イベント「ビートボール・メツトリ編」に関するコメントフォームです。
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
名無しの旅人
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イベント「ビートボール・メツトリ編」に関するコメントフォームです。
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
こんなバージョン終盤にボイス付きのストーリーあるイベント控えてるの珍しくない?
珍しいし、ミニゲーム中の新規ボイスもあるという謎の力の入れ具合(1種類だけど)。最近は国イベ以外でもキャラのボイス聞ける事が多くて嬉しい
シロネンまであと20連くらい必要だから恵みの雨だぜありがてえ
このゲーム知ってる、ブロックを壊したらムアラニの脱衣差分が見れる奴だ
で、出た〜w謎の期間7日だけイベ〜www......
やめてくれ
やっぱ微妙に長いんだよなぁ・・・
残機6くらいあるけど、3まで減ってしまった。こんな拾えなかったっけ…ってなった。キャラチェンしつつ走るからか…?
ログインした瞬間パイモン喋ったから焦った、最初の方聴き逃した、なんて言ってたか知りたいです
どうぞ
バーの真ん中にキャラがいないとバーが動かないから端付近の操作直感的にやりにくいな。どうしてバーよりキャラのが左右の移動が広いんだ
岩元素と草元素のキャラが一番下に隔離されてるから何事と思ったけど、どうやら岩元素と草元素はこのイベントだと無元素(ボールを元素変化させず跳ね返す)状態になってる。草は元素反応絡めると複雑化するから分かるけど岩はシンプルにかわいそう…
風元素も前回同様のイベントやってた時は無元素のような扱いになってたのが昇格してるから、言い続けてたら次ぐらいには昇格できる可能性はありそう
ボスペンギンが最後軽くプルプルっと震えて爆散するのにナガノ的なキュートアグレッションの雰囲気を感じた
別に楽しくはないけど元素反応とか原神ならではの要素があるとこういうのでいいんだよおじさんが顔を出す
ブロックが平面じゃなく立体的に積まれてたり、一部のブロックの動きがパドルと連動してたりと、ちょっと捻ってあって普通のブロック崩しじゃないのは良いな
これ好き
いい加減…ヴェルリーヤ・ミラージュのBGMに頼るのやめてくれねえか?DJ関係ないしここはナタだぜ?
金リンゴヴェルミラのBGMはこういうイベントで流れてくれないと聴ける機会無いから寂しいな。むしろシムランカのBGMもこういうときのレパートリーに加えていってほしい。
わかる。PvPイベムアラニステージのイライラも金リンゴBGMのおかげで何とか耐えられてた感ある。
ヴェルミラの曲好きだしゲーム内だと聴ける機会無いのはそうなんだけど、全く関係ないな…とは思うし今回のとびゅんびゅん爆速車の曲使いすぎじゃないか?とも思う シムランカの曲は使ってないから尚更お気に入りというか汎用性高いと思ってそう
最先端の音楽(七国ですらない瓶の国)
細かいルール何も考えずただ打ち返してるだけでなんかクリアできてしまうけどこれでいいんか?
これまでのイベントもそうだったじゃないか
ボールとキャラの距離感測れなくてそのまま無くすことが割とあるのきっつい
身長の差や風共鳴が作用しますね。オロルン+風2人+(ディシアorロサリア)が一番速い?速いから使いやすいってこともないけど。
内容は特に言う事もないんだが開催期間に対して順次解放のペースがギリギリすぎないか
ほんとこれ。GWの予定と重なって後半ステージが出来ないままイベント終わってたわ…。しかもイベント限定報酬あったっぽいし、初めてイベント限定報酬取り逃してしまったからかなり凹んでる
もっとスピード感欲しいのと、BGMにも変化欲しいな…
シロネンやDJが音楽の話してたから音楽的な要素が関係するミニゲームなのかと思いきやそうでもないし、ステージのBGMも代り映え無かったから尚更残念に感じてしまった
動きがイマイチで反応がノロい もうちょっとサクサク動かしたい
ルールは特に変わってる感じはしないのに前の時の方が楽しく感じたな。何でだろ
そりゃ二度目だし飽きるでしょw
左右にだけ移動するものと思ってたけど一旦下がって押し出すようにバーを当てると角度制御しやすい事に今更気付いた
音楽の話いらなかったな、既に出てるナタ関係ない曲だし