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雑談/シトラリ

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キャラクター「シトラリ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/11/26 (火) 11:33:53
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1912
名無しの旅人 2025/08/18 (月) 22:23:25 a20e6@8a470

残りあと1日のこのタイミングで迷った挙句に結局1→2凸しちゃった。すり抜けなくてありがとう、ばあちゃん。……さて、フリンズ用の石どうしよう

1913
名無しの旅人 2025/08/19 (火) 01:38:46 f7f1c@16bd3

魔神任務見てたら物語最後まで関与する可能性の高いキーキャラっぽくて推しとしては嬉しい

1914
名無しの旅人 2025/08/20 (水) 11:07:37 bd79f@1e191

2回すり抜けたせいで5凸とか言うクッソ中途半端で終わってしまった。完凸は何時になるか・・・

1915
名無しの旅人 2025/08/22 (金) 22:54:36 5d8ef@4db09

オフトンリゾートに対し、パイモンの当たり強すぎない?

1917
名無しの旅人 2025/08/24 (日) 15:56:02 42d57@ca595

無凸シトラリでスキルや爆発を使っても夜魂ゲージが増えない時があるんだけど、イツパパが怒ってるときに爆発してもゲージは増えない?ゲージマックスでアタッカーに渡したいけどうまくいかない

1918
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 18:01:40 200c9@6ce4f >> 1917

イツパパが怒ってるときはゲージを消費し続けるターンだから、ゲージ50超過で他キャラに渡すのは難しい。スキル3回空打ちして72スタートさせるのが一番無難じゃないかな。そこまでしてゲージマックスで渡したい理由がわからないけど…

1919
名無しの旅人 2025/08/25 (月) 18:41:05 修正 0f9f6@78a19 >> 1917

白燧になってから秒間8.0ずつ夜魂値消費していくから爆発モーション中でも24くらい飛ぶような速度感だしな。基本的なマーヴィカ溶解のローテーションと同様に1ローテ中にスキル・固有天賦(溶解凍結で夜魂値獲得)・爆発をセットで使って白燧を起動させるのがベターよ

1920
名無しの旅人 2025/08/27 (水) 15:26:46 42d57@ca595 >> 1917

木です。お二方レスありがとう。うまくマックスになる時とならない時があって気になってたけど、やっぱだめかぁ
なるべくマックスで渡したかったのは、幽境コシーホを嘉明でやっていて溶解の回数を増やしたかったから。コシーホとのゲージや外キャラのバフの兼ね合いに加えてPSの影響も受けるからイツパパを安定させたくて

1921
名無しの旅人 2025/08/27 (水) 17:44:51 200c9@6ce4f >> 1920

モーション長い爆発だけ先打ちしておくとゲージを保持できて、スキル使用時に白燧になってからすぐ交代できるのでこっちのパターンもありうるね。ただこれだと絵巻をちゃんとかけるのが結構手間になる(爆発使用は夜魂の加護になってない)。シトラリ爆発に耐えられる炎元素量を確保するか、爆発→炎つけ直し→スキルの手順を踏むことになる

1922
名無しの旅人 2025/09/05 (金) 23:01:07 1ce14@a8138

餅武器持ってて祭礼使ったことある人に聞きたいんですが、祭礼が餅武器を上回る状況ってありますか?シトラリ2凸餅でステータスは熟知1097チャージ204%です。基本C2R1マーとセットでしか使いません。

1925
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 14:00:51 13f5b@5df41 >> 1922

餅で回るなら餅で良いんじゃない?自分もC2R1だけど、千岩持たせたりシロネンと併用しない場合エネルギーが足りなくなる事があるから祭礼持たせてる。あとはサポ回し中にシールド欲しい時はスキル爆発から入って祭礼発動させた後にアタッカーに繋ぐ前にスキルもっかい発動して2凸バフをフルで渡したりしてる。数値上は基本的に餅のが高いけど、使い勝手は祭礼の方が良いね。

1926
名無しの旅人 2025/09/08 (月) 22:46:19 1ce14@a8138 >> 1925

質問主です。ありがとうございます。
僕は基本シロネンと併用してて聖遺物も絵巻しか厳選してないので、絵巻の2セット効果というのは盲点でした。たしかにナタ3編成でシロネンいると1ローテの中で最大3回まで回復できますね。
あと個人的には祭礼でスキルを二回打つとローテがずれることがあって(僕のPSの問題かもしれないですが)あまり好きではなかったので、おとなしく餅で遊ぶことにします。

1923
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 10:54:23 3aff6@103b3

チャスカと組む時は教官と絵巻どっちがいいですか

1924
名無しの旅人 2025/09/07 (日) 13:27:05 13f5b@e3ab3 >> 1923

絵巻で良いよ。下地元素+氷元素のダメバフ出来るし。千岩もアリよりのアリ。

1927
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 22:19:04 b64df@a00a7

ネフェルが月開花メインアタッカーで中断耐性乏しかったら、2凸シトラリと組ませようかしら

1928
名無しの旅人 2025/09/14 (日) 23:33:36 01935@c7419

新しいイベント武器って、効果を発動させた回のスキルには熟知バフが乗る?乗らない?

1929
名無しの旅人 2025/09/15 (月) 00:52:17 3518c@1b60b >> 1928

書き方的にはおそらく乗らなさそう。でもCTで回し続ければ2回目以降は乗るはず

1930
名無しの旅人 2025/09/17 (水) 05:11:06 31dc1@57479

ナドクライはネズミ返しがあまりに多すぎて探索にばあちゃん手放せん(飛べるキャラ持ってない)

1931
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 20:30:37 2e44f@f019a

ナタPV見た時から絶対お迎えしようと決意し、実装日に完凸したけど手持ちの炎水元素キャラが超強化されて楽しいし、ずっと氷付着できるから編成の幅も広がった。元素爆発や4凸効果も溶解乗せて20万↑とか出てほんと引いて良かった。が、たまには怒ってないイツパパが見たい...

1932
名無しの旅人 2025/09/24 (水) 20:41:21 86597@b842d >> 1931

性能も然ることながら…フリーナ以外でも永久に水上を歩けるようになるというのが個人的には最大の完凸理由でしたわ。氷神だってできるか分からない能力だしね。

1933
名無しの旅人 2025/09/25 (木) 18:53:11 f1008@885ba

淵上からババアだの朽ち果てた老婆だの散々な言われようで草

1934
名無しの旅人 2025/09/25 (木) 21:32:39 73cde@20622 >> 1933

淵上君の方が年上なんだよな?ばあちゃんも淵上君もお互いそれを承知の上で、ばあちゃんをばあちゃん(目上の人)扱いするっていう茶番だったんだろか。

1935
名無しの旅人 2025/09/27 (土) 14:39:02 dcb6f@5baef

6.0でもマーヴィカと組んでアルテドレイク34秒、さすがの強さ。サ終まで添い遂げる我が嫁だが性能が物足りなくなる日はまだまだ先だね。

1936
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 18:07:15 38369@d9c7c

2凸マーヴィカと組ませる場合、無凸シトラリは無凸エスコフィエより優位性高いですか?2凸しないとシトラリはそこまで強くないんでしょうか?

1937
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 18:44:59 6251e@11031 >> 1936

…どういうことだ、? 2凸マーヴィカ無凸シトラリvs2凸マーヴィカ無凸エスコフィエを比較してる…?

1938
名無しの旅人 2025/09/28 (日) 21:40:28 15fd7@3d5c7 >> 1936

とりあえずエスコフィエの天賦を読むところから始めたら?

1939
名無しの旅人 2025/09/29 (月) 19:21:46 0f9f6@38527 >> 1936

こんな質問するってことは多分読んでも分からないから聞いてるんじゃないかな?ホヨバ語って割とちゃんとゲームに向き合ってないと難しくってぇ・・・ とりあえずどんな場合でもマーヴィカと使う場合はシトラリの方がいいよ。ただ雑に使うと全然強くないんでマーヴィカ溶解の技の回し方を動画とかで調べるのをおすすめする

1940
名無しの旅人 2025/10/01 (水) 01:37:02 af185@fb45a

C1効果の「「変動バフ」は一般に同系統の効果には適用されないが、この1凸効果にはそれら変動バフによる熟知バフも反映される。」ってとこ同系統の効果って基礎ダメージ加算のことだよね?翠光とか狩人も変動バフは反映されるし、雲菫/申鶴の防御/攻撃加算は割合バフを提供できる手段ないから確認できないし「一般に同系統の効果には適用されない」って言えないと思うんだけど。

1941
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 17:08:28 af185@adac8 >> 1940

特に突っ込みもなさそうなので修正しました。

1942
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 17:28:09 592bc@1b60b >> 1940

同系統の効果って基礎ダメ加算って意味でなく変動バフって意味(ステ参照バフはステ参照バフに乗らない)だったのではという気がする

1943
名無しの旅人 2025/10/04 (土) 19:31:02 af185@adac8 >> 1942

あーなるほど、ありがとうございます。「変動バフは変動バフに適用されない」だと意図は間違ってないけど繰り返しになってて文章として変だから同系統の効果という言い回しを変えて違和感のない文にしたんですね。その結果違う解釈ができるようになって私がそれに引っかかったと。すでに編集済みなのと多分今の方が同じことを明示した書き方になっていると思うのでこのままで。

1946
名無しの旅人 2025/10/06 (月) 01:23:23 9bca6@ec78f >> 1942

「変動バフ」という記述も一般的ではないのと、わざわざ赤砂に触れる必要も薄いとおもったので、ダメージ加算の記述を改訂しました。
ついでに他も整理しています。

1944
名無しの旅人 2025/10/05 (日) 09:04:42 修正 0cc02@7c4fa

1凸効果のダメージ加算だけど、祭礼のCTリセットにより層が残った状態で再発動した場合、残りの層数に依らず10層にリセットされる、という認識で良いよね。

1945
名無しの旅人 2025/10/05 (日) 21:43:05 69777@ec78f >> 1944

家帰って確認したけど、あってた。
ベネットシトラリで以下確認。
①シトラリスキル(祭礼発動)→ベネット通常攻撃5段(加算残数5)→シトラリスキル再発動→ベネット通常攻撃で5段×2の10回だけ加算確認。
②シトラリスキル(祭礼発動)→ベネットスキルで溶解(加算残数12)→シトラリスキル再発動→ベネット通常攻撃で5段×2の10回だけ加算確認。

1947
名無しの旅人 2025/10/23 (木) 03:01:56 395ee@16b6e

2凸ばあちゃんネフェルPTに出張してもらう事にした

1948
名無しの旅人 2025/10/24 (金) 01:30:22 55119@72f19

現在シトラリを枕投げアタッカーとして使う場合のおすすめ武器を星5と星4で教えてほしいです。

1949
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 00:40:08 5b64c@f1a51

完凸したい 誰か背中押してくれ!!

1950
名無しの旅人 2025/11/02 (日) 16:52:04 5eec2@42543 >> 1949

氷下地常時維持します、炎水バフ60%+デバフ40%+絵巻バフ40%+元素熟知250+元素熟知加算バフを配ります、チャスカ編成などでは複数の元素に絵巻を載せられます、サブ火力としても結構優秀です、氷粒子で他の氷キャラのチャージを助けます ←ココまでの特徴を出場時間1秒かつ爆発を一切必要とせず発動できます。あとやっぱり愛らしいおばあちゃんです

1951
名無しの旅人 2025/11/12 (水) 22:26:55 ec8be@6bcf0

今更だが婆ちゃんにリュートって合うのだろうか

1952
名無しの旅人 2025/11/12 (水) 22:53:22 cd3ce@7dc02 >> 1951

1凸の加算バフ活かせるなら星4の中ではクセがなく使いやすい感じがする(1凸の加算バフは恐らくリアルタイム参照)。祭礼に比べて動きが安定するのが最大の利点かな、個人的には元素スキルのヒット数が1のキャラで祭礼使うの面倒と思うタイプだったから気に入ってる。

1953
名無しの旅人 2025/11/28 (金) 23:03:08 4e119@74088

2凸シトラリの熟知バフって裏のキャラに入らないよね?裏から水蒸発起こすなら入ってくれたら良かったんだが

1954
名無しの旅人 2025/12/06 (土) 04:33:02 3ad5a@5ebc3

防御無視の月反応に1凸の加算乗せるのが効率良さそうだなと思ってたんだけど実際のところ計算式的にどうなんだろう。ラウマ爆発も加算だしバフ自体は乗ってはいると思うけど

1955
名無しの旅人 2025/12/06 (土) 06:56:23 c8bb2@9ed2c >> 1954

1凸効果の項目にある注釈2に乗らないって書いてあるよ

1956
名無しの旅人 2025/12/06 (土) 06:59:07 5beb6@88c89 >> 1954

シトラリの1凸ダメージ加算は通常攻撃・重撃・落下攻撃・元素スキル・元素爆発ダメージに扱われるダメージが対象で、元素反応ダメージに扱われる月感電ダメージや月開花ダメージには加算されないよ

1957
名無しの旅人 2025/12/09 (火) 02:59:41 3ad5a@5ebc3 >> 1956

あー反映されないのはダメバフ類だけかと思ってたけど、そもそも月反応扱いダメはスキルや爆発扱いでもないから加算バフも除外って仕様か。ありがとです

1958
名無しの旅人 2025/12/21 (日) 12:26:57 33b3d@e375c

チャージほぼ200%でも爆発回らないんだけど何か使い方間違えてるんでしょうか…PTはマヴィシロシトロサリアです

1959
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 02:24:19 d28f9@8d0d4 >> 1958

武器は祭礼ですか?完凸までは正直モチーフより祭礼の方が合ってるレベルで祭礼安定ですよ。もし祭礼持たせてなおだと、ちょっと何かが相当間違ってる可能性高いから分かりかねます。

1960
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 02:32:50 f0d7e@74ed3 >> 1959

スキル発動時の攻撃当ててなくて粒子出せてないとか

1961
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 06:30:58 b9cc2@5df41 >> 1958

氷単体なら分からなくもないけどロサリア入ってて200%あって回らないのはなんか変だわね。どういうローテ組んでるのか教えて欲しい。

1962
名無しの旅人 2025/12/27 (土) 11:21:11 dd1b1@a1703 >> 1958

弊ワットのシトラリは元チャ188%+餅、マーシロシトベネ編成でもちゃんと爆発回るから、恐らくスキル発動時の粒子回収できていないのかと

1963
名無しの旅人 2026/01/20 (火) 05:44:27 37afa@d7402

ばあちゃんのメールただの孫観察日記で笑った 誕生日だけとは言わず毎日送ってきていいよ

1964
名無しの旅人 2026/02/05 (木) 14:42:07 d27d8@ac324

シトラリ持ってないんだけど今から復刻で引くのってアリ?凸は余裕があればするかゆっくり進めてく予定

1965
名無しの旅人 2026/02/05 (木) 14:58:25 ebcc9@b347e >> 1964

未だにシールド&サポートキャラとして最前線の一角にはいるから手持ち次第かな。ナド(月反応)キャラとの相性は別に良くないからイネファに軍配上がるけど、炎アタッカーつかいたいときとか、スカークなどの氷アタッカー使うときの耐久に困ってるとかなら重宝するキャラ。あと、旅人返しとかあってそのまま登れないちょっとした高低差のあるところとか登るのにばーちゃんのジャンプは地味に便利

1966
名無しの旅人 2026/02/05 (木) 15:04:45 08e7e@1d9c7 >> 1964

マーヴィカ持ってるか、引く予定があるなら引いても良いんじゃない
ナドクライ程度のインフレ速度で進むならマーヴィカはまだまだ強いだろうし、アリスニコっていう期待出来る炎キャラも居るからね
これからインフレ激しくなってマーヴィカ没落、次世代の炎キャラとは編成制限で使えないって可能性もゼロではないけど

1967
名無しの旅人 2026/02/05 (木) 15:39:06 37e30@05069 >> 1964

正直凸効果のイカレ具合は未だに全キャラ首位クラスだと思う。なんか書いてあること強いを通り越して変だもん。「無条件熟知250配布って何が起きてる?」「爆発不要スキルポン押しでOKって何?」「ダメバフ60%ってどういうこと?」「なんでダメージ加算までついてんの?」とにかく変な気起こさず徹頭徹尾サポート能力を伸ばしまくってるのがすごい

1968
名無しの旅人 2026/02/05 (木) 16:16:40 46046@5f50c >> 1967

シトラリに限った話じゃないけどサポート特化系のキャラって環境変わってもずっと使えるからホント良いと思うわ。一時的にメタ編成と合わないとかはあるだろうけど。さすがに落ち目だな〜って思ってても次verでしれっとtier1に復帰してたりするし。

1969
名無しの旅人 2026/02/05 (木) 17:28:59 1dfe4@a7b39 >> 1964

あんまり話題にならないけど耐性ダウンと絵巻でエスコフリーナの火力さらに上げられるのわりとヤバイことしてると思う