持ってHP極盛りで良さそう……まあウチのニィロウは既にHP会心率ダメでガチ厳選済みなんだがな!殴る場面が大分減ったから寂しいぜ!
うちの4凸ニィロウも泣いてるぜ…月感電と違って率系も関係ないし…一応月紡ぎラウマにHP盛りニィロウのがDPSだったが、暁ラウマに月紡ぎニィロウとそんな大差ないという…聖顕の凸や月紡ぎのHP厳選具合では、マジに月紡ぎニィロウのが火力上になりそう
初期豊穣パの頃から打った事無いから気にした事無かった
コロンビーナ編成、月神と草神にそれぞれお供、だとキャラ設定上綺麗だけど草神の枠白朮に変えた方が圧倒的に使いやすいの悲しい
ドライバコロの火力が圧倒的すぎて、ナヒでスキル爆発するくらいなら一切表に出さない2凸以上白朮も選択肢に上がるという…一応うちでは多少ナヒのが火力出たし、ナヒスキルの草粒子ないとラウマ回らないしでまだナヒの出番あるが…
コロンビーナとラウマをそれぞれ1凸して中断耐性と回復を添えるんじゃよ
それをしてニィロウさんで殴ってると、ほぼ完全中断耐性に近い状態のタンクになれるの便利すぎる。地方伝説リアムの過負荷ですら怯みもしないし複数発の直撃耐えられるの実際にすごい。
コロ表の豊穣開花編成、まさかなと思って旋舞と剣舞1回止めで弊ワット環境でのDPS比較してみたけど3%程度しか差がなくて泣いちゃった。コロさん育ちきったら完全に尊厳破壊されちゃうんかな
弊ワットのコロも大分仕上がってきたので試したが、水環出すとラウマバフの消費速度が上がって逆にDPS落ちるね。ニィロウのバフデバフと鍵は必須級だから編成から外れることはないんだけど微妙に悲しい……まぁ、縁の下のダンサーってことで……。
ネフェルパで使う場合のニィロウって、2凸以上はあんまり意味ないのかな?鍛錬で少しでも凸進めるか(集録来て完凸する時の負荷軽減用)、無主用に恒常キャラ交換するか迷っており…
一応だけど、日本語として「2凸以上」って言葉は2凸を含むから注意。ネフェルにとって2凸は恩恵あるけど、「3凸以上」の意味ならそのとおりだと思うよ
3456は全部ニィロウの本人火力しか上がらないからね……もともと表ニィロウで殴りたい人にしか意味がない凸だったとはいえ、今となっては中々に愛が要求される凸なんだ
完凸まで行ってやっと反応無視した殴りダメージがスメール~フォンテ辺りの無凸アタッカーの通常運用火力に追いつくかな?みたいな感じの趣味凸だからあんま考えなくていいよ。(ニィロウが好きなら悦に入れるダメ出せるが……)
既に2凸なら完凸費用軽減の為以外で交換はあんましオススメはしないかなぁ。
紛らわしい書き方して申し訳ない!3凸以上〜っていうのが正しいです…ニィロウ本人の火力アップが期待できるぐらいってことなので、どの道完凸できない今じゃなく、集録来たら(キャラ愛を信じて)一気に引くことにします!回答感謝!!
コロンビーナの重撃見習って、草キャラなのに定期的に炎付着出来るサポートキャラとか出ないかな(強欲)
それは多分PT内に炎を要求する草キャラなんじゃないだろうか?コロンビーナの重撃は草露が必要で、草露を獲得するには水+草が必要だから、結局コロンビーナの他に草が必要になる(常時草付着状態の無相の草とかを対象とするときだけが例外)
炎キャラ一緒に編成して燃焼反応する前提で、時々燃焼反応で反応起こした判定にならない付着順で苦労するキャラがいるから、自分で炎をくべて反応したことになる自動燃焼キャラならありそうだな
ダメージのない水環で夜歌バフを裏から起動できることを今更知って宇宙猫の顔になっている
内部的には倍率ゼロの水元素ダメージを与えてる説があるらしい
コロンビーナがドライバーの豊穣月開花編成が現状の豊穣開花編成の理想っぽいけど、豊穣開花に対する凄まじい尊厳破壊を感じる。草原核が余るからという理由で豊穣開花が採用されるあたりが特に。
元々開花側が似たような事やってたのがアタッカー(ドライバー)側が強くなって立場が逆転しただけだからなぁ
アタッカーニィロウ用に劇団4ってありでしたっけ?
なり
なし。剣舞してる間に劇団4の効果が即切れる。4セット発動してない劇団よりは、花海千岩水仙なんかからキメラ組む方が火力でる。開花起爆やフリーナで自傷できるなら花海4やファントムが採用できるかな